バトルラッシュ開催中(~5/24まで)
イベントルール
- 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。
- 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ)
- ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。
- 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。
- 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく
- 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない
- バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能
※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4:00にリセットされる)
※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る
※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る
報酬
- リゼルN型ディフェンサーgユニット
- ザンネック専用カスタムチケット×3855
- ダイヤ×3000
- URカスタムチケット×3000
- SRカスタムチケット×5100
- Rカスタムチケット×5100
- 金のハロコイン×1000
- 称号「粛清される運命なのだ」
攻略情報
初心者クリア目標
- BATTLE6クリア
称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。
BATTLE1
推奨戦力…300000
敵のレベル…5
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
ジム | 紫 | 汎用 | 3000? | 6機出現 |
非常に簡単でクリアは余裕。推奨戦力は300000とあるが100000もいらないだろう。
ここをクリアすることでザンネックのカスタムチケットが貰えるので手に入れた人は忘れずに使用して強化しておこう
ここをクリアすることでザンネックのカスタムチケットが貰えるので手に入れた人は忘れずに使用して強化しておこう
BATTLE2
推奨戦力…600000
敵のレベル…30
敵のレベル…30
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
νガンダム | 紫 | 汎用 | 30000 | 戦闘開始から20秒毎に味方全体のHP15%回復 |
メッメドーザ | 紫 | 汎用 | 20000 | |
ジェガンJ型 | 紫 | 汎用 | 6000 | 4機出現 |
νガンダムのHP回復スキルが厄介。配置的にも少しいやらしく真っ先に6機で狙うこともできない。まずは弱い取り巻きを殲滅してから全機でνガンダムを叩くといいだろう。慣れている人なら単騎でも突破は余裕。
クリア報酬はリゼルN型ディフェンサーgユニット。非常に火力が高く優秀なSR機体なので是非入手しておこう
クリア報酬はリゼルN型ディフェンサーgユニット。非常に火力が高く優秀なSR機体なので是非入手しておこう
BATTLE3
推奨戦力…900000
敵のレベル…60
敵のレベル…60
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
ZZガンダム | 紫 | 重装 | 100000 | 戦闘開始からビームダメージ軽減上昇、戦闘開始15秒後から攻撃力上昇 |
キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) | 紫 | 強襲 | 50000 | |
ゲルググM | 紫 | 汎用 | 20000 | 4機出現 |
ZZガンダムの火力が厄介だが幸いにもミサイルの命中率は高くない。そこそこ硬くなっているので前ステージ同様に弱い取り巻きたちから撃破するといい。
BATTLE4
推奨戦力…1350000
敵のレベル…90
敵のレベル…90
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
ジ・O | 紫 | 重装 | 180000 | 戦闘開始30秒後にHP30%回復。被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) |
ゲルググキャノン | 紫 | 砲撃 | 90000 | |
ディジェ(ルオ商会仕様) | 紫 | 汎用 | 35000 | 4機出現 |
ジ・Oが非常に硬い。よってここでもまずは取り巻きから殲滅するのがお勧め。
BATTLE5
推奨戦力…1350000
敵のレベル…90
敵のレベル…90
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
キュベレイ | 紫 | 汎用 | 200000 | 戦闘開始10秒後から敵全体の回避率低下 |
メッサーラ | 紫 | 汎用 | 150000 | |
高機動型ザクⅡ | 紫 | 汎用 | 50000 | 4機出現 |
ここからさらに敵の攻撃が苛烈になる。特にキュベレイのスキルである回避率のデバフはかなり痛く、回避に特化した機体でも被弾は避けづらくなる。取り巻きを迅速に片づけてなるべくHPを温存しておきたい
BATTLE6
推奨戦力…1350000
敵のレベル…90
敵のレベル…90
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
ジオング | 紫 | 汎用 | 1000000 | 戦闘開始10秒毎に自身の命中率、回避率上昇 |
ケンプファー | 紫 | 強襲 | 900000 | |
リック・ドム(サンダーボルト版) | 紫 | 重装 | 1500000 | 戦闘開始から自身に挑発状態を付与 |
ゲルググ(先行量産型) | 紫 | 汎用 | 100000 | 3機出現 |
リック・ドム(サンダーボルト版)の挑発のせいでどの機体がどの配置になっても最初はリック・ドム(サンダーボルト版)を狙うようになる。撃墜後は初期の配置に準じてのターゲッティングになる(ターゲット集中効果は除く)。ケンプファーの前面及びリック・ドム(サンダーボルト版)の前面に機体を配置しておくことでリック・ドム(サンダーボルト版)撃墜後のターゲットをケンプファーに固定化することが可能。
ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。ワンパンする場合は注意。
ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。
ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。ワンパンする場合は注意。
ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。
EXTRA
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
ジオング | 紫 | 汎用 | 2500000 | 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ |
ジ・O | 紫 | 重装 | 3000000 | 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) |
νガンダム | 紫 | 汎用 | 1500000 | 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 |
ZZガンダム | 紫 | 重装 | 2000000 | 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 |
キュベレイ | 紫 | 汎用 | 2500000 | 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 |
バンシィ(NT-D) | 紫 | 強襲 | 1000000 | 戦闘開始から20秒毎に自身のHPを10%回復 |
これまでのステージに登場したACE機体たちがほぼそのままの特徴を引っ提げて再登場。従来とは敵の配置、そして攻略順が全く違うので注意
基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう
基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう
①ジオング→ZZガンダム→キュベレイ→ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム
基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。
②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ
ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。
③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O
蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。
基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。
②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ
ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。
③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O
蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。
EXTRAⅡ
敵機体 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
バンシィ・ノルン(NT-D) | 紫 | 強襲 | 7500000 | 戦闘開始30秒後に自身に絶対回避を付与、戦闘開始から10秒毎にターゲットしている敵1体にダメージ |
ジオング | 紫 | 汎用 | 10000000 | 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ |
ジ・O | 紫 | 重装 | 12000000 | 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) |
νガンダム | 紫 | 汎用 | 7500000 | 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 |
ZZガンダム | 紫 | 重装 | 10000000 | 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 |
キュベレイ | 紫 | 汎用 | 7500000 | 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 |
EX1を更にえげつなくしたステージ。こちらも前回から配置が変わっており、EXTRAⅠと同様νガンダムとキュベレイを最初から狙うことはできない。
ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。
ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。
①ZZガンダム→ジオング→バンシィ・ノルン(NT-D)→νガンダム→キュベレイ→ジ・O
基本ルート。まずは集中攻撃でき、かつ倒しやすいZZガンダムから狙う。戦力的に敵を1体でもワンパンできる人は最初はバンシィ・ノルン(NT-D)から攻めてもいい。ただし、回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。
②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O
蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。1番厄介なジオングが後回しになるので注意
基本ルート。まずは集中攻撃でき、かつ倒しやすいZZガンダムから狙う。戦力的に敵を1体でもワンパンできる人は最初はバンシィ・ノルン(NT-D)から攻めてもいい。ただし、回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。
②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O
蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。1番厄介なジオングが後回しになるので注意
攻略オススメMS
オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい)
主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ
味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。
EXTRAのνガンダムをいきなり6機で攻撃できるため非常に便利。また、敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。
ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう
主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ
味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。
EXTRAのνガンダムをいきなり6機で攻撃できるため非常に便利。また、敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。
ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう
オススメ度…★★★★★(是非採用したい)
主な用途…タンク、回避不可能付与
EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。
ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。
主な用途…タンク、回避不可能付与
EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。
ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。
オススメ度…★★★★★(持っていれば是非採用したい)
主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6)
基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。
主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6)
基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。
オススメ度…★★★★(優先度的にはやや低めだが十分主力になりうる)
主な用途…HP回復、アタッカー
ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうる。
主な用途…HP回復、アタッカー
ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうる。
オススメ度…★★★★(持っていれば採用したいが優先度的にはやや低め)
主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ
回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。
主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ
回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。
敵のHPと行動
前回のバトルラッシュ(2023年4月)
※下表赤文字の140秒、110秒の回復はニューガンダムのスキルのためニューガンダムを墜とすとこの回復はなくなります。
※下表赤文字の140秒、110秒の回復はニューガンダムのスキルのためニューガンダムを墜とすとこの回復はなくなります。
敵のターゲットルーチン
- 編成の左から順に狙う(全機共通)
タイプや属性は関係ないため、タンク役となるMSは編成の1番左にしておきましょう。
前回からの変更点
今回のバトルラッシュの難易度は?