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シナンジュ・スタイン(NTver.)

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シナンジュ・スタイン(NTver.)
初登場:2023年1月
イベントガシャ
青属性
レアリティ:UR
強襲
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 335% 394% 439% 474% 502%
同機 10秒 被ダメージ上昇 32% 38% 42% 46% 49%
同機 10秒 回避率減少 36% 42% 48% 51% 54%
自身 20秒 クリティカル率上昇 34% 40% 44% 47% 50%

超越スキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
自身 - 回避率上昇 10% 12% 15% 17% 25%
自身 - ビームダメージ上昇 - - 20% 24% 36%
自身 開幕30秒間 クリティカル率上昇 - - - - 50%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率 重複時
最大倍率
自身 - 該当機撃墜まで 汎用へのターゲット集中付与 - -
ターゲット1機 開幕1秒後 該当機撃墜まで 回避率減少 28% -
ターゲット1機 クリティカル時 - 防御無視追撃ダメージ 120% -
自身 クリティカル時 10秒 回避率上昇 11% 55%

武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 2 - -
第3兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし
ムーブ:副兵装→主兵装→第3兵装

セッティング

強襲機のためセッティングなし

評価・コメント

使い方等

評価・コメント(2023/5/10 by黒曜)

※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高)
※最適なキャラ、モジュール兵装強化での評価

【性能概要】
汎用タイプを狙って攻撃し、回避と被ダメデバフをする強襲機
クリティカル時に自身の回避率が上がり、追加でダメージも与える


【共闘・レイド:S
火力は普通だが、被ダメデバフや回避デバフで貢献できる
デバフの効果は大きい反面、効果時間が短いため、アレックスやフェネクスなどの強デバフ機体には劣る


【高難易度・クランバトル:S
開幕から敵1機の回避を大きく下げ、EXで回避と被ダメデバフで貢献する
限られた場面ではあるが、一部クランバトルではキー機体となることもあった


【アリーナ:A
開幕のターゲットしている敵1機の回避28%減少が回避機体には強いのだが、挑発持ち重装やギャンが編成されているので、基本的に開幕のターゲットが重装になり、重装の回避を下げてもあまり意味がない
ギャン編成のジオの回避を下げられるのは対策として良いものの、そのためだけに1枠使うのは厳しいものがある

また、相手の配置次第で汎用機を優先的に狙うことができるが、そこまで火力が出ないので、優先して狙っている汎用機を倒すのにももたつく

超越でEX50%開始にならないのは、もはやデメリットとなる


【備考】
予定されているクリティカル改修で、評価が大きく変わる可能性はある

パイロット(工事中)

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ゾルタン・アッカネン
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