バトルラッシュ開催中(~4/26まで)
イベントルール
- 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。
- 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ)
- ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。
- 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。
- 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく
- 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない
- バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能
※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4:00にリセットされる)
※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る
※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る
報酬
- ジェガンH型
- ガンダムピクシー「初期配備型」専用カスタムチケット×3855
- ダイヤ×3000
- URカスタムチケット×3000
- SRカスタムチケット×5100
- Rカスタムチケット×5100
- 金のハロコイン×1000
- 称号「決着をつけよう…」
攻略情報
初心者クリア目標
- BATTLE6クリア
称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。
EXTRA攻略情報
νガンダム→キュベレイ→ジオング→ZZガンダム→バンシィ(NT-D)→ジ・Oの順番に撃破を狙うのがお勧め。ただし初期状態では6機すべてのターゲットを1つに集中させるのはほぼ不可能なので、はじめは主力部隊とは別に3機の弱い機体で組んだ編成を用意して総当たりで削るといい。事前に3機には可能な限りパイロットやモジュールで命中を補ってあげよう。残り140秒でνガンダムが全機体を回復させてくるため、それまでに全滅すればOK。なお、仮に回復されて開始前よりも相手HPが高くなった状態で終了してもそれまでに削った分はしっかりと反映される。最初の1機さえ倒してしまえば6機のターゲットを合わせやすくなる。
ジ・Oだけは機体特性上弱い削り部隊ではあまり意味がないので、しっかり主力部隊を複数編成して臨もう。
EXTRAⅡ攻略情報
νガンダム→キュベレイ→ジオング→バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→ジ・Oの順番に撃破を狙うのがお勧め。基本的なことはEXTRAと同様だがバンシィ(NT-D)がバンシィ・ノルン(NT-D)になっており、残り150秒で絶対回避を自身に付与してくる。そのため、回避不可能を付与できる機体が必要となる。また、全体的にHPや攻撃力、回避が大幅に跳ね上がっているため、EXTRA突破に時間がかかった人はクリアは困難と言ってもいい。
幸い、EXTRAⅡの報酬は称号のみなのでクリアする意義は薄い。自分の戦力と相談しながら挑戦しよう。
攻略オススメMS
オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい)
主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ
味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。
EXTRAのνガンダムをいきなり6機で攻撃できるため非常に便利。また、敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。
ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう
主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ
味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。
EXTRAのνガンダムをいきなり6機で攻撃できるため非常に便利。また、敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。
ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう
オススメ度…★★★★★(是非採用したい)
主な用途…タンク、回避不可能付与
EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。
ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。
主な用途…タンク、回避不可能付与
EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。
ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。
オススメ度…★★★★★(持っていれば是非採用したい)
主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6)
基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。
主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6)
基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。
オススメ度…★★★★(優先度的にはやや低めだが十分主力になりうる)
主な用途…HP回復、アタッカー
ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうる。
主な用途…HP回復、アタッカー
ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうる。
オススメ度…★★★★(持っていれば採用したいが優先度的にはやや低め)
主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ
回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。
主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ
回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。
敵のHPと行動
前回より強力になっています!
前回のバトルラッシュ(2023年3月)
今回のバトルラッシュ(2023年4月)
※下表赤文字の140秒、110秒の回復はニューガンダムのスキルのためニューガンダムを墜とすとこの回復はなくなります。
敵のターゲットルーチン
- 編成の左から順に狙う(全機共通)
タイプや属性は関係ないため、タンク役となるMSは編成の1番左にしておきましょう。
前回からの変更点
- HPが約25%増えた
- ノルンの行動に10秒毎の単体攻撃が追加された。ターゲットされてる1機のみ約2万5千‐防御値のダメージを喰らいます。
今回のバトルラッシュの難易度は?