DLCでテラフォーミングレベルも設備も全部開放したけどストーリーが進まない DLC版は本編みたいなストーリーのクリアがない?
>>2
1の人じゃないけど、なぜT2だけ作れないのだろうと不思議に思ってました ありがとう!
Ancient paradiseが解放されねえ 普通にストーリークリア済み+鍵10コエンドもクリアしてんのに
テラフォーミングが45MTi過ぎたあたりから設計図画面で設計図が表示されなくなりました。 ゲームを終了して再起動すると1回目の表示はされるが2回目以降表示されない。
洞窟内の -938:0:1540 のペット生物に車で突っ込んだらフリーズする。何度やってもフリーズした。 F4キーでゲームを強制終了するしか解決策はなし。 ゲーム再開後はセーブ地点(もしくはオートセーブ?地点)から再開される。 オートセーブ?の場合は結構前に戻されるので注意。
最近始めてすごいいいゲームだと思うんだけど終了時にセーブしてくれなくて巻き戻るのだけがすごい欠点
車両ステーション内で車から降りたらスタックした。 F4キーで抜けれた。wikiに感謝。
718.43.2269 ココ分かる人います??
何でできる?
>>13
近況報告遅れました❗️海外の人のアドバイスのお陰で、無事解体できました。
>>47
遅くなりました ありがとうございます。休止してました また近い内に頑張りたいと思います
ハンドツールの機能は3つあるみたいだけど、解体以外の2つの違いがわからん
こんにちは! バグかどうかわからないけど、「丸形居住区」を建築したのですが、場所を変更するため解体しようとしたら「解体できませんー内部に何かあります」というメッセージが表示されて解体できませんでした。内部は何もいじっていません。
>>46
まず最初はこのサイトの導入の手順どうりに進んでいるとして、テラフォーミング指数は気圧、熱、酸素をまずあげましょう。 それぞれドリル、ヒーター、ベジチューブ(種子を入れる)であげられます。 酸素がある程度上がれば栽培機が作れるようになるのでそれで拾った野菜の種子から食料生産。 それまではチェストからの食料入手に依存するので栽培機を作れないと餓死ルートですね。
始めて色々彷徨ってますが、これは何をすればいいんでしょうか? テラフォーミング指数と言うのを上げれば良い感じ?ですが 上げ方もさっぱり判らず、飢えて20回ぐらい死んでます。
カスタムの惑星で検証中 車ステーション アルミ3 超合金2 イリジウムロッド1 で作成可能 車作成 ロケットエンジン2 ウラニウム1 鉄1 ファブリック1 シリコン1 初期状態 ライト無し 酸素有限 物流システム無し チェスト収納30個 車用のチップ作成で拡張可能 チップ装着スロット増加 チェスト収納増加 速度増加 ライト追加 酸素無限化 ビーコン追加 物流システム追加 車作成自体はテラフォーミング指数11.00MTiで解放 そのため、テレポータ解放されてない人にはありがたい装置 解放してる人からしたらあまり意味ないかも
Unstoppableだけ残ってしまった。 これってオートクラフターでの作成も対象になる?
解体T3もあるっぽい 何が解体できるかは不明
>>32
各バイオームに1個ずつ設置される法則があって、あとから実装されたバイオーム分だけ余剰が発生している
>>39
「落とす」と「使用」でボタン分かれてるんですよね 普通に落とすと拾っちゃいます
本当に削除しますか?
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DLCでテラフォーミングレベルも設備も全部開放したけどストーリーが進まない
DLC版は本編みたいなストーリーのクリアがない?
>>2
1の人じゃないけど、なぜT2だけ作れないのだろうと不思議に思ってました
ありがとう!
Ancient paradiseが解放されねえ 普通にストーリークリア済み+鍵10コエンドもクリアしてんのに
テラフォーミングが45MTi過ぎたあたりから設計図画面で設計図が表示されなくなりました。
ゲームを終了して再起動すると1回目の表示はされるが2回目以降表示されない。
洞窟内の -938:0:1540 のペット生物に車で突っ込んだらフリーズする。何度やってもフリーズした。
F4キーでゲームを強制終了するしか解決策はなし。
ゲーム再開後はセーブ地点(もしくはオートセーブ?地点)から再開される。
オートセーブ?の場合は結構前に戻されるので注意。
最近始めてすごいいいゲームだと思うんだけど終了時にセーブしてくれなくて巻き戻るのだけがすごい欠点
車両ステーション内で車から降りたらスタックした。
F4キーで抜けれた。wikiに感謝。
718.43.2269 ココ分かる人います??
何でできる?
>>13
近況報告遅れました❗️海外の人のアドバイスのお陰で、無事解体できました。
>>47
遅くなりました
ありがとうございます。休止してました
また近い内に頑張りたいと思います
ハンドツールの機能は3つあるみたいだけど、解体以外の2つの違いがわからん
こんにちは!
バグかどうかわからないけど、「丸形居住区」を建築したのですが、場所を変更するため解体しようとしたら「解体できませんー内部に何かあります」というメッセージが表示されて解体できませんでした。内部は何もいじっていません。
>>46
まず最初はこのサイトの導入の手順どうりに進んでいるとして、テラフォーミング指数は気圧、熱、酸素をまずあげましょう。
それぞれドリル、ヒーター、ベジチューブ(種子を入れる)であげられます。
酸素がある程度上がれば栽培機が作れるようになるのでそれで拾った野菜の種子から食料生産。
それまではチェストからの食料入手に依存するので栽培機を作れないと餓死ルートですね。
始めて色々彷徨ってますが、これは何をすればいいんでしょうか?
テラフォーミング指数と言うのを上げれば良い感じ?ですが
上げ方もさっぱり判らず、飢えて20回ぐらい死んでます。
カスタムの惑星で検証中
車ステーション
アルミ3
超合金2
イリジウムロッド1
で作成可能
車作成
ロケットエンジン2
ウラニウム1
鉄1
ファブリック1
シリコン1
初期状態
ライト無し
酸素有限
物流システム無し
チェスト収納30個
車用のチップ作成で拡張可能
チップ装着スロット増加
チェスト収納増加
速度増加
ライト追加
酸素無限化
ビーコン追加
物流システム追加
車作成自体はテラフォーミング指数11.00MTiで解放
そのため、テレポータ解放されてない人にはありがたい装置
解放してる人からしたらあまり意味ないかも
Unstoppableだけ残ってしまった。
これってオートクラフターでの作成も対象になる?
解体T3もあるっぽい
何が解体できるかは不明
>>32
各バイオームに1個ずつ設置される法則があって、あとから実装されたバイオーム分だけ余剰が発生している
>>39
「落とす」と「使用」でボタン分かれてるんですよね
普通に落とすと拾っちゃいます