実践例 > その1

★このページのパーティ・立ち回りは 第五世代環境の経験をベース に作成されたものですなwww注意以外ありえないwwww
★第五世代のものを第六世代版に改変したもののため、お互いにフェアリーなし・格闘入りパーティと、やや古さを感じるページとなっていますなwww

★使用ヤーティ

ヤケモン 性格 特性 持ち物 ステータス 技1 技2 技3 技4
ひかえめ ふゆう いのちのたま 187-×-101-199-131-130
(H252 B4 C248 D4)
りゅうせいぐん かみなり なみのり めざめるパワー炎
いじっぱり いかく ゴツゴツメット 202-194-100-×-120-101
(H252 A252 B4)
アクアテール じしん ストーンエッジ こおりのキバ
いじっぱり すなおこし バンギラスナイト 207-204-130-×-121-81
[207-237-170-×-141-91]
(H252 A252 D4)
ストーンエッジ かみくだく ばかぢから おいうち
いじっぱり あついしぼう くろおび 219-189-112-×-81-70
(A252 B252 D4)
インファイト ストーンエッジ れいとうパンチ かみなりパンチ
ひかえめ もらいび こだわりメガネ 167-×-110-216-111-100
(H252 C252 D4)
オーバーヒート シャドーボール エナジーボール めざめるパワー氷
ゆうかん てつのトゲ こだわりハチマキ 181-160-151-×-137-22
(H252 A252 D4 S個体値0)
パワーウィップ ジャイロボール タネマシンガン はたきおとす

★選出

自分ヤーティ 相手パーティ




んんwwww見せ合いで相手にドラゴンがいるので、鋼やフェアリーを最優先で選出する以外ありえないwwwww

今回はこちらのヤーティにフェアリーがいないので、流星群や逆鱗を持つラティオスカイリューを確実に受けるためにヤットレイは外せませんなwwww
同時にスイクンにも役割を持てますなwwwwww

また、逆鱗は威嚇と鋼を組み合わせることでより受けやすくなるので、ヤャラドスも選出したいところですなwwww
相手のハッサムマンムーにも役割を持てますぞwwwww
万が一ラティオスとカイリューが同時選出された時にもこれで安心ですなwwwww

流星群はヤンギラスでも受けられますが、相手にマンムーローブシンスイクンハッサムと苦手な相手が多過ぎますなwwwww
これらの相手には役割破壊もしづらいので、ヤンギラスの選出は難しいですなwwww
逆に向こうのラティオスもヤンギラスで釘付け出来ているので、相手がラティオスを選出してくることはあまり想定しなくて大丈夫ですなwwww

ヤリテヤマは防御を厚くした型であり、マンムーにしか安定した役割が持てないので今回は選出しませんぞwwww

ヤャラドスとヤットレイが確定したので、最後はこれら2体の補完枠ですなwwww
今役割を持てていないのはローブシンですなwwwwこれはヤャンデラかヤティオスで受けられますが、今回はヤャンデラを選出しますぞwwww
ヤャンデラは相手のハッサムに対し、ヤャラドスより安定した役割を持てますなwwwwwこれにより、過労死しかねないヤャラドスの負担を軽減することが出来ますぞwwww

これで3体が決定しましたなwwww次は先発を考えますぞwwwww
この3体の中では、相手6体のうちマンムーハッサムカイリューに対面で役割を持て、スイクンラティオスローブシン相手には交代からの他ヤケの役割がかなり安定するヤャラドスが最も安定しますかなwwwwww
1匹目 2匹目 3匹目


★対戦

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとが しょうぶを しかけてきた!
いきょうとは スイクンを くりだした!
ゆけっ! ヤャラドス!
ヤャラドスの いかく
あいての スイクンの こうげきが さがった!

■1ターン目

●選択

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwww相手の先発はスイクンでしたぞwwwwww
間違ってもこのまま押し勝とうなどと考えてはいけませんぞwwwwwヤャラドスは大切にしたいですしなwwwwww
こちらの控えには、スイクンに有利なヤットレイがいますぞwwwww
よって最初の一手はヤットレイに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP181/181
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤャラドス もどれ!
ゆけっ! ヤットレイ!

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての スイクンの ねっとう!
こうかは いまひとつのようだ……


■2ターン目

●選択

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwwwねっとう()など余裕で受けられましたなwwwww火傷は必然力で回避以外ありえないwwww
当然ここはヤットレイで役割遂行ですぞwwwwwパワーウィップ以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは スイクンを ひっこめた!
いきょうとは ハッサムを くりだした!

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
ヤットレイの パワーウィップ!
こうかは いまひとつのようだ……


■3ターン目

●選択

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
んんwwwww相手も簡単にやられてはくれませんぞwwwwwハッサムを繰り出してきましたなwwww
こちらの控えにはハッサムに役割を持てるヤャンデラがいますぞwwwwwwここはヤャンデラに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP167/167
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
ヤットレイ もどれ!
ゆけっ! ヤャンデラ!

自分 相手
HP138/167
[||||||||||||||||||||||||||      ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
あいての ハッサムの とんぼがえり!
こうかは いまひとつのようだ……

自分 相手
HP138/167
[||||||||||||||||||||||||||      ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ハッサムは
いきょうとのもとへ もどっていく!
いきょうとは スイクンを くりだした!


■4ターン目

●選択

自分 相手
HP138/167
[||||||||||||||||||||||||||      ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ぺやっwwwww異教徒の必殺技、ハッサムの蜻蛉返りですなwwwww相手は再びスイクンを繰り出してきましたぞwwww
仕方ないのでこちらも再びヤットレイに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP161/181
[||||||||||||||||||||||||||||    ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤャンデラ もどれ!
ゆけっ! ヤットレイ!

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての スイクンの ねっとう!
こうかは いまひとつのようだ……


■5ターン目

●選択

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んん?wwwwこの状況は先程も見たような気がしますぞwwwww
相手がさっきと同じ行動をしてくるなら、相手は次のターンハッサムに交代してくるはずですなwwww
ここで重要になるのが交換読みですなwwww出てくるハッサムに刺す前提で技を選びますぞwwww
ここははたきおとす以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
いきょうとは スイクンを ひっこめた!
いきょうとは ハッサムを くりだした!

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[|||||||||                       ]
ヤットレイの はたきおとす!
ヤットレイは あいての ハッサムの
こだわりハチマキを はたきおとした!


■6ターン目

●選択

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[|||||||||                       ]
んんwwwwやりましたぞwwww役割破壊ですなwwwwwパワーウィップで与えるダメージを遥かに上回るダメージを与えられましたなwwww
次も蜻蛉返りだと面倒ですが、だからと言ってここで居座りはありえませんなwwwww
大人しくヤャンデラに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP138/167
[||||||||||||||||||||||||||      ]
HP
[|||||||||                       ]
ヤットレイ もどれ!
がんばれ! ヤャンデラ!

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[|||||||||                       ]
あいての ハッサムの とんぼがえり!
こうかは いまひとつのようだ……

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての ハッサムは
いきょうとのもとへ もどっていく!
いきょうとは スイクンを くりだした!


■7ターン目

●選択

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
まあこうなるでしょうなwwwwwww知ってましたなwwwwwww
説明は不要ですかなwwwwwヤットレイに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP141/181
[||||||||||||||||||||||||        ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤャンデラ もどれ!
ゆけっ! ヤットレイ!

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての スイクンの れいとうビーム!


■8ターン目

●選択

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
これで読んだつもりですかなwwwwwwスイクンごときのボーナス火力冷凍ビームなど痛くもかゆくもないですなwwwwwww
相手が読み始めたのではたきおとすはスイクンに甘えた居座りを許すリスクがありますかなwwww
ここはパワーウィップ以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[|||||||||                       ]
いきょうとは スイクンを ひっこめた!
いきょうとは ハッサムを くりだした!

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||                              ]
ヤットレイの パワーウィップ!
こうかは いまひとつのようだ……


■9ターン目

●選択

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||                              ]
んんwwwwww相手のサイクル崩壊も近いですなwwwww
このまま居座って倒したくなってしまいますが、グッと堪えてヤャンデラに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[||                              ]
ヤットレイ もどれ!
あいてが よわっている!
チャンスだ! ヤャンデラ!

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[||                              ]
あいての ハッサムの ばかぢから!
ヤャンデラには こうかがないようだ……

■10ターン目

●選択

自分 相手
HP119/167
[||||||||||||||||||||||          ]
HP
[||                              ]
んんwwwww鉄の棘で相討ちになりつつヤットレイを倒すため馬鹿力を撃ってきたようですが、ヤャンデラの前には無力ですなwwwww
次の技ですが、相手の3匹目に何がいるか分からない以上、下手にオバヒやスイクン交代読みエナボを撃つのは少し憚られますなwwww
ここは一貫性の高いシャドーボール以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP85/167
[||||||||||||||||                ]
HP
[||                              ]
あいての ハッサムの バレットパンチ!
こうかは いまひとつのようだ……

自分 相手
HP85/167
[||||||||||||||||                ]
HP
[                                ]
ヤャンデラの シャドーボール!
あいての ハッサムは たおれた!

自分 相手
HP85/167
[||||||||||||||||                ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは スイクンを くりだした!


●11ターン目

●選択

自分 相手
HP85/167
[||||||||||||||||                ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ぺゃっwwwwww相手のサイクルが崩壊しましたぞwwwwwww
ここからは一気に相手ボケモンを薙ぎ倒していく以外ありえないwwwww
当然ここはヤットレイに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP115/181
[||||||||||||||||||||            ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤャンデラ もどれ!
ゆけっ! ヤットレイ!

自分 相手
HP95/181
[||||||||||||||||                ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての スイクンの ねっとう!
こうかは いまひとつのようだ……


■12ターン目

●選択

自分 相手
HP95/181
[||||||||||||||||                ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
遂行技として放ったのか火傷を期待して放ったのか知りませんが、また熱湯()でしたなwwww火傷はもちろん必然力で回避ですぞwwwww
目の前の相手を片づけましょうぞwwwwパワーウィップ以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP75/181
[|||||||||||||                   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての スイクンの ねっとう!
こうかは いまひとつのようだ……

自分 相手
HP75/181
[|||||||||||||                   ]
HP
[                                ]
ヤットレイの パワーウィップ!
こうかは バツグンだ!
あいての スイクンは たおれた!

自分 相手
HP75/181
[|||||||||||||                   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
いきょうとは カイリューを くりだした!


■13ターン目

●選択

自分 相手
HP75/181
[|||||||||||||                   ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
んんwwwwwwwようやく相手のラスト1匹の登場ですなwwwwwwww
まさかここで突っ張るなんてありえないwwwwヤャラドスに交代以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
ヤットレイ もどれ!
ゆけっ! ヤャラドス!
ヤャラドスの いかく
あいての カイリューの こうげきが さがった!

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
あいての カイリューの りゅうのまい!
あいての カイリューの こうげきが あがった!
あいての カイリューの すばやさが あがった!


■14ターン目

●選択

自分 相手
HP202/202
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
HP
[||||||||||||||||||||||||||||||||]
りゅうのまい()wwwwwww積み技は無償降臨を許すゴミ技ということがよく分かりますなwwwwww
一気に決めてしまいましょうぞwwwwこおりのキバ以外ありえないwwwww

●行動

自分 相手
HP62/202
[|||||||||                       ]
HP
[||||||||||||||||||||||||||      ]
あいての カイリューの げきりん!
あいての カイリューは
ゴツゴツメットで ダメージをうけた!

自分 相手
HP62/202
[|||||||||                       ]
HP
[                                ]
ヤャラドスの こおりのキバ!
こうかは バツグンだ!
あいての カイリューは たおれた!
いきょうととの しょうぶに かった!


★総評

んんwwwwww見事異教徒のボーティに打ち勝ちましたぞwwwwwヤーティは絶対勝利以外ありえないwwwww
相手は第5世代、特にBW2前期でよく見られた対面構築をもとに組まれたボーティでしたなwwww
異教徒の戦術を知ることもまた絶対勝利への近道ですぞwwwwww役割論理以外の戦術もよく勉強しておくといいですなwwwww

何よりも役割の持てる相手に繰り出して有利な状況を作り、相手に負荷をかける回数を増やすことが大切ですなwwwww
超火力を持つヤケモン達は、例え半減されようと相手に対して強烈な負荷をかけていきますぞwwwww
安易に相手の行動を深読みしたりせず、半減されると分かっていても超火力を撃ち込んでいく方が、総合的にロジックして絶対勝利への近道ですなwwww
しかしサイクル2周目からは相手の行動を読みやすくなるので、5ターン目のように相手の交換先への負担を重視した攻撃を繰り出すのもありえますなwwwww
1周目から読んで攻撃するのは上級テクニックですぞwwwww

中盤は相手の蜻蛉返りによるこちらのサイクル遅れが厳しかったですなwwwww
しかし焦って交代読み交代や居座りをしてしまうと、逆に一気に不利になってしまうこともありますぞwwwww
常に冷静にロジックし、安全策を取っていくのが基本スタイルですなwwwwww
貴殿のヤケモン達はちょっとやそっとの攻撃では倒れませんぞwwwwww

なお、必然力の未熟な論理初心者は、スイクンの熱湯()でヤットレイが火傷してしまうかもしれませんなwwww
ヤケモン達は火傷ごときでは屈しませんが、火傷ダメージや火力低下は役割遂行に大きく響くのは否めませんぞwwww
ただ、そういう場合も焦らずに普通に動いた方が、結果的に良い方向に向くことが多いですなwwwww
もちろん一概には言えないので、その都度冷静にロジックして最適な選択をする以外ありえないwwwww