初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww
Q.ヤーティ構築はどうすればいい?
A.
まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww
理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww
|
+
|
鎧の孤島以前のテンプレですなwww |
「竜+妖+ミミッキュ対策+ドリュウズ対策+(補完枠)+(補完枠)」が剣盾ヤーティのテンプレとなりますかなwwwドラパルト対策は基本的には妖が請け負えますが、ヤーティ全体でドラパルトに薄くなりすぎないように構築するのが良いですぞwww
持ち物は鉢巻+眼鏡+珠+帯+(残り2枠)が基本となりますかなwwwヤロテスタントならゴツゴツメットもアリエールwww
|
+
|
テンプレの詳細な説明ですなwww |
主にロトムを対策しますなwwwただしヤュラルドンに関しては別途ロトム対策ヤケが必須ですぞwww
また、バンギラスをダイドラグーンで誤魔化すといった動きも取れますぞwww
全体的に耐性が多くステータスも高い為、ある程度無茶な役割の持ち方をしやすいのがドラゴンの特徴ですなwww
無いと論外という訳ではないですが、特に外す理由がなければ採用することを勧めますぞwww
サザンドラ・ドラパルト対策ですぞwww
サザンドラ対策はフェアリー以外にほぼ無いに等しいので必須枠ですなwww
異教徒の象徴で使用率がトップクラスなので対策必須ですなwww詳しくは対策ページを参照ですぞwww
上記のページにある対策ヤケモンから好きなヤケモンを選ぶ以外ありえないwwwww
数が多いのでできれば1体に依存しすぎないのが理想ですなwww
ミミッキュに役割を持てるヤケモン1体+対面ならばミミッキュに勝てるヤケモンを用意するなどですなwww
ヤーマーガアもしくは ヤャラドスですなwww
まともな対策がこの2体しかいないとかありえなさすぎますなwww
この2体がいないヤーティは基本的にドリュウズが重くなるので注意ですなwww
ヤーマーガアとヤャラドスの2体は特別相性がいいわけではない点も注意ですかなwww
|
|
それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww
崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww
趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww
↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww
1.軸となるヤケモンを決める
(ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww)
2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める
(全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww)
3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる
(これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww)
4.実際にレートに潜って穴を探す
(これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww)
5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える
(我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww)
6.4~5を繰り返す
(試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww)
7.ボーティを殲滅したら完成
診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならば
サンプルをパクるべきですなwww診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww
よくあるQ&Aにも書かれていますが、当然ながらヤーティが良くともそれを使いこなすことが出来なければ勝てませんぞwww
異教徒ポケ対策、
プレイング考察などを熟読し、メジャーなポケモンへの対処方法や立ち回り・選出などを勉強することも必要ですなwww
実戦でもヤーティの回し方・選出を覚えることもできますし、異教徒の好む戦法・立ち回り・選出、流行の型を検索したり、
メジャーな相手への確定数を把握
しておくことも必要ですなwww
KP、選出を記録することによって自分のヤーティに対する相手の行動が分かるようになりますなwww
ヤャット
で質問してみるのも手ですなwww
それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww
安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww
VP不足につき何らかの妥協をしている場合はその旨も明記する以外ありえないwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
【このヤーティのコンセプト】
(抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
【構築に悩んでいる点】
これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww
実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww
悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww
(例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など)
- ↑3今度はイダイトウライチュウ、スカーフサザンが重そうですなwww
対策はすぐには思いつけませんがwww -- (名無しさん) 2026-08-26 13:36:55
- 引き続きアドバイス感謝ですなwwwコメントを踏まえてヤンタout矢蟹inにしてみましたぞwww使用感としてはヤラパが予想以上に強くて驚いていますなwww余談ですが何か知りませんが珍しくXにシンカしたライチュウのじゃれつくを耐えて流星で返り討ちにしましたなwwwんんwww -- (名無しさん) 2026-08-26 18:30:05
- H6D28ヤブ @メガ ダイブ/地震/エッジ/ダイブ
h32d2ヤンギ @メガ エッジ/噛み砕く/鋼尾/冷凍パンツ
H1B32D1ヤャラ @メガ 水尾/噛み砕く/雪雪崩/ウィップ
h31b3 ヤーフ @珠 ゴルラ/霊珠/雷/気合
h24d19 ヤメル @達人の帯 流星/ラスカ/雷/文字
h31d3 ヤソク @メガ 出会い/アイへ/ドリル/インファ
悩み
グロスやガブ、カバなどをギャラで処理しているのですが、同時選出されると泡吹いて倒れるしかないのですなwww
あとイエカメもかなりきついですなwww
誰を抜いて誰をいれたら良さそうか導いてくださると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2026-10-19 03:57:05
- ⬆️構築の意図としてはヤャラ軸でヤャラ、ヤメルorヤーフと@1が基本選出といった感じですなwww -- (名無しさん) 2026-10-19 04:00:00
- H31D3ヤラミ @龍の牙 流星/ヘドウェ/気合玉/雷
H31B3ヤャラ @メガ石 アクテ/ウィップ/雪雪崩/地震
H32D2火ヤトム @物知り オバヒ/雷/ボルチェン/シャドボ
H31B3ヤガネ @珠 地震/アイテ/ロクブラ/炎の牙
H32D2ヤバソ @奇跡の種 リフスト/シャドボ/熱湯/イカサマ
H32B2ヤンギ @メガ石 エッジ/叩き/馬鹿力/冷凍パンツ
ヤラミを軸にした構築ですなwww
【悩んでいる点】
ミミッキュが重いですなwww
ヤトムかヤガネで対応していますが珠剣舞で削り着られてしまいますなwww -- (名無しさん) 2026-10-22 22:36:55
- ↑ヤラミとヤャラorヤンギをよく選出しますなwww
ガブやカバなどが相手にいる時はヤャラが必須で過労死させてしまいますぞwww -- (名無しさん) 2026-10-22 22:43:59
- ↑4
メガヤブの役割が被り気味なので変えるのがいいと思いますなwww
ガブとカバに関してはメガ枠ですがヤクシーが強くでれますなwww一般ポケならガブは怪しいですがアローラヤュウコンやヤドラン、ヤシレーヌがいいと思いますぞwww
グロスに関してはヤーフのところをヤルガルドに変えるといいと思いますなwww
イエカメはイエッサンをメガせずヤンギで倒してカメのからやぶのターンにヤャラを出してメガしてウィップを打つのがいいと思いますなwww
それでも安定しないのであればヤリランダーや安定感はヤリランダーより劣りますがヤリーヴァなどのフィールドをはりかえるヤケモンを入れるのがいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-10-23 00:52:41
- ↑3 ヤガネールは基本は剣舞されても役割果たせるかと思うので、主には火ヤトム側の問題になりますかなwww 3メガを許容しながら火ヤトム→ヤエンジシが丸そうではありますなwww 幸い帯が余っているので、ヤャラを帯運用にしてもいいと思いますぞwww ちょっとイダイトウは重くなりますがなwww -- (名無しさん) 2026-10-23 02:12:00
- ↑4 ミミが重くメガも使いたくないなら火ヤトムの代わりにヤータスを採用するという手もありますなwww剣舞+シャドクロ×2以外は耐えますなwwwクリアスモッグ()を採用すれば剣舞されても問題無いですなwww尚ヤータス及びクリアスモッグは一度提案されて棄却されているのでこっそり使う事をオススメしますなwww使ってみて好感触で大手を振って使いたいと思ったのなら提案する事は止めませんがなwww -- (名無しさん) 2026-10-23 18:58:43
- アドバイス感謝ですなwww
コメントを踏まえてヤータスとヤエンジシを試した結果
ヤエンジシを採用しましたぞwwwヤャラも帯運用に落ち着きましたなwww
重ねて感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2026-10-27 21:50:55
最終更新:2024年02月01日 00:12