ご意見・ご要望・アイデアとか

タイトルにある意見要望のほか、雑談版としての役割も果たしているページですなwww
タイトルのない「過去ログ」はこのページのコメントログを指しますぞwww
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ページの編集方針や決定方針に関してはここに書き込むだけではなく会議所も必ず通す以外ありえないwww
過去ログはこちらにありますなwww
雑談目的なら 役割論理チャット(ヤャット) もありますぞwww
気軽に雑談するならこっちですなwww


  • ↑2 CO内を記載したのは我でしたが、我のものでない記述を書き換えるのは気が引けたので様子を伺っていましたが我の後に編集した人含め誰もやらんようなのでやっときましたなwww
    ヤケモン以外はZ-A基にした考察普通に書いてあるページもあるのでCOも折りたたみもなくしてしまいましたぞwww -- (名無しさん) 2025-10-21 16:13:16
  • レジェZAはシステムが違うので役割論理が成立しないかと思っていましたが敵見てから絶対的有利なのに交代し裏にも通る高火力技をぶつけるという論理的戦術って普通にできるんですかな?www
    対人戦やったことないから適当言ってるのでアホ抜かしてたら申し訳ないですぞwww暴風とか露骨に出が遅いのでどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2025-10-22 07:21:23
  • ZAの対戦ルールですと論者であってもふいうち()をせざるを得ませんなwwwちょうはつ()は引き続きあり得ないwww -- (名無しさん) 2025-10-22 13:53:44
  • ランクバトルがプレイヤー4人で殴り合う形式なので役割論理どころではないですぞwww
    当たり判定が小さいポケモンをHAかHCにしてかみくだく等の早い技やじしんなどの範囲攻撃が強いですなwww
    -- (名無しさん) 2025-10-22 15:14:13
  • そもそも6350シングルですら無いので完璧な再現は無理にせよ、なんとか役割論理の理念に基づいて構築実践しようと思っていますが中々難しいですなwww
    たとえば本家同様に大技のみで固めるのが適切なのか、リキャストまでの時間が長すぎる技≒本家でいう反動技に近いと捉えて小技も採用すべきなんでしょうかなwww
    耐久面でいえば一度倒されるまでの交替回数が制限されている事もあり、高耐久=継戦能力と捉えるべきなのではと思ったりもしますなwwwこの場合は壁やらギガドレやら使える異教徒に軍配が上がりそうですぞwwwついでに作品を通してS振りの重要性が薄いため異教徒も基本的に我々に近い振り方をしている可能性が高いですなwww
    そして拘りアイテムが存在せず火力強化がほぼメガに依存しがちなのも問題ですかなwww珠ダメは継戦能力に予想以上に響きますぞwww

    …等々どのように認識すべきか悩ましい点が多いですぞwww
    -- (名無しさん) 2025-10-22 16:42:30
  • ZAランクマは素早さの影響が薄いシステムに横殴り上等の乱戦なので努力値振りはヤケモン風にするの推奨みたいなところがありますなwww
    火力に関しては単発の火力だけでなくクールダウンやモーションを含めた技4つ全体でのDPSみたいなものを考慮した方がよろしいかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2025-10-22 17:18:00
  • 巷でも話題ですが、ギルガルドに関してはずいぶん酷い有様ですなwww
    フォルムチェンジ無しで殴れるニダンギルの方がまだマシまでありますぞwww
    さすがにここだけは調整して欲しいですなwww -- (名無しさん) 2025-10-23 07:52:02
  • ちからもち組は防御面もしくは鈍足によりバランスがとられてきましたが、メガスターミーも元来の耐性により防御面に隙のある性能となっていますなwww
    両刀可能になって同特性組の中でのSラインも大幅に押し上げられましたが、パルデアの戦闘民族たちに対抗するにはこれでも足りないくらいかもしれませんなwww
    各環境トップメタの連撃ウーラに有利だったりすることも含め、パワーインフレのさせ方的な観点で個人的に極めて高評価ですなwww
    -- (名無しさん) 2025-10-24 12:29:45
  • もしメガスターミーが役割持てるのであれば、炎ヤンタと並べて初代最強組が逞しくなって帰ってきた感を演出したいですなwwwボーディンやボンダースやボンガーは厳しそうですがなwww -- (名無しさん) 2025-10-24 13:06:58
  • 物理なのに物理受けで簡単に止まらなさそうなのは評価出来ますなwww
    少なくともヤケモンとして使えるか精査するだけの価値はありそうですぞwww
    対策は大変そうですがなwww -- (名無しさん) 2025-10-24 13:49:53
  • ↑×3 かつてヤドランがヤケモンだったようにスターミーも耐性は悪くはないですなwwwメガシンカ前の耐久の方が気になりますぞwww
    弱点も多いですが役割破壊技としては所持者が限られるタイプもそこそこ多いですなwww -- (名無しさん) 2025-10-24 18:34:05
  • スターミーは技がアクブレ思念止まりにならないかが心配ですなwww技威力のせいでそんなに火力が出なくなりますぞwww -- (名無しさん) 2025-10-24 19:06:59
  • 身体の構造的にサイコファングは無理そうなので超技は思念止まりでもまあ仕方ないとして、水技はウェブタがないとかなりキツいものがありますなwww(ついでにヤャラとヤリルリにも寄越す以外ありえないwww)あとサブウェポンの物理技が少なすぎるので、ここも強化してほしいですなwww現状だと特殊技の吹雪などを採用することになりますぞwwwインファとか飛び膝とか覚えてくれませんかなwww -- (名無しさん) 2025-10-24 19:29:51
  • あの脚ならトリプルアクセルくらいは貰えてもいいと思うんですがなwwwとはいえたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2025-10-24 19:56:38
  • タックル覚えないと異教徒的にも何のために実装したのか分からなくなるので来る可能性は高いんじゃないですかなwww生半可な水物理はイダイやウーラのせいで無価値になりますしなwww
    雷覚えるんで技範囲的に両刀の優先度は高いと思いますなwwwヘイラ、ギャラ、アマガムドーにオシオキですぞwww -- (名無しさん) 2025-10-24 21:20:59
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最終更新:2024年10月23日 21:09