ノーマルナビ

【名前】 ノーマルナビ
【読み方】 のーまるなび
【分類】 ネットナビ
【属性】 基本無属性
オペレーター 量産型のため多数
【所属】 ナビによる
【基本装備】 ノーマルバスター
ナビチップ ノーマルナビ(チップ)
【登場作品】 全作品

【概要】

主にモブキャラとして登場する量産型のネットナビの通称。

作中で「ノーマルナビ」という言葉には広義の意味と狭義の意味があり、
  • 広義では量産タイプ全てをひとくくりに「ノーマルナビ」と言う。「ノーマルタイプのナビ」とも。
  • 狭義ではページ上部の画像のような緑色で丸い頭のナビを表す。それ以外は「オフィシャルナビ」、「女の子ナビ」、「ヒールナビ」などと色や形状などで区別し言い分ける。

基本的にはただの一般人だったり、ネット商人だったりするが、中には悪人もおり、戦闘時はウイルスをけしかけてくる。
『3』からはヒールナビがあからさまに悪役なデザインになったりしたが、それでも悪人のノーマルナビも一定数登場した。
見た目で判断が出来ない分、なおさら性質の悪いタイプともいえる。
特に「自分では迷惑を掛けていないと思い込んでいるストーカー」や、考え方の危ないカルト的思想やサイコパスな描写を持つなど、精神的に危ないタイプだとこちらが多い。

量産型の基本的なナビということで、能力も単体ではあまり大きな力は持っていない。
おそらくここからいろいろカスタマイズを行って、オリジナルのナビを作ったりするのだと思われる。
例えばエアーマンは公式設定で「ガス会社の集金ナビをカスタマイズしたもの」であるため、最初の見た目はノーマルナビだったのか、あるいは会社のマスコットキャラクターとして、風を操って戦う能力などなく見た目だけそれっぽくカスタマイズされてたのか…気になるところではある。

量産型ということで比較的安価で購入できるらしく、『3』では「お金をおろすために仮のナビを購入するためのお金を貸してほしい」という依頼もあった。
というかその依頼で登場したノーマルナビは、インストール=誕生からわずか数分か数十分足らずでカツアゲされていきなり最大のピンチに巻き込まれており、
しかも腰が抜けたことでロックマンにキャッシュデータを渡したためにやることもなくなってしまい、以降ずっと放置されっぱなしの状態に……ナビは責任をもって最後まで接してあげましょう

『6』では舞台が才葉シティに移ったこともあってか全体的にナビのデザインが変わったが、従来の緑色のノーマルナビも継続して登場。
クラスメイトとして登場した新垣コジローのナビもノーマルナビだが、オレンジ色をした専用のデザインになっている。
もう一人のクラスメイト大森明日太は普通の緑色のノーマルナビを所持している。

世界観的には量産されているものなのでどれも画一的な見た目をしているが、RPGにおける町の人々に該当するキャラであるため、個性的な面々はとことん個性的。
シリーズによっては彼らとの会話にも力が入っており、ロックマンとは全然関係のないところで色恋沙汰や様々なトラブルが発生していたりもする。
物語が進んだら一度話しかけたナビにもまた話しかけてみよう。

また、『2』ではおくデンだに、『4』ではシェロ・カスティロにてノーマルナビの着ぐるみの人も出てくる。
ただ、シェロ・カスティロの着ぐるみスタッフによれば、旧型の赤いノーマルナビより、新型のオレンジ美少女型の女の子ナビのほうが着心地がいいとのこと。

バトルチップGP』『4』『4.5』では実際にノーマルナビとバトルすることができる。

  • 『バトルチップGP』
いろんな種類のノーマルナビが対戦相手として登場している。
詳しくはノーマルナビ(チップ)を参照。

  • 『4』
トーナメントの対戦相手として登場するほか、3人ほどストーリー上で戦うノーマルナビもいる。
トーナメントの対戦相手については「ポンタくん」「味太のナビ」「ボマーのナビ」を参照。

戦闘ではキャノンソードボムを使用。
キャノンはまっすぐ射撃してくる技で、同名のチップとは違い弾は見えるスピードで飛んでくる。
ランクが上がると弾のスピードが上がり、銃身の色もハイキャノンメガキャノンになったりする。
ソードは接近して斬り付けてくる攻撃で、ランクが上がるとワイドソードやロングソードにもなる。
構えてるときに少しだけ隙があるので、この間に攻撃したい。
ボムはスモールボム系を投げつけて攻撃する技で、ロックマンを狙って投げてくる。
ランクが上がるとビッグボムを投げてくるようになり、威力も高いのでかなり危険。

さらに相手によってはエリア最後列にオウエンカ、ディスコードトップウなどを設置したり、1回だけブラインドを使用してきたりする。
とりわけ最高ランクだとビッグボムやトップウがいやらしく、ノーマルナビだからとなめてかかると危険。
おまけにワープ移動で結構な速度で動き回る、肝心なところでオウエンカで無敵になりダメージが通らない、ディスコードやトップウで当てられない・避けられない状態になるなどでなかなかの強敵。
人によっては下手なネームドナビより強いと感じるかもしれない。
しかし、カワリミマジックの反撃が確定で刺さる、カウンターが見切りやすいためカウンター系で一方的に攻められることもあり、対策さえあれば楽に倒せてしまう。

ジェラシーではチップを破壊できないため、レッドサンならロールソウルやロールアローでチップを先手で破壊する手もある。
しかし召喚してくるオウエンカなどはウイルス扱いゆえかロールアローでは防げず、ブルームーンのジャンクマンジャンクソウルは使えない。

また、「ブラックアース」には闇に飲まれてしまったナビシャドーも出てくる。

上で書いた様に対戦相手以外にもストーリー上で戦うノーマルナビが3体いる。
1人はジョーモン電気ステレオの電脳にて、「新型イヤホンが手に入るキャンペーン」を行っているノーマルナビ。
後2人は、1人は光はる香を襲ったネビュラを追う際にパークエリアへの扉を壊そうとしたときに、それを見とがめて捕まえようとしてくるシェロ・カスティロの従業員のナビ。
あと1人はレッドサン限定であるサンダーマンシナリオの時の、ラウルの部族の長老が使ってくるノーマルナビ。

その中で、イヤホンのイベントは、ストーリー上でシェードマンの超音波を防ぐために入手する必要があるのだが、周回ごとにキーアイテムがリセットされるため、再度入手し直さなければならない。
そしてこのノーマルナビなのだが、なんと周回を挟んでも能力が一切強化されない。
1周目のHP230のまま、3周目だろうが4周目以降だろうが、HPは230で固定されているのである。他の2人は強化されるというのに。
もうこの頃にでもなればプログラムアドバンスや、SPのナビチップでワンパン出来てしまうだろう…合掌。
まあ、キーアイテムを一々手に入れるのにHPが周回ごとに増えていってしまったらストレスが増えるだけだろうと、さっくり進められるためにこういった仕様になったのだと思われる。
それなら他のノーマルナビやヒールナビは何で強化されるんだよって? おっしゃる通りです。
他の2体は戦意MAXだがこちらは店のキャンペーンだから、勝つと「もうタジタジです」など言ってくる弱いナビという設定だから、といった理由もあるかもしれない。が、おそらくただの設定ミスである。

他にも、通せんぼするノーマルナビもいるのだが、アクアマンのイベントで水没した後も同じ場所で通せんぼしている。
ゴボゴボ言いながら頑なに通せんぼしてくるのが逞しいというか何というか。

  • 『4.5』
本作は『4』をベースにしているため、ノーマルナビも当然登場。
トーナメントに参加していたり、金曜日にはインターネット上でフリーバトルができたりする。
戦闘での行動は大体上の『4』と同じ。ただ、戦闘システムの都合か割とマイルドになっている。
なお、多数のナビをオペレートできる作品であるが、残念ながらノーマルナビ(女の子ナビやヒールナビ含む)はオペレートできない。

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最終更新:2025年04月03日 17:14