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ヤーティ診断所

初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww

Q.ヤーティ構築はどうすればいい?

A.
まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww
理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww
+ 鎧の孤島以前のテンプレですなwww
「竜+妖+ミミッキュ対策+ドリュウズ対策+(補完枠)+(補完枠)」が剣盾ヤーティのテンプレとなりますかなwwwドラパルト対策は基本的には妖が請け負えますが、ヤーティ全体でドラパルトに薄くなりすぎないように構築するのが良いですぞwww
持ち物は鉢巻+眼鏡+珠+帯+(残り2枠)が基本となりますかなwwwヤロテスタントならゴツゴツメットもアリエールwww
+ テンプレの詳細な説明ですなwww
  • ドラゴンヤケモン
主にロトムを対策しますなwwwただしヤュラルドンに関しては別途ロトム対策ヤケが必須ですぞwww
また、バンギラスをダイドラグーンで誤魔化すといった動きも取れますぞwww
全体的に耐性が多くステータスも高い為、ある程度無茶な役割の持ち方をしやすいのがドラゴンの特徴ですなwww
無いと論外という訳ではないですが、特に外す理由がなければ採用することを勧めますぞwww

  • フェアリーヤケモン
サザンドラ・ドラパルト対策ですぞwww
サザンドラ対策はフェアリー以外にほぼ無いに等しいので必須枠ですなwww

異教徒の象徴で使用率がトップクラスなので対策必須ですなwww詳しくは対策ページを参照ですぞwww
上記のページにある対策ヤケモンから好きなヤケモンを選ぶ以外ありえないwwwww
数が多いのでできれば1体に依存しすぎないのが理想ですなwww
ミミッキュに役割を持てるヤケモン1体+対面ならばミミッキュに勝てるヤケモンを用意するなどですなwww

ヤーマーガアもしくはヤャラドスですなwww
まともな対策がこの2体しかいないとかありえなさすぎますなwww
この2体がいないヤーティは基本的にドリュウズが重くなるので注意ですなwww
ヤーマーガアとヤャラドスの2体は特別相性がいいわけではない点も注意ですかなwww


それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww
崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww


趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww


↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww
1.軸となるヤケモンを決める
(ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww)
2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める
(全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww)
3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる
(これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww)
4.実際にレートに潜って穴を探す
(これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww)
5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える
(我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww)
6.4~5を繰り返す
(試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww)
7.ボーティを殲滅したら完成

穴になると致命的なものは異教徒ポケ対策を参照ですなwww

診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならばサンプルをパクるべきですなwww診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww

よくあるQ&Aにも書かれていますが、当然ながらヤーティが良くともそれを使いこなすことが出来なければ勝てませんぞwww
異教徒ポケ対策プレイング考察などを熟読し、メジャーなポケモンへの対処方法や立ち回り・選出などを勉強することも必要ですなwww
実戦でもヤーティの回し方・選出を覚えることもできますし、異教徒の好む戦法・立ち回り・選出、流行の型を検索したり、 メジャーな相手への確定数を把握 しておくことも必要ですなwww
KP、選出を記録することによって自分のヤーティに対する相手の行動が分かるようになりますなwww
ヤャット で質問してみるのも手ですなwww

それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww
安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww
VP不足につき何らかの妥協をしている場合はその旨も明記する以外ありえないwww

【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
【このヤーティのコンセプト】
(抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
【構築に悩んでいる点】
これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww
実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww
悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww
(例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など)



  • 役割範囲ではヤカヌと被り気味で、ヤフォとは炎が被っている炎ヤンタが入替対象ですかなwww
    現環境で言えば崩し重視のヤラミドロか、ボルチェン込みでカットできるヤブリアスかお好みで選んでみるのが良いですかなwww
    あとこれは単なるお節介ですが4メガはさすがに道具枠を腐らせがちになってしまうので、ヤャラは帯でも良いと思いますなwww
    幅広い役割対象への遂行の際に結構響いてきますからなwww
    ヤャラ@帯、ヤラミorヤブ@珠、ヤカヌ@メタコとか如何ですかな?www -- (名無しさん) 2026-07-09 15:01:47
  • ↑感謝のシャカシャカ砲以外あり得ないwww
    地面タイプがいないのも気になってる所なので、ヤブリアスに珠で試してみますなwww
    お節介などとんでもないですぞwww4メガは流石になぁと指摘されて思いましたなwww
    炎ケンタが抜けてブラッキー対策にヤカヌにはじゃれつくを覚えさせますなwww -- (名無しさん) 2026-07-09 17:13:36
  • ・ヤャラ@帯 H21A32B13 アクテ/雪雪崩/ウィップ/地震
    ・ヤフォ@メガ石 H1B32C32D1 オバヒ/サイキネ/シャイン/草結び
    ・ヤカヌ@力の鉢巻 H15A32B19 デカハン/アイハン/瓦割り/地ならし
    ・ヤンギ@メガ石 H32A32B2 エッジ/叩き/馬鹿力/地震
    ・ヤブリアス@珠 H6A32D28 地震/エッジ/雷の牙/文字
    ・アロヤュウ@氷 H1B32C32D1 吹雪/ムンフォ/悪波動/フリドラ

    編成については相性補完を意識してますなwww
    マスカが重く感じたのでアロヤュウを編成しましたが、Wロトム、ギャラも重いですなwww
    アロヤュウで見れてる時もありますが、重く感じたポケモンに強く出られるヤケの提案をお願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2026-07-25 08:03:55
  • 候補としてはヤキノオー、ヤリジュラス辺りが思い浮かびますかなwww
    ただヤキノオーは蜻蛉に受け出すと痛いので初手対面などではヤカヌやヤャラを交える必要があり、ヤリジュラスはギャラにある程度有利とはいえ役割を持てるわけでは無いので抜本的な改善が出来るわけではないでしょうなwww -- (名無しさん) 2026-07-26 16:34:11
  • Wロトムが気になるならヤブと入れ替えでヤラパルトはどうですかなwww ヤンギとの補完も良く、最低限ライチュウとも戦えますなwww メガギャラヤラパは異教徒目線では2舞しないと抜けていない(ケースが多い)ため、対面からは相手が雷避けにかけて2舞してくるケースが多く机上論より戦えますなwww 通常ギャラはもちろんかみなり一撃ですぞwww -- (名無しさん) 2026-07-26 16:37:15
  • アドバイス感謝以外あり得ないwwwヤラパルトは良さそうですなwww
    ヤンギと補完もバッチリですし、すり抜け特殊型で珠を持たせてみますかなwww
    -- (名無しさん) 2026-07-26 17:13:39
  • ヤフォクシー BC32H1D1@メガ オバヒ/サイキネ/マジシャ/気合玉
    ヤブリアス HA32B2@砂 スケショ/エッジ/アイテ/地震
    ヤャラドス H31A32B3@帯 アクテ/ウィップ/地震/雪なだれ
    ヤンギラス HA32D2@メガ エッジ/はたき/馬鹿力/地震
    ヤリジュラス HC32D2@眼鏡 流星/ラスカ/悪波/雷
    ヤカヌチャン HA32BD1@玉 デカハン/アイハン/じゃれつく/地ならし

    ヤカヌを選出する頻度が低くて入れ替えを検討していますなwwwタイプ相性補完を意識して組んだので、誰と入れ替えれば良いのか迷っていますなwww
    また、勝率も60%くらいで安定していない感じがしますなwww
    忌憚なく改善点を提案をしていただきたいですなwww
    -- (名無しさん) 2026-08-23 21:33:33
  • ↑我ならヤフォ→ヤエンジシにしたうえでヤカヌ→ヤュウコンにしますなwww ヤカヌを抜くならミミッキュが重めになるはずで、使用感の近い炎メガでミミッキュを見れるヤエンジシに変えたいですなwww ヤカヌを抜いた分の妖枠かつ重めに見えるガブリアス対策兼雨パ対策のヤュウコンがいいと思ってますなwww -- (名無しさん) 2026-08-23 22:43:56
  • アドバイス感謝以外ありえないwww
    早速試してみた感触は良いですなwwwガブ対策でヤャラが過労だったのでその点も解消された感じがしましたなwww -- (名無しさん) 2026-08-23 23:54:45
  • ヤャラドス H31A32D3@メガ アクテ/ウィップ/地震/雪なだれ
    ヤガニウム HC32D2@メガ リフスト/マジシャ/ウェザボ/大地
    ヤンギラス HA32D2@メガ エッジ/はたき/馬鹿力/地震
    ヤフォクシー H1BC32D1@メガ オバヒ/サイショ/草結び/気合玉
    ヤカヌチャン H31A32B3@力の鉢巻 デカハン/アイハン/じゃれつく/瓦割り
    ヤーフゴー H27C32B7@珠 ゴルラ/シャドボ/気合玉/雷

    最近ヤーティを使い始め、環境上位ポケへの対策を意識して構築してますが、メガ4枠は重いですかなwww
    大体は上3体がメインで下3体は苦手対策ですが襷キラフロルが重いですなwww
    ヤーティ構築面でのアドバイスをいただけるとありがたいですぞwww



    -- (名無しさん) 2026-08-25 01:44:02
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最終更新:2024年02月01日 00:12