過去ログ27

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[[意見・要望>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/50.html]]ページの過去ログその27ですぞwww もっと前のログは[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/352.html]]から見る以外ありえないwwww - どこで聞けばいいかわからないのでここで質問させていただきますぞwww &br()前から論理については知っていて、そろそろ実戦をしてみたいと思い、ヤティオスの厳選を開始したのですが、HCDは妥協しないとして、Aを除く残り2つはどのくらいなら妥協していいんですかな?www &br()なお、終わり次第ヤードランも厳選したいと考えているので、こっちもHCD以外をどのくらい妥協していいか教えて欲しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:44:10} - 妥協とかありえないwwwwww妥協するぐらいなら初めから使わないほうがマシですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:49:39} - んんwww貴殿の気の済むまでの個体としか言いようがないですなwww &br()絶対勝利を目指すならめざパ採用以外はAは0、他はV以外ありえないwww &br()半端な個体の提案で妥協させて数値足りなくて勝てなかったと言われても我々は責任取れませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:54:04} - ギリギリ耐えが多くSに振らないボケモンや中速アタッカーに対して上を取れるヤティオスはHBCDSどれも妥協するのはありえないですなwww &br()妥協した分だけ種族値が減っているのと同じことになるわけですぞwwwそれを忘れてはいけませんなwww &br()ヤティオスはAが無駄に高いので出来ればAも妥協せず減らしたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 20:06:04} - 2週間くらい粘れば5Vは出ますぞwww &br()ヤティ姉は最強のヤケモンの一つなので、ここにどれだけ時間を投資できるかで勝率が変わってきますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 11:13:29} - 初心者論者に必要以上の負荷をかけるのはありえないwww &br()Aの個体値など基本的にどうでもいいと思いますぞwww &br()AがVか0かによって、一致イカサマについては確定2→高乱2(98.4)、不一致イカサマについても確定3→高乱3(三連続最低乱数で1耐え)なんですなwww &br()6V個体でこれなのでAについての拘りは無くてもいいと思いますぞwww &br()無論自傷ダメなどもありますし、低くて損はありませんがなwwwただ、姉を初厳選するような方にAの個体値まで言わないほうが親切かと思いましたなwww &br()駄文失礼いたしましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 12:08:39} - 回答感謝ですなwww &br()なるべく妥協しないように頑張りますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 13:01:51} - ↑2んんwwwそれもそうですなwww謝罪以外ありえないwwwww &br()ちなみに準速メガヘラのSが127なのでどんなに妥協するにしてもこれくらいは超えておきたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-12 01:28:56} - HCDSV、B25、A10の個体を引けたので妥協することにしましたなwww &br()使ってて不満を感じたらもう一週してきますなwww &br()皆様回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-12 11:18:20} - 議論用ヤャット(http://chat.kanichat.com/chat?roomid=yakuwarironri)に関して、 &br()IPをそのまま表示ではなくIPを暗号化する形式に変更しましたぞwwww &br()少し前に要望があったのですが対応が遅れて申し訳ありませんなwwwww -- (管理人) &size(80%){2016-02-15 00:23:12} - ヤャット議論が始まる前に聞いておきたいのですが、まだヤーティ使い初めて1週間程度の我もヤャット議論に参加しても大丈夫ですかな?www &br()一応Wiki自体は一年以上前から全ページ見ていますなwww &br()あとチョッキについては否定派なので使っていませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 21:47:32} - それともうひとつ、今回の議論はヤンブオーについてのみの議論なのか、チョッキの是非についても問われる議論なのかどっちなのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 21:52:21} - ヤャット議論は誰でも参加可ですぞwww貴殿がヤンブオーに関してちょっとでも気になる事があるのなら参加したほうがよろしいでしょうなwww &br()注意点は「議論中は常にロジカル語法」「議論中は入退室時の挨拶は不要」「議論と関係のない連絡はささやき機能を使う事」このくらいですかなwww &br() &br()後チョッキの是非はヤンブオーの降格と同時に「現在では該当ポケモンがいないのでありえないwww」という事になるのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 23:54:09} - 回答感謝ですなwww時間があれば参加してみようと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-16 00:47:34} - 上の方のコメントを読んでいて思ったのですが、今回の議論は &br()1:ヤンブオーを使った上でアリエールwww(我はここですなwww) &br()2:ヤンブオーを使った上でありえないwww &br()3ヤンブオーを使ってないけどありえないwww(上の方もですがここは基本的にチョッキ自体を否定する方たちでしょうなwww) &br()という方々がいると思うのですが(使ってないけどアリエールという方はそういないでしょうなwww)1、2はともかく3の方も入るとなるとどのように議論が進むんですかな?www &br()我としては議論はヤンブオーを中心に進むと思っているのですがそうなると3は完全に机上論でしか参加できなくなりますし、偏見ですがそのようなものはあまり役割持てそうにないですなwww &br()しかしチョッキを中心として議論をするにしてもそれはアイテム議論などでさんざん話されていますしむしろこちらの方が平行線な気もしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-16 11:26:25} - 第4世代で使われていたヤケモン一覧ってどちらに見に行けば分かりますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-20 22:51:30} - wikiには4世代の情報はほぼ無いんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 00:46:59} - んんwww残念ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 03:15:50} - 上の方とは違いますが第4世代のヤケモンは我も気になりますなwww &br()基本的に夢特性など当時なかった要素に頼らずとも現在もヤケモン足りえてるヤャラやヤティなどは当時もヤケモンだったと認識していいのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:25:34} - 第四世代は確定ヤーティというものがありましたなwww &br()確定と言うからにはその6匹くらいしか居なかったのでしょうから一覧を作る程でもなかったのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:31:33} - ヤータクンやヤンパッパがいた気がしますなwww今じゃ考えられませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:46:05} - うっかりやヤーマンダやグロス抜きヤバコイルとかが許容されていたとかは聞いたことがありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:59:56} - 以前考察しましたがバンギサンダーラティギャラは確定だったと思いますなwwwww残りをヘラとグロスで埋めた気がしますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 14:25:14} - ヤンブオーでレート1900突破頑張りますぞwww &br() &br()ところで技についての意見なのですがヘビーボンバーはありえないのですかな?www &br()ニンフィア、トゲキッスには対面から。チルタリスには受け出しの際に最高火力で撃てるのでありえませんかな?www &br()とくにチルタリスはPT単位で辛くなり勝ちなので推したいですなwww -- (けん) &size(80%){2016-02-22 12:25:51} - 一応そいつらには120以上出せますがヘビーボンバーの仕様に比べてエンブオーの体重が軽すぎるため他の技の範囲や撃ちやすさに比べると微妙だと思いますなwww &br()最もチルタリスなどに最高打点である以上選択肢のひとつにはなるんじゃないでしょうかなwww我も目指しているので互いにレート1900頑張りましょうぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 13:07:24} - 上で第4世代のヤケモンについてのコメントがあったのでメモがてら論理スレにあった第4世代ヤケモンリストを貼っておきますなwww &br()404 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/26(月) 23:54:09 ID:??? &br()タイプ別ヤケモンリスト &br() &br()ノーマル・・・なし &br()ほのお・・・なし &br()みず・・・ヤャラドス ヤグラージ ヤンペルト(ヤドラン ヤドキング ヤンパッパ ヤイクン) &br()くさ・・・ヤキノオー(ヤンパッパ) &br()でんき・・・ヤバコイル ヤンダー &br()こおり・・・ヤキノオー(ヤジアイス) &br()かくとう・・・ヤラクロス ヤリテヤマ &br()どく・・・(ヤンガー) &br()じめん・・・ヤグラージ ヤサイドン(ヤブリアス) &br()ひこう・・・ヤャラドス ヤーマンダ ヤイリュー ヤンダー (ヤァイヤー ヤガヤンマ) &br()エスパー・・・ヤティオス ヤタグロス(ヤティアス ヤドラン ヤドキング) &br()むし・・・ヤラクロス(ヤッサム ヤガヤンマ ヤケニン) &br()いわ・・・ヤンギラス ヤサイドン &br()ゴースト・・・(ヤンガー) &br()ドラゴン・・・ヤティオス ヤーマンダ ヤイリュー(ヤブリアス ヤティアス) &br()あく・・・ヤンギラス &br()はがね・・・ヤタグロス ヤバコイル &br() &br()以上ですなw括弧に囲まれているのはヤケモンになれそうでなれないポケモンですぞww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 13:19:08} - 前置きとして言わせてもらうと、この書き込みは我の愚痴みたいなもんですなwww無視したい方は無視してくださいなwww &br() &br()正直言って我は今回「議論」というものにちょっと失望しましたぞwww決定方法の落としどころですかなwww &br()決まってしまった以上その結果(ヤンブオー入りYTでレート1900に到達した人がいた場合は残留し、誰も到達できない場合は落第する)に文句を言うつもりはないですが、議論が食い違いや平行線な流れだったとはいえ仮にも各自のロジックを振りかざして数時間語り合ったにも関わらずラスト3、40分ほどになってレートの話が起こりそれまでの流れを有耶無耶にして、翌日21日分になってみれば否定派が「レートで決めるという条件」を提示し容認派がそれを飲んだただけで「議論」が終わりましたなwww &br()この結末のどこが論理的()ハイレベルな議論()ですかな?www我はまだ知識の浅い論者なのでわかりかねますぞwww数字で決めるとか子供でもできませんかな?www確か我は幼稚園児のころプッチンプリンの蓋に書いてる数字の大きさを競ってましたなwww数字が大きければ強く絶対的で低ければただのゴミ、そんな感じでしたかなwww &br()当然ポケモンはそんな一方的なモンではないですぞwww相手との関係によって2になれば6にもなるんですなwww相手より弱いときは相手に強い控えに入れ替えて効く技を撃ち自分より早く相手のサイクルを崩壊させる=相手3体を倒すのが役割論理だと思うんですがなwww名は体を表すって奴ですなwww &br()話を議論に戻しますが、「議論」と言えば我は皆が審判となり各々が説得力のある持論を展開して最終的に(強制力を持つ)結果に皆の意見を統一させるものだと思いますなwwwここで先の議論を振り返ると、確かに容認派も否定派も1900行けば残留ということに納得していますなwwwめでたしめでたしですなwww &br()ですがハイレベルな議論すぎて我にはイマイチ納得いかない部分がありますぞwww果たして第8回議論が起こり、データ不足扱いになり、議論が行われた20日…ここまで何か月にもわたって各自が積み重ねてきたロジックの果ては皆して「レートさえ高ければそれでいい」というものだったんですかな?www役割論理って詰まる所そういうものだったというのは初耳でしたぞwww &br()我にはこのような結末を招いた、議論に参加していた容認派の方も否定派の方も皆してあまり論理的でない結末を喜んで迎え入れたように見えましたなwww(ついでに言うとログを読む限りでは一部の方々が決着をつけることを随分急いていた、言い換えれば「チョッキ自体語る価値がない」という風な感じにも見えましたなwww偏見でしょうかなwww) &br()今回の結果がどちらに転ぼうとも今後第9回、第10回と議論が続くのであれば(続くんですかなwww)このような結末は迎えてほしくないですなwww &br()最後に質問ですが、未だに放置されてるのと同義なデータ不足扱いのメガヤグヤリジヤキノオー、こやつらの議論はいつどうなるんでしょうな?www今度は残留派の方が2000超えでも目指して頑張るんですかな?wwwならば我は応援しますぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 21:41:04} - まず初日の議論の結果、ヤンブオーには独自の役割対象がいることは分かりましたなwww &br()となると、ヤンブオーを落とすならそもそもありえないwwwでなく、環境に刺さっていないからありえないwwwということをロジックする必要がありますなwwwとなると、一番分かりやすいのはレートの値ですぞwww数字が大きいからいいでなく、いいから数字が大きくなるんですなwww &br()ちなみにヤキノオーヤグヤリジに関してはデータ不足なので、データが出ない限りどうにもなりませんなwww良い結果が残せれば残留するでしょうし、どうにも現環境では使いにくいとなれば落第しますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 22:34:59} - んんwwwでは貴殿はあのまま平行線の議論を続けていていずれ結果が出ると思ったんですかなwww我は議論を傍観していましたがそのようには全く思えませんでしたなwww論理的でハイレベルな議論ではなかったのは認めますが、議論の終着点を決めないと永遠に有耶無耶になるのは目に見えてましたぞwwwそしてどんな条件だったとしてもその場の肯定派が条件を呑んだ以上外から口を挟む隙間はないと思いますなwww &br()それに貴殿は「レートさえ高ければそれでいい」というものに疑問を感じているようですが、我は勝ちを目指している戦法である以上当然のことだと思いますぞwww机上論で論理にそぐわないと思われているポケモンなのであれば数字で示さなければいけないのは当たり前ですなwwwそれが環境に適応しているということですからなwww &br()そして議論というものに対してですが、昇降格議論ですら最終的にアンケで決まるので皆の意見が統一するというのは中々ありませんなwww正反対の意見がぶつかり合うのでこれは仕方がないことだと思いますぞwww &br()チョッキ自体語る価値が無いというのを若干的を射ているものだと思いますなwww正直な話残したい人以外にはまったくもってどうでもいい話ですからなwww &br()最後の質問に軽くお答えしますが、メガラグに関しては1900を達成しているという情報があるので、残留の方向で保留になっていますなwwwビリジは相変わらずの厳選難易度なのでデータ不足なのは事実でしょうなwww通常ノオーは情報が出なければ次で落ちると思いますぞwwwそもそもメガノオーが現役な以上使う理由が殆どありませんからなwww &br()初心者論者ならばwiki内の過去のログや議論にも目を通しておくといいと思いますぞwww貴殿が想像しているような最も理想的な議論はされていないのは事実でしょうからなwww &br()まとまっていない文章失礼しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 22:54:42} - んんwww役割論理というか、まだ人生の初心者な気がしますなwww。 &br()仮に意見が統一されたとしたらそれは議論するまでもなかったと考えるべきですなwww。 &br()普通は統一しようがありませんから、多い方を暫定的に正しいとしているだけなんですなwww。 &br()議論というのは正しさを見つけるものではないんですなwww。 &br() &br()今回はアンケートを否定したので着地点がなくなり、こうなってしまいましたがなwww。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 23:29:17} - メガへラクロスの確定技にミサイル針は必要ですかなwwwww &br()確かにその火力は素晴らしいですが一貫性が微妙ですぞwww &br()我はその枠を地震に変えて何回か潜ってみましたが正直それほど変わらないと思いましたなwww &br()クレセが少し辛い程度ですかなwwww &br()地震を採用することでギルガルド、電気ポケに役割を持てるようになっているので役割対象は増えていますぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 00:36:50} - ↑本来の役割対象に苦戦するのはマズイと思うのですがどう考えているんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 01:02:29} - 対面性能の高さはメガヤラの強みですが役割持てるとは受け出しから倒せることですぞwwwギルガルドは無理でしょうし、受け出せなくもない電気にはそもそも針インファロクブラで十分ですなwww虫の一貫性については同意ですがせっかくサブが充実しているので読みを決めていきたいところですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 05:25:07} - ミサイル針なしでどうやってクレセ突破するのですかなwww &br()少し辛いなんてレベルじゃないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 07:37:44} - ↑↑↑、↑バトルはヤラ一人でしてる訳ではないので他のヤケで補えばやk なんじゃないんですかなwwwww &br()クレセ一匹のために技スペ一つを消費するのは持ったいない気がするんですぞwwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:10:48} - ↑↑↑、計算してみたところヘラクロスはC特化ギルガルドのシャドボを高乱数(94.5%)で2発耐えますなwwww &br()役割を持てているかどうかは微妙ですが後出しでもかなりのダメージが入りますぞwwwwヤラを殺す価値があるかは知りませんなwww &br()またギルガルドは結構ヤラを受け出ししてくるのでそのためにも地震は欲しいところですなwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:28:21} - 我が言いたいことはミサイル針を確定技にする必要があるのか、ということですぞwwww &br()よろしくお願いしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:29:28} - まずヤラクロスの役割対象のうち、ガッサやナンスを処理するには針は欲しいですなwwwさらに役割対象ではないですが、クレセやメガバナなどの厄介な耐久を相手にする時にも針は欲しいですなwwwまた、確かに針は半減されやすいですが、こやつは並み耐久なら半減での確2とれることが多いですし、それ以下にしてくる相手(アローやドランですかなwww)には他の技が通りますなwwwメガヤラクロスの持つべき役割を遂行するなら針は必須だと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:41:55} - まず最大火力にして身代わり襷を潰せ、クレセバナガッサなど撃つ相手も多い神技を抜きたい等勝率を疑うwwwどころか正気を疑いますなwww &br()電気にしたって大抵は浮いてるか地震確定耐えか他の技でも確定1になるかのどれかに入りますなwww &br()申し訳ないですがミサイル針を確定技から落としたいが為にてきとうな事を言ってるようにしか見えませんぞwww &br()ガルドに打点持ちたいならタネマ切って入れれば良いのではないですかなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 09:34:52} - 何をどうすればミサイル針を抜くという選択肢が出てくるのか我にはさっぱり理解不能ですぞwww &br()ガッサバナクレセ以外にも、ガブやゲッコウガ、マンムーなどの環境に極めて多い襷要因への回答であり、 &br()その火力は等倍どころか半減でも半端な耐久では受けを許しませんなwww &br()個人的には↑の方が仰るように、ほぼ耐久水ポケ専用のタネマを切るのが環境的には正解に近いのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 11:23:25} - ↑、↑↑、↑↑↑理解しましたぞwwww &br()我はミサイル針の使い方を知らなかったようですなwwww &br()反省以外ありえないwwwww &br()今一度ミサイル針で潜ってみますぞwww &br()回答感謝ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 13:50:02} - 質問なんですが、貴殿らはヤルガルドがいないYTではどのようにしてルカリオを対処してるんですかな?www &br()サンプルYTにはどれもヤルガルドがいないようですが、どのようにして立ち回ればルカリオを処理できるんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 22:24:20} - 対ルカリオはヤャラドスが有効ですぞwww後はヤドランもそれなりに有利ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 23:03:27} - 初手のカバにヤティオス等を合わせるのも手ですなwww &br()あるいは対面勝ちできるヤケモン2or3匹で隙を作らず突破する手もありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 23:50:57} - ↑3 &br()大体↑と↑2の方が仰っている通りですなwww &br()ルカリオは個別対策のページが存在するので、そちらも参考にするといいと思いますぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 00:37:43} - 新作はどっちを買うのが役割論理的なんでしょうかなwww &br()前作はASはありえないwww &br()前々作はY以外ありえませんでしたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 00:41:53} - ルナトーンもソルロックもありえないのでどちらでもいいと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 02:35:19} - 我はサンにしようと思いますなwww &br() &br()20周年おめでとうですなwwwですが次世代でVCからポケモンが送れるらしいということで、スカーフ地割れカイリキーなどの対策の必要が増えますかなwwwヤンドやヤャラで空かせばいいですが読まれてエッジや冷P撃たれてはたまりませんしなwww他にもいろいろ環境変わるでしょうが次世代でも役割論理が通用することを願う以外ありえないwwwただしねがいごとはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 10:05:12} - VCからのポケモン輸送は画期的だと思いましたが、役割論理はその恩恵をあまり受けられなさそうなのが残念ですなwww &br()強いて言うならメガトンキックヤビゴンが入手しやすくなるくらいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 10:17:20} - どうせレートでは使えないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 12:00:58} - 第七世代発売でふと思い付いたのですが、来年の映画に出演するマギアナって、ひょっとしたらHGSSの時のゾロアークみたいな感じの次世代には普通のポケモンになってる感じのポケモンの可能性もあるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-28 22:38:54} - んんwwwうっかり半芝になってしまいましたぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-28 22:39:46} - VCから移動してきたポケモンのレートの出場資格や、性格・特性などの当時無かった要素の追加はどのように処理されるのかまだ未知数ですが、「現状のヤケモン内で」ノーガード地割れカイリキー対策に一番有力なのは眼鏡頑丈ヤバコですかなwww &br()眼鏡雷で耐久無振りが確1のようですなwwwしかもノーガード効果で技外しもなしですぞwww &br()しかし現状ではヤバコの頑丈採用はありえないことになっているのでその辺は貴殿らと要相談ですかなwww &br()VCポケモンがレートの出場可なら過去作のポケモンも出場できそうですし、その場合零度スイクンも相手取ることになり過労死が避けられなさそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:28:39} - 上から爆パン打たれたら死にませんかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:39:29} - 頑丈なのでHP満タンなら絶対1耐えしますぞwww混乱の自傷ダメは知りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:54:37} - ORASで一時期過去作が解禁されましたがすぐ解禁解除されたので &br()過去解禁はなんとも言えませんなwww次回策への過去解禁のための様子見はありえますかな?www &br()たらればはありえませんが、次回策では恐らく有力なヤケモンも現れると思うので &br()我らは密かにそれに期待しておきましょうぞwwwんんwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 00:07:57} - 本当に初代からの過去作アリでレート環境が来たらスカーフどころか追い風パ・重力パのカイリキーとか止める手段がなくなりますなwww論理の終わりですぞwwwなので今それを考える必要はありませんなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 06:05:01} - 重力催眠と一緒に例のカイリキーが入れられるとかなり厄介そうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 07:41:14} - ↑2 &br()しかも論者のみならず異教徒までも一気に対策絶対必須になるのでまずいですなwww &br()ただ第七世代で強力なヤケモンが出現する可能性も全然あるので楽しみに待ちますなwww &br()ちなみに我はムーンを購入しますぞwwwルナトーンの密かなヤケモンとしての強化を期待する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-02 19:12:18} - サン・ムーンはどっちも役割を持てるのならばヤン・ヤーンですなwww &br()[[ボンボンマ>メガヤンマ]]はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-02 21:40:39} - 次回作は交代戦が成り立つならなんでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-04 02:00:46} - 我はムーンを買いますかなwww &br()悪しき異教徒は月にかわってお仕置き以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-04 07:05:52} - もはやゼツメツしたようなものですが、ニンジャを殺す論者の我としてはポケットモンスター=サンを購入する他ありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-05 01:23:57} - なんか[[ロンジャリアリティ・ショック症状>「役割論理ってまだ生きてたんですか?」]]という単語が思い浮かびましたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-05 14:27:50} - せっかくゴローニャのページが一応の形で考察されたものになっていたのに芋扱いしていた以前のものに戻したのは誰ですかなwww野菜という存在がいる以上ありえないのはわかりますがまともな考察をなかったことにするのはありえないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 12:10:34} - んんwww折りたたみで考察部分が伏せられてあったのに無くなってますなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 12:32:46} - 芋のネタは好きですが、他人の考察を勝手に消すのは感心しませんなwwwというか、Wikiの方針で役割持てないポケモンでも考察をするのでは無いのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 14:21:20} - 我からしたらボローニャときいたらセリエのチームしか思い浮かびませんなwww芋はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 10:47:05} - そもそもボケモンを無理矢理ヤケモンの型にする考察は必要なんですかなwwwボーナス5のネタ考察やトロピウスみたいな便利屋の型考察は兎も角、ネタでも便利屋でもない中途半端なボケモンのフルアタの考察は迷える子羊に勘違いされる原因にしかならないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 14:08:36} - 無理やりヤケモンの型に当てはめているのではなく、考察のために役割論理仕様の型を使ってみたが、弱かったというだけなのではないですかなwwwまさかなんの考察もせずにありえないwwwとだけ言っているはずはないですなwww勘違い云々もWikiの全ページに目を通せばないはずですなwwwネタだけ書いてありえないwwwとか言ってると、それこそ迷える子羊や異教徒に考察不足と思われますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 16:27:54} - 全ての迷える子羊がウィキの全ページを見る前提は流石にありえないwww &br()第7世代になる前に一度ボケモンのページの編集方針について話し合いをした方が良さそうですかな?www &br() &br()ボケモンのページで思い出しましたが現在他のサイトから直リンクになってるgif画像等を消したりしていますなwww[[個別育成論]]のページを見る限り画像の直リンクはNGのようですからなwww &br()結構多いのでログインユーザーの方は他サイトから直リンクになってる画像を消すなりそのページにファイルをアップしなおすなりして欲しいですぞwww &br()現在タ行までのボケモンのページは確認、修正済みですなwww抜けがあったら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 18:31:34} - 無理矢理役割論理仕様にしても役割持てない証明も兼ねているようなものなのでボケモンの考察は全く要らないわけではないですぞwww &br()逆にページが無いと考察してないと思われ、ちゃんと考察したらもしかしたらヤケモンとして使えるかも?と勘違いする方も無きにしも非ずですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 20:48:51} - ↑後者は昔のケッキングですなwww。 &br() &br()左のメニューを見ないで質問する迷える子羊も多いですからなwww。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 21:23:39} - まあ超低火力ボケモンや野菜の劣化のゴローニャとか高速紙耐久ノーマルあたりは役割論理仕様にしてもゴミなどという証明をする必要すら無いとは思いますがなwww &br()「火力が低すぎて負担をかけられないのでゴミですなwww」「ヤサイドンの劣化なのでゴミですなwww」「紙耐久単ノーマルなのでゴミですなwww」 &br()これ以上の説明は要らないと思いますぞwww &br()ボッキングやボジャンボあたりの「何か雰囲気的には行けそう」な奴はある程度「なぜありえないのか」の考察はいるでしょうがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 22:21:07} - 例えばヤサイがいけるならヤローニャもいけるのでは?と勘違いする初心者が出かねないので、最低限の情報はあってもいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 08:05:30} - ヤローニャwwwww新種のギエピーですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 15:49:53} - なんかゴローニャのページやたら豪華になってませんかなwww面白いからいいですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 23:00:21} - 初心者にはヤケモンのページやサンプル等の実戦に役割を持てる考察だけ見るように促したほうがいいですなwwwよくわかってない方がネタページから入ること自体が間違いですぞwww &br()我々が力を入れるべき箇所はそれらの役割を持てる考察部分でありボケモンがなぜボケモンなのかを考える事ではありませんなwwwww &br()ボケモンの考察はヤケモン足り得るかもしれないという可能性が見えた時だけ深く考察すればいいですぞwwwボローニャがなぜボローニャなのかとか考えるだけ時間のムダですなwww &br()第一全ネタページにあのような注釈を入れていてはくどいですしネタの面白みも激減ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 09:57:39} - ネタをわざわざ自分から種明かしするかのようで何やら腹筋に役割持てないようになりましたなwww &br()ジャガイモは種芋のまま土を被せて芽がでるのを気長に待つ以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 12:30:24} - ↑芽は五ヵ所も出ていますなwww &br()しかし20年間一度も成長していませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 14:34:18} - 質問したいですなwwwスレ違だったら申し訳ないですなwww &br()ヤトムのページの持ち物欄に命の珠がないのですが、やはりHP低めなヤトム系に珠を持たせるのはありえないのでしょうかな?www -- (けん) &size(80%){2016-03-09 14:47:55} - 以前カットロトムに球を持たせて運用したときボルチェンでせっかくダメージを抑えて引くはずが球ダメでゴリゴリと予想以上に早く消耗してしまいましたなwww &br()我の勝手な考えですがボルチェンやトンボを使うヤケモンとはあまり相性が良くない気がしますぞwwwメガネや帯の方がいい気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 15:36:30} - プレート持たせるくらいなら余ってるなら珠も一考とはおもいますがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 20:36:11} - 珠ヤトムは耐久が全然足りていないのでゴミでしたなwww相手にもよりますが、後出しして有利対面からのボルチェンでさえ押すのを躊躇う場面がありましたなwww &br()勿論個人で使う分には自由ですが、Wikiの持ち物候補に載ることはないでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 21:56:13} - んんwwwボローニャのページがやけに編集されていますなwww &br()鮫や蜂は放置なのになぜ芋だけ改悪されてるんですかな?wwwまじめはありえないwww &br()初心者論者はあんなページ見ませんし、見たとしても雰囲気から察せるはずですなwwwむしろ一般論者の腹筋に役割を持てなくなっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 01:02:07} - んんwww編集している者ですが我は元に戻そうとしているのですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 01:57:39} - ヤケモン一覧や個別ページのタイプアイコンがおかしくないですかなwwwヤチートがタイプメガデンリュウ、ゴルーグになってますぞwwwどなたか確認して頂けませんかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:27:14} - スマホだとたまになりますなwww多分PCからなら問題無いのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:31:05} - いま見たら正しく表示されてましたなwwwwiki側の問題なんですかなwww情報感謝ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:52:57} - 質問なのですが、ヤルガルドって本当に1軍足りえるんですかな?www &br()一応理想個体を持ってはいますが正直あまり使おうとは思えず使用率は低いですなwwwヤットやヤードと鋼がカブるというのもありますが、それ以上にフォルムチェンジのために1ターンごとに引かなければならないことの方が問題に思えるんですなwww &br()異教徒ならキンシなどというものを使うでしょうが我らにはそんなものないですからなwwwBDが150あるとはいえ交換で余計に被弾することを考えるとYT全体の耐久は下がっている印象を受けますぞwww &br()それならその前に相手をさっさと鎮めればいいわけですが、ACが150になる割に低火力過ぎませんかなwwwさんざん低い低いと言われるヤャラと大差ないですぞwwwせっかく神器を持たせても次のターンには交代しなければいけませんしなwww &br() &br()あくまで机上的な考えなので的外れなことを言っていたらすみませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 18:59:41} - 追記ですがそのタイプからなる耐性と一致技の一貫性の優秀さは我も評価していますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 19:06:29} - ヤルガルドについて我も同じことを思っていましたなwww &br()確かに理想的なサイクル戦をできれば強いのですが少しでも理想からずれたときの弱さが目立ち過ぎな気がしますぞwww &br()具体的にはみがわりなんかで役割対象に耐えられたときやヤルガルド一体で複数体相手にしなければならなくなった時ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 02:19:11} - ↑3の方とは別人ですが、我は個人的に現在一軍にいるロトム二体が本当に一軍足り得るのか?と思っていますなwww確かにタイプ耐性は優秀ですし、攻撃範囲が優秀なのもよく理解していますが、スリップダメージが入ると鉢巻きアローがきつくなったり、ヤリルリのようなものを感じますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 09:22:59} - 我は眼鏡がハマりすぎて物理を使う気にはなかなかなれませんなwww思考停止シャドボが強すぎますぞwww確一のケースはなかなかないですが一貫性は神なのでいい負担がかけられる素晴らしいヤケモンですなwwww &br()使ってみればわかるとおもうのですが少し上級者向けな部分があるのは否めませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 16:42:16} - 本日の荒らしの件について少し報告しますぞwwww &br() &br()まず内容的に、不適切な履歴が残って気分を害する方がいる可能性が考えられましたなwwww &br()そのため該当ページの編集履歴を削除しましたぞwwwwバックアップは取ってありますのでモーマンタイwwwwww &br()また、今回の荒らし行為を受けて、一部のページの編集権限を変更してありますなwwwww &br() &br()ご理解とご協力のほどをよろしくお願い申し上げる以外ありえないwwwww -- (管理人) &size(80%){2016-03-15 00:26:19} - ボケモンの編集についていくつか申し上げたい事がありますなwww &br() &br()まず一つ、タイプ画像(あくとかフェアリーとか書かれてるプレートみたいな画像)のリンクを何でもないボケモンのページに貼ることはやめた方がいいのではないですかなwwwという事ですなwww &br()あまり多くのページに貼りすぎるとその元ページに負担がかかり、もしかするとこれがwikiで時々起こる「スマホで閲覧した時にタイプの画像表示が変なことになる」原因になっているのではないか、と我は考えていますぞwwwどうせ真面目に見ないページの為に1ページの負担が大きくなるのはどう考えても役割持てませんなwww &br() &br()もう一つ、ヤケモンでもトップメタでも腹筋や夜の役割を持てる訳でもない何でもないボケモン(ネオラントとか)のところに画像を貼るのはやめた方がいいのではないかな?www &br()しょうもないところにリソースを割くのは役割持てませんなwww画像を付けたりして豪華にするのは実戦に向いた考察ページでやるべきですなwww他サイトからの直リンクになっているところは[[個別育成論]]のルールに則って消しましたがなwwwなおこちらは管理人氏にも了承を得た上での行動ですぞwww &br() &br()なお以前ならアンケートツクレールでヤンケートを取っていたのですが、つい最近管理人氏が出張してくるような荒らしが出たり、昇降格議論を荒らされたりした過去があったりしてヤンケートサイトを利用することは躊躇われますなwww &br()というのも以前使われていたアンケートツクレールはここの編集履歴等と違い投票者のIPを見ることが出来ず、スマホの機内モード悪用の荒らしに対してなんら対策が取れないのですなwww &br()投票者のIPが全部見れるのなら機内モード悪用があってもIPの形状と投票内容からある程度は察することが出来ますが、残念ながらアンケートツクレールではそれが出来ないのですぞwww何かしら良い代替物があれば誰か教えて下さりませんかな?www次回の昇降格は出来ればヤンケートを挟んでヤャット議論の比重を落としたいですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:22:22} - 以下のポケモンのページを編集したのは一体どこのゴミなのですかなwww &br()ロジカル語法を放棄した編集は論者にあるまじき行為ですぞwww &br()ネタとしても(ロジカル語法でないゆえに)あまりにつまらず不快でしかないので速やかに修正する以外ありえないwww &br() &br()スピアー &br()ゴローニャ &br()オーベム -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:26:39} - んんwwwにわかは導く以外ありえないwww体言止めみたいな感じでゴミと言うのはロジカル語法の一種みたいなもんなんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:42:08} - 最近の論者は極論ばかりだな &br()理論に基づいた考察をバカにしたり、レートだけで物事を判断か &br()役割論理が前と逆方向に迷走しているだけじゃないか -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 19:14:38} - ↑レートで判断とか論理が勝つ為の戦術である以上当然ですなwww &br()理論に基づいた考察を馬鹿にしたり、ってそもそもヤローニャがどう理論に基づいているというのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 20:14:29} - ↑愚かだな。その理論は間違っている。 &br()レートで証明出来るのは個人の強さだけであり、ヤケモンの強さではない。 &br()あるヤケモンが強ければ、そのヤケモンが入ったヤーティで1900行くことは真だ。 &br()しかし、そのヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強いことの証明にはならん。 &br()あるヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強いことの必要条件にすぎない。 &br()あとゴローニャの話なんかしてねえわ &br()捏造はやめろ -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 20:55:10} - ↑理論に基づいた考察を馬鹿に~とあったからゴローニャとかの事だと思いましたが、違うのですかな?wwwでしたら具体的に言って欲しいですぞwww &br()そしてあるヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強い事の必要条件なら、それが満たされないなら弱い→降格は当然の理論ではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:24:18} - ↑しかし貴様らはヤグラージ、ヤリテヤマらを残留させているではないか。しかもエンブオーに関しても「1900達成だけで残留」としている。 &br()また、理論に基づいた考察を馬鹿にしているというのは、机上論を舐め腐っていることに対してだ。 &br()確かにエアプレイヤーはありえないが、演繹的考察を基にPTを導き出すことも多い。 &br()そのような実戦以外の演繹的考察をないがしろにするのは気にくわない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:44:56} - 正直我もレートで評価する(一因とするなら別ですが)のはあまり良いとは思えませんなwww &br()ヤケモンの強さはあくまで役割対象に勝ちサイクル崩壊させられるか、ヤーティの強さはその間こちらのサイクルを回せる(崩壊させない)かで判断するべきで、レートの数値は確かに勝てば上がりますがそれで決めるのはどこか論理を放棄した本末転倒なものに思えるんですなwwwついでにいうとレート数値はヤーティの強さであって一ヤケモンの物差しには相応しくないとも思いますなwww &br()上手く説明できないのですが、ロジック(過程)とレート数値(結果)は一緒に考えるのは好ましくないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:56:47} - ↑↑貴殿の主張は理解しましたなwww &br()確かに、最近では机上論が蔑ろにされているというのは理解出来ますが、以前の議論でメガバクーダのようなどうしようもないのを机上論で昇格させてしまった以上、そういう状態になるのは仕方ないのではないですかな?www &br()因みに、ヤグラージ等は、前回議論では高レート達成構築が確認されているのが残留の決め手になっているらしいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 22:00:36} - んんwww机上論で強いのはある程度は分かった(というか平行線になった)から結果も示せるはず、という一連の流れを考慮に入れていないのではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 00:43:29} - ↑↑仕方がないのは理解しているが、それでもないがしろにされてはならないのは事実だ。 &br()そもそもヤクーダの場合は机上論ですら弱いものを挙げたわけだしな。 &br()そしてヤグラージだが、その「達成構築が確認されたから」というのがおかしいのだ &br()理由は必要条件の意味をわかっていれば説明するまでもないだろう &br()そもそもヤゲキッス・ヤジアイス等高レート到達なしに残留しているヤケモンもいるしな &br()私は再び昇降格をやり直すことを要求する -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 13:01:29} - そういうのは降格議論の時のヤャットで主張するべきですなwww &br()後から来て文句を付けるのは人間としての常識を疑うwww &br()難解な単語を並べたいだけのお子様は、ご自身の育成を幼稚園からやり直す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 13:27:41} - こんなのが難解か。滑稽すぎてへそで茶がわくわ。 &br()前回の議論は前々回の議論がおかしいからやったことも知らないにわかくんは高校受験に専念することだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:17:51} - あとなんで降格理由は「高レート達成してないから」になってないんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:24:53} - 「へそで茶がわく」ではなく「へそで茶をわかす」ですなwww &br()重ねて申し上げますが、我が主張するのは降格議論時に設けられたヤャットでやれ、の一点ですぞwww &br()どうぞご理解下さいなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:49:06} - 会話にならないんだけど他の人誰か来てくれますか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 15:02:50} - 特にヤャット議論関連の人たち &br()議論した理由は議論結果がおかしかったからですよね? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 15:03:46} - いやいやいやいやいやwwwwwwwww &br()その前の議論で異教徒が混ざっていたとか言って一番不満でゴネて、ヤケモン一覧まで無理矢理改竄して議論する原因になってしまったのはQとかいう貴殿ではないですかなwwwwww &br()そしてその一番ゴネた人が4日にも渡って開催された議論に3日目しか来ないでまた再議論しろとは何ふざけたこと言ってるのですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:26:50} - 俺が議論する原因になったとか嘘にしても無理があるだろ &br()おれがそんなことする前から議論の話題ずっと出てたわ &br()やっぱり会話にならないからヤャット民が来い -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:35:28} - ↑まず貴殿はその口調をどうにかすべきですなwww &br()そんな上から目線な非ロジカル口調だと議論する気にもなりませんぞwww &br()このwikiではロジカル語法は強制ではありませんが、使うか使わないかで印象は全く違いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:58:02} - ↑逆に聞くけど口調直したら会話するの? &br()どんな口調だろうがやること一緒だよね? &br()俺が現実で忙しいから議論に参加できなかったのも変わらないし、 &br()不平を誰よりも言っていたのは議論主催者の誰かさんなのも事実だ。お前と違って個人の攻撃はしないけどね。 &br()たまにロジカル語法使ったときも自分の意見と違う相手は認めないし -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 22:13:53} - あと早くヤャット民の方来てくださいね -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 22:36:34} - ↑我はヤャット民でもなく議論にも参加してないので貴殿の主張にとやかく言うつもりはありませんが相手をバカにする物言いはやめてくれませんかなwww &br()非ロジカル語法とか関係なく見ていて不快ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 00:18:22} - ↑お子様呼ばわりしたのはそっちでしょ? &br()自分が煽ったことは棚に上げて人の批判をするとか終わってるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 01:06:17} - 我は貴殿が先ほどまで話してた方とは別人ですぞwww &br()たしかに貴殿と話していた方も煽ってはいましたが貴殿の物言いは特にひどく他人から見ても不快だからやめてほしいということですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 01:57:09} - なるほど、ロジカル語法を使うとあおっても許されるんですかな?wwwそんな素晴らしい特権があるなら今後は我も利用させてもらいますぞwww &br()あと、ヤャットによると議論引き起こした方は忙しいようですので我は引き下がりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 02:13:36} - なんか微妙にかみ合ってないのでもう一言だけ言わせていただきますなwww &br()我の言いたいことは「ロジカル語法を使え」ということでなく「他人をおとす発言をやめてくれ」ということですなwwww &br()分かっていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 03:01:12} - ↑んんwww我が自分のコメントを見直したところ、相手と煽りの程度が違うとは思わなかったので、汝殿が無意識にロジカル語法で判断していると思ったのですなwwwまあ今後は過激な表現は控えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 03:11:13} - 質問というか疑問なんですが矢沢の格闘技は果たして確定にいれるべきなんですかなwwwwww正直ソラビで事足りる状況が多すぎて態々リスクのある気合玉をあえてうつ状況があまりないですぞwwwwwwできれば他の仮想敵を教えてほしいですなwwwww代わりに地震を候補にいれるのはどうですかなwwwwwww安定してドランが狩れるので我はこちらをオススメしたいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 21:43:19} - ↑気合い玉の仮想敵は主にバンギですなwww &br()バンギと対面した時、削れていて、かつメガでないのならソラビで事足りますが、そうでないのなら気合い玉ないとダメですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 21:52:39} - 他のめざパと両立しないならまだめざ地面のほうが地震より指数大きいですなwww厳選難易度は知りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-18 19:05:56} - ドランにはオバヒソラビが通らず気合い玉もPP切れ()してしまう可能性があるので選択技としてはありでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-19 15:40:10} - http://pokemonbbs.com/sp/poke_nn/read.cgi?no=274683&l=1-1000 &br()他スレで書いてあったんですがどう思いますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 21:26:28} - ヤョロトノが今ヤケモンとして居ない時点でお察しですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 21:56:12} - ↑2 &br()総合的にロジックすれば補助技がゴミなことぐらい3秒でわかることですぞwww &br()まずは[[よくあるQ&A]]と[[技考察]]をよく読む以外ありえないwww &br()それでも尚疑問が残るようなら実際に自分で使ってみればいいですなwww &br()役割論理という考え方に則って戦ったら雨ごいがゴミ技なのは身を以てわかると思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 22:24:19} - 雨パがあまごいとか釣り針でかすぎますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 01:10:21} - あまごいなんてかいてませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 04:21:49} - ↑2 &br()雨乞いの話はしてませんぞwww &br()ちゃんと観たのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 04:27:49} - ↑のスレのヤョロトノ()がどうのとか見て思ったのですが、そろそろ二軍候補と落第生の区別をはっきりさせたほうがよいのではないですかなwww &br()初心者はあれの区別がついてないですしなwwwそもそもあの二軍候補以外のポケモンはバクーダグライオン以外二軍にすらなったことがないので落第生という表現は間違っている気がしますぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 08:04:57} - ニョロトノってそんなに種族値高かったかと一瞬びっくりしましたぞwww &br()異教徒的にはあの数値で受け出し性能があると認められるということなんですかなwww &br()耐性が無いのは誰が見ても明らかなのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 09:45:22} - チョッキを持たしたらマシになるかも知れませんぞwww &br()スイクンやミロカロスとの差別は雨降らしにありますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 16:15:37} - チョッキとかいうゴミアイテムはありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 19:08:35} - トノがチョッキ持ったところで役割持てるようになるのなんてせいぜいボンガーくらいじゃないですかなwww水電に役割持てない単水にチョッキなど持たせる価値がありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 19:30:16} - チョッキトノとか六世代初期ですかなwww貴殿等進歩しなさすぎですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 20:07:49} - ↑7,8 &br()それは↑10へのものですなwww矢印を入れてなくて明らかにスレへ向けて話してるように見えますなwwwありえないwww &br()わかりづらい表現謝罪しますぞwww &br()しかしチョッキニョロトノとか懐かしいですなwwwニョロトノとは関わりありませんがこの手の話題は黒歴史なので聞いててつらいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 22:00:04} - どうでもいいですがボーナンスのページには「交換戦を放棄しているのはありえない」と書かれているのに同じ特性かげふみのゲンガーやゴチルゼルのページでは「相手のサイクルを崩壊させるので魅力的」と書かれているのは何故なんですかなwwwいくらボーナス5でもダブスタはありえないwww &br()それとも我が勘違いしているだけでボーナンスのページのは別のことについての記載なんでしょうかな?www &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 23:45:07} - 雨ヤーティスレを見て思ったんですが晴れヤーティなどどうですかな?www &br()現在ヤケモンではないニョロトノとは違いメガヤザードンYがいますぞwww &br()ヤーティに必要不可欠の鋼タイプのダメージが大きくなるデメリットがありますが、そこのへんは &br()ヤードランがいますぞwww &br()炎が被りますが火力は出ますなwww &br()大文字を覚えるヤザン、ヤイリューが活躍しそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 02:57:05} - ヤザY+メガネヤードやヤャンデラで超火力が実現できそうですが、多くのヤケに入る水電気飛行の高火力技が事実上使えないのは辛そうですなwwwヤンギやヤキノオーも組み込むべきなんでしょうかなwww &br()論理的ではないですし脂肪が効率よく燃えることになりますがメガ前葉緑素ヤシギもアリといえばアリですかな(晴れパの場合はリフストではなくソラビを採用してもいいんでしょうかな?)www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 05:22:15} - ボーナンスはチョッキわるあがき()以外に交代先に一切負担をかけられないからですなwww &br()交代戦放棄というのはかげふみによるサイクルカットのことではないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 05:45:29} - ネタにマジレスは役割持てませんが、ボーナンスの役割対象に出せば交代戦をさせずに確実に遂行できるってのはある意味最も役割持てる気もしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 17:27:47} - ↑これもマジレスとなってしまいますが、ボーナンスを論理仕様にしたとしても遂行できる相手も火力もないですなwwwあり得ないwwwまだボボボボやボッキーのがマシですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 17:49:34} - 晴れヤーティは使ってみると割と使えましたなwww &br()晴れの火力はヤバコイルwww &br()しかし、少し動きにくさはありましたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 18:50:08} - ボーナンスの場合はまず如何にして役割論理仕様として動けることから始まるため、それを満たすにはチョッキを持たせることが解なんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 21:08:30} - 例えば役割論理とは別の方針を用いて相手のサイクルを確実に崩壊させることに特化した戦術を構築するとしたらソーナンスは有用なポケモンになれるのかもしれませんなwww &br()しかし高火力で交換先に負担をかけてそれを狙う、という論理の考え方においてはボーナスポケにしかなり得ないんですなwww &br()役割論理的に役に立たないポケモンだ、というのは別に弱いポケモンであるということでないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 05:35:14} - 上の方にもありましたが、ヤケモン落第生にヤケモン入りしたことのないゴミばかり居るのは何か歴史的な理由でもあるんですかなwww? &br() &br()細かい事ですが、二軍候補こそ現状の落第生であり、ゴミはボクーダ以外の連中を落第生と呼ぶのは違和感が強いですなwww。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 18:51:59} - ↑それはヤケモン落第生が定義もいい加減で好き勝手追加出来るようになってるからですなwww &br()最初はヤケモン落第生ページは、三軍ヤケモン集として現在の二軍候補などを上げていましたなwww &br()しかし、編集方針を巡る論争により現在のヤケモン落第生のようなページにすることに決まったのですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 20:27:35} - 二軍候補とそれ未満を分けて新しくページ作った方が良いかもしれませんなwww &br()ヤルーラ()とかヤブリアス()とか勘違いされる原因にしかなってませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 20:38:19} - 二軍候補の下の複合タイプ単タイプがズラズラ並んでる所の上には"以下は一見ヤケモンになり得そうでも、その他の条件が全くヤケモンにそぐわないボケモンたちのまとめですなwww"という一文が入っていますなwwwそのページに目を通しているなら勘違いとかしないはずですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:22:14} - ↑3んんwwwなるほど解りましたなwww。 &br() &br()しかしそれでは半分ネタページではないですかなwww、それは左のメニューに置いていいんですかなwww。 &br()落第生と単なるゴミは分けてほしいとは思いますなwww。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:41:32} - 忘れていましたが、教えていただき感謝以外ありえないwww。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:56:31} - ↑大したことではないかもしれませんが時々気になっていたので一応指摘させて頂きますと、ロジカル語法の上で句点は基本的に不要ですぞwww &br()読点(、)は文章が長くなったりし見づらくなるとて使用することも多々ありますが、句点(。)はロジカル語法の特性上文章の最後には全芝を3つ以上つけるため意味を成しませんなwww &br()これらに関しては[[ロジカル用語集]]に詳しく書かれているので目を通してみるといいかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 22:46:28} - 書き方について指摘しておきながら我の日本語がガバガバでしたなwww打ちミスはありえないwww謝罪ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 22:47:23} - 最近ぽけりんBBSのリンク貼ってるゴミがいるようですが、反応が欲しくてやってるなら正直迷惑以外の何物でもないですぞwwwしかもこの意見要望のページに貼り付けるなら10000歩位譲ってまだ判るにしても、全く関係ないサンプルヤーティのコメント欄に貼りつけているとか何がしたいんですかな?www他サイト巻き込まないで欲しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 20:15:57} - ヤャットにも貼られていますぞwwwありえないwww &br()論者全体の印象が悪くなるのでスレを立てるのもこちらに持ち込むのもやめてほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 20:55:27} - なにやら貼られたアドレスはあちらのスレ主の露骨な宣伝に見えましたので削除おきましたなwww &br()春休みクオリティはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 21:18:32} - http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=277137 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 21:49:43} - http://pokemonbbs.com/sp/poke/read.cgi?no=277137 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 21:57:20} - 少々愚痴っぽくなってしまいますが、スレのURL貼りつけてる荒らしとヤャットにて会話しましたが、何言っても聞く耳持たない上に最終的にはムック呼ばわりしてくるような人物でしたなwww &br()まあそれとは関係ないですが、URL貼って、向こうの問題を持ち込んでくる行為は迷惑極まりないので、URLの貼り付けを禁止していただきたいですなWwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:11:51} - いい忘れですが、論理Wikiと無関係なサイトについてですなwww対応よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:13:07} - それは「ブーメラン」というんですぞwww異教徒が役割論理を叩くのは間違っているから倒さなければならない、これの何が間違いなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:25:35}
[[意見・要望>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/50.html]]ページの過去ログその27ですぞwww もっと前のログは[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/352.html]]から見る以外ありえないwwww - どこで聞けばいいかわからないのでここで質問させていただきますぞwww &br()前から論理については知っていて、そろそろ実戦をしてみたいと思い、ヤティオスの厳選を開始したのですが、HCDは妥協しないとして、Aを除く残り2つはどのくらいなら妥協していいんですかな?www &br()なお、終わり次第ヤードランも厳選したいと考えているので、こっちもHCD以外をどのくらい妥協していいか教えて欲しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:44:10} - 妥協とかありえないwwwwww妥協するぐらいなら初めから使わないほうがマシですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:49:39} - んんwww貴殿の気の済むまでの個体としか言いようがないですなwww &br()絶対勝利を目指すならめざパ採用以外はAは0、他はV以外ありえないwww &br()半端な個体の提案で妥協させて数値足りなくて勝てなかったと言われても我々は責任取れませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 19:54:04} - ギリギリ耐えが多くSに振らないボケモンや中速アタッカーに対して上を取れるヤティオスはHBCDSどれも妥協するのはありえないですなwww &br()妥協した分だけ種族値が減っているのと同じことになるわけですぞwwwそれを忘れてはいけませんなwww &br()ヤティオスはAが無駄に高いので出来ればAも妥協せず減らしたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-10 20:06:04} - 2週間くらい粘れば5Vは出ますぞwww &br()ヤティ姉は最強のヤケモンの一つなので、ここにどれだけ時間を投資できるかで勝率が変わってきますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 11:13:29} - 初心者論者に必要以上の負荷をかけるのはありえないwww &br()Aの個体値など基本的にどうでもいいと思いますぞwww &br()AがVか0かによって、一致イカサマについては確定2→高乱2(98.4)、不一致イカサマについても確定3→高乱3(三連続最低乱数で1耐え)なんですなwww &br()6V個体でこれなのでAについての拘りは無くてもいいと思いますぞwww &br()無論自傷ダメなどもありますし、低くて損はありませんがなwwwただ、姉を初厳選するような方にAの個体値まで言わないほうが親切かと思いましたなwww &br()駄文失礼いたしましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 12:08:39} - 回答感謝ですなwww &br()なるべく妥協しないように頑張りますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-11 13:01:51} - ↑2んんwwwそれもそうですなwww謝罪以外ありえないwwwww &br()ちなみに準速メガヘラのSが127なのでどんなに妥協するにしてもこれくらいは超えておきたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-12 01:28:56} - HCDSV、B25、A10の個体を引けたので妥協することにしましたなwww &br()使ってて不満を感じたらもう一週してきますなwww &br()皆様回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-12 11:18:20} - 議論用ヤャット(http://chat.kanichat.com/chat?roomid=yakuwarironri)に関して、 &br()IPをそのまま表示ではなくIPを暗号化する形式に変更しましたぞwwww &br()少し前に要望があったのですが対応が遅れて申し訳ありませんなwwwww -- (管理人) &size(80%){2016-02-15 00:23:12} - ヤャット議論が始まる前に聞いておきたいのですが、まだヤーティ使い初めて1週間程度の我もヤャット議論に参加しても大丈夫ですかな?www &br()一応Wiki自体は一年以上前から全ページ見ていますなwww &br()あとチョッキについては否定派なので使っていませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 21:47:32} - それともうひとつ、今回の議論はヤンブオーについてのみの議論なのか、チョッキの是非についても問われる議論なのかどっちなのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 21:52:21} - ヤャット議論は誰でも参加可ですぞwww貴殿がヤンブオーに関してちょっとでも気になる事があるのなら参加したほうがよろしいでしょうなwww &br()注意点は「議論中は常にロジカル語法」「議論中は入退室時の挨拶は不要」「議論と関係のない連絡はささやき機能を使う事」このくらいですかなwww &br() &br()後チョッキの是非はヤンブオーの降格と同時に「現在では該当ポケモンがいないのでありえないwww」という事になるのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-15 23:54:09} - 回答感謝ですなwww時間があれば参加してみようと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-16 00:47:34} - 上の方のコメントを読んでいて思ったのですが、今回の議論は &br()1:ヤンブオーを使った上でアリエールwww(我はここですなwww) &br()2:ヤンブオーを使った上でありえないwww &br()3ヤンブオーを使ってないけどありえないwww(上の方もですがここは基本的にチョッキ自体を否定する方たちでしょうなwww) &br()という方々がいると思うのですが(使ってないけどアリエールという方はそういないでしょうなwww)1、2はともかく3の方も入るとなるとどのように議論が進むんですかな?www &br()我としては議論はヤンブオーを中心に進むと思っているのですがそうなると3は完全に机上論でしか参加できなくなりますし、偏見ですがそのようなものはあまり役割持てそうにないですなwww &br()しかしチョッキを中心として議論をするにしてもそれはアイテム議論などでさんざん話されていますしむしろこちらの方が平行線な気もしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-16 11:26:25} - 第4世代で使われていたヤケモン一覧ってどちらに見に行けば分かりますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-20 22:51:30} - wikiには4世代の情報はほぼ無いんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 00:46:59} - んんwww残念ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 03:15:50} - 上の方とは違いますが第4世代のヤケモンは我も気になりますなwww &br()基本的に夢特性など当時なかった要素に頼らずとも現在もヤケモン足りえてるヤャラやヤティなどは当時もヤケモンだったと認識していいのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:25:34} - 第四世代は確定ヤーティというものがありましたなwww &br()確定と言うからにはその6匹くらいしか居なかったのでしょうから一覧を作る程でもなかったのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:31:33} - ヤータクンやヤンパッパがいた気がしますなwww今じゃ考えられませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:46:05} - うっかりやヤーマンダやグロス抜きヤバコイルとかが許容されていたとかは聞いたことがありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 12:59:56} - 以前考察しましたがバンギサンダーラティギャラは確定だったと思いますなwwwww残りをヘラとグロスで埋めた気がしますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-21 14:25:14} - ヤンブオーでレート1900突破頑張りますぞwww &br() &br()ところで技についての意見なのですがヘビーボンバーはありえないのですかな?www &br()ニンフィア、トゲキッスには対面から。チルタリスには受け出しの際に最高火力で撃てるのでありえませんかな?www &br()とくにチルタリスはPT単位で辛くなり勝ちなので推したいですなwww -- (けん) &size(80%){2016-02-22 12:25:51} - 一応そいつらには120以上出せますがヘビーボンバーの仕様に比べてエンブオーの体重が軽すぎるため他の技の範囲や撃ちやすさに比べると微妙だと思いますなwww &br()最もチルタリスなどに最高打点である以上選択肢のひとつにはなるんじゃないでしょうかなwww我も目指しているので互いにレート1900頑張りましょうぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 13:07:24} - 上で第4世代のヤケモンについてのコメントがあったのでメモがてら論理スレにあった第4世代ヤケモンリストを貼っておきますなwww &br()404 :名無しさん、君に決めた!:2010/04/26(月) 23:54:09 ID:??? &br()タイプ別ヤケモンリスト &br() &br()ノーマル・・・なし &br()ほのお・・・なし &br()みず・・・ヤャラドス ヤグラージ ヤンペルト(ヤドラン ヤドキング ヤンパッパ ヤイクン) &br()くさ・・・ヤキノオー(ヤンパッパ) &br()でんき・・・ヤバコイル ヤンダー &br()こおり・・・ヤキノオー(ヤジアイス) &br()かくとう・・・ヤラクロス ヤリテヤマ &br()どく・・・(ヤンガー) &br()じめん・・・ヤグラージ ヤサイドン(ヤブリアス) &br()ひこう・・・ヤャラドス ヤーマンダ ヤイリュー ヤンダー (ヤァイヤー ヤガヤンマ) &br()エスパー・・・ヤティオス ヤタグロス(ヤティアス ヤドラン ヤドキング) &br()むし・・・ヤラクロス(ヤッサム ヤガヤンマ ヤケニン) &br()いわ・・・ヤンギラス ヤサイドン &br()ゴースト・・・(ヤンガー) &br()ドラゴン・・・ヤティオス ヤーマンダ ヤイリュー(ヤブリアス ヤティアス) &br()あく・・・ヤンギラス &br()はがね・・・ヤタグロス ヤバコイル &br() &br()以上ですなw括弧に囲まれているのはヤケモンになれそうでなれないポケモンですぞww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 13:19:08} - 前置きとして言わせてもらうと、この書き込みは我の愚痴みたいなもんですなwww無視したい方は無視してくださいなwww &br() &br()正直言って我は今回「議論」というものにちょっと失望しましたぞwww決定方法の落としどころですかなwww &br()決まってしまった以上その結果(ヤンブオー入りYTでレート1900に到達した人がいた場合は残留し、誰も到達できない場合は落第する)に文句を言うつもりはないですが、議論が食い違いや平行線な流れだったとはいえ仮にも各自のロジックを振りかざして数時間語り合ったにも関わらずラスト3、40分ほどになってレートの話が起こりそれまでの流れを有耶無耶にして、翌日21日分になってみれば否定派が「レートで決めるという条件」を提示し容認派がそれを飲んだただけで「議論」が終わりましたなwww &br()この結末のどこが論理的()ハイレベルな議論()ですかな?www我はまだ知識の浅い論者なのでわかりかねますぞwww数字で決めるとか子供でもできませんかな?www確か我は幼稚園児のころプッチンプリンの蓋に書いてる数字の大きさを競ってましたなwww数字が大きければ強く絶対的で低ければただのゴミ、そんな感じでしたかなwww &br()当然ポケモンはそんな一方的なモンではないですぞwww相手との関係によって2になれば6にもなるんですなwww相手より弱いときは相手に強い控えに入れ替えて効く技を撃ち自分より早く相手のサイクルを崩壊させる=相手3体を倒すのが役割論理だと思うんですがなwww名は体を表すって奴ですなwww &br()話を議論に戻しますが、「議論」と言えば我は皆が審判となり各々が説得力のある持論を展開して最終的に(強制力を持つ)結果に皆の意見を統一させるものだと思いますなwwwここで先の議論を振り返ると、確かに容認派も否定派も1900行けば残留ということに納得していますなwwwめでたしめでたしですなwww &br()ですがハイレベルな議論すぎて我にはイマイチ納得いかない部分がありますぞwww果たして第8回議論が起こり、データ不足扱いになり、議論が行われた20日…ここまで何か月にもわたって各自が積み重ねてきたロジックの果ては皆して「レートさえ高ければそれでいい」というものだったんですかな?www役割論理って詰まる所そういうものだったというのは初耳でしたぞwww &br()我にはこのような結末を招いた、議論に参加していた容認派の方も否定派の方も皆してあまり論理的でない結末を喜んで迎え入れたように見えましたなwww(ついでに言うとログを読む限りでは一部の方々が決着をつけることを随分急いていた、言い換えれば「チョッキ自体語る価値がない」という風な感じにも見えましたなwww偏見でしょうかなwww) &br()今回の結果がどちらに転ぼうとも今後第9回、第10回と議論が続くのであれば(続くんですかなwww)このような結末は迎えてほしくないですなwww &br()最後に質問ですが、未だに放置されてるのと同義なデータ不足扱いのメガヤグヤリジヤキノオー、こやつらの議論はいつどうなるんでしょうな?www今度は残留派の方が2000超えでも目指して頑張るんですかな?wwwならば我は応援しますぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 21:41:04} - まず初日の議論の結果、ヤンブオーには独自の役割対象がいることは分かりましたなwww &br()となると、ヤンブオーを落とすならそもそもありえないwwwでなく、環境に刺さっていないからありえないwwwということをロジックする必要がありますなwwwとなると、一番分かりやすいのはレートの値ですぞwww数字が大きいからいいでなく、いいから数字が大きくなるんですなwww &br()ちなみにヤキノオーヤグヤリジに関してはデータ不足なので、データが出ない限りどうにもなりませんなwww良い結果が残せれば残留するでしょうし、どうにも現環境では使いにくいとなれば落第しますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 22:34:59} - んんwwwでは貴殿はあのまま平行線の議論を続けていていずれ結果が出ると思ったんですかなwww我は議論を傍観していましたがそのようには全く思えませんでしたなwww論理的でハイレベルな議論ではなかったのは認めますが、議論の終着点を決めないと永遠に有耶無耶になるのは目に見えてましたぞwwwそしてどんな条件だったとしてもその場の肯定派が条件を呑んだ以上外から口を挟む隙間はないと思いますなwww &br()それに貴殿は「レートさえ高ければそれでいい」というものに疑問を感じているようですが、我は勝ちを目指している戦法である以上当然のことだと思いますぞwww机上論で論理にそぐわないと思われているポケモンなのであれば数字で示さなければいけないのは当たり前ですなwwwそれが環境に適応しているということですからなwww &br()そして議論というものに対してですが、昇降格議論ですら最終的にアンケで決まるので皆の意見が統一するというのは中々ありませんなwww正反対の意見がぶつかり合うのでこれは仕方がないことだと思いますぞwww &br()チョッキ自体語る価値が無いというのを若干的を射ているものだと思いますなwww正直な話残したい人以外にはまったくもってどうでもいい話ですからなwww &br()最後の質問に軽くお答えしますが、メガラグに関しては1900を達成しているという情報があるので、残留の方向で保留になっていますなwwwビリジは相変わらずの厳選難易度なのでデータ不足なのは事実でしょうなwww通常ノオーは情報が出なければ次で落ちると思いますぞwwwそもそもメガノオーが現役な以上使う理由が殆どありませんからなwww &br()初心者論者ならばwiki内の過去のログや議論にも目を通しておくといいと思いますぞwww貴殿が想像しているような最も理想的な議論はされていないのは事実でしょうからなwww &br()まとまっていない文章失礼しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 22:54:42} - んんwww役割論理というか、まだ人生の初心者な気がしますなwww。 &br()仮に意見が統一されたとしたらそれは議論するまでもなかったと考えるべきですなwww。 &br()普通は統一しようがありませんから、多い方を暫定的に正しいとしているだけなんですなwww。 &br()議論というのは正しさを見つけるものではないんですなwww。 &br() &br()今回はアンケートを否定したので着地点がなくなり、こうなってしまいましたがなwww。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-22 23:29:17} - メガへラクロスの確定技にミサイル針は必要ですかなwwwww &br()確かにその火力は素晴らしいですが一貫性が微妙ですぞwww &br()我はその枠を地震に変えて何回か潜ってみましたが正直それほど変わらないと思いましたなwww &br()クレセが少し辛い程度ですかなwwww &br()地震を採用することでギルガルド、電気ポケに役割を持てるようになっているので役割対象は増えていますぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 00:36:50} - ↑本来の役割対象に苦戦するのはマズイと思うのですがどう考えているんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 01:02:29} - 対面性能の高さはメガヤラの強みですが役割持てるとは受け出しから倒せることですぞwwwギルガルドは無理でしょうし、受け出せなくもない電気にはそもそも針インファロクブラで十分ですなwww虫の一貫性については同意ですがせっかくサブが充実しているので読みを決めていきたいところですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 05:25:07} - ミサイル針なしでどうやってクレセ突破するのですかなwww &br()少し辛いなんてレベルじゃないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 07:37:44} - ↑↑↑、↑バトルはヤラ一人でしてる訳ではないので他のヤケで補えばやk なんじゃないんですかなwwwww &br()クレセ一匹のために技スペ一つを消費するのは持ったいない気がするんですぞwwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:10:48} - ↑↑↑、計算してみたところヘラクロスはC特化ギルガルドのシャドボを高乱数(94.5%)で2発耐えますなwwww &br()役割を持てているかどうかは微妙ですが後出しでもかなりのダメージが入りますぞwwwwヤラを殺す価値があるかは知りませんなwww &br()またギルガルドは結構ヤラを受け出ししてくるのでそのためにも地震は欲しいところですなwww &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:28:21} - 我が言いたいことはミサイル針を確定技にする必要があるのか、ということですぞwwww &br()よろしくお願いしますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:29:28} - まずヤラクロスの役割対象のうち、ガッサやナンスを処理するには針は欲しいですなwwwさらに役割対象ではないですが、クレセやメガバナなどの厄介な耐久を相手にする時にも針は欲しいですなwwwまた、確かに針は半減されやすいですが、こやつは並み耐久なら半減での確2とれることが多いですし、それ以下にしてくる相手(アローやドランですかなwww)には他の技が通りますなwwwメガヤラクロスの持つべき役割を遂行するなら針は必須だと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 08:41:55} - まず最大火力にして身代わり襷を潰せ、クレセバナガッサなど撃つ相手も多い神技を抜きたい等勝率を疑うwwwどころか正気を疑いますなwww &br()電気にしたって大抵は浮いてるか地震確定耐えか他の技でも確定1になるかのどれかに入りますなwww &br()申し訳ないですがミサイル針を確定技から落としたいが為にてきとうな事を言ってるようにしか見えませんぞwww &br()ガルドに打点持ちたいならタネマ切って入れれば良いのではないですかなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 09:34:52} - 何をどうすればミサイル針を抜くという選択肢が出てくるのか我にはさっぱり理解不能ですぞwww &br()ガッサバナクレセ以外にも、ガブやゲッコウガ、マンムーなどの環境に極めて多い襷要因への回答であり、 &br()その火力は等倍どころか半減でも半端な耐久では受けを許しませんなwww &br()個人的には↑の方が仰るように、ほぼ耐久水ポケ専用のタネマを切るのが環境的には正解に近いのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 11:23:25} - ↑、↑↑、↑↑↑理解しましたぞwwww &br()我はミサイル針の使い方を知らなかったようですなwwww &br()反省以外ありえないwwwww &br()今一度ミサイル針で潜ってみますぞwww &br()回答感謝ですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-23 13:50:02} - 質問なんですが、貴殿らはヤルガルドがいないYTではどのようにしてルカリオを対処してるんですかな?www &br()サンプルYTにはどれもヤルガルドがいないようですが、どのようにして立ち回ればルカリオを処理できるんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 22:24:20} - 対ルカリオはヤャラドスが有効ですぞwww後はヤドランもそれなりに有利ですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 23:03:27} - 初手のカバにヤティオス等を合わせるのも手ですなwww &br()あるいは対面勝ちできるヤケモン2or3匹で隙を作らず突破する手もありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-26 23:50:57} - ↑3 &br()大体↑と↑2の方が仰っている通りですなwww &br()ルカリオは個別対策のページが存在するので、そちらも参考にするといいと思いますぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 00:37:43} - 新作はどっちを買うのが役割論理的なんでしょうかなwww &br()前作はASはありえないwww &br()前々作はY以外ありえませんでしたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 00:41:53} - ルナトーンもソルロックもありえないのでどちらでもいいと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 02:35:19} - 我はサンにしようと思いますなwww &br() &br()20周年おめでとうですなwwwですが次世代でVCからポケモンが送れるらしいということで、スカーフ地割れカイリキーなどの対策の必要が増えますかなwwwヤンドやヤャラで空かせばいいですが読まれてエッジや冷P撃たれてはたまりませんしなwww他にもいろいろ環境変わるでしょうが次世代でも役割論理が通用することを願う以外ありえないwwwただしねがいごとはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 10:05:12} - VCからのポケモン輸送は画期的だと思いましたが、役割論理はその恩恵をあまり受けられなさそうなのが残念ですなwww &br()強いて言うならメガトンキックヤビゴンが入手しやすくなるくらいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 10:17:20} - どうせレートでは使えないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-27 12:00:58} - 第七世代発売でふと思い付いたのですが、来年の映画に出演するマギアナって、ひょっとしたらHGSSの時のゾロアークみたいな感じの次世代には普通のポケモンになってる感じのポケモンの可能性もあるんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-28 22:38:54} - んんwwwうっかり半芝になってしまいましたぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-28 22:39:46} - VCから移動してきたポケモンのレートの出場資格や、性格・特性などの当時無かった要素の追加はどのように処理されるのかまだ未知数ですが、「現状のヤケモン内で」ノーガード地割れカイリキー対策に一番有力なのは眼鏡頑丈ヤバコですかなwww &br()眼鏡雷で耐久無振りが確1のようですなwwwしかもノーガード効果で技外しもなしですぞwww &br()しかし現状ではヤバコの頑丈採用はありえないことになっているのでその辺は貴殿らと要相談ですかなwww &br()VCポケモンがレートの出場可なら過去作のポケモンも出場できそうですし、その場合零度スイクンも相手取ることになり過労死が避けられなさそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:28:39} - 上から爆パン打たれたら死にませんかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:39:29} - 頑丈なのでHP満タンなら絶対1耐えしますぞwww混乱の自傷ダメは知りませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-29 20:54:37} - ORASで一時期過去作が解禁されましたがすぐ解禁解除されたので &br()過去解禁はなんとも言えませんなwww次回策への過去解禁のための様子見はありえますかな?www &br()たらればはありえませんが、次回策では恐らく有力なヤケモンも現れると思うので &br()我らは密かにそれに期待しておきましょうぞwwwんんwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 00:07:57} - 本当に初代からの過去作アリでレート環境が来たらスカーフどころか追い風パ・重力パのカイリキーとか止める手段がなくなりますなwww論理の終わりですぞwwwなので今それを考える必要はありませんなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 06:05:01} - 重力催眠と一緒に例のカイリキーが入れられるとかなり厄介そうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-01 07:41:14} - ↑2 &br()しかも論者のみならず異教徒までも一気に対策絶対必須になるのでまずいですなwww &br()ただ第七世代で強力なヤケモンが出現する可能性も全然あるので楽しみに待ちますなwww &br()ちなみに我はムーンを購入しますぞwwwルナトーンの密かなヤケモンとしての強化を期待する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-02 19:12:18} - サン・ムーンはどっちも役割を持てるのならばヤン・ヤーンですなwww &br()[[ボンボンマ>メガヤンマ]]はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-02 21:40:39} - 次回作は交代戦が成り立つならなんでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-04 02:00:46} - 我はムーンを買いますかなwww &br()悪しき異教徒は月にかわってお仕置き以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-04 07:05:52} - もはやゼツメツしたようなものですが、ニンジャを殺す論者の我としてはポケットモンスター=サンを購入する他ありませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-05 01:23:57} - なんか[[ロンジャリアリティ・ショック症状>「役割論理ってまだ生きてたんですか?」]]という単語が思い浮かびましたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-05 14:27:50} - せっかくゴローニャのページが一応の形で考察されたものになっていたのに芋扱いしていた以前のものに戻したのは誰ですかなwww野菜という存在がいる以上ありえないのはわかりますがまともな考察をなかったことにするのはありえないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 12:10:34} - んんwww折りたたみで考察部分が伏せられてあったのに無くなってますなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 12:32:46} - 芋のネタは好きですが、他人の考察を勝手に消すのは感心しませんなwwwというか、Wikiの方針で役割持てないポケモンでも考察をするのでは無いのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-06 14:21:20} - 我からしたらボローニャときいたらセリエのチームしか思い浮かびませんなwww芋はありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 10:47:05} - そもそもボケモンを無理矢理ヤケモンの型にする考察は必要なんですかなwwwボーナス5のネタ考察やトロピウスみたいな便利屋の型考察は兎も角、ネタでも便利屋でもない中途半端なボケモンのフルアタの考察は迷える子羊に勘違いされる原因にしかならないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 14:08:36} - 無理やりヤケモンの型に当てはめているのではなく、考察のために役割論理仕様の型を使ってみたが、弱かったというだけなのではないですかなwwwまさかなんの考察もせずにありえないwwwとだけ言っているはずはないですなwww勘違い云々もWikiの全ページに目を通せばないはずですなwwwネタだけ書いてありえないwwwとか言ってると、それこそ迷える子羊や異教徒に考察不足と思われますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 16:27:54} - 全ての迷える子羊がウィキの全ページを見る前提は流石にありえないwww &br()第7世代になる前に一度ボケモンのページの編集方針について話し合いをした方が良さそうですかな?www &br() &br()ボケモンのページで思い出しましたが現在他のサイトから直リンクになってるgif画像等を消したりしていますなwww[[個別育成論]]のページを見る限り画像の直リンクはNGのようですからなwww &br()結構多いのでログインユーザーの方は他サイトから直リンクになってる画像を消すなりそのページにファイルをアップしなおすなりして欲しいですぞwww &br()現在タ行までのボケモンのページは確認、修正済みですなwww抜けがあったら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 18:31:34} - 無理矢理役割論理仕様にしても役割持てない証明も兼ねているようなものなのでボケモンの考察は全く要らないわけではないですぞwww &br()逆にページが無いと考察してないと思われ、ちゃんと考察したらもしかしたらヤケモンとして使えるかも?と勘違いする方も無きにしも非ずですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 20:48:51} - ↑後者は昔のケッキングですなwww。 &br() &br()左のメニューを見ないで質問する迷える子羊も多いですからなwww。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 21:23:39} - まあ超低火力ボケモンや野菜の劣化のゴローニャとか高速紙耐久ノーマルあたりは役割論理仕様にしてもゴミなどという証明をする必要すら無いとは思いますがなwww &br()「火力が低すぎて負担をかけられないのでゴミですなwww」「ヤサイドンの劣化なのでゴミですなwww」「紙耐久単ノーマルなのでゴミですなwww」 &br()これ以上の説明は要らないと思いますぞwww &br()ボッキングやボジャンボあたりの「何か雰囲気的には行けそう」な奴はある程度「なぜありえないのか」の考察はいるでしょうがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-07 22:21:07} - 例えばヤサイがいけるならヤローニャもいけるのでは?と勘違いする初心者が出かねないので、最低限の情報はあってもいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 08:05:30} - ヤローニャwwwww新種のギエピーですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 15:49:53} - なんかゴローニャのページやたら豪華になってませんかなwww面白いからいいですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-08 23:00:21} - 初心者にはヤケモンのページやサンプル等の実戦に役割を持てる考察だけ見るように促したほうがいいですなwwwよくわかってない方がネタページから入ること自体が間違いですぞwww &br()我々が力を入れるべき箇所はそれらの役割を持てる考察部分でありボケモンがなぜボケモンなのかを考える事ではありませんなwwwww &br()ボケモンの考察はヤケモン足り得るかもしれないという可能性が見えた時だけ深く考察すればいいですぞwwwボローニャがなぜボローニャなのかとか考えるだけ時間のムダですなwww &br()第一全ネタページにあのような注釈を入れていてはくどいですしネタの面白みも激減ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 09:57:39} - ネタをわざわざ自分から種明かしするかのようで何やら腹筋に役割持てないようになりましたなwww &br()ジャガイモは種芋のまま土を被せて芽がでるのを気長に待つ以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 12:30:24} - ↑芽は五ヵ所も出ていますなwww &br()しかし20年間一度も成長していませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 14:34:18} - 質問したいですなwwwスレ違だったら申し訳ないですなwww &br()ヤトムのページの持ち物欄に命の珠がないのですが、やはりHP低めなヤトム系に珠を持たせるのはありえないのでしょうかな?www -- (けん) &size(80%){2016-03-09 14:47:55} - 以前カットロトムに球を持たせて運用したときボルチェンでせっかくダメージを抑えて引くはずが球ダメでゴリゴリと予想以上に早く消耗してしまいましたなwww &br()我の勝手な考えですがボルチェンやトンボを使うヤケモンとはあまり相性が良くない気がしますぞwwwメガネや帯の方がいい気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 15:36:30} - プレート持たせるくらいなら余ってるなら珠も一考とはおもいますがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 20:36:11} - 珠ヤトムは耐久が全然足りていないのでゴミでしたなwww相手にもよりますが、後出しして有利対面からのボルチェンでさえ押すのを躊躇う場面がありましたなwww &br()勿論個人で使う分には自由ですが、Wikiの持ち物候補に載ることはないでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 21:56:13} - んんwwwボローニャのページがやけに編集されていますなwww &br()鮫や蜂は放置なのになぜ芋だけ改悪されてるんですかな?wwwまじめはありえないwww &br()初心者論者はあんなページ見ませんし、見たとしても雰囲気から察せるはずですなwwwむしろ一般論者の腹筋に役割を持てなくなっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 01:02:07} - んんwww編集している者ですが我は元に戻そうとしているのですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 01:57:39} - ヤケモン一覧や個別ページのタイプアイコンがおかしくないですかなwwwヤチートがタイプメガデンリュウ、ゴルーグになってますぞwwwどなたか確認して頂けませんかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:27:14} - スマホだとたまになりますなwww多分PCからなら問題無いのではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:31:05} - いま見たら正しく表示されてましたなwwwwiki側の問題なんですかなwww情報感謝ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 07:52:57} - 質問なのですが、ヤルガルドって本当に1軍足りえるんですかな?www &br()一応理想個体を持ってはいますが正直あまり使おうとは思えず使用率は低いですなwwwヤットやヤードと鋼がカブるというのもありますが、それ以上にフォルムチェンジのために1ターンごとに引かなければならないことの方が問題に思えるんですなwww &br()異教徒ならキンシなどというものを使うでしょうが我らにはそんなものないですからなwwwBDが150あるとはいえ交換で余計に被弾することを考えるとYT全体の耐久は下がっている印象を受けますぞwww &br()それならその前に相手をさっさと鎮めればいいわけですが、ACが150になる割に低火力過ぎませんかなwwwさんざん低い低いと言われるヤャラと大差ないですぞwwwせっかく神器を持たせても次のターンには交代しなければいけませんしなwww &br() &br()あくまで机上的な考えなので的外れなことを言っていたらすみませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 18:59:41} - 追記ですがそのタイプからなる耐性と一致技の一貫性の優秀さは我も評価していますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-10 19:06:29} - ヤルガルドについて我も同じことを思っていましたなwww &br()確かに理想的なサイクル戦をできれば強いのですが少しでも理想からずれたときの弱さが目立ち過ぎな気がしますぞwww &br()具体的にはみがわりなんかで役割対象に耐えられたときやヤルガルド一体で複数体相手にしなければならなくなった時ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 02:19:11} - ↑3の方とは別人ですが、我は個人的に現在一軍にいるロトム二体が本当に一軍足り得るのか?と思っていますなwww確かにタイプ耐性は優秀ですし、攻撃範囲が優秀なのもよく理解していますが、スリップダメージが入ると鉢巻きアローがきつくなったり、ヤリルリのようなものを感じますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 09:22:59} - 我は眼鏡がハマりすぎて物理を使う気にはなかなかなれませんなwww思考停止シャドボが強すぎますぞwww確一のケースはなかなかないですが一貫性は神なのでいい負担がかけられる素晴らしいヤケモンですなwwww &br()使ってみればわかるとおもうのですが少し上級者向けな部分があるのは否めませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-11 16:42:16} - 本日の荒らしの件について少し報告しますぞwwww &br() &br()まず内容的に、不適切な履歴が残って気分を害する方がいる可能性が考えられましたなwwww &br()そのため該当ページの編集履歴を削除しましたぞwwwwバックアップは取ってありますのでモーマンタイwwwwww &br()また、今回の荒らし行為を受けて、一部のページの編集権限を変更してありますなwwwww &br() &br()ご理解とご協力のほどをよろしくお願い申し上げる以外ありえないwwwww -- (管理人) &size(80%){2016-03-15 00:26:19} - ボケモンの編集についていくつか申し上げたい事がありますなwww &br() &br()まず一つ、タイプ画像(あくとかフェアリーとか書かれてるプレートみたいな画像)のリンクを何でもないボケモンのページに貼ることはやめた方がいいのではないですかなwwwという事ですなwww &br()あまり多くのページに貼りすぎるとその元ページに負担がかかり、もしかするとこれがwikiで時々起こる「スマホで閲覧した時にタイプの画像表示が変なことになる」原因になっているのではないか、と我は考えていますぞwwwどうせ真面目に見ないページの為に1ページの負担が大きくなるのはどう考えても役割持てませんなwww &br() &br()もう一つ、ヤケモンでもトップメタでも腹筋や夜の役割を持てる訳でもない何でもないボケモン(ネオラントとか)のところに画像を貼るのはやめた方がいいのではないかな?www &br()しょうもないところにリソースを割くのは役割持てませんなwww画像を付けたりして豪華にするのは実戦に向いた考察ページでやるべきですなwww他サイトからの直リンクになっているところは[[個別育成論]]のルールに則って消しましたがなwwwなおこちらは管理人氏にも了承を得た上での行動ですぞwww &br() &br()なお以前ならアンケートツクレールでヤンケートを取っていたのですが、つい最近管理人氏が出張してくるような荒らしが出たり、昇降格議論を荒らされたりした過去があったりしてヤンケートサイトを利用することは躊躇われますなwww &br()というのも以前使われていたアンケートツクレールはここの編集履歴等と違い投票者のIPを見ることが出来ず、スマホの機内モード悪用の荒らしに対してなんら対策が取れないのですなwww &br()投票者のIPが全部見れるのなら機内モード悪用があってもIPの形状と投票内容からある程度は察することが出来ますが、残念ながらアンケートツクレールではそれが出来ないのですぞwww何かしら良い代替物があれば誰か教えて下さりませんかな?www次回の昇降格は出来ればヤンケートを挟んでヤャット議論の比重を落としたいですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:22:22} - 以下のポケモンのページを編集したのは一体どこのゴミなのですかなwww &br()ロジカル語法を放棄した編集は論者にあるまじき行為ですぞwww &br()ネタとしても(ロジカル語法でないゆえに)あまりにつまらず不快でしかないので速やかに修正する以外ありえないwww &br() &br()スピアー &br()ゴローニャ &br()オーベム -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:26:39} - んんwwwにわかは導く以外ありえないwww体言止めみたいな感じでゴミと言うのはロジカル語法の一種みたいなもんなんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 14:42:08} - 最近の論者は極論ばかりだな &br()理論に基づいた考察をバカにしたり、レートだけで物事を判断か &br()役割論理が前と逆方向に迷走しているだけじゃないか -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 19:14:38} - ↑レートで判断とか論理が勝つ為の戦術である以上当然ですなwww &br()理論に基づいた考察を馬鹿にしたり、ってそもそもヤローニャがどう理論に基づいているというのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 20:14:29} - ↑愚かだな。その理論は間違っている。 &br()レートで証明出来るのは個人の強さだけであり、ヤケモンの強さではない。 &br()あるヤケモンが強ければ、そのヤケモンが入ったヤーティで1900行くことは真だ。 &br()しかし、そのヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強いことの証明にはならん。 &br()あるヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強いことの必要条件にすぎない。 &br()あとゴローニャの話なんかしてねえわ &br()捏造はやめろ -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 20:55:10} - ↑理論に基づいた考察を馬鹿に~とあったからゴローニャとかの事だと思いましたが、違うのですかな?wwwでしたら具体的に言って欲しいですぞwww &br()そしてあるヤケモンが入ったヤーティで1900行くことはそのヤケモンが強い事の必要条件なら、それが満たされないなら弱い→降格は当然の理論ではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:24:18} - ↑しかし貴様らはヤグラージ、ヤリテヤマらを残留させているではないか。しかもエンブオーに関しても「1900達成だけで残留」としている。 &br()また、理論に基づいた考察を馬鹿にしているというのは、机上論を舐め腐っていることに対してだ。 &br()確かにエアプレイヤーはありえないが、演繹的考察を基にPTを導き出すことも多い。 &br()そのような実戦以外の演繹的考察をないがしろにするのは気にくわない。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:44:56} - 正直我もレートで評価する(一因とするなら別ですが)のはあまり良いとは思えませんなwww &br()ヤケモンの強さはあくまで役割対象に勝ちサイクル崩壊させられるか、ヤーティの強さはその間こちらのサイクルを回せる(崩壊させない)かで判断するべきで、レートの数値は確かに勝てば上がりますがそれで決めるのはどこか論理を放棄した本末転倒なものに思えるんですなwwwついでにいうとレート数値はヤーティの強さであって一ヤケモンの物差しには相応しくないとも思いますなwww &br()上手く説明できないのですが、ロジック(過程)とレート数値(結果)は一緒に考えるのは好ましくないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 21:56:47} - ↑↑貴殿の主張は理解しましたなwww &br()確かに、最近では机上論が蔑ろにされているというのは理解出来ますが、以前の議論でメガバクーダのようなどうしようもないのを机上論で昇格させてしまった以上、そういう状態になるのは仕方ないのではないですかな?www &br()因みに、ヤグラージ等は、前回議論では高レート達成構築が確認されているのが残留の決め手になっているらしいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-15 22:00:36} - んんwww机上論で強いのはある程度は分かった(というか平行線になった)から結果も示せるはず、という一連の流れを考慮に入れていないのではないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 00:43:29} - ↑↑仕方がないのは理解しているが、それでもないがしろにされてはならないのは事実だ。 &br()そもそもヤクーダの場合は机上論ですら弱いものを挙げたわけだしな。 &br()そしてヤグラージだが、その「達成構築が確認されたから」というのがおかしいのだ &br()理由は必要条件の意味をわかっていれば説明するまでもないだろう &br()そもそもヤゲキッス・ヤジアイス等高レート到達なしに残留しているヤケモンもいるしな &br()私は再び昇降格をやり直すことを要求する -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 13:01:29} - そういうのは降格議論の時のヤャットで主張するべきですなwww &br()後から来て文句を付けるのは人間としての常識を疑うwww &br()難解な単語を並べたいだけのお子様は、ご自身の育成を幼稚園からやり直す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 13:27:41} - こんなのが難解か。滑稽すぎてへそで茶がわくわ。 &br()前回の議論は前々回の議論がおかしいからやったことも知らないにわかくんは高校受験に専念することだな。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:17:51} - あとなんで降格理由は「高レート達成してないから」になってないんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:24:53} - 「へそで茶がわく」ではなく「へそで茶をわかす」ですなwww &br()重ねて申し上げますが、我が主張するのは降格議論時に設けられたヤャットでやれ、の一点ですぞwww &br()どうぞご理解下さいなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 14:49:06} - 会話にならないんだけど他の人誰か来てくれますか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 15:02:50} - 特にヤャット議論関連の人たち &br()議論した理由は議論結果がおかしかったからですよね? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 15:03:46} - いやいやいやいやいやwwwwwwwww &br()その前の議論で異教徒が混ざっていたとか言って一番不満でゴネて、ヤケモン一覧まで無理矢理改竄して議論する原因になってしまったのはQとかいう貴殿ではないですかなwwwwww &br()そしてその一番ゴネた人が4日にも渡って開催された議論に3日目しか来ないでまた再議論しろとは何ふざけたこと言ってるのですかなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:26:50} - 俺が議論する原因になったとか嘘にしても無理があるだろ &br()おれがそんなことする前から議論の話題ずっと出てたわ &br()やっぱり会話にならないからヤャット民が来い -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:35:28} - ↑まず貴殿はその口調をどうにかすべきですなwww &br()そんな上から目線な非ロジカル口調だと議論する気にもなりませんぞwww &br()このwikiではロジカル語法は強制ではありませんが、使うか使わないかで印象は全く違いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 21:58:02} - ↑逆に聞くけど口調直したら会話するの? &br()どんな口調だろうがやること一緒だよね? &br()俺が現実で忙しいから議論に参加できなかったのも変わらないし、 &br()不平を誰よりも言っていたのは議論主催者の誰かさんなのも事実だ。お前と違って個人の攻撃はしないけどね。 &br()たまにロジカル語法使ったときも自分の意見と違う相手は認めないし -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 22:13:53} - あと早くヤャット民の方来てくださいね -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-16 22:36:34} - ↑我はヤャット民でもなく議論にも参加してないので貴殿の主張にとやかく言うつもりはありませんが相手をバカにする物言いはやめてくれませんかなwww &br()非ロジカル語法とか関係なく見ていて不快ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 00:18:22} - ↑お子様呼ばわりしたのはそっちでしょ? &br()自分が煽ったことは棚に上げて人の批判をするとか終わってるな。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 01:06:17} - 我は貴殿が先ほどまで話してた方とは別人ですぞwww &br()たしかに貴殿と話していた方も煽ってはいましたが貴殿の物言いは特にひどく他人から見ても不快だからやめてほしいということですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 01:57:09} - なるほど、ロジカル語法を使うとあおっても許されるんですかな?wwwそんな素晴らしい特権があるなら今後は我も利用させてもらいますぞwww &br()あと、ヤャットによると議論引き起こした方は忙しいようですので我は引き下がりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 02:13:36} - なんか微妙にかみ合ってないのでもう一言だけ言わせていただきますなwww &br()我の言いたいことは「ロジカル語法を使え」ということでなく「他人をおとす発言をやめてくれ」ということですなwwww &br()分かっていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 03:01:12} - ↑んんwww我が自分のコメントを見直したところ、相手と煽りの程度が違うとは思わなかったので、汝殿が無意識にロジカル語法で判断していると思ったのですなwwwまあ今後は過激な表現は控えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 03:11:13} - 質問というか疑問なんですが矢沢の格闘技は果たして確定にいれるべきなんですかなwwwwww正直ソラビで事足りる状況が多すぎて態々リスクのある気合玉をあえてうつ状況があまりないですぞwwwwwwできれば他の仮想敵を教えてほしいですなwwwww代わりに地震を候補にいれるのはどうですかなwwwwwww安定してドランが狩れるので我はこちらをオススメしたいですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 21:43:19} - ↑気合い玉の仮想敵は主にバンギですなwww &br()バンギと対面した時、削れていて、かつメガでないのならソラビで事足りますが、そうでないのなら気合い玉ないとダメですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-17 21:52:39} - 他のめざパと両立しないならまだめざ地面のほうが地震より指数大きいですなwww厳選難易度は知りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-18 19:05:56} - ドランにはオバヒソラビが通らず気合い玉もPP切れ()してしまう可能性があるので選択技としてはありでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-19 15:40:10} - http://pokemonbbs.com/sp/poke_nn/read.cgi?no=274683&l=1-1000 &br()他スレで書いてあったんですがどう思いますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 21:26:28} - ヤョロトノが今ヤケモンとして居ない時点でお察しですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 21:56:12} - ↑2 &br()総合的にロジックすれば補助技がゴミなことぐらい3秒でわかることですぞwww &br()まずは[[よくあるQ&A]]と[[技考察]]をよく読む以外ありえないwww &br()それでも尚疑問が残るようなら実際に自分で使ってみればいいですなwww &br()役割論理という考え方に則って戦ったら雨ごいがゴミ技なのは身を以てわかると思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-21 22:24:19} - 雨パがあまごいとか釣り針でかすぎますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 01:10:21} - あまごいなんてかいてませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 04:21:49} - ↑2 &br()雨乞いの話はしてませんぞwww &br()ちゃんと観たのですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 04:27:49} - ↑のスレのヤョロトノ()がどうのとか見て思ったのですが、そろそろ二軍候補と落第生の区別をはっきりさせたほうがよいのではないですかなwww &br()初心者はあれの区別がついてないですしなwwwそもそもあの二軍候補以外のポケモンはバクーダグライオン以外二軍にすらなったことがないので落第生という表現は間違っている気がしますぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 08:04:57} - ニョロトノってそんなに種族値高かったかと一瞬びっくりしましたぞwww &br()異教徒的にはあの数値で受け出し性能があると認められるということなんですかなwww &br()耐性が無いのは誰が見ても明らかなのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 09:45:22} - チョッキを持たしたらマシになるかも知れませんぞwww &br()スイクンやミロカロスとの差別は雨降らしにありますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 16:15:37} - チョッキとかいうゴミアイテムはありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 19:08:35} - トノがチョッキ持ったところで役割持てるようになるのなんてせいぜいボンガーくらいじゃないですかなwww水電に役割持てない単水にチョッキなど持たせる価値がありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 19:30:16} - チョッキトノとか六世代初期ですかなwww貴殿等進歩しなさすぎですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 20:07:49} - ↑7,8 &br()それは↑10へのものですなwww矢印を入れてなくて明らかにスレへ向けて話してるように見えますなwwwありえないwww &br()わかりづらい表現謝罪しますぞwww &br()しかしチョッキニョロトノとか懐かしいですなwwwニョロトノとは関わりありませんがこの手の話題は黒歴史なので聞いててつらいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 22:00:04} - どうでもいいですがボーナンスのページには「交換戦を放棄しているのはありえない」と書かれているのに同じ特性かげふみのゲンガーやゴチルゼルのページでは「相手のサイクルを崩壊させるので魅力的」と書かれているのは何故なんですかなwwwいくらボーナス5でもダブスタはありえないwww &br()それとも我が勘違いしているだけでボーナンスのページのは別のことについての記載なんでしょうかな?www &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-22 23:45:07} - 雨ヤーティスレを見て思ったんですが晴れヤーティなどどうですかな?www &br()現在ヤケモンではないニョロトノとは違いメガヤザードンYがいますぞwww &br()ヤーティに必要不可欠の鋼タイプのダメージが大きくなるデメリットがありますが、そこのへんは &br()ヤードランがいますぞwww &br()炎が被りますが火力は出ますなwww &br()大文字を覚えるヤザン、ヤイリューが活躍しそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 02:57:05} - ヤザY+メガネヤードやヤャンデラで超火力が実現できそうですが、多くのヤケに入る水電気飛行の高火力技が事実上使えないのは辛そうですなwwwヤンギやヤキノオーも組み込むべきなんでしょうかなwww &br()論理的ではないですし脂肪が効率よく燃えることになりますがメガ前葉緑素ヤシギもアリといえばアリですかな(晴れパの場合はリフストではなくソラビを採用してもいいんでしょうかな?)www -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 05:22:15} - ボーナンスはチョッキわるあがき()以外に交代先に一切負担をかけられないからですなwww &br()交代戦放棄というのはかげふみによるサイクルカットのことではないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 05:45:29} - ネタにマジレスは役割持てませんが、ボーナンスの役割対象に出せば交代戦をさせずに確実に遂行できるってのはある意味最も役割持てる気もしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 17:27:47} - ↑これもマジレスとなってしまいますが、ボーナンスを論理仕様にしたとしても遂行できる相手も火力もないですなwwwあり得ないwwwまだボボボボやボッキーのがマシですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 17:49:34} - 晴れヤーティは使ってみると割と使えましたなwww &br()晴れの火力はヤバコイルwww &br()しかし、少し動きにくさはありましたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 18:50:08} - ボーナンスの場合はまず如何にして役割論理仕様として動けることから始まるため、それを満たすにはチョッキを持たせることが解なんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-23 21:08:30} - 例えば役割論理とは別の方針を用いて相手のサイクルを確実に崩壊させることに特化した戦術を構築するとしたらソーナンスは有用なポケモンになれるのかもしれませんなwww &br()しかし高火力で交換先に負担をかけてそれを狙う、という論理の考え方においてはボーナスポケにしかなり得ないんですなwww &br()役割論理的に役に立たないポケモンだ、というのは別に弱いポケモンであるということでないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 05:35:14} - 上の方にもありましたが、ヤケモン落第生にヤケモン入りしたことのないゴミばかり居るのは何か歴史的な理由でもあるんですかなwww? &br() &br()細かい事ですが、二軍候補こそ現状の落第生であり、ゴミはボクーダ以外の連中を落第生と呼ぶのは違和感が強いですなwww。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 18:51:59} - ↑それはヤケモン落第生が定義もいい加減で好き勝手追加出来るようになってるからですなwww &br()最初はヤケモン落第生ページは、三軍ヤケモン集として現在の二軍候補などを上げていましたなwww &br()しかし、編集方針を巡る論争により現在のヤケモン落第生のようなページにすることに決まったのですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 20:27:35} - 二軍候補とそれ未満を分けて新しくページ作った方が良いかもしれませんなwww &br()ヤルーラ()とかヤブリアス()とか勘違いされる原因にしかなってませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 20:38:19} - 二軍候補の下の複合タイプ単タイプがズラズラ並んでる所の上には"以下は一見ヤケモンになり得そうでも、その他の条件が全くヤケモンにそぐわないボケモンたちのまとめですなwww"という一文が入っていますなwwwそのページに目を通しているなら勘違いとかしないはずですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:22:14} - ↑3んんwwwなるほど解りましたなwww。 &br() &br()しかしそれでは半分ネタページではないですかなwww、それは左のメニューに置いていいんですかなwww。 &br()落第生と単なるゴミは分けてほしいとは思いますなwww。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:41:32} - 忘れていましたが、教えていただき感謝以外ありえないwww。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 21:56:31} - ↑大したことではないかもしれませんが時々気になっていたので一応指摘させて頂きますと、ロジカル語法の上で句点は基本的に不要ですぞwww &br()読点(、)は文章が長くなったりし見づらくなるとて使用することも多々ありますが、句点(。)はロジカル語法の特性上文章の最後には全芝を3つ以上つけるため意味を成しませんなwww &br()これらに関しては[[ロジカル用語集]]に詳しく書かれているので目を通してみるといいかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 22:46:28} - 書き方について指摘しておきながら我の日本語がガバガバでしたなwww打ちミスはありえないwww謝罪ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 22:47:23} - 最近ぽけりんBBSのリンク貼ってるゴミがいるようですが、反応が欲しくてやってるなら正直迷惑以外の何物でもないですぞwwwしかもこの意見要望のページに貼り付けるなら10000歩位譲ってまだ判るにしても、全く関係ないサンプルヤーティのコメント欄に貼りつけているとか何がしたいんですかな?www他サイト巻き込まないで欲しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 20:15:57} - ヤャットにも貼られていますぞwwwありえないwww &br()論者全体の印象が悪くなるのでスレを立てるのもこちらに持ち込むのもやめてほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 20:55:27} - なにやら貼られたアドレスはあちらのスレ主の露骨な宣伝に見えましたので削除おきましたなwww &br()春休みクオリティはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 21:18:32} - 少々愚痴っぽくなってしまいますが、スレのURL貼りつけてる荒らしとヤャットにて会話しましたが、何言っても聞く耳持たない上に最終的にはムック呼ばわりしてくるような人物でしたなwww &br()まあそれとは関係ないですが、URL貼って、向こうの問題を持ち込んでくる行為は迷惑極まりないので、URLの貼り付けを禁止していただきたいですなWwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:11:51} - いい忘れですが、論理Wikiと無関係なサイトについてですなwww対応よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:13:07} - それは「ブーメラン」というんですぞwww異教徒が役割論理を叩くのは間違っているから倒さなければならない、これの何が間違いなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-26 22:25:35}

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