Pirate Defense
- サイトURL
- http://armorgames.com/play/3593/pirate-defense
- http://www.herointeractive.com/pd/
- 概要
- 多彩な罠を設置して、攻め入る海賊達を撃退する。
- 複数の罠を連携させて発動するとボーナスが獲得出来る。
- 動画URL
- http://jp.youtube.com/results?search_query=Pirate+Defense
基本事項
- 画面下から画面上へ通り抜ける敵を、罠や砲台を設置して倒していく。
- 罠はリンクさせないと発動しない(下記項目を参照)。
- 罠同士を連携させて発動すると、コンボボーナスとしてスコア・ゴールドが獲得出来る。
- 砲台はコンボさせる事が出来ない。
Linkage
罠はただ設置しただけでは機能せず、トリガーや他の罠とリンクさせる必要がある。
トリガー(小さい丸)から罠へリンクを貼ると、敵がトリガーの地点を通過した時に、リンク先の罠が発動する。
罠から罠へリンクを貼ると、リンク元の罠が発動した時に、リンク先の罠が発動する。
画面右メニューの"Linkage"をクリックすると、リンク設定画面に切り替わる。緑がトリガーで、水色が罠。
リンクしたい丸から丸へ左ドラッグ&ドロップでリンク(矢印)を貼る事が出来る。
解除したい場合には、逆方向にリンクする。
なお、砲台はリンクする必要はない。
トリガー(小さい丸)から罠へリンクを貼ると、敵がトリガーの地点を通過した時に、リンク先の罠が発動する。
罠から罠へリンクを貼ると、リンク元の罠が発動した時に、リンク先の罠が発動する。
画面右メニューの"Linkage"をクリックすると、リンク設定画面に切り替わる。緑がトリガーで、水色が罠。
リンクしたい丸から丸へ左ドラッグ&ドロップでリンク(矢印)を貼る事が出来る。
解除したい場合には、逆方向にリンクする。
なお、砲台はリンクする必要はない。
罠・砲台
LvUP | 名前 | ダメージ | リロード | コスト | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Spear Tower | 3 | 20 | 75 | 槍を飛ばして攻撃する砲台。 | |
→ | C-Bomb Tower | 8 | 40 | 175 | ココナッツ爆弾を撃つ砲台。 |
→ | Rifle Tower | 2 | 10 | 175 | 威力は低いが攻撃速度が速く、射程範囲が広い砲台。 |
→→ | Cannon Tower | 18 | 40 | 350 | 爆風効果のある爆撃砲台。 C-Bomb,Rifleのどちらからでもアップデートできる。 |
Swing (Left・Right) | 10 | 110 | 30 | 左右それぞれの方向に敵を吹き飛ばす。 | |
Tree Fling (Up) | 10 | 110 | 30 | 上方向に敵を吹き飛ばす。 | |
Log Roll (Down) | 14 | 250 | 80 | 下方向に敵を吹き飛ばす。 | |
Explosive Trap | 15 | 110 | 60 | 火薬による爆破攻撃。 | |
→ | Pit Trap | 50% | 100 | 250 | 敵を落とし穴に落としてダメージ。 一定時間、動きを止める。 |
→ | Pirhanna Pond | 1 | 80 | 150 | 敵をピラニアの池に落としてダメージ。 一定時間、動きを止める。 |
Bee Hive | 1 | - | 30 | 敵が通過する間、ハチによる持続ダメージ。 | |
→ | Hot Coals | 50 | 100 | 150 | 敵が通過する間、持続ダメージ。 |
→ | Sticky Tar | - | 160 | 50 | 敵が通過する間、移動速度を低下。 トリガー不要。 |
Trigger | - | - | 15 | 罠を起動する為のトリガー。 | |
Standard Lure | - | - | 50 | Triggerの効果に加え、 60%の確率で敵の動きを止める。 | |
→ | Greedy Lure | - | - | 10 | Triggerの効果に加え、 GreedyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。 |
→ | Lusty Lure | - | - | 10 | Triggerの効果に加え、 LustyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。 |
→ | Rum Lure | - | - | 10 | Triggerの効果に加え、 ThirstyとCaptainに対し、100%の確率で動きを止める。 |
Crate Barrier | - | - | 30 | 敵が通る事の出来ない障害物。 |
モード
名前 | 内容 |
---|---|
Pre-Set | あらかじめ罠が設置してある |
Easy | 画面下部に川と橋がある |
Medium | 川と橋はないが、岩などの障害物がそこそこある |
Hard | 岩などの障害物が少ない |
The 101 | WAVEが101まである |
Fast | 敵の移動速度が速い |
Continuous | WAVEの間隔が短い |
Fixed | スタート前にしか罠・砲台を設置出来ない |
100k Gold | 初期所持金が100k |
攻略
ピットループ
Log RollとPit Trapの組合せでPit Trapにかかった敵は左右に空きマスがあればそこへ抜け出ようとする。
敵の脱出マスを設けたトラップを並べ、Pit Trapの斜め上をCrate Barrierで塞げばトラップにかかった分だけ道を戻す事ができる。
敵の脱出マスを設けたトラップを並べ、Pit Trapの斜め上をCrate Barrierで塞げばトラップにかかった分だけ道を戻す事ができる。
タールループ
ピットループが周回によるループを作るのに対して、Sticky TarとLog Rollによって直線的なループを作る配置。
敵がタール2つ分を通過する頃にはちょうど丸太のチャージが終わっていることを利用する。
敵がタール2つ分を通過する頃にはちょうど丸太のチャージが終わっていることを利用する。