過去ログ2

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過去ログ2 - (2012/01/27 (金) 22:12:13) の1つ前との変更点

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[[意見・要望>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/50.html]]ページの過去ログその2ですぞwww 過去ログその1は[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/309.html]]を見る以外ありえないwwww 量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww - いじっぱHA輝石ジヘッドは計算したところ同条件球持ちの種族値72-105-115-65-115-58相当みたいですぞwwwダイブも覚えるので物理竜としてありではないですかなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-13 14:20:35} - 物理竜自体がゴミなので不要ですなwwwヤザンにしない理由が見当たりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-13 15:55:08} - 物理龍に価値がない時点で考察不要ですなww無理してでもやりたいなら特殊龍をヤティヤザンに任せてヤイリューヤンダでやればいいですぞww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-13 16:18:36} - ラッタは論理的にアリなのですかな?www異教徒が使ってたのですが特性のおかげで火力は申し訳ないと思いますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 23:28:32} - 耐久的にも耐性的にもありえませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-14 23:42:48} - 今、役割もてるスレってあるんですかな? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 00:36:20} - 本スレは間違いなくゴミですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 03:16:39} - 2文字目がラ行のヤケモンは名前的に役割がもてますなwww &br()対戦には関係ありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 09:53:22} - ネンドールってどうですかな?貴殿らの意見が聞きたいですぞwwwww &br()ヤンドールHC@めがね &br()確定 サイキネ・だいち &br()選択 めざぱ・シグビ・冷ビ・シャドボ &br()Cが足りないのはつらいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 11:00:22} - 我はサイキネ・大地・冷凍・草結びで使ってたんですなwww &br()めざパが何が良いのかわからなかったんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 12:46:23} - んんwwwネンドールの特攻とかハピ以下ですぞwwww全く負担がかかりませんなwwwありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 13:08:39} - 格闘に対する耐性が高く一致サイコが打てる分ハピよりはマシですなwwwしかし交代先への負担が低いので論理的にはヤケモンにはなりえませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 13:55:53} - やはりネンドールをヤケモンにするには無理がありましたかなwww &br()我がヤーティを組むと格闘が重すぎてつらいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 14:03:05} - ネンドールは特性が力ずくとかならよかったんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 15:12:13} - この意見要望ページ自体が→に上がってこないのはなぜでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 22:22:09} - おそらく今までこのページが履歴に上がっていたのはコメントログがこのページに保存されていたからですなwwww &br()しかし我が手を加えてしまったことによってログは別ページに保存されていますぞwwwww &br()したがってコメントをしてもコメントログが保存される過去ログページが履歴に上がっていると考える以外ありえないwwww &br() &br()ちなみにここでのあたらしいコメントが一定数以上表示されないのはよくわかりませんなwww &br()おそらく容量の関係な気もしますが別段問題はないとして放置していますぞwwwww -- (管理人) &size(80%){2011-12-15 23:17:27} - 笑顔を絶やしている輩は何を考えているんでしょうかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 23:22:40} - ロジカルに舞い、笑顔に酔うwww論者に笑顔は必須ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 02:49:35} - 論者は基本技でロジカルの舞と &br()特性ビューティフルスマイルを持ってますからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 03:27:25} - ボブリアスはどうですかなwww以前は個別育成論にリンクされていた記憶がありますがいつの間にか消えていますぞwwww頁自体は残っていますなwww腐っても600族で並以上の耐久と最低限の火力はありますぞwwこいつより明らかにゴミなボケモンの考察があるのにこいつがないのはカワイソウですなwwwwしかし役割が狭いので他のヤケモンの劣化ですがなwwwwww三軍とゴミの中間くらいですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 18:45:38} - 実質的に炎と電気くらいしか受けれないボブリアスよりヤサイドンやヤグラージの方が優秀なので不要だという話ですなwww一応ヤンダーには役割持てますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 18:57:15} - んんwwwやはりボブリアスはヤサイ・ヤグの劣化ですなwww竜枠とみても役割持てない()低火力流星文字()www他の600竜の足下にも及ばないゴミですなwww &br()ボノノクスと一緒にボックソに放置プレイですなww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 00:14:56} - 論理大革命時代ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 00:42:55} - 火力だけを見るとヤグより高いんですがなwww以前気の迷いで論理型ガブリアスを育成したことがありますぞwwwどうだっかは言わずもがなですなwwwwボブリアスwwwwwありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 00:45:21} - クレセリアが項目すらありませんなwww &br()眼鏡装着が絶対条件ですが、 &br()わりと活躍してくれるんですがなwww &br()眼鏡装着でようやく火力が微妙レベルに達する程度なので、 &br()基本ゴミですがなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 09:13:54} - 耐久過多ですからなwwwヤティオス・ヤドランやグロスの方がヤケモンとしては優秀ですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 10:45:39} - 最近の異教徒サンダーはめざ飛が主流なんですかな?wwwBWではベンチだった我のヤサイドンにもワンチャンありそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 08:07:46} - ヤッキングとかありえませんなwwwおまけにHB振りってなんですかなwwwありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 15:44:25} - 書いた者ですがAB振りの訳は耐久に努力値を振って無理矢理単タイプに役割を持たせる為ですなwwwwww &br()その分火力は落ちますがそれでいても、既存のヤジアイスの耐久,カビゴンの火力の一枚上をいっているんですなwwwwww &br()他に劣点があるとするなら特性なまけ程度のものですが、交代するので然したる問題ではありませんなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 16:34:34} - 論理を根本的に履き違えてる輩が多すぎですなwwwにわかが編集すべきではありませんぞwwww貴殿等はまだ迷える子羊なんですから半年ROMる以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 16:41:54} - ゴミであろうとも最高火力&火力補正アイテムは絶対ですなwwwHB振りとか役割安定用アイテムは死んでもありえませんなwww &br()まあそもそも役割持てない上にみがわり()やまもる()相手にダメージレースに負けてYTの負担になるヤッキングとか総合的にロジックすれば絶対にありえないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:30:03} - どいつもこいつも全然論理的じゃないな。頭ごなし定型文並べるだけか &br()ここでどう説得しても無駄ということだけわかったわ &br()>特性なまけは役割理論時代には考慮されなかった様々な弊害もあるので使い勝手は非常に悪いですなwww &br()具体的に説明しろや -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:45:01} - ありえない仮定としてケッキング役割遂行相手Aがいると仮定しますなwwwこいつがまもるやみがわり持ってたらどうするんですかな?wwwその時点でそのボーティはAをどうする事もできず敗北ですなwww &br()こんな事も分からない子羊ちゃんは半年ROM以外ありえませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:50:07} - ヤジアイスがありえるのはその異常な特殊耐久に加え最低限の特攻からの広範囲高威力攻撃ができることで他のヤケモンと役割が被りにくいからですなwww特に特殊龍は属性の関係上龍ヤケで受けられないですからなwwヤットレイは焼かれれば一撃ですぞwww物理相手なら威嚇が入り耐性優秀なヤャラ、ヤンダや一致高火力広範囲攻撃が可能なヤサイを使えばいいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 17:54:18} - なまけは役割論理絶対原則である交代戦が悪い意味で成立しない危険性まであるので論外ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:00:26} - 連続技でOK まもるとか糞技もった雑魚など初めから敵じゃない はい終り &br() &br()ヤジアイスがありえないと言ってる訳じゃない。 &br()能力的に上回ってる現実があるのにA特化が必須と堅い頭で否定されなきゃならんのが理解できない &br() &br()仮にこいつのタイプが格闘ドラゴンだったとしてもなまけはありえない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:03:41} - そもそも物理全般に役割持てると言っても具体的に仮想敵がわかりませんなwwww &br()ヤケモン足りえるのなら誰に対してどの程度繰り出すことが可能で役割遂行速度がどれくらいなのかまで述べる以外ありえないwwwwww &br()さらに他ポケと比較した際にケッキングを使う利点、つまりアイデンティティまで言及した方がいいですなwwwww &br()ヤケモン一覧に載っているようなポケモンは耐性があり特徴がはっきりしているのでそこまで述べる必要はないが、 &br()無耐性で数値頼みの場合はきっちり計算及び比較をすべきだと思いますぞwwww &br() &br()>どいつもこいつも全然論理的じゃないな。頭ごなし定型文並べるだけか &br()具体的にどう論理的ではないのか論理的に説明する以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:05:15} - 竜闘www馬鹿げた仮定ですなwwwなまけ持ってる時点でゴミですなwwwみがわり対策の連続技の負担など高々知れてるのだから落としきれずに相手に行動の自由を与えるリスクの方が大きく、論外ですなwww &br()まして格闘受けれない物理受けをどこに出すんですかなwww対鋼用にしてもこんなゴミよりマシなヤケはいくらでもいますなwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:10:10} - ↑↑↑ &br()論点のすり替えはよろしくないですなwwww &br()まもる持ちは敵ではないと言い切れる証明をまず行う以外ありえないwww &br()次にケッキングはどう足掻いてもノーマルタイプですなwwww &br()もし仮に格闘ドラゴンでなまけはありだと論破したところでケッキングのなまけがありだという結論には至るわけではないですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:12:31} - ケッキングが使えるというならヤャラやヤンダより優れているということを示してほしいですぞwwwそちらこそ能力的に上回っているしか述べていないですなwwwwノーマル単とか耐性も一致技の範囲もゴミですなwwwwwサブウェポンも微妙でなまけがなくても採用されるかは微妙ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:18:43} - ケッキングが闘竜wwwwwww謎の仮定ですなwwww &br()↑↑の方が言っているようにケッキングはノーマル以外の何者でもありませんなwwwww &br()タイプが闘竜ならそれはもうケッキングではありませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:35:49} - ケッキングのページに耐久比較で上回ってる証明はしたと思うが &br()仮想敵やパーティ組み込む事は全く考えていない あくまでヤケモン機能してるかどうかの段階 &br()適当にオノノ逆鱗37.7%~44.7%確3 雫ギャラアクテ 30.3%~36.1%乱3 &br() &br()ちなみに竜闘のたとえについてはあくまでなまけがこの種族値で機能するかどうか聞いただけで &br()直接ケッキングとの正当性と繋げる意はない &br()連続技がありえないならドサイのロクブラやナットのタネマシンは?物理技って格闘しかないの? &br() &br()ガチ環境を想定すれば自然とその中でも使うやつなんて絞られる バシャいるときに出さないだろ &br() &br()全てのポケモンに優れてる要素を挙げる必要性は全くの皆無。そんなポケモンは存在しない &br()アムハン地震岩雪崩3色p追討ち これだけ揃って微妙はない -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 18:43:36} - 物理に対して役割を持ちたいなら同様に物理に対して役割を持つヤャラやヤンダより優れていなければ採用価値はないですぞwww地面格闘に耐性があり威嚇も撒けるヤャラヤンダの方が優秀ですなwwwwギャラのアクテとかヤャラヤンダなら半減で繰り出せますぞwwww龍は鋼で受けるのは常識ですぞwww逆鱗()wwwwwケッキングはメインの無、サブの格闘地面も透かされ易く三食パンツは威力がゴミなので折角の攻撃の高さも相殺されてしまいますなwwww &br()ケッキングは能力が高いので全く使えないということはないだろうが基本的に他でやった方がいいですなwwww他の方が言っているように怠けもなんだかんだいって不便すぎる特性ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 19:01:42} - 種族値で機能するか否かなのになぜタイプを持ち出すかよくわかりませんなwwww &br()また、守るに対する論理的な回答がなされていませんなwww &br() &br()全てのポケモンに優れている要素とか誰が言っているんですかなwwwwww &br()他でやった方がいいという意見があるからそれに対するケッキングの有用性を示せということですぞwww &br()数値だけ優秀でも現実として機能できなければ意味は皆無ですなwwww &br()似たような役割で他にもっと使えるヤケモンが存在するならばそれはゴミですからなwww &br()我々は実際に対戦する為に論理的に議論するのであって、YTとして組み込んだ時に有用でないならゴミですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 19:42:44} - ケッキングは耐性の無さから繰り出し性能がほぼ皆無とかどういうことですかなwwwこの時点でヤケモンにはなりえませんぞwww &br()ヤッキングはあり得ないwwwボッキングでいいですなwwwなんだかエロいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 20:58:15} - 何か、ご意見ご要望から入ると、12/9から12/19の間のコメントが飛んでますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 21:22:01} - おそらくそれは容量の関係ではないかと思われますなwww &br()少し削ってみれば改善するかもしれませんなwww -- (管理人) &size(80%){2011-12-19 21:43:47} - ↑3 B耐久指数は33000Overとか頭おかしい数字を叩き出してるので繰り出し性能が無い訳では無いですなwww &br()しかし物理で最も受けたい格闘が受けれず竜・岩受けは鋼の方が優秀、地面受けも同様に何かしらの劣化なのでヤーティに組み込む余地は皆無ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 22:32:15} - ケッキングは好きですがさすがにヤッキングはありえないですぞwww &br()繰り出し性能が薄い上に打ち逃げしかできないのは論理的に考えれば使いづらい事が3秒でわかりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 22:54:09} - エメループでの高個体値レジアイスでV有りが出ませんぞwwwwしかもめざ炎61wwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 17:58:15} - Pt以外ありえないwww第3世代限定技も不要ですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 17:59:44} - プラチナはテンイギガスがないと無理なんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 18:22:28} - 必然力でGTSで釣る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 18:30:50} - 参考までに我はLv1ギラティナを預けてTRUギガスと交換に成功しましたぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 12:25:48} - 論者たるものテンイギガス持ちの知人は作っておくべきですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 13:20:21} - ヤーティって壁貼られたらどうすんの?ご自慢の火力じゃ負担かからなくなるんじゃね?相手居座ることも多くなりそうだが -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 13:23:04} - ↑必然力で急所引き当てる以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 15:13:45} - 一致弱点火力補正の前に壁ごときで悠長に居座るんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 16:52:37} - ヤリテはどっちにふるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 19:45:32} - 我はDに振っておりますなwwwwwBでも役割を持てない事はないと思いますが氷炎への役割墜行を考えたら断然Dですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 21:08:40} - ヤティオスとヤットレイ使って他は普通のポケ使ってるけど普通に強いよ。別にヤケモン6体にする必要ないんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 21:38:13} - それはヤーティではないですぞwww貴殿がそれでいいと思うなら止めませんがただの異教徒ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 22:27:22} - ↑4 バンギやパルシェンに役割を持たせるならB 一般的な氷やガモスドランに役割持たせるならDですなwwwもう少し耐久種族値が欲しかったですなwww &br()  合計474とか端からみればゴミですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 00:07:43} - 回答感謝以外ありえないwwwBからDに直してみましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 00:12:40} - ヤリテは名前からして既に役割を持てますなwwwww &br()なのでwikiでは二軍とカテゴライズされていますが我は常にパーティに組み込んでいますぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 09:28:29} - ヤリテヤマのほうがヤラクロスより強いですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 12:16:36} - ポケモンは時代、および環境の流れを把握しないと勝てないゲームですからなwww &br()それが現環境ではヤリテのが合ってるということですなww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 22:32:15} - コピペがすばらしいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 01:35:55} - 79-75220-01414 ヤティオス様大喝采ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-23 18:44:52} - 11-07776-13876 論者同士の対戦ですかなwwwもしそうならば対戦感謝以外ありえないwwwしかし我必然力が無さ過ぎますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 02:10:33} - 見させていただきましたぞwww &br()BVだと選出したポケモンしか見れないのがつらいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 11:47:21} - 感謝以外ありえないwwww確かにそうですなwwwしかし我、ヤジアイスを出していたということは相手側にはサザンドラが入っていたということが確定できますぞwwwグロスが鉢巻き臭かったのに後半でヤティにバレパン()をしてこられなかったということは・・・んんwwww &br()それにしてもヤジアイス固すぎですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 13:39:02} - そういえばゴーストヤケモンはヤャンデラぐらいしかいないんですなwww &br()耐性が優秀でも種族値が足りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 14:36:18} - ヤャンデラはHとSが逆でよかったですなwww &br()我もボリスマスはランダムマッチしていましたぞwww &br()リア充とかせいぜい金使いすぎて終わってしまえばいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 15:04:30} - そのせいでとび膝をすかしにくいですなwwwヤャンデラは火力だけですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 16:25:50} - もはやハッサムにしか役割持てませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 17:10:20} - 我はウインディやゴウカザルにぶつけてましたがなwww &br()受けループが流行った時にヤグラージ採用してからそれっきりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 21:23:34} - めざ岩採用すれば蛾なんかもイケますが正直炎に役割持たせるなら圧力的にゲルやヤドランの方がマシですからなwww &br()最近ヤドクイン育てましたが中々イケてますなwww最近異教徒内でボラキオン()が再評価()されてるようで需要がありますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 22:35:03} - ボラキオンっておでぶちゃんなのにあんな俊敏なのが腹立つ &br()足の筋肉発達しすぎだろ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 04:21:34} - 俊敏さは驚異ではないですなwww火力が高いからサイクル崩壊を招きやすいんですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 11:31:44} - S関係を重視しないといってもあれだけのSがあったら確実上から叩かれるのでキツイですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 12:37:13} - 前々から思っていたのですが、雨や砂を中心としたヤーティというのはできないんですかな?ニョロトノは単タイプとはいえ雨の影響で火力は1.5倍ですぞ?wwwにょろとの:H90-B75-D100なら悪くないんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 15:25:40} - ヤョロトノは以前HCめざ草で作りましたがやはり単タイプだと繰り出す機会が少ないですなwww &br()特殊相手ならまだいいんですがなwwwww &br()砂ヤーティはヤンギ、ヤンドといるのでありえるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 15:48:36} - ヤリテヤマを使ってみましたが役割範囲が明確である為かヤラよりも使いやすいと感じましたなwwww &br()もう1軍入りしても良いんじゃないですかなwwww? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 15:51:10} - 我もヤラよりも圧倒的にヤリテの方が使いやすいと感じますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 15:54:43} - ↑4明確に受けれるのが炎氷のみなのはやはり厳しいですぞwww水技の負担が増えるのはこちらも同じですしなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 16:11:11} - 環境的にはヤリテが一枚上を行ってますなwwwガモスバンギに強いのが大きな差ですなww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 16:36:33} - 天候がパーティに必要なら組み込むだけで天候を主軸に据えたパーティは本末転倒ですなwwwwというのが理論時代の某氏を始めとする主潮ですぞwwwまあ役割理論自体がそこまで重視されなくなった現環境ではそうでないかもしれませんがなwwしかし役割理論を躍進させた通念である役割論理では天候をコンセプトにするのはありえないんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 16:53:46} - 天候をコンセプトにしてヤーティを組もうとしたところでその恩恵を受けるのはヤンギやヤンドロス程度ですなwww &br()ヤキノオーによるあられは氷タイプを軸にすることになりますが氷タイプで使えるヤケモンなどヤジアイスくらいですぞwwwありえないwww &br()よって天候を軸にするヤーティなどありえないですなwww &br()結局ヤンギやノオーがヤーティの1枠として存在するからヤーティは強いんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 22:59:58} - んんwwwwその通りですなwwwヤケモンは耐久に厚めに振ってあるので天候ダメがあまり気にならず異教徒の襷()や耐久調整()を悉く破壊できる砂霰を普通のヤーティに組込めるのは素晴らしいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 11:21:52} - 天候雨は水耐性↓炎耐性↑で天候晴れは炎耐性↓と水耐性↑考えて何かいいヤーティ編成はできないものですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 13:57:01} - 日照り雨降らしができるポケモンがボケモンばかりなのでありえませんなwww砂や雪も補完にすぎませんなwww主軸はありえないwww &br()偏らせたら異教徒が大好きなボラキやボシャーモに全抜きを許して終わりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 14:25:33} - まず天候技を使うのは論理的にありえないwwwwボョロトノは雨ハイポン自体はいいのですが役割範囲が狭すぎますなwwボュウコンなど笑止wwwましてや炎もしくは水に役割を持つためだけにこの二頭を入れるのは考えられないですぞwwwww総合的にロジックするまでも無く晴れと雨は役割持てませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 18:02:56} - 天候ポケのヤキノオーやヤンギラスを入れるのは異教徒のタスキ潰しですなwww &br()ダメージを与えられない天候のボョロトノやボュウコンはありえないwww &br()S関係の恩恵を受けられないどころか相手の火力を強化してこちらの負担が大きくなってしまいますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 05:20:31} - いつかのレスの「ボュウコンなど笑止www」で吹いた我がいる &br()笑止してんのに笑うなど笑止ですなW -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 05:24:20} - 1、2軍格闘枠にヤルズキンってどうなの。火力低いけど一致130技あるし、耐久もある。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 21:10:52} - 夢特性いかくに期待されていますなwww現状でも悪くはないと思いますが、格闘に弱いのがいけませんなwww &br() &br()過去ログが文字数オーバーで見れないようですなwww ご意見~から入った場合は12/4~12/9までが表示されてますが、消しちゃっていいものなのでしょうかなwww 勝手に消す勇気はありませんので、お手数ですが管理人殿にお出まし願いたいですなwww というか、ここの過去ログは必要なのでしょうかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 21:48:26} - 役割範囲と技範囲は申し分無いですなwww悪技が威力80なのでAの低さもあってエスパー・ゴーストへの遂行力が弱いのが気になりますがなwww &br()  もうひとつは膝は交代戦においてリスクを負うので読みが重要になってきますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 00:15:22} - メジャーな炎水電龍あたりが全部等倍なのでちょっと繰り出しづらいですなwww &br()火力に振ってないボケモンが仮想的ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 01:54:44} - しばらく試行錯誤した結果、削ったとしても容量オーバーでしたぞwwwwwありえないwwww &br()適当に何とかしておきますぞwwww &br()過去ログの意義は我は知りませんなwwww &br()要望があって作ったので一応必要なのではないでしょうかなwww -- (管理人) &size(80%){2011-12-30 05:26:06} - 眠かったので超やっつけでやっておきましたぞwwww &br()編集議論云々は消しましたぞwwww &br()もしかするとここに現れるコメントが最近の物から2,3回分までの恐れもあるので &br()その場合はこのページに存在するコメントを消去する以外ありえないwwwww -- (管理人) &size(80%){2011-12-30 05:46:29} - ヤッシー@ヤチェorヨロギorオッカ ひかえめHC &br()サキキネ、リフスト、しぜんのめぐみ、めざぱ炎 &br() &br()ゴミですな… &br()半減実持たせて範囲広げるより火力強化アイテムで負担を増やした方がいいんですかな? &br()新たなヤケモンを発掘しようとしても、なれそうなのはもう出尽くしてますな… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 17:43:11} - >管理人殿 &br()ご意見~からでも正常に表示されるようになりましたぞwww &br()お疲れ様以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 17:49:00} - ↑2半減実はありえませんなwww &br()ちゃんと計算していませんが、 &br()猿とズキン以外の格闘も受けられないんでしょうかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 17:51:54} - 個人的に苦手なブシンしか意識してませんでしたな &br()よくよく考えたら猿、バシャ、ズキン、テラキ、ヘラなど受けたい格闘をほとんど受けられないし、 &br()Dが低いから水、電にも受けだしできないゴミでしたな -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 18:35:30} - 種族値的にもまるでダメですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 10:07:39} - あけおめですなwww今年は龍年、ヤンダヤザンヤティ大活躍以外絶対にありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 10:01:50} - ヤケおめですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 13:23:36} - ドサイドンなんて全く見ませんぞwwww &br()ヤンダーのめざパは氷にするべきですなwwwwwwwww &br()環境に適応する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 14:38:36} - やけおめやとよろwwwwありえないww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 15:16:33} - 84-09867-98635 &br()もしかして相手の方もヤーティだったのですかなwwwww対戦感謝以外ありえないwwwww &br()初心者論者なので立ち回りで意味不明な行動とかがあっても許してほしいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 16:56:16} - やけましておめでとうございます以外ありえないwwwww &br()↑激しい交代戦でしたなwwwんんwwww &br()相手の方も論者くさいですなwwwあちら側が一枚上手でしたなwwwwしかし汝殿も初心者にしては良いんじゃないんですかなwwww応援以外ありえないwwwwww &br()ドラン凍るとか目が点ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 21:46:12} - ヤキノオーの気合パンツはもう完全にいらないんじゃないですかな?wwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-03 13:54:09} - ヤケおめですなwwwwww &br()ヤリテの1軍昇格の話は結局どうなるのですかなwww? &br()我もヤンダーのめざパは氷にすべきだと思いますぞwwww &br()氷欲しい場面が多過ぎるのですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-03 16:53:11} - ノオーはバンギやラッキーを呼ぶので気合パンツは刺さってますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-03 18:54:30} - 我がめざパとかボルチェンくらったりで成功した試しがないので必要がないように見えただけですかなwww &br()ほとんどの電気がボルチェン、炎技を持っていてノオー自体がかなり使いにくく感じますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-03 21:42:04} - 異教徒のゴキブリもだいたい浮いてるのであって損はないでしょうなwww &br()しかしめざパうざすぎですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-03 21:53:36} - 炎格闘大流行で珠ハッサムも今ブームですなwww &br()ウォトムもボルチェン持ってたりしてなかなかノオーは活躍できませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 04:59:30} - ノオーが活躍できないのは貴殿に原因がありますぞwww &br()相手に役割対象がいなければ選出しなければいいだけのことですなwwwwww &br()ボルチェンが打たれるなら草結びや吹雪を打つ以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 13:06:41} - そこに颯爽とマッギョが現れますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 13:22:00} - ボッギョは必然力で避けるべきですなwww &br()ボギョラーとかそく全滅するべきwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 14:55:31} - 水電をヤティヤザンに一任するならノオーをYTに入れないという選択肢はありえますなwww &br()ただし襷にすがりつくテラキやバシャが重くならないようにするべきですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 19:35:47} - 以前ヤリジオンを2軍へ推す声があったので &br()HA252 D4 @闘J &br()リフブレ インファ エッジ シザクロ &br()で使ってみたのですなwwwww &br() &br()結果 &br()水草電気、砂パに投げやすく &br()交換読みの不一致弱点程度では事故死しない耐久などから &br()ヤケモン一覧に入れるだけの実力は持っている &br()そう判断するに至ったのですなwwwww &br() &br()ですので我はヤリジオンの一覧入を推しますが &br()他にも使ってみた方がいたら意見を聞きたいのですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 02:20:32} - 地岩両方半減はなかなかいいですなwww &br()素のSがあるので鈍足水にも冷B撃たれる前に草技打てるところも高評価ですなwww &br()ただ格闘枠はライバルが多いので評価が分かれるところですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 02:55:06} - ちょうど我もヤリジ厳選中ですぞwwwww &br()早く使ってみたいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 12:23:17} - ヤリジはA90&リフブレなので草技に補正入る持ち物が無いとH振りウォッシュすら確定できずそこだけ使い勝手が悪いですなwww &br()インファの方は火力ありますし一貫して飛行を呼ぶのでエッジが刺さりやすいのは好きですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 14:14:34} - A90では火力が気になりますなwwww &br()いっそ勇敢でめざ氷でも持たせてみますかなwwwww &br()C108振れば珠めざ氷でグライオンが確定で落ちますなwwwww &br()勇敢A252C108残りHDリフブレインファエッジめざ氷@珠 &br()悪くないと思うので誰か勇敢めざ氷ビリジよこすんですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 14:34:48} - 一覧にあるハッサムはテクニシャンならアイアンヘッドよりもメタルクローの方が威力が高くないですかな?wwwww &br()それとも虫の知らせ以外はありえないのですかな?wwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 16:21:10} - テクニシャンは1.5倍ですぞwwwww計算し直す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 17:03:07} - メタルクローは55だと思っていたんですなwwww &br()己の無知を恥じ謝罪以外あり得ないwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 17:27:44} - この流れは一度見たことがありますなwwww &br()なぜかメタルクローの威力を55だと思う人が多いのですなwww &br()我もその一人ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 21:25:05} - 我もですなwwwメタクロ=55のイメージは定着済みですぞww &br()使われることが少ないのでどうでもいいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 23:34:24} - 命中95なのだから威力60にあげてほしいですなwww &br()それでもバレットの方が人気ありそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 05:27:06} - 一軍のヤャラドスが格闘受けになると書いてありますがローブシンやズルズキンに後だししても、根性やビルドアップからの岩技やマッハパンチで狩られてしまうのですがどうしたものなのですかな?wwwww &br()正直アクアテールが弱すぎますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 08:40:11} - 確かにヤャラではビルドブシンはきついですなwwwヤンダやヤティを投げておけばいいと思いますぞwwズキンはタイプが優秀で型も多いのでこいつで安定みたいなのは少ないですが如何せん素の能力がそこまででないので案外適当に対処すれば何とかなる場合が多いですぞwwwwヤャラはヘラ等の物理が薄い格闘を中心として威嚇、優秀な耐性を生かし比較的広範囲の物理、場合によっては特殊にも役割を持てるのが魅力ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 10:22:33} - 一致飛行技覚えればよかったんですがなwwww &br()教え技のとびはねるだけとかお笑いですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 11:20:34} - 覚えられそうな飛行技もないですなwwwエアロブラストとかありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 12:55:17} - ヤャラで受けれる格闘はバシャぐらいですなwwwボーブシンはヤティオスなりヤーマンダなり使って滅せばいいですなwww最近は火炎からげんきが増えたので面倒ですが大抵は初手ドレパンで低負担降臨を許して落ちてくれますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 16:15:23} - 馬車もエッジをもってますから交替読みで打たれたらそれでもう終わりですなww &br()なかなかめんどくさいですぞww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 12:56:09} - 役割持てずに打ち合いに委ねるしか無いバシャで初手エッジとか勝率を疑いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 16:47:31} - ヤャラは鋼と組んでのガブリアス対策という印象が強いのですがなwww格闘対策はヤドランが一番良いように思いますぞwwwヤライオンあたりもれいとうパンチで始末される事が多いですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 17:31:05} - 格闘は普通にヤティオスでいいと思いますなwww &br()A補正あり全振り馬車のエッジだろうと確定3ですなwww &br()ちなみにH無振りのボティオスだと乱2ですなwww &br()まさか襷大好きな異教徒がブレバ打つとかありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 19:24:36} - 異教徒のバシャーモはシャドクロを持っていることもありますぞwwwシャドクロ持ちだとA特化跳膝orフレドラ+シャドクロでヤティオスが乱数で逝ってしまうので注意ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 20:30:01} - 努力値振りの話なのですが両刀でA全振りで残りをHとCに調整して振るとか &br()H全振りでAとCに調整して振るのはどうなんですかな?wwwww &br()後者はない気がしますが前者はアリエウールwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 08:55:05} - ↑そもそもアリエウールってありえるんですかな?www &br()努力値云々はヤケモンにも依りますが、基本的にAorC特化+残り耐久で事足りそうなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 17:02:17} - ↑2 物理ヤイリューの育成を検討してるのですが、同じ事考えてますぞwww 火力特化で役割を損なわず、Sに振るのでなければ問題ないように思いますぞwww  -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 19:55:44} - 役割対象は明確にしておくべきですなwww 無振りで役割持てるならAC振り安定ですなwww &br()しかしピンポイント仮想敵()というのはYTにおいては危険行為ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 21:32:17} - ↑2そもそも物理龍の存在意義が無いですぞwwww &br() &br()ヤッナイwwwwヤズマが完全にゴミになりましたなwwwwありえないwwwやはりニコニコはボコボコ動画ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 22:38:50} - ボコボコwwwありえないwwwアリエウールって新しいですなwwwありえないのか有り得るのか分かりませんなwwwありえないww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 23:12:48} - ヤズマ一匹がゴミになっただけであって &br()ニコニコ全体をボコボコと評されるの心外ですぞwwww &br() &br()ゴミもいますがキチンと戦っている論者も居るのですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 00:23:38} - ところでガッサ対策に寝言ヤラ使うぐらいならまだフレドラ>メガホーン、もろ刃>エッジのぶん寝言ヤンブオーの方がましだと考えるのですがいかがですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 10:20:37} - エンブオーは誰に役割がもてるんですかな?wwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 11:33:32} - 反動のせいでみがわり張られたときに余計不利になりませんかなwwww &br()格闘耐性もありませんぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 12:41:14} - タイプ一致つっぱり(笑)でみがわりは確定で破壊できますぞwwww &br()でもやっぱり無理ですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 13:10:38} - ガッサ対策はどうでもいいけど、エンブオーってなんでこんな注目されてないの? &br()半減以下は炎/草/氷/悪/鋼/虫 このうち炎以外には役割もてるんじゃ? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 16:33:27} - 反動を加味した上で見た耐久の問題ですかなwww &br()1度使ってみて我が感じたことは &br()2度目以降の繰り出しがかなり難しい と言うことですなwww &br() &br()癖のある技が多いからというのも一つじゃないですかな?www &br()フレドラ 諸刃 ワイボル 馬鹿力 など &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 16:56:10} - 反動技のオンパレードですからなwww &br()繰り出し性能を高めるには技から考え直すべきですなww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 17:35:26} - んんwwwww芝なしですかなwwwww &br()ヤンブは前に考察されまくってた気がしますなwww反動が嫌ならC振りオバヒの両刀以外ありえないwww捨て身解禁を待つ以外ありえないが三軍止まりでしょうなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 17:53:26} - ヤドランに寝言ってどうなんですかなwwww交代戦において再生力と第五世代の眠りの仕様と相性がいいと思いますなwwww誰に役割を持つか言われればそれまでですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 18:01:36} - 寝言入れるスペースがもったいないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 18:36:52} - そもそも寝言はありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 19:10:50} - 晴れパの葉緑素や成長持ちアタッカーが厄介なのですがどうやって対処すべきなのですかな?wwwwwヤンギやヤキノオーだと格闘技で狩られるんですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 23:33:33} - 飛行ヤケでいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 09:51:50} - ヤーマンダヤルガモス等で余裕ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 09:53:29} - 先発向けのヤケモンっていないのですかな?wwwww &br()最初のはち合わせでタスキ(笑)もつぶせずに交代してしまうと結構きついんですなwww &br()とんぼがえりはその点で優秀だと思うのですがハッサムはめざ炎が飛んでくるから怖いんですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 12:23:48} - 我は先発ヤャラドスがしっくりきますなwww &br()電気と対面になったらヤサイドンやヤットレイを投げとけばいいですなwww &br()それにしてもめざ炎持ったスターミーが厄介すぎて困っていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 15:15:43} - ヤジアイスでいいんじゃないですかな?www役割持てないので先発が多いですがヤザンやヤティ見せてるとまず選出されませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 15:38:21} - 初手を読んで先に相手を交換させる以外ありえませんなwww &br()異教徒のスカーフムクホ()とかスカーフダルマ()が先発で来ると即蜻蛉してくれるので負担をかけやすすぎますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 14:54:41} - ケッキングはヤケモンにはなれないのですかな?www &br()常に交代し続ければなまけは気にならないんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 15:20:15} - ↑もうロジックされたことですぞwww &br()結果はゴミですなwww &br()なまけも酷く、単に無単という時点でゴミですなwww &br()カビゴンのがまだマシですぞww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 16:09:45} - ↑6 サンプル3に近いヤーティを使っていましたが、ヤタグロスの先発率が半端ありませんでしたぞwww 今にして思えばもっとヤードランを信じるべきだったように思いますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 20:00:23} - ケッキングは守る()持ちを呼ぶ役割しか持てませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 00:34:50} - ケッキングはフェイントを覚えてしかもフェイントの威力が高威力だったらヤケモンになり得ましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 08:07:35} - 何を言っているんですかなwww &br()フェイントwww先制技は絶対にあり得ないwww &br()たとえケッキングがフェイントをつかえたところで役割ない時点でヤケモンにはなれないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 11:12:43} - なんで度々ケッキングの話が出てくるのか我には理解できませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 12:15:20} - ボッキングのステマですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 12:56:27} - ↑3我は先制技ではなく守るを貫通できる点に着目しているだけですぞwwwwwそれに高威力も条件にと断りをいれてますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 15:13:19} - 無い物ねだりは無意味ですぞwwwケッキングはボにすることで初めて名前に役割持てるんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 15:28:26} - 高威力の先制技wwwありえないwwwwww &br()そんな便利なものがあったらバランス崩壊以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 15:40:07} - ボッキングwwwボッキングwww &br()素晴らしく役割持ててますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 16:57:17} - ラッキーも名前に役割持てますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 18:45:06} - ポッキーおいしいですなww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 18:59:15} - チョンwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 19:19:41} - ヤドクインに眼鏡はありですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 00:39:59} - 好きなポケモンをヤケモンに推したい気持ちはわかりますなwww &br()しかしケッキングでは論理にはそぐわないんですなwww &br()ヤーティではなく貴殿のパーティで使ってあげるといいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 03:26:16} - ヤドクインに眼鏡はどうなんでしょうなwww &br()ヤドクイン単体で火力を追求するなら無論ありなのでしょうが他のヤケとの取り合いを考えると &br()特性で珠のデメリットを消せるヤドクインはやはり珠という結論になるんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 04:18:38} - ニコ生にはHにふっただけでヤケモン扱いする人間が多すぎますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 05:01:55} - そういった似非ヤケモンにはS振り、先制技、補助技、低威力高命中技、火力無補正の性格などヤケモンにありえない要素が多くてもう笑ってしまいますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 06:50:12} - だからニコニコはボコボコなんですなwwww &br()生だけではなく動画でも役割論理動画として投稿してるのにもかかわらずロジカル語法もまともに使えない輩もいますなwwwwwありえないwwwwwwwこういった輩が多いから役割論理がネタと間違えられるんですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 22:51:54} - ヤァラ以外でボブリアスを返り討ちにできるヤケモンを教えて欲しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-15 23:41:21} - ヤドランでいいんじゃないんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 01:54:38} - ボブならヤライオンなどでもいけますなwww氷牙は必要ですが -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 03:28:28} - 実際に5人vs5人で論者vs異教徒で勝負しようぜ &br()って言ったらみんな出ていけるん? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 06:36:20} - 最初から論者前提だと型バレしているようなものですなwww &br()異教徒も先に型を晒すべきですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 10:30:22} - 我らは崇高な論理に基づいて話をしていますからなwww &br()実践など必要ないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 10:45:40} - 久しぶりのノリですなwww &br()しかし論者は不戦勝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 11:33:24} - まともに勝負すると思ってる時点で出直してくるんですなwww &br()半年ROMる以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 13:59:52} - そもそも異教徒との馴れ合いはありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 20:21:03} - 質問いいですかなwwwヤティ対スイクンの対面で我の控えヤラ相手の控えバンギの場合交換読み交換はありえるんですかなwww? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-16 22:02:46} - 熱湯も怖くないですしノイクンのどくどくも美味しいですしなwww &br()D耐久の高いヤラは交換読みでなくともローリスクですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 07:40:43} - 環境も大きく変わったし、そろそろ1軍2軍入れ替えてもいいんじゃないんですかな?wwwwwwww &br()ヤードラン、ヤラクロスは使ってても厳しく感じますなwwwwwwヤーマンダも若干きつく感じますなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 19:57:48} - ↑2回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 20:11:25} - ヤードランそんな厳しいですかな?www我のヤーティではかなり仕事してますぞwwwww &br()マンダは確かに1軍にしてはいまいちな感じがしますなwww &br()ヤトムは1軍にいてもいいくらいの性能だと思いますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 22:35:15} - ヤーマンダはステロとめざ氷流行でなんだか使いづらくなりましたなwww &br()ヤラクロスも半減で繰り出しても次で等倍以上貰いやすいので大抵先発か死に出しですなwww &br()ヤードランの使い勝手は良好ですなwww地震には気を使う以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-17 22:57:03} - 炎持ちの一線級ポケモンたちは軒並み早いですからなwwヤラ程度の無振りじゃなにもできずやむを得ず交換ですなwww &br()ヤンダもめざ氷で致命傷、岩技多いで逆風ですなww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 02:59:39} - ヤーマンダは受け切れない格闘が増えましたからなwww我は火炎ボーブシンのエッジ+マッパ耐えできるB耐久に調整しましたなwww &br()C252ドラゴンジュエル流星群が爽快すぎますぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 21:10:22} - バトルビデオ用のページを作るのはどうですかなwwwwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 00:06:07} - いいですなww貴殿らの雄姿を見たいですぞwww後こっそり我も上げたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 10:18:19} - 我も賛成ですぞwwwwwここにビデオをのせても誰も見ませんしなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 13:09:40} - 役割論理専用BVヤージですなwww &br()初心者に優しい対応ですなww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 17:12:14} - もう竜はラティ一択な気がしますがどうなのですかなwwww &br()マンダは上で言ってる通りだしヤザンはSが98だから相手が引いてこないんですなwwwww &br()他に竜で優秀なのがいたら教えてもらいたいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 18:00:54} - 流星群がまともにうてるなら誰でもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 18:40:42} - ヤザンは技範囲が広すぎて一度繰り出して交換先を読めれば一発でサイクル崩壊させられますからなwwwww &br()役割破壊のめざ氷で死ぬボーマンダは使いにくいですなwwwwww &br()役割範囲は格闘を受けれるヤティが素晴らしいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 14:10:31} - ヤティにメガネ以外の持ち物はありなのか教えて欲しいですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 10:12:49} - 普通にありだとは思いますぞwww &br()しかしラティの眼鏡流星群が受けづらく、流星群打てば万事解決というケースが多いからですなwww &br()他に持たせるより効率的ということですな &br()他に持たせるとしたらヤャンデラかヤードランあたりの130越えのCに大技が打てるヤケですな -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 13:40:29} - バトビ云々の話はどうなったんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 13:58:10} - バトビは未だ反対意見が来てないのでページ作ってもいいと思いますがなwww &br()関係ないビデオとか上げられたらめんどくさいですなwww &br()眼鏡に関してはYTと相談としか言いようがありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 21:41:45} - ビデオあげるルールとしてナンバーとともに何か一言コメントとかタイトルでもつけるとかいいんじゃないですかなwwww &br()まあわずかながら関係無いビデオをあげられる可能性も減りますし、見る側も一言コメントみたいなんあったほうが見やすいと思いますぞwwww &br()コメントが難しければ例えば選出YTを書くだけでも良いですぞwwwwナンバーだけが並んでても見る気が起きないとかなったらそれこそビデオページ作った意味が無いって話になりますからなwwwwんんwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 23:24:51} - ヤティの持ち物の話の返答ありがとうございますなwwww &br()とりあえずヤティに球、ヤードランにメガネで試運転することにしますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-21 23:49:11} - 蒸し返すようで迷惑ですが、ガッサの対策にはバッフロンはどうですかなwww &br()寝言()を入れることや必然力でガッサ持ちと当たらない()とかいう意見よりはまともだと思いますぞwww &br()ノーマル()とかヤケモンに成り得ないwwwとかわざわざそのために大事なモンスター枠割くとかありえないwwwとか意見があるかもしれませぬが、それは論者の方が催眠ガッサに対して有効な手段を論理的に説明して我を導く以外ありえないwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 02:04:47} - ↑の者でしたが、ガッサの対策ページがありましたなwww &br()謝罪以外ありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 02:08:11} - ヤティはメガネ流星で強引に一匹持ってく為のヤケだと思ってますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 02:36:24} - ノーマルは役割が持てない等いわれるが具体的にどこが悪いのか &br()・自身がタイプ一致で打てる技が抜群を取れない技なので相手にかかる負担が少ない点 &br()・自身が半減以下にできるタイプがゴーストのみ。こちらの一致技でゴーストに対抗できない点 &br()・現環境で猛威をふるう格闘に弱い &br() &br()等と解釈してますが他に何かありますかなwwwwwww &br()ゴースト・ノーマルとかが出てきたら使えるかもしれませんなwwwwwwwんんwwwwどっかの改造ポケでそんなんいましたぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 02:50:36} - その弱点が大きく響きすぎるが故の結論ですなww &br()ヤケモンになりえない理由が二つしかないだろうが一つだろうがデメリットが大きすぎた場合はそれだけでアウトですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 11:55:14} - 実際問題現環境ではヤビゴンすら厳しいですなwww特殊受けはヤンギとヤジの方が優秀なせいもありますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 12:33:44} - ヤジアイス並かそれ以上の火力と耐久があれば弱点少ないノーマル単やゴースト単も全然悪くないんですがなwww &br()耐性というのは偉大で、種族値がH60D90とかいうのでも半減することでH100D160に相当する耐久を獲得することができますぞwww &br()この数値の差を埋める種族値がない限り単タイプはありえないwww &br()技範囲はサブの威力でカバーできるのでむしろ単ノーマルの多くは得意ですなwwww等倍を取れる範囲もそこそこ広いですなwww &br()格闘に弱いからゴミとか言ってたらヤードランやヤットレイもゴミですなwwwありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 02:08:26} - BVページについてですが、選出されなかったポケモンたちも記述してもらいたいですぞwww選出は脱初心者への最初の関門ですからなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 06:32:01} - ↑我も賛成ですなwww相手非選出ポケもあるともっと良いですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 16:11:57} - 異教徒ラティオスはもうヤンギしか相手できないのですかな?wwwwwwとなるとYTの軸がヤンギになってメンツ変えられませんぞwwwwwww我としてはもっとヤキノオーを使いたいのですがヤンギ以外でラティを相手にしたことがないので怖いですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 17:57:28} - おいうちヤタグロスがおすすめですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 20:15:44} - ↑わざスぺがいまいちありませんぞwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-24 20:30:41} - 我はヤジアイスで処理してますぞwww &br()ヤタグロスは思念アムハンが必須で残りが選択の状態なのでおいうちは十分アリエールwwwwwwwwwwwwww &br()ただし鉢巻がないと確1で狩れませんなwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 03:46:36} - と思って計算したら帯でも高乱数が取れましたなwwwwwwww珠以上で確定ですなwwwwwww &br()他のタイプのジュエルを持たせるなら注意する以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 03:48:11} - んんwwwwww回答感謝以外ありえないwwwwwおいうちヤタ育成しますぞwwwwヤジアイスも持ってるので我に死角はないですなwwwwwしかしやはりヤンギが一番安定ですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 12:48:38} - 実は異教徒の臆病()眼鏡なみのりでヤンギは確定2なので大安定ではないですなwww &br()ただ流星読みで出して追い討ちで一発でサイクルが崩壊させられるので流星読みで出せれば安定ということですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 12:58:16} - んんwwwww補足感謝以外ありえないwwwww &br()ちなみに現カンキョーでヤサイドンの使い勝手はどうですかな?www忙しくてwifiできないので意見が欲しいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 13:07:03} - 今は水が少ない上にやはり耐久も火力もあって使いやすいと我は感じましたなwww &br()異教徒の電気連中はめざ炎や氷か補助技()しか頭にないので繰り出し余裕ですなwww &br()水ロトムは無理ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-25 15:34:03} - 回答感謝以外ありえないwwwwYTに組み込んでみますぞwwwwwww半年前に論理に触れた我も1軍を全てそろえることができましたぞwwwww次は2軍ですかなwwwwんんwwwww対戦を忘れるとかありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 01:20:10} - めざ飛ボンダーなんかをありがたがって使ってる異教徒を顔面クリムガンにできますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 07:20:34} - bw育成論でボーマンダを見てみたら役割論理ヤーマンダとか投稿されてましたが全くの恥さらしですなwwwwwwwC割くとかありえないことは総合的にロジックしなくても2秒でわかることですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 18:10:32} - C172wwwwwwwwwwwwww &br()ありえないwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 19:02:45} - 火力に全振りし、残りを一番固く振る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 20:27:10} - これだから異教徒は困りますなwww &br()まぁしかたないので優しく導く以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 00:23:08} - 襷のマンムーがきもち悪いですぞwwwwヤットレイ以外で撃退候補はありますかな?wwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 00:33:16} - そういえば、今いくつかYT編成してたんですがジュエルを持たせる場合とプレート系を持たせる場合は何を基準にして持ち物決めるんですかな?wwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 00:37:54} - 一発ダメージを強くするか安定したダメージを食らわせるかYT編成見てロジックする以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 03:30:03} - 大抵の場合はジュエルが優先されますなwwwプレートは強化タイプがかぶった場合の数合わせ程度でいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 11:34:12} - ヤトムやヤンダーのボルチェンなど何回か出す可能性のある技がある場合はプレートでもいいんじゃないですかな?wwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 12:33:16} - 同じタイプの技を覚えているヤトムやヤットレイの場合はプレートでもいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 15:00:46} - BVページの話はどこにいったんですかなwwwww? &br()貴殿等のバトルを拝見したいですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 15:02:04} - ↑↑回答感謝以外ありえないwww考察してみますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 17:34:39} - 管理人殿は不在ですかなwwww &br()我もBVページ賛成ですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 17:55:31} - 王者のしるしパルシェンうざすぎますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 21:00:52} - ↑↑んんwwww呼びましたかなwwwww &br()新規ページを作ることに制限は掛けていないので自由にすればよいですぞwww -- (管理人) &size(80%){2012-01-27 21:44:59} - 我には編集する権限が与えられていないので無理ですなwwwできるまで待つ以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-27 22:12:13}

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