#X - W I Z A N A D U - - アンケートページ
このページは、ユーザーシナリオ「#X - W I Z A N A D U -」のアンケート用ページです。
atwikiの仕様によりページ名が正確に表示できないため、便宜上「X - W I Z A N A D U -」をページ名としています。
- このシナリオをプレイした評価・感想をお寄せ下さい。それ以外の書き込み・荒らしは原則禁止とし、予告なく削除・アクセス禁止にする事があります。
シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。
- 初期の制限がキツいだけに、
エレベーターやショートカットの発見で
行ける場所が広がった時の解放感がクセになる、
ユーザーシナリオ中屈指の傑作。
序盤の壁にめげずにぜひ最後までプレイし通してほしい。
あと随所に散りばめられたレトロゲーネタにも注目! -- その4 (2026-06-17 09:57:05)
- 理不尽なリドル等はないので、基本的にはマップを埋め、
キーアイテムを集めていけば詰まることはない。
進行度(所持アイテム)に合わせて
現時点で必要なヒントが貰える仕掛が秀逸&親切。
行ける場所が少なく、ろくな武装もない序盤が多分、一番の壁なので、
WIZのセオリーに囚われないパーティー編成で始めると良いかも。
(序盤は盗賊ほぼ不要、戦士・侍の武装がなかなか手に入らない等) -- その3 (2026-06-17 09:47:49)
- 迷宮は手強いが、序盤を越えれば戦闘バランスは並~やや易(召喚モンスター使用時)。
回復場所も多く、アイテムも豊富かつ強力で、塔ごとに出現アイテムが異なることもあり
前作#Qよりハクスラの楽しみは倍増している。
ストーリーも意外性あって面白い。#Qと繋がりはあるが、続編という訳ではなく、
某人物が一部伝説アイテムとともにゲスト的に出張してくる程度。 -- その2 (2026-06-17 09:44:10)
- それぞれに特徴のある5つの塔を平行して攻略していくが、
第1の塔1階で階段を登ると第2の塔2階へ…という独特の接続をしており、
キーアイテムの多さもあって、狙ったフロアになかなか行けず、探索難易度は高い。
エレベーター解禁がシナリオ上の山場で、そこを越えると初めて塔の上下フロアを
自由に移動できるようになり、一気に探索が楽になる。 -- その1 (2026-06-17 09:42:55)
- クリアしました。
19時間弱。難解なリドルは全くなく、じっくり進めれば詰まることなくクリアまで行くと思います。ただし迷路がややこしく、エレベーター解放まではなかなか大変でした。
経験値はすくなめ。LvUPは遅い印象。
-- B (2026-05-04 20:23:34)
- まだ途中です。
簡潔にいうと5つのダンジョンを同時期に勧めていく感じになり、非常に面倒。侵入不可の場所が多くあり、探索が無茶大変。
ただ、ダンジョン内に回復場所が多数あり、そこを拠点にしつつ少しずつ、、、
気軽に楽しめる作品ではない印象です。
(言い方変えると、じっくり楽しめるかも)
立体迷路が大の苦手な私はかなり苦労してます。もう少し頑張るつもり。
-- B (2026-04-30 13:34:47)
最終更新:2026年06月17日 09:57