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サンダー/第6世代 - (2017/01/27 (金) 21:27:31) の1つ前との変更点
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#ref(http://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/attach/31/450/xy145.gif)
*★第6世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){No.}|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){ポケモン}|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){種族値}|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){タイプ}|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){とくせい}|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):HP|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):防御|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):特防|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):かくれとくせい|
|CENTER:145|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=145-XY.png,,,title=サンダー)|&bold(){サンダー}|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|>|CENTER:プレッシャー|CENTER:せいでんき|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){倍率}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×2|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=728&file=ICE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/728.html,title=こおり)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)|
|CENTER:×1|&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=740&file=PSYCHC.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html,title=エスパー)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/734.html,title=ゴースト)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0.5|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=678&file=STEEL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/678.html,title=はがね)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=735&file=GROUND.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/735.html,title=じめん)|
**■役割関係
|BGCOLOR(yellow):COLOR(black):有利|エアームド、ギャラドス、ジャローダ、スイクン、トゲキッス、ナットレイ、ハッサム、マリルリ、ヤドラン|
|BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):不利|BGCOLOR(#eeeeee):サザンドラ、テラキオン、バンギラス、霊獣ボルトロス、マンムー、ライコウ、ラティオス、ヒートロトム|
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){性格}|ひかえめ|
|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){特性}|BGCOLOR(#eeeeee):プレッシャーorせいでんき|
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){持ち物}|こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorいかずちプレート|
※特性:せいでんきのサンダーは「ポケモンスクラップ2016 特別なポケモンをもらおう!キャンペーン」限定(現在入手不可)
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(){}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){努力値配分}|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){備考}|
|基本(めざ氷個体)|H252 C252 BorD4|ベースですなwww儀式によるめざ氷の理想個体はV-7-V-V-V-Uですぞwww|
|BGCOLOR(#eeeeee):めざ草個体|BGCOLOR(#eeeeee):H252 C248 B4 D4|BGCOLOR(#eeeeee):儀式の理想個体はV-2-V-U-V-Vですぞwww|
|めざ飛個体|H252 C248 D8orB4|カロス産のサンダーは強制的に3Vになるので理想個体はV-V-V-U-U-Uしかありませんぞwwwありえないwww|
めざパを搭載する際Aは0か1にしたいところですが、どうやっても儀式で導けなかったり厳選難易度が高かったりしますなwwwww
XY産のサンダーは3V保証が保証されていますなwww
そのため理想個体であるV-1-V-V-V-U(氷)、V-0-V-U-V-V(草)も狙えるかもしれませんぞwwww
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){威力}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){備考}|
|かみなり|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)|CENTER:&bold(){110(165)}|主力技ですなwww必然力で必中ですぞwww|
|BGCOLOR(#eeeeee):ねっぷう|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):95|BGCOLOR(#eeeeee):鋼に役割を持つための重要な遂行技ですなwww|
|めざめるパワー|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=728&file=ICE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/728.html,title=こおり)|CENTER:60|ガブやランド、霊獣ボルトへの交代を読んで打ちますなwwwwww|
|~|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)|~|ドサイ・水地面は現環境では激減しているので優先度は低いですなwwwww|
|~|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|CENTER:&bold(){60(90)}|ORASレートでのメガヘラへの遂行技ですなwww|
**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){タイプ}|CENTER:BGCOLOR(yellow):&color(black){威力}|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):&color(black){備考}|
|ボルトチェンジ|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)|CENTER:&bold(){70(105)}|眼鏡かけてボルチェン回してるだけで勝てますぞwwww&br()とんぼがえりは負担が全くかからないのでありえないwwww|
|BGCOLOR(#eeeeee):げんしのちから|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):60|BGCOLOR(#eeeeee):ガモスピンポですが、ちょうのまい()をされると確1になりませんぞwww|
|エアカッター|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|CENTER:&bold(){60(90)}|メガヘラへの遂行技ですなwwwただしORASレートでは使えませんなwww|
※エアカッターは第四世代教え技、ねっぷうは第四~六世代教え技
※エアカッターはORASレートでは使用不可
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):COLOR(black):体重参照威力|80|
|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):特殊火力指数|BGCOLOR(#eeeeee):32010(かみなり)&br()20370(ボルトチェンジ)&br()18430(ねっぷう)&br()17460(※めざめるパワーひこう/エアカッター)&br()11640(めざめるパワーこおり/※めざめるパワーくさ/げんしのちから)|
|CENTER:BGCOLOR(#ffff00):COLOR(black):物理耐久指数|20685|
|CENTER:BGCOLOR(#FFBF00):COLOR(black):特殊耐久指数|BGCOLOR(#eeeeee):21670|
※特殊火力指数はC252の場合のもの、C248の場合は1/194減
※がついている技はC248固定
**■考察
ヤトム以上の電気技の火力と耐久、地面無効が魅力の準伝ヤケモンですなwwwはねやすめもボルトロスもありえないwww
しかしヒートヤトムやウォッシュヤトムと違い、ボァイアローのフレアドライブに後出し出来ないのが痛いですなwww
ヤトムより耐久が高いと言ってもヤンダー自身の耐久が特別高い訳ではないので過信は禁物ですぞwww雑な扱い方をするとすぐに腐りますなwww
ORASレートではエアカッターを使えない為めざ飛も選択肢に入れておきましたなwww
しかし6世代からのタマゴ未発見グループは3V以上確定の仕様があるせいでめざ飛理想個体がV-V-V-U-U-Uしかないんですなwww
ありえないwww
一応冷静珠ドリルくちばしならめざ飛を使わずともH振りメガヘラを確1に出来るようですなwwwwネタでしょうがなwwww
メガルカリオのメインを両半減し、剣舞インファが12.5%の乱1、こちらからの持ち物補正なし熱風でH84振りまで確定1ですので後出しから役割を持てますなwww
↑特殊型ですと悪巧み気合玉で落とされますなwww特殊には出さない方がいいですぞwww
↑きちんと計算されましたかなwww?確定耐えしますぞwww
↑2臆病()ランク+2気合い玉は確定で耐えますぞwww控えめだと25%の低乱1になりますがそんなメガボカリオはいませんなwww
↑2、3 んんwww申し訳ありませんなwww3段階上昇で計算してましたぞwww入力ミスはありえないwww
しかしステロ込みだと怪しいようですなwww
ステロどころか砂だけでも厳しいので注意ですなwww砂とステロを撒かれた場合は悪巧み波動弾やラスカは耐えますが高火力技は無理ですぞwww
剣舞インファが砂込中乱1ですぞwww一時期ORASボカリオは特殊がメジャーでしたがシーズン10現在では物理の方がやや多いので厳しいですかなwww
またシーズン10でれいとうパンツ持ちが増えたので注意ですなwww流石に舞冷パンは耐えないですぞwww
メガネならタスキ以外のジャローダに役割を持てますぞwww熱風をぶち込む以外ありえないwww
最も多い物理受け型のH180B156S172のジャローダへ確定1、HS()ジャローダには93%の超高乱1ですなwww
マリルリのはらだいこ()アクジェ()は87%の高乱1なので注意ですなwww腹太鼓以外なら出せますぞwww
H252意地っ張りメガメタグロスだとこちらのメガネ熱風が確定2かつあちらのれいとうパンツで確定2を取られるため注意ですぞwww
れいとうパンツ持ちはかなり多いので安定しませんなwww
2016/03/01より隠れ特性三鳥が解禁されましたなwww
プレッシャーもせいでんきもヤーティにとってはどちらもゴミなので論理的にはどちらでもいいですなwww
キャンペーンは2016/08/31(水)までですので現在入手は出来ませんなwww
#region(ゴツメヤンダーに関する議論ですなwww)
若干数値が足りてない感が否めませんがこいつにゴツメってどうなんですかな?www
半減接触物理を読んで出すことが多いので我はそこそこ有用だと感じましたぞwww威嚇がないのでヤャラ程使いこなせている感じはしませんがなwwww
しかしそのヤャラのゴツメも現環境だとイマイチなので、更に数値が足りないこいつだと流石に苦しいですかな?どうでもいいですがボンダーは大半がゴツメですなwww
↑我はゴツメヤンダーを使ったことがないので机上論に過ぎませんが、接触半減を撃って来る相手に襷持ちが含まれる、もしくは他の持ち物よりも結果として負担が大きくなるなら有用だと思いますなwwwそうでないなら火力補正アイテムを持つべきと思いますが、その辺りは実際にいかがでしたかなwww?
↑ボシャンダーに近い要領でサイクル回してれば相手が勝手に削れるので割と有用でしたぞwwwヤケモン内で唯一ボルチェンとゴツメの両立が出来ますからなwww
しかしボンダーより耐久が低く再生回復()もないので、眼鏡回せるなら当たり前ですがそっちを持たせた方が強かったですなwwwあくまで神器を回せない時の選択肢としてはアリエールのではないかという提案ですぞwww
↑ゴツメは帯・磁石あたりには優ってしまうのですかなwww?それともステータスでいうSのような立ち位置ですかなwww?我はSに近い立ち位置だと思っていますなwww
というのも出て行ける相手で接触半減物理技持ちがそれほど環境に存在するかという点が気になるからですなwww我がXYで使用した時には特殊含めどうも半減で後出しできる場面が少ないなと感じましたぞwwwですから羽休めを持たずに何度も半減に受けだしするのは現実的なのかなとも思いますなwwwそして何よりサイクルを回してゴツメで削っていくのはさながら受けループのようで、確かにサイクルではありますが役割論理の本質から少し離れていくような感覚もありますなwww先述のように我も全くありえないとは思わないですし、貴殿の考えを批判したいわけではないのですが、何度も受け出し出来る余裕があるならその中の有利対面で交換を読んでサイクル崩壊できるはずと思うのですがいかがですかなwww?個人的に興味があるのでもしBVがあれば拝見したいところですぞwww
↑貴殿の仰る通りだと思いますぞwww我もゴツメヤンダーは論理の本質からややズレているような感じがするからあくまで神器を回せない時の選択肢として挙げさせて頂いたまでですなwww
ヤルズキン、ヤット、ヤードと組ませることが多かったので地格飛技受けとしては割と繰り出し機会に恵まれましたぞwwwあとボァイ辺りには強気で出ていけましたなwww高めのSを活かしてゴツメダメージ+上から縛る()の要領で強制的にサイクルを回させる、といったこともありましたぞwwwこれは主にマリギャラハッサム辺りに有効でしたなwww
勿論我とてゴツメのメリットが神器のメリットを上回るとは微塵も思っていませんぞwww威嚇が無いためヤャラヤンド程繰り出し回数稼げるわけではありませんからなwww貴殿の仰る通り思うように半減受け出来ないことも多々ありますしなwwww
ただ帯や磁石と比べるとどうか、は一概には言えない気がしますぞwww尤も我は磁石を試したことがないので強くは言えませんがなwww帯は帯で地味でしたしどっちがいいとも言い切れませんなwww
BVはトレーナー名を晒すのに抵抗があるので勘弁して頂きたいですなwww謝罪以外ありえないwww
↑こいつの1.2倍はスイクン、ナット、キッスへの遂行や1ランクダウンのメガルカやファイアローへのボルチェンを確1にできて割と有用ですなwww
#endregion
*★第7世代
[[サンダー/第7世代>サンダー]]
*★第6世代
[[サンダー/第5世代]]
#include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第6世代)
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