弔鐘の鳴る時 - アンケートページ
このページは、ユーザーシナリオ「弔鐘の鳴る時」のアンケート用ページです。
評価 |
投票数 |
☆5:非常に面白かった。 |
0 |
☆4:面白かった。 |
2 |
☆3:普通だった。 |
1 |
☆2:不満な所が目立った。 |
0 |
☆1:面白くなかった。 |
0 |
- このシナリオをプレイした評価・感想をお寄せ下さい。それ以外の書き込み・荒らしは原則禁止とし、予告なく削除・アクセス禁止にする事があります。
シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。
- 中編ぐらいのシナリオかなと思いプレイしてみたが、
本編クリア後を含めると盛り沢山の長編シナリオ
マップも偶数階は単純で奇数階は複雑にしている等かなり凝っており
ストーリーの終わり方も綺麗に畳めていてとても満足したシナリオでした。
-- 名無しさん (2025-03-19 09:37:08)
- CHAZのシナリオの特徴でもあるが、マップをめいっぱい使った大がかりな仕掛けが多く、パズル要素は楽しませてくれる。しかし、広さのために単調な探索を強いられる場面もあり、一回一回の戦闘や一歩一歩の重みが希薄になってしまうのは難点。 -- 名無しさん (2007-09-02 02:03:01)
最終更新:2025年03月19日 09:37