ハピナス

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これくらいしかフォローできることが思いつきませんなwwww ↑役割論理における「負担」とは圧倒的火力によるダメージ以外にありえませんぞwww こいつの場合は弱点を突きにいくことでそれなりなダメージを狙いにいく以外ありえませんなwww ハピナスが呼ぶ格闘に入るサイキネ、竜に入る吹雪が特に重要ですなwww 他にはバンギに入る気合い玉、ハッサム、メタグロスに入る文字がいいですなwww どうしてもギャラを刈りたければ雷もありですがなかなかピンポですなwww 麻痺は交代戦では全然重要じゃないですなwww 他にはどうしてもウルガモスを刈りたい場合はめざ岩も候補に入るんですかな?www //エスパージュエルを持ってもバシャーモが一発になるぐらいでテラキヘラローブは持ち物ありなしどちらでも二発ですなwww //ハッサムはオッカ+H振りは1.5倍道具、オッカだけなら1.2倍で一発ですなwww ヘラは耐久無振りなら1.5倍で一発、H252振りで1.5倍でも低乱ですなwww グロスは無理ですなwww ギャラドスは道具なしでも一発ですなwwwソクノ持ちは道具あっても無理ですなwww ガブは道具なしでも一発ですなwwwヤチェは無理ですなwww マルスケカイリューはH無振りなら1.5倍道具で高乱ですなwwwH振りは無理ですなwww 眼鏡りゅうせいぐん2耐えバンギは1.5倍で一発ですなwww耐久無振りなら1.2倍で高乱ですなwww //1.5倍道具もてばテラキオンも気合い玉一発ですなwww //これを考えると格闘ジュエルか炎ジュエルあたりがいいですなwww メガネをこいつに持たせるのはもったいなさすぎますなwww 一応珠サザンの気合球を2耐えしますなwwwwそれだけですなwww サイキネを確定から選択にしておきましたぞwwwww 上でもいわれているとおり、サイキネで一撃で倒せる格闘がバシャーモくらいですなwwwwwww ヘラにはだいもんじ、テラキにはきあいだまでいいですぞwwwwww ↑そもそも、こいつを格闘と戦わせる必要性は一切ありませんぞwwww ↑呼ぶ格闘に交代読みで当てるに決まってますぞwwwwww 教え技でハイパーボイスを習得しましたなwwwwww とはいえ弱点をつけないノーマル技の上に威力が90しかないので火力はお察しですぞwwwwwww ↑xyでみがわり貫通効果が付きましたなwwwwww入れる以外ありえないwwwwwこれで少しは価値が上昇しましたかなwww レジアイスと比較しますと特防値はそのままチョッキを着せた1.5倍ですなwwwwレジがめざ火のところ大文字を覚える点が重要な差別ポイントですなwwww 使ってみての感想ですがボンガーやシャンデラに後出しすることが多かったですぞwwwなのでシャドボも選択にはいりませんかな?wwww サイキネより威力は下がりますがサザンなど広く刺さるマジシャはどうですかなwwwwwwwww 霊の一貫性が高まり、需要が深まったと言える霊耐性で流行りのギルガルドを……受けられないんですなwwww聖剣で終わりますなwwww ただ聖剣以外に受け出ししてそのあとラスカノ聖剣を半減できるヤザYに交換という芸当は出来そうですなwwww ↑こいつとガルドってどっちが先制とれるんでしょうかなwwwwww最近は最遅ばかりというわけではないと聞きますがなwwwww まあどのみち一撃で倒せないので意味はないですがなwwwww一応帯以上で文字確2がとれますなwwwwwww ボピナスwwwwwwあと一文字でボケナスでしたなwwwwww 特殊耐久指数はレジアイスの1.5倍あり、加えてノーマル単という耐性は特殊技を数値受けするのに適しているんですなwwwさらに特性により状態異常へも強いですぞwww Cが100くらいあればヤケモン入りしていたかもしれませんがたらればはありえないwww #include(一覧テンプレート/一般ポケモン用) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
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逆に弱点突く前提なので帯は非常に相性がいいですなwwwww ダメージで負担かけるのではなく天の恵み麻痺凍り火傷などの追加効果で交代先に負担をかけるヤケモンと考えた方がいいのですかなwwwww これくらいしかフォローできることが思いつきませんなwwww ↑役割論理における「負担」とは圧倒的火力によるダメージ以外にありえませんぞwww こいつの場合は弱点を突きにいくことでそれなりなダメージを狙いにいく以外ありえませんなwww ハピナスが呼ぶ格闘に入るサイキネ、竜に入る吹雪が特に重要ですなwww 他にはバンギに入る気合い玉、ハッサム、メタグロスに入る文字がいいですなwww どうしてもギャラを刈りたければ雷もありですがなかなかピンポですなwww 麻痺は交代戦では全然重要じゃないですなwww 他にはどうしてもウルガモスを刈りたい場合はめざ岩も候補に入るんですかな?www //エスパージュエルを持ってもバシャーモが一発になるぐらいでテラキヘラローブは持ち物ありなしどちらでも二発ですなwww //ハッサムはオッカ+H振りは1.5倍道具、オッカだけなら1.2倍で一発ですなwww ヘラは耐久無振りなら1.5倍で一発、H252振りで1.5倍でも低乱ですなwww グロスは無理ですなwww ギャラドスは道具なしでも一発ですなwwwソクノ持ちは道具あっても無理ですなwww ガブは道具なしでも一発ですなwwwヤチェは無理ですなwww マルスケカイリューはH無振りなら1.5倍道具で高乱ですなwwwH振りは無理ですなwww 眼鏡りゅうせいぐん2耐えバンギは1.5倍で一発ですなwww耐久無振りなら1.2倍で高乱ですなwww //1.5倍道具もてばテラキオンも気合い玉一発ですなwww //これを考えると格闘ジュエルか炎ジュエルあたりがいいですなwww メガネをこいつに持たせるのはもったいなさすぎますなwww 一応珠サザンの気合球を2耐えしますなwwwwそれだけですなwww サイキネを確定から選択にしておきましたぞwwwww 上でもいわれているとおり、サイキネで一撃で倒せる格闘がバシャーモくらいですなwwwwwww ヘラにはだいもんじ、テラキにはきあいだまでいいですぞwwwwww ↑そもそも、こいつを格闘と戦わせる必要性は一切ありませんぞwwww ↑呼ぶ格闘に交代読みで当てるに決まってますぞwwwwww 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