踏み台ジャンプF

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踏み台ジャンプF - (2016/09/18 (日) 14:17:07) のソース

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**踏み台ジャンプ
埋まり状態から抜けた後の相手は一定時間踏み台ジャンプの対象にできない。


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**表
-踏み台踏切:自分が相手を踏むときの踏切フレーム。対象の地上・空中を問わない。
-地上踏まれ:地上で相手に踏まれたときの硬直。[[ゲガン氏の表>>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BSVXjxEL_S33jdfeKfV-GrHom7TqS4hCVd1wta-kHUg/edit#gid=1145419600]]より引用。
-空中踏まれ:空中で相手に踏まれたときの全体硬直。Smashboardsの検証結果(おそらく実機検証)より引用。
-踏まれ静止:空中で踏まれたとき、その場で取るモーションの長さ。キャラによって異なることが分かった。&br()検証が面倒なので「空中踏まれ - 踏まれ落下」で求めている。
-踏まれ落下:空中で踏まれて落下が始まってからの硬直の長さ。現在、5項目のうちこれだけ解析データから読み取れる。
「空中踏まれ = 踏まれ静止 + 踏まれ落下」であり、実戦的に考える上では空中踏まれだけ見ておけばよい(はず)。

|No.|キャラ名|踏み台踏切|地上踏まれ|空中踏まれ|踏まれ静止|踏まれ落下|h
|1|マリオ|7|28|45|8|37|
|2|ルイージ|8|28|49|8|41|
|3|ピーチ|8|28|53|11|42|
|4|クッパ|8|28|47|8|39|
|5|ヨッシー|8|28|48|8|40|
|6|ロゼッタ&チコ|7|26|49|7|42|
|7|クッパJr.|7|28|43|8|35|
|8|ワリオ|8|28|43|8|35|
|11|Mr.ゲーム&ウォッチ|8|28|49|8|41|
|9|ドンキーコング|8|28|43|8|35|
|10|ディディーコング|8|27|41|8|33|
|13|リンク|8|27|44|8|36|
|14|ゼルダ|8|26|50|11|39|
|15|シーク|8|28|41|8|33|
|16|ガノンドロフ|8|28|46|11|35|
|17|トゥーンリンク|8|27|48|8|40|
|18|サムス|7|27|47|7|40|
|19|ゼロスーツサムス|8|28|42|8|34|
|20|ピット|8|27|44|7|37|
|21|パルテナ|8|26|46|7|39|
|22|マルス|7|28|48|12|36|
|23|アイク|8|28|45|10|35|
|24|ルフレ|8|28|45|8|37|
|26|カービィ|7|28|49|8|41|
|27|デデデ|8|27|38|8|30|
|28|メタナイト|8|28|43|8|35|
|12|リトル・マック|8|27|41|8|33|
|29|フォックス|8|27|37|8|29|
|30|ファルコ|8|28|41|8|33|
|31|ピカチュウ|8|28|44|8|36|
|32|リザードン|8|28|47|8|39|
|33|ルカリオ|8|28|42|8|34|
|34|プリン|8|28|53|8|45|
|35|ゲッコウガ|7|27|40|8|32|
|25|ダックハント|7|27|42|7|35|
|36|ロボット|7|28|44|8|36|
|37|ネス|8|27|48|8|40|
|38|キャプテン・ファルコン|7|28|40|8|32|
|39|むらびと|8|28|48|8|40|
|40|ピクミン&オリマー|8|28|47|8|39|
|41|WiiFitトレーナー|8|26|51|11|40|
|43|ドクターマリオ|7|28|45|8|37|
|44|ブラックピット|8|27|44|7|37|
|45|ルキナ|8|28|49|12|37|
|42|シュルク|7|27|44|7|37|
|46|パックマン|7|27|46|7|39|
|47|ロックマン|7|27|41|8|33|
|48|ソニック|7|28|46|8|38|
|49|ミュウツー|8|28|45|8|37|
|50|リュカ|8|27|47|8|39|
|51|ロイ|8|28|45|12|33|
|52|リュウ|8|28|44|8|36|
|53|クラウド|8|28|42|8|34|
|54|カムイ|8|28|43|8|35|
|55|ベヨネッタ|8|28|41|8|33|
|56|格闘Mii|8|28|42|8|34|
|57|剣術Mii|8|28|43|7|36|
|58|射撃Mii|7|28|45|7|38|
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