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Ver1.1.6変更点 - (2016/05/19 (木) 14:12:33) の最新版との変更点
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***ベヨネッタ
-下強
--サイズ減少 3.5→2.8
--FAF増加 25→27???
-空前1段目
--ダメージ減少 3.8→3
-空前1段目
--ダメージ減少 2.8→2.2
-空前(1~3段目)
--KBG減少 82→68
--着地隙発生 3F追加
--着地隙消去フレーム変更 32F目→35F目???
--着地隙増加 14F→17F???
-空下(LF部)
--KBG減少 140/140→135/135
-空中横B(通常)
--KBG上昇 40/30/100→50/38/112
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(降り)
--ダメージ減少 8→6.5
--角度変更 80→60
--サイズ減少 6.5→4.5
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(着地)
--ずらし倍率 1→2
-上B(全段)
--ずらし倍率 1→2
-上B(中間部, 初期)
--サイズ減少 8→7
--KBG減少(上部) 100→97
--WBKB減少(上部) 160→140
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 中期)
--サイズ減少 8→7
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 後期)
--サイズ減少 8→7
--WBKB(下部) 160→135
--判定端の位置(上部,下部)
---Y方向 24→21
-上B(最終段, 1回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG減少 105→80
--BKB増加 50→55
--判定端の位置
---Y方向 20→19
-上B(最終段, 2回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG増加 30→50
--判定端の位置
---Y方向 20→19
***概要
ファイル差分によって発見された変更は&bold(){ベヨネッタのみ}, 他キャラに変更はありません.
ファイル差分 : https://www.diffchecker.com/jptdxzoq
&del(){またエンジェランドとポケモンスタジアムのmodelに変更があるものの, 詳細は不明.}
&bold(){追記 : ファイルは追加されていましたが, 変更はされておらず誤りだったようです.}
***ベヨネッタ
-下強
--サイズ減少 3.5/3.5→2.8/2.8
--全体F増加 25→26
---&del(){実測が必要なため正確な数字は不明. 恐らく26か27になると考えられる.}
---&bold(){追記 : 実測しました.}
-空前(1段目)
--ダメージ減少 3.8/3.8/3.8→3/3/3
-空前(2段目)
--ダメージ減少 2.8/2.8/2.8→2.2/2.2/2.2
-空前&del(){(1~3段目)}&bold(){(3段目)}
--KBG減少 82/82/82→68/68/68
--オートキャンセルF ??F目以降→35F目以降(データ上は32→33)
--全体F増加 ??F→39F(データ上は35→36)
-空下(LF部)
--KBG減少 140/140→135/135
-空中横B(通常)
--KBG増加 40/30/100→50/38/112
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(降り)
--ダメージ減少 8→6.5
--角度変更 80→60
--サイズ減少 6.5→4.5
--ずらし倍率 1→2
-空中横B(着地)
--ずらし倍率 1→2
-上B(全段)
--ずらし倍率 1→2
-上B(中間部, 初期)
--サイズ減少 8→7
--&del(){KBG}&bold(){角度}減少(&del(){上部}&bold(){下部}&bold(){}) 100→97
--WBKB減少(&del(){上部}&bold(){下部}) 160→140
--&del(){判定端の位置}&bold(){発生位置}(&del(){上部,下部}&bold(){下部のみ})
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 中期)
--サイズ減少 8→7
--&del(){判定端の位置}&bold(){発生位置}(&del(){上部,下部}&bold(){下部のみ})
---Y方向 24→21
-上B(中間部, 後期)
--サイズ減少 8→7
--WBKB(&del(){下部}&bold(){上部}) 160→135
--&del(){判定端の位置}&bold(){発生位置}(&del(){上部,下部}&bold(){下部のみ})
---Y方向 24→21
-上B(最終段, 1回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG減少 105→80
--BKB増加 50→55
--判定端の位置
---Y方向 20→19
-上B(最終段, 2回目)
--サイズ減少 9→8.5
--KBG増加 30→50
--判定端の位置
---Y方向 20→19