Planet Defender
- サイトURL
- http://lab.wx3.com/defender/
- https://www.youtube.com/watch?v=PTCDcQ4Jy6k
- 概要
- 画面上部から進撃して来る戦艦を砲台で迎撃し、惑星を防衛する。
- 綺麗なグラフィックと軽い動作が特徴。人口が攻略の重要ポイント。
- ※TD系の範疇からは外れるので注意。
基本事項
- 人口が0になるとゲームオーバー。
- 毎秒 人口(M)/100(M) の収入が自動的に発生する(例えば、人口500Mなら収入5)。
- ユニットのアップグレード、テクノロジーのリサーチには時間が掛かる。
レベルが上がれば上がるほど掛かる時間も長くなる。
- 各ユニットは微量ながらHPを自動回復する。
- 難易度が上がるほど、敵の出現総数が多くなり、時間が長くなる。
- 画面右下の早送りマークをクリックで、ゲーム進行速度を速める事が出来る。
Structures
名前 |
Level |
HP |
Green |
Blue |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Fortified Bunkers |
1 |
10000 |
1.5 |
1.25 |
50 |
50 |
隣接するマスの人口ダメージを軽減させる。 上下左右が緑、斜めが青のマスで、緑の方が防御力が高い。 (ユニットの防御力を上げるわけではないので注意。) |
2 |
15000 |
2 |
1.5 |
100 |
150 |
3 |
20000 |
3 |
2 |
200 |
350 |
4 |
30000 |
4 |
2 |
500 |
850 |
名前 |
Level |
HP |
Range |
Power |
FIRE RATE |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Ion Cannons |
1 |
5000 |
375 |
40 |
MODERATE |
75 |
75 |
基本的な攻撃砲台。アップグレードする事で高連射・高ダメージとなる。 |
2 |
7500 |
450 |
80 |
FAST |
200 |
275 |
3 |
10000 |
525 |
100 |
VERY FAST |
300 |
575 |
4 |
15000 |
575 |
125 |
VERY FAST |
500 |
1075 |
名前 |
Level |
HP |
REVENUE |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Economic Centers |
1 |
10000 |
0.0015 /M |
200 |
200 |
収入の割合を増加させる。 |
2 |
15000 |
0.004 /M |
300 |
500 |
名前 |
Level |
HP |
Green |
Blue |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Repair Bases |
1 |
5000 |
3 |
1 |
200 |
200 |
周囲のマスのユニットのHPを回復させる。 |
2 |
7500 |
5 |
2 |
300 |
500 |
3 |
10000 |
10 |
5 |
600 |
1100 |
名前 |
Level |
HP |
Range |
Power |
FIRE RATE |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Missile Complexes |
1 |
5000 |
500 |
1500 |
VERY SLOW |
250 |
250 |
速度は遅いが、高威力で追尾能力のあるミサイル砲台。レベルMAXになるとミサイル3発を同時発射。 |
2 |
7500 |
550 |
2000 |
VERY SLOW |
300 |
550 |
3 |
10000 |
550 |
2000 |
VERY SLOW |
750 |
1300 |
名前 |
Level |
HP |
FIRE RATE |
Cost |
Total Cost |
解説 |
Anti-Missile Defense |
1 |
5000 |
VERY SLOW |
600 |
600 |
敵が発射したミサイルを着弾前にレーザーで撃墜し、防御する。 |
2 |
7500 |
VERY SLOW |
600 |
1200 |
3 |
10000 |
SLOW |
600 |
1800 |
Technologies
メニュータブ右側の項目。上級ユニットを設置可能にしたりする。
名前 |
コスト |
解説 |
Advanced Economics |
150 |
収入を少し増やすEconomic Centersを設置可能にする。 |
Robotics |
250 |
ユニットの自動回復量が元の二倍になる。Repair Basesを設置可能にする。 |
Nuclear Fusion |
400 |
Missile Complexesを設置可能にする。 |
Advanced Energy |
600 |
Anti-Missile Defenseを設置可能にする。 |
Planet Shields |
2500 |
惑星にバリアを張り防衛力を増加。リサーチ完了後自動的にバリアが展開される。 |
敵戦艦
中盤以降の母艦・戦艦の多くはバリアを展開して防御している。
バリアはダメージを与えて無効化しても、一定時間の経過で張り直される(ラスボス除く)
- 小型戦艦
-
- 序盤から終盤にかけて登場するザコ敵。
- 中型戦艦
-
- 2連装砲の戦艦。
- 中型母艦
-
- 細長い外見の戦艦。自前の砲撃のほか、超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。
- 超小型戦艦も他の戦艦同様、HPがあり撃墜しないといつまでも攻撃をし続ける。
- 初期に登場するものはバリア無し。
- 大型戦艦A
-
- ミサイル砲撃をしてくる。
- 大型戦艦B
-
- Anti-Missile Defenseと同様のミサイル迎撃レーザーを搭載している。
- 耐久力は低い。
- 巨大母艦
-
- ミサイル砲撃に加え、多量の超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。
- バリアは展開していないが非常に頑丈。
- 巨大母戦艦
- 最高難易度のみ登場するラスボス。
-
超小型の戦艦を射出し、ミサイル迎撃レーザーと核ミサイルを搭載。
強力なレーザー砲で一点集中攻撃をしてくる。
攻略
- 攻撃は最大の防御。どちらかと言えば、守備を固めるよりも、速攻を心掛ける事。
- とはいえ、難易度を問わずにBunkerはとても重要。
- 序盤は早めにIon Cannonsをレベルアップすると心強い。ただし、レベルが高い砲台から集中攻撃されがちなので注意。
- 序盤は高レベルのIon Cannons3~5基で防ぎ、金に余裕が出来たらリサーチをしてEconomic Centersを数多く設置し、収入を増加させる。1個設置する度にレベル2にするよりは、レベル1をどんどん並べた方が良い(アップグレードの待ち時間がある為)。
- また、それと共にリサーチをしてMissile Complexesを大量に設置する。ある程度ミサイル砲の数が揃えば簡単にやられる事はない。
- ミサイル砲を設置しても、Ion Cannonsは雑魚掃射の為にある程度の数は残しておく。
- その後は、同じくリサーチをしてAnti-Missile Defense レベル2を1基設置。
- 終盤近くまで、レベル3×2で凌ぐ。Anti-Missleについてレベル1×3<レベル3×1。最終盤はレベル3×4。
- 後半でタイミングを見計らって、Planet Shieldsをリサーチ。時間が掛かるので注意。
- 高レベル砲台を数基設置するよりも、多くの低レベル砲台を並べた方が良い(逆の時もあるので注意)。
最高難易度
- いかに早くIon Cannonsをレベル3に持っていくかが鍵になる。
- 序盤Bunker3 / Cannon5 > Cannon Lv3 x 3 > economicが現在の最適解。
- 中盤をしのぐ為にCannon Lv4を7個程度設置してもよい。
- 終了時で5000kを越えていれば、Score400000程度と考えて良い。
- 初期敵配置で後半のスコアが決まるといっても過言ではない。
- 一つ目の大型戦艦Aを倒した時 2250M-終了時 5434M score433k。
- ラスボス前の最後のラッシュ前にAnti-Missle Defenceを6基に増設。
- ラスボスは雑魚を生む上に、レーダーがIonを狙ってくるのでレベル4×7設置が安定。
人口の増加割合
- 人口は毎秒増加。
- 999M以下で1%。1000M以上1999M以下で0.5%。2000M以上で0.2%。
POPULATION(人口) |
増加量 / 秒 |
備考 |
1M-199M |
1M |
|
200M-299M |
2M |
|
300M-399M |
3M |
|
400M-499M |
4M |
|
500M-599M |
5M |
人口の初期値は500M |
600M-699M |
6M |
|
700M-799M |
7M |
|
800M-899M |
8M |
|
900M-999M |
9M |
1000M未満は毎秒1%増加 |
1000M-1199M |
5M |
1000M以上は毎秒0.5%増加 |
1200M-1399M |
6M |
|
1400M-1599M |
7M |
|
1600M-1799M |
8M |
|
1800M-1999M |
9M |
|
2000M-2499M |
4M |
2000M以上は毎秒0.2%増加 |
2500M-2999M |
5M |
|
3000M-3499M |
6M |
|
3500M-3999M |
7M |
|
4000M-4999M |
4M |
4000M以上は毎秒0.1%増加 |
5000M-5999M |
5M |
|
6000M-6999M |
6M |
|
7000M-7999M |
7M |
|
8000M-? |
0M? |
8003M以降増加しないのを確認 |