真実の言葉 - アンケートページ
このページは、ユーザーシナリオ「真実の言葉」のアンケート用ページです。
- このシナリオをプレイした評価・感想をお寄せ下さい。それ以外の書き込み・荒らしは原則禁止とし、予告なく削除・アクセス禁止にする事があります。
シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。
- ↓地下1Fなんだからノーリセットプレイでもなければ作成したばかりの1レベル・初期装備パーティーでも敵を選べばスイッチまでたどり着くのはそう難しくない -- 名無しさん (2024-07-05 08:42:23)
- (続き)
失敬。リセット→再度中の扉を開けてモンスター・エンカウント→テレポート脱出可能でした。
でもこれ熟練者じゃないと分からないし、初心者には非推奨ですね。。 -- 名無しさん (2024-06-09 02:13:40)
- 1F奥の鉄格子を開け、中に入ってから閉じ込められた。
隠し扉やモンスター・エンカウント→テレポート脱出の救済措置無し。
別PTで救出しか無いとか…これはダメだと思う。。 -- 名無しさん (2024-06-09 02:09:48)
- アドリアンさんのシナリオとのことで喜んで飛び込んだ。
罠の解除に失敗しまくり、テレポートで飛ばされ詰んだ。
これは私には無理かもしれない。
-- B (2024-05-14 18:43:38)
- 独自システムの大半がプレイヤーにとって不利に働くよう設計されている、ノーリセット非推奨の高難度シナリオ。このため終始ストレスフルなプレイが続くので、それを覚悟して挑むこと。
転職ですべての呪文を習得する、本来作れないキャラ(悪のロードなど)を転生で持ってくる等しても、呪文数や装備制限に阻まれ、ロクに活躍できない地獄が待っているのでやめた方が賢明(性格変更アイテムも無い)。ただ友好的な敵も一切出てこないので、善悪混成PTを組む事に大きな支障はないが。
クリアアイテム入手の際には「喪失しない」「岩からの帰還」といった魔法効果が必須となるので、忘れないこと(忘れると悲惨な事態に陥る)。
またストーリーの根幹には、過去の派生作品やアイテム設定を皮肉るような描写も見受けられるため、この手のネタが苦手な人はプレイしない方がいいだろう。 -- 名無しさん (2024-05-11 15:47:35)
最終更新:2025年01月18日 16:13