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ダダリン/コメントログ - (2017/04/06 (木) 23:03:45) の最新版との変更点

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[[ダダリン]] - ヤダリンと書くと一気にワガママそうになりますなwwwww -- 名無しさん (2016-11-24 00:31:47) - ヤヤリンにかげぬいをよこす以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-24 07:36:44) - ボュナイパーが異教徒にすら見捨てられるのであちらにテコ入れがないとかげぬいは貰えないでしょうなwwww -- 名無しさん (2016-11-24 09:46:11) - 合☆体WWWW &br() &br() &br()聞いて驚けWWW見て笑えWWWW我らヤーティ神様1の子分WWWW &br() &br() &br()ぺやっWWWW &br() &br() &br()ガオガエンWWWW &br()アシレーヌWWWW &br()ダダリンWWWW -- 名無しさん (2016-11-27 20:46:10) - 御三家はヤヤリン、ヤオガエン、ヤシレーヌですなwwwボュナイパーはありえないwwwwwww -- 名無しさん (2016-11-27 23:03:41) - ヤヤリンはスペースビーストなんですかな?www -- 名無しさん (2016-11-27 23:16:58) - 上のは芝の書き方からしてアシレやジュナイパー等のコメント欄の方と同じ方ですかな?www &br()ネタコメが禁じられているわけではありませんが、コメント欄は編集できない方が意見できるようにと設置されたものなので、考察と関係ないコメントを過度に行うのは荒らしと変わらないので注意ですなwww &br() &br() 我としてはアンカーショットは効果も威力も優秀なので優先度の高い技だと思うのですが、考察ページを見ると他の方に評価されてるのかされてないのかよくわかりませんなwww &br()最高火力のパワウィや補完に優れる地震に及ばずとも、少なくともシャドクロと同程度には有用だと思うのですがなwww -- 名無しさん (2016-11-28 00:23:13) - サブで火力が120ある上にサイクル妨害できる技が弱いわけないですからなwww鈍足多めヤーティは交換読み交換に弱い面があるのでそれを妨害出来る点は大きいですぞwww他のサブ技も地震以外は自由枠に感じられるので採用の価値ありですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 01:45:09) - 第7世代ではよく分かりませんが、第6世代の頃はたまにメガヘラが交換読み交換をしてきましたなwww &br()しかしそれ以外に交換読み交換に遭う場面は少ないと我は感じたのですが、他の方は交換阻害の効果をどう思われますかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 04:02:43) - アンカーショットよりシャドークローの方が微妙ではないですかなwwww &br()地震アンショウィップに選択技で火力と通りは十分な気もしますが実際使って研究しないのはありえないwwww -- 名無しさん (2016-11-28 10:41:00) - シャドクロは一貫性を求めて使う技ですなwww &br()低威力なのはご愛嬌ですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 11:04:02) - 役割関係見る限りダダリンクソ弱そうなのは気のせいですかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 12:02:13) - 弱そうというより役割対象が環境に全然いませんなwww &br()5世代あたりの格闘フィーバーの時期なら大活躍ですが今の環境なら無理そうですなwww &br()ボジョンドやボーブシンなんて6世代にも全然いませんでしたぞwww &br()登場するのが遅すぎましたなwww &br()この前提で考えると我は2軍候補が適正だと思いますなwww -- 名無しさん (2016-11-28 13:43:18) - ボーブシンは全くいないわけではないですが、どちらにせよ叩き落とすくらいますなwww &br()また、草複合で増えた電気・水・地面の3タイプはみんな格闘複合が存在しないorマイナーなのでさっぱり役割対象増えてませんなwww &br()こいつで相手できる格闘は精々キノガッサくらいでしょうなwww &br()役割対象の中のカバルドン・ラグラージも倒せはしますがステロ+あくびを成功させられるので倒しても起点にされますなwww &br()ミトム・カットムも鬼火撒かれるのがオチですぞwwwありえないwww &br()総合的にロジックすれば、こいつは二軍候補以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-28 13:54:26) - キノガッサがムーバー解禁後にどれくらい環境にいるかで評価が分かれそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 14:16:43) - 結局勇敢最遅鉄球ジャイロはありえないんですかなwww仮想敵にはあまり刺さらないですが、火力は魅力的だと思うんですなwww誰か使ってみた方いないですかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 23:47:06) - こいつの鋼技っていったいいつ使うのですかな?www氷への役割破壊技にしか見えませんなwww &br()フェアリー? こいつはフェアリーの耐性はありませんなwww &br()そしてフェアリーを呼ぶこともありませんなwww仮に対面であっても多くのフェアリーボケモンにすばやさ負けしてるので不利ですぞwww &br()よって役割遂行技にも役割破壊技にもなりえないのですなwww &br()異教徒ですらめったに使わない氷ボケモンへの役割破壊技にするくらいなら炎や鋼ヤケへ交代でヤkですぞwww &br() &br() &br()もし鋼ポケモンで特性鋼使いで生まれてくれば評価が全く違ったでしょうなwww本当に惜しいボケモンですなwww -- 名無しさん (2016-11-30 10:17:44) - アローラポケモンにしては高種族値ですがC86に無駄を感じますなwwww -- 名無しさん (2016-11-30 11:15:48) - アンカーショットってボーブイのバトンを阻止できるんですかな?www &br()可能であれば火力もありますし、ボーブイ対策として優秀だと思いますぞwww &br()まぁHB特化ランク補正2段階上昇ボーブイに対しては鉢巻でも確定3発ですがなwwwどうせ向こうからは碌な有効打無いので倒せますなwww &br()アンカーショットで防げない場合は上の方が仰るように価値が薄くなると思いますがなwww &br() -- 名無しさん (2016-11-30 16:59:08) - ↑ポケモンwikiによると、アンカーショットの縛りは黒いまなざしと同一のもののようですなwww &br()これによると、バトンにも抜けられてしまうようですぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-11-30 17:07:29) - そもそも使い道が少ないが、一応鋼最高打点だから選択技に載ってるんじゃないですかなwwwヤャラドスの文字みたいなもんだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 17:22:28) - こういうと語弊があるかもしれませんが、アンカーショットは火力が出せる補助技のような使い道で採用するのはどうですかなwww &br()既に議論されてますが、自分が交代できるとんボルが強力であるように、相手の交換を封じるのも非常に強力ですなwww &br()相手が交換できなければ、次にこちらが繰り出すヤケモンで確実に狩ることができますなwwwこれは相手のサイクル崩壊を目指す役割論理的には大きいのではありませんかなwww &br()そして範囲は狭いもののアンカーショット自体も決して弱くなく、単純なサブとしても使えるので技枠ひとつ埋める価値はあると思いますぞwww &br()個人的にはなんとなく一貫するシャドクロを撃つより、半減受けされてでもアンカーショットを決めて後続に任せるほうが早くサイクル崩壊させられる気がしますなwww &br()「唯一の交換封じ技を使えるヤケモン」として我の中では期待の新星なのですが、貴殿らの評価はイマイチなんですかな?www -- 名無しさん (2016-12-01 02:09:58) - ↑こちらが交代をするとくろまな効果は切れてしまいますなwww &br()ですのでサイクルするにあたってアンカーショットの有用性は交代読み交代を防げるくらいに留まるのですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 02:23:18) - 対面 &br()相手ボノガッサ 交代選択 &br()自分ボボリン ボンカーショット選択 &br() &br() &br()相手交代で逃げられますなwww &br()相手交代先にボンカーショットが命中し交代不可効果付与ですなwww &br()これじゃあ逃したくないやつに逃げられるので、交代読み交代を防げるしかメリットがありませんぞwww &br()メガボンガーはありえませんがヤげふみは一部を除いて場に出た瞬間交代不可にする超極力な特性ですなwww &br()交代できなくするのは同じ効果ですが発動するタイミングが全然違うのでボンカーショットとは比べ物にならないほど性能が違うのですぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 02:49:26) - 一般論で言えば、交代読み交代を防げるというのは相手PTに一貫するポケの有利対面を作り出しやすいということではありますなwww &br()しかしダダリンの呼ぶポケモンは高火力、広範囲アタッカーやエースポケが多いんですなwwwありえないwww &br() -- 名無しさん (2016-12-01 02:56:48) - 交代すると切れるんですかなwww知りませんでしたぞwww恥ずかしくて穴があったら入りたいですなwwwありえないwww &br()長文で意味のないことを書いて申し訳ありませんぞwwwぺやっwwwwww &br()マジでごめん -- 名無しさん (2016-12-01 05:15:39) - 低速と全くかみ合わないんじゃ役割はありませんぞwwww &br() &br() &br()ヤンカーショットではなくボンカーショットですなwwww -- 名無しさん (2016-12-01 12:30:36) - 簡単にまとめると &br()・バトンタッチとんぼがえりボルトチェンジで逃げられる &br()・ゴーストタイプに逃げられる &br()・対面に逃げられる &br()・自分が場を離れると効果は消える &br()ですかな?www &br()ボンカーショットですなwwwありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 14:28:38) - 威力120の鋼技以上の価値はなさそうですかなwww &br()ジャイロ打つにも微妙なSなので鋼技打ちたいなら入れるくらいですかなwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 14:46:43) - ボボリンが二軍候補止まりだとすると草霊は全滅ですなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 16:21:51) - 鈍足とDの薄さが祟って格闘や水への役割が不安定なのが厳しいですなwww &br()その点ではジュナイパーの方が適正があるのですが、あちらはあちらで火力面に問題がありますなwww &br()環境にキノコが大繁殖すれば評価されるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2016-12-01 16:58:24) - 叩きが怖いのでZクリスタルでも持たせますかなwww &br()確定数変わる場面がどの程度あるかは知りませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:04:04) - アンカーショットに付いてですがやはり我も上の方と同じくサイクル戦を安定させることが出来るので有用だと思いますなwww技エフェクトもカッコいいのでビジュアル的にも役割を持てますぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:15:33) - ボジュアルなんて果てしなくどうでもいいことですなwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 18:15:39) - 今のところ役割対象が全然いないので微妙ですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 20:31:19) - アンカーショットは追加効果に期待するよりは単に安定した一致技として扱うべきですなwwww &br()ジャイロはこいつのSでは不安定ですからなwwww -- 名無しさん (2016-12-03 09:58:49) - 鋼使いで一致と同じ1.5倍を得ることができますがボボリンに鋼と同じ耐性がないので鋼は撃つ相手がいませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-03 10:29:51) - 大した効果ではありませんが無いよりはマシだと思いますぞwww &br()フェアリーに刺せる威力120のサブと思えば悪くないですなwww別にフェアリー呼びませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-03 12:32:02) - ウィップ地震シャドクロ意外に大した技もないので一応搭載して置けばよいのではないですかなwwwwww? &br()しかし耐久がさほど無いのはかなり惜しいですなwwww &br()ボョッキがあればマシな耐久になりますが当然火力がゴミになりますなwwwwwwありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-03 15:15:50) - どうでもいいですが我はたまに「はがね (hagane)」を「はなげ (hanage)」と打ち間違えるので、いつかダダリンを「はなげつかい」扱いしそうで怖いんですなwww -- 名無しさん (2016-12-03 15:58:48) - んんwwwヤヤヤーヤ・ヤーヤヤですかなwww -- 名無しさん (2016-12-03 16:38:44) - 我は はがねつかい が はめつねがい に見えますなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-03 19:15:22) - どことなくヤュバルゴに近いものを感じますなwww &br()一致技の一方が高火力だが通りが悪い点や耐久が微妙な点、意味合いは異なりますが鈍足ではあるもののジャイロを使いこなせない点、 &br()環境に役割対象が少ない点、ボノガッサに強めな点など似ている点は多々ありますなwww &br()現状ではヤュバルゴともども二軍候補に落ち着きそうですかなwww &br()繰り出される炎への打点があることは評価できますがバンク解禁後はヤットレイにお株を奪われそうですなwww &br() -- 名無しさん (2016-12-04 03:12:58) - こいつにめざ氷はありえませんかなwww &br()4振りマンダに6割ほど入りますぞwwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2016-12-04 15:47:29) - アンカーショットはブルルへの最高打点というだけで価値ありますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-04 19:12:50) - ↑どうやってうつのですかな?www &br()カプ・ブルルグラスハチマキウッドハンマーでグラスフィールドの回復1回込でボボリンは確2取られますぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 19:51:22) - ↑鉢巻きブルルに後出しできないからアンカーショットを打つ機会がないというのは極論すぎますなwwww &br()統計がないのでなんとも言えませんがスカーフやチョッキも多いですしなwww &br()鉢巻き想定でも対面から打てばいいんじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2016-12-04 20:37:39) - というか、一致120技で交代禁止のおまけまで付いたアンカーショット抜いてまで入れたい技ありますかな?www &br()他のサブは威力の低い4倍ピンポばかりな上その4倍共はほとんど環境で見かけませんしアンカー一択レベルだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 22:29:07) - アンカー一択は言い過ぎだと思いますが、我もアンカーの優先度は比較的高いと思いますぞwwwww &br()環境にいるのは鉢巻以外のブルルも多いですし全然打つ機会がありますなwww &br()当然交代読み交代防げる点も優秀ですし、便利ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 22:35:59) - 岩4倍勢が台頭して来たら岩雪崩安定になりそうですが、今はアンカーでいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-05 05:24:55) - ウイップと地震以外は好みで選択だと思いますなwwww -- 名無しさん (2016-12-09 09:20:26) - 持ち物に霊Zという選択肢はどうですかなwwww &br()威力は140とZ技にしては控えめですが等倍以上の範囲が広いので大きな負荷をかけやすいと思いますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-13 22:56:44) - ウィップは強力ですが半減されやすい為、シャドークローを撃つ機会が多くなりがちですが、 &br()等倍ならアンカーショットのほうが威力が高い上に追加効果もあるのでアンカーショットでやkになりますなwww &br()シャドークローを撃ちたい時はウィップが半減される上にアンカーショットも半減される場合になりますが、 &br()それができるのは炎か鋼かしかいませんし、どっちも地震が弱点なのでシャドークローを撃つ時がありませんぞwww &br()ヤヤリン自体が微妙ということは置いといて、我はシャドクロよりもアンカーショットのほうが撃つ機会多かったですぞwww -- 名無しさん (2016-12-13 23:53:27) - ↑水対面でウィップを受けに炎か鋼が出てくる場合はシャドクロが一貫しますなwww &br()それ以外の場面では貴殿の言うようにアンカーショットの方が威力が高いのでシャドクロとアンカーショットを選択にしてもよさそうですなwww両立は無しではないですが無駄が多い気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-14 00:05:55) - 霊技はヤルガルドのように一貫性を求めて放つ技ですなwww威力だけで単純比較はできないと思いますぞwww &br()とはいえ我はまだ実戦で使っていないので何もできないんですがなwww実際にこいつ相手に何が受け出されるのかというデータが必要ですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 18:49:38) - アンカーで捕らえた奴に有利な奴を投げて、相手の交代先に確実に負担を与えられるから強いと思うんですがなwww思ったより批判意見もあるようですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 20:37:34) - 今は岩4倍勢が少ないので岩雪崩は交代読みでも微妙ですなwww他の技候補もピンポ気味なので、サブにしては安定した火力を出しつつ交代読み交代を封じるアンカーは普通にありだと思いますぞwww微力ながらもサイクル戦を有利にしますからなwww -- 名無しさん (2016-12-17 21:56:09) - まあ、確かにこいつは二軍候補に落ち着きそうではありますなwww &br()スペックが足りませんなwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:08:07) - スペックというより役割対象が足りませんなwwwww &br()草霊の耐性が活きてくる相手が環境に居ませんぞwwww &br()ガッサが解禁されれば変わるかも知れませんがカプ系に弱いので流行るとも思えませんなwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:35:19) - Dが高ければありえた可能性はありますなwww &br()ボュナイパーは火力を上げる以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:41:47) - カプに不利といいますが、ブルル相手ならこだわってない限りウドハンが確3でこちらのアンカーショットが火力強化アイテムで確1ですなwww &br()コケコに至っては控えめでメガネ持たれても10万ボルト中乱2なので余裕で受けられますぞwww珠ウィップが必然力の範囲の確1ですなwww &br()テテフは流石に無理ですなwww等倍で受けられる火力ではないですぞwww &br()レヒレは普通にタイプ相性で有利ですなwww図太いB特化レヒレも強化アイテムで確1ですぞwww &br()以上から、カプに不利では決してないと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:29:55) - 中乱なら受けられてませんぞwwwというか眼鏡以外の場合でもボルチェンで簡単に崩壊してしまう時点でコケコ受けをこいつが担えるとはとても思えませんぞwww &br()レヒレはカプの中で一番数が少ない上に火力も低いんですからタイプ相性有利で役割持てるのは当たり前ですぞwww &br()ブルルに関してはわかりませんなwwwブルルの鉢巻きの数はまだよくわかってませんからなwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:39:08) - 控えめメガネコケコとかぶっちゃけ皆無だけど一応最高火力って意味で載せただけですなwww紛らわしくて申し訳ないwww &br()ボルチェンで逃げられるとのことですが、それをいい出したら電気無効以外は全てコケコ受けではなくなってしまいませんかな?www &br()後続にA131からの一致120技ぶち込めるだけでも多大な負荷はかけられると思いますがなwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:41:21) - んんwwwレヒレが数が少ないとは何の冗談ですかなwwwカプの中ではコケコに次いで多いですぞwwwエアプはあり得ないwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:42:07) - どう考えてもテテフ>>>>>レヒレなんですがどういうつもりで煽ったのですかな?www &br()ブルルよりは数多いかもしれませんがまあ似たようなものですぞwww &br()ちなみに電気半減だけで受けているブルル・ヤメルゴンなどはボルチェン回されても何とかなるから受けとして成り立つのであって &br()一回受け出したらそれっきりのダダリンに同じ理論は成り立ちませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:52:03) - まあ、汝の言うとおりボルチェンで逃げられるから受けが成立しないとしますなwww &br()でも、それ別に不利ではなくないですかな?www確かに逃げられて役割は持てていませんが、コケコ相手には何をどうやっても負けませんからなwww &br()我が言いたかったのは別にダダリンはカプ系列に不利ではないということですからなwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:56:14) - 不利ではないと言いたいだけだったのであれば確かにその通りですなwww &br()しかし、受け出せるわけでも何でもない以上有利ではまずありませんぞwww &br()不利ではないと言うことに意味はあるのですかなwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:00:54) - 上でカプに不利だから流行らないっていう表現があったのでそれへの反論ですなwww &br()それだけですぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:01:29) - 一連の流れを見てみたのですが、そもそも、カプ系に不利っていうのはガッサのことではないのですかなwww我はその書き込みを「(ガッサは)カプ系に不利だから(カプ系の多い環境では)流行りそうにない(だからバンク解禁後もダダリンの役割対象は増えないだろう)」という意味にとったんですなwww違ったら申し訳ないですぞwww &br()まあ、どうでも良いですがなwww横槍入れて申し訳ないですぞwwwwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:14:07) - 我もこいつを使ってきましたが低評価をされてる割には良い活躍をしてくれましたなwwwww &br()我が低レートだからというのもあるかもしれませんが、異教徒は大概初手脳死コケコを出してくるので先発としてかなり安定してくれましたぞwww &br()そしてボルチェンなり蜻蛉なりでコケコには引かれますが、寧ろ好都合ですなwww一貫性がヤバコイルな鉢巻シャドクロや火力がヤバコイルなウィップを打ち込んでいくと大抵のボケモンを2発圏内に入れれますなwww &br()異教徒のボボリンはチョッキが多いこともあって想定外なのですかな?www &br()また、アンカーを警戒してなのかガラガラが出てくることもありましたなwww鉢巻シャドクロで余裕で持っていけますぞwww &br() &br() &br()色々書いてみましたが単純に低レートだから強かったというのもあるかもしれませんなwww &br()しかし、こいつは普通に二軍クラスの実力を感じましたなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:23:44) - 岩、地面、格闘辺りの物理強者達に有利なのは中々の利点だと我は感じますなwww &br()一番止めたいバシャにはこんがり焼かれてしまいますがなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:25:09) - コケコに先発勝ちすれば確かに受けには余裕が出来ますが繰り出し性能の話が何でなされてないんですかな?www &br()格闘地面耐性もメジャーな奴等にはもう1つのウェポンでやられますしなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:42:43) - いくらなんでも耐久舐めすぎですぞwww &br()不一致威力100物理技程度なら余裕の確3に持ってける程度の耐久はありますぞwww &br()ローブシンのエッジで確3ですなwww &br()まあ、現環境の格闘は鋼複合のルカリオくらいだったり、コケコ、デンジュモクが草覚えるせいで地面が皆無だったりで不遇気味ではありますがなwww &br() -- 名無しさん (2016-12-21 17:52:55) - ローブシンとかはたき落とすしてきますし、現環境の話にしてもいませんぞwww &br()というかもう1つのウェポンと言ってるところに単格闘持ち出すのはあれですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:59:23) - んんwww &br()↑5で使用感を書いた者ですなwww &br()繰り出しに関してはボブの地震読みで投げれば持ち物無し逆鱗()程度は耐えますし、拘りも多めなので削ってあったりすれば倒せますなwww &br()またボッキーにも投げれますし、他にもボカリオにも正しく格闘技に出せば勝てますしなwww既に舞われてたら知りませんがなwww &br()それに先発率が高いので他のヤケよりはサイクルを回す数が1回少なくなる分半減→サブの流れを耐えて持っていけることが多いのでそこまで気にならなかったですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 18:09:52) - 先発じゃなければ耐久面で使いにくいというのは第六世代のメガデンリュウやメガバクーダみたいな感じですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 18:25:43) - ガブやルカリオは受け出し出来ないんじゃないですかなwwwガブ対マリルリみたいなもんですぞwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:01:50) - ↑んんwww貴殿の言う通りボブVSマリルリみたいな感覚でしたなwww &br()失礼しましたなwww安易に繰り出せる相手では無かったですなwww &br()読めればといったところですかなwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:11:05) - 対ガッサ性能が高いのでガッサの使用率が高ければアリでしょうがガッサが解禁される頃にはバナも使えるんですなwwwバナには無理でコイツなら可能な仕事を探す必要がありますなwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:22:25) - はたきが怖ければZの選択肢もありですなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:30:34) - ↑2 &br()ボーナンス、ボリュウズへの役割、物理でありこちらの方が高火力である点、ノーマル格闘といった無効耐性、地面半減の点 &br()これらがバンク解禁後にどれだけ評価されるかによるでしょうなwww -- 名無しさん (2016-12-21 22:04:47) - ボリュウズはそうでしょうなwww &br()しかしナンスはバナが技少なくて両刀なのが幸いして反射技くらいにくそうですがなwww -- 名無しさん (2016-12-21 22:11:27) - こいつの素早さ()なんですが個体値を26以下にすれば最遅ギルガルドに後攻取れますぞwww &br()Vにしたところで大して変わらないので考える余地はありませんかな?wwww -- 名無しさん (2016-12-22 09:10:48) - ↑役割関係ありませんし対面させたとしても上からワンパンされるだけなので下げる意味がないですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-22 09:39:34) - このポケモンのはがねつかいは役割論理的には繰り出せる役割対象に対して全く打つ場面がなさそうですなwww &br()特性が実質あって無いようなもので腐ってますなwww腐食はありえないwww -- 名無しさん (2016-12-22 10:21:46) - サンムーンの御三家はヤヤリン、ヤオガエン、ヤシレーヌですかなwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-22 15:14:43) - 交代読みでアンカーショットぶちかます場面はあるので十分有用ですぞwww &br() -- 名無しさん (2016-12-22 15:19:41) - 一致でゴリ押せる技が3タイプあると思えば悪くないですぞwww交代先にはどれかは等倍で刺さるでしょうしなwwwと思いきやガオガエンに完封されてましたなwww -- 名無しさん (2016-12-22 17:24:21) - ほとんど見ないのでどうでもいいですなwww威嚇解禁されたら増えるかもしれませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-22 17:52:28) - 本当に出せる相手がいませんなwww二十数戦ほどやって活躍するどころか選出試合が1つもありませんでしたぞwwwありえないwww &br()総合的にロジックしてブルルを切って入れる理由が見当たりませんなwww別に特に無や格闘に遂行できるわけでは無いですからなwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:43:59) - こいつはバンク解禁されてからが本番だと思いますなwww &br()スイクンもミトムもカバもガッサもいない環境だけで判断できるポケモンではないはずですなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:06:25) - それら全員ブルルで役割を持てるんですなwwwブルルはウドハンウッホの馬鹿げた火力があるので多少のサブの差は割とどうでもいいですし、通りの悪い相手に対してもエッジ馬鹿力を撃てますぞwww &br()まあバンク解禁後にブルルでは役割を持てないがこいつなら役割を持てるポケモンが出てくる可能性が絶対にありえない訳ではないのでバンク解禁後にもう一度ロジックしますかなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:15:42) - マンダがよく出てくるんでめざ氷計算しましたが勇敢無振り特化でも耐久無振りマンダ確2でしたなwww &br()珠でやっと必然力圏内の高乱数で落ちますぞwwwでもこの耐久でやけくそ振りはありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-23 20:39:31) - ↑↑正直ヤヤリンに限った話でなく、 &br()氷が弱点の草物理ヤケモンは全てヤプ・ブルルの劣化とさえ言える気がしますぞwww &br()草としての役割を考えた時にブルルに勝てるヤケモンがいませんぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-25 11:24:09) - 一応毒等倍はほんの少しですがメリットですなwww &br()あとはフィールドで地震弱体化もなくなるのでそこをうまくいかせ…マスかなwww -- 名無しさん (2016-12-25 12:06:22) - 味方の地震をゴミにするブルルの劣化なんてありえないwww &br()ブルルの強さはよく分かっていますが、PT構成縛る以上劣化にはなり得ないですなwww -- 名無しさん (2016-12-25 12:07:49) - 草タイプを出す以上相手の炎タイプは考慮すべきですしなwww &br()地震が打てる、地震持ちを気兼ねなく出せるというのは中々大きいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 17:40:13) - ブルルは超火力エース的なヤケモンですがヤヤリンは補完的なヤケモンですなwww &br()どっちが良くてどっちが悪いという関係性ではありませんぞwww &br()単体でヤケモンたりえるかを評価すべきですなwww -- 名無しさん (2016-12-27 18:37:36) - ダダリンで補完するにもその補完する先がクソ微妙すぎるから言われているのですぞwww &br()役割対象を見ても(ブルルで相手した場合)炎や鋼と組むことが少なく地震半減のデメリットが殆ど気にならない相手ばかりですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 21:21:01) - Zゴーストダイブつよそうですがやっぱありえませんかなwwww威力+105ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 22:24:38) - 我もつかっててブルルの劣化かも・・と思ったことはありますが一致シャドクロ、アンカーショットの存在から草以外の打点があるので範囲の面で止まらない強さはあると思いましたなwwwwまあほぼ鉢巻固定ですがなwww -- 名無しさん (2016-12-27 22:32:12) - 鉢巻ウドハンはメガメタですら低乱2というイカれた火力なので多少範囲があっても対面性能が高いだけのブルルの劣化ヤケにしかならんですなwww &br()対面性能が高いだけでヤケモンになれるならボァイアローやボシャーモはとっくにヤケの仲間入りしてますなwww鈍足高火力という特徴に惑わされないよう注意ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 23:41:20) - ちなみに鉢巻シャドクロが157でZゴーストダイブが262ですなwwww技スペ一個あけることにはなりますがなwwwww -- 名無しさん (2016-12-28 11:06:17) - 確かに火力は高い...ように見えますが一貫性の低い草ですからなwww &br()ブルルのように半減でも頭おかしい火力じゃなければ微妙ですぞwww &br()また、火力以上に厳しいのはその受け性能ですなwww鈍足低耐久で微妙耐性となれば役割持ちづらいのは自明ですなwww &br()役割対象にあがってる奴らのなかで安定して役割持てるのもガッサくらいですぞwww &br() &br()草はよっぽどピーキーじゃなければ得てして微妙になりがちですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 11:15:56} - どうでもいいですがこいつヤヤリンでいいんですかなwww頭に同じ文字が続く場合は無条件にヤヤになるんですか?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 12:22:29} - ゴーストの耐性がほとんど、草の耐性も氷が抜群であまり活かせなかったですなwww &br()総合的にロジックすると微妙ですなwwwバンク解禁後は尚更ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 15:14:07} - ↑我が聞きたかったのはそういうことではなくヤダリンではなくヤヤリンなのか?ということですなwww &br()しかし丁寧な返答に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 15:39:48} - 何でこいつブルルと比較されてるんですかなwww &br()ヤティとヤザン比較しているようなもんですぞwww &br()最大火力が劣っているからブルルの劣化はちょっと違和感ありますなwww &br()耐久も低いとか言われてますが性格補正あり持ち物無しブシンの冷凍パンツ耐えられる程度にはありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 11:26:56} - ヤティヤザン程度の火力差ならいざ知らず、ほぼ1.5倍もの火力差があり耐久も役割関係も役割破壊性能もほぼブルルの劣化なのに何で比べられないと思うのですかなwwwよほど強烈な差別化要素が無い限り誰もヤヤリンなんて使いませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 11:36:31} - んんwww失礼しましたなwww &br()ゴーストとフェアリーを比べるの?とか上のやり取り見てると最大火力だけ重視しているように見えてちょっと疑問があったんですなwww &br()煽るとかそういう意図はありませんでしたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:06:26} - フェアリーがゴーストになっても独自の役割対象は多くなく逆に霊悪の一貫が強まるのが痛いですなwwww &br()ブルルにはないところを見ようとしても尽く微妙だから比較されるんですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:14:48} - 有利欄を見る限りドリュウズくらいですかなwwwあまりにも微妙ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:22:19} - 毒等倍がせいぜいですかなwwwwあとは役割破壊技が多いぐらいだと思いますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 13:42:56} - 技候補にジャイロボールがないのはどうしてですかなwww &br()鉢巻最遅ジャイロボ―ルの破壊力はすさまじいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 14:53:07} - 使ってないことが2秒でバレる嘘はヤメルゴンwwwジャイロ使うのに40は速すぎですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 14:57:56} - アンカーショットを超えるのは最速70族くらいからですかなwww &br()絶対にありえないとは言いませんが使いにくそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 15:07:55} - こいつは太ってSを落とす以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 22:11:25} - 鋼技を入れてフェアリー対策をしないと実質特性無しだからこいつを使うなら鋼技は確定なんじゃないですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 04:34:18} - こいつに出せるフェアリーは特にいませんし、逆にこいつが出ていけるフェアリーもまたいませんので確定にはならないですなwww &br()鋼技を抜いて特性無しになってしまうのはまあ仕方ないですなwww耐性上氷にもフェアリーにも出ていけないので無理に活かすもんでもないと思いますぞwww &br()Sがナットレイと同じなら威力的にジャイロは確定だったでしょうがたらればはありえませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 07:39:38} - にわか異教徒だけど草・霊の複合は優秀? &br()半減4・無効2は優秀かもしれないけど弱点に通りのいい技が多すぎる &br() &br()あと地震の説明欄「カプコケコ」がクチコケコになってますよ? -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 10:32:01} - ↑クチートとコケコって意味じゃないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 10:42:49} - 優秀かと言われると微妙ですなwww &br()複合タイプで弱点を何一つ相殺できてない、格闘無効の耐性をガッサ以外いかせてないなど複合が余り噛み合ってない気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:16:28} - 失礼しましたなwww &br()毒を相殺できてましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:17:02} - 虫も等倍ですがクソほどどうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:37:22} - 一応格闘無効で地震半減なので格闘だけを考えた受けであればそこそこですなwww &br()格闘タイプが覚える弱点技もせいぜい3色パンチの不一致75が関の山なので割とどうにかなりますぞwww &br()ただ現状でメジャーな格闘はマッシブーン、フェローチェ、ルカリオくらいなのが辛い所ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-07 03:49:43} - バンク解禁でどれくらいガッサが増えるかがこいつが使われるかどうかにかかってきそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 17:56:55} - ガッサに強い草ヤケは他にもいるのでそれだけでは厳しい気がしますなwww &br()ブルルでは見れないドリュウズなどが蔓延し尚且つ高い草物理火力が必要とされたら可能性がありますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 19:04:07} - カグヤという優秀な鋼ヤケが追加されたため、YT単位での相性補完を考えた時にヤットを入れなくてもいい(入れるとタイプが偏ってしまう)状況が発生することが想定されますなwwwそういう時の草枠として採用できるんじゃないですかなwww火力は申し分なく耐性も悪くないですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 21:14:35} - ブルルではきついですがこいつならガルーラも割と余裕ですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 22:03:28} - 貴殿が我にくれた物wwwヌイコグマのぬいぐるみwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 00:00:31} - んんwwwボレゼントはありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 09:16:22} - こいつの火力は確かにブルルに比べれば低いですが、ヤケモン全体でみればそんなことはなく、むしろ第6世代のすべての非メガ物理ヤケモンよりも指数は高いですし、鉢巻持てばメガマンダの指数すら越えますなwww &br()このように決して火力は低くないんですなwww低そうに見えるのはブルルのせいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 19:25:56} - ブルルとは役割範囲も被ってますからなwwwww &br()せっかく無効耐性があるので活かせる技があるといいのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 20:53:08} - 草は半減されやすいので正直ブルルレベルじゃないと微妙なんですなwwwナットのジャイロは弱点範囲はともかく一貫性は高いですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 20:57:22} - とはいえやはり鉢巻持ちでガブを必然力の範囲内で飛ばせるなど決してバカにできたもんでも無いんですなwww &br()また、無振りメガガルーラのノーマル格闘技読みで繰り出せば割といい確率(必然力の範囲内ではないですが)で落とせたりもしますなwww勿論不意討ちなども耐えますぞwww &br()ブルルと違ってパーティを縛らなかったり等、差別化要素はありますし、ポテンシャルは高いんですなwwwバンク解禁まで役割対象全くいないので早く解禁しろですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 21:26:08} - ふと思いましたが鉄球ジャイロはどうですかなwww &br()呼ぶ相手キリキザンやギャラ以外は基本半減されませんしそもそもメガ多いから来ませんかな?www &br()持ち物も空きますし技縛られないですしなwwwただパワウィで確1に出来なくなるポケモンが多いので微妙ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-25 03:41:42} - ブルルと同世代というのがこいつの不運ですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 16:23:05} - こいつ自身はヤュバのメガホに近い威力の草技が打てたり貴重な耐久があるゴーストタイプだったり個性豊かなんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:11:42} - いかんせんヤオガ、ヤシレと他の御三家が有能なのでかすみますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:47:14} - ゴーストとしての役割は少なくむしろ不利欄を増やしてる印象が強いですなwww &br()ヤュバだって火力指数はあっても一致技の通りの悪さと微妙な耐久で降格してるのでブルルがいなかったとしても微妙な扱いだったと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:59:32} - 鋼タイプかつ特性はがねつかいで生まれてくる以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 18:45:55} - 防御面でのゴーストタイプが殆ど生きないのが問題ですなwww &br()ノーマルはメガガルは型に非常に左右され、ポリ2もどちらかと言えば不利寄り、かくとうはガッサ以外軒並み不利か役割関係がない、むしどくが等倍になったところでバナハッサムガモスゲンガーベトンRは無理ですしなwww &br()攻撃面でのゴーストはそれなりに優秀ですが、最大火力がシャドクロ止まりなのでクレセに対してはゴツメとつきのひかりで受けきられますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 19:05:22} - 草鋼だったら間違いなく有能でしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 19:34:51} - 魚でもなく水タイプでもなくドラゴンタイプでもないのが釣りで釣れるのはミュウやベトベター以来ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-08 00:53:12} - 正規のミュウは釣りでゲットするポケモンではないですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-08 01:49:44} - 実質3タイプを一致で扱えるとはいえ、くさ以外は威力低くてもったいないですなwww &br()せめてSが20とか、体重が900キロとかならまだ使いでがあったのですかなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 12:54:46} - もし体重900kgだったりしたらそんなものを釣り上げられる主人公は超人ですなwwwと思いましたがよく考えたら物凄くイマサラタウンでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 13:58:59} - 最近ドリュウズがやたら増えてきたのでこいつの出番もちょっとはありますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 14:20:25} - ドリュに加えてギャラバンギナットを狩れるヤリガロンがいるのでどうでしょうかなwww燕返しの採用率次第ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 15:04:26} - つまりこいつがヤケモン足り得るには、ヤリガロンブルルヤットメガバナを差し置いて使うメリットが無いといけないということですかな?www &br()こいつらと違って格闘無効な点、4倍弱点が無い点、メガ枠を消費しない点、岩が等倍、氷弱点、高火力地面が使える点、一致の一貫が高い点がどう影響するかですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 15:54:25} - こいつのダイブZはいい加減認められてもいいとおもいますぞwwww使ってみないとこの強さはわかりませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 02:11:47} - いい加減~と言えるほど議論されてきましたかな?www &br()その強さとやらを知らない人が大半ではないですかなwww認めるも何もあったものではないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 04:15:54} - ↑6 ボボリンは210.0kgですぞwwwこれを釣るのも十分超人ですなwww竿はさすがのすごいつりざおですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 09:45:33} - そもそもこいつの強さ自体よくわかってないですなwww &br()机上論では他のヤケと役割が被りがちで採用理由を見出しにくいからですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 12:08:13} - 草霊の耐性はラティ姉妹を使わずに霊獣ボルトの10万/ヘドウェ/気合玉/めざ氷を見れますなwww &br()さらにラティと違いフェアリーを等倍に抑え、一致ゴースト技で反撃できるためテテフにガン不利ではないという利点もありますぞwww &br()既出ですがノーマル格闘無効、地面半減でボルーラストッパーにもなりえますなwww &br()しかし、そもそもダダリンにはスカーフテテフのムンフォやレボルトのめざ氷程度にもチョッキ込みでやっと繰り出せる程度の特殊耐久しかないんですなwww &br()ダダリンの特殊耐久が特大パンプジンの物理並にあればよかったんですがなwwwないものねだりはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 20:05:35} - 鋼使いがわりとゴミ特性だったのも痛いですなwwww &br()撃ちたい妖や氷に耐性なしに実質一致で放てても大した強みにはなりにくいですぞwwww &br()ボッコウガのように素早ければ()違ったのでしょうがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 21:17:59} - 水泡の炎半減のように鋼の耐性も寄越す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 21:22:37} - 炎4倍で無事死にますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 23:10:54} - こいつのダイブZはギルガルドのシャドボZより1%だけ下回る火力指数ですなwww &br()無振りボブが高乱1レベルの火力かつ等倍範囲も広いのでそこそこ有用だと思いますぞwww &br()後続にゴーストを半減できるポケモンがいなければサイクル崩壊確定ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 13:05:03} - しかし一発限りで以後もれなくゴミ技になるのはリスキーな気もしますがなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 13:29:46} - 安定の物理受けポリ2を呼ばなければいいのですがそれが気になりますなwww &br()YT単位でカバーすればいいと言えばそれまでですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 15:09:35} - 耐性的に草ヤケモンの中でもボノガッサに対する強みはかなりのものですなwwwww &br()六世代に出てくればもっと評価されましたかなwwww? -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-28 15:22:26} - こやつが霊鋼で特性くさつかいなら強かったんじゃないですかなwwwww &br()たらればはあり得ませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-10 16:06:38} - ↑火力耐久を落とした分みがわりに強く強力な草技を扱えるヤルガルドといった感じですなwwwww &br()耐性的に草技を活かしづらそうですなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-10 16:15:31} - 火力、耐性は良いはずなのにあんまり見かけませんなwww &br()一度最遅っぽいのがトリル要因と一緒に出てきたのを見ただけですなwww &br()若干技範囲の広いだけの劣化ナットっぽかったですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-15 18:37:02} - 正直こいつの耐性は他の草と比べてボルーラに若干強い程度な気がしますなwww &br()馬鹿力覚えてから出直してこいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-15 20:50:39} - 鉄球ジャイロ型はどうですかな? &br()最遅鉄球でS20、相手のSが120から最大威力の150(鋼使いで225)がでますぞwww &br()鉢巻ウィップには威力で負けますが、草よりは通りの良い鋼技であること、命中安定ノーリスクを考慮すると悪くはないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 21:43:02} - 鉢巻を奪わない点は評価できますし技を縛られないメリットもありますが結局Sが低くまともに役割破壊もできないので微妙そうですなwww &br()こいつはゴーストである点をもっと強く押し出さないとヤケモン入りは厳しいですかなwww交代読みで雪崩地震をぶち込めたら強そうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 22:50:26} - スペックは高く技範囲も広く耐性も充分なのに活躍しきれないのはなんとなくエンペルトに近いものを感じますなwww &br()間違いなくゴミではないはずなのでこれからの研究が肝な気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 23:03:49} - 拘りアイテムが必要になりやすく同タイプにライバルが多いのも似てますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 23:35:34} - 何の因果か環境のゴーストは地面抜群が多いですなwww &br()その中で地面を半減出来るコイツはなかなか秀でたものがあるのではないですかなwww &br()地震持ちメガルカリオを止められますぞwww &br()メガルカリオと組まれやすいカバルドンにも一応有利ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 05:52:44} - ルカリオは特殊型も4割弱はいそうな感じですし安定するかは微妙ですが格闘に強いというのは重要な差別化点ですなwww &br()問題は現環境に一番多い格闘がバシャであることと受けても遂行できるか怪しいところですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 07:26:04} - 物理型でもメガルカ無補正アイへで確2を取られるので怪しいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 14:21:32} - 物理型メガルカの鋼技はほとんどバレパン()なのでアイへは殆どいないのではないですかなwww &br()物理型には有利と言えますが前座のカバを拘りウィップで始末すると特殊型には起点にされる可能性があるので要注意ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 15:27:30} - そもそもルカリオはアイへ覚えませんなwww代わりはアイテしかないので異教徒としては高火力鋼技が使いたかったら特殊型使えという認識ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 17:45:35} - ゴーストの面を生かすならダイブZですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 17:56:22} - ダイブZはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 19:11:18} - アンカーショットを有用に使うにはもう少しSが欲しいですなwwwありえないwww交代読み交代を防ぐぐらいしか基本できませんなwww &br()全体的に数値不足感が否めませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-25 14:53:30} - ↑とんボルに逃げられるのでS関係ないんでしたなありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-25 15:04:14} - 既に何度か触れらているようですが、ヤケモン名はヤヤリンではなくヤダリンではないですかな?www &br()ヤを重ねるのは擬態語や擬声語による繰り返しか、単純に2文字の単語が繰り返されている場合のようですぞwww &br()あるいはボボボアルのように意図的に重ねた言葉であればアリエールのですが、こやつの場合は堕舵輪(or祟り)なので特に「ダダ」の部分に役割を持てていませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 09:07:28} - この辺は微妙な所ですなwwwママンボウは擬態語擬声語でもないのにずいぶん前からボボンボウとされてましたしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 13:04:08} - まずヤケモンとして認められるかどうか微妙なので呼び方はどうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 15:14:03} - ボノガッサには滅法強いのですがそれだけな感じがしてならないですなwww耐久が不安とのことですがボノガッサ遂行は余裕ですなwwwボバルドンに有利とのことですがすばやさ負けてるので倒せてもボくび入れられ起点にされるので試合展開的に不利になることが多いので言われるほど有利ではありませんなwwwそれとシャドークローはハチマキ前提じゃないと火力が成立しませんなwww全然出番がないのに神器のハチマキ奪うとか許されませんぞwww我の評価はバンク後の現在でも落第生ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 11:03:41} - バンク解禁後はミトムとかスイクンとかが戻って来ると思われてましたが結局戻って来なかったのが痛いですなwww &br()性能だけ見れば悪くはないと思いますが、現状は2軍候補でしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 12:41:14} - シャドクロを切ってウィップ/ダイブ/アンカー/地震@ゴーストZというのはどうなんですかな?www &br()もともとギリギリ耐久で何度も受けだしは難しそうですし、一発かぎりの火力+一貫性重視ですなwwwアンカーで縛れば一応普通にも撃てますぞwww &br()問題はその他の技の火力低下と自身の遅さですなwwwあと仕様上守る()は貫通ですが先制とんボルには逃げられてしまいますなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 13:33:35} - ダイブZは何度も推す方がいますが溜め技Zは原則的にありえないのでそれを覆す使用感が必要ですなwww &br()また遅いこいつは受け出て来る相手をアンカーで縛ってもダイブを撃つ前に殴られるので実際は殆ど撃てないと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 19:47:56} - ダイブは使ったら不利なやつに交換されてこちらは交換できずなすすべなく殺られるというのがどうして理解できないのか不思議ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 20:28:30} - Z化視野の交代封じ+ゴーストダイブは条件や考察次第で今後唯一アリエール回避系溜め技になる可能性がありますが、その場合もおそらく役割破壊の側面が強いのでコイツには不向きですかなwww &br()悪ノーマルを呼ばない+出てくる相手に先手が取れる速さor耐えた上で反撃確1が取れる相性でないと辛いですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 03:43:04} - 溜め技はありえないというのは理解できますがクロzーとダイブzでは落とせる範囲がかなり違う上に使っていてzで使えれば充分と思うので勿体無いですなwww &br()ゴーストzのサイクル崩壊性能は魅力的ですがこれを認めてしまうのは違う気がしますし難しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 04:56:34} - そんな身代わりとかで簡単に透かされるのがどうして強いと思うのか不思議ですなwww &br()一度使ったらゴミになる技など要りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 09:09:59} - 文を見ただけで分かりますなwww &br()貴殿も1回は使ってから批判する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:27:57} - ありえないものを使ってから批判しろというのは意味不明ですなwww &br()ありえると思ってるのならその理由を納得できるように説明するのは提唱者の方ですぞwww &br()威力が高いだけが理由なら逆鱗()Zなども認められるはずですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:46:37} - 本当に理解できませんなwwwダイブzなんて一回提案して→あり得ない(ホジホジ)→チャンチャンで終わるものだと思ってたのですがなwww &br()それがなきゃ火力が足りない、或いは使えないならダダリンが微妙なだけですなwww &br()別にダダリンは弱いとは思ってませんがなwww第一ダイブzするくらいならハチマキウィップor草z使ってた方がいいとおもいますがなwww &br()そもそもダイブz使った人はいるんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:51:52} - 使っていないのだから理解出来ないのは普通ですぞwww &br()我は使って無いのに批判するのは違うと言っただけですなwww &br()荒れるのは嫌なのにこれで終わりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:09:25} - 理解している側がそのロジックを示せば議論になるんですなwww &br()なんとなく強そうではボコボコにされるだけですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:15:34} - S2の頃のデータですがダイブZは連発できないので役割破壊気味な技ですが落としきれない場面が多かったですなwwwハチマキと違い撃ち分けできますがSが低いせいで残ったHPに追撃することもできず役割破壊も微妙なところで止まってしまう面が強いですなwwwそして一度Z使ってしまうと技範囲の狭さ(ダイブ使えないので)から来る役割範囲の狭さ(もともと狭いのに更に狭く)から無償降臨用の犠牲枠でしたぞwww話にならなすぎて使うのすぐやめましたなwwwレートもどんどん溶けましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:51:58} - ダイブZについての話題が何度も繰り返されていますが無意味ですなwww技考察読めで終わりですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:54:45} - ヤンドの空を飛ぶ()やヤャラの飛び跳ねる()が議論されても結局覆ることはなかったのにこいつのダイブだけ持て囃されるのが不思議でしたが結局特筆されることはないみたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 15:37:11} - 技枠余るならZ用技入れるのも考えますが、決して余るほどではないですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 18:06:26} - こいつの鉄球ジャイロ型はガチで強いと思いますぞwww &br()実際レートで使っているのですが、交代先の安定択になることが非常に多かったですぞwww &br()例えばメガマンダor威嚇込みマンダは鉄球ジャイロで66〜78.3%くらい入りますぞwww捨て身の反動で早々に過労死不可避ですなwww &br()鉄球を持てば最遅ナットレイより遅くなり、無振り100族からジャイロ最大威力が出せますぞwww &br()火力指数でいうと45225ですなwwwwww これで命中100無効デメリット無しでウィップより等倍範囲が広く、鉢巻を消費しませんなwww &br()ジャイロを採用する場合、半減最大威力ジャイロ>等倍シャドクロなのでシャドクロは恐らく確定技から外れますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 00:07:08} - 草技アタッカーでやっててもブルルの劣化気味のポケモンにしかならないので実際鉄球ジャイロが一番の正解かもしれませんなwww &br()技構成が一気に変わると思われるので別の型として書いておいた方がいいですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 00:12:17} - C87あるので無理やり特殊にと思いましたが技が死んでますなwww &br()一応後出しされるシンカ前のマンダが珠めざ氷で確1がとれ、炎には波乗りが撃てるのですがそれだけですなwwwちなみに無補正無振りA=特化Cですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 01:04:00} - どうでもいいことかもしれませんが論理的にはプレートよりお香系の方が推奨されるなら鉄球よりもパワー系を持たせた方が良いんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 02:10:08} - トリック投げつけるとかいうのを考えるとパワー系の方がいいでしょうなwww &br()しかしトリックされたときに飛行タイプや浮遊や地面無効が消えることの方がまだ現実的に起こり得るメリットなので鉄球でいいと思いますなwww &br()どうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 04:09:53} - とりあえず鉄球型を追加しましたなwww何か追記したい事があれば編集する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 21:30:30} - これナットで良くないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 21:49:50} - ナットは鉄球ダダリンより1割速いですがその代わり火力アイテムを持てますし耐性耐久が優秀なのでもっと意識した考察が欲しいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 22:18:07} - んんwww提案・考察の段階であることを明記した方がいいんじゃないですかなwww &br()編集については最近敏感になってますからなwwwしんちょうに行くべきですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 22:41:58} - ↑追記しましたなwww &br()しかし実用的ならば型は多いに越した事はないですが、この型があってもブルルやナットの壁は厚いでしょうなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:02:19} - 鉄球型だとせっかくのゴーストタイプの意味が薄くなってしまいますなwwwもっと高火力のゴースト技よこす以外ありえないwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:03:45}
[[ダダリン]] - ヤダリンと書くと一気にワガママそうになりますなwwwww -- 名無しさん (2016-11-24 00:31:47) - ヤヤリンにかげぬいをよこす以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-24 07:36:44) - ボュナイパーが異教徒にすら見捨てられるのであちらにテコ入れがないとかげぬいは貰えないでしょうなwwww -- 名無しさん (2016-11-24 09:46:11) - 我としてはアンカーショットは効果も威力も優秀なので優先度の高い技だと思うのですが、考察ページを見ると他の方に評価されてるのかされてないのかよくわかりませんなwww &br()最高火力のパワウィや補完に優れる地震に及ばずとも、少なくともシャドクロと同程度には有用だと思うのですがなwww -- 名無しさん (2016-11-28 00:23:13) - サブで火力が120ある上にサイクル妨害できる技が弱いわけないですからなwww鈍足多めヤーティは交換読み交換に弱い面があるのでそれを妨害出来る点は大きいですぞwww他のサブ技も地震以外は自由枠に感じられるので採用の価値ありですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 01:45:09) - 第7世代ではよく分かりませんが、第6世代の頃はたまにメガヘラが交換読み交換をしてきましたなwww &br()しかしそれ以外に交換読み交換に遭う場面は少ないと我は感じたのですが、他の方は交換阻害の効果をどう思われますかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 04:02:43) - アンカーショットよりシャドークローの方が微妙ではないですかなwwww &br()地震アンショウィップに選択技で火力と通りは十分な気もしますが実際使って研究しないのはありえないwwww -- 名無しさん (2016-11-28 10:41:00) - シャドクロは一貫性を求めて使う技ですなwww &br()低威力なのはご愛嬌ですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 11:04:02) - 役割関係見る限りダダリンクソ弱そうなのは気のせいですかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 12:02:13) - 弱そうというより役割対象が環境に全然いませんなwww &br()5世代あたりの格闘フィーバーの時期なら大活躍ですが今の環境なら無理そうですなwww &br()ボジョンドやボーブシンなんて6世代にも全然いませんでしたぞwww &br()登場するのが遅すぎましたなwww &br()この前提で考えると我は2軍候補が適正だと思いますなwww -- 名無しさん (2016-11-28 13:43:18) - ボーブシンは全くいないわけではないですが、どちらにせよ叩き落とすくらいますなwww &br()また、草複合で増えた電気・水・地面の3タイプはみんな格闘複合が存在しないorマイナーなのでさっぱり役割対象増えてませんなwww &br()こいつで相手できる格闘は精々キノガッサくらいでしょうなwww &br()役割対象の中のカバルドン・ラグラージも倒せはしますがステロ+あくびを成功させられるので倒しても起点にされますなwww &br()ミトム・カットムも鬼火撒かれるのがオチですぞwwwありえないwww &br()総合的にロジックすれば、こいつは二軍候補以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-28 13:54:26) - キノガッサがムーバー解禁後にどれくらい環境にいるかで評価が分かれそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-28 14:16:43) - 結局勇敢最遅鉄球ジャイロはありえないんですかなwww仮想敵にはあまり刺さらないですが、火力は魅力的だと思うんですなwww誰か使ってみた方いないですかなwww -- 名無しさん (2016-11-28 23:47:06) - こいつの鋼技っていったいいつ使うのですかな?www氷への役割破壊技にしか見えませんなwww &br()フェアリー? こいつはフェアリーの耐性はありませんなwww &br()そしてフェアリーを呼ぶこともありませんなwww仮に対面であっても多くのフェアリーボケモンにすばやさ負けしてるので不利ですぞwww &br()よって役割遂行技にも役割破壊技にもなりえないのですなwww &br()異教徒ですらめったに使わない氷ボケモンへの役割破壊技にするくらいなら炎や鋼ヤケへ交代でヤkですぞwww &br() &br() &br()もし鋼ポケモンで特性鋼使いで生まれてくれば評価が全く違ったでしょうなwww本当に惜しいボケモンですなwww -- 名無しさん (2016-11-30 10:17:44) - アローラポケモンにしては高種族値ですがC86に無駄を感じますなwwww -- 名無しさん (2016-11-30 11:15:48) - アンカーショットってボーブイのバトンを阻止できるんですかな?www &br()可能であれば火力もありますし、ボーブイ対策として優秀だと思いますぞwww &br()まぁHB特化ランク補正2段階上昇ボーブイに対しては鉢巻でも確定3発ですがなwwwどうせ向こうからは碌な有効打無いので倒せますなwww &br()アンカーショットで防げない場合は上の方が仰るように価値が薄くなると思いますがなwww &br() -- 名無しさん (2016-11-30 16:59:08) - ↑ポケモンwikiによると、アンカーショットの縛りは黒いまなざしと同一のもののようですなwww &br()これによると、バトンにも抜けられてしまうようですぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-11-30 17:07:29) - そもそも使い道が少ないが、一応鋼最高打点だから選択技に載ってるんじゃないですかなwwwヤャラドスの文字みたいなもんだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-30 17:22:28) - こういうと語弊があるかもしれませんが、アンカーショットは火力が出せる補助技のような使い道で採用するのはどうですかなwww &br()既に議論されてますが、自分が交代できるとんボルが強力であるように、相手の交換を封じるのも非常に強力ですなwww &br()相手が交換できなければ、次にこちらが繰り出すヤケモンで確実に狩ることができますなwwwこれは相手のサイクル崩壊を目指す役割論理的には大きいのではありませんかなwww &br()そして範囲は狭いもののアンカーショット自体も決して弱くなく、単純なサブとしても使えるので技枠ひとつ埋める価値はあると思いますぞwww &br()個人的にはなんとなく一貫するシャドクロを撃つより、半減受けされてでもアンカーショットを決めて後続に任せるほうが早くサイクル崩壊させられる気がしますなwww &br()「唯一の交換封じ技を使えるヤケモン」として我の中では期待の新星なのですが、貴殿らの評価はイマイチなんですかな?www -- 名無しさん (2016-12-01 02:09:58) - ↑こちらが交代をするとくろまな効果は切れてしまいますなwww &br()ですのでサイクルするにあたってアンカーショットの有用性は交代読み交代を防げるくらいに留まるのですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 02:23:18) - 対面 &br()相手ボノガッサ 交代選択 &br()自分ボボリン ボンカーショット選択 &br() &br() &br()相手交代で逃げられますなwww &br()相手交代先にボンカーショットが命中し交代不可効果付与ですなwww &br()これじゃあ逃したくないやつに逃げられるので、交代読み交代を防げるしかメリットがありませんぞwww &br()メガボンガーはありえませんがヤげふみは一部を除いて場に出た瞬間交代不可にする超極力な特性ですなwww &br()交代できなくするのは同じ効果ですが発動するタイミングが全然違うのでボンカーショットとは比べ物にならないほど性能が違うのですぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 02:49:26) - 一般論で言えば、交代読み交代を防げるというのは相手PTに一貫するポケの有利対面を作り出しやすいということではありますなwww &br()しかしダダリンの呼ぶポケモンは高火力、広範囲アタッカーやエースポケが多いんですなwwwありえないwww &br() -- 名無しさん (2016-12-01 02:56:48) - 交代すると切れるんですかなwww知りませんでしたぞwww恥ずかしくて穴があったら入りたいですなwwwありえないwww &br()長文で意味のないことを書いて申し訳ありませんぞwwwぺやっwwwwww &br()マジでごめん -- 名無しさん (2016-12-01 05:15:39) - 低速と全くかみ合わないんじゃ役割はありませんぞwwww &br() &br() &br()ヤンカーショットではなくボンカーショットですなwwww -- 名無しさん (2016-12-01 12:30:36) - 簡単にまとめると &br()・バトンタッチとんぼがえりボルトチェンジで逃げられる &br()・ゴーストタイプに逃げられる &br()・対面に逃げられる &br()・自分が場を離れると効果は消える &br()ですかな?www &br()ボンカーショットですなwwwありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 14:28:38) - 威力120の鋼技以上の価値はなさそうですかなwww &br()ジャイロ打つにも微妙なSなので鋼技打ちたいなら入れるくらいですかなwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 14:46:43) - ボボリンが二軍候補止まりだとすると草霊は全滅ですなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 16:21:51) - 鈍足とDの薄さが祟って格闘や水への役割が不安定なのが厳しいですなwww &br()その点ではジュナイパーの方が適正があるのですが、あちらはあちらで火力面に問題がありますなwww &br()環境にキノコが大繁殖すれば評価されるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2016-12-01 16:58:24) - 叩きが怖いのでZクリスタルでも持たせますかなwww &br()確定数変わる場面がどの程度あるかは知りませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:04:04) - アンカーショットに付いてですがやはり我も上の方と同じくサイクル戦を安定させることが出来るので有用だと思いますなwww技エフェクトもカッコいいのでビジュアル的にも役割を持てますぞwww -- 名無しさん (2016-12-01 17:15:33) - ボジュアルなんて果てしなくどうでもいいことですなwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 18:15:39) - 今のところ役割対象が全然いないので微妙ですなwww -- 名無しさん (2016-12-01 20:31:19) - アンカーショットは追加効果に期待するよりは単に安定した一致技として扱うべきですなwwww &br()ジャイロはこいつのSでは不安定ですからなwwww -- 名無しさん (2016-12-03 09:58:49) - 鋼使いで一致と同じ1.5倍を得ることができますがボボリンに鋼と同じ耐性がないので鋼は撃つ相手がいませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-03 10:29:51) - 大した効果ではありませんが無いよりはマシだと思いますぞwww &br()フェアリーに刺せる威力120のサブと思えば悪くないですなwww別にフェアリー呼びませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-03 12:32:02) - ウィップ地震シャドクロ意外に大した技もないので一応搭載して置けばよいのではないですかなwwwwww? &br()しかし耐久がさほど無いのはかなり惜しいですなwwww &br()ボョッキがあればマシな耐久になりますが当然火力がゴミになりますなwwwwwwありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-03 15:15:50) - どうでもいいですが我はたまに「はがね (hagane)」を「はなげ (hanage)」と打ち間違えるので、いつかダダリンを「はなげつかい」扱いしそうで怖いんですなwww -- 名無しさん (2016-12-03 15:58:48) - んんwwwヤヤヤーヤ・ヤーヤヤですかなwww -- 名無しさん (2016-12-03 16:38:44) - 我は はがねつかい が はめつねがい に見えますなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-03 19:15:22) - どことなくヤュバルゴに近いものを感じますなwww &br()一致技の一方が高火力だが通りが悪い点や耐久が微妙な点、意味合いは異なりますが鈍足ではあるもののジャイロを使いこなせない点、 &br()環境に役割対象が少ない点、ボノガッサに強めな点など似ている点は多々ありますなwww &br()現状ではヤュバルゴともども二軍候補に落ち着きそうですかなwww &br()繰り出される炎への打点があることは評価できますがバンク解禁後はヤットレイにお株を奪われそうですなwww &br() -- 名無しさん (2016-12-04 03:12:58) - こいつにめざ氷はありえませんかなwww &br()4振りマンダに6割ほど入りますぞwwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2016-12-04 15:47:29) - アンカーショットはブルルへの最高打点というだけで価値ありますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-04 19:12:50) - ↑どうやってうつのですかな?www &br()カプ・ブルルグラスハチマキウッドハンマーでグラスフィールドの回復1回込でボボリンは確2取られますぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 19:51:22) - ↑鉢巻きブルルに後出しできないからアンカーショットを打つ機会がないというのは極論すぎますなwwww &br()統計がないのでなんとも言えませんがスカーフやチョッキも多いですしなwww &br()鉢巻き想定でも対面から打てばいいんじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2016-12-04 20:37:39) - というか、一致120技で交代禁止のおまけまで付いたアンカーショット抜いてまで入れたい技ありますかな?www &br()他のサブは威力の低い4倍ピンポばかりな上その4倍共はほとんど環境で見かけませんしアンカー一択レベルだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 22:29:07) - アンカー一択は言い過ぎだと思いますが、我もアンカーの優先度は比較的高いと思いますぞwwwww &br()環境にいるのは鉢巻以外のブルルも多いですし全然打つ機会がありますなwww &br()当然交代読み交代防げる点も優秀ですし、便利ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-04 22:35:59) - 岩4倍勢が台頭して来たら岩雪崩安定になりそうですが、今はアンカーでいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-05 05:24:55) - ウイップと地震以外は好みで選択だと思いますなwwww -- 名無しさん (2016-12-09 09:20:26) - 持ち物に霊Zという選択肢はどうですかなwwww &br()威力は140とZ技にしては控えめですが等倍以上の範囲が広いので大きな負荷をかけやすいと思いますぞwwww -- 名無しさん (2016-12-13 22:56:44) - ウィップは強力ですが半減されやすい為、シャドークローを撃つ機会が多くなりがちですが、 &br()等倍ならアンカーショットのほうが威力が高い上に追加効果もあるのでアンカーショットでやkになりますなwww &br()シャドークローを撃ちたい時はウィップが半減される上にアンカーショットも半減される場合になりますが、 &br()それができるのは炎か鋼かしかいませんし、どっちも地震が弱点なのでシャドークローを撃つ時がありませんぞwww &br()ヤヤリン自体が微妙ということは置いといて、我はシャドクロよりもアンカーショットのほうが撃つ機会多かったですぞwww -- 名無しさん (2016-12-13 23:53:27) - ↑水対面でウィップを受けに炎か鋼が出てくる場合はシャドクロが一貫しますなwww &br()それ以外の場面では貴殿の言うようにアンカーショットの方が威力が高いのでシャドクロとアンカーショットを選択にしてもよさそうですなwww両立は無しではないですが無駄が多い気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-14 00:05:55) - 霊技はヤルガルドのように一貫性を求めて放つ技ですなwww威力だけで単純比較はできないと思いますぞwww &br()とはいえ我はまだ実戦で使っていないので何もできないんですがなwww実際にこいつ相手に何が受け出されるのかというデータが必要ですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 18:49:38) - アンカーで捕らえた奴に有利な奴を投げて、相手の交代先に確実に負担を与えられるから強いと思うんですがなwww思ったより批判意見もあるようですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 20:37:34) - 今は岩4倍勢が少ないので岩雪崩は交代読みでも微妙ですなwww他の技候補もピンポ気味なので、サブにしては安定した火力を出しつつ交代読み交代を封じるアンカーは普通にありだと思いますぞwww微力ながらもサイクル戦を有利にしますからなwww -- 名無しさん (2016-12-17 21:56:09) - まあ、確かにこいつは二軍候補に落ち着きそうではありますなwww &br()スペックが足りませんなwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:08:07) - スペックというより役割対象が足りませんなwwwww &br()草霊の耐性が活きてくる相手が環境に居ませんぞwwww &br()ガッサが解禁されれば変わるかも知れませんがカプ系に弱いので流行るとも思えませんなwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:35:19) - Dが高ければありえた可能性はありますなwww &br()ボュナイパーは火力を上げる以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-19 11:41:47) - カプに不利といいますが、ブルル相手ならこだわってない限りウドハンが確3でこちらのアンカーショットが火力強化アイテムで確1ですなwww &br()コケコに至っては控えめでメガネ持たれても10万ボルト中乱2なので余裕で受けられますぞwww珠ウィップが必然力の範囲の確1ですなwww &br()テテフは流石に無理ですなwww等倍で受けられる火力ではないですぞwww &br()レヒレは普通にタイプ相性で有利ですなwww図太いB特化レヒレも強化アイテムで確1ですぞwww &br()以上から、カプに不利では決してないと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:29:55) - 中乱なら受けられてませんぞwwwというか眼鏡以外の場合でもボルチェンで簡単に崩壊してしまう時点でコケコ受けをこいつが担えるとはとても思えませんぞwww &br()レヒレはカプの中で一番数が少ない上に火力も低いんですからタイプ相性有利で役割持てるのは当たり前ですぞwww &br()ブルルに関してはわかりませんなwwwブルルの鉢巻きの数はまだよくわかってませんからなwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:39:08) - 控えめメガネコケコとかぶっちゃけ皆無だけど一応最高火力って意味で載せただけですなwww紛らわしくて申し訳ないwww &br()ボルチェンで逃げられるとのことですが、それをいい出したら電気無効以外は全てコケコ受けではなくなってしまいませんかな?www &br()後続にA131からの一致120技ぶち込めるだけでも多大な負荷はかけられると思いますがなwww -- 名無しさん (2016-12-19 12:41:21) - んんwwwレヒレが数が少ないとは何の冗談ですかなwwwカプの中ではコケコに次いで多いですぞwwwエアプはあり得ないwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:42:07) - どう考えてもテテフ>>>>>レヒレなんですがどういうつもりで煽ったのですかな?www &br()ブルルよりは数多いかもしれませんがまあ似たようなものですぞwww &br()ちなみに電気半減だけで受けているブルル・ヤメルゴンなどはボルチェン回されても何とかなるから受けとして成り立つのであって &br()一回受け出したらそれっきりのダダリンに同じ理論は成り立ちませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:52:03) - まあ、汝の言うとおりボルチェンで逃げられるから受けが成立しないとしますなwww &br()でも、それ別に不利ではなくないですかな?www確かに逃げられて役割は持てていませんが、コケコ相手には何をどうやっても負けませんからなwww &br()我が言いたかったのは別にダダリンはカプ系列に不利ではないということですからなwww -- 名無しさん (2016-12-19 14:56:14) - 不利ではないと言いたいだけだったのであれば確かにその通りですなwww &br()しかし、受け出せるわけでも何でもない以上有利ではまずありませんぞwww &br()不利ではないと言うことに意味はあるのですかなwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:00:54) - 上でカプに不利だから流行らないっていう表現があったのでそれへの反論ですなwww &br()それだけですぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:01:29) - 一連の流れを見てみたのですが、そもそも、カプ系に不利っていうのはガッサのことではないのですかなwww我はその書き込みを「(ガッサは)カプ系に不利だから(カプ系の多い環境では)流行りそうにない(だからバンク解禁後もダダリンの役割対象は増えないだろう)」という意味にとったんですなwww違ったら申し訳ないですぞwww &br()まあ、どうでも良いですがなwww横槍入れて申し訳ないですぞwwwwww -- 名無しさん (2016-12-19 15:14:07) - 我もこいつを使ってきましたが低評価をされてる割には良い活躍をしてくれましたなwwwww &br()我が低レートだからというのもあるかもしれませんが、異教徒は大概初手脳死コケコを出してくるので先発としてかなり安定してくれましたぞwww &br()そしてボルチェンなり蜻蛉なりでコケコには引かれますが、寧ろ好都合ですなwww一貫性がヤバコイルな鉢巻シャドクロや火力がヤバコイルなウィップを打ち込んでいくと大抵のボケモンを2発圏内に入れれますなwww &br()異教徒のボボリンはチョッキが多いこともあって想定外なのですかな?www &br()また、アンカーを警戒してなのかガラガラが出てくることもありましたなwww鉢巻シャドクロで余裕で持っていけますぞwww &br() &br() &br()色々書いてみましたが単純に低レートだから強かったというのもあるかもしれませんなwww &br()しかし、こいつは普通に二軍クラスの実力を感じましたなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:23:44) - 岩、地面、格闘辺りの物理強者達に有利なのは中々の利点だと我は感じますなwww &br()一番止めたいバシャにはこんがり焼かれてしまいますがなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:25:09) - コケコに先発勝ちすれば確かに受けには余裕が出来ますが繰り出し性能の話が何でなされてないんですかな?www &br()格闘地面耐性もメジャーな奴等にはもう1つのウェポンでやられますしなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:42:43) - いくらなんでも耐久舐めすぎですぞwww &br()不一致威力100物理技程度なら余裕の確3に持ってける程度の耐久はありますぞwww &br()ローブシンのエッジで確3ですなwww &br()まあ、現環境の格闘は鋼複合のルカリオくらいだったり、コケコ、デンジュモクが草覚えるせいで地面が皆無だったりで不遇気味ではありますがなwww &br() -- 名無しさん (2016-12-21 17:52:55) - ローブシンとかはたき落とすしてきますし、現環境の話にしてもいませんぞwww &br()というかもう1つのウェポンと言ってるところに単格闘持ち出すのはあれですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 17:59:23) - んんwww &br()↑5で使用感を書いた者ですなwww &br()繰り出しに関してはボブの地震読みで投げれば持ち物無し逆鱗()程度は耐えますし、拘りも多めなので削ってあったりすれば倒せますなwww &br()またボッキーにも投げれますし、他にもボカリオにも正しく格闘技に出せば勝てますしなwww既に舞われてたら知りませんがなwww &br()それに先発率が高いので他のヤケよりはサイクルを回す数が1回少なくなる分半減→サブの流れを耐えて持っていけることが多いのでそこまで気にならなかったですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 18:09:52) - 先発じゃなければ耐久面で使いにくいというのは第六世代のメガデンリュウやメガバクーダみたいな感じですなwww -- 名無しさん (2016-12-21 18:25:43) - ガブやルカリオは受け出し出来ないんじゃないですかなwwwガブ対マリルリみたいなもんですぞwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:01:50) - ↑んんwww貴殿の言う通りボブVSマリルリみたいな感覚でしたなwww &br()失礼しましたなwww安易に繰り出せる相手では無かったですなwww &br()読めればといったところですかなwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:11:05) - 対ガッサ性能が高いのでガッサの使用率が高ければアリでしょうがガッサが解禁される頃にはバナも使えるんですなwwwバナには無理でコイツなら可能な仕事を探す必要がありますなwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:22:25) - はたきが怖ければZの選択肢もありですなwwwwww -- 名無しさん (2016-12-21 20:30:34) - ↑2 &br()ボーナンス、ボリュウズへの役割、物理でありこちらの方が高火力である点、ノーマル格闘といった無効耐性、地面半減の点 &br()これらがバンク解禁後にどれだけ評価されるかによるでしょうなwww -- 名無しさん (2016-12-21 22:04:47) - ボリュウズはそうでしょうなwww &br()しかしナンスはバナが技少なくて両刀なのが幸いして反射技くらいにくそうですがなwww -- 名無しさん (2016-12-21 22:11:27) - こいつの素早さ()なんですが個体値を26以下にすれば最遅ギルガルドに後攻取れますぞwww &br()Vにしたところで大して変わらないので考える余地はありませんかな?wwww -- 名無しさん (2016-12-22 09:10:48) - ↑役割関係ありませんし対面させたとしても上からワンパンされるだけなので下げる意味がないですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-22 09:39:34) - このポケモンのはがねつかいは役割論理的には繰り出せる役割対象に対して全く打つ場面がなさそうですなwww &br()特性が実質あって無いようなもので腐ってますなwww腐食はありえないwww -- 名無しさん (2016-12-22 10:21:46) - サンムーンの御三家はヤヤリン、ヤオガエン、ヤシレーヌですかなwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-22 15:14:43) - 交代読みでアンカーショットぶちかます場面はあるので十分有用ですぞwww &br() -- 名無しさん (2016-12-22 15:19:41) - 一致でゴリ押せる技が3タイプあると思えば悪くないですぞwww交代先にはどれかは等倍で刺さるでしょうしなwwwと思いきやガオガエンに完封されてましたなwww -- 名無しさん (2016-12-22 17:24:21) - ほとんど見ないのでどうでもいいですなwww威嚇解禁されたら増えるかもしれませんがなwww -- 名無しさん (2016-12-22 17:52:28) - 本当に出せる相手がいませんなwww二十数戦ほどやって活躍するどころか選出試合が1つもありませんでしたぞwwwありえないwww &br()総合的にロジックしてブルルを切って入れる理由が見当たりませんなwww別に特に無や格闘に遂行できるわけでは無いですからなwww -- 名無しさん (2016-12-22 21:43:59) - こいつはバンク解禁されてからが本番だと思いますなwww &br()スイクンもミトムもカバもガッサもいない環境だけで判断できるポケモンではないはずですなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:06:25) - それら全員ブルルで役割を持てるんですなwwwブルルはウドハンウッホの馬鹿げた火力があるので多少のサブの差は割とどうでもいいですし、通りの悪い相手に対してもエッジ馬鹿力を撃てますぞwww &br()まあバンク解禁後にブルルでは役割を持てないがこいつなら役割を持てるポケモンが出てくる可能性が絶対にありえない訳ではないのでバンク解禁後にもう一度ロジックしますかなwww -- 名無しさん (2016-12-22 22:15:42) - マンダがよく出てくるんでめざ氷計算しましたが勇敢無振り特化でも耐久無振りマンダ確2でしたなwww &br()珠でやっと必然力圏内の高乱数で落ちますぞwwwでもこの耐久でやけくそ振りはありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-23 20:39:31) - ↑↑正直ヤヤリンに限った話でなく、 &br()氷が弱点の草物理ヤケモンは全てヤプ・ブルルの劣化とさえ言える気がしますぞwww &br()草としての役割を考えた時にブルルに勝てるヤケモンがいませんぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-25 11:24:09) - 一応毒等倍はほんの少しですがメリットですなwww &br()あとはフィールドで地震弱体化もなくなるのでそこをうまくいかせ…マスかなwww -- 名無しさん (2016-12-25 12:06:22) - 味方の地震をゴミにするブルルの劣化なんてありえないwww &br()ブルルの強さはよく分かっていますが、PT構成縛る以上劣化にはなり得ないですなwww -- 名無しさん (2016-12-25 12:07:49) - 草タイプを出す以上相手の炎タイプは考慮すべきですしなwww &br()地震が打てる、地震持ちを気兼ねなく出せるというのは中々大きいですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 17:40:13) - ブルルは超火力エース的なヤケモンですがヤヤリンは補完的なヤケモンですなwww &br()どっちが良くてどっちが悪いという関係性ではありませんぞwww &br()単体でヤケモンたりえるかを評価すべきですなwww -- 名無しさん (2016-12-27 18:37:36) - ダダリンで補完するにもその補完する先がクソ微妙すぎるから言われているのですぞwww &br()役割対象を見ても(ブルルで相手した場合)炎や鋼と組むことが少なく地震半減のデメリットが殆ど気にならない相手ばかりですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 21:21:01) - Zゴーストダイブつよそうですがやっぱありえませんかなwwww威力+105ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 22:24:38) - 我もつかっててブルルの劣化かも・・と思ったことはありますが一致シャドクロ、アンカーショットの存在から草以外の打点があるので範囲の面で止まらない強さはあると思いましたなwwwwまあほぼ鉢巻固定ですがなwww -- 名無しさん (2016-12-27 22:32:12) - 鉢巻ウドハンはメガメタですら低乱2というイカれた火力なので多少範囲があっても対面性能が高いだけのブルルの劣化ヤケにしかならんですなwww &br()対面性能が高いだけでヤケモンになれるならボァイアローやボシャーモはとっくにヤケの仲間入りしてますなwww鈍足高火力という特徴に惑わされないよう注意ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-27 23:41:20) - ちなみに鉢巻シャドクロが157でZゴーストダイブが262ですなwwww技スペ一個あけることにはなりますがなwwwww -- 名無しさん (2016-12-28 11:06:17) - 確かに火力は高い...ように見えますが一貫性の低い草ですからなwww &br()ブルルのように半減でも頭おかしい火力じゃなければ微妙ですぞwww &br()また、火力以上に厳しいのはその受け性能ですなwww鈍足低耐久で微妙耐性となれば役割持ちづらいのは自明ですなwww &br()役割対象にあがってる奴らのなかで安定して役割持てるのもガッサくらいですぞwww &br() &br()草はよっぽどピーキーじゃなければ得てして微妙になりがちですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 11:15:56} - どうでもいいですがこいつヤヤリンでいいんですかなwww頭に同じ文字が続く場合は無条件にヤヤになるんですか?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 12:22:29} - ゴーストの耐性がほとんど、草の耐性も氷が抜群であまり活かせなかったですなwww &br()総合的にロジックすると微妙ですなwwwバンク解禁後は尚更ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 15:14:07} - ↑我が聞きたかったのはそういうことではなくヤダリンではなくヤヤリンなのか?ということですなwww &br()しかし丁寧な返答に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-03 15:39:48} - 何でこいつブルルと比較されてるんですかなwww &br()ヤティとヤザン比較しているようなもんですぞwww &br()最大火力が劣っているからブルルの劣化はちょっと違和感ありますなwww &br()耐久も低いとか言われてますが性格補正あり持ち物無しブシンの冷凍パンツ耐えられる程度にはありますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 11:26:56} - ヤティヤザン程度の火力差ならいざ知らず、ほぼ1.5倍もの火力差があり耐久も役割関係も役割破壊性能もほぼブルルの劣化なのに何で比べられないと思うのですかなwwwよほど強烈な差別化要素が無い限り誰もヤヤリンなんて使いませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 11:36:31} - んんwww失礼しましたなwww &br()ゴーストとフェアリーを比べるの?とか上のやり取り見てると最大火力だけ重視しているように見えてちょっと疑問があったんですなwww &br()煽るとかそういう意図はありませんでしたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:06:26} - フェアリーがゴーストになっても独自の役割対象は多くなく逆に霊悪の一貫が強まるのが痛いですなwwww &br()ブルルにはないところを見ようとしても尽く微妙だから比較されるんですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:14:48} - 有利欄を見る限りドリュウズくらいですかなwwwあまりにも微妙ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 12:22:19} - 毒等倍がせいぜいですかなwwwwあとは役割破壊技が多いぐらいだと思いますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 13:42:56} - 技候補にジャイロボールがないのはどうしてですかなwww &br()鉢巻最遅ジャイロボ―ルの破壊力はすさまじいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 14:53:07} - 使ってないことが2秒でバレる嘘はヤメルゴンwwwジャイロ使うのに40は速すぎですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 14:57:56} - アンカーショットを超えるのは最速70族くらいからですかなwww &br()絶対にありえないとは言いませんが使いにくそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 15:07:55} - こいつは太ってSを落とす以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-05 22:11:25} - 鋼技を入れてフェアリー対策をしないと実質特性無しだからこいつを使うなら鋼技は確定なんじゃないですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 04:34:18} - こいつに出せるフェアリーは特にいませんし、逆にこいつが出ていけるフェアリーもまたいませんので確定にはならないですなwww &br()鋼技を抜いて特性無しになってしまうのはまあ仕方ないですなwww耐性上氷にもフェアリーにも出ていけないので無理に活かすもんでもないと思いますぞwww &br()Sがナットレイと同じなら威力的にジャイロは確定だったでしょうがたらればはありえませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 07:39:38} - にわか異教徒だけど草・霊の複合は優秀? &br()半減4・無効2は優秀かもしれないけど弱点に通りのいい技が多すぎる &br() &br()あと地震の説明欄「カプコケコ」がクチコケコになってますよ? -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 10:32:01} - ↑クチートとコケコって意味じゃないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 10:42:49} - 優秀かと言われると微妙ですなwww &br()複合タイプで弱点を何一つ相殺できてない、格闘無効の耐性をガッサ以外いかせてないなど複合が余り噛み合ってない気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:16:28} - 失礼しましたなwww &br()毒を相殺できてましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:17:02} - 虫も等倍ですがクソほどどうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 11:37:22} - 一応格闘無効で地震半減なので格闘だけを考えた受けであればそこそこですなwww &br()格闘タイプが覚える弱点技もせいぜい3色パンチの不一致75が関の山なので割とどうにかなりますぞwww &br()ただ現状でメジャーな格闘はマッシブーン、フェローチェ、ルカリオくらいなのが辛い所ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-07 03:49:43} - バンク解禁でどれくらいガッサが増えるかがこいつが使われるかどうかにかかってきそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 17:56:55} - ガッサに強い草ヤケは他にもいるのでそれだけでは厳しい気がしますなwww &br()ブルルでは見れないドリュウズなどが蔓延し尚且つ高い草物理火力が必要とされたら可能性がありますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 19:04:07} - カグヤという優秀な鋼ヤケが追加されたため、YT単位での相性補完を考えた時にヤットを入れなくてもいい(入れるとタイプが偏ってしまう)状況が発生することが想定されますなwwwそういう時の草枠として採用できるんじゃないですかなwww火力は申し分なく耐性も悪くないですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 21:14:35} - ブルルではきついですがこいつならガルーラも割と余裕ですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-17 22:03:28} - 貴殿が我にくれた物wwwヌイコグマのぬいぐるみwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 00:00:31} - んんwwwボレゼントはありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 09:16:22} - こいつの火力は確かにブルルに比べれば低いですが、ヤケモン全体でみればそんなことはなく、むしろ第6世代のすべての非メガ物理ヤケモンよりも指数は高いですし、鉢巻持てばメガマンダの指数すら越えますなwww &br()このように決して火力は低くないんですなwww低そうに見えるのはブルルのせいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 19:25:56} - ブルルとは役割範囲も被ってますからなwwwww &br()せっかく無効耐性があるので活かせる技があるといいのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 20:53:08} - 草は半減されやすいので正直ブルルレベルじゃないと微妙なんですなwwwナットのジャイロは弱点範囲はともかく一貫性は高いですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 20:57:22} - とはいえやはり鉢巻持ちでガブを必然力の範囲内で飛ばせるなど決してバカにできたもんでも無いんですなwww &br()また、無振りメガガルーラのノーマル格闘技読みで繰り出せば割といい確率(必然力の範囲内ではないですが)で落とせたりもしますなwww勿論不意討ちなども耐えますぞwww &br()ブルルと違ってパーティを縛らなかったり等、差別化要素はありますし、ポテンシャルは高いんですなwwwバンク解禁まで役割対象全くいないので早く解禁しろですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-20 21:26:08} - ふと思いましたが鉄球ジャイロはどうですかなwww &br()呼ぶ相手キリキザンやギャラ以外は基本半減されませんしそもそもメガ多いから来ませんかな?www &br()持ち物も空きますし技縛られないですしなwwwただパワウィで確1に出来なくなるポケモンが多いので微妙ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-25 03:41:42} - ブルルと同世代というのがこいつの不運ですなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 16:23:05} - こいつ自身はヤュバのメガホに近い威力の草技が打てたり貴重な耐久があるゴーストタイプだったり個性豊かなんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:11:42} - いかんせんヤオガ、ヤシレと他の御三家が有能なのでかすみますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:47:14} - ゴーストとしての役割は少なくむしろ不利欄を増やしてる印象が強いですなwww &br()ヤュバだって火力指数はあっても一致技の通りの悪さと微妙な耐久で降格してるのでブルルがいなかったとしても微妙な扱いだったと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 17:59:32} - 鋼タイプかつ特性はがねつかいで生まれてくる以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 18:45:55} - 防御面でのゴーストタイプが殆ど生きないのが問題ですなwww &br()ノーマルはメガガルは型に非常に左右され、ポリ2もどちらかと言えば不利寄り、かくとうはガッサ以外軒並み不利か役割関係がない、むしどくが等倍になったところでバナハッサムガモスゲンガーベトンRは無理ですしなwww &br()攻撃面でのゴーストはそれなりに優秀ですが、最大火力がシャドクロ止まりなのでクレセに対してはゴツメとつきのひかりで受けきられますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 19:05:22} - 草鋼だったら間違いなく有能でしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-01 19:34:51} - 魚でもなく水タイプでもなくドラゴンタイプでもないのが釣りで釣れるのはミュウやベトベター以来ですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-08 00:53:12} - 正規のミュウは釣りでゲットするポケモンではないですぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-08 01:49:44} - 実質3タイプを一致で扱えるとはいえ、くさ以外は威力低くてもったいないですなwww &br()せめてSが20とか、体重が900キロとかならまだ使いでがあったのですかなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 12:54:46} - もし体重900kgだったりしたらそんなものを釣り上げられる主人公は超人ですなwwwと思いましたがよく考えたら物凄くイマサラタウンでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 13:58:59} - 最近ドリュウズがやたら増えてきたのでこいつの出番もちょっとはありますかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 14:20:25} - ドリュに加えてギャラバンギナットを狩れるヤリガロンがいるのでどうでしょうかなwww燕返しの採用率次第ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 15:04:26} - つまりこいつがヤケモン足り得るには、ヤリガロンブルルヤットメガバナを差し置いて使うメリットが無いといけないということですかな?www &br()こいつらと違って格闘無効な点、4倍弱点が無い点、メガ枠を消費しない点、岩が等倍、氷弱点、高火力地面が使える点、一致の一貫が高い点がどう影響するかですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 15:54:25} - こいつのダイブZはいい加減認められてもいいとおもいますぞwwww使ってみないとこの強さはわかりませんなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 02:11:47} - いい加減~と言えるほど議論されてきましたかな?www &br()その強さとやらを知らない人が大半ではないですかなwww認めるも何もあったものではないですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 04:15:54} - ↑6 ボボリンは210.0kgですぞwwwこれを釣るのも十分超人ですなwww竿はさすがのすごいつりざおですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 09:45:33} - そもそもこいつの強さ自体よくわかってないですなwww &br()机上論では他のヤケと役割が被りがちで採用理由を見出しにくいからですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 12:08:13} - 草霊の耐性はラティ姉妹を使わずに霊獣ボルトの10万/ヘドウェ/気合玉/めざ氷を見れますなwww &br()さらにラティと違いフェアリーを等倍に抑え、一致ゴースト技で反撃できるためテテフにガン不利ではないという利点もありますぞwww &br()既出ですがノーマル格闘無効、地面半減でボルーラストッパーにもなりえますなwww &br()しかし、そもそもダダリンにはスカーフテテフのムンフォやレボルトのめざ氷程度にもチョッキ込みでやっと繰り出せる程度の特殊耐久しかないんですなwww &br()ダダリンの特殊耐久が特大パンプジンの物理並にあればよかったんですがなwwwないものねだりはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 20:05:35} - 鋼使いがわりとゴミ特性だったのも痛いですなwwww &br()撃ちたい妖や氷に耐性なしに実質一致で放てても大した強みにはなりにくいですぞwwww &br()ボッコウガのように素早ければ()違ったのでしょうがなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 21:17:59} - 水泡の炎半減のように鋼の耐性も寄越す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 21:22:37} - 炎4倍で無事死にますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-12 23:10:54} - こいつのダイブZはギルガルドのシャドボZより1%だけ下回る火力指数ですなwww &br()無振りボブが高乱1レベルの火力かつ等倍範囲も広いのでそこそこ有用だと思いますぞwww &br()後続にゴーストを半減できるポケモンがいなければサイクル崩壊確定ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 13:05:03} - しかし一発限りで以後もれなくゴミ技になるのはリスキーな気もしますがなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 13:29:46} - 安定の物理受けポリ2を呼ばなければいいのですがそれが気になりますなwww &br()YT単位でカバーすればいいと言えばそれまでですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-15 15:09:35} - 耐性的に草ヤケモンの中でもボノガッサに対する強みはかなりのものですなwwwww &br()六世代に出てくればもっと評価されましたかなwwww? -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-28 15:22:26} - こやつが霊鋼で特性くさつかいなら強かったんじゃないですかなwwwww &br()たらればはあり得ませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-10 16:06:38} - ↑火力耐久を落とした分みがわりに強く強力な草技を扱えるヤルガルドといった感じですなwwwww &br()耐性的に草技を活かしづらそうですなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-10 16:15:31} - 火力、耐性は良いはずなのにあんまり見かけませんなwww &br()一度最遅っぽいのがトリル要因と一緒に出てきたのを見ただけですなwww &br()若干技範囲の広いだけの劣化ナットっぽかったですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-15 18:37:02} - 正直こいつの耐性は他の草と比べてボルーラに若干強い程度な気がしますなwww &br()馬鹿力覚えてから出直してこいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-15 20:50:39} - 鉄球ジャイロ型はどうですかな? &br()最遅鉄球でS20、相手のSが120から最大威力の150(鋼使いで225)がでますぞwww &br()鉢巻ウィップには威力で負けますが、草よりは通りの良い鋼技であること、命中安定ノーリスクを考慮すると悪くはないと思いますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 21:43:02} - 鉢巻を奪わない点は評価できますし技を縛られないメリットもありますが結局Sが低くまともに役割破壊もできないので微妙そうですなwww &br()こいつはゴーストである点をもっと強く押し出さないとヤケモン入りは厳しいですかなwww交代読みで雪崩地震をぶち込めたら強そうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 22:50:26} - スペックは高く技範囲も広く耐性も充分なのに活躍しきれないのはなんとなくエンペルトに近いものを感じますなwww &br()間違いなくゴミではないはずなのでこれからの研究が肝な気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 23:03:49} - 拘りアイテムが必要になりやすく同タイプにライバルが多いのも似てますなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-20 23:35:34} - 何の因果か環境のゴーストは地面抜群が多いですなwww &br()その中で地面を半減出来るコイツはなかなか秀でたものがあるのではないですかなwww &br()地震持ちメガルカリオを止められますぞwww &br()メガルカリオと組まれやすいカバルドンにも一応有利ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 05:52:44} - ルカリオは特殊型も4割弱はいそうな感じですし安定するかは微妙ですが格闘に強いというのは重要な差別化点ですなwww &br()問題は現環境に一番多い格闘がバシャであることと受けても遂行できるか怪しいところですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 07:26:04} - 物理型でもメガルカ無補正アイへで確2を取られるので怪しいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 14:21:32} - 物理型メガルカの鋼技はほとんどバレパン()なのでアイへは殆どいないのではないですかなwww &br()物理型には有利と言えますが前座のカバを拘りウィップで始末すると特殊型には起点にされる可能性があるので要注意ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 15:27:30} - そもそもルカリオはアイへ覚えませんなwww代わりはアイテしかないので異教徒としては高火力鋼技が使いたかったら特殊型使えという認識ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 17:45:35} - ゴーストの面を生かすならダイブZですなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 17:56:22} - ダイブZはありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 19:11:18} - アンカーショットを有用に使うにはもう少しSが欲しいですなwwwありえないwww交代読み交代を防ぐぐらいしか基本できませんなwww &br()全体的に数値不足感が否めませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-25 14:53:30} - ↑とんボルに逃げられるのでS関係ないんでしたなありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-25 15:04:14} - 既に何度か触れらているようですが、ヤケモン名はヤヤリンではなくヤダリンではないですかな?www &br()ヤを重ねるのは擬態語や擬声語による繰り返しか、単純に2文字の単語が繰り返されている場合のようですぞwww &br()あるいはボボボアルのように意図的に重ねた言葉であればアリエールのですが、こやつの場合は堕舵輪(or祟り)なので特に「ダダ」の部分に役割を持てていませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 09:07:28} - この辺は微妙な所ですなwwwママンボウは擬態語擬声語でもないのにずいぶん前からボボンボウとされてましたしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 13:04:08} - まずヤケモンとして認められるかどうか微妙なので呼び方はどうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 15:14:03} - ボノガッサには滅法強いのですがそれだけな感じがしてならないですなwww耐久が不安とのことですがボノガッサ遂行は余裕ですなwwwボバルドンに有利とのことですがすばやさ負けてるので倒せてもボくび入れられ起点にされるので試合展開的に不利になることが多いので言われるほど有利ではありませんなwwwそれとシャドークローはハチマキ前提じゃないと火力が成立しませんなwww全然出番がないのに神器のハチマキ奪うとか許されませんぞwww我の評価はバンク後の現在でも落第生ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 11:03:41} - バンク解禁後はミトムとかスイクンとかが戻って来ると思われてましたが結局戻って来なかったのが痛いですなwww &br()性能だけ見れば悪くはないと思いますが、現状は2軍候補でしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 12:41:14} - シャドクロを切ってウィップ/ダイブ/アンカー/地震@ゴーストZというのはどうなんですかな?www &br()もともとギリギリ耐久で何度も受けだしは難しそうですし、一発かぎりの火力+一貫性重視ですなwwwアンカーで縛れば一応普通にも撃てますぞwww &br()問題はその他の技の火力低下と自身の遅さですなwwwあと仕様上守る()は貫通ですが先制とんボルには逃げられてしまいますなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 13:33:35} - ダイブZは何度も推す方がいますが溜め技Zは原則的にありえないのでそれを覆す使用感が必要ですなwww &br()また遅いこいつは受け出て来る相手をアンカーで縛ってもダイブを撃つ前に殴られるので実際は殆ど撃てないと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 19:47:56} - ダイブは使ったら不利なやつに交換されてこちらは交換できずなすすべなく殺られるというのがどうして理解できないのか不思議ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 20:28:30} - Z化視野の交代封じ+ゴーストダイブは条件や考察次第で今後唯一アリエール回避系溜め技になる可能性がありますが、その場合もおそらく役割破壊の側面が強いのでコイツには不向きですかなwww &br()悪ノーマルを呼ばない+出てくる相手に先手が取れる速さor耐えた上で反撃確1が取れる相性でないと辛いですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 03:43:04} - 溜め技はありえないというのは理解できますがクロzーとダイブzでは落とせる範囲がかなり違う上に使っていてzで使えれば充分と思うので勿体無いですなwww &br()ゴーストzのサイクル崩壊性能は魅力的ですがこれを認めてしまうのは違う気がしますし難しいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 04:56:34} - そんな身代わりとかで簡単に透かされるのがどうして強いと思うのか不思議ですなwww &br()一度使ったらゴミになる技など要りませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 09:09:59} - 文を見ただけで分かりますなwww &br()貴殿も1回は使ってから批判する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:27:57} - ありえないものを使ってから批判しろというのは意味不明ですなwww &br()ありえると思ってるのならその理由を納得できるように説明するのは提唱者の方ですぞwww &br()威力が高いだけが理由なら逆鱗()Zなども認められるはずですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:46:37} - 本当に理解できませんなwwwダイブzなんて一回提案して→あり得ない(ホジホジ)→チャンチャンで終わるものだと思ってたのですがなwww &br()それがなきゃ火力が足りない、或いは使えないならダダリンが微妙なだけですなwww &br()別にダダリンは弱いとは思ってませんがなwww第一ダイブzするくらいならハチマキウィップor草z使ってた方がいいとおもいますがなwww &br()そもそもダイブz使った人はいるんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 13:51:52} - 使っていないのだから理解出来ないのは普通ですぞwww &br()我は使って無いのに批判するのは違うと言っただけですなwww &br()荒れるのは嫌なのにこれで終わりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:09:25} - 理解している側がそのロジックを示せば議論になるんですなwww &br()なんとなく強そうではボコボコにされるだけですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:15:34} - S2の頃のデータですがダイブZは連発できないので役割破壊気味な技ですが落としきれない場面が多かったですなwwwハチマキと違い撃ち分けできますがSが低いせいで残ったHPに追撃することもできず役割破壊も微妙なところで止まってしまう面が強いですなwwwそして一度Z使ってしまうと技範囲の狭さ(ダイブ使えないので)から来る役割範囲の狭さ(もともと狭いのに更に狭く)から無償降臨用の犠牲枠でしたぞwww話にならなすぎて使うのすぐやめましたなwwwレートもどんどん溶けましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:51:58} - ダイブZについての話題が何度も繰り返されていますが無意味ですなwww技考察読めで終わりですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 14:54:45} - ヤンドの空を飛ぶ()やヤャラの飛び跳ねる()が議論されても結局覆ることはなかったのにこいつのダイブだけ持て囃されるのが不思議でしたが結局特筆されることはないみたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 15:37:11} - 技枠余るならZ用技入れるのも考えますが、決して余るほどではないですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 18:06:26} - こいつの鉄球ジャイロ型はガチで強いと思いますぞwww &br()実際レートで使っているのですが、交代先の安定択になることが非常に多かったですぞwww &br()例えばメガマンダor威嚇込みマンダは鉄球ジャイロで66〜78.3%くらい入りますぞwww捨て身の反動で早々に過労死不可避ですなwww &br()鉄球を持てば最遅ナットレイより遅くなり、無振り100族からジャイロ最大威力が出せますぞwww &br()火力指数でいうと45225ですなwwwwww これで命中100無効デメリット無しでウィップより等倍範囲が広く、鉢巻を消費しませんなwww &br()ジャイロを採用する場合、半減最大威力ジャイロ>等倍シャドクロなのでシャドクロは恐らく確定技から外れますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 00:07:08} - 草技アタッカーでやっててもブルルの劣化気味のポケモンにしかならないので実際鉄球ジャイロが一番の正解かもしれませんなwww &br()技構成が一気に変わると思われるので別の型として書いておいた方がいいですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 00:12:17} - C87あるので無理やり特殊にと思いましたが技が死んでますなwww &br()一応後出しされるシンカ前のマンダが珠めざ氷で確1がとれ、炎には波乗りが撃てるのですがそれだけですなwwwちなみに無補正無振りA=特化Cですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 01:04:00} - どうでもいいことかもしれませんが論理的にはプレートよりお香系の方が推奨されるなら鉄球よりもパワー系を持たせた方が良いんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 02:10:08} - トリック投げつけるとかいうのを考えるとパワー系の方がいいでしょうなwww &br()しかしトリックされたときに飛行タイプや浮遊や地面無効が消えることの方がまだ現実的に起こり得るメリットなので鉄球でいいと思いますなwww &br()どうでもいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 04:09:53} - とりあえず鉄球型を追加しましたなwww何か追記したい事があれば編集する以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 21:30:30} - これナットで良くないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 21:49:50} - ナットは鉄球ダダリンより1割速いですがその代わり火力アイテムを持てますし耐性耐久が優秀なのでもっと意識した考察が欲しいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 22:18:07} - んんwww提案・考察の段階であることを明記した方がいいんじゃないですかなwww &br()編集については最近敏感になってますからなwwwしんちょうに行くべきですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 22:41:58} - ↑追記しましたなwww &br()しかし実用的ならば型は多いに越した事はないですが、この型があってもブルルやナットの壁は厚いでしょうなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:02:19} - 鉄球型だとせっかくのゴーストタイプの意味が薄くなってしまいますなwwwもっと高火力のゴースト技よこす以外ありえないwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:03:45} - てっきゅう型のメリットは持ち物が干渉しないことなので、単体だけでなくある程度ヤーティ単位でロジックする必要があるためハードル高いですなwww &br()ナット以上の対ガッサ性能などジャイロダダリンのメリットはあるんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:16:23} - 環境に役割対象が少なすぎるので型以前の問題ですぞwww持ち物圧迫せずにこの火力はたしかに優秀なのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:24:56} - クリスタルがあるので持ち物圧迫しないメリットは微妙な気がしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-06 23:34:03} - クリスタルと違って安定して鋼打点出せるっていうのは差別点だとは思いますがなwww &br()クリスタルもなんだかんだで誰にでも持たせられるってほどでもないですしなwww &br()優先度としては神器>Zクリ>その他って感じだと我は思いますなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-07 00:12:41} - 珠ほどではないですが珠ナットに近い火力はでますなwww鋼プレの上位といえば聞こえはいいですなwww最遅ナットより遅いようですしなwww &br()なにより持ち物圧迫しないのは評価点だとおもいますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-07 02:28:45} - 性能的に選出機会は限られていますし、貴重なZ枠を割くのも躊躇われますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-07 07:17:19}

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