初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww
Q.ヤーティ構築はどうすればいい?
A.
まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww
理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww
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鎧の孤島以前のテンプレですなwww |
「竜+妖+ミミッキュ対策+ドリュウズ対策+(補完枠)+(補完枠)」が剣盾ヤーティのテンプレとなりますかなwwwドラパルト対策は基本的には妖が請け負えますが、ヤーティ全体でドラパルトに薄くなりすぎないように構築するのが良いですぞwww
持ち物は鉢巻+眼鏡+珠+帯+(残り2枠)が基本となりますかなwwwヤロテスタントならゴツゴツメットもアリエールwww
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テンプレの詳細な説明ですなwww |
主にロトムを対策しますなwwwただしヤュラルドンに関しては別途ロトム対策ヤケが必須ですぞwww
また、バンギラスをダイドラグーンで誤魔化すといった動きも取れますぞwww
全体的に耐性が多くステータスも高い為、ある程度無茶な役割の持ち方をしやすいのがドラゴンの特徴ですなwww
無いと論外という訳ではないですが、特に外す理由がなければ採用することを勧めますぞwww
サザンドラ・ドラパルト対策ですぞwww
サザンドラ対策はフェアリー以外にほぼ無いに等しいので必須枠ですなwww
異教徒の象徴で使用率がトップクラスなので対策必須ですなwww詳しくは対策ページを参照ですぞwww
上記のページにある対策ヤケモンから好きなヤケモンを選ぶ以外ありえないwwwww
数が多いのでできれば1体に依存しすぎないのが理想ですなwww
ミミッキュに役割を持てるヤケモン1体+対面ならばミミッキュに勝てるヤケモンを用意するなどですなwww
ヤーマーガアもしくは ヤャラドスですなwww
まともな対策がこの2体しかいないとかありえなさすぎますなwww
この2体がいないヤーティは基本的にドリュウズが重くなるので注意ですなwww
ヤーマーガアとヤャラドスの2体は特別相性がいいわけではない点も注意ですかなwww
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それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww
崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww
趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww
↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww
1.軸となるヤケモンを決める
(ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww)
2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める
(全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww)
3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる
(これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww)
4.実際にレートに潜って穴を探す
(これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww)
5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える
(我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww)
6.4~5を繰り返す
(試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww)
7.ボーティを殲滅したら完成
診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならば
サンプルをパクるべきですなwww診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww
よくあるQ&Aにも書かれていますが、当然ながらヤーティが良くともそれを使いこなすことが出来なければ勝てませんぞwww
異教徒ポケ対策、
プレイング考察などを熟読し、メジャーなポケモンへの対処方法や立ち回り・選出などを勉強することも必要ですなwww
実戦でもヤーティの回し方・選出を覚えることもできますし、異教徒の好む戦法・立ち回り・選出、流行の型を検索したり、
メジャーな相手への確定数を把握
しておくことも必要ですなwww
KP、選出を記録することによって自分のヤーティに対する相手の行動が分かるようになりますなwww
ヤャット
で質問してみるのも手ですなwww
それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww
安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww
VP不足につき何らかの妥協をしている場合はその旨も明記する以外ありえないwww
【ヤケモン@持ち物(性格):努力値:技1/技2/技3/技4】
【このヤーティのコンセプト】
(抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww)
【構築に悩んでいる点】
これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww
実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww
悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww
(例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など)
- ヤフォクシーoutヤラパルトinはいかがですかなwwwヤラパルトはフロルより速いため上から2発で倒せますなwww物知り眼鏡を持たせればシャドボ2発で遂行出来ますぞwwwこの変更によって重くなるのはスカーフでないフゴーですかなwww -- (名無しさん) 2026-08-25 08:05:36
- ヤャラはどれくらいメガシンカしていますかな?www頻度が低いなら帯にするのも一考かもしれませんぞwww
ボダイトウ♂が気になるのはわかりますがなwww -- (名無しさん) 2026-08-25 09:16:37
- アドバイス感謝以外ありえないwww
ヤラパラト&帯ギャラ試してみますぞwww -- (名無しさん) 2026-08-25 12:14:01
- フロル対策で特に役割関係にないヤラパルトが出てくるのがわかりませんぞwww
帯ヤァラは賛成ですぞwwwヤフォとメガニはどっちかを選択が良いと思いますぞwww
フロル対策はヤブか鋼枠ですが、メガヤンギでいけないですかなwww
ヤーティを使ってみたいというだけで特に上3体に思い入れがないならヤンギヤャラヤフォヤリジュのテンプレ4枠から考えてみることをオススメしますぞwww -- (名無しさん) 2026-08-25 18:31:02
- ヤラパルトを薦めた者ですなwww襷キラフロルの厄介なところは技範囲の広さから来る受けにくさも去ることながら毒化粧と襷による行動保証ですなwwwよってフロルへの遂行は特殊技で遂行したいですなwwwヤラパルトは最速フロルより速いためフロルに一回しか行動させませんなwwwまたヤラパルトは他のヤケモンでは見にくいポケモンを1枠で圧縮して見ることが出来るのでそういう点も踏まえて推薦させていただきましたなwww -- (名無しさん) 2026-08-25 18:59:54
- 元々困っていたという襷キラフロルは概ね先発ですし、対面有利でもいいんじゃないですかなwww カバルドンに1回も行動させないヤケモンが評価されるのと同じ理屈だと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-08-25 19:04:12
- 相談者ですが多くの助言に感謝以外ありえないwww
まさに先発襷キラフロルに対して不利対面になるとそれだけでパーティ半壊することが何度かありましたぞwwwまあ選出下手なのもありますがなwww
ご教示いただいた構築の考え方を活かして、レートを上げられるよう精進しますぞwww -- (名無しさん) 2026-08-25 22:25:25
- ヤカヌチャンにじならし仕込めば並び変えなくてもフロル楽になりそうですがなwww
合法とはいえ追加効果目当ての採用にはなるのでヤーティ触りたての方に薦めるにはあまり適切でありませんかなwww -- (名無しさん) 2026-08-25 22:51:42
- 相談者ですがヤカヌチャンじならしは確かにそうですなwww壁恐怖症で瓦割り入れてますが応急処置として試してみますぞwww
感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2026-08-25 23:03:17
- ヤャラ @メガ H9A32B25 アクテ/ウィップ/雪雪崩/地震
ヤンギ @メガ HA32D2 エッジ/叩き/馬鹿力/レンチ
ノオー @メガ HC32B2 吹雪/リフスト/気合玉/大地
ヤフゴ @帯 HC32B2 ゴルラ/シャドボ/気合玉/雷
炎ヤンタ @黒帯 HA32B2 フレドラ/インファ/エッジ/レイジングブル
ヤブリアス @珠 H6A32D28 地震/スケショ/エッジ/アイテ
ヤャラのメガは雷パングロスとイダイ対策ですが、その代わりガブが重くなりましたなwww
剣舞ミミッキュが重いですぞwww -- (名無しさん) 2026-08-26 01:56:27
最終更新:2024年02月01日 00:12