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Family Defense 2 - (2010/08/30 (月) 14:35:57) の編集履歴(バックアップ)


Family Defense 2


サイトURL
http://gite.fc2web.com/family_defense2/playx2.html
概要
日本語のTD。自由配置型。侵略してくるモンスターを撃退する。
マオー(以下魔王)のHPが0になったらゲームオーバー。魔王のレベルアップでHPの増加と設置ユニットの種類が増える。
多くのTD系とは違い、一番簡単なステージでも2方向から進行してくるので難しめ。
経験値が直接倒したユニットだけではなく周囲にも入るのが大きな特徴。したがって集中的に設置するのが効率が良い。
動画URL
http://www.nicovideo.jp/tag/familydefense2




ショートカットキー

キー 効果
Esc メニュー
Ctrl 次のウェーブ
Space レベルアップ
F1 削除
Shift モンスターの連続設置
Z 一時停止
X ゲーム速度通常
C ゲーム速度x3
1~D 新規モンスター選択

マップ

ステージ1
唯一、2か所からの侵入型のマップ。洞窟内部のルート確保も比較的広く、他二つよりは易しい。
全25ウェイブ。
ステージ2
魔王の周辺が城壁で囲まれているマップ。
3方向から進行してくる。城壁内とその周辺に展開するのが必然的な流れになる。
全30ウェイブ。
ステージ3
ステージ2よりも障害物が減り、迷路構築力が試されるマップ。
人によってはステージ2のほうが難しいとされることも多いが、こちらの方がウェイブが多い。
全40ウェイブ。

難易度

ノーマル
敵のHPが70%?
ハード
HPが100%

召喚ユニット

ロック
敵が通り抜けられない障害物。
召喚コスト:5
ゴブリン
対空攻撃:可
初期召喚コスト:15
オーク
対空攻撃:不可
初期召喚コスト:20
ガーゴイル
対空攻撃:可
初期召喚コスト:40
  • スロウ付加
  • 高レベルになるほどスロウ能力が上がる
ツリーフォーク
対空攻撃:不可
初期召喚コスト:55
  • 範囲内攻撃可能ユニット
ワイバーン
対空攻撃:専用
初期召喚コスト:60
ダークエルフ
対空攻撃:可
初期召喚コスト:100
  • 毒付加ユニット
  • レベルが上がれば上がるほど毒のダメージが大きくなる
ドラゴン
対空攻撃:可
初期召喚コスト:120
  • 遠距離に対し範囲攻撃可能の高性能ユニットでなおかつ対空攻撃可能
バフォメット
対空攻撃:不可
初期召喚コスト:120
  • 防御力減退効果のある攻撃を繰り出す
  • Lv1ではオークLv5に劣るもののLv2以降では他のユニットの追随を許さないほどの強力ユニット

新ユニット解放に必要な魔力

ユニット名 魔王Lv 必要魔力
ロック 1 -
ゴブリン
オーク
ガーゴイル 2 60
ツリーフォーク 3 150
ワイバーン
ダークエルフ 4 240
ドラゴン 5 400
バフォメット


敵ユニット


攻略の指針

  • 基本的に少数精鋭が最も効率がいい。経験値も直接倒した周囲にも入るためユニットは集中設置が望ましい

ステージ1

ステージ2

ステージ3


その他

  • 音楽はSEのみ。
  • クリアすると☆がつくがノーダメ等で変化なし

コメント

  • とりあえず作ってみました -- 名無しさん (2010-08-30 01:50:37)
  • 元はMARS TD PLUS? システムが若干似ているような・・・ -- 一筆フォース (2010-08-30 14:33:55)
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