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ポリゴン2/対策 - (2024/01/05 (金) 09:44:08) の最新版との変更点

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#ref(233.gif,ポリゴン2) **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:233|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=150&file=233.png,,,title=ポリゴン2)|&bold(){ポリゴン2}|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)|CENTER:トレース|CENTER:ダウンロード|CENTER:アナライズ| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):倍率|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ| |CENTER:×4|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):| |CENTER:×0.25|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)| *★第9世代 //**■とくせい **■とくせい :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし[[ヤードラン>ヒードラン]]のもらいび、[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]のぼうだん、[[ヤンタロス(炎)>パルデアケンタロス(炎)]]のいかく等をパクられると遂行不可能になりかねませんなwww 高火力特殊ヤケがいない場合、[[ヤリジュラス>ブリジュラス]]のじきゅうりょくもヤバめですなwww 災い系の特性をコピーされると災い系の特性が打ち消されてしまうので注意する以外ありえないwww :ダウンロード| C上昇込みでも負担は小さいですなwwwまあ過労とかの関係でできれば被ダメは抑えたいところですぞwwwB<D調整ですなwww :アナライズ| イカサマの火力アップとかで採用されることがありますなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ採用されてますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww&br()10万よりこちらの方が圧倒的に多いですぞwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):状態異常は必然力で回避以外ありえないwww| |テラバースト|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|妖テラスの際は採用されますかなwww| |BGCOLOR(#eee):イカサマ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|BGCOLOR(#eee):一部のヤケモンはこれに注意ですなwww| |トリックルーム|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):みがわり|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):めんどくさいだけですぞwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|ボーナスですぞwww| **■考察 ポリゴン2の型自体に変動はありませんなwww強いて言えばAT型が減少していますかなwww ただし今世代ではテラスタルでタイプ変更が出来るので、格闘ヤケモンで一致技を撃てば必ず勝てるというわけではありませんなwww 基本的なテラスタイプは毒妖霊水など、ポリゴン2が受けられる範囲を広げるようなものが主流ですなwww じこさいせいのPPが減少しているため、一部のヤケモンではPPが切れるまで粘れるようにはなりましたなwww ただしこちらの高火力技もPPが少ないものが多く命中率が低めなものも多いので、過度に期待して試行回数を増やそうとするのはあまり良くないですなwww はたきおとすが大量配布されているので頃合いを見計らって輝石を落とせばやkですなwww ただしサイクル序盤であからさまに叩きに行くと逃げられますなwww特にオーガポンに不利なヤケモンだとオーガポンを呼ぶ可能性はそこそこありますぞwww **■対策ヤケモン ***■HB,HD関係なく確2を取れるヤケモン -[[ヤザンドラ>サザンドラ]] きあいだまがめちゃ効くので倒せますなwww珠以上で確2ですぞwww一応控えめDLれいとうビームも1発耐えますなwww だいちのちからやラスターカノンがあると、毒テラスや妖テラス切られた場合でも対応が可能ですなwww -[[ヤタグロス>メタグロス]] 基本的にはたきおとす→アームハンマー連打、鉢巻なら初手からアームハンマー連打で行けますなwww アナライズイカサマは1発耐えますが、相手がC特化の場合繰り出し際の被弾と合わせるとそれがどの技でも乱数になりますなwww 元々のタイプ上、毒テラスと妖テラスのどちらにも強いのは利点ですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン]] 眼鏡ならマグマストームの追加効果込みで突破出来ますなwww拘束して逃しませんぞwww 厳密にいえば相手がD特化だった場合は乱数になりますが何食らっても3回は耐えるのでどちらにせよ余裕ですなwww 偶発対面でもらいびトレースされていると遂行不可能になる点だけ注意ですなwww //-[[連撃ヤーラオス>ウーラオス(れんげき)]] -[[ヤンブオー>エンブオー]] -[[パルデアヤンタロス(炎)>パルデアケンタロス(炎)]] //-[[パルデアヤンタロス(水)>パルデアケンタロス(水)]] -[[ヤノヨザル>コノヨザル]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ヤツノカイナ>テツノカイナ]] -[[ヤリテヤマ>ハリテヤマ]] -[[ヤリジオン>ビリジオン]] #region(長いので候補以下は折り畳みますなwww) -[[イイネイヌ]] -[[イダイナキバ]] -[[一撃ウーラオス>ウーラオス(いちげき)]] -[[ガラルサンダー]] -[[ヒスイジュナイパー]] -[[ヒスイドレディア]] -[[ヘラクロス]] -[[ブリガロン]] #endregion 格闘ヤケモンですなwwwテラスタルによる半減受けには注意ですなwww ヤンブオー、ヤルズキン、ヤリテヤマなどははたきおとすも使えますぞwww 下手にインファイトでDを落とすと抜群技で倒されかねないので、[[ヤンタロス(水)>パルデアケンタロス(水)]]や[[連撃ヤーラオス>ウーラオス(れんげき)]]辺りは微妙ですなwww イダイナキバも同様ですが、こちらは先にはたきおとすから入ることである程度安定して倒すことが出来ますなwww ***■HBのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -[[ヤーユイ>イーユイ]] 眼鏡必須ですなwww HB相手ならあくのはどうが確2ですなwww HD相手でも再生を合わせられなければヤーバーヒート+C↓↓ヤーバーヒートで焼き払えますなwww あまり論理的ではありませんが、命中安定でPPが多く怯みもあるあくのはどう連打でも相手の方がやや苦しくなりますかなwww 現状認められていないだいもんじをヤーバーヒートと両採用しているならHDもだいもんじ2発で突破できますが、向こうは外し()を期待して再生連打するでしょうなwww 偶発対面でわざわいのたまをトレースされていると遂行が難しくなる点だけ注意ですなwww 一応HB相手であればあくのはどうやだいもんじで押せなくはないですなwww -[[ヤティオス>ラティオス]] ラスターパージ連打で誤魔化しですなwwwヤロテスタントならサイコノイズという手もありますなwww 仮に追加効果なしでも、珠ラスターパージ+りゅうせいぐんならHB相手に対して丁度確定を取れることを覚えておくとよいですなwww雫でも乱数圏内ですなwww 抜群な上無駄にAが高くイカサマで結構痛いダメージをもらってしまうのでAは粘る以外ありえないwww -[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 眼鏡必須ですなwww でんじは無効、眼鏡ハイドロポンプでHB相手を高乱2にできますなwww 相手からの最大打点はトライアタックですが、DL発動されない限りC特化だろうが確3に抑えるので基本的には余裕ですなwww 下から再生連打されると厳しいですが、相手からはトリック()しにきたように見えるので基本引くか殴るかしてくるのではないですかなwww -[[ヤンダー>サンダー]] -[[ヤァイヤー>ファイヤー]] -[[ヤーマンダ>ボーマンダ]] -[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]] -[[化身ランドロス]] 眼鏡必須ですなwwwHB相手を確2に出来ますなwww ヤンダーはでんじは無効、ヤァイヤーやヤシレーヌはれいとうビーム等倍以下ですなwww 化身ランドロスはれいとうビームが激痛ですが、HB相手なら眼鏡ちからずくきあいだまで必然力の範囲内で一撃撃破可能ですなwww -[[ニンフィア]] 眼鏡ハイパーボイスでHB相手を高乱2ですなwww 旧世代ではフェアリースキンの補正率低下によりポリゴン2などへの遂行が不安定となり落第していますなwww ただし今世代ではじこさいせいのPPが減少したため、連打していればお相手がジリ貧になりますなwww //***■HDのみ確2、高乱2を取れるヤケモン // ***■その他 -[[ヤーガポン>オーガポン(かまどのめん)]] -[[ヤオガエン>ガオガエン]] -[[ヤンギラス>バンギラス]] -[[ヤオンジェン>チオンジェン]] -[[ヤドロクツキ>トドロクツキ]] -[[ヤリルリ>マリルリ]] #region(長いので候補以下は折り畳みますなwww) -[[テツノワダチ]] -[[アローラベトベトン]] -[[ラグラージ]] -[[ワルビアル]] #endregion 上記以外のはたきおとすヤケモンですなwwwサイクル序盤であからさまに叩きに行くと逃げられるので注意ですなwww かみくだく採用ヤンギラスは、はたきおとす非採用でも砂ダメと追加効果で押し切れることがありますなwww -[[ラウドボーン]] フレアソング連打でやkwww *★第8世代 #region() **■とくせい :ダウンロード| 現状、採用率は5割程ですぞwwwもともとのCも比較的高いこいつにダイマックスされるとなかなか厄介ですなwwwB<D調整で対策ですなwww :トレース| 特殊型[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]はぼうだんをパクられると遂行不可能になりますなwww また、もらいびヤケの炎技やいかくヤケの物理技に対して低負担で後出し出来てしまう点も留意ですなwww :アナライズ| 今世代では火力を求めるポリ2が多いですなwwwイカサマの火力アップなどに使われますぞwww 現在ダウンロードの次に多いですなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ採用されてますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww&br()10万よりこちらの方が圧倒的に多いですぞwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):前作までとは打って変わって所有者が非常に多いですぞwww&br()状態異常は必然力で回避以外ありえないwww| |BGCOLOR(#eee):はかいこうせん|~|BGCOLOR(#eee):採用率こそ低いですが、ダイマ時の破壊力は目を見張るものがありますなwww| |BGCOLOR(#eee):からげんき|~|BGCOLOR(#eee):主にアナライズ型に採用されますなwww&br()ボーナスですがかみなりでうっかり麻痺には注意ですかなwww| |アイアンテール|CENTER:&ref(STEEL.png,はがねタイプ)|ダイマ時にBを上げてきますなwww主にアナライズ型に採用されますぞwww| |BGCOLOR(#eee):イカサマ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|BGCOLOR(#eee):ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |トリックルーム|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):みがわり|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):めんどくさいだけですぞwww| |スピードスワップ|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|Sを削いできますが一番怖いのはジャイロボールの威力減少ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):でんじは|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|BGCOLOR(#eee):ボーナスですぞwww| **■考察 今世代ではどくどくを習得できなくなったため、必然的に攻撃的なポリゴン2が増えましたなwww広い技範囲と高いCなどからダイマックスとの相性も悪くなく、なかなか困難ですなwww はたきおとす習得者の減少、飛行技の流行による格闘への逆風などから対策ヤケモンも減少していますぞwww ダウンロードの採用率が5割を超えているため、ダウンロード対策調整をできる限り多くのヤケモンでしておきたいところですなwww シーズン12時点で、ポリゴン2の性格はD↑が55%、B↑が25%、C↑が20%となっていますなwww そのため、前世代までと異なり特殊大火力でゴリ押すのは難しくなっていますぞwww 逆に、物理は高火力等倍や不一致格闘で落とし切れる機会が前世代よりは増えたとも言えますなwww HB特化に物理技で確2を取るには火力指数59564必要ですなwww等倍ではヤッチラやヤプ・ブルルくらいしか出せませんなwww HD特化に特殊技で確2を取るにが火力指数61346必要ですなwww等倍で連発出来るのはアナライズヤバコのみですぞwww しかしH振りだけなら物理は42000、特殊は43782で足りますぞwww目安はメタルコートヤットレイのジャイロボール(43200)と珠ヒトムのオーバーヒート(43602)ですなwww **■対策ヤケモン ***■HB,HD関係なく確2を取れるヤケモン #co{ -[[ヤバコイル>ジバコイル]] S種族値が同値なためアナライズが発動するかは微妙ですが、しなかったとしても相手がDに降っていないなら珠以上でほぼ確2ですなwww 電磁波無効で、ポリ2からの有効打はないため余裕ですなwww メガネ+アナライズで自己再生されても確2ですぞwww 相手がD特化だった場合は、メガネ+アナライズ発動でようやく確定2発ですなwww ポリ2に押し負けること自体はまずありえないため別にいいのですが、試合が長引くと何かと面倒なのでさっさと処理したいですなwww } -[[ヤッチラゴン>パッチラゴン]] 鉢巻でんくちなら自己再生されようが関係なく確定2発ですなwwwBに振っていなければ確1ですぞwww 受けるときはC無振りのれいとうビームでも致命傷になりかねないので要注意以外ありえないwww DL発動したC特化冷凍ビームはD振りヤッチラゴンでも18%の低乱数1発、B振りの時はC無補正無振りでもDL発動されると6%の低乱数1発ですぞwwwwダウンロードを不発にさせたうえで電気技か自己再生への後出しを狙いたいですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン]] 眼鏡ならマグマストームの追加効果込みで突破出来ますなwww拘束して逃しませんぞwww 厳密にいえば相手がD特化だった場合は乱数になりますが何食らっても3回は耐えるのでどちらにせよ余裕ですなwww 珠持ちでもマグストヤバヒ両採用なら突破出来るかもしれませんなwww -[[ヤッシブーン>マッシブーン]] -[[ヤーラオス(いちげき)>ウーラオス(いちげき)]] #co{ 以下二軍候補 -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ヤリジオン>ビリジオン]] -[[ウーラオス(れんげき)>ウーラオス(れんげき)]] -[[キテルグマ]] -[[ヘラクロス]] } 格闘ヤケモンですなwww //HDならヤリジとヤルズは鉢巻で確1、ヤャララは珠以上で確1、 ヤーラはくろおび以上でB無振りを確1、鉢巻でB特化を中乱数1発ですなwww鉢巻ヤッシブーンはHBでも必然力圏内の高乱数1発ですぞwww ヤーラオスは特殊耐久が低いため、1発で仕留め切れないと厳しいですぞwwwこの傾向が顕著な連撃は主にそのせいで落第しましたなwww ダイマックスを切られると対面からでも撃ち負けることがありますなwww #co{ -[[ヤザンドラ>サザンドラ]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww珠以上で確2ですぞwww一応控えめDL冷ビも1発耐えますなwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww ↑一応ジバコナットにも刺さりますぞwww他の技の方がダメージは多いですがもう一枠がラスカとかなら十分選択肢になりえますなwww -[[ヤタグロス>メタグロス]] 鉢巻アムハン連打ですぞwwwアナライズイカサマは1発耐えますが相手がC特化の場合繰り出し際の被弾と合わせるとそれがどの技でも乱数になりますなwww } -[[ヤットレイ>ナットレイ]] 叩きとウィップで突破可能ですなwww しかし鉢巻でないとHBに確2を取れず、はたきおとした後に1度引かなければいけませんので注意ですなwww ***■HBのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -眼鏡[[ヤプ・コケコ>カプ・コケコ]] かみなりで確2を取れますなwwwしかしフィールドが切れると乱2まで落ちますなwww運が悪く無ければ4発で落とせますので全弾当てるか麻痺を引くかして基本突破出来ますなwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww 相手からの最大打点はトライアタックですが、DL発動されない限りC特化だろうが確定3発に抑えるので基本的には余裕ですなwww 下から再生連打されると厳しいですが、相手からはトリック()しにきたように見えるので基本引くか殴るかしてくるはずですので大丈夫ですなwww #co{ -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww } -眼鏡[[ヤラミドロ>ドラミドロ]] きあいだま連打ですぞwwwヘドロウェーブでも押せますなwww DL発動していない特化以外のれいとうビームなら2発耐えますぞwww ***■HDのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -[[ヤンギラス>バンギラス]] 全く論理的でないですが砂と数値で無理矢理突破ですなwww かみ砕き続ければいつかBダウンを引きますぞwww そうしたらあとはばかぢからで〆ですなwww -[[ヤラヤラ>アローラガラガラ]] かわらわりで確2を取れますぞwwwイカサマはホネが乗らないので余裕ですなwww フレドラならB振りも乱数2発ですが反動が痛すぎるのでよくありませんなwww -[[ヤリュウズ>ドリュウズ]] C特化冷ビはギリギリ2回耐えるので鉢巻ならなんとか殴り勝てなくもないですなwww かわらわりがなくとも地震で確2ですが、Bに振られるとかわらわりでも無理ですなwww ***■その他 -[[ヤプ・ブルル>カプ・ブルル]] -[[ヤオガエン>ガオガエン]] -[[ヤビゴン>カビゴン]] -[[ヤリルリ>マリルリ]] -[[ヤサイドン>ドサイドン]] -[[ヤンドロス>ランドロス]] -[[ヤッカグヤ>テッカグヤ]] #co{ 以下二軍候補 -[[物理ヤルガルド>ギルガルド]] -[[D振りヤルビアル>ワルビアル]] -[[ヤレベース>クレベース]] -[[シュバルゴ]] -[[ヌメルゴン]] -[[アイアント]] -[[ハッサム]] -[[ガラルヒヒダルマ]] } 不一致高威力格闘打点持ちヤケモンですなwww 再生連打がきついものばかりなので対策にはなってませんが実戦中の処理ルートの確保には繋がりますぞwww //-[[カットヤトム>カットロトム]] -[[ヤンダー>サンダー]] -[[ヤァイヤー>ファイヤー]] -[[ヤーマンダ>ボーマンダ]] 眼鏡ならHB相手に確2をとれますなwww こちらも処理ルートの増加に繋がりますぞwww #co{以下二軍候補 -[[ヤルヤクデ>マルヤクデ]] -[[ゴリランダー]] 今世代ではかなり希少な叩き落とすヤケモンですなwww -[[ヤティオス>ラティオス]] -[[ヤティアス>ラティアス]] マジカルフレイム連打で誤魔化しですなwww まったく論理的ではないですが、ダイマしたポリ2をやり過ごすのには結構有効だったりしますなwww 姉は雫サイキネ+流星がH252に対して乱数なことを覚えておくとよいですなwww 抜群な上無駄にAが高くイカサマで結構痛いダメージをもらってしまうのでAは粘る以外ありえないwww -[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]] } #endregion *★第7世代 #region() **■とくせい :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし[[ヤードラン>ヒードラン/第7世代]]のもらいびや[[ヤャラランガ>ジャラランガ/第7世代]]のぼうだんをパクられると危険ですなwww マイナーなヤケモンでは[[ヤイリュー>カイリュー/第7世代]]のマルチスケイル、[[ヤャンデラ>シャンデラ/第7世代]]のもらいび、[[ヤドクイン>ニドクイン/第7世代]]のちからずくもちょっと嫌ですなwww :ダウンロード| C上昇込みでも負担は小さいですなwwwまあ過労とかの関係でできれば被ダメは抑えたいところですぞwwwB<D調整ですなwww :アナライズ| イカサマの火力アップとかで採用されることがありますなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ確実に持っていますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww電気技所持率はおよそ50%弱ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):シャドーボール|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ)|BGCOLOR(#eee):一貫性はありますが低火力で追加効果も微妙ですなwww| |イカサマ|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):一致技ですが過半数が持ってませんなwww| |めざめるパワー|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|めざ炎は対ナットハッサム、めざ地は対ヒードランですなwww&br()めざパ持ちだと再生切ってトリル持ってることもありますぞwww| |~|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ)|~| |BGCOLOR(#eee):どくどく|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(POISON.png,どくタイプ)|BGCOLOR(#eee):無対策では運命力(急所とか)がないとハメが成立してしまいますぞwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|| |BGCOLOR(#eee):トリックルーム|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|BGCOLOR(#eee):シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |みがわり|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|補助技()対策や追加効果回避目的で採用されることがありますなwww&br()これ採用時はがっつりS調整されてますぞwww&br()オバヒ流星群で処理する時や必然力が不足した時は厄介ですなwww| SMシーズン2では、弱体化の影響かでんじはの採用がランク外まで落ち込んでいますなwww ヤーティには全然関係ありませんが、第五世代あたりからDL恩返しでガモス対策した型が登場したり、ORASで空元気採用したりする型も存在しましたぞwww **■対策ヤケモン 以下の対策ヤケモンは図太いHBを前提として書かれていますなwww -[[メガヤラクロス>ヘラクロス/第7世代]] インファでHB特化ポリ2に8割以上入りますなwwwとんボルチェン等で少し削って繰り出せば突破ですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン/第7世代]] 毒々無効、冷Bトラアタ半減、10万も大して効かないので後出し余裕ですなwwww 珠以上のマグスト2発か眼鏡orZヤバヒ2発で突破できますなwwwもらいびトレースとヤバヒのC↓↓には注意ですなwww ポリ2に電磁波されると先制再生でヤバヒによる突破が無理になりますぞwww -眼鏡orドラゴンZ [[ヤティオス>ラティオス/第7世代]] 眼鏡流星1.5発かZ流星+流星で倒せますなwww 砂ダメなどで少し削れば眼鏡サイキネ2発でも倒せますなwww 姉の眼鏡サイキネで倒せる場合がある=[[チョッキテテフ>カプ・テテフ/第7世代]]のフィールドサイキネでも倒せるということですぞwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム/第7世代]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム/第7世代]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww また、Zオバヒ+オバヒなら命中安定で倒しきれるみたいですなwww -[[ヤバコイル>ジバコイル/第7世代]] 毒々・電磁波無効で、ポリ2からの有効打はドラン意識のめざ地しかないため余裕ですなwww ハガネZ時には普通のラスカノ→Zラスカノの順で使わないと再生されますぞwww -[[ヤプ・コケコ>カプ・コケコ/第7世代]] フィールド下Z雷+ボルチェンで撃破が出来ますなwww電磁波無効ですなwww 適切にZを撃てれば余裕ですなwwwトリルや再生を合わせられないように注意ですなwww もちろん眼鏡雷2発とかでもいいですなwww DLでCが上がっていると後出しは厳しいので注意ですぞwwwこいつ以外にも対策ヤケモンはいた方がいいですなwww -気合玉[[ヤザンドラ>サザンドラ/第7世代]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww -アームハンマー[[メガヤタグロス>メタグロス/第7世代]] HB特化ポリ2をアームハンマーで乱2にできますなwwwS↓後のメガヤタのSは86で無振り60族よりまだ速いですなwww 対策というより処理ルートの一つといった感じですかなwww -[[ヤルズキン>ズルズキン/第7世代]] -[[ハリテヤマ>ハリテヤマ/第7世代]] -[[ヤトヤトン>アローラベトベトン/第7世代]] -[[ヤルビアル>ワルビアル/第7世代]] -[[ヤットレイ>ナットレイ/第7世代]] -[[ヤラヤラ>アローラガラガラ/第7世代]] -[[ヤリルリ>マリルリ/第7世代]] -[[メガヤチート>クチート/第7世代]] 叩き落とすヤケモンですなwwwサイクル序盤はまず逃げられてしまうので、メガやZクリスタルに叩きを受けられないように注意したいですなwww 最安定はヤトヤトンですぞwwwヤットは一見安定しそうですが、鉢巻の効果で不一致叩きで技ロックされるデメリットを考えるとそこまで安定しない印象ですなwww たまにポリゴン2の裏にいるゲンガーやグライオンへの牽制にもなりますなwww -[[ブリガロン>ブリガロン/第7世代]] -[[ビリジオン>ビリジオン/第7世代]] -[[キテルグマ/第7世代]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ/第7世代]] -[[ヤッシブーン>マッシブーン/第7世代]] 叩き落とすの無い格闘ヤケモンですなwww環境に格闘が刺さっていないため採用しづらい欠点がありますぞwwww ビリジオン、ヤャラランガは気合玉ですので火力を下げず連発可能ですなwwwどちらもインファが使えますぞwww #region(馬鹿力のA↓込みの計算) H252ポリゴン2のHP実値:192 そのときのじこさいせい回復量:96 合計HP:288 そのため、2回の馬鹿力で最低288与えられるならばとりあえずは処理可能ですなwww引かれたりすると面倒ですがなwww ちなみに191ポリ2の場合の合計HPは287ですので劣化と見ていいですなwww 以下のダメージはポリ2が補正あり252振り(B実値156)のダメージですぞwww |鉢巻ブリガロン|1回目馬鹿力:152~180|2回目馬鹿力:102~122|合計:254~302| |格闘Zブリガロン|1回目Z馬鹿力:162~192|2回目馬鹿力:152~180|合計:314~372| |BGCOLOR(#eee):鉢巻キテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:114~134|BGCOLOR(#eee):合計:282~334| |BGCOLOR(#eee):格闘Zキテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目Z馬鹿力:180~212|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):合計:348~412| |珠ヤッシブーン|1回目馬鹿力:159~190|2回目馬鹿力:109~127|合計:268~317| |鉢巻ヤッシブーン|1回目馬鹿力:186~218|2回目馬鹿力:122~146|合計:308~364| |格闘Zヤッシブーン|1回目Z馬鹿力:194~230|>|※1回で撃破済み| ブリガロン、キテルグマは素のSが負けているので先手再生を覚悟しないといけませんが、ヤッシブーンは素のSが勝っているため安定して2発の馬鹿力で倒せるんじゃないですかなwwww そもそもヤッシブーンの鉢巻馬鹿力は81.3%の高乱数一発ですなwww 鉢巻馬鹿力はボボッキュの起点になることに注意ですぞwww #endregion -鉢巻[[ヤプ・ブルル>カプ・ブルル/第7世代]] ウッドハンマーが6.5割~8割入るため受け出しさせませんなwww 前座で4割削ってこいつを出せたらそのまま突破ですなwww -[[メガヤザードンY>リザードン(Y)/第7世代]] 火力といえばこいつですなwwwヤバヒ1.5発とかソラビ→ヤバヒでHB程度なら消し炭ですなwww ひでり効果で冷B凍りワンチャン()はありませんなwww -眼鏡[[ヤツロイド>ウツロイド/第7世代]] 毒々無効、眼鏡ヘドロウェーブで必然力の範囲で確2、ポリ2の攻撃技は全然効きませんなwww -気合玉[[ヤドクイン>ニドクイン/第7世代]] 珠力尽く気合玉2発で突破可能なようですなwwwさらに毒々、電磁波無効ですぞwww 無振り冷Bは確3ですので繰り出しも余裕ですなwww *■その他 -60族付近のヤケモンは注意 サイクルの中でポリ2を処理する場合、下から殴ってしまうと再生を許し突破失敗ですなwww 61族にはバンギラス、テッカグヤがいるためポリ2がS12振りしていうことも十分にアリエールwwww -Zワザの使うタイミングに注意 ヤバコイルでも少し触れましたが、使う順番は通常の攻撃技→ゼンリョクの攻撃技の順にするんですぞwwww(C↓↓の技は先にZワザですなwww) 先にZワザ使ってしまったら突破手段がなくなりますからなwwww 特に60族の[[ヤシレーヌ>アシレーヌ/第7世代]]のわだつみは再生されないターンに撃ち込みたいですなwwww -裏のポケモンに注意 ポリ2と組まれることの多いポケモンには馬鹿力や流星群を半減以下に出来るポケモンも多いので注意以外ありえないwww 下手に撃つと後続の起点になりますなwww ミミッキュやメガクチート、ほか飛行ATなどはどのシーズンでもよく組まれるポケモンのTOP10に入っていますなwww -特殊技の方が崩しやすい これは図太いHBや控えめHCが流行っている前提の話ですが、さすがに輝石があってもH振りだけなら十分な特殊耐久は確保されていませんなwww 対策ヤケモンに書いていませんが眼鏡[[ヤシレーヌ>アシレーヌ/第7世代]]のドロポン連打とか、眼鏡[[カットヤトム>カットロトム/第7世代]]・眼鏡[[ヤンダー>サンダー/第7世代]]の雷連打、眼鏡[[ヤラミドロ>ドラミドロ/第7世代]]のヘドウェ連打等でも倒せますぞwww なお特殊受けも一定数居ますが、押すヤケが特殊から物理になるだけなので根本的には同じですなwww ようは&bold(){特殊か物理か防御の甘い方でゴリ押し}ということですぞwww個体数が物理受け(、アタッカー型)>特殊受けのため特殊でのアプローチが得策ということですなwww -[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ/第7世代]] 毒々されると再生連打され特殊技でも突破困難になることがありますぞwww ミストフィールドは毒々、電磁波、トラアタの追加効果をシャットアウトできますなwww浮いてないヤケモンだけですがなwww 毒々持ちは減っている点、レヒレ自体にはポリ2をどうにかする能力は持ち合わせていない(眼鏡ドロポンでは必然力内で押し切れない)点には注意ですなwww #endregion *★第6世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww *★第5世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww 当時は[[ヤリテヤマ>ハリテヤマ/第5世代]]が一軍でしたので困ることは少なかったんじゃないですかなwwww ---- [[ポリゴン2/対策/コメントログ]] #include(一覧テンプレート/対策考察用) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
#ref(233.gif,ポリゴン2) **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:233|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=150&file=233.png,,,title=ポリゴン2)|&bold(){ポリゴン2}|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)|CENTER:トレース|CENTER:ダウンロード|CENTER:アナライズ| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):倍率|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ| |CENTER:×4|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):| |CENTER:×0.25|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)| *★第9世代 //**■とくせい **■とくせい :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし[[ヤードラン>ヒードラン]]のもらいび、[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]のぼうだん、[[ヤンタロス(炎)>パルデアケンタロス(炎)]]のいかく等をパクられると遂行不可能になりかねませんなwww 高火力特殊ヤケがいない場合は[[ヤリジュラス>ブリジュラス]]のじきゅうりょくもヤバめですなwwwヤリジュラス自身は眼鏡りゅうせいぐん連打で後出しを許しませんがなwww 災い系の特性をコピーされると災い系の特性が打ち消されてしまうので注意する以外ありえないwww :ダウンロード| C上昇込みでも負担は小さいですなwwwまあ過労とかの関係でできれば被ダメは抑えたいところですぞwwwB<D調整ですなwww :アナライズ| イカサマの火力アップとかで採用されることがありますなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ採用されてますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww&br()10万よりこちらの方が圧倒的に多いですぞwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):状態異常は必然力で回避以外ありえないwww| |テラバースト|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|妖テラスの際は採用されますかなwww| |BGCOLOR(#eee):イカサマ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|BGCOLOR(#eee):一部のヤケモンはこれに注意ですなwww| |トリックルーム|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):みがわり|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):めんどくさいだけですぞwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|ボーナスですぞwww| **■考察 ポリゴン2の型自体に変動はありませんなwww強いて言えばAT型が減少していますかなwww ただし今世代ではテラスタルでタイプ変更が出来るので、格闘ヤケモンで一致技を撃てば必ず勝てるというわけではありませんなwww 基本的なテラスタイプは毒妖霊水など、ポリゴン2が受けられる範囲を広げるようなものが主流ですなwww じこさいせいのPPが減少しているため、一部のヤケモンではPPが切れるまで粘れるようにはなりましたなwww ただしこちらの高火力技もPPが少ないものが多く命中率が低めなものも多いので、過度に期待して試行回数を増やそうとするのはあまり良くないですなwww はたきおとすが大量配布されているので頃合いを見計らって輝石を落とせばやkですなwww ただしサイクル序盤であからさまに叩きに行くと逃げられますなwww特にオーガポンに不利なヤケモンだとオーガポンを呼ぶ可能性はそこそこありますぞwww トリルについてですが、裏にアチグマがいてトリルを貼られた場合安易にこいつを倒すのはオススメしませんなwwwヤーティのアチグマ対策が上から()アチグマを倒せるヤケモンで固める方法だった場合後から出てきたアチグマにすべてを破壊されますぞwwwトリルは基本ボーナスですがアチグマを上から()倒すというあまり論理的でない対策を取っている時はボーナスではなくなってしまうんですなwwwアチグマを受けられるヤケモンはほぼいないので仕方がありませんがなwww //現時点(F開幕直後)での特性・技構成は剣盾禁伝環境からそのまま持ってきたような感じ(トレース・自己再生/冷ビ/イカサマ/電磁波)で様子見感が強いので、段々と禁伝解放前(ダウンロードorアナライズ・自己再生/冷ビ/放電/トライアタック)に寄ってくる可能性はありますなwww ウーラオスの剣舞習得により対ウーラオスは諦めほうでんを切る個体が今世代は多いですかなwww わざわいの○○やおうごんのからだ等ぶっ壊れ特性も増えたためか剣盾禁伝環境から続いて特性はトレースが優勢ですなwww ただほぼほぼトレースだった開幕直後と異なりダウンロードが増えつつありますなwww **■対策ヤケモン ***■HB,HD関係なく確2を取れるヤケモン -[[ヤザンドラ>サザンドラ]] きあいだまがめちゃ効くので倒せますなwww珠以上で確2ですぞwww一応控えめDLれいとうビームも1発耐えますなwww だいちのちからやラスターカノンがあると、毒テラスや妖テラス切られた場合でも対応が可能ですなwww -[[ヤタグロス>メタグロス]] 基本的にはたきおとす→アームハンマー連打、鉢巻なら初手からアームハンマー連打で行けますなwww アナライズイカサマは1発耐えますが、相手がC特化の場合繰り出し際の被弾と合わせるとそれがどの技でも乱数になりますなwww 元々のタイプ上、毒テラスと妖テラスのどちらにも強いのは利点ですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン]] 眼鏡ならマグマストームの追加効果込みで突破出来ますなwww拘束して逃しませんぞwww 厳密にいえば相手がD特化だった場合は乱数になりますが何食らっても3回は耐えるのでどちらにせよ余裕ですなwww 偶発対面でもらいびトレースされていると遂行不可能になる点だけ注意ですなwww //-[[連撃ヤーラオス>ウーラオス(れんげき)]] -[[ヤンブオー>エンブオー]] -[[パルデアヤンタロス(炎)>パルデアケンタロス(炎)]] //-[[パルデアヤンタロス(水)>パルデアケンタロス(水)]] -[[ヤノヨザル>コノヨザル]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ヤツノカイナ>テツノカイナ]] -[[ヤリテヤマ>ハリテヤマ]] -[[ヤリジオン>ビリジオン]] #region(長いので候補以下は折り畳みますなwww) -[[イイネイヌ]] -[[イダイナキバ]] -[[一撃ウーラオス>ウーラオス(いちげき)]] -[[ガラルサンダー]] -[[ヒスイジュナイパー]] -[[ヒスイドレディア]] -[[ヘラクロス]] -[[ブリガロン]] #endregion 格闘ヤケモンですなwwwテラスタルによる半減受けには注意ですなwww ヤンブオー、ヤルズキン、ヤリテヤマなどははたきおとすも使えますぞwww 下手にインファイトでDを落とすと抜群技で倒されかねないので、[[ヤンタロス(水)>パルデアケンタロス(水)]]や[[連撃ヤーラオス>ウーラオス(れんげき)]]辺りは微妙ですなwww イダイナキバも同様ですが、先にはたきおとすから入ることである程度安定して倒すことが出来ますなwww ***■HBのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -[[ヤーユイ>イーユイ]] 眼鏡必須ですなwww HB相手ならあくのはどうが確2ですなwww HD相手でも再生を合わせられなければヤーバーヒート+C↓↓ヤーバーヒートで焼き払えますなwww あまり論理的ではありませんが、命中安定でPPが多く怯みもあるあくのはどう連打でも相手の方がやや苦しくなりますかなwww 現状認められていないだいもんじをヤーバーヒートと両採用しているならHDもだいもんじ2発で突破できますが、向こうは外し()を期待して再生連打するでしょうなwww 偶発対面でわざわいのたまをトレースされていると遂行が難しくなる点だけ注意ですなwww 一応HB相手であればあくのはどうやだいもんじで押せなくはないですなwww -[[ヤティオス>ラティオス]] ラスターパージ連打で誤魔化しですなwwwヤロテスタントならサイコノイズという手もありますなwww 仮に追加効果なしでも、珠ラスターパージ+りゅうせいぐんならHB相手に対して丁度確定を取れることを覚えておくとよいですなwww雫でも乱数圏内ですなwww また眼鏡の場合は眼鏡りゅうせいぐん+C↓↓りゅうせいぐんでもほぼ確定取れますぞwww 抜群な上無駄にAが高くイカサマで結構痛いダメージをもらってしまうのでAは粘る以外ありえないwww -[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 眼鏡必須ですなwww でんじは無効、眼鏡ハイドロポンプでHB相手を高乱2にできますなwww 相手からの最大打点はトライアタックですが、DL発動されない限りC特化だろうが確3に抑えるので基本的には余裕ですなwww 下から再生連打されると厳しいですが、相手からはトリック()しにきたように見えるので基本引くか殴るかしてくるのではないですかなwww -[[ヤンダー>サンダー]] -[[ヤァイヤー>ファイヤー]] -[[ヤーマンダ>ボーマンダ]] -[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]] -[[化身ランドロス]] 眼鏡必須ですなwwwHB相手を確2に出来ますなwww ヤンダーはでんじは無効、ヤァイヤーやヤシレーヌはれいとうビーム等倍以下ですなwww 化身ランドロスはれいとうビームが激痛ですが、HB相手なら眼鏡ちからずくきあいだまで必然力の範囲内で一撃撃破可能ですなwww -[[ニンフィア]] 眼鏡ハイパーボイスでHB相手を高乱2ですなwww 旧世代ではフェアリースキンの補正率低下によりポリゴン2などへの遂行が不安定となり落第していますなwww ただし今世代ではじこさいせいのPPが減少したため、連打していればお相手がジリ貧になりますなwww //***■HDのみ確2、高乱2を取れるヤケモン // ***■その他 -[[ヤーガポン>オーガポン(かまどのめん)]] -[[ヤオガエン>ガオガエン]] -[[ヤンギラス>バンギラス]] -[[ヤオンジェン>チオンジェン]] -[[ヤドロクツキ>トドロクツキ]] -[[ヤリルリ>マリルリ]] #region(長いので候補以下は折り畳みますなwww) -[[テツノワダチ]] -[[アローラベトベトン]] -[[ラグラージ]] -[[ワルビアル]] #endregion 上記以外のはたきおとすヤケモンですなwwwサイクル序盤であからさまに叩きに行くと逃げられるので注意ですなwww かみくだく採用ヤンギラスは、はたきおとす非採用でも砂ダメと追加効果で押し切れることがありますなwww -[[ラウドボーン]] フレアソング連打でやkwww てんねんをトレースされた場合は能力下降も無視してくれるのでヤーバーヒート連打でやkですなwww *★第8世代 #region() **■とくせい :ダウンロード| 現状、採用率は5割程ですぞwwwもともとのCも比較的高いこいつにダイマックスされるとなかなか厄介ですなwwwB<D調整で対策ですなwww :トレース| 特殊型[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]はぼうだんをパクられると遂行不可能になりますなwww また、もらいびヤケの炎技やいかくヤケの物理技に対して低負担で後出し出来てしまう点も留意ですなwww :アナライズ| 今世代では火力を求めるポリ2が多いですなwwwイカサマの火力アップなどに使われますぞwww 現在ダウンロードの次に多いですなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ採用されてますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww&br()10万よりこちらの方が圧倒的に多いですぞwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):前作までとは打って変わって所有者が非常に多いですぞwww&br()状態異常は必然力で回避以外ありえないwww| |BGCOLOR(#eee):はかいこうせん|~|BGCOLOR(#eee):採用率こそ低いですが、ダイマ時の破壊力は目を見張るものがありますなwww| |BGCOLOR(#eee):からげんき|~|BGCOLOR(#eee):主にアナライズ型に採用されますなwww&br()ボーナスですがかみなりでうっかり麻痺には注意ですかなwww| |アイアンテール|CENTER:&ref(STEEL.png,はがねタイプ)|ダイマ時にBを上げてきますなwww主にアナライズ型に採用されますぞwww| |BGCOLOR(#eee):イカサマ|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|BGCOLOR(#eee):ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |トリックルーム|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):みがわり|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):めんどくさいだけですぞwww| |スピードスワップ|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|Sを削いできますが一番怖いのはジャイロボールの威力減少ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):でんじは|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|BGCOLOR(#eee):ボーナスですぞwww| **■考察 今世代ではどくどくを習得できなくなったため、必然的に攻撃的なポリゴン2が増えましたなwww広い技範囲と高いCなどからダイマックスとの相性も悪くなく、なかなか困難ですなwww はたきおとす習得者の減少、飛行技の流行による格闘への逆風などから対策ヤケモンも減少していますぞwww ダウンロードの採用率が5割を超えているため、ダウンロード対策調整をできる限り多くのヤケモンでしておきたいところですなwww シーズン12時点で、ポリゴン2の性格はD↑が55%、B↑が25%、C↑が20%となっていますなwww そのため、前世代までと異なり特殊大火力でゴリ押すのは難しくなっていますぞwww 逆に、物理は高火力等倍や不一致格闘で落とし切れる機会が前世代よりは増えたとも言えますなwww HB特化に物理技で確2を取るには火力指数59564必要ですなwww等倍ではヤッチラやヤプ・ブルルくらいしか出せませんなwww HD特化に特殊技で確2を取るにが火力指数61346必要ですなwww等倍で連発出来るのはアナライズヤバコのみですぞwww しかしH振りだけなら物理は42000、特殊は43782で足りますぞwww目安はメタルコートヤットレイのジャイロボール(43200)と珠ヒトムのオーバーヒート(43602)ですなwww **■対策ヤケモン ***■HB,HD関係なく確2を取れるヤケモン #co{ -[[ヤバコイル>ジバコイル]] S種族値が同値なためアナライズが発動するかは微妙ですが、しなかったとしても相手がDに降っていないなら珠以上でほぼ確2ですなwww 電磁波無効で、ポリ2からの有効打はないため余裕ですなwww メガネ+アナライズで自己再生されても確2ですぞwww 相手がD特化だった場合は、メガネ+アナライズ発動でようやく確定2発ですなwww ポリ2に押し負けること自体はまずありえないため別にいいのですが、試合が長引くと何かと面倒なのでさっさと処理したいですなwww } -[[ヤッチラゴン>パッチラゴン]] 鉢巻でんくちなら自己再生されようが関係なく確定2発ですなwwwBに振っていなければ確1ですぞwww 受けるときはC無振りのれいとうビームでも致命傷になりかねないので要注意以外ありえないwww DL発動したC特化冷凍ビームはD振りヤッチラゴンでも18%の低乱数1発、B振りの時はC無補正無振りでもDL発動されると6%の低乱数1発ですぞwwwwダウンロードを不発にさせたうえで電気技か自己再生への後出しを狙いたいですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン]] 眼鏡ならマグマストームの追加効果込みで突破出来ますなwww拘束して逃しませんぞwww 厳密にいえば相手がD特化だった場合は乱数になりますが何食らっても3回は耐えるのでどちらにせよ余裕ですなwww 珠持ちでもマグストヤバヒ両採用なら突破出来るかもしれませんなwww -[[ヤッシブーン>マッシブーン]] -[[ヤーラオス(いちげき)>ウーラオス(いちげき)]] #co{ 以下二軍候補 -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ヤリジオン>ビリジオン]] -[[ウーラオス(れんげき)>ウーラオス(れんげき)]] -[[キテルグマ]] -[[ヘラクロス]] } 格闘ヤケモンですなwww //HDならヤリジとヤルズは鉢巻で確1、ヤャララは珠以上で確1、 ヤーラはくろおび以上でB無振りを確1、鉢巻でB特化を中乱数1発ですなwww鉢巻ヤッシブーンはHBでも必然力圏内の高乱数1発ですぞwww ヤーラオスは特殊耐久が低いため、1発で仕留め切れないと厳しいですぞwwwこの傾向が顕著な連撃は主にそのせいで落第しましたなwww ダイマックスを切られると対面からでも撃ち負けることがありますなwww #co{ -[[ヤザンドラ>サザンドラ]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww珠以上で確2ですぞwww一応控えめDL冷ビも1発耐えますなwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww ↑一応ジバコナットにも刺さりますぞwww他の技の方がダメージは多いですがもう一枠がラスカとかなら十分選択肢になりえますなwww -[[ヤタグロス>メタグロス]] 鉢巻アムハン連打ですぞwwwアナライズイカサマは1発耐えますが相手がC特化の場合繰り出し際の被弾と合わせるとそれがどの技でも乱数になりますなwww } -[[ヤットレイ>ナットレイ]] 叩きとウィップで突破可能ですなwww しかし鉢巻でないとHBに確2を取れず、はたきおとした後に1度引かなければいけませんので注意ですなwww ***■HBのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -眼鏡[[ヤプ・コケコ>カプ・コケコ]] かみなりで確2を取れますなwwwしかしフィールドが切れると乱2まで落ちますなwww運が悪く無ければ4発で落とせますので全弾当てるか麻痺を引くかして基本突破出来ますなwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww 相手からの最大打点はトライアタックですが、DL発動されない限りC特化だろうが確定3発に抑えるので基本的には余裕ですなwww 下から再生連打されると厳しいですが、相手からはトリック()しにきたように見えるので基本引くか殴るかしてくるはずですので大丈夫ですなwww #co{ -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww } -眼鏡[[ヤラミドロ>ドラミドロ]] きあいだま連打ですぞwwwヘドロウェーブでも押せますなwww DL発動していない特化以外のれいとうビームなら2発耐えますぞwww ***■HDのみ確2、高乱2を取れるヤケモン -[[ヤンギラス>バンギラス]] 全く論理的でないですが砂と数値で無理矢理突破ですなwww かみ砕き続ければいつかBダウンを引きますぞwww そうしたらあとはばかぢからで〆ですなwww -[[ヤラヤラ>アローラガラガラ]] かわらわりで確2を取れますぞwwwイカサマはホネが乗らないので余裕ですなwww フレドラならB振りも乱数2発ですが反動が痛すぎるのでよくありませんなwww -[[ヤリュウズ>ドリュウズ]] C特化冷ビはギリギリ2回耐えるので鉢巻ならなんとか殴り勝てなくもないですなwww かわらわりがなくとも地震で確2ですが、Bに振られるとかわらわりでも無理ですなwww ***■その他 -[[ヤプ・ブルル>カプ・ブルル]] -[[ヤオガエン>ガオガエン]] -[[ヤビゴン>カビゴン]] -[[ヤリルリ>マリルリ]] -[[ヤサイドン>ドサイドン]] -[[ヤンドロス>ランドロス]] -[[ヤッカグヤ>テッカグヤ]] #co{ 以下二軍候補 -[[物理ヤルガルド>ギルガルド]] -[[D振りヤルビアル>ワルビアル]] -[[ヤレベース>クレベース]] -[[シュバルゴ]] -[[ヌメルゴン]] -[[アイアント]] -[[ハッサム]] -[[ガラルヒヒダルマ]] } 不一致高威力格闘打点持ちヤケモンですなwww 再生連打がきついものばかりなので対策にはなってませんが実戦中の処理ルートの確保には繋がりますぞwww //-[[カットヤトム>カットロトム]] -[[ヤンダー>サンダー]] -[[ヤァイヤー>ファイヤー]] -[[ヤーマンダ>ボーマンダ]] 眼鏡ならHB相手に確2をとれますなwww こちらも処理ルートの増加に繋がりますぞwww #co{以下二軍候補 -[[ヤルヤクデ>マルヤクデ]] -[[ゴリランダー]] 今世代ではかなり希少な叩き落とすヤケモンですなwww -[[ヤティオス>ラティオス]] -[[ヤティアス>ラティアス]] マジカルフレイム連打で誤魔化しですなwww まったく論理的ではないですが、ダイマしたポリ2をやり過ごすのには結構有効だったりしますなwww 姉は雫サイキネ+流星がH252に対して乱数なことを覚えておくとよいですなwww 抜群な上無駄にAが高くイカサマで結構痛いダメージをもらってしまうのでAは粘る以外ありえないwww -[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]] } #endregion *★第7世代 #region() **■とくせい :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし[[ヤードラン>ヒードラン/第7世代]]のもらいびや[[ヤャラランガ>ジャラランガ/第7世代]]のぼうだんをパクられると危険ですなwww マイナーなヤケモンでは[[ヤイリュー>カイリュー/第7世代]]のマルチスケイル、[[ヤャンデラ>シャンデラ/第7世代]]のもらいび、[[ヤドクイン>ニドクイン/第7世代]]のちからずくもちょっと嫌ですなwww :ダウンロード| C上昇込みでも負担は小さいですなwwwまあ過労とかの関係でできれば被ダメは抑えたいところですぞwwwB<D調整ですなwww :アナライズ| イカサマの火力アップとかで採用されることがありますなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ確実に持っていますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww電気技所持率はおよそ50%弱ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):シャドーボール|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ)|BGCOLOR(#eee):一貫性はありますが低火力で追加効果も微妙ですなwww| |イカサマ|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):一致技ですが過半数が持ってませんなwww| |めざめるパワー|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|めざ炎は対ナットハッサム、めざ地は対ヒードランですなwww&br()めざパ持ちだと再生切ってトリル持ってることもありますぞwww| |~|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ)|~| |BGCOLOR(#eee):どくどく|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(POISON.png,どくタイプ)|BGCOLOR(#eee):無対策では運命力(急所とか)がないとハメが成立してしまいますぞwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|| |BGCOLOR(#eee):トリックルーム|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|BGCOLOR(#eee):シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |みがわり|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|補助技()対策や追加効果回避目的で採用されることがありますなwww&br()これ採用時はがっつりS調整されてますぞwww&br()オバヒ流星群で処理する時や必然力が不足した時は厄介ですなwww| SMシーズン2では、弱体化の影響かでんじはの採用がランク外まで落ち込んでいますなwww ヤーティには全然関係ありませんが、第五世代あたりからDL恩返しでガモス対策した型が登場したり、ORASで空元気採用したりする型も存在しましたぞwww **■対策ヤケモン 以下の対策ヤケモンは図太いHBを前提として書かれていますなwww -[[メガヤラクロス>ヘラクロス/第7世代]] インファでHB特化ポリ2に8割以上入りますなwwwとんボルチェン等で少し削って繰り出せば突破ですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン/第7世代]] 毒々無効、冷Bトラアタ半減、10万も大して効かないので後出し余裕ですなwwww 珠以上のマグスト2発か眼鏡orZヤバヒ2発で突破できますなwwwもらいびトレースとヤバヒのC↓↓には注意ですなwww ポリ2に電磁波されると先制再生でヤバヒによる突破が無理になりますぞwww -眼鏡orドラゴンZ [[ヤティオス>ラティオス/第7世代]] 眼鏡流星1.5発かZ流星+流星で倒せますなwww 砂ダメなどで少し削れば眼鏡サイキネ2発でも倒せますなwww 姉の眼鏡サイキネで倒せる場合がある=[[チョッキテテフ>カプ・テテフ/第7世代]]のフィールドサイキネでも倒せるということですぞwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム/第7世代]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム/第7世代]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww また、Zオバヒ+オバヒなら命中安定で倒しきれるみたいですなwww -[[ヤバコイル>ジバコイル/第7世代]] 毒々・電磁波無効で、ポリ2からの有効打はドラン意識のめざ地しかないため余裕ですなwww ハガネZ時には普通のラスカノ→Zラスカノの順で使わないと再生されますぞwww -[[ヤプ・コケコ>カプ・コケコ/第7世代]] フィールド下Z雷+ボルチェンで撃破が出来ますなwww電磁波無効ですなwww 適切にZを撃てれば余裕ですなwwwトリルや再生を合わせられないように注意ですなwww もちろん眼鏡雷2発とかでもいいですなwww DLでCが上がっていると後出しは厳しいので注意ですぞwwwこいつ以外にも対策ヤケモンはいた方がいいですなwww -気合玉[[ヤザンドラ>サザンドラ/第7世代]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww -アームハンマー[[メガヤタグロス>メタグロス/第7世代]] HB特化ポリ2をアームハンマーで乱2にできますなwwwS↓後のメガヤタのSは86で無振り60族よりまだ速いですなwww 対策というより処理ルートの一つといった感じですかなwww -[[ヤルズキン>ズルズキン/第7世代]] -[[ハリテヤマ>ハリテヤマ/第7世代]] -[[ヤトヤトン>アローラベトベトン/第7世代]] -[[ヤルビアル>ワルビアル/第7世代]] -[[ヤットレイ>ナットレイ/第7世代]] -[[ヤラヤラ>アローラガラガラ/第7世代]] -[[ヤリルリ>マリルリ/第7世代]] -[[メガヤチート>クチート/第7世代]] 叩き落とすヤケモンですなwwwサイクル序盤はまず逃げられてしまうので、メガやZクリスタルに叩きを受けられないように注意したいですなwww 最安定はヤトヤトンですぞwwwヤットは一見安定しそうですが、鉢巻の効果で不一致叩きで技ロックされるデメリットを考えるとそこまで安定しない印象ですなwww たまにポリゴン2の裏にいるゲンガーやグライオンへの牽制にもなりますなwww -[[ブリガロン>ブリガロン/第7世代]] -[[ビリジオン>ビリジオン/第7世代]] -[[キテルグマ/第7世代]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ/第7世代]] -[[ヤッシブーン>マッシブーン/第7世代]] 叩き落とすの無い格闘ヤケモンですなwww環境に格闘が刺さっていないため採用しづらい欠点がありますぞwwww ビリジオン、ヤャラランガは気合玉ですので火力を下げず連発可能ですなwwwどちらもインファが使えますぞwww #region(馬鹿力のA↓込みの計算) H252ポリゴン2のHP実値:192 そのときのじこさいせい回復量:96 合計HP:288 そのため、2回の馬鹿力で最低288与えられるならばとりあえずは処理可能ですなwww引かれたりすると面倒ですがなwww ちなみに191ポリ2の場合の合計HPは287ですので劣化と見ていいですなwww 以下のダメージはポリ2が補正あり252振り(B実値156)のダメージですぞwww |鉢巻ブリガロン|1回目馬鹿力:152~180|2回目馬鹿力:102~122|合計:254~302| |格闘Zブリガロン|1回目Z馬鹿力:162~192|2回目馬鹿力:152~180|合計:314~372| |BGCOLOR(#eee):鉢巻キテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:114~134|BGCOLOR(#eee):合計:282~334| |BGCOLOR(#eee):格闘Zキテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目Z馬鹿力:180~212|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):合計:348~412| |珠ヤッシブーン|1回目馬鹿力:159~190|2回目馬鹿力:109~127|合計:268~317| |鉢巻ヤッシブーン|1回目馬鹿力:186~218|2回目馬鹿力:122~146|合計:308~364| |格闘Zヤッシブーン|1回目Z馬鹿力:194~230|>|※1回で撃破済み| ブリガロン、キテルグマは素のSが負けているので先手再生を覚悟しないといけませんが、ヤッシブーンは素のSが勝っているため安定して2発の馬鹿力で倒せるんじゃないですかなwwww そもそもヤッシブーンの鉢巻馬鹿力は81.3%の高乱数一発ですなwww 鉢巻馬鹿力はボボッキュの起点になることに注意ですぞwww #endregion -鉢巻[[ヤプ・ブルル>カプ・ブルル/第7世代]] ウッドハンマーが6.5割~8割入るため受け出しさせませんなwww 前座で4割削ってこいつを出せたらそのまま突破ですなwww -[[メガヤザードンY>リザードン(Y)/第7世代]] 火力といえばこいつですなwwwヤバヒ1.5発とかソラビ→ヤバヒでHB程度なら消し炭ですなwww ひでり効果で冷B凍りワンチャン()はありませんなwww -眼鏡[[ヤツロイド>ウツロイド/第7世代]] 毒々無効、眼鏡ヘドロウェーブで必然力の範囲で確2、ポリ2の攻撃技は全然効きませんなwww -気合玉[[ヤドクイン>ニドクイン/第7世代]] 珠力尽く気合玉2発で突破可能なようですなwwwさらに毒々、電磁波無効ですぞwww 無振り冷Bは確3ですので繰り出しも余裕ですなwww *■その他 -60族付近のヤケモンは注意 サイクルの中でポリ2を処理する場合、下から殴ってしまうと再生を許し突破失敗ですなwww 61族にはバンギラス、テッカグヤがいるためポリ2がS12振りしていうことも十分にアリエールwwww -Zワザの使うタイミングに注意 ヤバコイルでも少し触れましたが、使う順番は通常の攻撃技→ゼンリョクの攻撃技の順にするんですぞwwww(C↓↓の技は先にZワザですなwww) 先にZワザ使ってしまったら突破手段がなくなりますからなwwww 特に60族の[[ヤシレーヌ>アシレーヌ/第7世代]]のわだつみは再生されないターンに撃ち込みたいですなwwww -裏のポケモンに注意 ポリ2と組まれることの多いポケモンには馬鹿力や流星群を半減以下に出来るポケモンも多いので注意以外ありえないwww 下手に撃つと後続の起点になりますなwww ミミッキュやメガクチート、ほか飛行ATなどはどのシーズンでもよく組まれるポケモンのTOP10に入っていますなwww -特殊技の方が崩しやすい これは図太いHBや控えめHCが流行っている前提の話ですが、さすがに輝石があってもH振りだけなら十分な特殊耐久は確保されていませんなwww 対策ヤケモンに書いていませんが眼鏡[[ヤシレーヌ>アシレーヌ/第7世代]]のドロポン連打とか、眼鏡[[カットヤトム>カットロトム/第7世代]]・眼鏡[[ヤンダー>サンダー/第7世代]]の雷連打、眼鏡[[ヤラミドロ>ドラミドロ/第7世代]]のヘドウェ連打等でも倒せますぞwww なお特殊受けも一定数居ますが、押すヤケが特殊から物理になるだけなので根本的には同じですなwww ようは&bold(){特殊か物理か防御の甘い方でゴリ押し}ということですぞwww個体数が物理受け(、アタッカー型)>特殊受けのため特殊でのアプローチが得策ということですなwww -[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ/第7世代]] 毒々されると再生連打され特殊技でも突破困難になることがありますぞwww ミストフィールドは毒々、電磁波、トラアタの追加効果をシャットアウトできますなwww浮いてないヤケモンだけですがなwww 毒々持ちは減っている点、レヒレ自体にはポリ2をどうにかする能力は持ち合わせていない(眼鏡ドロポンでは必然力内で押し切れない)点には注意ですなwww #endregion *★第6世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww *★第5世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww 当時は[[ヤリテヤマ>ハリテヤマ/第5世代]]が一軍でしたので困ることは少なかったんじゃないですかなwwww ---- [[ポリゴン2/対策/コメントログ]] #include(一覧テンプレート/対策考察用) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()

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