ミッションバトル開催中(~8/28まで)
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イベントルール
- 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。クリア条件は敵の全滅。
- 全5ステージ
- ステージをクリアすることで、実績からダイヤやカスタムチケット等の報酬を受け取ることが可能。
- クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。
- 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができる
- 独自の特別ルールが存在する。詳細は下記参照
報酬
実績・ミッション
- グフ・カスタム専用カスタムチケット×12325
- URカスタムチケット×10000
- SRカスタムチケット×10000
- Rカスタムチケット×10000
- UR砲撃ギア×100
- SR砲撃ギア×100
- R砲撃ギア×100
- 虹のハロコイン×1250
- 金のハロコイン×2500
- 銀のハロコイン×5000
攻略情報
特効情報
「レコードB」のMSには以下の特効が戦闘開始から付与される
- 攻撃力20%上昇
- ダメージ上限200000上昇
敵のターゲットルーチン
- HPが一番多いMS優先
初心者クリア目標
- MISSION1~5の「青属性のMSを3機以上編成する」を全てクリア
高難易度化というだけあってこれでもかなり厳しいと予想される。自前のグレード2のUR機体を1機は手に入れておきたい
MISSION1
機体名 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
デルタプラス | 赤 | 汎用 | 800000 | 20機目。戦闘開始から味方全体の命中率、回避率上昇 |
リゼル(隊長機) | 赤 | 汎用 | 200000 | 10機目。戦闘開始から命中率、ビームダメージ上昇 |
リゼル | 赤 | 汎用 | 59375 | 初期3機出現、累計18機目まで出現 |
特筆することはない。楽にクリアできるだろう
MISSION2
機体名 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
Zガンダム | 赤 | 汎用 | 8000000 | 30機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、自身の命中率、ビームダメージ、回避率上昇 |
リック・ディアス(赤) | 赤 | 汎用 | 2000000 | 20機目。戦闘開始から実弾被ダメージ減少 |
ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ仕様) | 赤 | 汎用 | 2000000 | 10機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体の実弾ダメージ減少 |
リック・ディアス | 赤 | 汎用 | 781250 | 初期3機出現、累計27機まで出現 |
敵のHPが7桁台へ。とはいえ強力な救援機さえ借りればまだまだ楽だろう
MISSION3
機体名 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
サザビー | 赤 | 汎用 | 20000000 | 30機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに被ダメージ上昇、味方全体のビームダメージ上昇、自身の命中率、ビームダメージ、回避率上昇 |
ギュネイ専用ヤクト・ドーガ | 赤 | 汎用 | 10000000 | 20機目。戦闘開始から命中率、ビームダメージ、回避率上昇、ターゲットしている敵1体の被ダメージ上昇 |
レズン専用ギラ・ドーガ | 赤 | 強襲 | 8000000 | 10機目。戦闘開始から命中率、ビームダメージ、回避率上昇 |
ギラ・ドーガ | 赤 | 汎用 | 781250 | 初期3機出現、累計27機まで出現 |
敵のデバフが厄介。HPの高い機体がターゲットとなるので、HPの管理はしっかりしておきたい。
MISSION4
機体名 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
グフ・カスタム | 赤 | 強襲 | 21760000 | 10機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに10秒間スタン状態、回避不可能状態を付与、自身の実弾ダメージ、回避率上昇 |
ティターニア | 赤 | 白兵 | 21760000 | 9機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、自身のビームダメージ、回避率上昇、絶対回避状態を付与。回避時に近接ダメージ上昇 |
ドム・ノーミーデス | 赤 | 重装 | 40800000 | 8機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに自身の被ダメージ、射撃被ダメージ軽減、実弾ダメージ上昇、回避率、移動速度低下 |
ケンプファー | 赤 | 強襲 | 21760000 | 7機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに30秒間継続ダメージ状態を付与、自身の実弾ダメージ、回避率上昇 |
ドム | 赤 | 重装 | 1700000 | 初期2機出現、累計6機まで出現 |
難関ステージ。ティターニアは絶対回避を持つため、必中または回避不可能を付与する機体を用意しておきたい。ケンプファーの継続ダメージも非常に厄介でこちらもタンク役による被ダメージの軽減や回復などの対策が必須と言える。
全体的にHPが非常に高く、4ステージ目ながらかなり難しいことになっている。グレード2のUR機体を用意していない場合はクリアできず所謂「詰み」となる可能性が高い。持っていない場合は救援機で借りておきたい。特にスキルダメージ2000%バフの恩恵を非常に受けやすいジ・O(木星帰りの男)などはここと次のステージで借りることで大活躍するだろう。尤も、課金している人の一部のみしか持っていないと予想されるため、ピンポイントで探すのはかなり骨が折れるのだが…
全体的にHPが非常に高く、4ステージ目ながらかなり難しいことになっている。グレード2のUR機体を用意していない場合はクリアできず所謂「詰み」となる可能性が高い。持っていない場合は救援機で借りておきたい。特にスキルダメージ2000%バフの恩恵を非常に受けやすいジ・O(木星帰りの男)などはここと次のステージで借りることで大活躍するだろう。
MISSION5
機体名 | 属性 | タイプ | HP | 備考 |
グフ・カスタム | 赤 | 強襲 | 60000000 | 10機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに10秒間スタン状態、回避不可能状態を付与、自身の実弾ダメージ、回避率上昇 |
ティターニア | 赤 | 白兵 | 56250000 | 9機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、自身のビームダメージ、回避率上昇、絶対回避状態を付与。回避時に近接ダメージ上昇 |
イフリート改 | 赤 | 白兵 | 60000000 | 8機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、実弾ダメージ、近接ダメージ上昇 |
ハイゴッグ | 赤 | 強襲 | 50250000 | 7機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、実弾ダメージ上昇 |
ドム・ノーミーデス | 赤 | 重装 | 150000000 | 6機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに自身の被ダメージ、射撃被ダメージ軽減、実弾ダメージ上昇、回避率、移動速度低下 |
ケンプファー | 赤 | 強襲 | 60000000 | 5機目。戦闘開始からターゲットしている敵1体にEXダメージ、さらに30秒間継続ダメージ状態を付与、自身の実弾ダメージ、回避率上昇 |
ドム | 赤 | 重装 | 169271 | 初期2機出現、累計4機まで出現 |
最難関ステージ。ジオン軍地上戦機体の詰め合わせステージ。
基本的なことはMISSION4と同じ。しかしあちらと違って全体的なHPが倍以上増えているため、グレード2の機体を複数機を投入するのが前提となっている。60秒以内でクリアするためには合計DPSが700万以上必要なため、自前でそれらを賄うのは非常に困難と言える。グレード2のジ・O(木星帰りの男)、クィン・マンサ(タンク役)、グフ・カスタム(青)(回避不可能持ち)、ユニコーンガンダム(NT-D)(白き一角獣)(必中持ち)などの機体がオススメとなるが、それらを投入しても機体の兵装強化や能力開放の具合によっては非常に厳しい戦いになるため注意。
基本的なことはMISSION4と同じ。しかしあちらと違って全体的なHPが倍以上増えているため、グレード2の機体を複数機を投入するのが前提となっている。60秒以内でクリアするためには合計DPSが700万以上必要なため、自前でそれらを賄うのは非常に困難と言える。グレード2のジ・O(木星帰りの男)、クィン・マンサ(タンク役)、グフ・カスタム(青)(回避不可能持ち)、ユニコーンガンダム(NT-D)(白き一角獣)(必中持ち)などの機体がオススメとなるが、それらを投入しても機体の兵装強化や能力開放の具合によっては非常に厳しい戦いになるため注意。
今回のミッションバトルの難易度は?