ヤンドボックス

サンドボックスですなwww
プラグインの動作を確認したり、編集内容の提案をしたりするのに役割を持ちますぞwww
節度を守って自由に使用する以外ありえないwwww
ただしサンド(地)もサンド(氷)もありえないwwwスナバァもありえないwwwww

部分編集を有効にするには、areaeditプラグインを設置すればよいですなwww
#areaedit()
//ここを部分編集できますなwww
#areaedit(end)

内容が長めになる場合は、regionプラグインで折り畳み表示にするとページ全体が見やすいかもしれませんなwww
#region(閉じた状態で表示する文字列ですなwww)
//ここに内容ですなwww
#endregion



ヤケモンと間違えやすいボケモン(2017/08/22のログ)

編集方針変更前に記載されていたログですなwww
将来編集方針がまた変わった場合を想定して残しておきますぞwww

+ 開きますなwww

■複合タイプ

ポケモン 詳細・欠点
エルレイド 耐性の数が少ない上に耐性と種族値が噛み合ってませんなwww
オーロット 独特の耐性を持ちますが、弱点も突かれやすい上に耐久が足りませんなwww
メガカイロス シンカ後の飛行技の火力は素晴らしいですがそれだけですなwww耐性はシンカ前はおろか後でもゴミですなwww
ガチゴラス 反動無し諸刃により超火力を持ちますが、耐性と耐久共に微妙ですなwwwチョッキを持っても鉢巻野菜の劣化ですぞwww
ガブリアス 耐性がゴミですなwwwシンカしても数値受けは出来ませんぞwww
キリキザン 特殊方面の耐性が豊富ですが、技威力とDが足りませんなwww
グソクムシャ 耐久と耐性は優秀ですが、技威力がゴミで特性も役割論理的に凄まじいデメリットですなwww
グライオン ヤンドと違い物理飛行技を持ちますが、火力が低い上にそれ以外はほぼヤンドの劣化ですぞwww
クロバット ガッサや害悪ピクシーに強いですが、飛行技以外の火力と耐久が足りませんなwww
ゲンガー 技範囲とメガのかげふみは優秀ですが耐久が足りませんなwww
コバルオン 格闘としては攻撃性能が劣り、鋼としては受け性能が微妙ですなwww
ゴルーグ ガルーラに役割を持てますが、役割範囲があまりにもピンポイントすぎますなwww
ゴロンダ 火力、技範囲、特性は優秀ですが耐性に対して耐久がまるで足りていませんぞwww
サーナイト 夜の役割がとてつもなく高いフェアリーですぞwww耐性とBが足りませんなwwwラティには強いですなwww
ジジーロン 火力、技範囲は優秀ですが耐久が足りていませんなwww
ジュナイパー ボンプジン程ではないですが火力がゴミですなwww物理耐久も足りませんぞwww
シロデスナ 耐性・物理耐久は中々ですが火力とDが足りないボロですなwww特性もゴミすぎますなwww
スターミー アナライズによる火力は魅力ですが、耐久が足りていませんなwww
テラキオン 攻撃性能は優秀ですが弱点がメジャーで繰り出し範囲が狭すぎですなwwww
ドータクン 火力がゴミですなwww一応浮遊+めざ氷でボブにだけは強いですぞwww
ドククラゲ 耐性は優秀ですがBが低すぎて活かせませんなwww火力も低いですぞwww
トリトドン 特性で水無効ですが耐久は中途半端な上、攻撃面の種族値と技威力も足りてませんなwww
ドリュウズ 高いAから型破り地震が打てますが、地面技以外の威力が低く耐久も足りてませんなwww
ナッシー 火力もあり格闘と地面に役割を待てますが弱点が多く耐久もさほどでもない為繰り出しが厳しいですなwww
ハガネール ミミッキュに後出しできるものの補完性能が致命的に低いですなwww攻撃面も微妙ですぞwww
ハギギシリ 珍しい高火力の物理エスパー技を使えるポケモンですが耐久が足りないのでゴミですなwww
バクーダ 一部電気、耐久型には強いですが耐久がゴミで炎としての役割が遂行できませんぞwww
バクガメス タイプは優秀ですが火力とDが足りていませんぞwwwww
バシャーモ メガシンカすると一致技の火力はエンブオーのそれを超えますがやはり耐久が足りませんぞwww
パルシェン スキリン氷柱針と高いBを持ちますが耐性がゴミですぞwww
パンプジン オーロットより耐久はありますが火力があまりにもゴミですなwww
ファイアロー 受け出しした瞬間、最大の強みであるはやてのつばさが死ぬのでゴミですなwww
メガプテラ 驚異的なSで独自の動きが出来ますが、メガ枠としては火力が低く耐久もギリギリなのでありえないwww
ホルード 火力と範囲はありますが耐久が足りませんなwww耐性もピンポイントすぎますぞwwww
ボルトロス 霊獣ならヤンダーと比べ火力と電気無効な点は勝るものの、耐久がまるで足りていませんなwww
ヤドキング 物理耐久が低いのでヤドランの劣化ですなwww特殊ボカリオに強い点しか勝っていませんぞwww
ラフレシア ムンフォを撃てる点や一部の技火力はヤシギバナに勝りますが、最大火力はさほどでもない上に耐性・耐久が不足していますなwww
ラプラス 水技が打てますが電気が抜群な劣化ヤジアイスですなwwww気合玉もありませんぞwwww
ルカリオ シンカ後の非常に高い火力と物理特殊の2択の受けられにくさは魅力ですが、やはり耐久がゴミですなwww
ルンパッパ 昔はありえたんですが今ではすっかり火力・耐久不足ですなwwww役割対象もほぼいませんぞwwww

■単タイプ

ポケモン 詳細・欠点
ウインディ 技や種族値は悪くないですが炎単故に繰り出し範囲が狭過ぎですなwww流石に等倍は受かりませんぞwwww
カバルドン 耐久も範囲もそれなりですが単地面は耐性が良くない為ゴミですなwww地震エッジ以外の技は火力が微妙ですなwww
カメックス 攻撃範囲は凄まじいですが単水なのでゴミですなwww波動弾という名の必中気合玉が撃てますなwww
ガルーラ 火力だけはバカげてますが、単ノーマルゆえ後出しがしにくくサイクル戦に向かないのでありえないwww
ギガイアス 砂起こしを得て耐久面はそこそこ優秀になりましたが基本色々とヤンギの劣化ですなwww
グランブル フェアリー+威嚇の相性はいいですがいろいろ数値が足りてませんなwww
クリムガン ちからずくでサブは火力が出ますが、一致技がゴミで更に耐久も足りませんぞwwwww
クレセリア 耐性は種族値でカバーするとしても火力があまりにないですぞwwww
コータス 物理耐久と日照りによるオーバーヒートの火力は高いですが、サブとDが貧弱ですなwww
シビルドン 弱点が無くそれなりの火力と範囲を持ちますが耐性が少なく耐久もゴミですなwww
スイクン 火力がゴミですぞwww論理では再生回復技を使わずB特化もしない関係上この耐性では受けもできませんなwww
デンジュモク 火力は高いですが単電気は耐性がゴミですなwww
トルネロス 霊獣の特性やぼうふうは魅力的ですが耐性と耐久がゴミですなwww
ニョロトノ 水技の火力は高いですが単水なので耐性がゴミですなwww
ハピナス D耐久が非常に高いですがクレセ同様火力不足ですなwww特に弱点つけない相手の低負担降臨を許しますぞwww
バンバドロ 持久力は役割論理的に何の意味もないゴミ特性ですぞwww単地面の耐性のゴミさもあってありえないwww
ピクシー 異教徒の補助技全般に強いですがそれだけですなwww耐久も火力も足りませんなwww
ポリゴン2 耐久はそれなりにありますが輝石を持っても数値受けできるほどではない上に耐性がゴミですなwww
マタドガス 耐性と技範囲は悪くないですが、耐久と火力がまるで足りていませんなwww
モジャンボ 粉を無効化できて火力範囲共にあり、B耐久が高く再生力もあるのですが単草故に耐性が残念ですなwww
ランクルス 防塵・マジックガードは優秀ですが耐性がゴミですなwww雷覚えて10万覚えないのは評価できますなwww
レジロック 威嚇無効と数値受けでメガマンダに対しては圧倒的な安定感を持ちますが、それ以外には火力不足が目立ちますなwww
ローブシン 炎と氷を受けられないヤリテヤマという認識でいいですぞwwwwマッパもドレパンもありえないwwww


一軍ヤケモン使用感

+ 以下サンプルですぞwww
一軍ヤケモンの使用感はこの項で報告願いますなwww

テンプレですなwww
【性格/特性/持ち物/努力値/技構成】
性格・特性固定のヤケモンは(メガヤケは持ち物も)省略可ですなwww
【活躍した場面、長所・短所等】
 
【相性のいいヤケモン】

●カプ・レヒレ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
788 カプ・レヒレ 70 75 115 95 130 85 みずフェアリー ミストメイカー テレパシー
(未解禁)

  • テスト1 -- 名無しさん (2018-12-05 05:01:49)
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●ギャラドス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
130 ギャラドス 95 125 79 60 100 81 みずひこう いかく じしんかじょう

  • テスト2 -- 名無しさん (2018-12-05 05:02:07)
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実践例6

第8世代の実戦に基づく例ですぞwww
+ 編集中ですなwww

★使用ヤーティ

ヤケモン 性格 特性 持ち物 ステータス 技1 技2 技3 技4
ボーマンダ ひかえめ いかく こだわりメガネ 202-×-100-178-101-120
(H252 C252 D4)
りゅうせいぐん ぼうふう だいもんじ ハイドロポンプ
バンギラス いじっぱり すなおこし たつじんのおび 207-204-130-×-121-81
(H252 A252 D4)
かみくだく ストーンエッジ じしん 冷凍パンツ
霊獣ランドロス いじっぱり いかく いのちのたま 165-216-142-×-100-111
(H4 A252 B252)
じしん ストーンエッジ アイアンテール とんぼがえり
ナットレイ ゆうかん てつのトゲ こだわりハチマキ 181-160-152-×-136-22
(H252 A252 B4 最遅)
ジャイロボール パワーウィップ はたきおとす じならし
ウォッシュロトム ひかえめ ふゆう じしゃく 157-×-127-172-128-106
(H252 C252 D4)
かみなり ハイドロポンプ ボルトチェンジ あくのはどう
マッシブーン いじっぱり ビーストブースト ゴツゴツメット 209-210-165-×-73-99
(H212 A252 B44)
インファイト きゅうけつ ストーンエッジ 冷凍パンツ
冠環境のサンプルヤーティと同じヤケモンの並びですなwwwちょっとアイテムは弄ってますが、使用感に大きな変化はないですぞwww

★選出

自分ヤーティ 相手パーティ





1枠目ですぞwww
んんwww敵に回すと極めて厄介なサンダーがいますぞwwwヤンギラスを絶対選出以外ありえないwwwこやつがいないとサンダー1体に全抜き()されてしまいそうですぞwwwww他への刺さりはかなり微妙ですが、サンダーを受けられるヤケモンが他にいない以上は仕方ないですなwww

2枠目は何にしますかなwww
異教徒の象徴ガブリアス、ついでにバシャーモもいますなwww高い物理打点に警戒が必要ですなwww威嚇+高い物理耐久を誇るヤンドロスの出番でしょうなwww

3枠目を考えますぞwww
いくらB振りヤンドロスといえど、あの2体の高火力をたった1体で相手してはあっという間に過労死してしまいますなwww威嚇と合わせてガブを受けにいけるヤケモンを一緒に選出しますぞwwwヤンドロスの苦手なレヒレに明確な役割があり、バンギにも不利にはならないヤットレイを選出しますかなwww炎の牙が怖いので上手く立ち回る以外ありえないwww

※非選出のヤケモンについてですぞwww
Wヤトムは相手PTに役割対象がいないので非選出ですぞwww言うまでもないですかなwww

ヤーマンダ自体は強力なヤケモンですしバシャに滅法強いですが、今回はガブにも役割持てるヤンドロスを優先したいですなwww

ヤッシブーンですが、こやつならガブやバンギに対してヤットレイより安定して役割を持てますなwwwついでにお相手のナットも粉砕できるので選出したくなりますなwwwしかし、そうするとレヒレが完全フリーになってしまうんですなwwwそのため、今回はヤットレイを選出する以外ありえないwww
またお相手目線で考えると、ヤンドロスヤットレイWヤトムヤッシブーンがお相手のバンギをにらみつけてますぞwwwバンギは怯えて出てこられないでしょうなwww
対戦前の見せあいでにらみつけるのはアリエールwwwお相手の選出に負担をかけますぞwww

初手を決めますぞwww
ヤンドロスは後投げで消耗させたくないですなwwwガブ、バシャ、(出てこないでしょうが)バンギと有利な相手も多いですしなwww仮にレヒレやサンダーと対面しても引き先は用意できてますなwww
この試合に限らず、見たい役割対象が多く、過労死が心配されるヤケモンは初手に出す優先度が高いですぞwww

1体目 2体目 3体目
この3体で対戦に入っていきますぞwww


★対戦

自分霊獣ランドロス 相手
HP 165/165
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとが しょうぶをしかけてきた!
いきょうとは ガブリアスをくりだした!
いけ! ヤンドロス!
ヤンドロスの いかく
あいての ガブリアスのこうげきが さがった!

◆1ターン目

●選択

自分霊獣ランドロス 相手
HP 165/165
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
対戦よろしくお願いしますぞwwwバトル開始の挨拶をド忘れ()は死んでもありえないwww
んんwww出し勝てましたなwwwお相手がどう動くか、そしてこちらはどうすべきですかな?www
1分半の間に答えを出せない迷える子羊達は、他の実践例も含めwikiを熟読する以外ありえないwww

この局面、考えられるお相手の行動は3つですなwww
1.居座って殴る
2.交代する
3.ステロを撒く
この中で、こちらにとって最悪の展開を想定するんですぞwww

1.は考えずともいいですなwwwA1段下降のガブがヤンドと殴り合う利点がないですぞwww
2.は最も警戒すべきですなwwwサンダーがじしんに無償降臨してしまうと面倒ですぞwww
3.は、ガブが初手であることから可能性が出ましたなwwwその場合持ち物はほぼタスキで確定なので、このターンで倒すのは不可能と見て良いですぞwww

最悪なのは、サンダーに交代されてじしんを透かされることですなwwwヤンギを後投げしてもボルチェンで逃げられ……と、相手の思うようにサイクルを回されてしまう危険がありますぞwwwよってここでじしんを撃つのは絶対にありえないwww

2.に対する回答:理想は交換先に役割破壊技、次点でとんぼがえりですなwww
3.に対する回答:タスキを潰しつつヤットに回せるとんぼがえりですなwww

まだ1ターン目、お相手の交換先は分かりませんなwww安定行動のとんぼがえりを選択する以外ありえないwww


●行動

自分霊獣ランドロス 相手
HP 165/165
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ガブリアスの ステルスロック!
みかたの まわりに
とがったいわがただよいはじめた!
想定通りステロでしたなwwwA130が泣いてますぞwww

自分霊獣ランドロス 相手
HP 136/165
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[|||||||||||||||||||||           ]
ヤンドロスの とんぼがえり!
ガブリアスの さめはだ
ヤンドロスは きずついた!
ヤンドロスの いのちが少しけずられた
ヤンドロスは ろんじゃのもとへもどっていく!

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 170/181
[|||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[|||||||||||||||||||||           ]
いけっ!ヤットレイ!
ヤットレイに とがったいわが くいこんだ!


◆2ターン目

●選択

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 170/181
[|||||||||||||||||||||||||||||| ]
HP
[|||||||||||||||||||||           ]
分かっていたことですが、ヤンドに対するスリップダメが痛いですなwww
しかしステロに乗じ、低負荷でヤットレイが降臨できましたぞwwwそして目の前にはステロを撒き終えたボブリアスがいますなwww

技構成はステロ()/がんせきふうじ()/じしん/竜技ですかなwww流石に一致技を切って炎技採用は考えにくいですぞwwwここは鉢巻ジャイロをぶっ放す以外ありえないwww
仮に半減受けされてもS()振りのボケモンならば半分削れますし、ここは強気でいいですなwww

●行動

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 101/181
[||||||||||||||||              ]
HP
[|||||||||||||||||||||           ]
ガブリアスの じしん!
やはり炎技はありませんでしたなwww鉢巻ジャイロで倒しますぞwww

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[||||||||||||                ]
HP
[                                ]
ヤットレイの ジャイロボール!
ガブリアスは たおれた!
ガブリアスの さめはだ
ヤットレイは きずついた!

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[||||||||||||                ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは バシャーモをくりだした!


◆3ターン目

●選択

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[||||||||||||                ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwww一致地震を見事に耐え、超火力でサイクルを崩しましたなwwwビューティフォーwww
折角の技範囲がゴミで2つも埋まってそうのはいかに異教徒の象徴と言えど可哀想ですぞwww

さて、死に出しからはバシャーモですなwww超絶不利対面ですぞwwwヤンドロスへ交代する以外ありえないwww
なおサンダーに関しては、ここで交換読み交換でもされなければ選出にいないと見て良いでしょうなwwwここの交代は極めて読みやすく、サンダー対削れたヤンドという有利な場面を作りやすいですからなwww

●行動

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[||||||||||||                ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||||||]
もどれ! ヤットレイ!

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 124/165
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
いけっ ヤンドロス!
ヤンドロスに とがったいわが くいこんだ!
ヤンドロスの いかく
あいてのバシャーモのこうげきがさがった!

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 124/165
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
バシャーモの つるぎのまい!
バシャーモのこうげきが ぐーんとあがった!
バシャーモの かそく
あいてのバシャーモのすばやさがあがった!


◆4ターン目

●選択

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 124/165
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
ぺゃっwwwwwwまたもやステロの負担のみで降臨できましたなwww威嚇でA上昇も1段に抑えられましたぞwwwタスキはガブが持ってたはずなのでこのバシャはじしんで1撃以外ありえないwww
のですが……。いったん冷静に戦況を整理しましょうぞwww

まず、残りHP124のヤンドロスはA1段上昇のフレドラを耐えられないですなwwwそしてここでヤンドロスが倒されると、こちらの残りは炎4倍のヤットレイと格闘4倍のヤンギラスですなwww
つまりこの局面、「ヤンドロスが上からバシャに最大火力で殴られると詰む」んですなwwwありえないwww

しかし、今世代においてそうはなりませんぞwwwヤーティは絶対勝利以外ありえないwww

こんな時のための切り札が「ダイマックス」ですぞwww
この耐久からダイマックスすれば、特化珠ダイバーン(元技フレドラ)もぎりっぎり耐えますなwww
お相手の狙いは「積んだバシャによる全抜き()」ですなwwwバシャを落とせばお相手の太い勝ち筋を潰し、王手をかけることができるんですぞwww

結論としては、バシャを一撃で葬れるダイアース以外ありえないwww
仮にこのバシャがタスキ持ち(=ステロガブがタスキ以外だった)で、ダイアースを耐えられたとしても、次のターンでヤンギラスを出せば砂ダメで倒せますなwww
つまり、次のターンにヤンドロスが急所()で落とされる場合を除き、持ち物が何であれバシャを突破する算段は立てられますぞwwwそして急所は必然力で回避するので心配無用ですなwww

●行動

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 248/330
[||||||||||||||||||||||          ]
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとのダイマックスバンドに ガラル粒子がみなぎった!
ろんじゃのダイマックスバンドに ガラル粒子がみなぎった!
互いにダイマックスを切りましたなwww一時的にHP2倍という超耐久を得ますぞwww実際の画面にHPバーは2本も出ませんが、HP2倍を便宜上このように表現しますぞwww

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 68/330
[||||||||                        ]
[                               ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
バシャーモの ダイバーン!

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 68/330
[||||||||                        ]
[                               ]
HP
[                               ]
[                               ]
ヤンドロスの ダイアース!
こうかは ばつぐんだ!
バシャーモは たおれた!
ヤンドロスの いのちが少しけずられた

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 68/330
[||||||||                        ]
[                               ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは カプ・レヒレをくりだした!
ミストフィールドが あしもとにひろがった!

◆5ターン目

●選択

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 68/330
[||||||||                        ]
[                               ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwマーベラスwwwwww
ダイマすら貫通して一撃以外ありえないwwwwwwwというか珠でもタスキでもなかったんですが持ち物は一体何なのですかなwww対戦後に覗いたら弱保()でしたなwwwありえないwww

気になるラス1はレヒレでしたなwww相性は良くないですが、ヤンドロスは既に役目を終えてますぞwwwここは交代せずヤンドロスを捨て、ヤットレイを死に出しですなwww
最大打点であるダイアースを押しますぞwww上を取れていれば大ダメージですなwww

●行動

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 0/330
[                               ]
[                               ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
カプ・レヒレの れいとうビーム!
こうかは ばつぐんだ!
ヤンドロスは たおれた!
ヤンドロス、お疲れ様ですなwww大活躍でしたぞwww
そして上を取られたので、このレヒレは恐らくS()振りスカーフ()ですなwwwレヒレの高耐久をわざわざ捨ててくれたうえに低火力技でこだわるとかボーナスにもほどがありますなwww

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[|||||||||||||                ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
たのんだ! ヤットレイ!
捨てが成立しましたので、ヤットレイを死に出しですなwwwこれだけHPが残っていれば役割遂行には十分ですぞwww

◆6ターン目

●選択

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 80/181
[|||||||||||||                ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
圧倒的有利対面かつお相手はラス1ですなwwwここからの負け筋はウィップ全外し()くらいですぞwww必然力の前にはないも同然ですなwww
もはや細かいロジックは不要ですなwwwパワーウィップ以外ありえないwww

●行動

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 40/181
[|||||                        ]
HP
[|||||||||||||||||||||||||||||||]
カプ・レヒレの れいとうビーム!
この低火力には片腹大激痛ですなwww折角のレヒレが泣いてますぞwww
さあ、火力の違いを見せつけてやるんですなwww

自分ナットレイ霊獣ランドロス 相手
HP 40/181
[|||||                        ]
HP
[                                ]
ヤットレイの パワーウィップ!
こうかは ばつぐんだ!
カプ・レヒレは たおれた!
いきょうととの しょうぶにかった!
対戦感謝以外ありえないwww


◆総評

んんwwwやつかれさまですなwww
最強の剣と最強の盾を併せ持つのがヤーティですぞwww当然剣盾でも絶対勝利以外ありえないwww

この実践例はサイクル戦としては見所に乏しいですが、ダイマックスという8世代からの新要素で苦境を覆しましたなwww今世代はサイクル戦に付き合ってくれない相手も多く、どこで相手がダイマを切って来るかをしっかり考える必要がありますなwww
役割が持てるはずだったヤケモンでも、相手のボケモンの一方的なダイマで突破されることがありますぞwww
逆に、もう役割が持てなさそうに見えてもダイマすることで逆転できることもありますなwwwバトルの経験を積んだり、ダメ計を行うなどして感覚を磨く以外ありえないwww

ダイマを切ってきやすい状況として、
1.紙耐久高速ATが死に出しされた(エスバが典型ですなwww)
2.交代際に積んだ(今回のバシャですぞwww)
3.ダイナックルorダイアシッドが交代先に一貫するとき(ダイマで耐久上昇+交代先への負担+積み技の複合ですなwwwかなり厳しい状況ですなwww)
こんな条件が揃ってると、ダイマを切ってくる可能性も高くなると考えられますなwww

また、ステロ()や剣舞()、弱保()、スカーフ()を論理の高火力高耐久でねじ伏せた試合でもありますなwww
襷()でステロ()を撒き、地震で先手を取ったボブリアスはヤットレイにとって大した負担になりませんでしたなwww弱保ボシャーモも、超火力でワンパンされたため意味を成しませんでしたよなwww
論理において、それらの技やアイテムが何故弱いと言われるかを象徴するような試合ですぞwwwんんwww

実践例6はここまでとなりますなwww最後までお読みいただき感謝以外ありえないwww




レンタルチーム/チームログ

+ 開きますなwww

禁伝なし

一軍

  • 0000 0006 YMJ1 NC
    ウーラオス(いちげきのかた)ヒードランカプ・レヒレサンダードサイドンギャラドス
    ヤーラオス@鉢巻 暗黒強打/インファ/雷パン/冷パン
    ヤードラン@珠 マグスト/ラスカ/大地/原始
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤンダー@嘴 雷/暴風/熱風/ボルチェン
    ヤサイドン@砂 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/氷牙/エッジ

    試しに組んでみた、という感じですが、議論で出ていた意見をもとに作ってみましたぞwww技や持ち物はまだ雑ですなwww環境に合っていないところも多いかもしれませんので、感想・改善案等お待ちしておりますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-02 08:41:35
  • 0000 0005 9W1R R9
    カプ・レヒレナットレイバンギラス霊獣ランドロスウォッシュロトムサンダー
    ヤプ・レヒレ 拘り眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤットレイ 力の鉢巻 ジャイロ/パワウィ/ポティプレ/叩き
    ヤンギラス 命の珠 エッジ/砕く/冷パン/炎パン
    ヤンドロス 拘り鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉
    Wヤトム 達人の帯 雷/ボルチェン/悪の波動/ドロポン
    ヤンダー 磁石 雷/ボルチェン/暴風/熱風

    7世代のテンプレの並びであったレヒレナットバンギランドに現環境に刺さっているヤンダーと、ランドやマンムー等に厚くなるWヤトムを採用したヤーティですなwww
    ドラゴンヤケ不採用の為ミストフィールドのドラゴン半減を一方的に活かせますぞwww龍半減できるヤンギラスの汎用性がヤバコイルwwwダイドラも対して怖くないですなwww
    ただし、相手のH.Wロトムに対して1体しか役割を持てない為、選出が縛られやすい所ですなwww
    本構築ではヤンドロスが拘り鉢巻を持っている為、出せる試合では積極的に負担をかけていくことになりますぞwwwヤットは役割遂行重視ですなwwwこっちにも持たせたいですが仕方ないですなwww逆に言えば打ち分けられるので叩き落とすがかなり使いやすくなってますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-06 10:46:41
  • 0000 0001 1YMF G3
    ナットレイギャラドスヒードランドサイドンサンダーカプ・レヒレ
    ヤットレイ@ハチマキ ジャイロ/ウィップ/叩き/地均し 勇敢HA
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/氷牙/エッジ 意地HA
    ヤードラン@珠 マグスト/ラスカ/大地/龍波 控えめHC
    野菜丼@帯 地震/エッジ/アインテ/馬鹿力 意地HA
    ヤンダー@磁石 雷/暴風/熱風/ボルチェン 控えめBC
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/結び 控えめHC

    イツメンばかりで全く面白みはありませんが一番勝てたので置いておきますなwww
    ヤットヤャラヤードの黄金トリオを基本選出し、ヤードのところを野菜ヤンダーに変える感じで対応してましたなwww
    レヒレはガラルファイヤーや格闘受け、過労死防止枠として活躍してくれましたぞwww
    我はヤットを低く評価していたのですが環境への刺さりは良く採用する価値はあると感じましたなwww

    苦手なポケモンについてですなwww
    ポリゴン2の対策ルートがヤットの叩き頼みなのが懸念点ですなwwwハチマキなので交換を強いられサイクル崩壊する事もありましたぞwww冷ビ10万両搭載型にはかなり勝ちづらいですなwww
    氷4倍の龍はヤャラが倒しますが、ラティ姉妹やドラパはヤードで倒すしかなく苦手ですなwwwダイバーンをうまく活かすんですぞwww
    また霊獣ボルトがこのYTの天敵ですなwwwあいつに草結び搭載したやつ出てこいですぞwwwもっとも野菜の代わりにヤンドを採用すれば化身の方がキツくなりますので一長一短ですかなwww
    一応悪巧みダイアークなら死に出しの野菜がギリッギリ耐えますので返しのダイロックでおしまいなんですがなwww
    ライコウもキツめですがヤットかヤードでなんとかするのが良いですなwwwヤットは他に役割対象がいがちなのでヤードで見る安定ですかなwww
    -- (名無しさん) 2020-11-09 02:20:50
  • 0000 0007 V505 6X
    マッシブーンバンギラスヒードランウォッシュロトムテッカグヤ霊獣ランドロス
    ヤッシブーン@鉢巻(意地HABロジカル) インファ/飛び掛かる/ダブルウィング/冷パン
    ヤンギラス@珠(意地HA余B) エッジ/噛み砕く/地震/冷パン
    ヤードラン@眼鏡(控目HC余D) マグスト/ラスカ/大地/竜波
    水ヤトム@磁石(控目HC余D) 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波
    ヤッカグヤ@帯(控目DL調整HCD) ラスカ/エアスラ/大文字/エナボ
    霊獣ヤンドロス@ゴツメ(意地HABロジカル) 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ

    少し前に診断所に書き込んだヤーティとほぼ同じものですなwww我が使って勝率は半分くらいですぞwwwもうちょい勝てればいいんですが、伸び悩んでいますなwww感想や改善案お待ちしておりますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-21 08:47:49
  • 0000 0008 WCPT 0G
    バンギラスボーマンダサンダーナットレイギャラドスガラガラ(アローラのすがた)
    バンギラス@帯 エッジ/かみくだく/地震/ふぶき
    ボーマンダ@珠 流星群/暴風/大文字/ハイドロ
    サンダー@眼鏡 雷/暴風/熱風/ボルチェン
    ナットレイ@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/タネガン
    ギャラドス@ゴツメ アクテ/氷牙/ウィップ/アインテ
    ガラガラ@太い骨 フレドラ/ポルガイ/ホネブーメラン/かわらわり

    ・バンギラス…主にアーゴヨンやウツロイド、サンダーを見ていますなwwwまた、ポリ2をナットの叩きと組んで一度バンギにひいてから出しなおすことで突破したりもできますなwww特殊ポケモンは大体こいつで見れますなwww
    ・ボーマンダ…このヤーティの要その1ですなwwwたいてい相手は物理だと思って行動してくるので手痛い一撃を加えることができますなwwwまたダイジェットのS上昇()によるごまかし性能も高く、撃ち漏らした低速ポケのスイープも任せられますなwww
    ・サンダー…思ったほど出せる場面は多くないですが出せば大体仕事をしてくれますなwww流行りのテッカグヤはこいつで滅ぼす以外ありえないwww眼鏡雷の威力がヤバコイルwww
    ・ナットレイ…このヤーティの要その2ですなwwwマジフレ持ちフェアリーが減ったためだいぶ動きやすくなりましたなwwwヤャラか山田と組ませることで多くの敵を見られますなwww特に流行りのウツロイドに強いためかなり出せる場面は多いですなwww
    ・ギャラドス…いかく撒き要員ですなwww山田がいるため過労死は減った印象ですなwwwこいつとバンギやナットあたりを組ませれば比較的容易にダイマ枯らしができますなwww
    ・ガラガラ…自由枠ですなwwwレジエレキやコケコ、ジバコイルあたりにかなり強いので、選出できる場面は限られますが出せばきっちり仕事をしてくれますなwww

    ぜひ使用感や改善点など教えていただきたいですなwwwよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-29 14:25:48
  • 0000 0004 NDNN DG
    サンダーナットレイカプ・レヒレ霊獣ランドロスバンギラスマッシブーン
    ヤンダー@磁石 暴風/雷/ボルチェン/熱風
    ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/叩き/ボディプレ
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    霊獣ヤンドロス@砂 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉
    ヤッシブ―ン@ゴツメ インファ/吸血/ウイング/冷パン
    ヤンギラス@珠 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷パン
    努力値はヤンドAB振り、ヤッシ物理最硬振り、他はHAかHCですぞwww

    某所にも投稿したヤーティですなwww一通り上位に役割対象が居るヤケで組んでみましたぞwww
    ヤードランからヤッシブ―ンに変更しましたなwwwヤードラン自体が積極的に選出出来る機会が多くなかったため、重くなりがちなフェロラオス対策に採用してみましたぞwww
    使用感や改善案などお待ちしていますぞwww -- (名無しさん) 2020-12-03 19:42:59
  • 0000 0008 NHLC D7
    バンギラスドサイドンウォッシュロトムマッシブーンギャラドスナットレイ
    ヤンギラス@帯 HA252B4  エッジ/噛み砕く/地震/冷凍パンチ
    ヤサイドン@珠 HA252B4  エッジ/地震/炎のパンチ/ヘビボン
    ウォッシュヤトム@眼鏡 HC252D4  ドロポン/雷/ボルチェン/悪波
    ヤッシブーン@黒帯 H244A252B12  インファ/アイへ/ウイング/冷凍パンチ
    ヤャラドス@ゴツメ H4AB252  アクテ/エッジ/雪雪崩/アイテ
    ヤットレイ@鉢巻 HA252B4 鉄の棘  ジャイロ/ウィップ/地鳴らし/叩き
    前期使い易いと感じたヤャラヤットウォッシュを軸に組みましたなwww
    対エスバ最安定のヤャラと、それを受けに来たポリ2を起点に、神器の火力を押し付ける並びですなwww
    野菜ヤンギ両採用はボンダーに隙を見せないためですぞwww
    野菜はミミエスバに有利なため、ボンダーがいるのにヤンギを選出し辛い、というような構築に強いですなwww
    ヤンギはヤンギでドラパクレセ顎と独自の役割範囲があるので抜く訳にもいかないんですなwww
    ヤッシは他が苦手とするラオスゴリラナット辺りを対処する補完枠ですなwww

    なるべく安定してサイクルを回せるように組んでみましたなwww
    使用感など頂けたら幸いですなwww -- (名無しさん) 2020-12-03 21:08:16
  • 0000 0005 TKHK 36
    ボーマンダバンギラスギャラドスヒードランドリュウズカプ・ブルル
    山田@命の珠 流星/暴風/文字/ドロポン
    ヤンギラス@達人の帯 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/地震
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/エッジ/ウィップ/雪雪崩
    ヤードラン@拘り眼鏡 マグスト/ラスカノ/竜波/大地の力
    ヤリュウズ@柔らかい砂 アイヘ/地震/瓦割り/岩雪崩
    ヤプ・ブルル@拘り鉢巻 ウドハン/ウドホン/10万馬力/エッジ

    マスボ級に到達したので公開しますなwww
    とにかく環境のトップ50を広く見ることを念頭に置いたヤーティですなwww特に山田とヤャラの両採用によってエースバーンを安定して見れる点は使っていて良い点でしたなwww
    また、有利対面になったブルルはウドホンでも後続に十分な負担をかけることができるため体力を残した状態でサイクルを継続しやすい点も魅力的でしたなwww
    勝率は30戦ほど行って概ね6割といったところでしたなwww

    弱点としてはマンダグロスが重いこととウオノラゴンに安定しない点ですかなwwwグロスはグラスメイカーで地震をごまかしながら受け回すことで無理矢理突破できますがなwww
    また意外とマンダの耐久が足りておらずロトムにやられたことがあったのでその点も注意する以外ありえないwwwあと、相手のパーティによってヤャラだけでなくバンギが過労死しやすいことも厳しい点ではありますなwww
    さらにこれは仕方ないことですがグラスメイカーとこちらの地震のシナジーが悪く惜しい点もありましたなwww
    アイテムについてですが、ヤャラはタイプ強化または力の鉢巻でも良いですなwww襷エースバーンのケアやランドロスをどう見るかによって変えてもいい部分だと思いますぞwww
    使用感・改善案などあればいただけると幸いですなwww
    -- (名無しさん) 2020-12-22 21:19:05
  • 0000 0003 N4NG 48
    ボーマンダバンギラスサンダーカプ・レヒレドサイドンナットレイ
    山田@命の珠 流星/暴風/文字/ドロポン
    ヤンギラス@達人の帯 エッジ/噛み砕く/吹雪/地震
    ヤンダー@磁石 かみなり/暴風/熱風/ボルチェン
    ヤプ・レヒレ@拘り眼鏡 ハイポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    野菜丼@柔らかい砂 エッジ/地震/ヘビボン/冷P
    ヤットレイ@拘り鉢巻 ウィップ/ジャイロ/はたき落とす/ボディプレス

    最終レート1900を超えられたので投稿しますなwww
    威嚇ヤケでしかも技範囲が広くて選出しやすいヤーマンダをメインに据えたヤーティですぞwww
    ウツロイド対策として山田と相性補完のいいヤットレイ、
    サンダー対策としてエースバーンにも強い野菜丼、
    2匹ともウーラオスに弱いため、後出しできるヤケとしてヤプ・レヒレ、
    2匹目の対サンダー枠兼アーゴヨン対策のヤンギラス、
    カグヤに後出しできるヤケとしてステータスや相性補完の点で選出に無理が生じにくそうなヤンダーを選びましたなwww
    ヤンギラスと野菜先生の両方に氷技を持たせていますが、これはヤンギの方がカバ+特殊アタッカーの並びを崩すため、野菜先生の方が剣舞ダイマランドロスを何とか処理してもらうためのものなので、実質自由枠のようなものですぞwww
    使い始めてからまだ日の浅い構築なのでまだ改良の余地がありそうですが、可能性を感じているヤーティですなwww使っていただいて、改善案などあればいただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2021-01-06 20:11:32
  • 0000 0005 GTCY YH
    ボーマンダドリュウズバンギラスカプ・コケコテッカグヤマッシブーン
    ヤーマンダ@珠 龍星群/暴風/大文字/ドロポン
    ヤリュウズ@鉢巻 地震/アイヘ/岩雪崩/瓦割り
    ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/地震/吹雪
    ヤプ・コケコ@眼鏡 雷/ボルチェン/マジシャ/草結び
    ヤッカグヤ@物知り眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び
    ヤッシブーン@ゴツメ インファ/冷パン/雷パン/エッジ

    ヤリュウズ入りヤーティその2ですなwww
    安定の山田ヤンギに加えて、今回は対ラオス枠としてヤッシを採用しましたぞwww
    ヤリュウズの弱点としてランドロス、テッカグヤに弱いというのが挙げられますが、ランドには山田とヤッカグヤ、カグヤにはコケコを出すことでカバーしていますなwww
    コケコはD振りなのでメテビ型にも宿り木型にも強く出れますぞwww
    また、ポリ2への対処ルートも多く、ヤッシでインファは勿論のこと、型次第ですがコケコ、ヤリュ、ヤンギでゴリ押しも可能ですぞwww(不利な型でも運によって突破出来ることも多いですが、論理的では無いですなwww)
    対エスバ枠は山田のみですが、山田の汎用性 は非常に高いため、エスバが見えたら毎回選出しても不都合は生じにくいですぞwww
    ヤリュウズはB振りにすることで、対ミミ性能を重視していますが、D振りにすれば対ウツロ性能が上がるほか、サンダーに対面勝ちが可能なので、お好みで変更可能ですなwww
    その他ヤンギの吹雪やカグヤの型、ヤッシのサブ技等も環境に合わせてカスタマイズ可能ですなwww
    現在レート1800を超えていますが、勝率はかなり高く、十分通用すると感じますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-19 20:56:48
  • 0000 0001 D3GF ML
    ボーマンダバンギラスナットレイギャラドスカプ・コケコマッシブーン
    HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン
    HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン
    HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ
    HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ
    CDコケコ@眼鏡 かみなり/ボルチェン/シャイン/草結び
    ABヤッシ@ゴツメ インファ/とびかかる/冷パン/地震

    比較用に上のヤーティのレボルトをコケコに変更したヤーティですなwww
    サンダー、エスバ、ランド、レヒレ、ウオノラ、ガブなどの環境上位に強いヤケモンが2匹ずついることにより、相手に合わせた選出がしやすくなっていますぞwww
    ヤットでミミッキュを見るのは不安なのでヤャラに帯アイテを仕込んでいますなwww
    冠サンプルと似た構築ですが、こちらは電気無効がいないもののサンダーや竜に強めですなwww -- (名無しさん) 2021-06-04 21:08:23
  • 0000 0000 41GR K5
    バンギラスカプ・コケコマッシブーンカプ・レヒレギャラドスナットレイ
    ヤンギラス@帯 H252B4 エッジ/噛み砕く/地震/冷凍パンチ
    ヤプ・コケコ@眼鏡 H172D84 マジシャ/雷/ボルチェン/草結び
    ヤッシブーン@珠 H244B12 インファ/エッジ/冷凍パンチ/雷パンチ
    ヤプ・レヒレ@ゴツメ H236B20 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤャラドス@鉢巻 H4B252 アクテ/エッジ/氷の牙/アイテ
    ヤットレイ@メタルコート H252B4 ジャイロ/ウィップ/地鳴らし/叩き

    よくある並びになるだけ選出択を発生させないことを意識したヤーティですなwww
    現環境は対サンダー、ラオス、エスバ枠で選出が固定されがちだと感じたため、その中で対応できる範囲を広げられるように組みましたなwww
    持ち物についてですが、ヤットの選出率が然程高くなかったので、鉢巻はヤャラに回しましたぞwww
    並びの関係でラオス受けよりは受け崩しを担うことが多かったため、ヤッシには珠を持たせましたなwww
    コケコに眼鏡を奪われたので、レヒレはゴツメで採用しましたなwww
    使用感など頂ければ幸いですなwwww -- (名無しさん) 2021-06-12 19:29:30

チョッキ

  • 0000 0003 8BKM 4J
    ボーマンダツンデツンデ霊獣ランドロスマッシブーンウォッシュロトムヒードラン
    HC控えめヤーマンダ@珠 流星暴風文字ドロポン
    HA勇敢ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロエッジじしんヒートスタンプ
    AB意霊獣ランドロス@ゴツメ じしん蜻蛉エッジ馬鹿力
    AB意地マッシブーン@ハチマキ 吸血インファ冷パンダブルウイング
    HC控えめWヤトム@メガネ かみなりボルチェンドロポン悪波
    HC冷静ヤードラン@帯 マグスト大地ラスカエッジ

    今シーズンでマスボ級に到達しましたので初投稿しますぞwww
    ヤーマンダとヤンデヤンデの相性補完が優れてましたなwww
    ヤトムは最初はヤンダーで使ってましたがステロがありえないほど飛んできたのと
    マンムーが重すぎましたのでWヤトムに落ち着きましたなwww
    ヤッシブーンはどうしても穴になりがちなフェローチェポリゴン2を見る役目ですなwww
    懸念されてたヤッシに対する大ジェットポケモンはヤンデやヤーマンダで見れることが多いのも良かったですなwww
    草技持ちは0ですが環境的にラグレヒレにしかまともに通らず
    ラグもヤッシブーンで対処可能ですのでそこまで気になりませんでしたなwww -- (名無しさん) 2020-11-05 03:06:02
  • 0000 0002 M5R1 1F
    カプ・コケコカプ・レヒレガラガラ(アローラのすがた)ツンデツンデナットレイボーマンダ
    ヤプ・コケコ(HC)@磁石 雷/マジシャ/草結び/ボルチェン
    ヤプ・レヒレ@眼鏡   ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤラヤラ@太いホネ   フレドラ/シャドボン/ポルスト/瓦割り
    ヤンデヤンデ@チョッキ エッジ/ジャイロ/地震/ヒートスタンプ
    ヤットレイ@鉢巻    ウィップ/ジャイロ/叩き/タネガン
    ヤーマンダ@珠     竜星/暴風/文字/ドロポン

    ヤラヤラ軸ですなwww山田ヤンデヤラヤラをベースに竜やラオス受けのレヒレ、レヒレウオノラあたりを見るヤット、電気枠のコケコを添えていますなwww
    ヤンデとヤットの同居はいびつに見えるかもしれませんが、ミミウツロ以外の役割対象はあまり被っていないので取り巻きを見て不利を取りづらい選出が出来るため案外悪くないですぞwww
    コケコはラオスやサンダーに対してレヒレもツンデも強固な受けが効くわけではないのでリザーバー的に起用していますなwww
    ただし全体的にランドロスが重いため電気枠はミトムでもいいと思いますぞwww誰もマンムーに勝てないのでヤットに仕込んでるタネガンも換装できるようになりますなwww -- (名無しさん) 2021-07-19 21:56:57
+ シーズン20時点での落第生がいるヤーティですなwww

シーズン20時点 落第生あり

  • 0000 0001 1P73 CF
    ギャラドスナットレイドサイドンサザンドラギルガルドトゲキッス
    サンプルヤーティにも投稿したベスト100達成ヤーティですぞwww
    見慣れたヤケモンが多く、トップメタへ一通り回答がありますので汝殿らにも使いやすいと思われますなwww
    一部質問はサンプルページでも回答していますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-27 23:02:36
  • 0000 0008 2L4B V1
    ギャラドスバンギラスサザンドラヒートロトムアーマーガアカビゴン
    我なりのシーズン1の結論ですなwww
    コンセプトはとしては今環境に多いポケモンに幅広く対応できるために作ったYT、ですなwww
    ぜひ一回試してほしいですぞwww -- (名無しさん) 2019-12-01 02:24:21
  • 0000 0004 0JRB 8T
    ギャラドスナットレイバンギラスアーマーガアヒートロトムトリトドン
    ヤャラドス ヤットレイ ヤンギラス ヤーマーガア ヒートヤトム ヤリトドン
    の基本的な構築で一応マスターボール級になったので置いておきますなwww -- (名無しさん) 2019-12-01 12:47:45
  • 0000 0004 FBD0 WK
    パッチラゴントゲキッスアーマーガアドサイドンナットレイトリトドン
    ヤッチ ヤゲキ 山賀 野菜 ヤット ヤリトドン
    一応投稿時の環境で3桁順位は乗れましたので置いておきますなwww -- (名無しさん) 2019-12-19 02:15:45
  • 0000 0007 69N4 8T
    ジャラランガナットレイギャラドスドリュウズセキタンザントゲキッス
    S1にて、最終2280位、瞬間最高1145位のヤーティですなwww
    ヤャララ@メガネ 流星/気合い玉/スケルノ/放射
    ヤット@ハチマキ ジャイロ/ウィップ/はたき/ボディプレ
    ヤャラ@ゴツメ  アクテ/じしん/エッジ/ウィップ
    ヤキタン@珠  フレドラ/エッジ/ヘビボン/オバヒ
    ヤリュウズ@力のハチマキ じしん/アイへ/なだれ/瓦割り
    ヤゲキッス@帯  マジシャ/エアスラ/大文字/シャドボ

    ※ヤャララは防弾、ヤットは鉄のトゲ、ヤキタンはもらい火のゆうかんC52振り、
    ヤリュウズはB振り、ヤゲキッスはてんのめぐみですなwwww
    -- (名無しさん) 2020-01-04 01:42:39
  • 0000 0006 JR82 9J
    サザンドラギルガルドヒートロトムギャラドスドサイドントゲキッス
    ヤザン ガルド ヒトム ヤャラ 野菜 ヤゲキ

    S1、S2共にマスター級まで駆け上がったヤーティですなwww
    ガルドはアイアントを意識しての特殊主体ですなwww
    ウオノラゴンに対する明確な回答が無いため、ヤャラで対面処理、ヤャラ+ヤザンで誤魔化す、交代読みで役割破壊、のいずれかで対処しましたぞwww -- (名無しさん) 2020-01-04 13:53:15
  • 0000 0003 J9BD N8
    パッチラゴンヒートロトムバンギラスナットレイドラパルトアーマーガア
    ヤッチ@珠 でんくち ドラクロ 岩雪崩 炎牙
    Hヤトム@物知り眼鏡 雷 オバヒ ボルチェン 悪波
    ヤンギ@帯 エッジ 噛み砕く 馬鹿力 炎パンチ
    ヤット@ハチマキ ジャイロ ウィップ タネマ はたき
    ヤラパ@眼鏡 流星群 シャドボ 雷 大文字
    山賀@力の鉢巻 ブレバ アイヘ ボディプレス 蜻蛉
    シーズン2にてマスボ級まで上がったヤーティですなwww -- (名無しさん) 2020-01-06 17:28:07
  • 0000 0003 HBBJ G3
    ギャラドスストリンダーニンフィアジャラランガクレベースカットロトム
    ヤャラドス@ゴツメ アクアテール/パワーウィップ/ストーンエッジ/じしん
    ヤトリンダー@チョッキ ヘドロウェーブ/かみなり/ばくおんぱ/ボルトチェンジ
    ヤンフィア@珠 ハイパーボイス/マジカルフレイム/サイコショック
    ヤャラランガ@拘り鉢巻 インファイト/アイアンテール/ドラゴンクロー/かえんほうしゃ
    ヤレベース@帯 つららばり/ジャイロボール/ストーンエッジ/じしん
    カットヤトム@拘り眼鏡 リーフストーム/かみなり/ボルトチェンジ/シャドーボール

    チョッキヤトリンダーがあり得るかどうか試してほしいため公開しますぞwww
    ヤーティとしては、耐久寄りになっていますなwww
    なお、現在の順位は3000位辺りですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 18:19:48
  • 0000 0002 B669 YP
    ギャラドスセキタンザントゲキッスドサイドンパッチラゴンモスノウ
    ヤャラ@達人の帯 アクテ/アイテ/エッジ/ウィップ
    ADヤキタン@硬い石 フレドラ/エッジ/ヘビボン/ロクブラ
    ヤゲキ@命の珠 マジシャ/エアスラ/大文字/シャドボ
    ヤサイ@拘り鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/アイテ
    ヤッチラ@磁石 でんくち/ドラクロ/炎の牙/ロクブラ
    モスノウ@拘り眼鏡 吹雪/さざめき/暴風/ギガドレ

    S2の投稿時の環境にて1000〜4000位辺りをウロウロしていたYTですなwww
    -- (名無しさん) 2020-01-12 04:47:51
  • 0000 0003 R4R7 CY
    パッチラゴンギャラドスドサイドンカビゴンロズレイドトゲキッス
    ヤッチラゴン@拘り鉢巻 でんくち/ドラクロ/炎の牙/ロクブラ
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/じしん/エッジ
    ヤサイドン@帯 エッジ/地震/馬鹿力/アイテ
    ヤビゴンAB@力の鉢巻 キック/馬鹿力/DDラリアット/アイヘ
    ヤズレイド@拘り眼鏡 リフスト/ヘド爆/神通力/シャドボ
    ヤゲキッス@珠 エアスラ/シャイン/文字/シャドボ
    今密かに話題のヤズレイド入りヤンチラ軸ですなwww検証材料になれば幸いですぞwww
    イージーウィンしやすくマスターまでは楽に駆け上がりましたなwww
    ドリュが重めなのでヤャラの過労死やダイマのタイミングには注意以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-14 21:51:42
  • 0000 0001 32HJ XV
    パッチラゴンバンギラストゲキッスウォッシュロトムアーマーガアクレベース
    シーズン始めに瞬間11位までいけたミトム入りのヤーティですなwww
    個別ページにも掲載したので試してみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-03 10:22:42
  • ‪0000 0000 T8DP C5‬
    ジュラルドンアイアントトゲキッスセキタンザンガマゲロゲギャラドス
    ヤュラルドン@眼鏡
    ヤイアント@球
    ヤゲキッス@精霊プレート
    ヤキタンザン@帯
    ヤマゲロゲ@漣のお香(水プレート)※特殊型
    ヤャラドス@鉢巻

    ヤイアントについてまたしても再議論となった為、我の使っていたヤイアント軸ですなwww我ではありませんが3桁に載せた実績もあり、またヤイアントに一任している役割もそこそこある為選出、ひいては考察も行いやすいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-02-10 20:30:37
  • 0000 0004 MG6F 6H
    ドリュウズジャラランガギャラドスニンフィアカビゴンパッチラゴン
    議論の結果昇格したのにな~んか影の薄いヤリュウズを組み込んだYTですなwww
    ジャラランガの呼ぶ妖をドリュで狩る・・・そういったコンセプトで組んでみましたぞwww

    ヤリュウズ@命の珠 じしん/アイアンヘッド/ロックブラスト/シャドークロー
    ヤャラランガ@こだわりハチマキ インファイト/ドラゴンクロー/アイアンテール/炎のパンチ
    ヤャラドス@達人の帯 アクアテール/じしん/ストーンエッジ/パワーウィップ
    ヤンフィア@こだわりメガネ ハイパーボイス/マジカルフレイム/サイコショック/いびき
    ADヤビゴン@ノーマルジュエル メガトンキック/ヘビーボンバー/DDラリアット/ばかぢから
    ヤッチラゴン@磁石 でんげきくちばし/ドラゴンクロー/炎の牙/いわなだれ

    ヤリュウズはH44B212の振り方で控え目ニンフィアのハイボや意地珠ミミッキュのシャドークローを確3に持ち込めるため繰り出しに関しては問題ないと思いましたなwww
    有利を取った場合ほぼ確実に相手を流せるため遂行重視のアイへ・一貫性の高い地震で相手の皇族に負担をかけていけましたなwww
    ヤケモンたちの主な役割は
    ヤリュ→ドヒドイデ・バンギ・キッス以外の妖 ヤャラランガ→ロトム・バンギラス・カビゴン ヤャラ→ドリュ・ダルマ 
    ヤンフィア→ドラパ・サザン・サニーゴ等の耐久ポケ ADヤビゴン→トゲキッス・リザードン・ロトム ヤッチラ→耐久ポケ・アーマーガア といった感じですなwww
    ヤリュウズではキッスは見れないのでその場合はヤビゴンに頼っていましたなwww
    選出の組み合わせとしてヤリュウズ・ヤャラドス・ヤャラランガという場合が多かったですなwww
    この3体で厳しい相手が来た場合は下の3体を選出に組み込む、ということが多かったですぞwww
    選出段階でドリュウズが睨みを利かせているため先発ジャラランガがかなりやりやすいですなwwwそして使いやすくもありましたなwww
    コンセプト自体はヤャラランガとの組み合わせを考えていましたがヤャラドスとの相性もかなりいいですなwww互いの弱点を互いが半減以下にできますぞwww
    ダイロックを受けつつヤャラで威嚇を入れ処理・・というのは割とありましたああんwww
    ドリュウズの耐性自体は優秀で不利をとっても現環境でのドリュの存在感から交換読みの行動をさせる余裕を与えず後ろのヤケモンが低負担降臨しやすかったですなwwwボルチェンも打たせませんしなwww
    よって意外とサイクルバトルが展開されましたなwww他のヤケの過労が気になるといった感じもなかったですぞwww
    昇降格議論の際瓦割を使えることが評価されており、それを気になった方もいたと思いますがあまり有用ではありませんでしたなwww理由は壁展開はドラパがやってくることが多かったこと、その後出てきてダイマックス若しくは積んでくるポケモンに対し繰り出し、壁を割る余裕はないからですなwww

    最後に使っていてYT単位で重かった相手ですなwww
    ・ヒヒダルマ・・・ヤビゴンがADのためヤャラしか相手ができませんなwww基本先発か死に出しが多いため消耗しない立ち回りが必要になりますぞwww
    ・サニーゴ・・・基本選出ではまず積みますなwwwヤンフの眼鏡ハイボで押し勝つこと自体はできますが呪われるのが非常に厄介ですなwwwジャラとサザンを入れ替えるのもありかもしれませんなwww
    ・バタフリー・・・当初の構築ではドリュのサブが瓦割・シャドクロでニンフもシャドボ持ちだったためほぼ積んでましたなwww↑の瓦割の記述と合わせてロクブラ仕込むといいと思いましたなwww
    ・ドリュウズ・・・一応ヤャラドス+ヤャラランガの並びでぼちぼち見れそうですが初手ドリュヤリュ対面だとがんぷう連打でヤャラが消耗してしまうのが厳しかったですなwww
    ・ウオノラゴン・・・遭遇自体はしませんでしたが出会った場合苦戦間違いなしですなwww
    余談ですが昇降格議論でパッチラゴン・ジュラルウドンを一応見れるとのお話だったのですが全く遭遇しませんでしたなwwwありえないwwwこいつらを見ることができるか否かはヤリュウズの評価につながると思うためこのYTでなくてもいいため是非ヤリュウズを使われる方が増えるとうれしいですなwww

    -- (名無しさん) 2020-02-10 23:48:02
  • 0000 0004 CMP5 XB
    ヨクバリスピクシーラクライオクタンドクロッグ
    ヤクバリス@力の鉢巻 のしかかり/ジャイロ/じしん/タネマ
    ヤクシー(桃)@珠 ムンフォ/かみなり/だいもんじ/ショック
    ヤクライ@磁石 かみなり/かえんほうしゃ/バークアウト/ボルチェン
    ヤクタン@帯 ドロポン/だいもんじ/ヘドウェ/エナボ
    ヤクロッグ@鉢巻 ダスト/クロスチョップ/じしん/エッジ
    ヤクガメス@眼鏡 オバヒ/りゅうせい/ラスカノ/きあいだま

    議論もひとまず終わったのでネタヤーティを投稿いたしますなwww
    ヤケモン仕様にすることで役割論理を象徴する「役」を冠することになるポケモンたちを集めた贅沢なヤーティですぞwww
    しかしリストラの憂き目に遭い前世代から大幅にパワーダウンしてしまいましたなwww
    役ヤケモンが7体というのは誤情報でしたなwww謝罪以外ありえないwwwヤクロッグの存在を見落としていたため急遽作り直しましたぞwww少し回してみたところアイアントに為す術がなかったためヤクガメスも登板ですなwww
    ヤクバリスはミミッキュに対抗するためB振りですなwww超一流ヤケモンであるヤットレイと同じSからジャイロを放ちますぞwww
    ヤクシー(桃)はおなじみマジックガードで珠ダメ無効の特殊アタッカーですぞwww物理環境故BC振りにしておりますなwww
    ヤクライは炎技を放てる稀有な電気タイプですなwww避雷針で電気対策も出来るため実質特殊版ヤッチラゴンと言っても過言ではありませんかなwww
    ヤクタンは広範囲特殊アタッカーですなwwwなんとあの伝説のポケモンパルキアとも比較されるほどのポテンシャルを秘めておりますぞwww 
    ヤクロッグは水の一貫を切りますなwwwボヒドイデを完全ボーナスに出来ますぞwww
    ヤクガメスはかのメガリザードンXと同タイプですなwww高い一致火力を押し付ける以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-04-04 15:55:26
  • 0000 0001 WJ 5R T1
    バンギラスヌメルゴンアシレーヌパッチラゴンアーマーガアクワガノン
    ヤンギ@たま(HA) ストーンエッジ/かみくだく/ほのおのパンチ/ばかぢから
    ヤメル@おび(HC) りゅうせいぐん/だいもんじ/かみなり/ハイドロポンプ
    ヤシレ@メガネ(BC) ハイドロポンプ/ムーンフォース/うたかたのアリア/エナジーボール
    ヤッチ@ちからのハチマキ(HA) でんげきくちばし/じしん/ロックブラスト/ほのおのキバ
    ヤマガ@ハチマキ(AB) ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり
    ヤワガ@じしゃく(HC) かみなり/むしのさざめき/ボルトチェンジ/エナジーボール
    落第生コメントログにコメントさせていただいたヤメルゴンとヤワガノンの入ったヤーティですなwww
    5/29現在でシングルランク432位を確認してますなwww
    先ほど使用感のところに誤ってコメントしてしまいましたなwww申し訳ございませんなwww -- (名無しさん) 2020-05-29 19:24:21
  • 0000 0000 V91P 2T
    パッチラゴンアシレーヌドサイドンゴリランダーギャラドスカビゴン
    ヤッチ@じしゃく(HA/B) でんげきくちばし/ドラゴンクロー/ほのおのキバ/いわなだれ
    ヤシレ@メガネ(HC/B) ハイドロポンプ/ムーンフォース/エナジーボール/シャドーボール
    ヤサイ@おび(HA/B) じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/アイアンテール
    ヤリラ@ハチマキ(H220 残B) ウッドハンマー/ばかぢから/はたきおとす/10まんばりき
    ヤャラ@たま(HA/B) アクアテール/パワーウィップ/アイアンテール/じしん
    ヤビ@シルク(AB/H) メガトンキック/ばかぢから/アイアンヘッド/DDラッリアット
    ヤリランダー体験用YT でしたがちょっと自分でも偏ってるのが分かりますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-17 12:09:25
  • 0000 0005 0919 1J
    パッチラゴンギャラドスアーマーガアガラガラ(アローラのすがた)トリトドンニンフィア
    ヤッチラゴン@じしゃく(HA) でんげきくちばし/ドラゴンクロー/じしん/ほのおのキバ
    ヤャラドス@ゴツゴツメット(HA) アクアテール/パワーウィップ/じしん/ストーンエッジ
    ヤーマーガア@こだわりハチマキ(AB) ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり
    ヤラヤラ@ふといホネ(HA) フレアドライブ/ポルタ―ガイスト/ホネブーメラン/かみなりパンツ
    ヤリトドン@いのちのたま(HBC) ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき/ヘドロウェーブ
    ヤンフィア@こだわりメガネ(HC) ハイパーボイス/シャドーボール/マジカルフレイム/ねごと

    DLCの内容を含むのですが、レンタルということでこちらに書き込ませていただきますぞwww
    ヤラヤラ及びポルガの試験運用ですなwww使用感頂けたらありがたいですぞwww改善に努めますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-26 12:03:32
  • 0000 0004 0VNB MC
    ギャラドスドサイドンドラミドロビリジオンアーマーガアジバコイル
    ヤャラドス (H244-B12) @拘り鉢巻  :アクアテール/地震/ストーンエッジ/パワーウィップ
    ヤサイドン (H228-B28) @達人の帯  :地震/ストーンエッジ/ドラゴンダイブ/アイアンテール
    ヤラミドロ (H148-B108)@物知り眼鏡 :ヘドロウェーブ/龍星群/雷/気合い玉
    ヤリジオン (H244-B12) @命の珠   :リーフブレード/馬鹿力/ストーンエッジ/リーフストーム
    ヤーマーガァ(H12-B244) @メタルコート:ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼ返り
    ヤバコイル (H236-D20) @拘り眼鏡  :雷/ラスターカノン/トライアタック/ボルトチェンジ

    上の方に続いて、エキスパンション第一弾から使用可能になったヤリジオンの試用ヤーティですなwwwと言いつつ、同時に使用可能になったヤラミドロとヤバコイルも入っていますぞwww
    ヤーティ故なのか、環境故なのか不明ですが、現状、ヤリジオンはなかなか刺さっていると思いましたなwww技数は少ないですが、物理主体、特殊主体、サブウェポンの選択等カスタマイズ性があってなかなか面白いヤケモンですなwww
    戦績は、投稿時点においてマスターボール級にて25戦17勝の勝率68%ですなwww
    元々、ヤラミドロに拘り眼鏡、ヤバコイルに磁石を持たせていたのですが、ヤラミドロのダイマックス率の高さ、非拘り眼鏡のヤバコイルの選出しづらさにより持ち物を上記のように変更しましたなwww持ち物変更によって(かどうかは知りませんが)勝率が向上しましたぞwww
    ヤラミドロの努力値振りは、命の珠持ちようきリベロエースバーンの飛び膝蹴り+不意打ちを3/256という超高乱数耐え、同条件のダイマックス対面で思念の頭突き持ち以外が確定3となる調整ですなwww
    フェアリーがいないことと、ヤーマーガァが置き物と化していることが課題ですかなwww -- (名無しさん) 2020-07-07 20:22:20
  • 0000 0004 NC06 3X
    ガラガラ(アローラのすがた)ギャラドスアーマーガアバンギラスゴリランダードラミドロ
    ヤラヤラ@ふといホネ フレアドライブ/ポルターガイスト/かわらわり/ホネブーメラン
    ヤャラドス@ゴツゴツメット アクアテール/パワーウィップ/じしん/ストーンエッジ
    ヤーマーガア@こだわりハチマキ ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり
    ヤンギラス@たつじんのおび ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/だいもんじ
    ヤリランダー@いのちのたま ウッドハンマー/はたきおとす/ばかぢから/10まんばりき
    ヤラミドロ@こだわりメガネ りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/きあいだま/かみなり

    マスター到達記念ですなwww鎧追加ヤケ候補を3体採用したヤーティですぞwww
    ドラパルトはヤンギやヤャラでなんとかしてなると信じてフェアリーを抜いた形ですなwwwゴリラとエースバーンに強くなるようにと考えて作りましたぞwww
    ヤリランダーの選出機会はそこまで多くなかったですが、相手目線だとグラススライダーを持つ異教徒型を警戒せざるを得ず、選出や相手の動きを読む際の助けになりますぞwwwあまり論理的ではないかもしれませんがなwww
    特殊はヤラミドロ1匹ですが、並の物理耐久はヤラヤラやヤリランダーがブチ抜いてくれるので現環境では問題ないと判断しましたぞwww

    ぜひ使ってみてほしいですなwww使用感、改善案などありましたらよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2020-07-11 13:21:14
  • 0000 0002 TP01 5F
    ゴリランダーガマゲロゲアーマーガアヒートロトムバンギラストゲキッス
    ヤリランダー@こだわりハチマキ はたきおとす/ウッドハンマー/10まんばりき/タネマシンガン
    ヤマゲロゲ@たつじんのおび ハイドロポンプ/こごえるかぜ/だいちのちから/パワーウィップ
    ヤーマーガア@するどいくちばし ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり
    ヒートヤトム@こだわりメガネ かみなり/あくのはどう/ボルトチェンジ/オーバーヒート
    ヤンギラス@ちからのハチマキ かみくだく/10まんばりき/ストーンエッジ/ばかぢから
    ヤゲキッス@いのちのたま マジカルシャイン/だいもんじ/げんしのちから/エアスラッシュ


    ヤリランダーの使用感の確認のために組んだヤーティですぞwww
    マスタークラスまで到達したので公開いたしますなwww

    ヤリランダーですが、上の方々と同じようにグラススライダー読みの行動をしてくる異教徒が多く、
    高火力で後続に強烈な負担をかけられることが多かったですなwww
    ハチマキウドハンの火力は半端な受けだしを許しませんぞwww
    タネマシンガンはみがわり()ボボッキュやボスキ()持ちなどと対面した時にぶちかます以外ありえないwww
    異教徒戦を想定してはたきを入れましたが、正直ばかぢからでよかったかもですなwww

    他のヤケモンも一部ヤリランダーとの兼ね合いで技を選んでおりますなwww
    ヤンギラスはグラスフィールド下ではゴミ火力になる地震を10まんばりきに変えてますが、問題あれば直しますぞwww
    ヤリトドンではなくヤマゲロゲ(特殊)の理由は特性のちょすいと、Sの差でマリルリへの対処が可能だからですなwww
    ヤリランダーが出しにくい場合でも比較的安全にマリルリや水タイプを処理できるのはえらいですなwww


    ヤリランダーの議論の足しになれば幸いですぞwww -- (ヤロマ) 2020-07-14 00:52:12
  • 0000 0006 4B0P CB
    ドラミドロギャラドスナットレイアシレーヌドサイドンヒートロトム
    ヤラミドロ@物知りメガネ りゅうせいぐん/ヘドウェ/気合玉/雷 控えめH244B12C252
    ヤャラドス@帯 アクテ/ウィップ/エッジ/アイアンテール 意地HA
    ヤットレイ@拘り鉢巻 ジャイロ/ウィップ/叩き/タネマ 意地HA
    ヤシレーヌ@拘り眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/サイキネ 控えめH220B36C252
    ヤサイドン@珠 地震/エッジ/馬鹿力/アイアンテール 意地HA
    ヒートヤトム@磁石 オバヒ/雷/ボルチェン/シャドボ 控えめHC

    鎧の孤島で追加されたヤラミドロを入れたYTでマスボ級まで上がれた記念ですなwwwランクマに今作で初めて潜った我でも扱いやすい、実績あるヤケモンが並んでますぞwww
    各ヤケモンの使用感ですなwww
    ヤラミドロ:ゴリラやロトムへの役割がメインですなwwwテンプレ構成のエスバにも対面なら勝てますぞwww相手のロトムが先発で出てくることが多かったので、初手出し→後続にヘドウェor流星群で試合の主導権を握ることも多いですなwww
    サブはほぼ打つ機会がないですなwww鋼を呼ぶので気合玉をぶち当てたいですが、必然力が試されますなwww我は外しましたぞwww(1敗)
    ダイドラとダイアシを一致で撃てるのでダイマ同士の殴り合いにも強いですなwww

    ヤャラドス:エスバやドリュにとりあえずビール感覚で投げますぞwww過労死以外ありえないwwwアイテはほぼダイスチル用ですなwwwしかし地震が欲しい場面もあり悩ましいですぞwww
    エスバを止めるため、ダイマの機会は多いですなwwwダイマは大体こやつか野菜に切りますかなwww

    ヤットレイ:鉢巻の火力は素晴らしいですなwww油断した異教徒を一撃以外ありえないwwwミトム、水妖、ゴリラ、その他低火力を受けるため出番は意外とありましたなwwwポリ2の輝石も叩けますぞwww
    しかしダイマは弱い(直球)ですぞwww

    ヤシレーヌ:主砲ですなwww一致技2種の攻撃範囲がヤバコイルwwwまたヤャラと合わせ、面倒なカバの選出を見せ合いで強く牽制しますなwwwヤラミや野菜の動きやすさに一役買ってくれると思いますぞwww
    ダイマはヤットほど弱くはないですが、積極的に切るほどではないですかなwww

    ヤサイドン:珠の火力で多くのボケモンを粉砕するイケメンですなwww
    ちなみに、受けに出てきたわんぱく()HB()ボアームドをエッジ→ダイロックでぴったり始末できますなwwwヤバコイルwwwwwww
    ダイマの性能が本当に凶悪ですなwww万全の状態からダイマすれば1体で試合を決めることもザラですぞwww

    ヒートヤトム:相変わらず多いキッスや流行中のジバコに強く、痒いところに手が届くYTの便利屋ですなwwwゴリラに後投げは不安ですが、有利対面ではありますなwwwドヒドや水妖にも素のSで勝り、悠長な行動は許しませんぞwww
    ダイマの性能は正直微妙ですが、相手のキッスやゴリラがダイマした場合にはこいつのダイマで止める場面も割とありましたなwww

    総じて現在の環境に適応しつつも癖がなく、使いやすいYTに仕上がったと思いますなwww是非使用感を確かめてみてほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-07-23 04:12:46
  • 0000 0007 L712 F8
    ウーラオス(いちげき)ヒートロトムロズレイドドサイドンギャラドスマリルリ
    ヤーラオス(AD252)@鉢巻  あんこくきょうだ/インファ/雷パン/どくづき
    ヒートヤトム@じしゃく  雷/ボルチェン/悪波/オバヒ
    ヤズレイド@眼鏡     リフスト/ヘドばく/シャドボ/じんつうりき
    ヤサイドン@珠      エッジ/地震/アイテ/メガホーン
    ヤャラドス(勇敢)@ゴツメ アクテ/ウィップ/エッジ/大文字
    ヤリルリ@うしおのおこう アクテ/じゃれつく/馬鹿力/アイテ

    ヤーラオスを軸に組んでみましたなwww個人的にはバランスがよいと感じていますが、貴殿らの意見を聞きたいですぞwww
    ヤーラオス以外は、基本的な努力値振りにしてますなwww
    ヤーラオスにDを極振りしてるのは、ドラパルトを対面で確実に倒すためですなwww
    ひかえめ珠ドラパのダイドラグーンを必然力の範囲内で耐えますぞwwwまた、ポリ2も安定しますなwww
    そのかわりドリュウズをみることはできませんなwww
    ヤャラに大文字を入れてるのは、ハッサムを倒しやすくするためですなwwwあまり見ないので別の技でもいいと思いますぞwww
    野菜にはメガホーンを搭載してますぞwww交代でゴリランダーがでてくることが多いので結構刺さりますなwww
    ヤリルリの枠にはもともとヤシレーヌを採用してましたが、対ウーラオスが安定しなかったので変更しましたなwww -- (名無しさん) 2020-08-11 23:20:30
  • 0000 0007 W29P GV
    アシレーヌドサイドンドラミドロギャラドスナットレイヒートロトム
    ヤシレーヌ@眼鏡 ムンフォ/ドロポン/サイキネ/ふぶき H252B4
    ヤサイドン@やわらかい砂 じしん/エッジ/ばかぢから/アインテ H252B4
    ヤラミドロ@珠 りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/かみなり/気合玉 H228B28
    ヤャラドス@帯 アクアテール/エッジ/ウィップ/アイテ H100B156
    ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/はたきおとす/じならし H236B20
    ヒートヤトム@磁石 かみなり/ヤバヒ/あくのはどう/ボルトチェンジ H252D4

    鎧の孤島(無制限環境)サンプルヤーティ1ですなwww -- (名無しさん) 2020-08-25 15:48:31
  • 0000 0007 R4DR 22
    アシレーヌパッチラゴンアーマーガアドサイドンビリジオンヒートロトム
    ヤシレーヌ@眼鏡 ムンフォ/ドロポン/サイキネ/ふぶき H12B244
    ヤッチラゴン@鉢巻 でんげきくちばし/ドラゴンクロー/炎牙/ロクブラ H12B244
    ヤーマーガア@ゴツメ ブレバ/アイヘ/ボディプレス/とんぼがえり H12B244
    ヤサイドン@やわらかい砂 じしん/エッジ/ばかぢから/アインテ H252B4
    ヤリジオン@珠 インファイト/リーフストーム/エッジ/しねんのずつき H244A252D12
    ヒートヤトム@磁石 かみなり/ヤバヒ/あくのはどう/ボルトチェンジ H252D4

    鎧の孤島(無制限環境)サンプルヤーティ2ですなwww
    シリーズ6でも引き続き使える6体ですが環境に適した調整がまた必要になりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-08-25 15:51:19
  • 0000 0000 FCXR 0H

    マタドガス(ガラルのすがた)カットロトムサザンドラドサイドンウーラオス(れんげきのかた)カビゴン
    ヤタドガス(HC)@眼鏡 ワンダ/オバヒ/ヘドロ/雷
    カットヤトム(HC)@磁石 雷/ボルチェン/あくは/リフスト
    ヤザンドラ(HC)@玉 流星/あくは/大文字/気合玉
    ヤサイドン(AB)@帯 ほのパン/馬鹿力/地震/エッジ
    ヤーラオス連撃(ロジカル振り)@鉢巻  インファ/雷パン/水流/炎パン
    ヤビゴン(AD)@シルク キック/岩雪崩/ヘビボン/地震

    噂のヤタドガスですなwww
    マリルリならドガスアシレならカットムといった編成ですなwwwサザンとウーラでフェアリーを出させてそこを狩っていきたいですなwww
    恐らくサザンとウーラはほとんど選出出来ませんが逆にカビとドガスはほぼ確定選出しますなwww
    炎ポケはいませんが炎技は多く積んでいますなwwwナットは誰かが倒してくれますなwww
    ホルードは出されない事を祈ってくださいなwwwアントは死に出しでなんとかなりますかなwww
    当方は初投稿なので問題あったらお手数ですが消しておいて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-10-15 12:26:41
  • 0000 0001 4WV1 6L
    ワルビアルロズレイドガラガラ(アローラのすがた)ウォッシュロトムマリルリヌメルゴン
    ヤルビアル@鉢巻 地震/DD/エッジ/インファ  H212 A252 B4 D36 S4
    ヤズレイド@眼鏡 リフスト/ヘド爆/神通力/シャドボ HC
    ヤラヤラ@太い骨 フレドラ/ポルガイ/ホネブ/瓦割り HA ※避雷針
    ウォッシュヤトム@帯 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波 HC
    ヤリルリ@ゴツメ アクテ/じゃれ/馬鹿力/瓦割り AB 
    ヤメルゴン@珠 龍星群/文字/雷/雪崩 冷静HC

    マスター3桁帯に到達できたので記念に投稿しますなwww
    基本的にはヤルビ、ヤズレ、ヤラヤラで有利対面を作り、積極的に役割破壊を行ってサイクル崩壊を狙いますなwww
    ヤリルリはゴツメにすることで襷ラオスに後出しが可能になり、襷ホルードを無理やり突破したりもできるので非常に使い勝手が良かったですぞwww
    また、4枠目に瓦割りを採用していますが、オーロンゲに強くなりかなり役立ちましたなwww
    ヤラヤラは一応珠でないパッチにはダイホロウ→ダイアースで乱数で打ち勝てますなwww
    といっても避雷針が実際に発動する場面は少なかったので捨て身にするのもアリエールwww -- (名無しさん) 2020-10-15 21:56:06
  • 0000 0000 N6J8 GB
    アーマーガアアシレーヌウーラオス(れんげきのかた)カビゴンドサイドンヌメルゴン
    ヤーマーガア(AB)@ゴツメ   ブレバ/アイヘ/ボディプ/とんぼ
    ヤシレーヌ(ダルマ意識)@眼鏡  ドロポン/ムンフォ/エナボ/サイキネ
    ヤーラオス(連撃)@鉢巻     インファ/連打/燕返し/雷P
    ヤビゴン(AD)@帯       キック/地震/岩雪崩/ヘビボン
    ヤサイドン(HA)@やわらかい砂 地震/エッジ/アインテ/馬鹿力
    ヤメルゴン@珠        竜星/文字/ヘドウェ/ドロポン

    シリーズ6開始直後に投稿していた連撃軸の修正版ですなwww一応先ほど瞬間3桁には乗せましたぞwww
    ボンガーや草毒の増加を重く見てヤャラランガをヤメルゴンに変更していますなwwwこの枠は防塵ヤャララにすれば粉耐性を維持しつつアイアントに強くできるので好みで選択ですかなwww
    その他技と持ち物を微修正していますなwww
    山賀は結局物理相手しかしなかったためABに、ヤシレはアリアをサイキネにしていますぞwwwサイキネは吹雪でもいいですかなwww
    連撃はウーラオスとの対面からモロバレルに一貫する燕を冷Pの代わりに採用していますぞwwwこんなこと言いつつほぼダイジェット用なのは内緒ですなwww
    ヤビゴンはリザへ安定させるため雪崩を採用しましたなwwwヘビボンは妖への遂行兼ダイスチ用なので他の技でもいいですぞwww
    キッスが消え素のキックを複数回打つ機会が増えたためジュエルはあまりいいアイテムではないと感じ帯にしましたがスカーフもありですなwww
    野菜は帯だとダイアースで出てきたアシレを落としきれない場面が多かったので砂にしましたなwwwアインテはダイブでも良いですなwww
    ヤメルは確定2枠+出てくる妖に打つヘドウェ+ドサイに打つドロポンですなwwwヘドウェはヤビゴンを採用していなかったYTから流用した名残なので水妖への役割破壊&フィールド書き換え可能な雷の方が良いかもですなwww

    カプとヤティ姉妹が帰還する関係上現環境はおそらくヤメルゴンが輝く最後の機会なので是非使ってあげてほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-10-23 00:42:22
  • 0000 0003 99M3 D9
    ギャラドスナットレイラティオスバンギラスヒードラン霊獣ランドロス
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/雪雪崩/エッジ/ウィップ
    ヤットレイ@鉢巻  ウィップ/ジャイロ/叩き/タネマ
    ヤティオス@心の雫 竜星/ショック/波乗り/マジフレ
    ヤンギラス@珠   エッジ/かみ砕く/馬鹿力/冷P
    ヤードラン@眼鏡  マグスト/ラスカノ/大地/原始
    霊獣ヤンドロス@帯 地震/馬鹿力/エッジ/アインテ

    少々気が早いですが7世代版サンプル2ですなwww持ち物と技は適当ですぞwww
    準伝環境でも絶対勝利を目指す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-10-26 06:14:30
  • 0000 0004 P90B D4
    テッカグヤウォッシュロトムツンデツンデニンフィアボーマンダウーラオス(いちげき)
    ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉 意地HA
    水ヤトム@帯 雷/ボルチェン/悪波/ドロポン 控えめHC
    ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロ/エッジ/地震/ヒートスタンプ 勇敢最遅HA
    ヤンフィア@眼鏡 ハイボ/サイコショ/ロジフレ/ロジリフ 控えめHC
    山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン 控えめHC
    一撃ヤーラオス@鉢巻 暗黒強打/インファ/雷パン/冷パン 意地B最硬振り

    ヤャラ野菜ヤンダーの並びに一石を投ずべく解禁ヤケ多めで組んでみましたなwww
    マスターランクで10戦回して6戦勝てましたなwww

    ヤンドロス エスバとミミッキュどちらも見れるためヤャラ野菜の並びを圧縮できますなwww過労死に注意ですぞwwwゴツメが役に立つ場面も多めですなwww
    水ヤトム 当wikiコメント欄でカグヤに安定すると議論されていたので試しに使ってみましたなwww実際勝ち筋は作れるのですがやどまもとの戦いはヤンドと受けまわして倒すことが多かったですなwwwダイマックスのタイミングに注意ですぞwww
    ヤンデヤンデ USUMをプレーしていないため使用感の確認で採用しましたなwww別のYTではドランを使っているのですが似た感覚で扱えましたぞwww物理ATのサブウェポンで倒されない点はドランより優秀ですなwwwカグヤに対してはダイバーンしか打点がないことに注意ですなwww
    ヤンフィア 妖対策を電気か毒で行うのがトレンドなので一周回って動きやすくなりましたなwwwハイパーボイスだけの一発屋ですがロジカルフレイムの打点もそこそこありますなwww
    山田 ふたを開ければガンダーもさほどいないので動きやすいですなwww化身ボルトには注意する以外ありえないwww暴風をパなしているだけで強いですぞwww
    一撃ヤーラオス ポリ2絶対殺すマンですぞwwwカグヤのやどまもをつぶす最後の一手になったりもしますなwww

    選出
    エスバかミミッキュがいる→ランド
    アゴかウツロがいる→ツンデ
    カグヤかガンダーがいる→ロトム
    ポリ2がいる→一撃ウーラ
    といった具合ですかなwwwあとはタイプ相性を見つつケースバイケースですなwww
    ツンデの厳選が面倒な方もいると思いますのでぜひ使ってみてほしいですなwww
    -- (名無しさん) 2020-11-02 23:18:34
  • 0000 0007 N533 C1
    ツンデツンデ霊獣ランドロスサンダーカプ・レヒレテッカグヤヌメルゴン
    ヤンデヤンデ@鉢巻   エッジ/ジャイロ/地震/ロクブラ
    ヤンドロス(HA)@帯   地震/エッジ/馬鹿力/とんぼ
    ヤンダー@鋭い嘴    雷/暴風/熱風/ボルチェン
    ヤプ・レヒレ@眼鏡   ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    ヤッカグヤ@物知り眼鏡 ラスカノ/エアスラ/文字/草結び
    ヤメルゴン@珠     竜星/文字/雷/吹雪

    鉢巻ヤンデ試用ヤーティですぞwwwヤンデヤンドヤンダーwww
    飛行3枚であるためバンギボブランドあたりの岩タイプや地面タイプ(というか岩技)が重めですなwww
    また、レヒレの処理をヤンダーにほぼ一任しているため見えていたら丁寧に扱う必要がありますぞwww
    ヤメルゴンの枠は自由枠に近いですなwwwカグヤのやどりぎカットと電気受けをしてほしかったので採用しましたが他の竜やヤラヤラ、ヤリジあたりでもいいですかなwww
    肝心の鉢巻ツンデの性能ですが、テテフの弱体化とダイマによる耐久上昇から鋼に求められる特殊耐久のラインが下がり、ギリギリではあるものの出せる場面が増えたように感じますぞwww
    ポリ2を餌にして鉢巻ジャイロでサイクルぶっ壊したりロンゲを壁込みでワンパンしたりはヤットレイにない魅力ですなwww
    まだスパボ9から10戦しかしてませんが8勝となかなか勝率が良かったので気になったら使ってみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-11-03 01:11:44
  • 0000 0005 6Y4J 71
    ラティアスギャラドスバンギラスズルズキントリトドンヒードラン
    ヤティアス@心の雫 竜星/ショック/冷ビ/ロジフレ
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/アインテ/雪雪崩
    ヤンギラス@帯   エッジ/噛み砕く/地震/大文字
    ヤルズキン@鉢巻  噛み砕く/飛び膝蹴り/冷パン/エッジ
    ヤリトドン@眼鏡  ドロポン/大地/吹雪/ヘドウェ
    ヤードラン@珠   マグスト/ラスカノ/大地/エッジ

    最初に軸にしたヤンダーが抜けたのでひと段落と見做して投稿ですぞwww未だスパボですがなwww
    ステロが毎回のように飛んでくるので岩弱点を減らすようにしてありますなww
    電気タイプがいなくなったので、ボプ・レヒレの処理はヤリトドンが担いますぞwwwこいつの特性はどうも読まれにくいらしく、一旦フェアリー技をドランでクッションさせると呼び水トラップに嵌めやすいですなwwwそのままヘドウェで押し流す以外ありえないwww
    草タイプも草無効もいなければ、草技持ちすらヤャラドスしかいないのでボグを見たら選出確定ですなwwwまあそれでなくともヤャラはよく出るんですけどなwww
    フェアリー不在につき竜にも注意が必要ですぞwww相手によって両受けヤャラ、物理のズキン、特殊のヤンギ、タイプ半減のヤードランを使い分けて対処するんですぞwww
    ボッカグヤはヤティアスで上を取ればやどみがを突破できますが、弱保型だった場合は威力不足で返されるので注意する以外ありえないwww
    ぜひ使用感を -- (名無しさん) 2020-11-03 15:04:46
  • 0000 0000 1N14 4B
    ラティアス霊獣ランドロスアシレーヌガラガラ(アローラのすがた)バンギラスナットレイ
    ヤティアス@眼鏡  竜星/ショック/雷/草結び      控えめHC
    ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉     意地HA
    ヤシレーヌ@珠   ドロポン/ムンフォ/エナボ/吹雪   控えめHC
    ヤラヤラ@骨    フレドラ/ポルガイ/ホネブー/瓦割り 意地HA
    ヤンギラス@帯   エッジ/噛み砕く/冷パン/地震    意地HA
    ヤットレイ@鉢巻  ジャイロ/ウィップ/プレス/叩き   勇敢HA

    結構勝てるようになってきたので共有ですなwww鍵はヤティアスの高速による誤魔化し性能ですぞwww
    終盤のスイープを任せる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-11-09 22:15:26
  • 0000 0007 0PXM VV
    ウォッシュロトムナットレイバンギラス霊獣ランドロスファイヤーラティオス
    ウォッシュヤトム@達人の帯 ハイドロポンプ/かみなり/ボルトチェンジ/悪の波動 控え目HC
    ヤットレイ@こだわりハチマキ ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/叩き落とす 勇敢HA
    ヤンギラス@いのちのたま ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/吹雪 勇敢HA
    ヤンドロス@ゴツゴツメット 地震/エッジ/アイアンテール/とんぼがえり 意地HA
    ヤァイヤー@こだわりメガネ オーバーヒート/暴風/熱砂の大地/原始の力 控え目HC
    ヤティオス@こころのしずく りゅうせいぐん/サイコキネシス/マジカルフレイム/かみなり 控えめHC

    原種ファイヤーティですなwww特性は炎の体以外ありえないwww冠シーズン解禁直後は猫も杓子もステロを撒いてくるため人権が存在しませんでしたがシーズン中盤になるにつれその傾向が薄まり動かしやすくなりましたなwww主な役割対象は上位で言えばフェローチェ・テッカグヤ・ゴリランダーですなwww特にフェローチェは対策ヤケが限られているため重要ですかな?www これらとの対面から一致技の火力で相手のサイクルを一気に崩すことができますなwww
    じゃあ肝心のステロは?という話ですが主な使ってみて思ったのがこちらのステロ2倍以上はファイヤーのみであるためか対戦相手氏は何が何でもステロ優先の行動をされるわけではなく例えばランドとヤトムの対面では普通に引かれるためファイヤーの繰り出しにはあまり苦労はしませんでしたなwww
    逆に先発水ヤトム(ステロ撒きに強いヤケモン)がやりにくい・ルガルガンやボテラといった貧弱耐久襷持ちで何が何でも撒いてくるタイプがいるときは選出は控えたほうがよいですなwwwまたファイヤーを見せると間違いなくステロを撒かせるため先発含め再序盤では見せないほうがいいですなwww思考停止で選出すると出オチが関の山ですなwww
    総じて補完よりの性能ですが強力ですなwww実際選出はヤンギヤットを軸に行っていましたしなwww
    ヤンギは勇敢吹雪採用でアーク+特殊アイスでアーゴ突破できるのがいいと思いましたぞwwwダイマ4倍勢とも殴り合えますしなwww
    ウォットムが過労死がちなこと 若干エースバーンに薄いのが悩みですかなwwwナットヤンギで一匹突破後死に出しで出てくるをランドで威嚇入れて捨てた後ファイヤーで突破という処理も行っていましたなwwwこの際ナットorヤンギ→ファイヤー→ヤンドという順番で交代すると結構な頻度で相手のダイマを枯らすことができましたなwww使えるかもしれませんぞwww6枠目はヤティを入れましたがなんかしっくりききませんでしたなwww
    繰り返しになりますがシーズン序盤はまごう事なき落第レベルでしたがようやく強みを活かすことが可能な環境になりつつあるため一度見限った方も是非使ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-11-22 01:12:57
  • 0000 0005 BY07 DN
    ギャラドスナットレイバンギラスラティオスヒードラン霊獣ランドロス
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ 地震 エッジ 氷キバ
    ヤットレイ@鉢巻  ジャイロ ウィップ 叩き ボディプ
    ヤティオス@眼鏡  竜星 サイキネ 雷 マジフレ
    ヤンギラス@帯   エッジ 噛み砕く 馬鹿力 冷パン
    ヤードラン@珠   ヤバヒ ラスカ 大地 エッジ
    B寄りヤンドロス@力 地震 馬鹿力 エッジ 蜻蛉

    いつものを修正しましたなwww大変お待たせして申し訳ありえないwww
    「0000 0003 99M3 D9」の方とは別人で、構成も若干違いますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-24 22:18:17
  • 0000 0004 Y7CJ 02
    ギャラドスナットレイボーマンダバンギラスシャンデラカプ・コケコ
    ヤャラドス@帯   アクテ 地震 ウィップ アイテ
    ヤットレイ@鉢巻  ジャイロ ウィップ がむしゃら ボディプ
    ヤーマンダ@物知り 竜星 ぼうふう ハイドロ もんじ
    ヤンギラス@珠   エッジ 噛み砕く 馬鹿力 冷パン
    ヤァンデラ@メガネ ヤバヒ エナボ シャドボ サイキネ
    ヤプ・コケコ@じしゃく かみなり ボルチェン マジシャ くさむすび

    マスボ到達記念ですぞwww草技持ちがやたらいますなwww
    正直ヤァラのウィップはスケショにしたほうがいいかもしれませんなwww
    あとヤァンデラに関してはもらいびで運用してますがこのヤーティはポリ2に明確に役割が取れるヤケモンが少ないですぞwww
    ヤーラオスにすることをオススメしますなwww
    電気枠はコケコを採用してますぞwwwかみなりとマジカルシャインで様々なポケモンに負荷をかけられますなwww崩壊後の打ち合いもそれなりに強いですなwww
    色々改善点はありますがこれでもマスボ到達できましたぞwww -- (名無しさん) 2020-11-29 11:54:24
  • 0000 0002 YMK0 M4
    ボーマンダツンデツンデカプ・コケコビリジオンテッカグヤガラガラ(アローラのすがた)
    ヤーマンダ@眼鏡 流星/暴風/文字/ドロポン
    ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロ/エッジ/ロクブラ/地震
    ヤプ・コケコ@磁石 雷/マジシャ/ボルチェン/草結び
    ヤリジオン@珠 リフスト/気合玉/エッジ/インファ
    ヤッカグヤ@鉢巻 ヘビボン/地震/馬鹿力/文字
    ヤラヤラ@ふといホネ フレドラ/シャドボン/エッジ/瓦割り

    ヤーマンダとヤンデのペアがベースとなっていますぞwww
    多くのポケモンを見れる優秀な組み合わせですが、レヒレに弱い為その補完としてペアにコケコを加えた3匹での選出が多めですなwww
    残りのポケモンはこの3匹で見にくい相手への補完役ですぞwwwカグヤは過労死しがちなマンダヤンデの仕事を受け取る役もありますなwww
    勿論相手次第ではマンダヤンデの選出がないこともありますので、各々で相手を見て選出をお願いしますぞwww
    我の実力ですとS12での最終順位は2000位代でしたなwww

    今作ではヤケモン認定されていないチョッキヤンデがいますので、問題であれば消されても構いませんなwww -- (名無しさん) 2020-12-01 04:25:56
  • 0000 0000 P923 37
    ボーマンダジバコイルバンギラスカプ・ブルルガラガラ(アローラのすがた)テッカグヤ
    山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン
    ヤバコ@眼鏡 雷/ボルチェン/ラスカ/トラアタ
    勇敢ヤンギ@帯 エッジ/噛み砕く/吹雪/地震
    ブルル@鉢巻 ウドハン/タネガン/エッジ/馬鹿力
    ヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルスト/ブーメラン/瓦割
    勇敢カグヤ@メタルコート ヘビボン/エッジ/地震/文字

    環境に刺さっている山田を軸に、相性補完に優れたヤバコを採用したものですなwww
    相性優位をひっくりかえす()壁や襷カウンターがうざったかったのでそれらに強めに出れる構築を目指しましたなwww
    エスバを見れるのが山田のみ且つ珠持ちなので過労に注意ですなwww
    今は見ませんがガンダーや物理化ボルトなどの負けん気アタッカーに薄いですなwww我はヤバコやヤラヤラで対面処理を行っていましたなwww
    使用感・改善案があれば頂けると幸いですなwww -- (名無しさん) 2020-12-06 22:30:10
  • 0000 0006 L1RM DV
    ガオガエンギャラドスラティオス霊獣ランドロスサンダーツンデツンデ
    ヤオガエン@こだわり鉢巻 フレドラ/DD/インファ/うっぷん晴らし
    ヤャラドス@達人の帯 アクテ/エッジ/ウィップ/スケイルショット
    ヤティオス@こだわり眼鏡 流星群/サイキネ/雷/ロジカルフレイム
    ヤンドロス@ゴツゴツメット 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ
    ヤンダー@命の珠 雷/暴風/熱風/ボルチェン
    ヤンデヤンデ(?)@突撃チョッキ ジャイロ/エッジ/地震/ヒートスタンプ

    順位3ケタが安定してきたので公開ですなwww使用者の少なそうなヤオガエンをメインに据えたヤーティですぞwww
    ガエンはゴリラ、クレセ、ブリザポスなどに役割を持つことができ、不利対面を取ってしまっても威嚇でケアできるため選出で腐ることが少ないヤケですなwww
    また氷耐性も結構便利で、ヤンダーや先日落第してしまいましたがヤティオスなどと組ませると使いやすいですぞwww
    バンギと似た部分をカバーしつつ、選出がエースバーンやミミッキュに極端に弱くならずに済むという点はヤオガエンの大きな強みですなwww
    ぜひガエンを使っていただければと思いますなwww使用感・改善案などあれば頂けると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2020-12-16 16:33:01
  • 0000 0000 V63N 2T
    ボーマンダバンギラスギャラドスドリュウズジバコイルカプ・レヒレ
    山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン
    ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/地震/馬鹿力
    ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/エッジ/アイテ
    ヤリュウズ@鉢巻 地震/アイヘ/ロクブラ/瓦割り
    ヤバコイル@磁石 雷/ボルチェン/ラスカ/トラアタ
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び

    ヤリュウズを軸としたヤーティですなwww
    ポリ2に対してヤリュウズ・ヤバコ・ヤンギの3通りの回答を用意し、壁構築にも強くしつつ、氷の一貫性を切ることで柔軟性の高いヤーティとなりましたぞwww
    山田はBC振りにすることで物理により強くしてありますなwww
    ダイジェやナックル、アースを半減以下で受けられる面子が多いので、ダイマ枯らしも比較的行いやすいですなwww
    また、全体的にダイマ適正が高いのでダイマに対する切り替えしやジェット、アース、スチル等でトドメを刺すことで1.5体以上持っていけることも多かったですぞwww
    レヒレのMFやヤンギの砂、威嚇やゴツメによるギミックが多くあるにで、プレイング次第で幅広いアイテに対応できますなwww
    レボルト・ミトムは重いですが使用率は低いですし、それ以外には隙は見せにくいと思いますぞwww
    ヤリュウズを使ったことのない論者諸兄にも是非使っていただきたいですなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-02 23:42:12
  • 0000 0002 NTRH HK
    霊獣ランドロスガオガエンカプ・レヒレサンダーウツロイドカビゴン
    ヤンドロス@ゴツゴツメット じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/とんぼがえり B振り
    ヤオガエン@こだわりハチマキ フレアドライブ/DDラリアット/アイアンヘッド/インファイト H244 A252 D12
    ヤプ・レヒレ@こだわりメガネ ハイドロポンプ/ムーンフォース/ふぶき/くさむすび 基本振り
    ヤンダー@じしゃく かみなり/ぼうふう/ねっぷう/ボルトチェンジ H188 B68 C252
    ヤツロイド@いのちのたま パワージェム/ヘドロウェーブ/かみなり/くさむすび D振り
    ヤビゴン@たつじんのおび メガトンキック/ダストシュート/じしん/れいとうパンツ D振り

    ヤオガエンの使用感を確かめるため、ヤンドロス・レヒレとの組み合わせを軸に構築しましたなwww
    威嚇、ミストフィールドのサポートで役割対象への遂行を安定させたり、本来なら役割を持てない相手にも遂行できるようにするのが趣旨ですぞwww例としてフェローチェ・アーゴヨン等、明確な対策ヤケモンを用意できなかったポケモンに対してもレヒレ+αの組み合わせで処理できるようにしてありますなwww
    想定以上の火力を相手に叩き込めるという点でヤオガエンとヤビゴンは優れていると感じ、現環境でも十分に活躍できると思いましたぞwww
    現在実施されている議論でヤオガエンを降格に入れるべきか残留に入れるべきか判断を迷っているという方がおられれば、使ってみていただけると幸いですぞwww
    ちなみにヤンギではなく落第生であるヤツロイドを採用した理由は「悪タイプ被りが気になったから」「ナットレイ・ドリュウズ等、対策出来ているポケモンの選出誘導力が強烈だから」「特殊と物理のバランスを取りたかったから」という三点からですなwww
    ご意見、ご質問等は随時受け付けておりますぞwwwよろしくおねがいしますなwww -- (名無しさん) 2021-01-18 17:23:48
  • 0000 0002 GBBF DV
    ボーマンダメタグロスカプ・レヒレドサイドンマッシブーンウォッシュロトム
    山田@珠 りゅうせいぐん/ぼうふう/だいもんじ/ハイドロポンプ 珠ダメ軽減調整
    ヤタグロス@鉢巻 コメットパンツ/しねんのずつき/れいとうパンツ/アームハンマー H振り
    ヤプ・レヒレ@眼鏡 ハイドロポンプ/ムーンフォース/ふぶき/くさむすび H振り
    野菜丼@力の鉢巻 じしん/ストーンエッジ/ほのおのパンツ/ヘビーボンバー H振り
    ヤッシブーン@ゴツメ インファイト/れいとうパンツ/じしん/どくづき H振り
    水ヤトム@帯 かみなり/ハイドロポンプ/あくのはどう/ボルトチェンジ H振り

    ヤタグロス入りヤーティですなwwwレンタルに一つも無かったので掲載させていただきますぞwww
    ダイマで荒らしに来る珠カイリューを重く見てグロスを起用しましたなwww
    またアームハンマー採用でポリ2を役割対象とすることで、ヤッシブーンの過労死を防ぎますぞwww
    他のヤケモンの採用理由ですが、山田は言わずもがな、レヒレはステロ要員対策とフィールドのサポート力、野菜は電気全般とミミッキュ対策に加えて竜ポケへの第二の処理ルートとして、ヤッシはウーラオスバンギ等々の対策、ヤトムはここまでで対策の薄いカグヤランドを見る為といった感じですなwww
    ある程度採用率上位には対応できるよう組みましたが、クレセリアが尋常じゃなく重たいので、クレセが増えるようなら野菜にメガホーンを搭載するかヤンギに変えるのもアリではないかと思いますなwww
    野菜をヤンギに変えた場合ミミッキュやガルドが重くなりますが、ドラパやアーゴヨンに強くなりますぞwww
    粗もありますが、グロスの使用感を確かめたいという方が居られたら触ってみていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2021-05-01 23:57:25
  • 0000 0000 YDM0 03
    ボーマンダバンギラスナットレイギャラドスマッシブーン
    HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン
    HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン
    HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ
    HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ
    CDレボルト@眼鏡 かみなり/ボルチェン/きあいだま/草結び
    ABヤッシ@ゴツメ インファ/とびかかる/冷パン/地震

    昇格候補に挙げられていた霊獣ボルトロスに興味があったので使用してみましたなwww
    強い点としては他の電気と違い電気を無効にできることですなwwwボルチェン無効が強いですなwww
    また、コケコの1.3倍以上のCの持ち主であり、電気技でもコケコより僅かに高いほどの火力を出すことができますなwww
    この火力は山田の流星群を超えるほどであり、h252ミトム程度なら確一にできますぞwww
    サブについても電気以外の火力が低いコケコと比べると高火力で撃つことができますなwww
    耐久に関しては現環境の水や電気はコケコ同様にCDボルトでも十分受かる相手が多いので受けだしができないということはないですなwww
    等倍範囲で負担をかけるサンダー、電気の超火力とサブの弱点の突きやすさのボルトという感じですなwww

    次に難点ですなwww特にコケコに勝る場面より劣る場面が多いことが問題になりますなwww
    まず耐久の低さですなwww
    コケコより種族値上は耐久が高いものの、Sが低く弱点をサブに持たれやすいためこちらの方が耐久が低く感じますなwww
    特にカグヤのメテオへ後出しできない、ポリ2の冷ビで確二を取られる、ラプラスに不利といった点がコケコに劣りますなwww
    地面に後出しできるもの対カバラグはあくびに弱くなっていて、他の地面やゴリラには後出ししても勝てないので飛行タイプはデメリットになりやすいですなwww
    また、S()が高すぎるコケコに比べると中速ポケから被弾しやすいですなwww
    次に攻撃面ですなwww
    電気の火力は優秀なもののコケコとほぼ同じであり、他のサブは高火力で弱点をつきやすいものの生かすのが難しいですなwww
    草技については水地やカバに対してはコケコでも十分であり、ダイマに無効かつ威力不定かつ半減されやすいタイプなのが難しいですなwww
    きあいだまも決まれば強力なもののドラパやミミッキュがいると交代読みも撃ちづらく、後半の対面ではダイマされると負ける場面が多く不安定ですなwww
    他の電気と違い一致技が実質単タイプであり、サブも一貫しづらいため高度な読みが必要とされますなwww

    現状の我の結論を言うと、ヤケモンとして使える一定の能力を持つものの現環境でコケコより優先して使用するべき場面がないと思いましたなwww
    他の人の感想も気になるので興味がある方は使用していただけると嬉しいですなwww
    -- (名無しさん) 2021-06-04 21:07:43
  • 0000 0007 VF1L 4Y(ゴツメヤッシブーン)
    0000 0005 G4YC BH(黒帯ヤッシブーン)
    ボーマンダバンギラスナットレイギャラドスデンジュモクマッシブーン
    HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン
    HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン
    HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ
    HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ
    CDヤンジュモク@眼鏡 かみなり/ボルチェン/エナボ/シャイン
    ABヤッシ@ゴツメor黒帯 インファ/とびかかる/冷パン/地震

    ヤンジュモクの提案用に作成したヤーティですなwww
    上2つのヤーティのコケコやレボルトをヤンジュモクに変更したヤーティなので比較もしやすいと思いますぞwww
    カグヤのメテオは厳しいもののエアスラ+メテオやダイジェット+ダイロックは耐えるので上手く立ち回りたいですなwww
    サンダーに強めでカバラグへの打点もあり初手に有利対面は取りやすいほうなので早期にサイクルを崩す以外ありえないwww
    上のコケコ入りよりポリ2の対処ルートが広がったことやカグヤをダイマせず倒せることから個人的にはこちらの方が強く感じましたぞwww
    是非この圧倒的火力を味わってほしいですなwww -- (名無しさん) 2021-06-07 19:19:54
  • 0000 0005 G597 M2
    カビゴンボーマンダレジアイスヒードランガマゲロゲマッシブーン
    ヤビ@ジュエル キック/冷パン/DD/地震
    山田@珠 龍星/ドロポン/大文字/暴風
    ヤジ@眼鏡 気合玉/吹雪/雷/原始
    ヤード@木炭 ラスカ/マグスト/龍波/大地
    ヤマゲ@鉢巻 アクブレ/ウィップ/地震/冷パン
    ヤッシ@帯 インファ/DW/吸血/冷パン
    ガマゲロゲ使用YTですなwww
    物理受けと特殊受けを二体ずついれてある程度のポケモンを受けれるようにしましたなwww
    YT内でのガマゲロゲの固有役割対象は上位30位だとウオノラゴン、ラグラージ、ドサイドン、ドヒドイデ、ジバコイル、レジエレキあたりですなwww
    カイリューは非ダイマにレジアイスの吹雪をぶつけるかヒードランで殴り合うかして処理していましたなwww
    ブリザポスはマッシで処理しますが、受け出し時にダイアイスを食らうとこちらがやられてしまう点に注意しておきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-06-23 07:08:33
+ 禁止伝説入りのヤーティですなwww

禁伝あり

  • 0000 0004 T9DX 7L
    ホウオウバンギラスナットレイウォッシュロトム霊獣ランドロスマッシブーン
    シリーズ8用ヤウオウ入りヤーティですなwww
    正直論理が成立する環境かも怪しく、処理ルートをロクに確保出来ていない相手も多いですなwwwとは言え竜王戦使用率50位までは一通り塞いであるはずなので構築の目安にはなると思いますなwww
    ABヤウオウ@珠 フレドラ/ブレバ/地震/アイヘ
    勇敢ヤンギ@帯 エッジ/噛み砕く/地震/吹雪
    ヤット@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/タネガン/叩き
    水ヤトム@眼鏡 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波
    ABヤンド@ゴツメ 地震/エッジ/蜻蛉/アイテ
    ヤッシブーン@黒帯 インファ/飛掛る/雷パン/冷パン -- (名無しさん) 2021-01-24 04:40:56
  • 0000 0005 61K9 KR
    ディアルガカプ・ブルルガラガラ(アローラのすがた)テッカグヤバンギラスボーマンダ
    HCヤィアルガ@金剛玉 流星群/ラスカ/オバヒ/大地
    HAヤラヤラ@ホネ フレドラ/ポルタ―/ホネブ/かわらわり
    HAヤプ・ブルル@鉢巻 ウドハン/エッジ/馬鹿力/ウッホ
    HCヤッカグヤ@眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び
    HAヤンギラス@帯 エッジ/かみくだく/馬力/ふぶき
    HCヤーマンダ@珠 流星群/暴風/大文字/イドンプ

    ヤィアルガ軸ヤーティですなwww先ほどシリーズ8特設ページのほうに掲載させてもらった者ですぞwww
    せっかくなのでこちらにアップさせていただきますなwww -- (名無しさん) 2021-02-02 22:44:47
  • 0000 0001 1254 WH
    ザシアンウォッシュロトムバンギラス霊獣ランドロスナットレイファイヤー
    ザシアン@くちたけん  アイアンヘッド(巨獣斬)/じゃれつく/インファイト/せいなるつるぎ
    ウォッシュロトム@こだわりメガネ  ハイドロポンプ/かみなり/あくのはどう/ボルトチェンジ
    ヤンギラス@たつじんのおび  ストーンエッジ/かみくだく/地震/ほのおのパンツ
    霊獣ランドロス@やわらかいすな  地震/ストーンエッジ/アイアンテール/とんぼがえり
    ナットレイ@こだわりハチマキ ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/じならし
    原種ファイヤー@いのちのたま  ぼうふう/オーバーヒート/ねっさのだいち/げんしのちから
    S8ヤーティですなwww禁止伝説枠にはザシアンをチョイスしてみましたぞwww
    ザシアンはその火力もさながら専用アイテムにより他のヤケモンに神器を回すことができ通常時のヤーティの火力の底上げに大きく貢献しますが一方自身がダイマできない点に注意ですなwwwこちらのダイマックスの択が狭まることやメタモンコピーを考慮すると非選出もあるヤケモンですぞwww
    またザシアンを使っていて感じたのは相手のランドにスキを見せやすくなるためランドロスに強力な圧力を押し付ける水ヤトムを採用していますぞwwwまたファイヤーも非常に使い勝手が良いと思いましたなwwwB振りをすることでザシアンの巨獣漸を2耐えするようになるのでザシアンの苦手なネクロズマ対策も兼ねて強力であると思いましたなwww ステロ4倍は死ぬほどイタイイタイですがダイマックス込みで逆転はできますなwwwあらゆる型・行動は難しいですがザシアン→ランドロス・ファイヤー イベルタル→バンギラス・ザシアン ゼルネアス→ナットレイ カイオーガ→ナットレイ・ウォットム 日食ネクロズマ→ファイヤーとそれなりにメジャーな伝説に対する処理ルートは存在しているためとりあえずマスターでも・・・という方にも使ってほしいですぞwww (名無しさん) 2021-02-02 23:14:49
  • 0000 0004 RB2M FM
    ホウオウ霊獣ランドロスウォッシュロトムナットレイカプ・コケコバンギラス
    ヤウオウ(H207調整余りB)@珠 フレドラ/ブレバ/地震/ダブルウィング
    ヤンドロス(AB)@ゴツメ     地震/エッジ/アインテ/トンボ
    ウォッシュヤトム@眼鏡     雷/ドロポン/悪波/ボルチェン
    ヤットレイ@鉢巻        ウィップ/ジャイロ/叩き/タネマ
    カプ・コケコ@磁石       雷/マジシャ/草結び/ボルチェン
    ヤンギラス@帯         エッジ/嚙み砕く/地震/冷P

    ヤウオウ入りですなwwwメジャーな禁伝に対してはそれなりに処理ルートがあるのでまあまあ使いやすいと思いますぞwwwムゲンダイナは知りえないwww
    ヤウオウは炎飛という恵まれたタイプに禁伝の種族値と強特性が組み合わさっているのでめちゃくちゃ強いですなwww尤もこいつのサイクル破壊性能が高すぎて再生力はサイクル崩壊後に不死鳥する以外あまり出番ないですがなwww
    スペック上の問題は技枠が余ることだけですなwwwアイヘ思念は打ち所が皆無で特殊技もまるで意味がないため消去法でダブルウィングにしましたが聖なる炎が一番マシですぞwww次点で寝言による論理的ダイウォールですかなwww
    ヤットをあまり出さないので鉢巻をヤンドに回してメタルコートあたりにしてもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-02-03 17:35:21
  • 0000 0000 CH7L V2
    ギャラドスナットレイウツロイドマッシブーンガラガラ(アローラのすがた)ホワイトキュレム
    ヤャラドス@帯    アクテ/地震/エッジ/雪崩
    ヤットレイ@鉢巻   ジャイロ/ウィップ/ボディプ/叩き
    ヤツロイド@珠    パワジェ/ヘドウェ/サイキネ/草結び
    ヤッシブーン@ゴツメ インファ/吸血/ウイング/冷パン
    Aヤラヤラ@骨     フレドラ/ポルガイ/シャドボン/瓦割り
    Wヤュレム@眼鏡    吹雪/フリドラ/クロフレ/流星群

    なるべく環境に適応できるようにしたヤーティですぞwww
    対策困難のボゲンダイナやボイオーガも眼鏡ヤュレムで一撃以外ありえないwwwボタモンにも比較的対応しやすいはずですなwww
    ヤャラが過労しやすいのでなるべく他のヤケモンで役割破壊を狙いたいですなwwwその点でヤラヤラヤットレイヤュレムは重宝しますぞwww
    ダイジェ持ちが居ないので全抜きはしづらいですが、「サイクル戦でダメージレースを制する」役割論理の基本的な楽しさが詰まったヤーティだと思いますなwww
    ボィアルガは必然力で回避する以外ありえないwww3タテ待ったなしですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-04 20:09:51
  • 0000 0006 MYL4 VW
    霊獣ランドロスゼクロムガラガラ(アローラのすがた)カビゴンヒードランカプ・レヒレ
    ヤンドロス@鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉
    HAヤクロム@玉 雷撃/大地の力/ボルチェン/流星
    Aヤラヤラ@骨 骨ブ/ポルガイ/フレドラ/瓦割り
    カビゴン@帯 キック/DD/ダスト/地震
    ヒードラン@木炭 マグスト/ラスカ/大地/竜波
    レヒレ@眼鏡 ハイポン/草/吹雪/ムンフォ

    ヤクロム入りは投稿されてなかったのでしますぞwww特化玉雷撃がヤバコイルwwwしかし他の技は無振りなので論理的にどうなのかは謎ですなwww地震欲しいですぞwww
    基本はレヒレヤクロムヤンドの三種の神器が選出されますぞwww他はおまけですなwww
    ヤラヤラはザシアン対策ですなwww噛み砕くの採用率は低いのでいけますぞwwwヤビゴンは黒バドやゼルネアスに弱点をついていきますぞwww後バンギで受けれないラプラス対策も兼ねてますなwwwほぼ選出は無いですぞwwwドランも見せ合い用ですなwww他に良いヤケいそうなら変えたいですなwwwカグヤですかなwww
    とにかくヤクロムの火力を押し付けていきますぞwwwサンダーもロトム余裕ですし威嚇入ってればザシアンのじゃれつくをギリギリ耐えて返しの雷撃で無振りを高乱数一発ですぞwww巨獣斬は余裕なので覚えておいて損はないですかなwww
    蜻蛉でサイクルを回しつつ隙を見て雷撃していきたいですなwww地面倒せば止まりませんぞwwwステロはあまり気にしないですが岩が一貫しますなwww注意以外ありえないwww
    とりあえずマスターで四連勝したので記念に登録しておきますぞwwwヤクロム含めベース振りですなwww
    画像は貼り方知らないですなwww申しわけないですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-13 19:46:22
  • 0000 0008 4WY5 YF
    ゼクロムテッカグヤカプ・レヒレバンギラスナットレイガラガラ(アローラのすがた)
    HAヤクロム@珠 雷撃/竜星/気合玉/ボルチェン
    HCカグヤ@眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び
    HCレヒレ@神秘のしずく ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び
    HAヤンギ@鉢巻 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/地震
    HAヤット@メタルコート ジャイロ/ウィップ/はたき/タネマ
    HAヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルガイ/骨ブー/瓦割り

    ヤクロム入りでマスボ級にて10戦7勝したので投稿しますなwww
    このヤーティはヤクロムが強烈に地面とナットを呼び、その地面にはカグヤ、レヒレ、ヤットが圧倒的に強いという構図が成り立っているので、相手にサイクル戦を強要しやすかったですなwwwヤクロム、鉢巻ヤンギ、ヤラヤラの3体はサイクル破壊性能が半端じゃないのでサイクル崩壊を狙いやすかったですぞwww
    ヤクロムの選出率は9割で選出しやすかったですなwwwヤクロムは電気タイプに強いので、サンダーなどに受け出して自身がサイクルに関与できるのはもちろん、ラス1にとっておいて相手のエスバ、サンダー、イベルなどのダイマエースのストッパーとしても使えるのが優秀でしたなwwwダイマイベルをダイマ珠雷撃で一撃なのはさすが過ぎますなwww
    ヤラヤラはザシアン対策枠で、特性は避雷針ですなwww最初は石頭だったのですが、ザシアンのワイボルが怖くて引けない場面があったので変えましたなwwwザシアン対面でフレドラを気軽に押せないのは問題でしたなwww
    日食ネクロはヤッカグヤのカモですなwwwダイスチルでのダイマを枯らしつつ半分ほど削って、ダイマ終了後に眼鏡大文字を叩き込む以外ありえないwww
    イベルは普通に行くなら気合玉がないことを祈ってヤンギ、もしくは論理的ではないですがイベルに積み技はないので死に出しヤクロムから対面処理ですかなwww
    ゼルネはジオコン時に一発殴って、ヤットかヤラヤラを死に出しして処理ですなwww壁があると厳しいですなwww
    ホウオウは対策ヤケのヤンギもヤクロムも地震が抜群で通ってしまうので、なるべく不利対面を作らないように立ち回るといいですなwww←一敗
    ムゲンダイナはヤンギがH振りなので、眼鏡ダイマ砲以上の火力に後だしが効きませんなwwwただし、そもそも耐久型だった場合は不利対面を作った瞬間積みが確定するので常にヤンギを対面させ続ける必要がありますなwww取り巻きのボッカグヤにヤクロムを投げて、ボルチェンなどを駆使して頑張る以外ありえないwwwまた、アタッカーだった場合はレヒレのミストフィールドからヤンギで余裕ですなwww
    白バドは正直めちゃくちゃ厳しいので、当たらないように祈るしかないですなwww
    壁対策はヤラヤラで瓦割りですが、ボーロンゲなら初手にヤッカグヤを投げて挑発やリフレクターをしている間にラスカで殴り倒す手段もありますなwwwなお、壁張りボラパルトは阻止する手段がないですなwwwありえないwww
    一般ポケできついところは、バンギやポリ2ですなwwwバンギは、今はイベル対策のチョッキが多いのであまり出てきませんが、出てきたら鉢巻ヤンギの馬鹿力でダイマ弱保ごと飛ばすしかないですなwwwポリ2は基本的にゼクロムを止めるために後投げされると思いますが、交代際に珠雷撃で半分削れるので、次ターンにダイマ氷技読みでヤラヤラ引きがいいですかなwww
    書きたいこと全部書いたらめちゃくちゃ長文になってしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-15 13:27:26
  • 0000 0002 47VR 85
    日食ネクロズマボーマンダバンギラス霊獣ランドロスカプ・レヒレガマゲロゲ
    日食ヤクロズマ@帯 フォトン/メテドラ/地震/超牙
    山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン
    勇敢DL調整ヤンギ@硬い石 エッジ/噛み/地震/吹雪
    ヤンド@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉
    レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/結び
    意地dl調整ゲロゲ@鉢巻 アクブレ/地震/ドンチ/ウィップ

    日食ヤクロズマに惹かれて組み、ある程度回して見て感触が良かったので投稿しますなwwww
    ヤクロズマが不利な禁伝(イベル、鳳凰、レシラム、黒バド)PT相手にもヤクロズマは選出し、一般ポケをまとめて見てもらっていましたなwwww
    ヤクロズマは鉢巻も悪くないと思いますが壁を割ってから打ち分けたい場面も多々あったのでダイマックスも考慮しての帯ですなwwww
    ぶっちゃけフォトン抜いて岩技入れるのもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2021-02-15 17:41:09
  • 0000 0006 N8PY W4
    ザシアンボーマンダバンギラスガラガラ(アローラのすがた)ウォッシュロトムガマゲロゲ
    ヤシアン@剣 きょじゅうざん じゃれつく インファ ファング
    山田@珠 流星群 暴風 大文字 ドロポン
    ヤンギ@帯 エッジ 噛み砕く 地震 馬鹿力
    ヤラヤラ@骨 フレドラ ポルガイ 骨ブーメラン 瓦割り
    水ヤトム@眼鏡 ドロポン 雷 ボルチェン 悪波
    ヤマゲロゲ@鉢巻 アクブレ 地震 ウィップ 瓦割り

    少し遅れましたが剣盾特殊シリーズ下特設ページ/シリーズ8/コメントログで話題に出した禁伝ヤーティのサンプルですなwww
    前シーズンで最終323位を踏みましたぞwww
    持ち物枠が競合しないヤシアン、ヤラヤラの二匹を入れることで持ち物の競合を起こしづらく、残りの四匹がそのスペックを遺憾なく発揮できましたなwww
    勿論どちらのヤケモンも強力なためヤーティのパワーもメジャーどころへの対策も完璧ですぞwww
    禁伝環境勝ててない方にはおすすめですなwww -- (名無しさん) 2021-04-18 08:46:52


BDSPのページの草案

ランクバトルは存在しないものの役割論理としての考察対象になりうるBDSPのページが存在しないのは不便なので剣盾のページを真似て作った簡易的な草案を置いておきますなwww

+ 開きますぞwww
※誤情報を含む可能性に注意する以外ありえないwww
ネタバレ全解禁ですぞwww注意ですなwww

ポケモンBDSP用のページですぞwww
剣盾とは全く異なる環境となるためBDSPの話題はこちらでお願いしますなwww

『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』公式サイト
https://www.pokemon.co.jp/ex/bdsp/ja/

公式の略称は「ポケモンBDSP」ですなwww

●重要な仕様について

BDSPでは原作再現を重視しているため、近年の作品とは仕様が大きく異なることが予想されますなwww
ピカブイとは違い持ち物や努力値振り分けは存在するので役割論理が戦術として成立するはずですなwww
役割論理に影響が出そうな部分のみピックアップしますなwww

■実装ポケモン/アイテムについて

BDSPでは第5世代以降のポケモンは存在しませんなwww
  • BDSPに存在するヤケモン経験のあるポケモンは以下ですなwww
    なおメガシンカ前提ヤケモンも含めればクチートボスゴドラバクーダチルタリスもいますなwww
剣盾解禁済 剣盾未解禁
ニドクインヤドランギャラドスカビゴンサンダーファイヤーカイリュー
ランターンマリルリハッサムヘラクロスバンギラスラグラージボーマンダ
メタグロスレジアイスラティアスラティオスロズレイドトリトドンユキノオー
ジバコイルドサイドントゲキッスヒートロトムウォッシュロトムカットロトムヒードラン
グランブルハリテヤマエンペルトグライオン
  • BDとSPで出現するポケモンが多少異なりますなwww
    ハッサムバンギラスグライオンBDヤドランサンダーファイヤーボーマンダSP限定ですなwww

BDSPでは第5世代以降のアイテムは基本的に存在しませんなwww
  • 論理的アイテムでは、ゴツゴツメットやとつげきチョッキが存在しませんぞwww
  • あつぞこブーツ/じゃくてんほけん/しんかのきせき/だっしゅつボタン/ふうせん/ぼうじんゴーグルなども存在しませんなwww
  • ただし、せいれいプレート/各種性格ミント/とくせいカプセルは存在しますなwww

■レーティングバトルについて

今回は「ランクバトル」は存在しませんなwww
フリーでのバトルとなるのでBDSPの考察は禁止級考察同様の扱いになりますかなwww

■育成関連

基本的には原作同様ですなwww
  • 上記の通り各種特性ミントやとくせいカプセルが存在していますぞwww
  • 技思い出しは10回目以降ハートのウロコが要らなくなりましたなwww
  • わざマシンは使い捨てですが地下大洞窟などで複数手に入れやすくなりましたなwww
  • めざめるパワーはアンノーン以外覚えないので粘る必要はありませんなwww

その他、変更点等が発見され次第ここに追加していく以外ありえないwww
見やすくまとめる編集等は各自でやってほしいですなwww


■参考記事など




■コメント



+ ...
以下作業中

ヤュレム軸←移す際は見出しあり
カイオーガ対策となり汎用性もあるヤュレムを軸にしたヤーティですなwww
同じくカイオーガ対策になる禁伝竜であるヤルキアを軸にした場合も似たような構成になりますなwww

まずヤュレムとヤュレムの苦手な竜鋼妖に出せる炎枠と鋼枠が入りますなwww炎枠は切る場合もありますぞwww
次にその3匹で見れないイベルタル/黒馬バドレックス/ホウオウ/ムゲンダイナ/レシラムなどに出すことが出来、また他のヤケモンの負担軽減が出来るヤンギラスとヤンドロスが入りやすいですなwww←文言未定
最後の1匹は自由ですが、地面の一貫を切れるヤケモンがやや優先されますかなwww

+ 禁伝6体環境での一例ですなwww
ヤケモン 特性 持ち物 技構成 ステータス
(努力値)
性格
キュレム ホワイトキュレム ターボブレイズ こだわりメガネ りゅうせいぐん ふぶき 201-(112)-120-244-152-115
(H4 C252 D252)
ひかえめ フリーズドライ だいちのちから
ホウオウ ホウオウ さいせいりょく もくたん
(ゴツゴツメット)
フレアドライブ ブレイブバード 213-200-110-×-175-110
(H252 A252 D4)
いじっぱり じしん ダブルウイング
日食ネクロズマ ネクロズマ プリズムアーマー こだわりハチマキ メテオドライブ フォトンゲイザー 203-229-149-×-129-97
(H244 A252 B12)
いじっぱり じしん ストーンエッジ
バンギラス バンギラス すなおこし たつじんのおび ストーンエッジ かみくだく 207-204-130-×-121-81
(H252 A252 D4)
いじっぱり れいとうパンチ じしん
霊獣ランドロス ランドロス いかく やわらかいすな
(ゴツゴツメット)
じしん ストーンエッジ 165-216-142-×-100-111
(H4 A252 B252)
いじっぱり アイアンテール とんぼがえり
ゼルネアス ゼルネアス フェアリーオーラ いのちのたま ムーンフォース きあいだま 233-(122)-115-201-119-119
(H252 A252 D4)
ひかえめ かみなり くさむすび
()の中の持ち物はヤロテスタント専用の要素ですなwwwヤトリックなら上の方の持ち物を採用ですぞwww

ヤュレムはカイオーガに強くするために眼鏡およびフリーズドライは採用確定ですなwww

日食ヤクロズマはザシアンに強くするために鉢巻ですなwww
ヤウオウはゼルネアスとディアルガ、日食ヤクロズマはゼルネアスとムゲンダイナを考慮してH振りにしていますが、ザシアンなどに強くするならB振りになりますなwww
ヤロテスタントであれば日食ヤクロズマの4枠目はサイコファング、ヤウオウの4枠目はねごとで良いかもしれませんなwww
ヤウオウは珠ではないので特殊技は火力不足ですし他の物理技も撃つ相手がいませんなwww←要検証/対ディアルガ他

ヤンギラスはタスキが増えみがわり持ちのバドレックスがほぼいないためバークアウト不採用、霊獣ヤンドロスはマーシャドーやゼクロムなどに強くするためにB振りですなwww
上記例では物理一本ですが、ダイドラグーンの影響を受けず役割破壊もしやすくなる特殊技もありですなwww←文言未定

ラスト枠はヤウオウやヤクロズマと相性が良く、ディアルガなどを除く禁伝竜を幅広く牽制出来、地面等倍であるヤルネアスを採用していますなwww
眼鏡鉢巻がないことに加えて禁伝竜とのダイマ合戦を考慮して珠持ちの特殊型とし、起点作りグラードンが増えたこともありくさむすびを採用していますなwww

ステルスロックや禁伝妖などの電気技を懸念するのであれば、炎枠ヤクティニ/鋼枠ヤシアンになりますかなwww
←ラスト枠要検証/ヤベルタル採用要検証

+ 禁伝1体環境での一例ですなwww
ヤケモン 特性 持ち物 技構成 ステータス
(努力値)
性格
キュレム ホワイトキュレム ターボブレイズ こだわりメガネ りゅうせいぐん ふぶき 201-(112)-120-244-152-115
(H4 C252 D252)
ひかえめ フリーズドライ だいちのちから
ガラガラ(アローラのすがた) アローラガラガラ ひらいしん ふといホネ フレアドライブ ポルターガイスト 167-145-131-×-100-65
(H252 A252 B4)
いじっぱり ホネブーメラン かわらわり
ナットレイ ナットレイ てつのトゲ こだわりハチマキ ジャイロボール パワーウィップ 179-160-151-×-139-22
(H236 A252 D20 最遅)
ゆうかん はたきおとす じならし
バンギラス バンギラス すなおこし たつじんのおび ストーンエッジ かみくだく 207-204-130-115-121-72
(H252 A252 D4)
ゆうかん バークアウト じしん
霊獣ランドロス ランドロス いかく やわらかいすな じしん ストーンエッジ 196-216-111-×-100-111
(H252 A252 B4)
いじっぱり アイアンテール とんぼがえり
マッシブーン マッシブーン ビーストブースト くろおび
(ゴツゴツメット)
インファイト きゅうけつ 213-209-161-×-73-99
(H244 A252 B12)
いじっぱり かみなりパンチ れいとうパンチ
()の中の持ち物はヤロテスタント専用の要素ですなwwwヤトリックなら上の方の持ち物を採用ですぞwww←持ち物未定(特に珠)

ヤュレムはカイオーガに強くするために眼鏡およびフリーズドライは採用確定ですなwww

炎枠はヤァイヤーかヤラヤラになりますなwww
ヤァイヤーは地面の一貫が切れて日食ヤクロズマに有利気味である一方、ヤラヤラはステロダメが2倍で収まりザシアンのワイルドボルトが無効になりますぞwww
どちらを選ぶにしても、薄くなる方に関しては霊獣ヤンドロスと組むことで処理ルートを増やすことが出来ますなwww*1←文言/注釈要検討

ヤンギラスは当時多かったみがわりバドレックスに強くするためにバークアウト採用、霊獣ヤンドロスはムゲンダイナに強めにするためにB振りではなくH振りですなwww
上記例ではダイマあり霊獣ランドロスに強めにするためにアイアンテールを採用していますが、後続のヤケモンで対処出来るのであればばかぢからになりますかなwww

鋼枠はヤットレイやヤッカグヤなどになりますかなwww
上記例ではウオノラゴンを考慮してヤットレイを採用していますが、霊獣ランドロスを考慮するならヤッカグヤですかなwww
またヤッカグヤの場合は鉢巻が空くため、空いた鉢巻を霊獣ヤンドロスに持たせることでコスモパワーを積んだムゲンダイナに強めになりますなwww

ラスト枠はヤッシブーンやWヤトムなどになりますかなwww
上記例ではウーラオス/ヒヒダルマ/マンムー/ダイマなし霊獣ランドロスを考慮してヤッシブーンを採用していますが、ダイマあり霊獣ランドロスを考慮するならWヤトムですかなwww

ヤシアン軸←移す際は見出しあり
非常に汎用性の高いヤシアンを軸にしたヤーティですなwww

+ 禁伝1体環境での一例ですなwww
ヤケモン 特性 持ち物 技構成 ステータス
(努力値)
性格
ザシアン ザシアン ふとうのけん くちたけん きょじゅうざん じゃれつく 199-244-135-×-136-168
(H252 A252 D4)
いじっぱり インファイト こおりのキバ
ラティアス ラティアス ふゆう こだわりメガネ りゅうせいぐん サイコキネシス 187-(76)-111-178-150-130
(H252 C252 B4)
ひかえめ マジカルフレイム くさむすび
ファイヤー ファイヤー ほのおのからだ もくたん
(ゴツゴツメット)
オーバーヒート ぼうふう 191-120-117-194-105-99
(H204 C252 B20)
れいせい ねっさのだいち とんぼがえり
バンギラス バンギラス すなおこし たつじんのおび ストーンエッジ かみくだく 175-204-131-115-152-72
(A252 B4 D252)
ゆうかん バークアウト じしん
霊獣ランドロス ランドロス いかく こだわりハチマキ じしん ストーンエッジ 196-216-110-×-101-111
(H252 A252 D4)
いじっぱり ばかぢから とんぼがえり
ガマゲロゲ ガマゲロゲ ちょすい いのちのたま アクアブレイク じしん 199-161-101-×-60-95
(H148 A252 B44 D60 S4)
いじっぱり パワーウィップ かわらわり
()の中の持ち物はヤロテスタント専用の要素ですなwwwヤトリックなら上の方の持ち物を採用ですぞwww

上記例ではエースバーンを考慮してヤーマンダを採用していますが、ヌオーやドヒドイデなどを考慮するならヤティ姉妹ですかなwww
特にダイマなしルールでは火力素早さを削り耐久に振るポケモンが多く、グラードン/霊獣ランドロス/カバルドン/ラグラージなどの対地面に有利気味、サンダーやテッカグヤなどは後出しから遂行可能でしたなwww
ヤティ姉妹を採用する場合、対地面を考えて眼鏡およびくさむすび、呼ぶ鋼などに刺さるかみなりorマジカルフレイムはほぼ確定でしたなwww
↑ヤーマンダに変える場合/ヤーティ構成要検証
最終更新:2022年09月20日 04:36

*1 ヤァイヤーとザシアンの対面ではワイルドボルト読みで、ヤラヤラと日食ネクロズマの対面ではじしん読みで、霊獣ヤンドロスに引くなど