コバルオン

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#ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/Y/YAKUWARIRONRI/20120207/20120207221021.gif?1328620336) きあいだま/ラスターカノン/ボルトチェンジ/めざ炎or氷 これ以外ありえないwwwwwwww 特殊をメインに扱う格闘ヤケというのは非常に希少なんですなwwww論理なら気合玉も必中ですぞwwwwww ビリジで考えてましたが技枠埋まりませんでしたなwwwwwありえないwwww ↑ 気合玉よりもインファの方が刺さる相手が多いのでありえないwwwwww それに格闘との相性補完も最悪で刺さる相手の少ないラスターカノンよりもストーンエッジが優先されますなwwwww というか当初にあった両刀型はいつの間にか消されてしまったのですかな?wwwwww ↑ 主にバンギのことだと思われますが、対鋼を想定すればナットジバコを始め基本的にはB>Dが殆どですぞwwwwww そもそも前提には格闘受け=物理受けはほぼ定着してますからこれは意表とかそれ以前のレベルですなwwww 闘鋼の範囲の重複は無論承知ですが、闘は割と半減もされやすいので偏重すると苦しい場面はあると思いますなwwww 霊や半減以下にも撃てますし,命中安定の意味もありますなwwwまあ基本的には気合玉でいいですがなwwww そもそも耐久に割かない両刀ヤケなんて実戦で役割もてるんですかな?wwwwww 我は使ったことがないので知りませんが、物理に比べ明らかに作りにくい不遇環境にゲーフリの意図を我は感じますなwwwww いてもせいぜいボカリオにボジョンドか、火力の無い上にドロポンメインのヤョロボンくらいですぞwwww 役割持てなきゃ気合玉なんて撃てませんからなwww威力90の必中技()など釣りもいいとこですぞwww インファイト/ストーンエッジ/目覚めるパワー氷/ボルトチェンジ@冷静珠
#ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/Y/YAKUWARIRONRI/20120207/20120207221021.gif?1328620336) \ 流星を受けられないのでゴミですなwww きあいだま/ラスターカノン/ボルトチェンジ/めざ炎or氷 これ以外ありえないwwwwwwww 特殊をメインに扱う格闘ヤケというのは非常に希少なんですなwwww論理なら気合玉も必中ですぞwwwwww ビリジで考えてましたが技枠埋まりませんでしたなwwwwwありえないwwww ↑ 気合玉よりもインファの方が刺さる相手が多いのでありえないwwwwww それに格闘との相性補完も最悪で刺さる相手の少ないラスターカノンよりもストーンエッジが優先されますなwwwww というか当初にあった両刀型はいつの間にか消されてしまったのですかな?wwwwww ↑ 主にバンギのことだと思われますが、対鋼を想定すればナットジバコを始め基本的にはB>Dが殆どですぞwwwwww そもそも前提には格闘受け=物理受けはほぼ定着してますからこれは意表とかそれ以前のレベルですなwwww 闘鋼の範囲の重複は無論承知ですが、闘は割と半減もされやすいので偏重すると苦しい場面はあると思いますなwwww 霊や半減以下にも撃てますし,命中安定の意味もありますなwwwまあ基本的には気合玉でいいですがなwwww そもそも耐久に割かない両刀ヤケなんて実戦で役割もてるんですかな?wwwwww 我は使ったことがないので知りませんが、物理に比べ明らかに作りにくい不遇環境にゲーフリの意図を我は感じますなwwwww いてもせいぜいボカリオにボジョンドか、火力の無い上にドロポンメインのヤョロボンくらいですぞwwww 役割持てなきゃ気合玉なんて撃てませんからなwww威力90の必中技()など釣りもいいとこですぞwww インファイト/ストーンエッジ/目覚めるパワー氷/ボルトチェンジ@冷静珠

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