XYからの仕様変更 > コメントログ

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XYからの仕様変更/コメントログ - (2013/12/21 (土) 16:41:30) の1つ前との変更点

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- 技リストを誰か見やすく編集していただけませんかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 12:41:05} - 暫定ですからとりあえず見えればいいんですがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 13:41:00} - ぼうふうも110に変更ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 13:57:44} - エアカッターも威力60に変更ですぞwwwwめざ飛の上位互換ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:23:12} - ミサイル針の命中は95ですぞwwwwwお願いしますwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:48:01} - 幼女のじゃれつくwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:52:31} - ここまでのコメントを反映しましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 16:59:25} - がんせきふうじが二つありますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 17:28:29} - アイアンテールの命中は75→75らしいんですがどうなんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:08:31} - 75→90ですなwww必然力で必中以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:12:53} - アイアンテールの命中はガセでしたぞwwwまあ必然力で必中ですがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 18:56:01} - 信憑性は定かではありませんがヤザンドラがAを削ってSを上げたそうですなwwww &br()ボフリ何やってるんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 12:09:39} - それはガセですぞwwwww &br()種族値変更の確認がとれたのは &br()ライチュウのS・ペンドラーのA・マリルリのC・ニョロボンのA・ニドキングのA・ワルビアルのB・プクリンのC &br()ですなwwwwww &br()だれか追加してくれるとうれしいですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 16:14:24} - サザンはガセですぞwwwwピジョットのSも我が自分で確認したのでまちがいないですぞwwww &br()ムクホークのDはV個体で確認してませんがたぶん上がってますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 20:31:40} - 新しい道具や既存の道具の使用変更なども載せるのはどうですかなwww &br() &br()そしてめざパのタイプの計算方法はまだですかなwww -- (名無し) &size(80%){2013-10-19 09:49:09} - 音系の技がみがわりを貫通するようになりましたなwww &br()まあ論理的にはヤルガモスのさざめきくらいしか関係なさそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 04:48:00} - ダストシュートの命中が70→80になってましたぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 10:24:57} - ドラゴンダイブがふみつけ同様、ちいさくなるを使った相手に必中&威力2倍になったようですなwww &br()ボッキーやボャンデラ対策にいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 13:20:05} - つかえるヤケモンがほとんどいないのが考えもんですかなwwwwwww &br()ヤイリューで物理型を作りましたが結構気に入ってますなwwwwあとはマンダの採用率が上がりますかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 18:46:03} - ↑技構成を教えて欲しいですなwww全振り流星群と全振りダイブの威力差が少ないので、場合によってはページに追加させていただきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 18:55:52} - ダイブ/馬鹿力/エッジ/炎pですなwwwwwマンダとはAが1違いますが技範囲が違いますなwwwww特殊が豊富すぎ&2軍ゆえ話題が上がってきませんでしたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:04:51} - ちな火力指数ですなwwwwww2500ほど縮まりましたぞwwwwwwww &br()カイリュー [Lv50] A204 [252] ドラゴンダイブ [100,竜]<一致> - - - 30600 &br()カイリュー [Lv50] C167 [252] りゅうせいぐん [140,竜]<一致> - - - 35070 &br()カイリュー [Lv50] C167 [252] りゅうせいぐん [130,竜]<一致> - - - 32565 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:10:10} - あとこれは五世代に作ったものですなwwwwハッサムナット対策のが重要と考えましたなwwwwwキッスはエッジで十分ですし雷pもいれるなら特殊型のがいいような気もしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:27:51} - 異教徒ネタWikiのボンノーンのページからコピペですぞwww &br() &br()ちなみにフェアリータイプのめざパは存在しない &br() &br()ち な み に フ ェ ア リ ー タ イ プ の め ざ パ は 存 在 し な い &br() &br()んんwwwこれが本当ならめざパのタイプの計算式はそのまま……つまり5世代のめざパのタイプと変わらずに済みますなwww &br() &br()よってXYに優秀なタマゴ技が無い限りは5世代のめざパヤケモンも使えますぞwww &br() -- (名無し) &size(80%){2013-10-20 20:07:08} - ↑んんwww朗報ですなwwwwww問題はめざパの威力が下がってることですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 20:12:34} - ↑異教徒のバリヤードが大喜びしていますなwww -- (名無し) &size(80%){2013-10-21 08:51:39} - アイアンテールの命中は今も昔も75ですぞwwww信仰があれば全く関係ない話ではありますがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 22:29:53} - アイアンテール修正しましたぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 20:27:15} - 新しい道具も出ましたのでそれを乗せることはしないのですかな?www &br()弱点保険やらチョッキやらは貴殿ら3秒でありえないとロジックしたのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 16:50:41} - チョッキはメリットがデメリットに追いつかないので、現状は否定>肯定ですなwww &br()弱点保険は貴殿も3秒で分かるのではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 17:08:55} - チョッキ肯定勢ですなwww弱点保険は一応火力アップアイテムですがありえませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 17:19:02} - まず相手が弱点技を撃ってくる状況が限定されていますなwwwあるとすればこちらの有利対面で相手が苦し紛れに役割破壊を狙ってきた場合ですかなwwww当然そもそも二段階上げずとも勝てるはずなので結局蛇足になりますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 20:43:38} - んんwww保険とチョッキ以外の新道具はどうなのですかなwww &br() -- (名無し) &size(80%){2013-10-25 23:36:44} - 以外といっても後は防塵ゴーグルとロゼルの実くらいですなwwwwwこれらがありえないことはロジックするまでもないですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:29:38} - ゆきだまなる道具もあるようですなwwww &br()ピンポイントなうえに消耗品なのでありえませんがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:38:04} - ジュエルが消えた穴はどうすればいいんですかなwwww持たせる物がありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 01:46:49} - 保険は一応ヤンギラスが蜻蛉()受ける前提で持ってると交換先への負担が二倍になりますなwwww &br()そんぐらいしか擁護できませんなwwwwwwwwゴミですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 09:35:22} - 今までジュエルが強かったですが無くなった以上プレートや帯使うしかありませんなwww &br()こんじょうヤラも三種の神器使わず火力維持できるヤケモンですなwww &br()そこからゴツメやメガ石1~2用意すればジュエルにたよらずとも何とかできますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 10:36:26} - 高速スピンがタイプ変更+威力上昇するのを期待してましたがそんなことはありませんでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 11:27:52} - ジュエルが消えたのなら第4世代同様3種の神器+プレートですなwww &br()ゴツメやメガ石もあるので何とかなるんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 20:39:28} - ゴツメは積極的に使っていきたいですなwww &br()物理技まみれなうえに技の威力が絶妙な現環境だとあれのダメージはバカにできませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 20:17:54} - ジュエルの上昇効果が1,3倍になってるらしいのですがどうなんですかなwwwwww &br()我はもし本当ならジュエルよりプレートの方がいい気がしていますぞwwwwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:23:51} - ジュエルは攻略本で倍率がはっきり確認されてましたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:39:18} - チョッキはどうなんですかなwww繰り出し性能が上がるし元々フルアタのヤケモンにはデメリットがありませんぞwww? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:18:11} - ロジカル語法と"?"の相性は最悪ですなwwww &br()火力を強化できないというデメリットがありますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:24:04} - チョッキは[[こっち>>アイテム議論場]]でやる以外ありえないwww &br()"?"は草より優先度を高くするとちょっとしっくりきますなwwwこんな感じですかな?www先制技はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:31:23} - メガヤンギラスの追い討ちがシンカ前とありますがシンカ後にでましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 21:01:56} - 我もメガシンカ後に追い打ちが入るのを確認していますぞwww &br()訂正しましたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 21:11:32} - んんwwww急所率+3で確定急所に変更されたようですなwwww &br()+2の急所率も50%に変更ですなwwww &br()論理には関係ないかもしれませんが異教徒と戦うときは要注意ですぞwwww &br()りゅうせいぐんやヤーバーヒートを下降ランク無視1.5倍で放ってきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:14:38} - 流星オバヒに関しては関係ないでしょうなwwwきあいだめ()前提ですしなwww &br()アブソルやドンカラスのアイテム候補にピントレンズが追加されるんですかな?wwwwww &br()一応キッスも強運レンズエアカッターがプレートエアスラと同威力となるんですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:19:40} - 強運とカッターは同時不可ですなwwwもしあったならあり得たかもですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:27:35} - 強運レンズでも確率は1/2ですぞwww足りない火力を50%の確率で補うってのはありえますかな?wwww &br()必然力の確率は70%以上の命中技限定ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:39:56} - 50%は必然力の範囲外ですぞwwww &br()よってエアカッターはありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:43:25} - んんwwwエアカッターが急所にあたりやすいことを失念していましたなwwww &br()謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:45:17} - どちらにせよプレートは特定のタイプにしか効きませんがレンズはたとえ50%であっても他の技にも適用されるんですなwwww &br()よってエアカッターが強運と両立可能な場合はレンズ>プレートですなwwww &br()教え技によこす以外ありえないwwwwシェルアーマー・カブトアーマーには要注意ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:53:33} - まぁ我なら精霊のプレート付けますがなwwwエアスラと同威力に意味はありますかな?www &br()比較してるのはレンズ>あおぞらプレートではないんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 19:03:25} - 強運とカッター同時不可だったんですかなwwww失礼しましたぞwwww &br()プレートエアスラと同威力なので青空プレートを採用するならレンズエアカッターも選択肢に上がると言いたかったんですなwwwwww &br()青空プレート及びエアスラの必要性に関しては別問題ですぞwwww我も精霊プレートか帯でいいですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 20:24:09} - ↑3 &br()50%じゃ話になりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 20:32:25} - ↑なんもないよりマシという意味ではありでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 21:05:48} - 特性自体は強運以外が微妙なので強運一択だと思いますぞwwwww &br()強運だけだと急所率1/6なので平均火力約1.1倍、「プレート補正がある技」は平均火力約1.3倍ですなwwwww &br()ピントレンズ持ちは急所率1/2なので「すべての技」の平均火力約1.25倍ですなwwwww &br()まあ安定しないのでどうかと思いますが少し考えてみるのもいいんじゃないですかなwwwww &br()ただし、眼鏡や珠持たせられるならそれらを持たせる以外ありえないwwwww &br() &br()あと眠りのターンカウントがリセットされない仕様について &br()なにも言及が無かったので追記しときましたぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 21:47:49} - 上昇率に確率をかけて1.25倍としているあたりに、異教徒が威力と命中をかけて期待値と言ってるのと似たようなものを感じてしまいますなwww我は使いたくないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:00:33} - そもそも基本的に火力の期待値は急所を加味すると急所に絶対に当らない場合と比べて1.0416倍なんですなwwww &br()これが強運などで急所ランク+1の場合は1.0833倍ですなwww急所ランク+2の時は1.25倍で合ってますぞwwww &br()よって急所ランク+1から急所ランク+2にした場合その上昇幅は1.1538倍ほどなんですなwww &br()レンズによる上昇幅はこう考えればプレートより下回っているのがお分かり頂けますかなwww &br() &br()しかしこれは試行回数を何度も重ねた期待値の話で、実戦ではそんな何百回も技は撃ちませんなwww &br()↑でも言われている通り異教徒の発想でしょうなwwwww &br()ただ急所100%なら話は別なので強運+一致急所技を持つヤケモンが登場すればピントレンズやするどいツメが候補に上がることもあるでしょうなwwwwww &br() &br()それとは別の問題でキッスの特性は強運でいいでしょうなwww &br()上記と同じ計算方法なら火力期待値は1.04倍ほど、そんな細かい事考えなくても急所に当りやすくなればより大きな負担がかかりやすくなることは明白ですからなwwwwww &br() &br()んんwwwwwwさらっと流すところでしたが眠りターンカウントはリセットされなくなったんですかなwwwwwwwww &br()寝言の不要っぷりに更に拍車がかかりましたなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:53:38} - 期待値を理由にピントレンズを推す方々には、役割論理で10万ボルトや冷凍ビームではなく雷や吹雪が使われてる理由をよく考えて欲しいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 17:48:54} - 我は強運ピントどころかキッスすら使っていませんが &br()10万・雷の違いと強運ピント・プレートの違いはだいぶ異なる気がしますなwwwww &br()10万と雷はそもそも火力に差がありますなwww &br()必然力で当たるので10万が劣化なのは当然ですなwwwよって雷使う以外ありえないwwwww &br()強運ピントとプレートは双方に利点と欠点がありますなwwwww &br()ただし、珠眼鏡があればそれらを使う以外ありえないですなwwwww &br()ジュエルがあってなおかつ倍率が変わってなければ何も考える必要は無かったんですがなwwwww &br() &br()まあそもそも我はヤゲキッス使うくらいならヤリルリ使いますかなwwwww &br()ボブの一致両方無効・格闘4分の1とは言え双方のサブとして優秀なエッジやら冷凍パンツが刺さるのが痛いですなwwwww &br()一致飛行技・フェアリー技の火力も脆弱なのであまり役割もててるとは思えないですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 19:55:19} - 種族値は優秀なんですがなwwwww &br()特性はどれも論理的に微妙かつ一致技の威力不足、タイプ変更による弱点の増加が残念な所ですなwww &br()今どうのこうの言うべきではありませんが我も落第生入りな感じしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:14:25} - 要は役割論理では期待値で測ってはいないという話でしたが、ちょっと違いましたかなwww急所率が6割7割あれば真面目に考えたんですがなwww &br()それにしても火力低いですなwwwせめてムーンフォースが欲しかったですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:16:37} - やはり最近ムックが大量発生しているようですなwwwありえないwww &br()50%は必然力の範囲外という結論が出ていますなwww &br()電磁砲が採用されず雷が採用されている理由ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:23:36} - 所詮たらればですが言っときますぞwwwwww &br()ヤゲキッスがカッターと強運を両立するなら普通にありえますぞwwww &br()カッター強運ピントで100になりますなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:27:08} - 夢特性強運と4世代教え技エアカッターを両立できないのがありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:38:59} - ピント強運の話持ち出しといて申し訳ないのですが急所ランクが3にならないならピントレンズはありえませんぞwwww &br()絶対急所技が1つか2つあって、ついでに他の技の急所率も上がるという意味ですなwwwついでなので絶対急所にならない事をメインにしてはいけませんぞwwww &br()そういう意味でカッターがあればアリかと問いましたが、両立できないならゴミでしょうなwwww &br() &br()認められるならアブソルみたいに絶対急所技が十分な威力で2つほど必要でしょうなwwww &br()アブソル自体は別の問題でありえませんが、ピント強運ができて繰り出し性能が良好ならあのレベルの技は欲しいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 22:59:31} - んんwwwwwたたりめの威力は65ですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 19:34:34} - どうやらそのようですなwww &br()というかあの技表はXY最初期にデータが全くない状態で不確定な情報をとりあえず横流ししたため今はもはや必要性が皆無でしょうなwww消しときますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:08:25} - 眠りのターンリセットがなくなったとのことですが、眠っているポケモンがその場にいないときのターンはカウントするんですかなwwww &br()先手で眠らされたポケモンをすぐに交代して何ターンか経って繰り出したのですが、そいつがすぐに起きるという現象が、5回ほど眠らされてそれがすべてあったんですなwwwwそれとも偶然の出来事ですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 00:38:33} - おそらくたまたまだと思われますぞたwwwww交代せずとも1ターンで起きる場面はあったでしょうなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 10:09:53} - ターンの判定は眠ってるポケモンの技選択の回数だと思われますなwwwww &br()すぐ起きることが多い気はするので早めに起きるようになった可能性はありますかなwwwww &br()推測の域を出ませんがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 15:24:29}
- 技リストを誰か見やすく編集していただけませんかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 12:41:05} - 暫定ですからとりあえず見えればいいんですがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 13:41:00} - ぼうふうも110に変更ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 13:57:44} - エアカッターも威力60に変更ですぞwwwwめざ飛の上位互換ですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:23:12} - ミサイル針の命中は95ですぞwwwwwお願いしますwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:48:01} - 幼女のじゃれつくwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 15:52:31} - ここまでのコメントを反映しましたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 16:59:25} - がんせきふうじが二つありますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 17:28:29} - アイアンテールの命中は75→75らしいんですがどうなんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:08:31} - 75→90ですなwww必然力で必中以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 22:12:53} - アイアンテールの命中はガセでしたぞwwwまあ必然力で必中ですがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 18:56:01} - 信憑性は定かではありませんがヤザンドラがAを削ってSを上げたそうですなwwww &br()ボフリ何やってるんですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 12:09:39} - それはガセですぞwwwww &br()種族値変更の確認がとれたのは &br()ライチュウのS・ペンドラーのA・マリルリのC・ニョロボンのA・ニドキングのA・ワルビアルのB・プクリンのC &br()ですなwwwwww &br()だれか追加してくれるとうれしいですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 16:14:24} - サザンはガセですぞwwwwピジョットのSも我が自分で確認したのでまちがいないですぞwwww &br()ムクホークのDはV個体で確認してませんがたぶん上がってますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 20:31:40} - 新しい道具や既存の道具の使用変更なども載せるのはどうですかなwww &br() &br()そしてめざパのタイプの計算方法はまだですかなwww -- (名無し) &size(80%){2013-10-19 09:49:09} - 音系の技がみがわりを貫通するようになりましたなwww &br()まあ論理的にはヤルガモスのさざめきくらいしか関係なさそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 04:48:00} - ダストシュートの命中が70→80になってましたぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 10:24:57} - ドラゴンダイブがふみつけ同様、ちいさくなるを使った相手に必中&威力2倍になったようですなwww &br()ボッキーやボャンデラ対策にいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 13:20:05} - つかえるヤケモンがほとんどいないのが考えもんですかなwwwwwww &br()ヤイリューで物理型を作りましたが結構気に入ってますなwwwwあとはマンダの採用率が上がりますかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 18:46:03} - ↑技構成を教えて欲しいですなwww全振り流星群と全振りダイブの威力差が少ないので、場合によってはページに追加させていただきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 18:55:52} - ダイブ/馬鹿力/エッジ/炎pですなwwwwwマンダとはAが1違いますが技範囲が違いますなwwwww特殊が豊富すぎ&2軍ゆえ話題が上がってきませんでしたなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:04:51} - ちな火力指数ですなwwwwww2500ほど縮まりましたぞwwwwwwww &br()カイリュー [Lv50] A204 [252] ドラゴンダイブ [100,竜]<一致> - - - 30600 &br()カイリュー [Lv50] C167 [252] りゅうせいぐん [140,竜]<一致> - - - 35070 &br()カイリュー [Lv50] C167 [252] りゅうせいぐん [130,竜]<一致> - - - 32565 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:10:10} - あとこれは五世代に作ったものですなwwwwハッサムナット対策のが重要と考えましたなwwwwwキッスはエッジで十分ですし雷pもいれるなら特殊型のがいいような気もしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 19:27:51} - 異教徒ネタWikiのボンノーンのページからコピペですぞwww &br() &br()ちなみにフェアリータイプのめざパは存在しない &br() &br()ち な み に フ ェ ア リ ー タ イ プ の め ざ パ は 存 在 し な い &br() &br()んんwwwこれが本当ならめざパのタイプの計算式はそのまま……つまり5世代のめざパのタイプと変わらずに済みますなwww &br() &br()よってXYに優秀なタマゴ技が無い限りは5世代のめざパヤケモンも使えますぞwww &br() -- (名無し) &size(80%){2013-10-20 20:07:08} - ↑んんwww朗報ですなwwwwww問題はめざパの威力が下がってることですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 20:12:34} - ↑異教徒のバリヤードが大喜びしていますなwww -- (名無し) &size(80%){2013-10-21 08:51:39} - アイアンテールの命中は今も昔も75ですぞwwww信仰があれば全く関係ない話ではありますがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-23 22:29:53} - アイアンテール修正しましたぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 20:27:15} - 新しい道具も出ましたのでそれを乗せることはしないのですかな?www &br()弱点保険やらチョッキやらは貴殿ら3秒でありえないとロジックしたのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 16:50:41} - チョッキはメリットがデメリットに追いつかないので、現状は否定>肯定ですなwww &br()弱点保険は貴殿も3秒で分かるのではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 17:08:55} - チョッキ肯定勢ですなwww弱点保険は一応火力アップアイテムですがありえませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 17:19:02} - まず相手が弱点技を撃ってくる状況が限定されていますなwwwあるとすればこちらの有利対面で相手が苦し紛れに役割破壊を狙ってきた場合ですかなwwww当然そもそも二段階上げずとも勝てるはずなので結局蛇足になりますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 20:43:38} - んんwww保険とチョッキ以外の新道具はどうなのですかなwww &br() -- (名無し) &size(80%){2013-10-25 23:36:44} - 以外といっても後は防塵ゴーグルとロゼルの実くらいですなwwwwwこれらがありえないことはロジックするまでもないですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:29:38} - ゆきだまなる道具もあるようですなwwww &br()ピンポイントなうえに消耗品なのでありえませんがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 00:38:04} - ジュエルが消えた穴はどうすればいいんですかなwwww持たせる物がありませんぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 01:46:49} - 保険は一応ヤンギラスが蜻蛉()受ける前提で持ってると交換先への負担が二倍になりますなwwww &br()そんぐらいしか擁護できませんなwwwwwwwwゴミですなwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 09:35:22} - 今までジュエルが強かったですが無くなった以上プレートや帯使うしかありませんなwww &br()こんじょうヤラも三種の神器使わず火力維持できるヤケモンですなwww &br()そこからゴツメやメガ石1~2用意すればジュエルにたよらずとも何とかできますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 10:36:26} - 高速スピンがタイプ変更+威力上昇するのを期待してましたがそんなことはありませんでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-29 11:27:52} - ジュエルが消えたのなら第4世代同様3種の神器+プレートですなwww &br()ゴツメやメガ石もあるので何とかなるんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 20:39:28} - ゴツメは積極的に使っていきたいですなwww &br()物理技まみれなうえに技の威力が絶妙な現環境だとあれのダメージはバカにできませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-08 20:17:54} - ジュエルの上昇効果が1,3倍になってるらしいのですがどうなんですかなwwwwww &br()我はもし本当ならジュエルよりプレートの方がいい気がしていますぞwwwwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:23:51} - ジュエルは攻略本で倍率がはっきり確認されてましたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:39:18} - チョッキはどうなんですかなwww繰り出し性能が上がるし元々フルアタのヤケモンにはデメリットがありませんぞwww? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:18:11} - ロジカル語法と"?"の相性は最悪ですなwwww &br()火力を強化できないというデメリットがありますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:24:04} - チョッキは[[こっち>>アイテム議論場]]でやる以外ありえないwww &br()"?"は草より優先度を高くするとちょっとしっくりきますなwwwこんな感じですかな?www先制技はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 14:31:23} - メガヤンギラスの追い討ちがシンカ前とありますがシンカ後にでましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 21:01:56} - 我もメガシンカ後に追い打ちが入るのを確認していますぞwww &br()訂正しましたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-18 21:11:32} - んんwwww急所率+3で確定急所に変更されたようですなwwww &br()+2の急所率も50%に変更ですなwwww &br()論理には関係ないかもしれませんが異教徒と戦うときは要注意ですぞwwww &br()りゅうせいぐんやヤーバーヒートを下降ランク無視1.5倍で放ってきますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:14:38} - 流星オバヒに関しては関係ないでしょうなwwwきあいだめ()前提ですしなwww &br()アブソルやドンカラスのアイテム候補にピントレンズが追加されるんですかな?wwwwww &br()一応キッスも強運レンズエアカッターがプレートエアスラと同威力となるんですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:19:40} - 強運とカッターは同時不可ですなwwwもしあったならあり得たかもですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:27:35} - 強運レンズでも確率は1/2ですぞwww足りない火力を50%の確率で補うってのはありえますかな?wwww &br()必然力の確率は70%以上の命中技限定ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:39:56} - 50%は必然力の範囲外ですぞwwww &br()よってエアカッターはありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:43:25} - んんwwwエアカッターが急所にあたりやすいことを失念していましたなwwww &br()謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:45:17} - どちらにせよプレートは特定のタイプにしか効きませんがレンズはたとえ50%であっても他の技にも適用されるんですなwwww &br()よってエアカッターが強運と両立可能な場合はレンズ>プレートですなwwww &br()教え技によこす以外ありえないwwwwシェルアーマー・カブトアーマーには要注意ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 14:53:33} - まぁ我なら精霊のプレート付けますがなwwwエアスラと同威力に意味はありますかな?www &br()比較してるのはレンズ>あおぞらプレートではないんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 19:03:25} - 強運とカッター同時不可だったんですかなwwww失礼しましたぞwwww &br()プレートエアスラと同威力なので青空プレートを採用するならレンズエアカッターも選択肢に上がると言いたかったんですなwwwwww &br()青空プレート及びエアスラの必要性に関しては別問題ですぞwwww我も精霊プレートか帯でいいですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 20:24:09} - ↑3 &br()50%じゃ話になりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 20:32:25} - ↑なんもないよりマシという意味ではありでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-22 21:05:48} - 特性自体は強運以外が微妙なので強運一択だと思いますぞwwwww &br()強運だけだと急所率1/6なので平均火力約1.1倍、「プレート補正がある技」は平均火力約1.3倍ですなwwwww &br()ピントレンズ持ちは急所率1/2なので「すべての技」の平均火力約1.25倍ですなwwwww &br()まあ安定しないのでどうかと思いますが少し考えてみるのもいいんじゃないですかなwwwww &br()ただし、眼鏡や珠持たせられるならそれらを持たせる以外ありえないwwwww &br() &br()あと眠りのターンカウントがリセットされない仕様について &br()なにも言及が無かったので追記しときましたぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 21:47:49} - 上昇率に確率をかけて1.25倍としているあたりに、異教徒が威力と命中をかけて期待値と言ってるのと似たようなものを感じてしまいますなwww我は使いたくないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:00:33} - そもそも基本的に火力の期待値は急所を加味すると急所に絶対に当らない場合と比べて1.0416倍なんですなwwww &br()これが強運などで急所ランク+1の場合は1.0833倍ですなwww急所ランク+2の時は1.25倍で合ってますぞwwww &br()よって急所ランク+1から急所ランク+2にした場合その上昇幅は1.1538倍ほどなんですなwww &br()レンズによる上昇幅はこう考えればプレートより下回っているのがお分かり頂けますかなwww &br() &br()しかしこれは試行回数を何度も重ねた期待値の話で、実戦ではそんな何百回も技は撃ちませんなwww &br()↑でも言われている通り異教徒の発想でしょうなwwwww &br()ただ急所100%なら話は別なので強運+一致急所技を持つヤケモンが登場すればピントレンズやするどいツメが候補に上がることもあるでしょうなwwwwww &br() &br()それとは別の問題でキッスの特性は強運でいいでしょうなwww &br()上記と同じ計算方法なら火力期待値は1.04倍ほど、そんな細かい事考えなくても急所に当りやすくなればより大きな負担がかかりやすくなることは明白ですからなwwwwww &br() &br()んんwwwwwwさらっと流すところでしたが眠りターンカウントはリセットされなくなったんですかなwwwwwwwww &br()寝言の不要っぷりに更に拍車がかかりましたなwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:53:38} - 期待値を理由にピントレンズを推す方々には、役割論理で10万ボルトや冷凍ビームではなく雷や吹雪が使われてる理由をよく考えて欲しいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 17:48:54} - 我は強運ピントどころかキッスすら使っていませんが &br()10万・雷の違いと強運ピント・プレートの違いはだいぶ異なる気がしますなwwwww &br()10万と雷はそもそも火力に差がありますなwww &br()必然力で当たるので10万が劣化なのは当然ですなwwwよって雷使う以外ありえないwwwww &br()強運ピントとプレートは双方に利点と欠点がありますなwwwww &br()ただし、珠眼鏡があればそれらを使う以外ありえないですなwwwww &br()ジュエルがあってなおかつ倍率が変わってなければ何も考える必要は無かったんですがなwwwww &br() &br()まあそもそも我はヤゲキッス使うくらいならヤリルリ使いますかなwwwww &br()ボブの一致両方無効・格闘4分の1とは言え双方のサブとして優秀なエッジやら冷凍パンツが刺さるのが痛いですなwwwww &br()一致飛行技・フェアリー技の火力も脆弱なのであまり役割もててるとは思えないですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 19:55:19} - 種族値は優秀なんですがなwwwww &br()特性はどれも論理的に微妙かつ一致技の威力不足、タイプ変更による弱点の増加が残念な所ですなwww &br()今どうのこうの言うべきではありませんが我も落第生入りな感じしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:14:25} - 要は役割論理では期待値で測ってはいないという話でしたが、ちょっと違いましたかなwww急所率が6割7割あれば真面目に考えたんですがなwww &br()それにしても火力低いですなwwwせめてムーンフォースが欲しかったですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:16:37} - やはり最近ムックが大量発生しているようですなwwwありえないwww &br()50%は必然力の範囲外という結論が出ていますなwww &br()電磁砲が採用されず雷が採用されている理由ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:23:36} - 所詮たらればですが言っときますぞwwwwww &br()ヤゲキッスがカッターと強運を両立するなら普通にありえますぞwwww &br()カッター強運ピントで100になりますなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:27:08} - 夢特性強運と4世代教え技エアカッターを両立できないのがありえないwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 20:38:59} - ピント強運の話持ち出しといて申し訳ないのですが急所ランクが3にならないならピントレンズはありえませんぞwwww &br()絶対急所技が1つか2つあって、ついでに他の技の急所率も上がるという意味ですなwwwついでなので絶対急所にならない事をメインにしてはいけませんぞwwww &br()そういう意味でカッターがあればアリかと問いましたが、両立できないならゴミでしょうなwwww &br() &br()認められるならアブソルみたいに絶対急所技が十分な威力で2つほど必要でしょうなwwww &br()アブソル自体は別の問題でありえませんが、ピント強運ができて繰り出し性能が良好ならあのレベルの技は欲しいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 22:59:31} - んんwwwwwたたりめの威力は65ですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 19:34:34} - どうやらそのようですなwww &br()というかあの技表はXY最初期にデータが全くない状態で不確定な情報をとりあえず横流ししたため今はもはや必要性が皆無でしょうなwww消しときますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-10 21:08:25} - 眠りのターンリセットがなくなったとのことですが、眠っているポケモンがその場にいないときのターンはカウントするんですかなwwww &br()先手で眠らされたポケモンをすぐに交代して何ターンか経って繰り出したのですが、そいつがすぐに起きるという現象が、5回ほど眠らされてそれがすべてあったんですなwwwwそれとも偶然の出来事ですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 00:38:33} - おそらくたまたまだと思われますぞたwwwww交代せずとも1ターンで起きる場面はあったでしょうなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 10:09:53} - ターンの判定は眠ってるポケモンの技選択の回数だと思われますなwwwww &br()すぐ起きることが多い気はするので早めに起きるようになった可能性はありますかなwwwww &br()推測の域を出ませんがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-19 15:24:29} - 役割論理全く関係ない話ですが、色違い判定用の数値は固定されないようですぞwww &br()とある有志が色違いで固定成功したかと思い、リセットして再び割ったところ通常色になっていた &br()との報告がありますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-21 16:41:30}

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