ミュウツー

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ミュウツー - (2016/05/04 (水) 04:03:58) の最新版との変更点

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#contents(,fromhere=true) ---- **シャドーボール チャージが完了しても溜めモーションは自動終了しない。チャージを中断すると溜めた分は保存され、次に溜めはじめたときはその続きからチャージされる。&link_anchor(id_15f1bf55,pageid=48){太陽礼拝}のように再開時の特殊な仕様は無い。 -チャージ前の構え:17F -チャージ状態から発射:6F --立ち状態からの発射:23F(=17+6) -チャージ時間:xF (0≦x≦120) チャージ完了効果音は121F目に鳴る。 シャドーボールは保持していた溜めを最速放出する場合とチャージモーションから直接撃つ場合で威力が異なる。 -立ち状態からの最速発射:ダメージ=2.5+0.1875x -チャージモーションから直接発射:ダメージ=3.4375+0.1875x (x=チャージF、0.1875=3/16、0.4375=7/16) シャドーボールは保持していた溜めを最速放出するより、チャージモーションから直接撃つ方が威力が少し高くなる。 チャージモーションから直接発射する場合、溜め時間が115~119Fでも、120F溜めと同じ最大威力25%のシャドーボールが撃てる。 ---- **コメント #comment()
#contents(,fromhere=true) ---- **シャドーボール チャージが完了しても溜めモーションは自動終了しない。チャージを中断すると溜めた分は保存され、次に溜めはじめたときはその続きからチャージされる。&link_anchor(id_15f1bf55,pageid=48){太陽礼拝}のように再開時の特殊な仕様は無い。 -チャージ前の構え:17F -チャージ状態から発射:6F --立ち状態からの発射:23F(=17+6) -チャージ時間:xF (0≦x≦120) チャージ完了効果音は121F目に鳴る。 シャドーボールは保持していた溜めを最速放出する場合とチャージモーションから直接撃つ場合でダメージが異なる。 -立ち状態からの最速発射:ダメージ=2.5+0.1875x -チャージモーションから直接発射:ダメージ=3.4375+0.1875x (x=チャージF、0.1875=3/16、0.4375=7/16) シャドーボールは保持していた溜めを最速放出するよりチャージモーションから直接撃つ方が威力が少し高くなるが、どちらの場合でも最大ダメージは25%である。なのでチャージモーションから直接発射する場合の溜め時間116~120Fでも25%を超えるダメージになることはない。 ---- **コメント #comment()

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