建設 - 基地建設

  • "Q"キーで開く建設メニューから作成可能。製作可能条件は設計図一覧参照。
拠点を作るための必須項目。



居住区

ゲーム内説明文 酸素を供給する基本的な住環境
機能 中に入れば酸素メーターが高速で回復する。
隕石から身を守るには狭い(破片が壁貫通する)
内部に室内用機械類を設置可能。
天面に屋外用機械類の一部を設置可能。
製作可能条件 初期から
必要な素材 x2, チタニウム x1
備考 下記「居住区ドア」をつけなければただの箱。
少しでも障害があると設置できないため注意。
空中にも設置可能。
側面をターゲットする事で縦横両方に接続設置可能。

コーナー型居住区


※居住区ドアはついてきません。参考例です。
ゲーム内説明文 無し
機能
製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照
必要な素材 x1, チタニウム x1, コバルト x1
備考 旧称:リビングコンパートメントコーナー。
回転させて設置すると半円状にもできる。
窓の部分はデフォルトでガラス張りになっている。
居住区と連結可能。ドアは自分で別途設置必要。
空中にも設置可能。
居住区と異なり横方向しかリンクしない。

大型居住区


とにかく広い

居住区を接続した例
ゲーム内説明文 無し
機能 間仕切りの無い2x2居住区。とても広い。
製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照
必要な素材 x3, チタニウム x3, 超合金 x2
備考 旧称:大きなリビングコンパートメント。
居住区と連結可能。ドアは自分で別途設置必要。
大きいため居住区以上に障害物がネックになる。
空中にも設置可能。

3x3の居住区


さらに広い
ゲーム内説明文 無し
機能 間仕切りの無い3x3居住区。とても広い。
製作可能条件 宇宙貿易(10,000 テラトークン) ※設計図一覧参照
必要な素材 x3, チタニウム x3, 超合金 x2
備考 旧称:3x3 リビングコンパートメント。

丸形居住区


壁部分は窓にできない
ゲーム内説明文 無し
機能 3x3の平屋の角が丸いタイプの居住区。
製作可能条件 宇宙貿易(15,000 テラトークン) ※設計図一覧参照
必要な素材 x3, チタニウム x3, 超合金 x2
備考 旧称:丸みを帯びたリビングコンパートメント。
3x3の平屋の角が丸くなり、十字方向に居住区ドア用のでっぱりがついているタイプ。3x3居住区と縦積み可

ドーム付き居住区


南北東西に扉用でっぱり
ゲーム内説明文 無し
機能 丸形居住区の天井部分が盛り上がったガラス張りのタイプ。
製作可能条件 宇宙貿易(25,000 テラトークン) ※設計図一覧参照
必要な素材 x3, チタニウム x3, 超合金 x2
備考 旧称:ドーム付きリビングコンパートメント。
他の3x3型居住区の上に縦積み可

メガドーム


天井部分が完全な半球型
ゲーム内説明文 無し
機能 巨大なドーム付き居住区。-250 kW/sの電力を消費する。
製作可能条件 Seleneaテラフォーミング指数 5 Tti(完全なテラフォーミング)
必要な素材 ブラザールクォーツ x4, セレン x3, 超合金 x2
備考 7x7ぐらいのサイズがある。設置時にはあらゆる地形・オブジェクトを貫通する。
内部には入れ子のように他の居住区(バイオドーム、バイオラボ、ドーム付き居住区など)を建築できる。

居住区ドア

外側 内側
ゲーム内説明文 居住区へのアクセスを提供します
機能 居住区の中に入れるようになる
製作可能条件 初期から
必要な素材 x1, チタニウム x1, シリコン x1
備考 設置しなければ、居住区はもちろんバイオラボ・バイオドームにも入れない。

居住区窓

ゲーム内説明文 居住区用のガラスの壁
機能 室内から外が見えるようになる。
製作可能条件 気圧 ≧ 250.00 nPa
必要な素材 x1, コバルト x1
備考 設置した向き側に、黄色い手すりが付く。
青が強いため視認性は低い。

居住区ガラス

床に設置 天井に設置 床と天井に設置
※クリックで各画像拡大
ゲーム内説明文 居住区用のガラスの床または天井
機能 天井や床下から外を見えるようになる。
製作可能条件 気圧 ≧ 4.00 uPa
必要な素材 チタニウム x1, コバルト x1
備考 外が透けて見える。天井の場合、夜になると暗くなる。
床下設置時に判定抜けするので注意。

外階段

ゲーム内説明文 新しい高さに到達するための良い方法
機能 地面を貫通して設置可能、岩などは貫通しない
製作可能条件 初期から
必要な素材 x1
備考 居住区ドアや基礎グリッド、階段とリンク可能。
優先順位は階段>基礎グリッド>居住区ドアとなる。設置順に注意。
逆に階段に対して居住区や基礎グリッドはリンクしない。
なお階段同士をリンクする場合、階段を移動しながら上下両方にリンク可能。
ドアの内側から下り階段をリンクする事もできる。
空中や水中にも設置可能。階段下は通行可能。

室内階段

ゲーム内説明文
機能 上下に重なった居住区を接続する
製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ 80.00 MTi
必要な素材 x2 , チタニウム x2 ,アルミニウム x2
備考 1x2サイズの居住区扱い。各種居住区とリンク可能。
階段脇は通行可能。下(裏)には物も置ける。
難破船でも時折見かける。

野外ランプ

ゲーム内説明文 外を照らす
機能 エネルギー:-0.3/s
製作可能条件 初期から
必要な素材 x1, コバルト x1
備考 ランプの色を変更可能。
序盤は電気の無駄遣いでしかない。
テラフォーミングが進み夜が暗くなると目印になる。

基礎グリッド

ゲーム内説明文 建造物を使って、外の床や階段を作ったり、新しい空間に到達したり、想像できることは何でもできます。
機能 チェストや屋外機械を置く土台や足場になる。
製作可能条件 初期から
必要な素材 x1
備考 原子炉などの屋外機械や室内はしご、チェスト、ロッカーを設置可能。
居住区を載せる場合、リンクしない上に大きさも合わないので綺麗に設置するのが難しい。
基礎グリッド同士は横にはリンクするが縦にはリンクしない。
なお横に伸ばすのは上に乗ったままでもできるので、長い通路も作れる。
空中や水中にも設置可能。鉱石抽出機付属のグリッドとも連結可能。
テラフォーミング指数:680 kTi テラフォーミング指数:60 MTi
基礎 - 角度 (鉄 x1) 基礎 - 斜面 (鉄 x2)
天板が直角三角形タイプ 2つ横に並べればローバーが上れる

発射台

ゲーム内説明文 ロケットを宇宙に送ることで、テラフォーミングプロセスを大幅にスピードアップします。
機能 ロケットの打ち上げ, エネルギー:-55/s
製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ 345.00 kTi
必要な素材 超合金 x3, チタニウム x3, x3  
備考 旧称:ロケット打ち上げ台。
屋外設置。でかい。
製作可能ロケットの種類は進行状況で増える。

屋内はしご

ゲーム内説明文 室内から居住区間を登るためのハシゴ
機能 上下方向へのショートワープとして機能する。
当たり判定があるので設置場所に注意。
製作可能条件 酸素濃度 ≧ 1.00 ppt
必要な素材 x1, コバルト x1
備考 設置時には必ず下段側 (上る向き) として設置される。
上ってから誤って解体してしまうと降りれなくなることに注意。

説明文は室内同士を繋げるような書き方だが、上に居住区を繋げていなければ、屋外 (天面上) と連絡する。
また、基礎グリッドの上などであれば屋外にも設置でき、上に居住区を置けばきちんと接続される。

バイオラボ

ゲーム内説明文 生物学と化学の研究室。バイオレシピの作成を可能にします
機能 アイテム作成, エネルギー:-40/s
製作可能条件 バイオマス ≧ 865.00 g
必要な素材 オスミウム x2, 超合金 x3, アルミニウム x1
備考 サイズ:2x2。居住区4部屋分の大きさ。ドアは自分で別途設置必要。
スペースが十分であれば、居住区と連結も出来る。
空中にも設置可能。

バイオドーム

ゲーム内説明文 植物を育て、酸素を生成するのに最適な場所
機能 酸素:135 ppq/s, エネルギー:-37/s
製作可能条件 気温 ≧ 100.00 nK
必要な素材 リルマ種 x1, チタニウム x2, コバルト x2, アルミニウム x1, 超合金 x3
備考 円形状の大きな部屋。単体で設置する場合は別途ドアが必要になる。
スペースが十分であれば居住区と連結も出来る。
空中にも設置可能。

フェンス

ゲーム内説明文
機能
製作可能条件 設計図マイクロチップ解析 ※設計図一覧参照
必要な素材 シリコン x1
備考

車両ステーション

ゲーム内説明文
機能 エネルギー:-63 /s。車両(ローバー)や車両の装備品の作成や同一惑星(月)上にある車両の呼び出しができる
製作可能条件 テラフォーミング指数:250 GTi
設置可能場所 屋外
必要な素材 アルミニウム x3, 超合金 x2, イリジウムロッド x1
備考 車両参照。

抽出プラットフォーム

ゲーム内説明文
機能 エネルギー:-265 /s。抽出ロケットや惑星間移動ロケットのクラフト、およびそれらの発進ができる
製作可能条件 テラフォーミング指数:4 TTi(完全なテラフォーメーション)
設置可能場所 屋外
必要な素材 核融合エネルギーセル x1, エネルギー乗算ヒューズ x1, 回路基板 x1, パルサークォーツ x1, ウラニウムロッド x1
備考 広いスペースを取る。建設と同時に抽出ロケットの設計図がアンロックされる
抽出ロケット 惑星間移動ロケット

宇宙貿易ロケット

ゲーム内説明文 宇宙にロケットを飛ばしてテラトークンを獲得できるようになります。
新しいレシピやアイテムのロックを解除するために使用できます。
機能 エネルギー:-425/s
製作可能条件 ライリーからのメール受信(テラフォーミング指数 ≧ 14.00 GTi?)
必要な素材 回路基板 x3, 超合金ロッド x1, ロケットエンジン x1, ウラニウムロッド x1
保管枠 25
備考 ゲーム内通貨「テラトークン」の取引を可能とする施設。
指定されているアイテムを販売したり、リストにあるアイテムやレシピを購入したりできる。
取引の流れは以下の通り。
  1.ロケットにアイテムを積み込む
  2.端末で購入したいアイテムを選択 ※テラトークンが足りている場合
  3.端末でロケット発射
  4.戻ってくる際にテラトークン獲得通知
保管枠が満タンの時の自動発射や、後にはドローンによる搬入など完全な自動化が可能。
取引可能なアイテムはいずれもゲーム進行に有益なものなので、余剰資源は積極的に売り払ってしまうといい。

惑星間交換シャトル

ゲーム内説明文 他の惑星にある資源を回収できる
機能 エネルギー:-375/s
製作可能条件 SyS テラフォーミング指数:1000.00 Qa(1番目)
必要な素材 回路基板 x2, コズミッククォーツ x1, 超合金ロッド x1, T2ロケットエンジン x1, ウラニウムロッド x1
保管枠 25
備考 惑星(月)間での指定物資の移動を10分間隔で行う。何回でも使える。
物資は収納箱等に格納されていれば、収納箱の自動入出力設定にかかわらず対象に指定できる。
2つ目の惑星(月)の開発を進めると早々にアンロックされる。

惑星配送デポ

ゲーム内説明文
機能 エネルギー:-450/s
製作可能条件 SyS テラフォーミング指数:10.00 Sp(5番目)
必要な素材 コズミッククォーツ x1, 宇宙貿易乗算ヒューズ x1, 核融合エネルギーセル x1
保管枠 40
備考 惑星間交換シャトル用の倉庫。自動作業対象になるので、設定すれば惑星間の自動的な物資移動が可能となる。

ポータルジェネレーター

ゲーム内説明文 ユニークなアイテムを見つけて遠くの難破船に到達できるようになります
機能 エネルギー:-1890/s
製作可能条件 テラフォーミング指数 ≧ ?Ti
必要な素材 核融合エネルギーセル x2, , エネルギー倍増ヒューズ x2, 超合金ロッド x2, 回路基板 x2, マイクロチップ-コンパス x1
備考 設備のモニターから難破船を探し、レアリティと困難のパラメータに応じたクォーツを使用することで
難破船が最低一つ以上ある別マップへのポータルを開くことができる
別マップではビーコンや階段、収納箱、発電機などの全ての建築物を設置することが出来ないため迷いやすい。
別マップでは様々な色に光らせる事ができる照明灯のみ使用可能。
初めての使用の際はパルサークォーツのみで開けるポータルが出るまで探し直すと良い。
パルサークォーツ以外のクォーツはポータルジェネレーターで行ける別マップの収納箱からランダム入手可。

車両(ローバー)も通常通り配置できるが、難破船内では呼び出せない。屋外に配置して適宜戻って物を置くことはできる。
この際、ステーションからローバーを呼び戻さず、別マップにローバーを置いたままポータルを閉じると、ローバーは消滅する
日頃から拡張インベントリ代わりに使っているならば、絶対にポータルを閉じる前に呼び戻すクセを付けなければならない。
付けていた装備も入れていた物も丸ごと消滅して絶望することになる。


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最終更新:2025年07月20日 07:32