お約束
- 難易度はMEDIUM基準。
- 難易度を下げると、CPUの動きは脈絡のない物になってくる。
- 近距離でノーガード状態になったり、ジャンプして飛び込んでくるが攻撃を出さなかったり、着地に何もしなかったり。
- 難易度を上げると、超反応(CPUがプレイヤーの操作に反応して技を出してくること)を連発したり、投げを的確にグラップしてくるようになる。
通常CPU
- 相手キャラの牽制などは無理に潰そうとしない。
- 相手がジャンプしたら必ず対空技で落とす。
- キャラによって対空として使える技は違うので、まとめを読んだりムックを読んだりしましょう。
昇龍拳のような無敵技を持っているなら、弱か中で落としましょう。
- キャラによって対空として使える技は違うので、まとめを読んだりムックを読んだりしましょう。
- 行動パターンを把握する。
- 各キャラにはある程度決まった行動パターンがあるので、それを覚えると楽。
ライバルキャラ
- 通常
ボス
注意事項
ボス戦で現れるボスキャラは、プレイヤーキャラとして使われているものと別キャラ性能(全て専用)です。
絵は一緒ですが、技のフレーム数が全然違います。(=判定が強かったり、無敵になるのが早かったり、発生が早かったりする)
絵は一緒ですが、技のフレーム数が全然違います。(=判定が強かったり、無敵になるのが早かったり、発生が早かったりする)
- セスは全キャラ共通でひたすらしゃがみで待ち、百裂脚ぶっぱをガードして最大反撃を入れることを繰り返すのがおすすめ。