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印一覧 - (2021/02/04 (木) 10:23:34) の編集履歴(バックアップ)



印一覧(50音順)

空閑遊真の黒(ブラック)トリガーの機能である"印"の一覧。

・『錨』印 (アンカー)

ボーダーの汎用射撃オプショントリガーである鉛弾(レッド・バレット)のコピー。
基本的には鉛弾と同様の機能だが、鉛弾が射撃用トリガーと組み合わせなければならないのに対し、
こちらは単独での使用も可能で他の印との組み合わせも自由自在、
さらに錘の重さも倍(三輪のがアステロイドに付与して使用した場合と比較して)になっている。
トリオン消費も激しいので多用できない。
単独で使用する場合は、直接対象に触れる必要があり、
ヴィザ翁のとの戦いでは、あえて自身を斬らせることで星の杖(オルガノン)のブレードに錘を付けている。
他の印との組み合わせでは、作中ではコピー元と同様の『射』印との組み合わせに加えて『鎖』印と組み合わせても使用しており、
星の杖の周回ブレードにあえて斬らせることでブレードに錘を付けている。

名称は、英語で"錨"を意味する"anchor"に由来すると思われる。


・『響』印 (エコー)

トリオンの微弱な波動を発することで、
周囲の地形や生物、トリオンによって構成される物の距離・位置・形状などを把握する。
ヴィザ翁のとの戦いでは、瓦礫の隙間の様子を調べるために使用した。

名称は、英語で"反響"を意味する"echo"に由来すると思われる。


・『門』印 (ゲート)

詳細不明。
レプリカラービットのコピーを召喚するのに使用した。
この印のみ今のところ遊真自身が使用した描写がない。

名称は、英語で"門"を意味する"gate"に由来すると思われる。


・『盾』印 (シールド)

バリアを張る。
手持ちより固定した方が防御力が上がる。(これはボーダーシールドも同様)
重ねがけしても防御面積が広がるだけなので、防御力を上げるには『強』印を組み合わせる必要がある。
単独だと面積はそれほどでもないが、二重に重ね掛けすると全身をカバーできる面積になる。
レプリカ玉狛ラービットが使用した際は、ランバネイン型モッド体ラービットの砲撃を防いでいる。

名称は、英語で"盾"を意味する"shield"に由来すると思われる。


・『鎖』印 (チェイン)

鎖を発生させ拘束する。罠にも最適で地面などに仕込むこともできる。
重ねがけで長くしたり強度を上げたりできる。
遊真レプリカがそれぞれに出した鎖を繋ぐこともできる。

名称は、英語で"鎖"を意味する"chain"に由来すると思われる。


・『弾』印 (バウンド)

いろいろなものを跳ね飛ばす。
重ねがけでさらによく飛ぶ。
ボーダートリガーグラスホッパーと性質が似ているが、こちらの方が出力が高い。
ただしグラスホッパーと違い、一度に一つまでしか出せず分割はできない。

名称は、英語で"弾む"を意味する"bound"に由来すると思われる。


・『強』印 (ブースト)

トリオンの働きを強化する。
とりあえず強化したければこれでOK。
トリオン体や装備などがこれを使えば強化できる。
自分以外のトリオン体にも使え、レプリカの子機を通せば離れた相手も強化できる。
単独で使用した場合でも強化の度合いはかなり高いようで、
『強』印で強化されたパンチを受けたヴィザ翁のトリオン体はまるでアイビスの直撃を食らったかのように吹き飛んでいる。
さらに二重でバムスターの装甲を一撃で砕き、五重でラービットの腕装甲を破壊している。

名称は、英語で"強化する"を意味する"boost"に由来すると思われる。


・『射』印 (ボルト)

ボーダー銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー、アステロイドのコピー。
コピー元とほぼ性質は同じ。
重ねがけで射程か弾数がアップする。
『強』印と組み合わせることもあり、おそらく威力を底上げしてると思われる。
玉狛ラービットが使用した際は、ラービットの頭部装甲を大きく削っている。

名称は、英語で"石弓用の矢"を意味する"bolt"に由来すると思われる。


・『祝』印

『週刊少年ジャンプ』2014年28号の表紙ネタ。
アニメ化決定!


・『識』印

ボーダーブリーフィングファイルの表紙ネタ。




多重印

同じ印を重ね掛けすることで印の機能を強化する。
二重(ダブル)、三重(トリプル)、四重(クアドラ)、五重(クィンティ)、六重(セクスタ)、七重(セプタ)
と、7重まで確認されている。
レプリカがいないと使用に時間がかかる。



複合印

異なる印を組み合わせることで印の機能を拡張する。
一度に2つの印を組み合わせる描写が確認できるが3つ以上が可能かは不明。
多重印同様、レプリカがいないと使用に時間がかかる。



  • アンカー+ボルト クワドラ -- 優輝 (2015-05-20 20:15:29)
  • ↑クワドラは4重の意味じゃね? -- w (2015-07-28 19:39:01)
  • 遊真のボルトとアンカーだけど、併用前提でアンカーボルト(壁にねじを固定する工具)とのダブルミーニングって線ないかな? -- 名無しさん (2015-10-07 11:16:10)
  • ↑3つ  アンカー(レッドバレットを基にした錘トリガー)+ボルト(印(ユーマのトリガー)を「射出」するトリガー) クワドラ(=4(四重)(四発射つ)) という意味です、あれは -- 名無しさん (2016-01-01 07:26:21)
  • ↑ 自分自身を数え忘れていたので、↑4つと読み替えていただければ -- 名無しさん (2016-01-01 07:31:34)
  • クワドラじゃなくて、クアドラだと思います -- 名無しさん (2016-01-04 15:57:17)
  • ↑↑4発撃つわけでは無さげ。 -- 名無しさん (2016-01-18 14:41:15)
  • ボルトの威力を4倍してるって事じゃない? -- 名無しさん (2016-02-07 16:01:59)
  • 遊真のアンカーはシールドと併用できますか? 例えば、遊真のシールドを孤月で斬ったら、孤月に重りが付くみたいに -- 名無しさん (2016-03-20 20:34:58)
  • あの黒トリができてから何年か近界を渡り歩いてきた割に印の数が少ない気がする ヴィザ相手に出し惜しみしてたわけでもないだろうし -- 名無しさん (2016-08-18 13:17:29)
  • ↑単にヴィザ翁との相性が悪かった印があっただけでは? -- 名無しさん (2016-08-21 19:27:06)
  • 多重印は後半のに掛かってるのか、全体のに掛かってるのか疑問。 -- 名無しさん (2017-03-19 13:53:38)
  • 例えばアフトクラトル戦ラストシーンのブースト+ボルト、クインティ!だと、中心のブーストにボルトが5つあるように見える。つまり1重ブーストが掛かったボルト5発?ボルト1発にブースト5倍だと、ボルト+ブーストクインティ?5倍ブーストに5発ボルトだとどうなるのかはワケワカメ。 -- 名無しさん (2017-03-19 13:57:40)
  • 印の形見ると、強印+(射印×5) とか 錨印+(射印×4) とかに見えるが -- 名無しさん (2017-03-19 15:35:20)
  • アニメでは何故か「強」が黒トリ時に青色でいつもの体ではオレンジ色なんだよね。色変える必要あるかな?他印は同じ色 -- 名無しさん (2017-09-11 16:00:52)
  • 青強は自分自身に掛かる印で(自分の力を上げる的な) -- 名無しさん (2018-10-09 22:01:05)
  • オレンジ強は相手にかける(相手にその印で攻撃する的な)かんじなのでは? -- 名無しさん (2018-10-09 22:04:04)
  • レプリカ先生おらんくても相手の技のコピーとか出来んのかな? -- 名無しさん (2018-10-22 20:32:22)
  • 確かに -- 名無しさん (2018-10-31 23:19:32)
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑仕掛けるって意味だったらできる -- 名無しさん (2018-10-31 23:25:09)
  • 近界渡り歩いた割に少ないのは確かに思った 射出トリガーがボーダーのコピーなのもそうだし -- 名無しさん (2018-11-04 16:08:28)
  • 基本的にバウンドとブーストのゴリ押しでなんとかなってたんだろうね -- 名無しさん (2018-12-02 23:21:20)
  • カカシ先生みたいなもんで色々あるっちゃあるけど使い勝手との兼ね合いで引っ込めてるだけの印もあるんだろうね -- 名無しさん (2018-12-26 10:26:42)
  • 印の数が少ないのは相手の多くがトリオン兵だから。色の違いは、オレンジ色は瞬間強化、青色は少しの間強化。射四重は一重より弾数が多い。 -- 名無しさん (2019-01-10 22:44:41)
  • スコーピオン、スパイダーとかもこっそり作ってそう -- 名無しさん (2020-01-13 22:05:17)
  • 射印も別に遠距離系持ってるけど ボーダーのコピったやつが使いやすいとかなのかな? -- 名無しさん (2020-01-13 23:38:22)
  • なんでレプリカがいないと複合と多重の生成に時間かかるん? -- 名無しさん (2020-02-15 15:39:51)
  • 簡単に言うとレプリカがいる状態だとデュアルコアCPUみたいな感じで同時に処理(印の発動)を行えたから…かな? -- 名無しさん (2020-02-15 19:07:54)
  • 「なんでレプリカは遊真と同じ黒鳥の機能が使えるのか」っていう意味の質問なら多分作者しか答え知らないからなんとも言いようがない -- 名無しさん (2020-02-15 19:09:18)
  • 前から思ってたんだがこれって武器とかコピーできるのかね?コピーできてたらもっと使えそうだけど 後はそもそも「コピー知って使う能力」っていうのはあくまで三輪の予想だから実際そうかは分からん まだ未知の機能があってほしいなー -- 名無しさん (2020-07-09 00:00:53)
  • そもそも鉛弾、レプリカが分析してたわけで。今って分析できるのか?多重印みたいに時間かかるだけ? -- 名無しさん (2020-07-09 23:33:32)
  • あくまで考察だけど、トリガーのコピーというよりは、プログラムのような感じで効果を指定した印を作るトリガーだったりしないかな。コピーはあくまでもその中の一機能、みたいな。あと、どうせボーダーにいるんだからトリガーコピーすればいいのに。テレポーターとか、バックワームとか。シューター、スナイパートリガーなら結構使えそう -- 名無しさん (2020-07-09 23:35:40)
  • できるなら印の組み合わせ色々考えてみると楽しそうじゃない? 弾と盾でリフレクターとか弾と射で跳ねる弾とか -- 名無しさん (2020-12-20 14:59:00)
  • 印にもメモリ上限があって一度に登録できる数に限りがあるとか -- 名無しさん (2020-12-20 22:48:38)
  • ↑↑↑↑レプリカ先生みたいに戦闘中に分析とかは厳しいけど平時なら栞ちゃんに解析してもらってコピーする、とかはできそう -- 名無しさん (2020-12-22 00:43:23)
  • 偶発的に、というか、技術として組み立てるノーマルトリガーと違うブラックトリガーが、自律型トリオン兵いないと能力使えない、っていうのは流石にないとは思うな。ただ、レプリカに処理を任せたほうが早いってだけで、ゆ -- 名無しさん (2020-12-23 09:27:36)
  • だけで、ユーマ一人でもコピー、あるいはプログラミングはできそう -- 名無しさん (2020-12-23 09:28:02)
  • 有吾がレプリカを作ったってのと有吾が黒トリになったらプログラム能力がついたと考えると、有吾は解析やトリオンプログラミング的なことが得意だったけど、遊真にそれを十分に教えることはできずに倒れたって感じかも?一人でやるのは時間がかかるor単純なものならできるぐらいかなと思う。 -- 名無しさん (2020-12-23 15:13:28)
  • ボーダーのトリガーコピーに関しては技術的にできても城戸司令や林藤支部長に気を遣って実行しない気がする。黒鳥の自由な使用に関してはまだ牽制しあってる状態のまま平行線だし。 -- 名無しさん (2020-12-23 15:16:08)
  • 可能か不可能かはともかくボーダーのトリガーでも1枠空いてる状態で「とっさの切り替えでミスりそうだから今のままがいい」って言ってるし必要なものは必要なときにって考えなのかも、『射』と『錨』はあの時ちょうど欲しいものだったし『門』はレプリカが勝手に追加した感じがする -- 名無しさん (2020-12-23 16:25:24)
  • 門がいつからあるのかはわからんけどね。まぁそれで問題ない気もする。コピー条件が不明だからなんとも言えないけど、データなりなんなりとっとけばいいなら揃えるだけ揃えといて必要な時に印を作ればいいからなぁ -- 名無しさん (2020-12-23 18:01:00)
  • どうやらあと1つ出てない印がある? -- 名無しさん (2021-02-04 10:23:34)
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