| Zガンダム(IFクロー&IFブラスター装備) | |||
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初登場:2024年11月 | ||
| 季節限定ガシャ | |||
| 黄属性 | |||
| レアリティ:UR | |||
| 白兵 | |||
| 地形適性 | |||
| 地上 | 宇宙 | 水中 | |
| ○ | ○ | △ | |
EXスキル
| 対象範囲 | 効果時間 | 種別 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | 完凸 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ターゲット1機 | - | ダメージ | 451% | 531% | 591% | 638% | 676% |
| 同1機 | - | 追撃ダメージ | 451% | 531% | 591% | 638% | 676% |
| 自身 | 20秒 | ダメージ上昇 | 26% | 30% | 34% | 37% | 39% |
| 自身 | - | EXゲージ回復 | 24% | 30% | 36% | 42% | 60% |
超越スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | 回避率上昇 | 10% | 12% | 15% | 17% | 25% |
| 自身 | - | - | 命中率上昇 | - | - | 13% | 16% | 25% |
| 自身 | - | - | EXゲージ増加量上昇 | - | - | - | - | 48% |
機体スキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | 倍率 効果量 |
重複時 最大倍率 |
|---|---|---|---|---|---|
| 自身 | - | - | ダメージ上限上昇 | 800000 | - |
| 自身 | - | - | HP上限上昇 | 58% | - |
| 自身 | 戦闘開始時 | 24秒 | 近接ダメージ上昇 | 266% | - |
| 自身 | 戦闘開始時 | 24秒 | EX被ダメージ減少 | 266% | - |
| 自身 | 戦闘開始時 | 24秒 | 必中状態付与 | - | - |
| 自身 | 戦闘開始時 | 24秒 | 絶対回避状態付与 | - | - |
| 自身 | 戦闘開始時 | 24秒 | EX発動不可能状態付与 | - | - |
| 自身 | 戦闘開始24秒後 | - | 近接ダメージ上昇 | 133% | - |
| 自身 | 戦闘開始24秒後 | - | EXダメージ上昇 | 58% | - |
| 自身 | 戦闘開始24秒後 | - | 命中率上昇 | 58% | - |
| 自身 | 戦闘開始24秒後 | - | 回避率上昇 | 58% | - |
サブスキル
| 対象範囲 | 発動 | 効果時間 | 種別 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メインMS | - | - | 命中率上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | - | - | 近接ダメージ上昇 | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |
| メインMS | 戦闘開始時 | - | 必中状態付与 | 7秒 | ||||
| メインMS | 戦闘開始時 | - | 近接ダメージ上昇 |
バフ合計値早見表
| 先バフ | 後バフ | ||
|---|---|---|---|
| 与ダメージ 上昇 |
ビーム | 266%※1 | 39% |
| 実弾 | % | % | |
| EX | 58%※2 | 39% | |
| 被ダメージ 減少 |
ビーム | % | % |
| 実弾 | % | % | |
| EX | 266%※1 | % | |
※1戦闘開始から24秒間のみ
※2戦闘開始から24秒経過後
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
※2戦闘開始から24秒経過後
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ
武装
| 種別 | 属性 | 射程 | Hit数 | 軌道 | 減衰 | |
| 主兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 2 | ||
| 副兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 2 | ||
| 第3兵装 | 近接 | 実弾 | 近距離 | 2 |
ムーブ:第3兵装→副兵装→主兵装(約9秒だが第3だけズレあり)
※グレードⅡではヒット数は3hit×2となります
※グレードⅡではヒット数は3hit×2となります
セッティング
| 主兵装 | 副兵装 | 第3兵装 | |
| 無凸超越Lv5 | Lv57 | Lv57 | Lv48 |
| 完凸超越Lv5 | Lv13 | Lv13 |
評価・コメント
パイロット補正値一覧


