>>9
赤いキノコの森に大量にあったけど、ある程度テラフォーミングが進まないと出現しないかもしれない
オスミウム採掘基地以外でオスミウムが見つからず、採掘機T2への道程が遠いです。他にある場所ないものでしょうか?
>>7
良いことと言って良いのかどうかは意見が割れそうですが・・・ 納品=惑星から脱出=エンディング なので、イベントアイテムに応じて別バージョンのエンディングが見られるます 脱出ロケットのコントロール画面の選択肢は通常「提携依頼品を持たずに脱出」だけなのが イベントアイテムを規定数コンテナにいれていると 「XXXの依頼品を持って脱出」の選択肢が増えて対応するエンディングが見られます。 エンディング見た後、ロードすると脱出を選択する直前に戻るので、 他のエンディングもちゃんと見られるようです。 書き込み辞典では納品エンディングを見ても、解除される実績は無いっぽい?
Toxicityで車が増殖したことが2度あった。気が付いたら車のビーコンが2個目を発見、探してみると同じ装備の車がもう一台あった。 さらに元のオリジナルの車を手に持った状態で、車両ステーションで呼び出しを行ったら増えた車が呼び出されました。 そのほか、コピーされた車を手に持とうと車体後方をクリックするとオリジナルの車がアイテム化されました、その際オリジナルの車との距離が離れていても手にアイテム化されてます。 今のところToxicity以外のところにあまり行っていないので Toxicityの場所での発生するのかは不明です
イベントアイテムって納品するとなんか良いことあるの?
アルミニウムの谷にある隠れ家の鍵はどこにあるのかのう……
惑星間交換シャトルがまともに飛んだのを見たことがないw
ネタバレだったらごめんなさい。 西の巨大城壁の下の土管から潜り抜け、新しいエリアへ行く。 そしたら来た道を戻り上へ。 今度は屋上から新エリアへ飛び降りる。すると戻る手段がない・・と思う。 右端に木の弦があるので途中まで登れるが無理すると城壁の中へ入ってしまい 抜け出せなくなる。
おま環かもだけど北ドームの内部でテレポーターを直に置いて北ドームに再度テレポートで戻ると床抜けバグみたいなのが起きて岩の中?みたいなハリボテ空間に落ちる。テレポーター置いた場所関係なく同じ場所に飛ばされる。けど普通に抜け出せるので詰むことはない。(ジェットパック有り状態での話で無しでは未検証)居住区立てて中にテレポーター作ればバグは起きない
>>2
ほんそれ 他にも毒物関係の素材もテラフォーミングが進むほどにドチャクソ余るからストレージT2が来るまでの保管方法に悩む グーなんて全回収したら2000あるから有限素材とは言え使いきれないよ
今回移動が面倒すぎる。テレポーターまで遠すぎるから長い階段を作って山を越えてる。
トークンがガンガン自動で稼げるようにできた場合は、クォーツが欲しくなったらエネルギー乗数ヒューズ(6000)を買えば解決します!
浄化を進めないと発電総量が上がらないのはなかなか煩わしいな。
1&3です続報です。 プライムスタートのケースではセレネアとアクアリスへのポータルジェネレーターの設置は不可。 ハンブルは設置できました。 主星スタートでは衛星は不可なのかな?
自分の環境では再現性のあるバグを報告します。 屋外農場で作物にインタラクトできなくなります。 農場の枠ギリギリに生えてくるとポインタを合わせても無反応になります。 考察としては傾斜に配置すると農場の外に生えた判定になって インタラクトできなくなるのではないかと。 乗れるのでオブジェクトとしては存在はしているようですが。 なので単純に収穫量が5から4になるのと、解体ができなくなります。 建物や基礎グリッド上に水平に建てた場合は今のところ発生していません。
言葉足らずで申し訳ないですが、プライムスタートでセレネアは2番目です。 他のページに設置は出来ても進行できないみたいな書き込みがありましたので、 セレネアスタートならワンチャンいけるような気もします。 じゃないと流石にいろいろしんどそう。 プライムに潤沢な蓄えがあったからテラフォーム完了できましたが。 このページを作成した方がわざわざ初期持参品に入れてるあたり、 自分がおま環な可能性も否定できないかも。
>>1
一昨日くらいからセレネアで始めて 今夜ポータルジェネレーター作ろうと思ってました。無駄足踏まずに済みました。 ありがとうございます。
まだセレネアしかやってないけどポータルジェネレーターは 「この衛星には到達可能な難破船がありません」みたいな感じで 設置出来ないですね。
セレネアスタートでポータル開いた人居ますか? セレネアでポータル開くと、難破船の入り口が閉じていて入れなかったり、難破船内に入れても、岩で内部が封鎖されていて、探索出来ませんでした。 ちなみに、プライムやHumbleスタートだと、何故かセレネアでポータル開けませんでした。
>>20
自分も今日まったく同じ現象になったので軽く検証してみました まずオートクラフターを稼働→(レシピ例)イリジウムロッド 稼働させたまま【 天 然 】のイリジウム鉱石を9個採取して、設定したオートクラフターの稼働域に投げると 無消費鉱石状態になってしまうようです (この時、採取した鉱石を投げずにコンテナ類に入れると通常通り消費します) 無消費鉱石は天然で存在する鉱石に限ると思われます(野良チェストから入手した鉱石を稼働域内に飛ばしても消費された為) 故に隕石由来の鉱石やクォーツだとビームを出さずに回収するので、これを稼働域に投げても普通に消費されます 手順をまとめますと、クラフター稼働→クラフターの設定レシピに該当する鉱石を通常採取(ビーム出して回収) →クラフター稼働域に投げる(コンテナに入れない)→成果物じゃぶじゃぶ ※事前にクラフターを稼働させさえすれば、そこからテレポーター使って採取しにいっても手順を踏んでいるとちゃんと無消費状態になります まぁ言ってしまえば殆どの素材類を無限化できるゲームですので旨味はあまりないバグですが、ヒューズ0で5秒に1個超合金が生産できるようになるので バグ有RTAなんかで使えなくもない…かも? 仮に意図せず無消費鉱石状態になってしまった時はセーブロードしても残ってしまうので コンテナに入れてクラフターで強引に処理するかシュレッダーで処理してもらえば消えます
本当に削除しますか?
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>>9
赤いキノコの森に大量にあったけど、ある程度テラフォーミングが進まないと出現しないかもしれない
オスミウム採掘基地以外でオスミウムが見つからず、採掘機T2への道程が遠いです。他にある場所ないものでしょうか?
>>7
良いことと言って良いのかどうかは意見が割れそうですが・・・
納品=惑星から脱出=エンディング
なので、イベントアイテムに応じて別バージョンのエンディングが見られるます
脱出ロケットのコントロール画面の選択肢は通常「提携依頼品を持たずに脱出」だけなのが
イベントアイテムを規定数コンテナにいれていると
「XXXの依頼品を持って脱出」の選択肢が増えて対応するエンディングが見られます。
エンディング見た後、ロードすると脱出を選択する直前に戻るので、
他のエンディングもちゃんと見られるようです。
書き込み辞典では納品エンディングを見ても、解除される実績は無いっぽい?
Toxicityで車が増殖したことが2度あった。気が付いたら車のビーコンが2個目を発見、探してみると同じ装備の車がもう一台あった。
さらに元のオリジナルの車を手に持った状態で、車両ステーションで呼び出しを行ったら増えた車が呼び出されました。
そのほか、コピーされた車を手に持とうと車体後方をクリックするとオリジナルの車がアイテム化されました、その際オリジナルの車との距離が離れていても手にアイテム化されてます。
今のところToxicity以外のところにあまり行っていないので Toxicityの場所での発生するのかは不明です
イベントアイテムって納品するとなんか良いことあるの?
アルミニウムの谷にある隠れ家の鍵はどこにあるのかのう……
惑星間交換シャトルがまともに飛んだのを見たことがないw
ネタバレだったらごめんなさい。
西の巨大城壁の下の土管から潜り抜け、新しいエリアへ行く。
そしたら来た道を戻り上へ。
今度は屋上から新エリアへ飛び降りる。すると戻る手段がない・・と思う。
右端に木の弦があるので途中まで登れるが無理すると城壁の中へ入ってしまい
抜け出せなくなる。
おま環かもだけど北ドームの内部でテレポーターを直に置いて北ドームに再度テレポートで戻ると床抜けバグみたいなのが起きて岩の中?みたいなハリボテ空間に落ちる。テレポーター置いた場所関係なく同じ場所に飛ばされる。けど普通に抜け出せるので詰むことはない。(ジェットパック有り状態での話で無しでは未検証)居住区立てて中にテレポーター作ればバグは起きない
>>2
ほんそれ
他にも毒物関係の素材もテラフォーミングが進むほどにドチャクソ余るからストレージT2が来るまでの保管方法に悩む
グーなんて全回収したら2000あるから有限素材とは言え使いきれないよ
今回移動が面倒すぎる。テレポーターまで遠すぎるから長い階段を作って山を越えてる。
トークンがガンガン自動で稼げるようにできた場合は、クォーツが欲しくなったらエネルギー乗数ヒューズ(6000)を買えば解決します!
浄化を進めないと発電総量が上がらないのはなかなか煩わしいな。
1&3です続報です。
プライムスタートのケースではセレネアとアクアリスへのポータルジェネレーターの設置は不可。
ハンブルは設置できました。
主星スタートでは衛星は不可なのかな?
自分の環境では再現性のあるバグを報告します。
屋外農場で作物にインタラクトできなくなります。
農場の枠ギリギリに生えてくるとポインタを合わせても無反応になります。
考察としては傾斜に配置すると農場の外に生えた判定になって
インタラクトできなくなるのではないかと。
乗れるのでオブジェクトとしては存在はしているようですが。
なので単純に収穫量が5から4になるのと、解体ができなくなります。
建物や基礎グリッド上に水平に建てた場合は今のところ発生していません。
>>2
言葉足らずで申し訳ないですが、プライムスタートでセレネアは2番目です。
他のページに設置は出来ても進行できないみたいな書き込みがありましたので、
セレネアスタートならワンチャンいけるような気もします。
じゃないと流石にいろいろしんどそう。
プライムに潤沢な蓄えがあったからテラフォーム完了できましたが。
このページを作成した方がわざわざ初期持参品に入れてるあたり、
自分がおま環な可能性も否定できないかも。
>>1
一昨日くらいからセレネアで始めて
今夜ポータルジェネレーター作ろうと思ってました。無駄足踏まずに済みました。
ありがとうございます。
まだセレネアしかやってないけどポータルジェネレーターは
「この衛星には到達可能な難破船がありません」みたいな感じで
設置出来ないですね。
セレネアスタートでポータル開いた人居ますか?
セレネアでポータル開くと、難破船の入り口が閉じていて入れなかったり、難破船内に入れても、岩で内部が封鎖されていて、探索出来ませんでした。
ちなみに、プライムやHumbleスタートだと、何故かセレネアでポータル開けませんでした。
>>20
自分も今日まったく同じ現象になったので軽く検証してみました
まずオートクラフターを稼働→(レシピ例)イリジウムロッド
稼働させたまま【 天 然 】のイリジウム鉱石を9個採取して、設定したオートクラフターの稼働域に投げると
無消費鉱石状態になってしまうようです
(この時、採取した鉱石を投げずにコンテナ類に入れると通常通り消費します)
無消費鉱石は天然で存在する鉱石に限ると思われます(野良チェストから入手した鉱石を稼働域内に飛ばしても消費された為)
故に隕石由来の鉱石やクォーツだとビームを出さずに回収するので、これを稼働域に投げても普通に消費されます
手順をまとめますと、クラフター稼働→クラフターの設定レシピに該当する鉱石を通常採取(ビーム出して回収)
→クラフター稼働域に投げる(コンテナに入れない)→成果物じゃぶじゃぶ
※事前にクラフターを稼働させさえすれば、そこからテレポーター使って採取しにいっても手順を踏んでいるとちゃんと無消費状態になります
まぁ言ってしまえば殆どの素材類を無限化できるゲームですので旨味はあまりないバグですが、ヒューズ0で5秒に1個超合金が生産できるようになるので
バグ有RTAなんかで使えなくもない…かも?
仮に意図せず無消費鉱石状態になってしまった時はセーブロードしても残ってしまうので
コンテナに入れてクラフターで強引に処理するかシュレッダーで処理してもらえば消えます