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特務作戦23年9月

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特務作戦開催中(~9/27まで)

初のイベントとなります。必ずルールは読んでおくこと!!

イベントルール

  • MSやキャラにコストが割り振られ、最低コストでのクリアを目指す
  • 全3ステージ
  • ステージクリア時に編成していた機体とキャラの合計コストがコストレコードになり、全3ステージのコストレコードの数が低ければ低いほどより多くの実績を達成可能。
  • 必ず6機のMSと6人のキャラを編成に組み込む必要があり、ステージクリア時にメイン編成として使用していたMSとキャラは再使用不可(サブMSは再使用可能)
  • サポートを編成することができない
  • クリア後は再挑戦不可能。
  • リセット機能を使用することで出撃済み状態及び進行状況を全てリセットすることが可能。合計コストレコードや実績はリセットされない

報酬

実績

  • ナラティブガンダム(B装備)専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得)
  • ダイヤ×3000(BATTLE1、2クリア)
  • ガンダム6号機(BATTLE3クリア)
  • Rカスタムチケット×5100(BATTLE1を3回クリア)
  • SRカスタムチケット×5100(BATTLE2を3回クリア)
  • URカスタムチケット×3000(BATTLE3を3回クリア)
  • 虹のハロコイン×1000(合計コストレコード525、450、380、325、280、240、210以下)
  • 金のハロコイン×5000(合計コストレコード550、475、400、340、295、250、220以下)
  • 銀のハロコイン×10000(合計コストレコード600、500、425、380、310、265、230以下)
  • 称号「特務作戦(ジム4体)」(合計コストレコード200以下)

ガンダム6号機はクリティカルに特化した砲撃機。ダメージ上限が増えず、手数も少ないもののEXスキルの回転速度は速め。ガンダムEz8と組み合わせることでより強力な一撃を叩きこむことができる。
このイベントでも活躍が見込めるが、特効作品ではないためコストに注意
よく様々なゲーム作品にまるで作品の主役のように登場するため間違われやすいが、本機はライバル機である。

攻略情報

コストと攻略の基本方針

以下の特効作品からのMS・キャラは()内の数字となる
  • 機動戦士ガンダムNT(以下NT)
  • 機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE(以下UCE)
限定UR 通常UR SR R
MS 42(21) 36(18) 12(6) 6(3)
キャラ 14(7) 12(6) 4(2) 2(1)

UCE出典のMSは配布機体を中心に非常に多く、特にSR機体は優秀な機体が多い。そのため、長くやっているユーザーほど機体が自然と集まっているはず。逆に始めて数カ月程度の方は最初にある程度のエンゲージガンダムシリーズはあれど、その中から育成するリソースや育成順序を考えると足りない。総力戦(9/20開催)でメダルを集めて交換するなどの工夫が必要になるだろう。キャラは数はそれなりにあるがほとんどURでSRが3人しかおらず、しかも全員総力戦メダルという有様。幸い、そのうちの1人は包囲網突破戦23年9月(9/20終了)で獲得可能なので、まだやっていない方は是非ゲットして欲しい。
NT出典はMS・キャラともにほぼ全てUR。グスタフ・カールのみRなので、コストを少しでも抑えたいのならば必ず採用しよう。

育成する際のコツだが、マスターバトルでの運用も想定してR機体は最低でもジム(GR隊)を含めた10機、SR機体は第三兵装を持つ機体を中心に5機程度ピックアップして育成すればほぼ間違いはない。
キャラもRキャラを中心に15人程度は育成しておこう。

初心者クリア目標


BATTLE1

機体名 属性 タイプ HP 備考
ディジェ(ルオ商会仕様) 白兵 500000 UR。戦闘開始からクリティカル攻撃力上昇。ヒット時20秒間クリティカル率上昇。戦闘開始から30秒ごとに敵1体にEXダメージ
ディジェ(ルオ商会仕様) 汎用 13925 SR。5機出現

マーサ・ビスト・カーバインを襲撃する部隊を撃退するシーンといったところか。
URのほうはACEが付いている上にアイコンが付いているのですぐ見分けがつく。URのディジェ(ルオ商会仕様)はヒット時クリティカル率が上昇し、後々手がつけられなくなるためさっさと倒したい。
報酬をしっかり取り切りたいならば少なくともこのステージは機体・パイロットともにRのみの編成でクリアしたい。適当な編成でもある程度の育成(カスタム9以上)とモジュールさえ適切であれば余裕でクリアできるだろう。

BATTLE2

機体名 属性 タイプ HP 備考
シナンジュ・スタイン(NTVer.) 強襲 750000 戦闘開始から回避率、クリティカル率上昇、戦闘開始から30秒ごとに敵1体にEXダメージ、30秒間自身のクリティカル率上昇
ナラティブガンダム 強襲 750000 戦闘開始からビーム被ダメージ減少。戦闘開始から20秒後、30秒ごとに敵1体にEXダメージ、30秒間味方全体のダメージ上昇
フェネクス(NTVer.) 汎用 750000 戦闘開始から回避率、ビームダメージ上昇。戦闘開始から10秒後、敵1体にEXダメージ、30秒間実弾被ダメージ、ビーム被ダメージ上昇
リゼルN型 汎用 56019 3機出現

シナンジュ・スタイン(NTVer.)は汎用機を優先して狙う模様?要検証。
リゼルN型が倒しやすい配置なので撃破時バフを持つ機体・キャラが活躍しやすいだろう。
報酬を取り切りたいならばここでもコストは最小限に抑えたい。BATTLE1と違ってある程度機体とキャラのシナジーやバフデバフなどもしっかり考える必要がある。

BATTLE3

機体名 属性 タイプ HP 備考
ナラティブガンダム(B装備) 支援 2500000 戦闘開始から自身が倒されるまで味方全体の命中率上昇。戦闘開始から20秒後、30秒ごとに敵1体にEXダメージ、味方全体に射撃ダメージ上昇
シナンジュ・スタイン(NTVer.) 強襲 2500000 戦闘開始から回避率、クリティカル率上昇、戦闘開始から30秒ごとに敵1体にEXダメージ、30秒間自身のクリティカル率上昇
フェネクス(NTVer.) 汎用 2500000 戦闘開始から回避率、ビームダメージ上昇。戦闘開始から10秒後、敵1体にEXダメージ、30秒間実弾被ダメージ、ビーム被ダメージ上昇
ユニコーンガンダム(NT-D) 汎用 1750000 戦闘開始から実弾ダメージ、ビームダメージ上昇
バンシィ(NT-D) 強襲 1750000 戦闘開始から命中率、実弾ダメージ上昇
シナンジュ 強襲 1750000 戦闘開始から回避率、クリティカル率上昇

シナンジュ・スタイン(NTVer.)は汎用機を優先。それ以外はHPの高い機体を優先して狙う。シナンジュ・スタイン(NTVer.)はクリティカル率が高く火力が非常に高いので汎用機の起用はなるべく避けるか、複数投入してターゲットを散らせるなどの工夫が必要。ナラティブガンダム(B装備)のスキルで命中率も非常に高いため、汎用機を採用する場合は真っ先にシナンジュ・スタイン(NTVer.)から撃破しよう。
ナラティブガンダム(B装備)もなるべく真っ先に撃破しておきたい。倒せば敵全体の命中率が激減し楽になる。
フェネクス(NTVer.)も定期的に被ダメージデバフをかけてきて厄介だが、真っ先に撃破できる位置ではないため、早めに撃破出来たらラッキー程度に考えておこう。

BATTLE2までコストを抑えることでここでUR機体・キャラを起用する余地ができる。1機でも強力なUR機体を投入できれば格段に楽になるだろう。

オススメMS

※現在暫定で特効となりかつある程度優秀な機体を載せています。後日更新予定




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