十の難題 - アンケートページ

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  • 全フロア踏破。B10Fにもなるとかなりえげつないモンスターも出てくるものの、それに見合うドロップもあり充分ハスクラを楽しめるシナリオの感がある。
    リドルとハスクラを組み合わせた秀作。 -- 名無しさん (2024-05-03 00:54:46)
  • 地下10階まで全部踏破し、あとは同階の開かずの扉1マスのみとなったので、そこはまだしばらくかかるかと思いひとまず感想を。
    一言でいうと「うん、楽しい。」
    元祖ウィザードリィにはお遊びというか、おふざけの要素も適度に差し込まれていたが、本作はそれをうまく踏まえている。とくに地下4階のマップには思わずクスリと笑ってしまった。
    しかし、恒例の地下10階は作戦に頭を悩ます激しい戦闘が楽しめて、キャラの大幅な成長やレアアイテム獲得も見込める。
    さすがはこの作者氏と言うべきだろう。上手い。 -- 名無しさん (2024-05-01 15:47:38)
  • マップを埋めていくとヒントが見つかり、マップ自体がヒントにもなる絵図面になっているので謎解きイベントはきちんとクリアできるように作られている。シナリオの主題ではないはずの戦闘、レベル上げ、アイテムハントも楽しめる造りはとても楽しい。 -- 名無しさん (2024-05-01 01:49:34)
  • (続き)
    8F辺りまで進んだが、さすがにちょっと厳しめになってきた感がある。
    1点惜しいと思う点としては、少し魔法を弄り過ぎた感も否めない。
    特に、マジックスクリーンが魔術師→僧侶に変更されてるが、強いボスと相対した場合、
    魔法防御→魔術師、物理防御→僧侶と担当の住み分けが出来ていたからこそ渡り合えたが、
    防御担当を僧侶に集中させたため防御が危うい面が生じるのが惜しい。
    あと、(スペシャルアイテムで習得可能?なのかもしれないが)アンチマジックを使えないのも厳しい。
    他は文句無し。さすがの出来と言うべきか・・・ -- 名無しさん (2024-04-29 10:05:09)
  • 開発中シナリオで見掛けたので、早速インストール&プレイ中。
    7F辺りまで進んだが、コメント通りのハスクラ&リドルシナリオとなっている。
    (#4のセフィロトの樹のリドルのオマージュ? あちらは人体に絡んだリドルだったが、こちらはそんな単純ではない様子)
    「Lv1でもリドルを解いて称号獲得可能」とあるが、なるほどその通りだが謎掛け文面のみで解けるほど甘いリドルではなく、
    かと言ってノーヒントで解けと言うほど無理難題を押し付ける作者ではなく、
    そこはハスクラでLvを上げつつ隈なく歩いてマップを見ながら・・・(これ以上はここで触れるのは止めておく)
    前作「真実の財宝」を踏襲した経験値&ドロップ・バランスでレベリングもストレスを感じず楽しめている。
    リドルとハスクラを上手く組み合わせた良い仕上がりと思う。 -- 名無しさん (2024-04-29 02:46:58)
最終更新:2025年01月18日 15:25