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超絶ボケモン一覧/コメントログ - (2017/08/09 (水) 14:07:19) の1つ前との変更点

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[[超絶ボケモン一覧]] - ヤケモン仕様だと弱いだけで、 &br()ラッキーもナンスもそこそこ強いと思いますがなwww &br()まぁ、ヤーティの敵ではありませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 15:47:56} - メタモンは入らないのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:12:39} - こんな項目いりませんぞwwwwwwwwwwロジックするまでもなくゴミですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:32:34} - ネタとしての役割ならあるんじゃないですかなwwwww &br()それとメタモンは変身する相手によってボーナスだったりそうじゃなかったりすると思いますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:35:50} - ボケモンと称する割には要対策ポケが2体も入っていますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 22:13:36} - ここはネタページと割り切って使うべきですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-22 14:50:50} - 1軍ボケモンはこれでいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-24 00:17:48} - ちょうど5匹なのでドラクエ5の5強を思い出しましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-01 14:17:37} - ボーナスファイブと呼ばれていた気がしますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-01 16:09:16} - んんwwwやつですなwww &br()これを5代ボケモンとして他のありえないボケモン達も書いていった方が迷える子羊を導けると思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-06 18:37:07} - それは間違いやすいポケモン集で十分ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-06 20:41:06} - ボーナス5とかありえないwwwwwwww &br()&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm20825190){340,185} -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-18 10:27:20} - B5ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 11:50:34} - ↑↑聖徳太子専用で吹きましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 14:13:36} - 反面教師として役割持てる動画ですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 19:38:52} - 今作トップメタと言われるボレッフィはイカサマ以外を補助技にする異教徒が多いようですなwww &br()壁ぼんじは身代わりとボーナスの極みですなwwwボーナス6として加えてもいいんじゃないですかなwwwキョッキ持っとけですぞwww &br()超絶ボーナスポケでBTが作れますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 19:56:25} - ボレッフィは一応AC80あるのでアタッカーにできなくもないですなwwwまぁゴミであることに変わりはないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 20:34:01} - ボレッフィは名前が役割を持てないので超絶ボケモンにはなれませんなwww &br()我的にもう1匹超絶ボケモンを増やすなら[[ボチリス>パチリス]]がいいと思いますぞwww &br()単タイプでACともにゴミ、そして名前が役割を持てていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 18:31:34} - なんで増やしたがってるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 19:40:55} - 6匹いればネタパとしては完成するんですなwwwwwwww &br()以前は一応ボグトリオが入っていましたかなwwww &br()そういえばボボボボはまとわりつくを習得して定数ダメージ型が強化されたんですかなwwwあまのじゃくといい地味に強化されていってますなwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:36:46} - ボーナス5の環境出現率が超絶x5DOWN中www -- (パズドラ勢) &size(80%){2013-11-20 01:12:33} - 優秀な複合でありCそこそこのボボンネは無理ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 00:43:53} - ボボボボの環境での使用率が上がった気がしますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 11:14:19} - ボーブルはどうですかな?wwwwwAC20()ボチリスの半分程度の打点ですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 18:35:23} - 別に無理に増やさなくてもいいんですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 19:46:10} - 今まではボグドリオとかでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-22 12:24:59} - ボッコウガは名前が役割持てますぞwwwwボブリアスは超絶組には絶対に入りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-30 00:59:23} - XYでもボーナス5はありえないwww &br()&br()&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm22936872){340,185} -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-26 08:11:22} - ボーナス5に一匹追加するならボオルですかな?www &br()と思いましたがA70で飛び膝があり、意外とサブ技もあるんですなwwwこれではちょっとインパクトが足りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-14 16:25:27} - ボオルがありならボイキングもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-14 18:40:18} - とある実況者はこのボーナス5➕1ということでネタとしてデデンネを入れてましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:21:40} - ボボンネはタイプとCと一致雷があるのでまだまともなんですなwww &br()ボブカスとかどうですかな?www単水()C40()すいすい()でボンノーンに毛が生えた程度の耐久、名前も中々役割持てますなwwwハイドロポンプ覚えるのが残念ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:56:55} - ボブカスは異教徒も埋葬認定するほどの産廃ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 18:58:09} - 無理に増やす必要ないのは散々言いましたが6体になればネタパーティとして機能するためどうしても入れたがる方が多いようですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:01:06} - 正直あまり興味はないですがボッキーだけ進化前なのが気になるんですなwwwwレートで使われるのが条件ならココドラなんかもありなんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:23:02} - ココドラはボッキーと違って名前が役割持ててないので無しですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:47:54} - ボボドラwwwwwwwwブブゼラでも吹いてればいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 01:46:22} - ボルトロスは生まれながらのボケモンですが化身でも火力が高すぎるのが残念ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 08:07:06} - ボボンボウはどうですかな?wwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 00:35:02} - ボブカスの上位互換なのでダメですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 01:47:09} - 墓地リスなんかもいますなwwwあいつは前歯がありますなwww &br()ボーブルは餓鬼論理の回し者ですなwww技はかっこいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 11:50:26} - 超絶ボケモンの補欠はボリバード、ボタモン、ボブカス、ボーブル、ボネコロロですかなwwwこいつらはボーナスファイブ予備軍と言いますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 21:03:12} - ボブカスはハイポン覚えなければ完璧でしたなwww &br()ボブカスのC特化波乗りはヤャラの無補正C4振りハイドロポンプに毛が生えた程度の火力しかありませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 21:33:19} - ↑2 デリバードはそいつらよりはまだマシな気がしますなwwwはりきり+ハチマキの火力はなかなかですし、範囲もそこそこありますなwww更に今作でフリドラも貰えましたしなwww &br()個人的にはコロトックがその枠に入りそうな気がしますなwwwカイロスの完全劣化といいほどですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 22:39:17} - ボタモンは変わり者である程度いいんじゃないんですかなwww? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 23:06:58} - 一軍ボケモン &br()勃起、ボーナンス、ボンノーン、ボボボボ、ボケ忍、ボブ &br()二軍ボケモン &br()ボーブル、ボネコロロ、鮫、ボマヨール、ボブカス、ボロトック、ボリデプス、ミノマダム(ゴミ)、ボジギガス、ボーケオス、粗大ゴミ、鍵 &br()ボケモン落第生 &br()ボタフリー、ボピアー、未来人、ガリアドス、ボゲハント、僕ケイル、ボニューラ、勃興ガ、ボャオニクス、ボァイアロー &br()未来人はレディアンですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 00:19:21} - 糞鍵は超絶でいいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 20:39:38} - ↑ 鍵は耐性が優秀なので超絶にはまず入らないですなwww火力もボケニンの次に高いですしなwww &br()↑2 ボブ、粗大ゴミ、ボニューラ、忍者、ボャニオクス、ボァイアローは貴殿が上げてる他の候補と比べると明らかにレベルが違いますなwwwボャニオクスは♂のみを指定しているのなら話は変わってきますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 20:48:45} - ボリミアンなんてのはどうですかなwwwまともな技が非常に少なく火力も耐久も死んでますなwwwファーコートでもゴミすぎますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 21:02:43} - 追記しますぞwww &br()A80あったので超絶ボケモンとまではいかないですかなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 21:06:31} - ボーナスセブンはボーナス5と以下の2匹ですぞwww &br()ボリデプス &br()ボリボリうるさいですぞwww &br()H60A52C47はありえないwww &br()でもこの程度だと落第ですなwww &br()頑丈()メタバ()ありえないwww &br()あと一匹は誰ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:02:21} - 追記しますぞwww &br()我の考えだとボボスバメですかなwww &br()A85はまずまずですがHBDが低くSが高いゴミですなwww &br()こいつこそ鼻毛ボーボーじゃないですかな?www &br()ノーマル()とかwww &br()ヤラの劣化ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:08:01} - どう考えてもボブカスですぞwww &br()ボオラントの波乗り以下のハイドロ、すいすい()、そして4つ技を埋められない技の少なさですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:21:34} - では先程述べたボリデプスは違うんですかな?www &br()技豊富はボッキーと同じですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:28:03} - ボーナンスってそこまでゴミじゃないと思うんですがどうなんですかなwwwww &br()名前が役割持ててるのでいいんですが交代戦で使えないなどのズレた理由がひどいと思いますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 18:47:15} - 役割論理上ゴミである、これ以上の理由がいるんですかなwww &br() &br()交代戦で使えないだけでゴミとか言うのがひどすぎるなんてことを言ってたらそれはボルーラやらボブリアスやらにも同じことが言えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 18:58:54} - ↑磁力ヤバコイルや考察されていたメガゲンガーなどの意味合いですぞwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 19:53:39} - ボーナンスは我も思う所がありますなwww &br()ヤケモンとして重要な要素は &br()1.役割対象へ受け出しから処理が安定すること &br()2.不利対面で相手が交換した場合、交換先に負担を掛けられること &br()ですが影踏み場合、交換されることがないので2は不要(ゲンガーは例外ですがなwww)になりますなwww &br()つまり、影踏みの場合、受け出しで安定して処理できればそれで十分なんですなwww &br() &br()ゴチルゼルが微妙と言われるのは単タイプで数値受けできる耐久もないので受け出しが安定しないからですなwww &br()しかしソーナンスの場合、BorDに特化した場合、耐久指数は35937まで跳ね上がりますぞwww &br()※攻撃技を使用しないので耐久に補正が掛けられるんですなwww攻撃面を考慮しないということはオボンや残飯で実質的な耐久上昇させるのもアリですなwww &br()因みにヤメルが33490、ヤビが38070ですぞwww &br()この数字は十分に機能する耐久ではありませんかな?www &br()アンコの縛れれば後続に交代して安全に負担を掛けられますしなwww &br() &br()役割論理のコンセプトが「超火力でサイクルを崩すこと」ではなく「相手のサイクルを崩すこと」である以上、無視できない存在だと思いますぞwww &br()攻撃技が必要なのは交代先へ負担を掛けてサイクルを崩すためですし、交代先を気にせず相手を処理できるこいつは気にする必要すらありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 21:14:05} - 補助技がありえないのは交代先に負担がかからないからですからなwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 21:34:06} - ↑↑戦術としては機能しますが、それがヤーティなのかと言うと疑問が残りますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 22:40:04} - んんwwwその通りですなwwwサイクルを崩す性能だけなら高いといえるでしょうが、 &br()その戦術が役割論理かといわれたら少し違う気がしますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 23:02:39} - それ以上の内容は、役割論理とはなんぞや?って話になりますぞwww &br()ヤケモンはいわば脳筋ですが、サイクルを崩して勝利するというロジックの末に辿り着いたポケモンの形ですなwww &br()ならば、そこに合理性を欠いてはいけないと思いますぞwww &br()趣味パではなくガチパとして役割論理を用いる以上、論理的に間違いがなければ戦術的な躊躇は一切必要ありませんなwww &br()チョッキだろうがオボンだろうが総合的にヤケモンとしての機能さえ果たせれば(果たせない奴が大半ですがなwww)使っていくべきだと思いますなwww &br()役割論理は勝利への指標であって決して縛りプレイであってはいけないと思いますぞwww &br() &br()あくまでこれは我一個人の考えなので否定するのは構いませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 00:28:37} - アンコで縛るといいますがSの関係上相手の技を読まないと縛れませんなwwww &br()全員フルアタのヤケモン相手でもヤザン、ガルド、両刀ヤケ、連続技などと割と対策は楽なのに補助技だらけの異教徒に役割を持てるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 01:30:10} - スカトリとかされたらどうするんですかな?www &br()サイクルは崩壊するんですかな?www &br()もしこちらにメガ枠あっても無償降臨できますかな?www &br()スカトリするかの読みはどうするんですかな?www &br()アンコよりきついですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 07:09:19} - ボーナンスなど至上最弱のゴミですなwww &br()積まないヤケモンにとってアンコなどまったく価値がありませんぞwww有利対面作ってもすぐに殴るだけですからなwwww &br()↑スカトリはミラコ連打で何とかなりますかなwwwまさか拘っているポケモンがトリック以外に補助をしのばせることはないでしょうからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 14:22:50} - ボリデプスは超絶以外ありえないwww &br()ボーナンスに役割持てるんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 11:06:42} - ボリデプスは名前が役割持てませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 11:24:56} - ボーナス議論は我も興味深いと思ったので、初心に帰って我なりに理論を立ててみましたなwww &br()まず役割論理とはなんなのかという話ですが、このページの紹介欄には「ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理」とありますなwwwすなわち「火力と耐久力によるダメージレースの勝利でのサイクル崩壊」を目指すのが役割論理であって、「サイクル崩壊」だけでは役割論理ではない、という結論に我は行き着きましたなwww「役割」論理とあるのがややこしいところですが、役割を持っているだけではただのサイクル戦ですし、第一にサイクル崩壊を目指すのは役割論理でなくとも同じことですなwww高火力での負担でサイクル崩壊を目指すからこそ役割論理なのですなwww &br()そうなると、ソーナンスはすくなくとも役割論理に則ったポケモンではないですなwwwサイクル崩壊を起こす点で優秀なのは異論はありませんが、役割論理ではないですなwwwサイクル崩壊での勝利だけを目指すのなら役割論理でなくともほかの方法がいくらでもありますなwwwここの点だけは「役割論理」を絶対に勘違いしてはいけないと思いますぞwww &br()ただ、話が少しそれますが、上の方が言った通り役割論理は縛りプレイであることはあってはなりませんなwwwそれこそ歴史上の宗教のように、最初の考えにとらわれ、進化の道を閉ざしてしまうことはありえないwww最初の決まりには外れてしまうけれども、外れたほうが強いのであれば論理に積極的に取り込むべきだと思いますなwww &br()つまり我は何が言いたいのかというと、要はソーナンスが役割論理の中で回して強ければいいと思ったのですなwww &br()ちなみに結果は無残なものでしたなwwwカンターミラコは基本一撃なのでサイクル中にかかった負荷ダメが全く生きませんでしたし、こいつをつかうなら相手に毒ややけど入れたほうが強いですなwwwそれこそ相手のサイクルを崩壊させる場面もありこそしましたが、役割論理でするより異教徒パでやったほうがよっぽど効率いいですなwww不意を突けるのはおもしろかったですがなwww &br()というか、むしろ相手に使われると、ソーナンスの対処法であるスリップダメージや積技ができないためどうあがこうとサイクル崩壊させられましたなwww受けだしこそさせませんが、うまい人に回されるとかなり厄介なあいてでしたなwww &br()むしろこいつは論理ホイホイなのかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-01 11:39:47} - というか、ボーナスがヤケモンでないことは考える間でもなく分かることでしたなwwww当たり前のことをこんなクソ長文垂れてしまったけとを深くお詫び申し上げますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-01 11:50:40} - 鼻毛ボケモン &br()ボードリオ、ボボボボ、ボボスバメ、ボボダルマ、ボボンボウ、ボボボアル、ボボンネ、ボーボート &br()ボブ軍団 &br()ボブトプス、ボブネーク、ボブソル、ボブカス、ボブリアス、ボブライカ、ボーブシン、ボブンネ、ボブキジカ -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 22:57:26} - 抜けありますかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 22:58:16} - ボーブまで入るならボーブルですかなwwwボボまで鼻毛に入れるならボボヨンボボロモリボボコモリボボロップですなwww進化前ならボーボやボッボ、ボーボーなんてのもいますがこれは無しですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 23:32:02} - 名前で役割持てないボーナス5 &br()ボリデプス→A52()C47()はゴミですなwww &br()ボメハダー→紙耐久()加速()はゴミですなwww &br()ボグトリオ→名前で役割持てないですなwww &br()ボジギガス→スロースタート()はありえないwww &br()ボスラオ→S振りはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 22:33:30} - やっぱりこれですかなwww &br()ボーナス5落第生 &br()ボワーク→Hがポッポ以下でA45()なのでゴミですなwww名前で役割持てないのが惜しいですぞwww &br()ボスラオ→S振り()の象徴ですなwww名前が強そうですなwww &br()ボチニン→墓地に生息する忍者ですなwww進化すれば超絶組のボケニン()になりますぞwww &br()ボグトリオ→グをクにすれば僕トリオですなwww一人称は我以外ありえないwww &br()H35()だった為か、元ボーナス5ですなwww &br()ボブカス→名前が単純ですなwwwボブ+カスの意味もありますし、ボブ=カスもありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-05 22:37:32} - ボブカスはハートのウロコ採集に役割もてますぞwww役割がないボケモン達よりは我に役割持ってますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-06 07:14:48} - 進化前は基本ありえませんなwww &br()ボッキーは五世代にめっちゃいたので特別ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-06 23:27:12} - ボッキングなら名前に役割を持てますが、なまけのターンに交換ができるので超絶に入るか怪しいですなwww &br()惜しかったですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-14 17:44:59} - ボーブルはラッキーやナンスがいるなら普通に候補にあがりそうですがなwwwwwヌケニンと交代でいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 17:05:53} - 何でやたらヌケニンはリスペクトされてるのですかなwww現環境のほぼ全てのポケモンが弱点突いてきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 19:08:52} - それは出し方の問題ですなwwwwきちんと役割を把握すれば繰り出すチャンスはありますぞwwwwリスペクトしてるというよりこの中には最低限サイクルを回す力があるためこの中にはそぐわないと思っただけですなwwwwフルアタボーブルのほうがよっぽど出せる機会などありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:00:49} - ヌケニン使ったことあるんですかなwwwあれは鬼火()襷()などがあって初めて強いんですなwww現環境のトップメタにヌケニンが遂行できる相手いるんですかなwww勿論ゴーグルはあり得ないのでバンギでサイクル崩壊、鬼火もあり得ないからナットレイも接触して死にますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:17:15} - ボボボボ、ボーボ、ボッボ、ボッボ、ボーボー、ボーボーでボしか発音しないボーティを作れますなwww &br()これだとボボボボが一番強く見えますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:32:24} - ヤケニン使ってる我だから言いますなwwww強いとはいえませんが使いどころを間違わなければ決してダメダメなポケモンではありませんなwwwwヌケニンが繰り出せそうな相手は個別ページにありますが強いて言えば水にはよく出しますかなwwwバンギカバはきたら半分あきらめるしかありませんが全てのパーティに必ず入ってますかなwwwwナットにも繰り出さなきゃいいだけの話ですなwww要は適材適所ですぞwwwww何度もいうように強い(ヤケモン足りえる)などとは一言もいっていませんなwwwwヌケニンよりドーブルのが使える理由を説明してほしいですなwwwwそもそもどーやって繰り出すんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:36:56} - ボケニンもボーブルも同じくらいゴミですなwwwwたとえ入れるとしても交代ではなく追加ですなwwwwwですがこのページはネタページなのでボーブルを入れるにはネタ性が足りませんなwwwww &br()耐性耐久は皆無ですが一応ボーブルはヤケモン仕様にはできるんですなwwwww一方でボケニンはHに振れない、ボーナンスは攻撃技がない、ボンノーンはめざパしかない、ボッキーは論理仕様だとハピナスの完全劣化と散々ですなwwwww &br()さらにボーブルと違いボーナスファイブは名前も役割を持てていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 22:58:11} - ボーブルで思い出しましたがどういうわけか2音目がブのポケモンはどいつもこいつも役割もてませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:03:55} - Hに振れないことの何が問題なんですかなwwww一人だけ理由がおかしいですぞwwwさりげなくボボボボには触れてないですしなwwww技は普通にヤケモン仕様にできますぞwwwそもそもタイプで受けるのだから振る必要がないんですなwwwwポケモンの質がそもそも違うのだから仕方ないですぞwwww &br()そもそも同じぐらいゴミ呼ばわりする貴殿こそ使ったことがあるんですかなwwwwwボーブルはサイクル戦ができないのでそもそもヤケモンとして運用することすらできませんぞwwww高速ゴミ火力ゴミ耐久が度が過ぎてる時点で十分ネタの素質はありますぞwwww技だけというのもそれを助長させてますなwwwww仕様にできてもサイクルできないんじゃ意味ないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:31:42} - その技はありますぞwwwヌケニンはそれもありませんなwwww &br()ナットレイは相手から出てくる方ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:35:50} - んんwwww我は論者なので貴殿の言うボケニンもボーブルも使ったことあるわけないですなwwww &br()そもそもヤケニン使っているとはどういうことですかなwwwwヤーティはロジカル用語集にも「ヤケモンのみで構築された無敵の「役割論理パーティ」の略ですなwwwヤケモンではないポケモンが一匹でも混じっているのはヤーティではありませんぞwww」とありますなwwww &br()貴殿は本当に論者なんですかなwwwwボケニンにそこまで肩入れする理由もわかりませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:43:21} - そもそも相手のポケモンが全員ヌケニンに有効打があるとかざらにありますぞwwwドーブルがゴミでもラブカスがゴミでもダグトリオが構いませんがヌケニンがここから抜けることは無いでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:47:45} - 我がHに振れないと言ったのは役割論理仕様にできないという一例を示しただけですなwwwwステロや砂ダメで即死というネタ性はボーブルを下回っているとは思えませんなwwwww &br()そんなにボケニンとボーブルを交代させたければアンケートでもとったらどうですかなwwwwそれで交代が多数なら我もそれ以上は言いませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:49:52} - ボボボボに触れていないのはボボボボがこのボーナスファイブの象徴であり一番マシな性能でもあるからですぞwwww &br()貴殿の方こそ名前のネタ性について触れていませんがどう思っているんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:55:52} - 貴殿は本当にレートに潜った経験がおありになるんですかなwwwwあるのならどれくらいのレートで何戦したんですかなwwww &br()これはヤケモン昇格議論のときにも言えますが議論対象のヤケモンを10戦程度の経験、もしくは異質な対戦相手との経験で語られては困りますなwwww &br()レートでは初手ステロはざらですなwwww特にレートが上がるほど顕著ですなwwwwまた選出画面でボケニンが見えている時点で相手は有効打がないポケモンを連れてきませんなwwwwそれに上の方がおっしゃるように全員に有効打があり意識しなくとも対策されていることが多いと思いますなwwww &br()ボケニンを入れたボーティ使っている異教徒の貴殿が言うヤケニン()とやらがどれだけ活躍したのかは知りませんがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 00:37:49} - んんwwww連投しすぎですぞwwwwなにに返したらいいかわからない上面倒なのでこっちの意見をまとめますなwwww &br()実力だけはほかの4匹と比べられたくはないですなwwwwレートで活躍できるなど一言も申していませんしそもそもヤケニンを使ったことないことを揶揄しておいて使ったら論者批判とかどういうことですかなwwwwネタに決まってますぞwwww真面目に使うとか正気の沙汰じゃないですなwwww &br()ただたしかに名前のネタ性には5つとも統一性があるようですなwwww我も所詮みんなが楽しむためのネタなのでそこまで躍起になって引きずり落すこともないと思えてきましたなwwww要はもう好きにしてくださって結構ということですぞwwww失礼しましたなwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 13:49:38} - ヤケニンを使ったことないことを揶揄したのではなくてレート自体に潜った経験が浅いのではないかということを指摘しただけですなwwww &br()普通にヤーティを使用していても初手ステロは見るはずですなwwwwヌケニンだけに限ったことではありませんぞwwww &br()利用者の多くが論者であろうこのwikiにおいてヤケモンとしてボケニンボーブルを使ったことがあるのかなどという貴殿の発言はギャグとしか思えませんでしたなwwwww本気でおっしゃっていたのなら発言する場所をよく考えたほうがいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 15:24:48} - ボーブルまではさすがに聞いてないんですがなwwww &br()>ヌケニン使ったことあるんですかなwwwあれは鬼火()襷()などがあって初めて強いんですなwww &br()ここできっちり批判されてますがなwwwwそれに対してそういう貴殿は使ったことがあるかどうかきいただけですなwwwwwただヤケニンのこととごっちゃになってしまいましたがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 18:56:20} - つけたすと襷や鬼火などなくても我は機能するとおもいましたなwwwwそれだけですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 18:59:36} - その発言をしたのは我ではありませんなwwww話の流れから言って我に言ってるのだと思っていましたがなwwwww &br()どちらのことを聞いていようがボケニンもボーブルもボケモンなので同じことですぞwwww &br()ボケニンのことを執拗にヤケニンと呼ぶあたり貴殿はヌケニン狂信者のようですなwwwwwですがここからボケニンが抜くことに我は反対ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 19:40:40} - ↑3もちろん異教徒仕様のヌケニンを異教徒パで使ったんですぞwww &br()ヌケニンに向かい風しか吹いていないことはわかると思いますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 19:49:12} - 最初にも言っていますが我はボーブル追加自体は性能的に問題ないとは思いますなwwwwwですが名前に役割が持てていない点から入れるのは不適当ではないかと言っているんですなwwwww &br()それを貴殿がボケニンを抜いて入れろと言うのだから一層反対しているんですなwwwww &br()勘違いされているかもしれませんがボーナスファイブの性能はヤケモンとして最低レベルであっても決して似通ったものではありませんなwwwwボンノーンとボケニンだったらボケニンの方が強いのは誰もが理解しているはずですなwwww &br()それでもステロや砂で即死、ボーナスであるはずのどくどくなどの変化技でも即死、珠を持たせても即死、さめはだゴツメで即死とネタ性は十分ですなwwwwwこれでボケ忍というのだから名前的にもボーナスファイブのメンバーに適任ではありませんかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:02:40} - 名前とかどうでもいいですなwwwボーナスシックスの語呂が悪くなるだけですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:28:29} - ボーブル入れるならまだボブカスの方がネタ的な意味での役割が持てますなwww &br()無論ボーナスファイブのインパクトと比べたらかすんでしまいますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:33:51} - 我もそう思いますなwwwwwボーブルなんかよりボブカスの方がよっぽどネタ的ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:54:51} - なんせ異教徒の象徴であるボブをカスだと言うのですからなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 21:12:30} - 一応言っておきますが我は狂信者などではありませんぞwwwwwただ単に他のボーナス5のメンバー全体との強さのバランスが釣り合わないとおもっただけですなwwwwそもそもステロ砂どくどくゴツメでヌケニンを批判するのは異教徒が使ってもどうしようのないゴミであるといってるのと同義ではないですかなwwwww貴殿ではないそうですが鬼火襷があったら強いというのとは矛盾していますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 11:59:09} - まだ続けるんですかなこのくだらないやり取りwwwww一応言っておきますが現時点では貴殿が何を言おうがこのボーナスファイブが変わることはないと思いますなwwwww &br()ヤャットの方でも貴殿の意見に賛成する者はいませんでしたしなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 12:37:52} - ボーナスファイブの性能は似通ったものではないと言ったはずですぞwwww &br()ステロ砂どくどくゴツメでヌケニンは即死するので異教徒もレートではほとんど使っていないんですなwwwww &br()我としては現環境では鬼火()襷()があったからと言ってボケニンは役割持てませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 12:44:34} - だから我はもうこの件については諦めていると申し上げているんですがなwwww変なことをいわれたので誤解を解きたかっただけですなwww&br()↑そもそも似通ったものではないというところに我は疑念を感じてるんですがなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:01:28} - 同じゴミならゴミ同士で統一させるべきなんじゃないかと思ってるだけですなwwwwヌケニン以外は紛う事なくヤケモンとしては使い道はありませんが名前がボケてるということが理由で推薦されては理不尽ですなwwwボーナス5はヤケモンとして使うとゴミだからこの中にいるんじゃないんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:13:16} - 我は蟠りを解消したいだけなんですなwwwwそこはご理解くださいなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:15:10} - 貴殿は今までの我の話をご理解いただけてないようですが、ボーナスファイブはヤケモンとしては最低ランクの実力と言ったはずですぞwwwww &br()ボケニンがボーナスファイブの実力にふさわしくないと思われているのなら大間違いですなwwww &br()それに入る理由は名前だけではありませんなwwww何度もそのネタ性を説明してきたはずですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:19:29} - だからその最低点が他のボーナス5がいるとしたらヌケニンだけ変に高い位置にいるといってるのがわからないんですかなwwwwwヌケニンが0だとしたら他はマイナスまで落ち込んだレベルですぞwwwwwこれはたとえですがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:22:51} - ここはヤケモンの1軍2軍のような分け方がされているわけではないことを理解していますかなwwww &br()貴殿の発言らは我の説明を無視しているところが多いのでもう一度見直してみたらどうですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:26:20} - ヌケニンだけ変に高い位置にいるという貴殿の考え方が間違っていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:27:34} - その分け方は一体だれが決めたんですかなwwww貴殿ですかなwwwww理解してないので説明していただけませんかなwwww我はきちんと強さを統一すべきだと考えてますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:29:41} - ヌケニンだけ変に高い位置にいるという貴殿の考え方が間違っているといったはずですなwwwww &br()人の話を聞いているんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:32:17} - さっきボンノーンよりはボケニンのが強いとはっきりおっしゃられてたではないですかなwwww?それともこれも違う誰かですかなwwwwもう面倒ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:34:44} - 貴殿はボーナスファイブがヤケモンとしては最低ランクの実力ということと性能は似通ったものではないということをわかっていただけてないようですなwwww &br()つまり貴殿はヌケニンが0で他が-3,-4とかだと考えているのでしょうが、ボケニンは-100でボンノーンは-1000ですなwwwww性能は段違いですが両方ゴミですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:39:20} - このページを最終的にこのポケモンで固定させた論者ならまだこのwikiにいますなwwww &br()ヤャットにも来ることがあるのでそんなに気になるのなら聞いてみたらどうですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:39:43} - その認識が誤りだと言ってるんですがなwwwwそもそも0などと持ちかけた我が誤りだったようですなwwww最低限ヤケモンとしてヤケニンは使おうと思えば機能するのですが他のはどう考えてもサイクルは回せないんですなwwwwwたしかにステロやらがあれば機能しなくなるのは同じですがそれでも土俵に立てるか立てないかでは大きな違いですなwwwwww &br()↑別にその人がルールだとも全く思わないのでどうでもいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:44:04} - 誰が作ったかを聞いておいてその人がルールだとも全く思わないとはなんなんですかなwwwwならば最初から聞かないで欲しいですなwwwww &br()こうなると我だけと話していても解決できそうにないですなwwwwヤャットにて人がいる時間に貴殿の意見をぶつけてみたらどうですかなwwwww &br()我には貴殿の納得できるような意見は言えなかったかもしれませんが、大勢の人との会話なら貴殿も我も何か答えがでるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:55:16} - 実際きいてみたところでその人もそのルールが絶対だなんていい張るほど意地が張ってるとも思いませんけどなwwww特に矛盾はしてないとおもうんですがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:01:26} - 我はその方がルールが絶対だなんて言い張っているとは一言も言っていませんなwwwww &br()その方に失礼ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:02:46} - ならば性能は似通ったものではないというルールに従う必然性もないと思うのですがなwwwww柔軟に捉えてほしいですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:05:22} - 性能は似通ったものではないというのはルールではなく今のボーナスファイブの特徴を言ったまでですなwwww &br()仮に貴殿の言うようにボケニンの性能が他の4匹とはかけ離れていたとしても、性能は似通ったものではないといけないというルールでもあるんですかなwwwww &br()何度も言うようにここはネタページですなwwww性能ももちろんですがそのネタ性をより意識していますなwwww &br()ネタ性でいえばこのボーナスファイブは似通っていると思いませんかなwwwww &br()それとも「砂霰がまかれた途端繰り出し不能、ステロ()にいたっては死に出し()すら不可能になりますなwww」この唯一無二のネタ性では足りないと言うのですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:21:18} - ルールじゃないんですかなwwwwそれを翳してるように聞こえたんですがなwwwwwwww &br()別にこっちのも勝手に我が思っただけですがせっかく4体立派なボケモンなのだから統一したほうがいいとは思いませんかなwwwww? &br()我もネタなのはわかってますなwwwwだから折れたんですなwwwwですがどーにも引っかかるところが多くて長引いてしまいましたなwwww &br()確かにそれはネタ性といえるかもしれませんがそれはヤケニンとしてのではなくただのヌケニンとしてのだから指摘としては変だといってるんですなwwww &br()最低限他がサイクルすら回せない中ヌケニンだけが辛うじてヤケニンとして土俵に立てる点にはどう思ってるのですかなwwww? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:27:40} - ヤケニンならばステロで死なないとでも言うんですかなwwww論者同士の対戦じゃないんですぞwwww &br()論者同士の対戦ならば確かにステロもどくどくもなくこだわりも多いので最低限サイクルは回せますなwwwwですが現環境ではとても土俵に立てているとは思えませんなwwww &br()貴殿が想定するのが論者同士の対戦に限るなら貴殿の意見もわかりますなwwwwですが我は異教徒もいるレートでの環境をもとに話していますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:39:32} - そういう意味ではないですぞwwww面倒だからさっきの意見をもう一度コピペしますなwwww &br()>最低限ヤケモンとしてヤケニンは使おうと思えば機能するのですが他のはどう考えてもサイクルは回せないんですなwwwwwたしかにステロやらがあれば機能しなくなるのは同じですがそれでも土俵に立てるか立てないかでは大きな違いですなwwwwww &br()もう一度読み返してほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:49:11} - 貴殿が異教徒もいるレートでの環境をもとに話しているのならステロ・ゴツメ鮫肌鉄棘・毒火傷・砂霰などで即死する時点で土俵に立てていないと我は言っているんですなwwwww &br()相手に弱点を突く技がなく、これらの対策もないということは現環境ではほぼありえないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:58:10} - 連投規制に引っ掛かりましたなwwwwもう貴殿とは会話できませんなwwww貴殿も発言しない方がいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:01:36} - そりゃ弱点突く技誰かしらが持ってるのは当たりまえですぞwwww持てなかったら強すぎますぞvwwwwwそれにそれはただ単にヌケニンとしての評価だといっていますなwwww使ったことが多少でもあれば全く動けないことはないということぐらいわかりそうなもんなんですがなwwww普通のヌケニンすらも対戦では異教徒がつかっても全く機能しないということですかなwwwwそれでも他の4匹に比べたらまともに動けるとおもうんですがなwwwwその点は先程認めてくれましたがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:03:57} - 連投による編集規制だけだったみたいですが通常のwiki更新に支障がでるのでもうこれくらいにしたいですぞwwww &br()我は論者なのでボケニンは使ったことがないと言ったはずですなwwwなので我が貴殿がボケニンを使ったレート帯や対戦数を聞いたのになぜ答えていただけないんですかなwwww &br()貴殿の言うことに我は賛成できませんがこのwikiは民主主義なので、あとはアンケートを取るかヤャットで相談してくださるといいと思いますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:17:32} - あと他の4匹と比べてボケニンが動けるというのは論者同士の戦いでの話限定で認めただけですなwwwww &br()異教徒がいるレートでは一長一短ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:23:55} - 使ったこともないのにステロやらがあるというだけで使用感もわからず批判していたということですかなwwwwヤケニンで使えとはいいませんが一度ぐらいはヌケニンを回してみることを勧めますぞwwww少なくとも他のフルアタ4人よりは論者同士の対決でなくても全然回せるとおもいますぞwwww他のボーナス5にどこに一長があるかは不明ですがなwwwww &br()ちなみにまさか我もヤケニンをレート帯でつかったことなどありませんぞwwwwレートが下がってしまいますからなwwwwフリーで試したくらいですなwww今は1600程度ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:01:37} - 使ったことがないことは一番最初の方に言ったはずですなwwww今更そこを責められても困りますなwwwww &br()何度も言いますがもう我と貴殿だけで言い合いをしたくはないのでボーナスファイブをボーナスフォーにするのかボーブルを入れるのかは知りませんが何かを変えたいのならばアンケートかヤャットでお願いしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:31:34} - 牙-kiba- -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-10 17:19:10} - 名前神がかりすぎだろw一瞬ヤーティー神の存在信じかけたぜ -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-22 21:33:04} - ボッキーで吹きましたぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-28 15:42:00} - ノーマルスキンボネコロロは特性・種族値ともに超絶ボケモン入りしても良さそうなんですがいかんせんインパクトに欠けますなwwww &br()なによりボーナス5のように名前がイケてませんぞwwwwwネタとしてすら役割が持てないとかありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-29 12:55:42} - ボネコロロもそうですがボロトックなんかもゴミですなwww &br()ぼばぼばネット()という交代戦において何の意味もない技でターンを消費する上にサブウェポンで簡単に沈むムシケラですからなwww &br()まだ頑丈でステロまいてくるイシツブテの方が100倍厄介ですなwww &br()ボロトックwwwww闘う前からボロボロとかありえないwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-27 18:23:31} - ボワルンとかどうですかなwwww技範囲だけしか優秀なものがない、まるで防御と特防しか優秀なものがないボボボボみたいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-30 22:52:36} - ↑5 まずはロジカル語法を勉強し、ヤーティ神の存在を信じてきてから書き込みしてくださいなwww &br() &br()↑1 一応全種族値70はあるので、しかもフォルムチェンジも可能ですなwww &br() &br()せめて落第ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-01 17:08:41} - ネガボェリムはどうしようもないゴミでしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 14:33:52} - ↑4ブロリー「またムシケラが死にに来たのか」 &br()反省はしてない -- (名も無き修羅) &size(80%){2015-08-05 11:37:25} - 映画でボボロットや息子たちに3回も敗北するボロリーwww &br() -- (ボロリスト) &size(80%){2015-08-06 15:42:30} - ボンドとボンドパンは砂をまぶせばすながくれも頷けますぞwww &br()食べ物を粗末にするのはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-26 18:36:10} - ボッキングは超絶ボケモンではないのですかな?www &br()名前が役割持て、特性がアレで、交代戦放棄ですなwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-27 19:10:09} - なまけは交換はできますぞwww耐性と特性以外は優秀なので超絶ボケモンという程ではないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-28 03:55:41} - ボーナス6ならボブカスが有力ですなwww &br() &br()本家すらゴミ扱いしてますぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-22 17:33:55} - ボブカスはボブ軍団の一員ですなwwwボーナス5とはまた別枠ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-22 18:25:26} - ボェリムはワンチャンありますかなwwwジャイアンはありえないwww晴らせないといけない上にリザYと補完が悪いですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-23 02:16:55} - ボッキングの特性は交代戦放棄ではありませんなwwwwwむしろ交代戦という点のみに目を当てるならノーリスクとも言えますなwwwww &br()ボッキングがヤケモンたり得ないのは身代わり等を貼られると何も出来ない=撃ち合い性能の低さ故ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-23 11:25:33} - ボーブルはどうですかなwwwボー(筆)ブルってるうえに覚える技は一つもなく筆先一つで他人の技を盗作する三流ボーティストですぞwwwそんなの芸術も糞もないですぞwww大爆発して散ってほしいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-29 18:08:42} - 優れた芸術作品から技術を盗むのは大切ですなwwwVジェネとかで4倍狙えば火力は出ますなwww攻撃する前に死にますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-29 20:10:20} - ボーナス5には程遠いですが、御三家でありながら何一つ個性がない『ボガニウム』は酷すぎですなwww &br()耐久寄りの種族値であるのに対して単草タイプとかみ合っておらず、攻撃面も終わっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-30 01:26:00} - 単タイプのポケモンは基本ボケモンですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-06 12:36:43} - ボブカスなんかは総合性能で見たらボーナスファイブ以下な気さえしますなwww &br()火力、耐久、耐性、範囲、特性全てにおいて救いがありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-06 22:02:50} - ボーナスリファイブwww先制2万かますドラゴンですなwwwしかし高火力先制が使えるヤケモンは皆無ですなwww &br()その他枠には特性だけは強力だけど耐性範囲耐久が終わってるボリバードも入れるといいですぞwww &br()ボリボリ食うのはありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-22 01:29:11} - ボッキーやボーナンスはヤケモンとしては超絶ゴミというだけでちゃんとした活用の仕方もあるんですがボンノーンだけは普通にゴミでこいつだけ正直ちょっと浮いてますなwwwww浮遊だけn -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-22 15:38:02} - 我としてはボーナスシックスの候補にボッキングがいてもいいと思うんですがなwww &br()種族値は優秀ですが単ノーマル()なまけ()とかなり救いようがありませんからなwwwしかし名前は役割持てますからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-24 14:30:03} - ↑ボッキングは役割論理仕様にしてもそこそこ動けるのでゴミ過ぎる他の面々と比べてネタ度が低いですなwwwスロースタートのワロギガスの方がよっぽどネタですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-24 15:22:31} - ↑2というかボッキングについてはちょっと上のコメントに書いてあるので、コメントする前にせめてその程度は確認して欲しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-25 02:47:53} - そもそもなまけによるデメリットは交代戦においては無視できるものじゃないんですかな?wwww打ち合いに弱いからゴミだというならヤルガルドもボルガルドになってしまいますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-31 21:05:01} - 無理に6体そろえる必要もありませんなwww &br()ボブカスは良い線いってますが他のボーナスファイブと比べると見劣りしますなwww &br() &br()攻撃防御特攻が異常にゴミな単タイプボケモン &br()ただの謎とき要員でめざパしか使えない単タイプボケモン &br()カウンター技、補助技しか使えない単タイプボケモン &br()HP攻撃特攻が異常にゴミで耐性もゴミのボケモン &br()HP1のどこから突っ込んでいいかわからないボケモン &br() &br()これに匹敵するボケモンは現状いないんじゃないですかな?www &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 15:29:27} - ドーブルはどうですかなwww &br()火力耐久耐性全てゴミですぞwww &br()異教徒型にすると厄介ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 19:37:49} - ボーナスファイブの中でもボーナンスボンノーンは特にゴミですなwww &br()ボボボボとボッキーは数値で受け出せますし、火力はともかく技範囲はそこそこですからなwww &br()抜群つけば確定3〜4くらいにはなりますなwww &br()ボケニンは繰り出し耐性はボボボボボッキー以上で火力もボーナスファイブの中なら頭一つ抜けてますなwww &br()しかし役割破壊されやすすぎますぞwww殴ったら交代でゴツメ持ちが出てきて死んだりステロ撒かれて出オチとか日常茶飯事ですなwww &br()ボーナンスは役割論理仕様だとチョッキしか持てないうえにわるあがきしか使えませんなwwwありえないwwww &br()ボンノーンは4倍突かないとまともに役割持てませんなwww &br()ボブカスは立ち位置でいうとボケニンとボンノーンの間あたりですかなwwwステータスが貧弱すぎますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 23:31:44} - ボブカスは進化前の扱いに落ち着いてしまいましたからなwww &br()進化なしポケモン、最終進化形でヤケモンとして壊滅的なポケモンとかじゃないとちょっと物足りないですなwww &br()名前のネタ度も重要ですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-15 09:56:32} - ラッキーも後発的に進化前ポケになりましたが異教徒型ならまともに戦える進化前ポケですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-15 10:00:17} - ダグトリオの個別ページの一文ですが、編集履歴を確認したところ記述が誤ってそうなので一部削除しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-18 15:58:08} - ボーナンスってゴツメ型の場合アンコールじゃなくて道連れと選択とかではダメなんですかな?www &br()PPは変わらず、相手が補助(こいつ相手に撃つのか知りませんが)や特殊、非接触を撃ってきても対抗できますなwww &br()結果的にゴツメダメージでなく道連れで倒した場合それが論理的と思われるかは疑問ですが、どの道補助しか撃てませんしある意味ではボーナンスが与えることができる最大負担ではないですかなwww &br()いずれにせよ最後に待っているのは悪あがきですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 00:59:14} - ボーナンスは特性上サイクル戦にならないためカウンターとミラコで戦ってもいいんじゃないですかな?www &br()適切な相手に出せば少なくとも役割遂行なら出来ますなwwwそもそも論理的な戦術が使えないとか知りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 01:07:25} - ↑2 &br()一部間違えてましたなwww補助というか積み技の場合「その後の攻撃に」対抗できるだけですなwww &br()補助単体に道連れ撃ってもどうにもなりませんぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 01:10:56} - ボーナス5で運用する場合メガネをボンノーンに渡すとロクな持ち物が残らないのでボッキーにラッキーパンチを持たせるのはダメなんですかな?www &br()少なくとも名前だけなら下手なアイテムより圧倒的に役割持てるようになりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 22:16:14} - ボッキーパンツwwwwww怪しい商品ですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-06 00:13:27} - ボナコブシがボーナスファイブ落選でボナコボシwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-21 19:19:11} - ボナコブシではなくボマコブシですぞwwwwwwんんwwwwww言いづらいwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-01 05:28:52} - ↑4 ボッキーパンツは威力に換算すると約1.2倍ですなwwwしかし50%は必然力の範囲外なので意見が分かれそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-02 01:29:33} - ↑持ち物枠を消費するのに必然力の範囲外の戦術を軸にするのはありえないwwwよってボッキーパンツはありえないですぞwww &br()役割論理で急所アイテムがアリエールのは急所100%にできるまともな技を複数覚えるボブソル()のみですなwww &br()しかしどの道ボッキーを使うこと自体がネタなので、あくまで論理仕様は貫き神器等を持たせるか、ボッキーパンツで更にネタに走るかは個人の自由でしょうなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 14:45:55} - 上の方でボーナンスにみちづれ持たせるという意見がありますがありえないwwww &br()みちづれは瀕死になることが前提なんで役割放棄に繋がるんですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 20:41:56} - 普通のヤケモンなら勿論そうですがソーナンスはそもそも殴れないので生きてても役割持つことは無理ですなwww &br()例え死んでも一匹持ってった方がサイクル崩壊に繋がりますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 21:16:53} - チョッキわるあがきボーナンスは超低火力のくせに反動が大きすぎてHP振りボイキングに対面ですら負けてしまうくらいゴミですなwww &br()アンコールやあまえるで後続サポートをしたり、みちづれして強引に1匹倒すほうがよほどマシですぞwww &br()そもそもチョッキは火力アイテムを持たなくても十分な火力があるヤケモンにのみ持たせることが認められるアイテムですぞwww &br()ボーナンスはチョッキを持つと自分から攻撃できますが、火力はゴミすぎる上に反動で自身への負担が大きくなるのでありえないwww &br()そうすると「反射技や補助技を使うヤケモンはありえない」と言う人が現れますが、それならボーナンスを使用禁止ポケに指定すればいいだけですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 21:35:20} - 3つほど聞きたいのですが &br() &br()1.なぜこのページにはボーブルが記載されていないのですかな?www &br()名前こそ役割もてていませんが、我がボーナス5と共に使用したところ特性ムラッケ等で暴走体制に入りつつ専用技も(ほぼ)使い放題であるにも関わらずAC20な為4倍をついても落としきれなかったりしてネタには事欠きませんぞwwwその他欄に追加してもいいのではないですかな?www &br() &br()2.SMで新たに登場したボマコブシは(自分から攻撃して相手に負担をかけるとすると)やることがボーナンスとカブってしまう、というかアイテム競合してしまうんですなwwwチョッキを争うヤーティというのも珍しいですぞwww &br()そこで論理的にはかなり黒寄りのグレーだと思いますが、「止むを得ず」あられ、どくどく等で相手に負担をかけることは許されるんですかな?www &br() &br()3.格闘Zでカウンターを発動すると威力100の格闘技になるらしいですなwwwこれをボーナンスかボマコブシに持たせれば上記の問題も解決…と言えるかもしれませんが、本来ありえないカウンター採用はこの場合アリなんですかな?www &br()ちなみにAが高いナマコブシの方で使っても無振りバンギすら落とせませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-04 01:08:40} - ↑1. 超絶ボケモンの一軍(ボーナスファイブ)はともかく、二軍がどうこう考える人はほとんどいませんなwww &br()ボーブルはネタ的に美味しいので、ここに載せても文句は言われないと思いますぞwww &br() &br()2.3. 超絶ボケモンならではの問題ですなwww &br()「わるあがきよりも負担をかけられるのでアリエール」 &br()「ありえないのでチョッキの無い方は選出せず、置物として役割を持ってもらう」 &br()「ヤーティに同時に入れること自体ありえない」 &br()等の意見が考えられますなwww &br()正しい答えがあるのか、あるならどれが正しいのかは議論を重ねないと分かりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-04 02:24:26} - ぶっちゃけボケモンネタはボーナス5で終わってるんですなwww &br()確かにドーブルはなかなかのボケモン性能してますがなwwwボケモン数えたらキリないですぞwww &br()その他の超絶ボケモンに加えるのは別に文句言われないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-09 23:03:35} - ↑↑↑↑↑↑ &br()メガボンガーの道連れに対して、こちらはメガボンガーを落とせているので道連れされて1:1でも役割遂行したと考えるというのがあるので、 &br()こちらが落とされること前提というのは役割放棄ではないですなwww1:1交換できてるので役割遂行ですぞwww &br()そりゃもちろん生かしたほうが良いに決まってますが、ボーナンスとボマコブシに関しては道連れor特性で相手と心中する以上に相手に負担かける方法が存在しませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 13:18:13} - 名前に役割持てないのが痛すぎますなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 14:00:58} - とりあえずその他にボーブルを追加しましたぞwww ボグトリオは超絶というほどではないので解雇ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 22:49:02} - ボーナス5どころかその他の超絶ボケモンからも解雇されるとかボグトリオ涙目ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 22:52:37} - ↑高速紙耐久なだけでA80(アローと1違い)ありますからなwww解雇されてもおかしくはないと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 23:54:49} - ↑ボグトリオは第七世代でAが100になりましたなwww超絶から遠のいていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-11 08:22:20} - ボマコブシは名前に役割持てないのが痛いんですなwww &br()シロデスナと名前を交換する以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-12 01:48:55} - 読み物として名前に役割が持ててるボケモン(ヤケモンのボケモン仕様育成)のリストを妄想しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-12 17:01:43} - んんwwwボマコブシがマナコブシならボーナス5の中に入ることができていましたかなwww &br()超絶惜しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-19 15:19:41} - 名前だけならボッキングとボロデスナは強烈ですなwww &br()どちらもスペック的にはボーナス5と程遠い存在ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-19 18:48:21} - ボマコブシは本当に役割を持てない名前なんですかな?www &br()ボマ(英:bomber)+コブシで「爆弾テロをする拳」とみることができますなwww &br()そして実際、ボマコブシはとびだすなかみで拳を使って相手を襲撃しますなwww &br()完璧に名前通りですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 23:37:16} - 無理矢理増やす必要はありませんぞwww &br()キッズはボーナス5のネタが大好きなんでしょうが程々にしたほうがいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 23:37:58} - この5体で完成され過ぎてますからなwwwまあ6体目を入れるならボマコブシでいいでしょうが、この5体に並ぶほどではありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 23:44:31} - ナマコブシは個別ページでもミミッキュ対策ページでも防御逆Vである前提で書かれていますが、実際に運用する場合は防御Vと逆Vではどちらがいいんでしょうかな?www &br()今後バンクも解禁されますしわざわざコイツを使う機会なんてボーナス5inヤローラとかでもなければ使いどころがないですがボーナス5では貴重な悪、特にバンギへの打点カウンターZを使える(倒せませんがなwww)事も考慮すると受けはある程度あってもいいように思いましたなwww現状はミミッキュピンポ(それもネタですが)ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-14 17:23:14} - んんwwwwwボボボボは鼻毛真拳使ってきそうですなw w w w w w 有り得ないw w w w w w -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-04 00:42:57} - ボケニンは単純に見ればゴミですが、見せ合い63では相手がボケニンを見た時点で弱点を取れる技を搭載しているポケモンor天候ダメージを与えられるポケモンを確実に選択してきますよな?www &br()と言うことは相手の選出をある程度強制する事が出来ますし、こちらはそれらに有利となる選出をする事が出来ると思いますぞwww &br()何をどう頑張ってもヤケモンにはなれませんし、選出しない以上は5対6になるのでお荷物になる可能性もありますが、ポケモン界の孔明になれるんじゃないかと我は妄想してたのですがどうですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 03:55:24} - ボケニンを入れて有利をとるよりも、そのボケニンの枠にもっと有用なヤケモン入れたほうが強いですぞwww &br()そもそも、サブの岩炎でころっと死んだりするので思ったより選出も縛れませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 04:07:38} - 普通にパーティー組めばボケニンを倒せるポケモンが4体以上入っててもおかしくないですからなwww &br()異教徒は更にぼくぼく()やぼにび()でも対策できるので選出への圧力は特筆すべきほどにはなりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 10:27:15} - 選出圧力をかけたいなら普通に厨ポケ見せたほうがずっといいですなwww &br()ボケニンなんて火力もSも低い上すぐ死ぬので急いで処理する必要ないですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 11:23:36} - 見せあいだったらボッキーやボピナスの方がまだ役割持てますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 12:57:25} - 確かに異教徒が恐れるポケモン入れた方が選出絞れそうですなwwwまあ、そんなくだらない事するならしっかり相性補完考えて6匹目入れる方が圧倒的に良いのは明白でしたなwww失礼しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 16:40:09} - 弱さでボーナス5と同等以上と明言されて名前も役割が持ててるのに何でボブカスはボーナス5入りできてないんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 09:55:37} - ボーナス6にするくらいならボーナス7にしたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 10:02:31} - ↑2名前に役割持てないからですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 11:34:59} - とある実況者の説ですが、ナマコブシは英語名のPyukumuku -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-13 22:24:14} - を用いてBokumuku(ぼくムック)となりネタ的に役割を持てるようになるそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-13 22:25:48} - ボヒドイデwwwボーナスヒドイデwwwボーナスすぎるって意味ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 00:13:25} - ドヒドイデなんてこいつらに比べたら全然マシですぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 00:15:36} - 6匹にしたいがために無理矢理増やすのはありえないwww &br()ていうかボーナス5の議論なんかいつまでやっているのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 10:34:04} - 異教徒の間では厄介極まりないが論者的には論外なのがこの項目なのではないのですかなwww &br()異教徒でもまずありえないアンノーンだのラブカスだのがいるのには違和感を覚えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-16 22:38:44} - ただでさえ存在しているチョッキ枠、さらに飽和状態のエスパーがカブってしまいますが、伝説枠が使用可能なスぺレに置いてはヤスモッグ、ヤスモウムをここのメンツに加えられそうですなwww &br()能動的に攻撃できないくせに怠けるをしようとするばかりか、進化したら仲間作りをしようとするとかありえないwww名前が役割持てていますぞwww &br()そもそも異教徒が使う訳ありませんし、↑の方のおっしゃるのがボーナス5の由来の一つならそれには含まれませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 02:47:30} - ヤケモン仕様にした時の性能と名前が役割を持てるだけで異教徒に使われるかどうかは関係ないのではないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 11:03:14} - ボーナスボッズ達はいい加減にしてくれませんかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 11:48:50} - ポケモンの手持ちは6匹なので、1匹増やしてボーナス6の方がきりがいいと思うのは我だけですかなwww &br()その場合はやはりボブカスですかなwww十分役割持ててる名前だと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 13:14:47} - 正直ボーナスファイブはボボボボボッキーボーナンス以外はおまけみたいなものですなwww &br()上の3体はどれも異教徒が使うと厄介ですが、役割論理仕様だと清々しいほどのゴミで名前も役割持てますなwww &br()この3体でボーナストリオでも十分ネタとして成立している気がしますぞwww長い間ボーナスファイブだったので変えようとは思いませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-21 22:16:12} - 禁止級ですがコスモッグは含まれないんですかなWWWボスモッグWWWボスモウムWWWボケモンのボスですぞWWW -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-25 14:01:30} - 名前だけならボヤッキーが役割持てますなwwwwwボヤッキーwwwwwボルイージはありえないwwwwwボイージもありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-11 21:20:12} - ボッキーと発言したことにより数多くの論者が夢の国へ連行されたという噂を聞いたんですが実際はそうなんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-18 09:57:12} - ボスモッグは悪あがきするのすら20ターン必要ですからなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-18 10:04:01} - ボーダイルって何ですかなwww確かにヤケモンとの境界線は要りますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-16 12:42:02} - 論理適正の無さを重視してボーナス6を決めるならボンノーンoutボーブルボマコブシinですなwww名前や語呂の良さを考えると今のボーナス5が1番ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-16 14:26:44} - ボーナス5を使用しても2割ほどの確率で勝てるんですなwww役割論理は偉大ですぞwww &br()https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-B4D9-408C -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-01 23:39:45} - ↑そもそも使われた回数が500を超えてるという事実で笑えますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 18:57:37} - 対戦数515に対して勝利数が106なので、 &br()106 ÷ 515 ≒ 0.206 = 20.6% &br()となり勝率が確かに2割になりますなwww &br()逆に言えば8割の確率で敗けていることになりますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 20:09:11} - ミラコZのおかげでボーナンスでも一致威力100の技を出せるんですなwww &br()H振ったボクロッグぐらいなら倒せますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 12:20:57}
[[超絶ボケモン一覧]] - ヤケモン仕様だと弱いだけで、 &br()ラッキーもナンスもそこそこ強いと思いますがなwww &br()まぁ、ヤーティの敵ではありませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 15:47:56} - メタモンは入らないのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:12:39} - こんな項目いりませんぞwwwwwwwwwwロジックするまでもなくゴミですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:32:34} - ネタとしての役割ならあるんじゃないですかなwwwww &br()それとメタモンは変身する相手によってボーナスだったりそうじゃなかったりすると思いますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:35:50} - ボケモンと称する割には要対策ポケが2体も入っていますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 22:13:36} - ここはネタページと割り切って使うべきですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-22 14:50:50} - 1軍ボケモンはこれでいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-24 00:17:48} - ちょうど5匹なのでドラクエ5の5強を思い出しましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-01 14:17:37} - ボーナスファイブと呼ばれていた気がしますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-01 16:09:16} - んんwwwやつですなwww &br()これを5代ボケモンとして他のありえないボケモン達も書いていった方が迷える子羊を導けると思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-06 18:37:07} - それは間違いやすいポケモン集で十分ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-06 20:41:06} - ボーナス5とかありえないwwwwwwww &br()&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm20825190){340,185} -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-18 10:27:20} - B5ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 11:50:34} - ↑↑聖徳太子専用で吹きましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 14:13:36} - 反面教師として役割持てる動画ですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-25 19:38:52} - 今作トップメタと言われるボレッフィはイカサマ以外を補助技にする異教徒が多いようですなwww &br()壁ぼんじは身代わりとボーナスの極みですなwwwボーナス6として加えてもいいんじゃないですかなwwwキョッキ持っとけですぞwww &br()超絶ボーナスポケでBTが作れますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 19:56:25} - ボレッフィは一応AC80あるのでアタッカーにできなくもないですなwwwまぁゴミであることに変わりはないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 20:34:01} - ボレッフィは名前が役割を持てないので超絶ボケモンにはなれませんなwww &br()我的にもう1匹超絶ボケモンを増やすなら[[ボチリス>パチリス]]がいいと思いますぞwww &br()単タイプでACともにゴミ、そして名前が役割を持てていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 18:31:34} - なんで増やしたがってるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 19:40:55} - 6匹いればネタパとしては完成するんですなwwwwwwww &br()以前は一応ボグトリオが入っていましたかなwwww &br()そういえばボボボボはまとわりつくを習得して定数ダメージ型が強化されたんですかなwwwあまのじゃくといい地味に強化されていってますなwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-17 21:36:46} - ボーナス5の環境出現率が超絶x5DOWN中www -- (パズドラ勢) &size(80%){2013-11-20 01:12:33} - 優秀な複合でありCそこそこのボボンネは無理ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 00:43:53} - ボボボボの環境での使用率が上がった気がしますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-14 11:14:19} - ボーブルはどうですかな?wwwwwAC20()ボチリスの半分程度の打点ですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 18:35:23} - 別に無理に増やさなくてもいいんですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 19:46:10} - 今まではボグドリオとかでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-22 12:24:59} - ボッコウガは名前が役割持てますぞwwwwボブリアスは超絶組には絶対に入りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-30 00:59:23} - XYでもボーナス5はありえないwww &br()&br()&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm22936872){340,185} -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-26 08:11:22} - ボーナス5に一匹追加するならボオルですかな?www &br()と思いましたがA70で飛び膝があり、意外とサブ技もあるんですなwwwこれではちょっとインパクトが足りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-14 16:25:27} - ボオルがありならボイキングもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-14 18:40:18} - とある実況者はこのボーナス5➕1ということでネタとしてデデンネを入れてましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:21:40} - ボボンネはタイプとCと一致雷があるのでまだまともなんですなwww &br()ボブカスとかどうですかな?www単水()C40()すいすい()でボンノーンに毛が生えた程度の耐久、名前も中々役割持てますなwwwハイドロポンプ覚えるのが残念ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:56:55} - ボブカスは異教徒も埋葬認定するほどの産廃ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 18:58:09} - 無理に増やす必要ないのは散々言いましたが6体になればネタパーティとして機能するためどうしても入れたがる方が多いようですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:01:06} - 正直あまり興味はないですがボッキーだけ進化前なのが気になるんですなwwwwレートで使われるのが条件ならココドラなんかもありなんじゃないですかな?wwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:23:02} - ココドラはボッキーと違って名前が役割持ててないので無しですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 23:47:54} - ボボドラwwwwwwwwブブゼラでも吹いてればいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 01:46:22} - ボルトロスは生まれながらのボケモンですが化身でも火力が高すぎるのが残念ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 08:07:06} - ボボンボウはどうですかな?wwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 00:35:02} - ボブカスの上位互換なのでダメですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 01:47:09} - 墓地リスなんかもいますなwwwあいつは前歯がありますなwww &br()ボーブルは餓鬼論理の回し者ですなwww技はかっこいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 11:50:26} - 超絶ボケモンの補欠はボリバード、ボタモン、ボブカス、ボーブル、ボネコロロですかなwwwこいつらはボーナスファイブ予備軍と言いますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 21:03:12} - ボブカスはハイポン覚えなければ完璧でしたなwww &br()ボブカスのC特化波乗りはヤャラの無補正C4振りハイドロポンプに毛が生えた程度の火力しかありませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 21:33:19} - ↑2 デリバードはそいつらよりはまだマシな気がしますなwwwはりきり+ハチマキの火力はなかなかですし、範囲もそこそこありますなwww更に今作でフリドラも貰えましたしなwww &br()個人的にはコロトックがその枠に入りそうな気がしますなwwwカイロスの完全劣化といいほどですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 22:39:17} - ボタモンは変わり者である程度いいんじゃないんですかなwww? -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-19 23:06:58} - 一軍ボケモン &br()勃起、ボーナンス、ボンノーン、ボボボボ、ボケ忍、ボブ &br()二軍ボケモン &br()ボーブル、ボネコロロ、鮫、ボマヨール、ボブカス、ボロトック、ボリデプス、ミノマダム(ゴミ)、ボジギガス、ボーケオス、粗大ゴミ、鍵 &br()ボケモン落第生 &br()ボタフリー、ボピアー、未来人、ガリアドス、ボゲハント、僕ケイル、ボニューラ、勃興ガ、ボャオニクス、ボァイアロー &br()未来人はレディアンですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 00:19:21} - 糞鍵は超絶でいいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 20:39:38} - ↑ 鍵は耐性が優秀なので超絶にはまず入らないですなwww火力もボケニンの次に高いですしなwww &br()↑2 ボブ、粗大ゴミ、ボニューラ、忍者、ボャニオクス、ボァイアローは貴殿が上げてる他の候補と比べると明らかにレベルが違いますなwwwボャニオクスは♂のみを指定しているのなら話は変わってきますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 20:48:45} - ボリミアンなんてのはどうですかなwwwまともな技が非常に少なく火力も耐久も死んでますなwwwファーコートでもゴミすぎますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 21:02:43} - 追記しますぞwww &br()A80あったので超絶ボケモンとまではいかないですかなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-24 21:06:31} - ボーナスセブンはボーナス5と以下の2匹ですぞwww &br()ボリデプス &br()ボリボリうるさいですぞwww &br()H60A52C47はありえないwww &br()でもこの程度だと落第ですなwww &br()頑丈()メタバ()ありえないwww &br()あと一匹は誰ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:02:21} - 追記しますぞwww &br()我の考えだとボボスバメですかなwww &br()A85はまずまずですがHBDが低くSが高いゴミですなwww &br()こいつこそ鼻毛ボーボーじゃないですかな?www &br()ノーマル()とかwww &br()ヤラの劣化ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:08:01} - どう考えてもボブカスですぞwww &br()ボオラントの波乗り以下のハイドロ、すいすい()、そして4つ技を埋められない技の少なさですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:21:34} - では先程述べたボリデプスは違うんですかな?www &br()技豊富はボッキーと同じですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 17:28:03} - ボーナンスってそこまでゴミじゃないと思うんですがどうなんですかなwwwww &br()名前が役割持ててるのでいいんですが交代戦で使えないなどのズレた理由がひどいと思いますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 18:47:15} - 役割論理上ゴミである、これ以上の理由がいるんですかなwww &br() &br()交代戦で使えないだけでゴミとか言うのがひどすぎるなんてことを言ってたらそれはボルーラやらボブリアスやらにも同じことが言えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 18:58:54} - ↑磁力ヤバコイルや考察されていたメガゲンガーなどの意味合いですぞwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 19:53:39} - ボーナンスは我も思う所がありますなwww &br()ヤケモンとして重要な要素は &br()1.役割対象へ受け出しから処理が安定すること &br()2.不利対面で相手が交換した場合、交換先に負担を掛けられること &br()ですが影踏み場合、交換されることがないので2は不要(ゲンガーは例外ですがなwww)になりますなwww &br()つまり、影踏みの場合、受け出しで安定して処理できればそれで十分なんですなwww &br() &br()ゴチルゼルが微妙と言われるのは単タイプで数値受けできる耐久もないので受け出しが安定しないからですなwww &br()しかしソーナンスの場合、BorDに特化した場合、耐久指数は35937まで跳ね上がりますぞwww &br()※攻撃技を使用しないので耐久に補正が掛けられるんですなwww攻撃面を考慮しないということはオボンや残飯で実質的な耐久上昇させるのもアリですなwww &br()因みにヤメルが33490、ヤビが38070ですぞwww &br()この数字は十分に機能する耐久ではありませんかな?www &br()アンコの縛れれば後続に交代して安全に負担を掛けられますしなwww &br() &br()役割論理のコンセプトが「超火力でサイクルを崩すこと」ではなく「相手のサイクルを崩すこと」である以上、無視できない存在だと思いますぞwww &br()攻撃技が必要なのは交代先へ負担を掛けてサイクルを崩すためですし、交代先を気にせず相手を処理できるこいつは気にする必要すらありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 21:14:05} - 補助技がありえないのは交代先に負担がかからないからですからなwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 21:34:06} - ↑↑戦術としては機能しますが、それがヤーティなのかと言うと疑問が残りますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 22:40:04} - んんwwwその通りですなwwwサイクルを崩す性能だけなら高いといえるでしょうが、 &br()その戦術が役割論理かといわれたら少し違う気がしますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 23:02:39} - それ以上の内容は、役割論理とはなんぞや?って話になりますぞwww &br()ヤケモンはいわば脳筋ですが、サイクルを崩して勝利するというロジックの末に辿り着いたポケモンの形ですなwww &br()ならば、そこに合理性を欠いてはいけないと思いますぞwww &br()趣味パではなくガチパとして役割論理を用いる以上、論理的に間違いがなければ戦術的な躊躇は一切必要ありませんなwww &br()チョッキだろうがオボンだろうが総合的にヤケモンとしての機能さえ果たせれば(果たせない奴が大半ですがなwww)使っていくべきだと思いますなwww &br()役割論理は勝利への指標であって決して縛りプレイであってはいけないと思いますぞwww &br() &br()あくまでこれは我一個人の考えなので否定するのは構いませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 00:28:37} - アンコで縛るといいますがSの関係上相手の技を読まないと縛れませんなwwww &br()全員フルアタのヤケモン相手でもヤザン、ガルド、両刀ヤケ、連続技などと割と対策は楽なのに補助技だらけの異教徒に役割を持てるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 01:30:10} - スカトリとかされたらどうするんですかな?www &br()サイクルは崩壊するんですかな?www &br()もしこちらにメガ枠あっても無償降臨できますかな?www &br()スカトリするかの読みはどうするんですかな?www &br()アンコよりきついですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 07:09:19} - ボーナンスなど至上最弱のゴミですなwww &br()積まないヤケモンにとってアンコなどまったく価値がありませんぞwww有利対面作ってもすぐに殴るだけですからなwwww &br()↑スカトリはミラコ連打で何とかなりますかなwwwまさか拘っているポケモンがトリック以外に補助をしのばせることはないでしょうからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-27 14:22:50} - ボリデプスは超絶以外ありえないwww &br()ボーナンスに役割持てるんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 11:06:42} - ボリデプスは名前が役割持てませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 11:24:56} - ボーナス議論は我も興味深いと思ったので、初心に帰って我なりに理論を立ててみましたなwww &br()まず役割論理とはなんなのかという話ですが、このページの紹介欄には「ダメージレースとその中で相手にかける負担を重視し、圧倒的な火力でサイクルを崩壊させて絶対的な勝利をもたらす論理」とありますなwwwすなわち「火力と耐久力によるダメージレースの勝利でのサイクル崩壊」を目指すのが役割論理であって、「サイクル崩壊」だけでは役割論理ではない、という結論に我は行き着きましたなwww「役割」論理とあるのがややこしいところですが、役割を持っているだけではただのサイクル戦ですし、第一にサイクル崩壊を目指すのは役割論理でなくとも同じことですなwww高火力での負担でサイクル崩壊を目指すからこそ役割論理なのですなwww &br()そうなると、ソーナンスはすくなくとも役割論理に則ったポケモンではないですなwwwサイクル崩壊を起こす点で優秀なのは異論はありませんが、役割論理ではないですなwwwサイクル崩壊での勝利だけを目指すのなら役割論理でなくともほかの方法がいくらでもありますなwwwここの点だけは「役割論理」を絶対に勘違いしてはいけないと思いますぞwww &br()ただ、話が少しそれますが、上の方が言った通り役割論理は縛りプレイであることはあってはなりませんなwwwそれこそ歴史上の宗教のように、最初の考えにとらわれ、進化の道を閉ざしてしまうことはありえないwww最初の決まりには外れてしまうけれども、外れたほうが強いのであれば論理に積極的に取り込むべきだと思いますなwww &br()つまり我は何が言いたいのかというと、要はソーナンスが役割論理の中で回して強ければいいと思ったのですなwww &br()ちなみに結果は無残なものでしたなwwwカンターミラコは基本一撃なのでサイクル中にかかった負荷ダメが全く生きませんでしたし、こいつをつかうなら相手に毒ややけど入れたほうが強いですなwwwそれこそ相手のサイクルを崩壊させる場面もありこそしましたが、役割論理でするより異教徒パでやったほうがよっぽど効率いいですなwww不意を突けるのはおもしろかったですがなwww &br()というか、むしろ相手に使われると、ソーナンスの対処法であるスリップダメージや積技ができないためどうあがこうとサイクル崩壊させられましたなwww受けだしこそさせませんが、うまい人に回されるとかなり厄介なあいてでしたなwww &br()むしろこいつは論理ホイホイなのかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-01 11:39:47} - というか、ボーナスがヤケモンでないことは考える間でもなく分かることでしたなwwww当たり前のことをこんなクソ長文垂れてしまったけとを深くお詫び申し上げますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-01 11:50:40} - 鼻毛ボケモン &br()ボードリオ、ボボボボ、ボボスバメ、ボボダルマ、ボボンボウ、ボボボアル、ボボンネ、ボーボート &br()ボブ軍団 &br()ボブトプス、ボブネーク、ボブソル、ボブカス、ボブリアス、ボブライカ、ボーブシン、ボブンネ、ボブキジカ -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 22:57:26} - 抜けありますかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 22:58:16} - ボーブまで入るならボーブルですかなwwwボボまで鼻毛に入れるならボボヨンボボロモリボボコモリボボロップですなwww進化前ならボーボやボッボ、ボーボーなんてのもいますがこれは無しですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-26 23:32:02} - 名前で役割持てないボーナス5 &br()ボリデプス→A52()C47()はゴミですなwww &br()ボメハダー→紙耐久()加速()はゴミですなwww &br()ボグトリオ→名前で役割持てないですなwww &br()ボジギガス→スロースタート()はありえないwww &br()ボスラオ→S振りはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-22 22:33:30} - やっぱりこれですかなwww &br()ボーナス5落第生 &br()ボワーク→Hがポッポ以下でA45()なのでゴミですなwww名前で役割持てないのが惜しいですぞwww &br()ボスラオ→S振り()の象徴ですなwww名前が強そうですなwww &br()ボチニン→墓地に生息する忍者ですなwww進化すれば超絶組のボケニン()になりますぞwww &br()ボグトリオ→グをクにすれば僕トリオですなwww一人称は我以外ありえないwww &br()H35()だった為か、元ボーナス5ですなwww &br()ボブカス→名前が単純ですなwwwボブ+カスの意味もありますし、ボブ=カスもありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-05 22:37:32} - ボブカスはハートのウロコ採集に役割もてますぞwww役割がないボケモン達よりは我に役割持ってますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-06 07:14:48} - 進化前は基本ありえませんなwww &br()ボッキーは五世代にめっちゃいたので特別ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-06 23:27:12} - ボッキングなら名前に役割を持てますが、なまけのターンに交換ができるので超絶に入るか怪しいですなwww &br()惜しかったですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-14 17:44:59} - ボーブルはラッキーやナンスがいるなら普通に候補にあがりそうですがなwwwwwヌケニンと交代でいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 17:05:53} - 何でやたらヌケニンはリスペクトされてるのですかなwww現環境のほぼ全てのポケモンが弱点突いてきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 19:08:52} - それは出し方の問題ですなwwwwきちんと役割を把握すれば繰り出すチャンスはありますぞwwwwリスペクトしてるというよりこの中には最低限サイクルを回す力があるためこの中にはそぐわないと思っただけですなwwwwフルアタボーブルのほうがよっぽど出せる機会などありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:00:49} - ヌケニン使ったことあるんですかなwwwあれは鬼火()襷()などがあって初めて強いんですなwww現環境のトップメタにヌケニンが遂行できる相手いるんですかなwww勿論ゴーグルはあり得ないのでバンギでサイクル崩壊、鬼火もあり得ないからナットレイも接触して死にますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:17:15} - ボボボボ、ボーボ、ボッボ、ボッボ、ボーボー、ボーボーでボしか発音しないボーティを作れますなwww &br()これだとボボボボが一番強く見えますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:32:24} - ヤケニン使ってる我だから言いますなwwww強いとはいえませんが使いどころを間違わなければ決してダメダメなポケモンではありませんなwwwwヌケニンが繰り出せそうな相手は個別ページにありますが強いて言えば水にはよく出しますかなwwwバンギカバはきたら半分あきらめるしかありませんが全てのパーティに必ず入ってますかなwwwwナットにも繰り出さなきゃいいだけの話ですなwww要は適材適所ですぞwwwww何度もいうように強い(ヤケモン足りえる)などとは一言もいっていませんなwwwwヌケニンよりドーブルのが使える理由を説明してほしいですなwwwwそもそもどーやって繰り出すんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 20:36:56} - ボケニンもボーブルも同じくらいゴミですなwwwwたとえ入れるとしても交代ではなく追加ですなwwwwwですがこのページはネタページなのでボーブルを入れるにはネタ性が足りませんなwwwww &br()耐性耐久は皆無ですが一応ボーブルはヤケモン仕様にはできるんですなwwwww一方でボケニンはHに振れない、ボーナンスは攻撃技がない、ボンノーンはめざパしかない、ボッキーは論理仕様だとハピナスの完全劣化と散々ですなwwwww &br()さらにボーブルと違いボーナスファイブは名前も役割を持てていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 22:58:11} - ボーブルで思い出しましたがどういうわけか2音目がブのポケモンはどいつもこいつも役割もてませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:03:55} - Hに振れないことの何が問題なんですかなwwww一人だけ理由がおかしいですぞwwwさりげなくボボボボには触れてないですしなwwww技は普通にヤケモン仕様にできますぞwwwそもそもタイプで受けるのだから振る必要がないんですなwwwwポケモンの質がそもそも違うのだから仕方ないですぞwwww &br()そもそも同じぐらいゴミ呼ばわりする貴殿こそ使ったことがあるんですかなwwwwwボーブルはサイクル戦ができないのでそもそもヤケモンとして運用することすらできませんぞwwww高速ゴミ火力ゴミ耐久が度が過ぎてる時点で十分ネタの素質はありますぞwwww技だけというのもそれを助長させてますなwwwww仕様にできてもサイクルできないんじゃ意味ないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:31:42} - その技はありますぞwwwヌケニンはそれもありませんなwwww &br()ナットレイは相手から出てくる方ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:35:50} - んんwwww我は論者なので貴殿の言うボケニンもボーブルも使ったことあるわけないですなwwww &br()そもそもヤケニン使っているとはどういうことですかなwwwwヤーティはロジカル用語集にも「ヤケモンのみで構築された無敵の「役割論理パーティ」の略ですなwwwヤケモンではないポケモンが一匹でも混じっているのはヤーティではありませんぞwww」とありますなwwww &br()貴殿は本当に論者なんですかなwwwwボケニンにそこまで肩入れする理由もわかりませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:43:21} - そもそも相手のポケモンが全員ヌケニンに有効打があるとかざらにありますぞwwwドーブルがゴミでもラブカスがゴミでもダグトリオが構いませんがヌケニンがここから抜けることは無いでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:47:45} - 我がHに振れないと言ったのは役割論理仕様にできないという一例を示しただけですなwwwwステロや砂ダメで即死というネタ性はボーブルを下回っているとは思えませんなwwwww &br()そんなにボケニンとボーブルを交代させたければアンケートでもとったらどうですかなwwwwそれで交代が多数なら我もそれ以上は言いませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:49:52} - ボボボボに触れていないのはボボボボがこのボーナスファイブの象徴であり一番マシな性能でもあるからですぞwwww &br()貴殿の方こそ名前のネタ性について触れていませんがどう思っているんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-06 23:55:52} - 貴殿は本当にレートに潜った経験がおありになるんですかなwwwwあるのならどれくらいのレートで何戦したんですかなwwww &br()これはヤケモン昇格議論のときにも言えますが議論対象のヤケモンを10戦程度の経験、もしくは異質な対戦相手との経験で語られては困りますなwwww &br()レートでは初手ステロはざらですなwwww特にレートが上がるほど顕著ですなwwwwまた選出画面でボケニンが見えている時点で相手は有効打がないポケモンを連れてきませんなwwwwそれに上の方がおっしゃるように全員に有効打があり意識しなくとも対策されていることが多いと思いますなwwww &br()ボケニンを入れたボーティ使っている異教徒の貴殿が言うヤケニン()とやらがどれだけ活躍したのかは知りませんがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 00:37:49} - んんwwww連投しすぎですぞwwwwなにに返したらいいかわからない上面倒なのでこっちの意見をまとめますなwwww &br()実力だけはほかの4匹と比べられたくはないですなwwwwレートで活躍できるなど一言も申していませんしそもそもヤケニンを使ったことないことを揶揄しておいて使ったら論者批判とかどういうことですかなwwwwネタに決まってますぞwwww真面目に使うとか正気の沙汰じゃないですなwwww &br()ただたしかに名前のネタ性には5つとも統一性があるようですなwwww我も所詮みんなが楽しむためのネタなのでそこまで躍起になって引きずり落すこともないと思えてきましたなwwww要はもう好きにしてくださって結構ということですぞwwww失礼しましたなwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 13:49:38} - ヤケニンを使ったことないことを揶揄したのではなくてレート自体に潜った経験が浅いのではないかということを指摘しただけですなwwww &br()普通にヤーティを使用していても初手ステロは見るはずですなwwwwヌケニンだけに限ったことではありませんぞwwww &br()利用者の多くが論者であろうこのwikiにおいてヤケモンとしてボケニンボーブルを使ったことがあるのかなどという貴殿の発言はギャグとしか思えませんでしたなwwwww本気でおっしゃっていたのなら発言する場所をよく考えたほうがいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 15:24:48} - ボーブルまではさすがに聞いてないんですがなwwww &br()>ヌケニン使ったことあるんですかなwwwあれは鬼火()襷()などがあって初めて強いんですなwww &br()ここできっちり批判されてますがなwwwwそれに対してそういう貴殿は使ったことがあるかどうかきいただけですなwwwwwただヤケニンのこととごっちゃになってしまいましたがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 18:56:20} - つけたすと襷や鬼火などなくても我は機能するとおもいましたなwwwwそれだけですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 18:59:36} - その発言をしたのは我ではありませんなwwww話の流れから言って我に言ってるのだと思っていましたがなwwwww &br()どちらのことを聞いていようがボケニンもボーブルもボケモンなので同じことですぞwwww &br()ボケニンのことを執拗にヤケニンと呼ぶあたり貴殿はヌケニン狂信者のようですなwwwwwですがここからボケニンが抜くことに我は反対ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 19:40:40} - ↑3もちろん異教徒仕様のヌケニンを異教徒パで使ったんですぞwww &br()ヌケニンに向かい風しか吹いていないことはわかると思いますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 19:49:12} - 最初にも言っていますが我はボーブル追加自体は性能的に問題ないとは思いますなwwwwwですが名前に役割が持てていない点から入れるのは不適当ではないかと言っているんですなwwwww &br()それを貴殿がボケニンを抜いて入れろと言うのだから一層反対しているんですなwwwww &br()勘違いされているかもしれませんがボーナスファイブの性能はヤケモンとして最低レベルであっても決して似通ったものではありませんなwwwwボンノーンとボケニンだったらボケニンの方が強いのは誰もが理解しているはずですなwwww &br()それでもステロや砂で即死、ボーナスであるはずのどくどくなどの変化技でも即死、珠を持たせても即死、さめはだゴツメで即死とネタ性は十分ですなwwwwwこれでボケ忍というのだから名前的にもボーナスファイブのメンバーに適任ではありませんかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:02:40} - 名前とかどうでもいいですなwwwボーナスシックスの語呂が悪くなるだけですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:28:29} - ボーブル入れるならまだボブカスの方がネタ的な意味での役割が持てますなwww &br()無論ボーナスファイブのインパクトと比べたらかすんでしまいますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:33:51} - 我もそう思いますなwwwwwボーブルなんかよりボブカスの方がよっぽどネタ的ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 20:54:51} - なんせ異教徒の象徴であるボブをカスだと言うのですからなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-07 21:12:30} - 一応言っておきますが我は狂信者などではありませんぞwwwwwただ単に他のボーナス5のメンバー全体との強さのバランスが釣り合わないとおもっただけですなwwwwそもそもステロ砂どくどくゴツメでヌケニンを批判するのは異教徒が使ってもどうしようのないゴミであるといってるのと同義ではないですかなwwwww貴殿ではないそうですが鬼火襷があったら強いというのとは矛盾していますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 11:59:09} - まだ続けるんですかなこのくだらないやり取りwwwww一応言っておきますが現時点では貴殿が何を言おうがこのボーナスファイブが変わることはないと思いますなwwwww &br()ヤャットの方でも貴殿の意見に賛成する者はいませんでしたしなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 12:37:52} - ボーナスファイブの性能は似通ったものではないと言ったはずですぞwwww &br()ステロ砂どくどくゴツメでヌケニンは即死するので異教徒もレートではほとんど使っていないんですなwwwww &br()我としては現環境では鬼火()襷()があったからと言ってボケニンは役割持てませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 12:44:34} - だから我はもうこの件については諦めていると申し上げているんですがなwwww変なことをいわれたので誤解を解きたかっただけですなwww&br()↑そもそも似通ったものではないというところに我は疑念を感じてるんですがなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:01:28} - 同じゴミならゴミ同士で統一させるべきなんじゃないかと思ってるだけですなwwwwヌケニン以外は紛う事なくヤケモンとしては使い道はありませんが名前がボケてるということが理由で推薦されては理不尽ですなwwwボーナス5はヤケモンとして使うとゴミだからこの中にいるんじゃないんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:13:16} - 我は蟠りを解消したいだけなんですなwwwwそこはご理解くださいなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:15:10} - 貴殿は今までの我の話をご理解いただけてないようですが、ボーナスファイブはヤケモンとしては最低ランクの実力と言ったはずですぞwwwww &br()ボケニンがボーナスファイブの実力にふさわしくないと思われているのなら大間違いですなwwww &br()それに入る理由は名前だけではありませんなwwww何度もそのネタ性を説明してきたはずですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:19:29} - だからその最低点が他のボーナス5がいるとしたらヌケニンだけ変に高い位置にいるといってるのがわからないんですかなwwwwwヌケニンが0だとしたら他はマイナスまで落ち込んだレベルですぞwwwwwこれはたとえですがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:22:51} - ここはヤケモンの1軍2軍のような分け方がされているわけではないことを理解していますかなwwww &br()貴殿の発言らは我の説明を無視しているところが多いのでもう一度見直してみたらどうですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:26:20} - ヌケニンだけ変に高い位置にいるという貴殿の考え方が間違っていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:27:34} - その分け方は一体だれが決めたんですかなwwww貴殿ですかなwwwww理解してないので説明していただけませんかなwwww我はきちんと強さを統一すべきだと考えてますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:29:41} - ヌケニンだけ変に高い位置にいるという貴殿の考え方が間違っているといったはずですなwwwww &br()人の話を聞いているんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:32:17} - さっきボンノーンよりはボケニンのが強いとはっきりおっしゃられてたではないですかなwwww?それともこれも違う誰かですかなwwwwもう面倒ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:34:44} - 貴殿はボーナスファイブがヤケモンとしては最低ランクの実力ということと性能は似通ったものではないということをわかっていただけてないようですなwwww &br()つまり貴殿はヌケニンが0で他が-3,-4とかだと考えているのでしょうが、ボケニンは-100でボンノーンは-1000ですなwwwww性能は段違いですが両方ゴミですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:39:20} - このページを最終的にこのポケモンで固定させた論者ならまだこのwikiにいますなwwww &br()ヤャットにも来ることがあるのでそんなに気になるのなら聞いてみたらどうですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:39:43} - その認識が誤りだと言ってるんですがなwwwwそもそも0などと持ちかけた我が誤りだったようですなwwww最低限ヤケモンとしてヤケニンは使おうと思えば機能するのですが他のはどう考えてもサイクルは回せないんですなwwwwwたしかにステロやらがあれば機能しなくなるのは同じですがそれでも土俵に立てるか立てないかでは大きな違いですなwwwwww &br()↑別にその人がルールだとも全く思わないのでどうでもいいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:44:04} - 誰が作ったかを聞いておいてその人がルールだとも全く思わないとはなんなんですかなwwwwならば最初から聞かないで欲しいですなwwwww &br()こうなると我だけと話していても解決できそうにないですなwwwwヤャットにて人がいる時間に貴殿の意見をぶつけてみたらどうですかなwwwww &br()我には貴殿の納得できるような意見は言えなかったかもしれませんが、大勢の人との会話なら貴殿も我も何か答えがでるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 13:55:16} - 実際きいてみたところでその人もそのルールが絶対だなんていい張るほど意地が張ってるとも思いませんけどなwwww特に矛盾はしてないとおもうんですがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:01:26} - 我はその方がルールが絶対だなんて言い張っているとは一言も言っていませんなwwwww &br()その方に失礼ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:02:46} - ならば性能は似通ったものではないというルールに従う必然性もないと思うのですがなwwwww柔軟に捉えてほしいですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:05:22} - 性能は似通ったものではないというのはルールではなく今のボーナスファイブの特徴を言ったまでですなwwww &br()仮に貴殿の言うようにボケニンの性能が他の4匹とはかけ離れていたとしても、性能は似通ったものではないといけないというルールでもあるんですかなwwwww &br()何度も言うようにここはネタページですなwwww性能ももちろんですがそのネタ性をより意識していますなwwww &br()ネタ性でいえばこのボーナスファイブは似通っていると思いませんかなwwwww &br()それとも「砂霰がまかれた途端繰り出し不能、ステロ()にいたっては死に出し()すら不可能になりますなwww」この唯一無二のネタ性では足りないと言うのですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:21:18} - ルールじゃないんですかなwwwwそれを翳してるように聞こえたんですがなwwwwwwww &br()別にこっちのも勝手に我が思っただけですがせっかく4体立派なボケモンなのだから統一したほうがいいとは思いませんかなwwwww? &br()我もネタなのはわかってますなwwwwだから折れたんですなwwwwですがどーにも引っかかるところが多くて長引いてしまいましたなwwww &br()確かにそれはネタ性といえるかもしれませんがそれはヤケニンとしてのではなくただのヌケニンとしてのだから指摘としては変だといってるんですなwwww &br()最低限他がサイクルすら回せない中ヌケニンだけが辛うじてヤケニンとして土俵に立てる点にはどう思ってるのですかなwwww? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:27:40} - ヤケニンならばステロで死なないとでも言うんですかなwwww論者同士の対戦じゃないんですぞwwww &br()論者同士の対戦ならば確かにステロもどくどくもなくこだわりも多いので最低限サイクルは回せますなwwwwですが現環境ではとても土俵に立てているとは思えませんなwwww &br()貴殿が想定するのが論者同士の対戦に限るなら貴殿の意見もわかりますなwwwwですが我は異教徒もいるレートでの環境をもとに話していますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:39:32} - そういう意味ではないですぞwwww面倒だからさっきの意見をもう一度コピペしますなwwww &br()>最低限ヤケモンとしてヤケニンは使おうと思えば機能するのですが他のはどう考えてもサイクルは回せないんですなwwwwwたしかにステロやらがあれば機能しなくなるのは同じですがそれでも土俵に立てるか立てないかでは大きな違いですなwwwwww &br()もう一度読み返してほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:49:11} - 貴殿が異教徒もいるレートでの環境をもとに話しているのならステロ・ゴツメ鮫肌鉄棘・毒火傷・砂霰などで即死する時点で土俵に立てていないと我は言っているんですなwwwww &br()相手に弱点を突く技がなく、これらの対策もないということは現環境ではほぼありえないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 14:58:10} - 連投規制に引っ掛かりましたなwwwwもう貴殿とは会話できませんなwwww貴殿も発言しない方がいいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:01:36} - そりゃ弱点突く技誰かしらが持ってるのは当たりまえですぞwwww持てなかったら強すぎますぞvwwwwwそれにそれはただ単にヌケニンとしての評価だといっていますなwwww使ったことが多少でもあれば全く動けないことはないということぐらいわかりそうなもんなんですがなwwww普通のヌケニンすらも対戦では異教徒がつかっても全く機能しないということですかなwwwwそれでも他の4匹に比べたらまともに動けるとおもうんですがなwwwwその点は先程認めてくれましたがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:03:57} - 連投による編集規制だけだったみたいですが通常のwiki更新に支障がでるのでもうこれくらいにしたいですぞwwww &br()我は論者なのでボケニンは使ったことがないと言ったはずですなwwwなので我が貴殿がボケニンを使ったレート帯や対戦数を聞いたのになぜ答えていただけないんですかなwwww &br()貴殿の言うことに我は賛成できませんがこのwikiは民主主義なので、あとはアンケートを取るかヤャットで相談してくださるといいと思いますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:17:32} - あと他の4匹と比べてボケニンが動けるというのは論者同士の戦いでの話限定で認めただけですなwwwww &br()異教徒がいるレートでは一長一短ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 15:23:55} - 使ったこともないのにステロやらがあるというだけで使用感もわからず批判していたということですかなwwwwヤケニンで使えとはいいませんが一度ぐらいはヌケニンを回してみることを勧めますぞwwww少なくとも他のフルアタ4人よりは論者同士の対決でなくても全然回せるとおもいますぞwwww他のボーナス5にどこに一長があるかは不明ですがなwwwww &br()ちなみにまさか我もヤケニンをレート帯でつかったことなどありませんぞwwwwレートが下がってしまいますからなwwwwフリーで試したくらいですなwww今は1600程度ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:01:37} - 使ったことがないことは一番最初の方に言ったはずですなwwww今更そこを責められても困りますなwwwww &br()何度も言いますがもう我と貴殿だけで言い合いをしたくはないのでボーナスファイブをボーナスフォーにするのかボーブルを入れるのかは知りませんが何かを変えたいのならばアンケートかヤャットでお願いしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:31:34} - 牙-kiba- -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-10 17:19:10} - 名前神がかりすぎだろw一瞬ヤーティー神の存在信じかけたぜ -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-22 21:33:04} - ボッキーで吹きましたぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-28 15:42:00} - ノーマルスキンボネコロロは特性・種族値ともに超絶ボケモン入りしても良さそうなんですがいかんせんインパクトに欠けますなwwww &br()なによりボーナス5のように名前がイケてませんぞwwwwwネタとしてすら役割が持てないとかありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-29 12:55:42} - ボネコロロもそうですがボロトックなんかもゴミですなwww &br()ぼばぼばネット()という交代戦において何の意味もない技でターンを消費する上にサブウェポンで簡単に沈むムシケラですからなwww &br()まだ頑丈でステロまいてくるイシツブテの方が100倍厄介ですなwww &br()ボロトックwwwww闘う前からボロボロとかありえないwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-27 18:23:31} - ボワルンとかどうですかなwwww技範囲だけしか優秀なものがない、まるで防御と特防しか優秀なものがないボボボボみたいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-30 22:52:36} - ↑5 まずはロジカル語法を勉強し、ヤーティ神の存在を信じてきてから書き込みしてくださいなwww &br() &br()↑1 一応全種族値70はあるので、しかもフォルムチェンジも可能ですなwww &br() &br()せめて落第ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-01 17:08:41} - ネガボェリムはどうしようもないゴミでしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 14:33:52} - ↑4ブロリー「またムシケラが死にに来たのか」 &br()反省はしてない -- (名も無き修羅) &size(80%){2015-08-05 11:37:25} - 映画でボボロットや息子たちに3回も敗北するボロリーwww &br() -- (ボロリスト) &size(80%){2015-08-06 15:42:30} - ボンドとボンドパンは砂をまぶせばすながくれも頷けますぞwww &br()食べ物を粗末にするのはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-26 18:36:10} - ボッキングは超絶ボケモンではないのですかな?www &br()名前が役割持て、特性がアレで、交代戦放棄ですなwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-27 19:10:09} - なまけは交換はできますぞwww耐性と特性以外は優秀なので超絶ボケモンという程ではないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-28 03:55:41} - ボーナス6ならボブカスが有力ですなwww &br() &br()本家すらゴミ扱いしてますぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-22 17:33:55} - ボブカスはボブ軍団の一員ですなwwwボーナス5とはまた別枠ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-22 18:25:26} - ボェリムはワンチャンありますかなwwwジャイアンはありえないwww晴らせないといけない上にリザYと補完が悪いですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-23 02:16:55} - ボッキングの特性は交代戦放棄ではありませんなwwwwwむしろ交代戦という点のみに目を当てるならノーリスクとも言えますなwwwww &br()ボッキングがヤケモンたり得ないのは身代わり等を貼られると何も出来ない=撃ち合い性能の低さ故ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-23 11:25:33} - ボーブルはどうですかなwwwボー(筆)ブルってるうえに覚える技は一つもなく筆先一つで他人の技を盗作する三流ボーティストですぞwwwそんなの芸術も糞もないですぞwww大爆発して散ってほしいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-29 18:08:42} - 優れた芸術作品から技術を盗むのは大切ですなwwwVジェネとかで4倍狙えば火力は出ますなwww攻撃する前に死にますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-29 20:10:20} - ボーナス5には程遠いですが、御三家でありながら何一つ個性がない『ボガニウム』は酷すぎですなwww &br()耐久寄りの種族値であるのに対して単草タイプとかみ合っておらず、攻撃面も終わっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-30 01:26:00} - 単タイプのポケモンは基本ボケモンですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-06 12:36:43} - ボブカスなんかは総合性能で見たらボーナスファイブ以下な気さえしますなwww &br()火力、耐久、耐性、範囲、特性全てにおいて救いがありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-06 22:02:50} - ボーナスリファイブwww先制2万かますドラゴンですなwwwしかし高火力先制が使えるヤケモンは皆無ですなwww &br()その他枠には特性だけは強力だけど耐性範囲耐久が終わってるボリバードも入れるといいですぞwww &br()ボリボリ食うのはありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-22 01:29:11} - ボッキーやボーナンスはヤケモンとしては超絶ゴミというだけでちゃんとした活用の仕方もあるんですがボンノーンだけは普通にゴミでこいつだけ正直ちょっと浮いてますなwwwww浮遊だけn -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-22 15:38:02} - 我としてはボーナスシックスの候補にボッキングがいてもいいと思うんですがなwww &br()種族値は優秀ですが単ノーマル()なまけ()とかなり救いようがありませんからなwwwしかし名前は役割持てますからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-24 14:30:03} - ↑ボッキングは役割論理仕様にしてもそこそこ動けるのでゴミ過ぎる他の面々と比べてネタ度が低いですなwwwスロースタートのワロギガスの方がよっぽどネタですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-24 15:22:31} - ↑2というかボッキングについてはちょっと上のコメントに書いてあるので、コメントする前にせめてその程度は確認して欲しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-25 02:47:53} - そもそもなまけによるデメリットは交代戦においては無視できるものじゃないんですかな?wwww打ち合いに弱いからゴミだというならヤルガルドもボルガルドになってしまいますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-31 21:05:01} - 無理に6体そろえる必要もありませんなwww &br()ボブカスは良い線いってますが他のボーナスファイブと比べると見劣りしますなwww &br() &br()攻撃防御特攻が異常にゴミな単タイプボケモン &br()ただの謎とき要員でめざパしか使えない単タイプボケモン &br()カウンター技、補助技しか使えない単タイプボケモン &br()HP攻撃特攻が異常にゴミで耐性もゴミのボケモン &br()HP1のどこから突っ込んでいいかわからないボケモン &br() &br()これに匹敵するボケモンは現状いないんじゃないですかな?www &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 15:29:27} - ドーブルはどうですかなwww &br()火力耐久耐性全てゴミですぞwww &br()異教徒型にすると厄介ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 19:37:49} - ボーナスファイブの中でもボーナンスボンノーンは特にゴミですなwww &br()ボボボボとボッキーは数値で受け出せますし、火力はともかく技範囲はそこそこですからなwww &br()抜群つけば確定3〜4くらいにはなりますなwww &br()ボケニンは繰り出し耐性はボボボボボッキー以上で火力もボーナスファイブの中なら頭一つ抜けてますなwww &br()しかし役割破壊されやすすぎますぞwww殴ったら交代でゴツメ持ちが出てきて死んだりステロ撒かれて出オチとか日常茶飯事ですなwww &br()ボーナンスは役割論理仕様だとチョッキしか持てないうえにわるあがきしか使えませんなwwwありえないwwww &br()ボンノーンは4倍突かないとまともに役割持てませんなwww &br()ボブカスは立ち位置でいうとボケニンとボンノーンの間あたりですかなwwwステータスが貧弱すぎますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 23:31:44} - ボブカスは進化前の扱いに落ち着いてしまいましたからなwww &br()進化なしポケモン、最終進化形でヤケモンとして壊滅的なポケモンとかじゃないとちょっと物足りないですなwww &br()名前のネタ度も重要ですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-15 09:56:32} - ラッキーも後発的に進化前ポケになりましたが異教徒型ならまともに戦える進化前ポケですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-15 10:00:17} - ダグトリオの個別ページの一文ですが、編集履歴を確認したところ記述が誤ってそうなので一部削除しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-18 15:58:08} - ボーナンスってゴツメ型の場合アンコールじゃなくて道連れと選択とかではダメなんですかな?www &br()PPは変わらず、相手が補助(こいつ相手に撃つのか知りませんが)や特殊、非接触を撃ってきても対抗できますなwww &br()結果的にゴツメダメージでなく道連れで倒した場合それが論理的と思われるかは疑問ですが、どの道補助しか撃てませんしある意味ではボーナンスが与えることができる最大負担ではないですかなwww &br()いずれにせよ最後に待っているのは悪あがきですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 00:59:14} - ボーナンスは特性上サイクル戦にならないためカウンターとミラコで戦ってもいいんじゃないですかな?www &br()適切な相手に出せば少なくとも役割遂行なら出来ますなwwwそもそも論理的な戦術が使えないとか知りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 01:07:25} - ↑2 &br()一部間違えてましたなwww補助というか積み技の場合「その後の攻撃に」対抗できるだけですなwww &br()補助単体に道連れ撃ってもどうにもなりませんぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 01:10:56} - ボーナス5で運用する場合メガネをボンノーンに渡すとロクな持ち物が残らないのでボッキーにラッキーパンチを持たせるのはダメなんですかな?www &br()少なくとも名前だけなら下手なアイテムより圧倒的に役割持てるようになりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-05 22:16:14} - ボッキーパンツwwwwww怪しい商品ですかな?wwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-06 00:13:27} - ボナコブシがボーナスファイブ落選でボナコボシwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-21 19:19:11} - ボナコブシではなくボマコブシですぞwwwwwwんんwwwwww言いづらいwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-01 05:28:52} - ↑4 ボッキーパンツは威力に換算すると約1.2倍ですなwwwしかし50%は必然力の範囲外なので意見が分かれそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-02 01:29:33} - ↑持ち物枠を消費するのに必然力の範囲外の戦術を軸にするのはありえないwwwよってボッキーパンツはありえないですぞwww &br()役割論理で急所アイテムがアリエールのは急所100%にできるまともな技を複数覚えるボブソル()のみですなwww &br()しかしどの道ボッキーを使うこと自体がネタなので、あくまで論理仕様は貫き神器等を持たせるか、ボッキーパンツで更にネタに走るかは個人の自由でしょうなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 14:45:55} - 上の方でボーナンスにみちづれ持たせるという意見がありますがありえないwwww &br()みちづれは瀕死になることが前提なんで役割放棄に繋がるんですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 20:41:56} - 普通のヤケモンなら勿論そうですがソーナンスはそもそも殴れないので生きてても役割持つことは無理ですなwww &br()例え死んでも一匹持ってった方がサイクル崩壊に繋がりますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 21:16:53} - チョッキわるあがきボーナンスは超低火力のくせに反動が大きすぎてHP振りボイキングに対面ですら負けてしまうくらいゴミですなwww &br()アンコールやあまえるで後続サポートをしたり、みちづれして強引に1匹倒すほうがよほどマシですぞwww &br()そもそもチョッキは火力アイテムを持たなくても十分な火力があるヤケモンにのみ持たせることが認められるアイテムですぞwww &br()ボーナンスはチョッキを持つと自分から攻撃できますが、火力はゴミすぎる上に反動で自身への負担が大きくなるのでありえないwww &br()そうすると「反射技や補助技を使うヤケモンはありえない」と言う人が現れますが、それならボーナンスを使用禁止ポケに指定すればいいだけですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-03 21:35:20} - 3つほど聞きたいのですが &br() &br()1.なぜこのページにはボーブルが記載されていないのですかな?www &br()名前こそ役割もてていませんが、我がボーナス5と共に使用したところ特性ムラッケ等で暴走体制に入りつつ専用技も(ほぼ)使い放題であるにも関わらずAC20な為4倍をついても落としきれなかったりしてネタには事欠きませんぞwwwその他欄に追加してもいいのではないですかな?www &br() &br()2.SMで新たに登場したボマコブシは(自分から攻撃して相手に負担をかけるとすると)やることがボーナンスとカブってしまう、というかアイテム競合してしまうんですなwwwチョッキを争うヤーティというのも珍しいですぞwww &br()そこで論理的にはかなり黒寄りのグレーだと思いますが、「止むを得ず」あられ、どくどく等で相手に負担をかけることは許されるんですかな?www &br() &br()3.格闘Zでカウンターを発動すると威力100の格闘技になるらしいですなwwwこれをボーナンスかボマコブシに持たせれば上記の問題も解決…と言えるかもしれませんが、本来ありえないカウンター採用はこの場合アリなんですかな?www &br()ちなみにAが高いナマコブシの方で使っても無振りバンギすら落とせませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-04 01:08:40} - ↑1. 超絶ボケモンの一軍(ボーナスファイブ)はともかく、二軍がどうこう考える人はほとんどいませんなwww &br()ボーブルはネタ的に美味しいので、ここに載せても文句は言われないと思いますぞwww &br() &br()2.3. 超絶ボケモンならではの問題ですなwww &br()「わるあがきよりも負担をかけられるのでアリエール」 &br()「ありえないのでチョッキの無い方は選出せず、置物として役割を持ってもらう」 &br()「ヤーティに同時に入れること自体ありえない」 &br()等の意見が考えられますなwww &br()正しい答えがあるのか、あるならどれが正しいのかは議論を重ねないと分かりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-04 02:24:26} - ぶっちゃけボケモンネタはボーナス5で終わってるんですなwww &br()確かにドーブルはなかなかのボケモン性能してますがなwwwボケモン数えたらキリないですぞwww &br()その他の超絶ボケモンに加えるのは別に文句言われないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-09 23:03:35} - ↑↑↑↑↑↑ &br()メガボンガーの道連れに対して、こちらはメガボンガーを落とせているので道連れされて1:1でも役割遂行したと考えるというのがあるので、 &br()こちらが落とされること前提というのは役割放棄ではないですなwww1:1交換できてるので役割遂行ですぞwww &br()そりゃもちろん生かしたほうが良いに決まってますが、ボーナンスとボマコブシに関しては道連れor特性で相手と心中する以上に相手に負担かける方法が存在しませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 13:18:13} - 名前に役割持てないのが痛すぎますなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 14:00:58} - とりあえずその他にボーブルを追加しましたぞwww ボグトリオは超絶というほどではないので解雇ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 22:49:02} - ボーナス5どころかその他の超絶ボケモンからも解雇されるとかボグトリオ涙目ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 22:52:37} - ↑高速紙耐久なだけでA80(アローと1違い)ありますからなwww解雇されてもおかしくはないと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-10 23:54:49} - ↑ボグトリオは第七世代でAが100になりましたなwww超絶から遠のいていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-11 08:22:20} - ボマコブシは名前に役割持てないのが痛いんですなwww &br()シロデスナと名前を交換する以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-12 01:48:55} - 読み物として名前に役割が持ててるボケモン(ヤケモンのボケモン仕様育成)のリストを妄想しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-12 17:01:43} - んんwwwボマコブシがマナコブシならボーナス5の中に入ることができていましたかなwww &br()超絶惜しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-19 15:19:41} - 名前だけならボッキングとボロデスナは強烈ですなwww &br()どちらもスペック的にはボーナス5と程遠い存在ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-19 18:48:21} - ボマコブシは本当に役割を持てない名前なんですかな?www &br()ボマ(英:bomber)+コブシで「爆弾テロをする拳」とみることができますなwww &br()そして実際、ボマコブシはとびだすなかみで拳を使って相手を襲撃しますなwww &br()完璧に名前通りですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 23:37:16} - 無理矢理増やす必要はありませんぞwww &br()キッズはボーナス5のネタが大好きなんでしょうが程々にしたほうがいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 23:37:58} - この5体で完成され過ぎてますからなwwwまあ6体目を入れるならボマコブシでいいでしょうが、この5体に並ぶほどではありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 23:44:31} - ナマコブシは個別ページでもミミッキュ対策ページでも防御逆Vである前提で書かれていますが、実際に運用する場合は防御Vと逆Vではどちらがいいんでしょうかな?www &br()今後バンクも解禁されますしわざわざコイツを使う機会なんてボーナス5inヤローラとかでもなければ使いどころがないですがボーナス5では貴重な悪、特にバンギへの打点カウンターZを使える(倒せませんがなwww)事も考慮すると受けはある程度あってもいいように思いましたなwww現状はミミッキュピンポ(それもネタですが)ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-14 17:23:14} - んんwwwwwボボボボは鼻毛真拳使ってきそうですなw w w w w w 有り得ないw w w w w w -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-04 00:42:57} - ボケニンは単純に見ればゴミですが、見せ合い63では相手がボケニンを見た時点で弱点を取れる技を搭載しているポケモンor天候ダメージを与えられるポケモンを確実に選択してきますよな?www &br()と言うことは相手の選出をある程度強制する事が出来ますし、こちらはそれらに有利となる選出をする事が出来ると思いますぞwww &br()何をどう頑張ってもヤケモンにはなれませんし、選出しない以上は5対6になるのでお荷物になる可能性もありますが、ポケモン界の孔明になれるんじゃないかと我は妄想してたのですがどうですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 03:55:24} - ボケニンを入れて有利をとるよりも、そのボケニンの枠にもっと有用なヤケモン入れたほうが強いですぞwww &br()そもそも、サブの岩炎でころっと死んだりするので思ったより選出も縛れませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 04:07:38} - 普通にパーティー組めばボケニンを倒せるポケモンが4体以上入っててもおかしくないですからなwww &br()異教徒は更にぼくぼく()やぼにび()でも対策できるので選出への圧力は特筆すべきほどにはなりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 10:27:15} - 選出圧力をかけたいなら普通に厨ポケ見せたほうがずっといいですなwww &br()ボケニンなんて火力もSも低い上すぐ死ぬので急いで処理する必要ないですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 11:23:36} - 見せあいだったらボッキーやボピナスの方がまだ役割持てますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 12:57:25} - 確かに異教徒が恐れるポケモン入れた方が選出絞れそうですなwwwまあ、そんなくだらない事するならしっかり相性補完考えて6匹目入れる方が圧倒的に良いのは明白でしたなwww失礼しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 16:40:09} - 弱さでボーナス5と同等以上と明言されて名前も役割が持ててるのに何でボブカスはボーナス5入りできてないんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 09:55:37} - ボーナス6にするくらいならボーナス7にしたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 10:02:31} - ↑2名前に役割持てないからですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 11:34:59} - とある実況者の説ですが、ナマコブシは英語名のPyukumuku -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-13 22:24:14} - を用いてBokumuku(ぼくムック)となりネタ的に役割を持てるようになるそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-13 22:25:48} - ボヒドイデwwwボーナスヒドイデwwwボーナスすぎるって意味ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 00:13:25} - ドヒドイデなんてこいつらに比べたら全然マシですぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 00:15:36} - 6匹にしたいがために無理矢理増やすのはありえないwww &br()ていうかボーナス5の議論なんかいつまでやっているのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 10:34:04} - 異教徒の間では厄介極まりないが論者的には論外なのがこの項目なのではないのですかなwww &br()異教徒でもまずありえないアンノーンだのラブカスだのがいるのには違和感を覚えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-16 22:38:44} - ただでさえ存在しているチョッキ枠、さらに飽和状態のエスパーがカブってしまいますが、伝説枠が使用可能なスぺレに置いてはヤスモッグ、ヤスモウムをここのメンツに加えられそうですなwww &br()能動的に攻撃できないくせに怠けるをしようとするばかりか、進化したら仲間作りをしようとするとかありえないwww名前が役割持てていますぞwww &br()そもそも異教徒が使う訳ありませんし、↑の方のおっしゃるのがボーナス5の由来の一つならそれには含まれませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 02:47:30} - ヤケモン仕様にした時の性能と名前が役割を持てるだけで異教徒に使われるかどうかは関係ないのではないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 11:03:14} - ボーナスボッズ達はいい加減にしてくれませんかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 11:48:50} - ポケモンの手持ちは6匹なので、1匹増やしてボーナス6の方がきりがいいと思うのは我だけですかなwww &br()その場合はやはりボブカスですかなwww十分役割持ててる名前だと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 13:14:47} - 正直ボーナスファイブはボボボボボッキーボーナンス以外はおまけみたいなものですなwww &br()上の3体はどれも異教徒が使うと厄介ですが、役割論理仕様だと清々しいほどのゴミで名前も役割持てますなwww &br()この3体でボーナストリオでも十分ネタとして成立している気がしますぞwww長い間ボーナスファイブだったので変えようとは思いませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-21 22:16:12} - 禁止級ですがコスモッグは含まれないんですかなWWWボスモッグWWWボスモウムWWWボケモンのボスですぞWWW -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-25 14:01:30} - 名前だけならボヤッキーが役割持てますなwwwwwボヤッキーwwwwwボルイージはありえないwwwwwボイージもありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-11 21:20:12} - ボッキーと発言したことにより数多くの論者が夢の国へ連行されたという噂を聞いたんですが実際はそうなんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-18 09:57:12} - ボスモッグは悪あがきするのすら20ターン必要ですからなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-18 10:04:01} - ボーダイルって何ですかなwww確かにヤケモンとの境界線は要りますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-16 12:42:02} - 論理適正の無さを重視してボーナス6を決めるならボンノーンoutボーブルボマコブシinですなwww名前や語呂の良さを考えると今のボーナス5が1番ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-16 14:26:44} - ボーナス5を使用しても2割ほどの確率で勝てるんですなwww役割論理は偉大ですぞwww &br()https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-B4D9-408C -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-01 23:39:45} - ↑そもそも使われた回数が500を超えてるという事実で笑えますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 18:57:37} - 対戦数515に対して勝利数が106なので、 &br()106 ÷ 515 ≒ 0.206 = 20.6% &br()となり勝率が確かに2割になりますなwww &br()逆に言えば8割の確率で敗けていることになりますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 20:09:11} - ミラコZのおかげでボーナンスでも一致威力100の技を出せるんですなwww &br()H振ったボクロッグぐらいなら倒せますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 12:20:57} - ボィオネも火力が低すぎるのでゴミですなwwwwボナフィもゴミwwwwありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-09 14:07:19}

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