第9回昇・降格議論

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第9回昇・降格議論 - (2017/05/10 (水) 20:38:38) の最新版との変更点

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第9回昇・降格議論用ページですなwww 現在ヤケモンの昇格/落第に関する&u(){[[ヤンケート>>https://creativesurvey.com/ng/reply/b429e7f5558e26138bb56df93cbeef/]]}が行われていますなwww(外部リンク) 5/10(水)いっぱいまで回答受付ですぞwww コメントフォームは各ヤケモン毎に設置されていますなwww ヤンケートの結果により「ヤケモンに昇格するかどうか」もしくは「ヤャットにて最終議論を行う」かが決まりますなwww ヤャット議論の日程に関してはまだ詳細までは決定されていませんが、ひとまずゴールデンウィークが終わった後になる予定ですなwww &bold(){&color(#f35130){コメントを書き込む前に一度コピーしておくことをお勧めしますぞwww}} ---- #contents ---- *■SMヤケモン候補 &aname(Guzzlord) **●アクジキング |CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):かくれとくせい| |CENTER:799|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=908&file=799.png,,title=アクジキング)|&bold(){[[アクジキング]]}|CENTER:223|CENTER:101|CENTER:53|CENTER:97|CENTER:53|CENTER:43|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -同タイプのヤザンドラと比べ、耐久が高いですなwww -呼ぶフェアリータイプに対して効果的な毒タイプの技を持ちますなwww -竜ヤケモンの中でも特に火力が低めですなwww #region(コメントログ) - 「ヤザンでやk」の一言に凝縮されてしまう悲しみを背負った哀しい王ですなwww &br()差別化そのものは可能なもの役割対象はそこまで変わらず(さらに元がヤザンより狭い)、あちらにない強みを見出すのが現状難しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:54:55) - 採用理由が皆無なので候補にもなりませんなwww &br()不利なフェアリーへの打点のために他の諸々をかなぐり捨てる意味がないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:45:08) - B振りだとボタグロスにそこそこ有利になるっぽいですがなwww &br()しかし眼鏡悪波がヤタグロスはおろか183ボタグロスにすら中乱数で耐えられるのがありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:33:45) - 耐久に余裕があるので決して弱いというほどではありませんでしたなwwwしかしヤザンを使っているとどうしても相対評価に陥ってしまいますぞwwwやはり悪龍は攻めてこそのタイプという感じがしますなwww個人的にはヤザンを差し置いて使う意味がないという理由で二軍候補ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:57:04) - ボクジキングですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:04:17) - BC眼鏡だとそこそこの活躍はしてくれますなwww性格補正だけでギルガルドに抜かれることができるので一見役割が持てるように見えますが、聖なる剣やめざパが痛いので油断は禁物ですなwww使ってみた所基本的にはやはり皆さんの仰る通りでヤザンでヤkなんですなwwwしかしヤザンでは対応できずこいつならば対応できるという場面があるのも事実ですなwwwしかしそんなやつ現環境にたくさんいるんですかな、というのも事実ですなwwwコヤツ自体扱いづらい点はありますがヤケモン適性がないというわけではないので二軍候補が妥当だと我はおもいますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 23:19:41) - ボクジキングですなwww &br()調整のしがいがあるので、異教徒型で育成した方がいいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 16:23:29) - この火力で両刀は無理ですぞwww &br()AD振りで鉢巻巻いて後出しされる妖に鉢巻ベビボンがこいつの一番マシな運用法ですなwww &br()良くて2軍候補ですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 17:16:25) - PGL見たら持ち物一位はゴツメでしたなwww技・性格から類推するとCB振り@ゴツメアタッカー型とかなんですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-14 04:25:47) - ↑2 Hの高さを活かしたACヤケクソ振り両刀なんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 07:47:12) - ヤケクソにしようとしても勇敢HAサザンとS以外の数値が似通ってるのは何の嫌がらせですかなwww &br()物理鋼技の最大威力が勝っていることや毒技があることだけが優位点ですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 19:51:30) - こいつは準伝説の中でもGTS厳選しやすい点が利点ですかなwww &br()我はGTSで勇敢、冷静、控えめ、意地っ張りが入手できましたからなwww &br()ヤザンは孵化厳選でもっと楽ですがなwww... -- 名無しさん (2017-04-22 07:57:06) - ヤザンは進化させるまでがだるいですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 00:16:32) - 今回はやしぎキッチンがあるので多少楽ですかな?www &br()と思いましたがコイン集めという別の手間がありましたなwww -- 名無しさん (2017-04-23 05:02:06) - ハピナス基地使えば良いですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 10:36:47) - コイン集めはグローバルアトラクションがあるのでそこまで苦にはなりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:09:22) - んんwww話が変わっていますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-26 07:24:07) - みんなアクジキング自体にはとっくに興味を無くしてるんですなwwwwww &br()どう考えてもせいぜい2軍候補ですからなwwwwww耐久以上に火力が足りないですなwwwww -- 名無しさん (2017-05-03 21:19:40) - 馬鹿力でもあればかわってたんですかなwww &br()サザンにはない強烈な強みがないのが大きな原因ですぞwww &br()特殊ではほぼサザンの劣化ですし物理も鉢巻を持たないとAC振り珠サザンに火力で負けますなwww -- 名無しさん (2017-05-04 07:55:26) - 馬鹿力が有っても、前作を持っていればヤザンでやkですなwww &br()どうせならもうすでに低いSを、更に20ほど削ってAかCに回せばよかったんですかなwww -- 名無しさん (2017-05-04 15:52:05) - 馬鹿力の他にはたきとダストシュートを教え技でよこす以外ありえないwww &br() -- 名無しさん (2017-05-04 20:47:18) - 教え技でダストシュートとはたき落とす来たらもしかしたら2軍になれますかもなwww -- 名無しさん (2017-05-06 10:40:59) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Primarina) **●アシレーヌ |CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):HP|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):防御|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):特防|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):かくれとくせい| |CENTER:730|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=893&file=730.png,,title=アシレーヌ)|&bold(){[[アシレーヌ]]}|CENTER:80|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:126|CENTER:116|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:げきりゅう|CENTER:未解禁| -高火力かつ等倍範囲が広く、攻撃性能が高めですなwww -鋼に半減されない音技を持ちますぞwww -物理耐久が低めですなwww #region(コメントログ) - 10戦ほどこいつ使ってみましたが環境に役割対象が少なすぎますなwww選出はブラッキーに対して繰り出した一度のみでしたぞwww &br()役割範囲でレヒレに完敗してるんですなwwwせっかくの火力も繰り出せなければ持ち腐れですなwww2軍候補止まりの気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:06:08) - 割と適当に選出して活躍するヤケだと思いますなwwwバシャに役割持てないとは言いますが、対面作ってあげればまず引きますし火力活かせますなwww &br()我は二軍だと思いますなwwwそして使うならレヒレみたいに補完として入れるのではなくて主軸にするべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:36:37) - 連投申し訳ないですが、少し言葉足らずだと思ったので失礼しますなwww &br()ヤーティに入れるのは慎重にするべきですなwww適当に入れるとレヒレの劣化気味ですなwww &br()そしてヤーティに入れたら積極的に選出するべきですなwww対戦では耐久不足なので慎重に扱う必要ありますがなwww &br()扱いにくくて面倒なところありますが、強みはしっかりありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:53:52) - こいつが2軍候補になるようならヤリルリが落第しますなwwwサイクル破壊にここまで適したヤケモンは他に少ないですぞwww &br()バシャのケアをこいつに委ねるのは危険ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:52:48) - 火力が出るのでレヒレとはまた違った運用ができますぞwww &br()耐久のなさが祟って汎用性はレヒレに劣るので2軍が妥当であると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:53:24) - 環境に全く刺さってない以上2軍以上としては扱えないように思いますぞwww &br()水ヤケ、フェアリーヤケは強豪揃いなので役割を取られがちですしなwww &br()レヒレの存在も考えて2軍候補or候補未満が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:09:28) - 自身は悪くはないもののライバルが悪いですなwww異教徒はS調整()したうえで使っているようですがなwww &br()それでも高めの特殊耐久を持ち、高い火力と範囲を両立している点は魅力的なのでぎりぎり2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:22:20) - レヒレのとこのコメントで思い出しましたが竜技の火力を下げないのもレヒレとの大きなちがいですぞwww &br()浮いてる竜には関係ありませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:33:33) - ↑念の為指摘させてもらいますが、ミストフィールド上で関係無いのは竜技を「受ける側」の非接地ポケモンですなwww &br()打つのがラティだろうとヌメルゴンだろうと、受けるのがバシャーモなら半減ですし、 &br()打つのがラティだろうとヌメルゴンだろうと、受けるのがランドロスなら等倍ですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:42:38) - ↑間違った効果で堂々と発言してしまいましたなwwwもうしわけありませんぞwww &br()火力の有無や耐久の違い以外でレヒレとの差別点を書いておきたかったんですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:49:23) - 皆様方はこいつをどのように運用してるんですかな?www &br()こいつを繰り出していける使用率上位の相手はガモスとカバくらいなんですなwww &br()ガモスについてもドランに役割取られたりして、選出がほとんどできなかったんですなwww &br()役割関係無くても特殊相手ならガンガン投げていってもいいんですかな?www &br() -- 名無しさん (2017-04-08 21:10:24) - 我はサザンが激重で眼鏡がとられていたのでこいつ採用していましたなwww &br()ヤンフィアより少し高い特殊耐久なので役割関係なくても投げるのは控えていましたなwww &br()水の通りがよい時は強いと感じましたが、選出機会自体は低めでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:24:46) - アシレはヤンドロスと相性が良いですなwww &br()相性補完も優秀で、ヤンドの威嚇によりバシャ等の高火力物理にも投げることができますなwww &br()レヒレは受けられる高火力物理を単体で受けられないのは微妙ですが、 &br()有利対面作った際のサイクル破壊性能や、泡沫の身代わり貫通は優秀なので2軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:53:04) - ↑2回答感謝以外ありえないwww &br()繰り出し辛いと感じてるのは我だけではないようですなwww &br()サザンにしても数は減ってますし、現環境に役割持てるとするのは厳しい気がしますなwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-09 04:27:19) - まだ一応夢で覚醒する可能性があるんですかなwww? &br()とりあえずとっととうるおいボイス配ってほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:41:37) - こいつ爆音波覚えるんですかな?ハイボ止まりであればうるおいボイスはゴミ特性ですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:27:23) - 音技最高火力のハイボとうたかたのアリア同威力とか何の冗談ですかな?www &br()スキンと同様に威力補正が入るようにでも調整されない限り存在意義が全く分からないゴミ特性ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:00:36) - 他の方も感じてるようですが我も中々選出機会がありませんでしたぞwwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:04:42) - 対みがまも性能もレヒレとは大きく違うので評価すべき点ですぞwww &br()レヒレだと有利対面だからと居座るとドロポンのPP枯らされた挙句フィールド切れで猛毒入れられたら厳しいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:36:35) - 使ってみましたなwwwこいつはうまく有利対面を作り高火力でサイクルを崩すのが楽しいですなwwwレヒレにはできないことですなwww &br()レヒレにない強みとしてはサイキネがよかったですなwww &br()バナを非常に呼びやすいので交代先のバナに刺さることが多かったですぞwww &br()レヒレとは充分な差別化点もありますし2軍の性能はあると思いましたなwww -- 名無しさん (2017-04-15 15:16:50) - こいつのレヒレとの差別化はアリア単採用が認められるかどうかにかかっている気がしますなwww議論中のまま昇格議論に入ってしまいましたなwww &br()アリアによる身代わり貫通、サイキネによるバナドヒドイデへの打点の二つがヤシレがレヒレに優位に立てる要素なわけですが、アリア単採用が認められないならサイキネかアリアのどちらかを切らなければなりませんなwww &br()それではレヒレとの差別化という点では弱いですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 01:31:17) - 水zが有名なので引き先が分かりやすいのがこいつの強いところですなwww &br()眼鏡をかけてナットにはめざ炎、バナにはサイキネでサイクル崩壊ですぞwww &br()たまに受けにくるレヒレにはエナボですなwwwぺやっwww技スペが足りませんぞwww &br()いかにして有利対面を作るかトレーナーの技量によって評価が変わりそうですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-16 04:37:08) - ↑H振りレヒレ程度なら眼鏡ムンフォで確2ですぞwwwどのぐらいいるかはしりませんなwww &br()アシレがH振りの場合だけですがカプZからのしおみずはCに補正かけてがっつり振られているとキツいですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 06:55:06) - 塩水どころか大抵のレヒレはムンフォ持ってるのでカプZだった時点でレヒレがHB振りだろうと無理ですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 08:00:24) - こいつって先発適正はどんなもんなんですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-30 13:33:04) - ↑なんともいえませんなwww &br()相手次第といえば相手次第ですが先発に来やすいカバなんかにはだせますぞwww &br()まあコケコやガッサの方が多いんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-30 17:28:32) - こいつはアシレーヌZでリザXとY(無振り)両方消し飛ばす事が出来ますぞwww &br()対面なら勝てますなwww &br()レヒレのドロポンZではYに耐えられ、マリルリはYのソラビで死にますぞwww -- 名無しさん (2017-05-01 01:08:23) - 論理的にはうつくしくないですが対面でリザをXでもYでも処理できるのは評価点ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 06:01:45) - Cを若干削ることになりますが、hBCにうまく振り分けると物理もまずまずの硬さになりますぞwww -- 名無しさん (2017-05-01 15:29:57) - 明確な受けさきを示さず火力を削るのはありえないwww &br()我もそんなことをいって先人論者に注意された身ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 16:13:56) - ガモスが舞ってても割と安定しますなwww &br()一舞されても眼鏡アリアでも必然力の範囲内で確一ですぞwww &br()あちらの一舞Z暴風は確ニですがなwww体力満タンからなら勝てますぞwww -- 名無しさん (2017-05-06 03:09:50) - 正直レヒレの方が断然いいと言わざるを得ませんなwww &br()レヒレの場合メガネはほとんど異教徒から警戒されないのでサイクル崩壊に向いてますが火力の高いはずのヤシレはそれゆえ異教徒からしても火力が想定内なんですなwww -- 名無しさん (2017-05-07 01:08:26) - レヒレとの差別化のためにアリアは確定にあげたほうがいいですかな?www -- 名無しさん (2017-05-07 22:39:52) - レヒレのメガネだと「意外な大打撃」ですがアシレのメガネは「致命傷」になりうる火力ですぞwww &br()御三家最大のCは伊達じゃないですなwwwレヒレで無理な場面でもアシレならいけた場面もありましたぞwww &br()耐久の違いでレヒレの方が扱いやすいのは事実ですなwww &br()火力の有無で差別化自体はできていますぞwww -- 名無しさん (2017-05-08 17:29:59) - 追記 &br()アシレに無理でもレヒレならいける場面も多いですがなwww -- 名無しさん (2017-05-08 19:27:18) - 物理耐久はちょっと調整すればラティオスくらいにはなれますぞwww -- 名無しさん (2017-05-09 08:59:24) - ラティオス程度では紙ですぞwwwヤティオス程度あるのであれば考えものですがなwww -- 名無しさん (2017-05-09 20:11:46) - んんwwwラティオスという言葉が広義でヤティオスのことも示しますなwww &br()明確にCSラティとするときはそう書くかボティオスと書く以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-05-10 01:38:26) - こいつがH80B74、ラティオスがH80B80ですからなwww -- 名無しさん (2017-05-10 13:04:42) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Nihilego) **●ウツロイド |CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:793|CENTER:&image(https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/attach/903/1084/793.png,,title=ウツロイド)|&bold(){[[ウツロイド]]}|CENTER:109|CENTER:53|CENTER:47|CENTER:127|CENTER:131|CENTER:103|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -特殊耐久が高く、低火力特殊を数値受けできますぞwww -珍しい一致特殊岩技使いでサブ技も豊富ですなwww -一部鋼や地面で受け止められやすいですなwww #region(コメントログ) - レボルトに安定するから我は使いやすかったですぞwww &br()1軍になるほど実力はないもの2軍相当の実力はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:58:22) - こいつの強みは何といってもリザY・ウルガが余裕な事ですなwww &br()役割対象を見定めれば確実な仕事をしてくれましたし、二軍が妥当と思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:10:49) - ねごとを搭載することでバナやゲンガーにもかなり強いのがよかったですなwww &br()我も2軍でいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:48:59) - リザYに繰り出せる数少ないヤケモンですなwww &br()2軍以上にはしていいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:20:30) - リザY、レボルトなど特殊超火力が受かることに加え、眼鏡を持つと耐久に強く出れる点も良かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:20:29) - 素でのパワジェの火力が低いのが難点ですなwww &br()我は電気Z型で使用し続けてきたのですが役割遂行よりも電気Zによる役割破壊が目立ちましたぞwww &br()選出率も悪くないので2軍以上の応用力はありますが1軍ほどの安定感はありませんでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:01:07) - 以前よりボザガモスが増えたので使っているのですが、かなり安定してレート上げられてますなwww &br()他のボザY対策ヤケモンのヤードランは気合ボールが怖く、ヤャンデラは耐久不足と他の役割対象の少なさという問題を抱えてますが、彼女はゴリ押せる耐久があり他にもメジャーな対象がいるのが魅力ですなwww &br()レヒレとの相性は特に素晴らしいですなwww &br()二軍の中でも強い二軍になれると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:35:07) - 今はリザとガモスが多いのでやや使いやすくなったとは思いますが、以前は使いにくく正直ヤツロイド入れないほうがPTバランスもよくレート上げやすかったんですなwww &br()1軍とはいかないでも2軍の素質はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:03:25) - 我も2軍に賛成ですなwww眼鏡で使ってましたが相手に鋼がいるだけで一致技の一貫切られるのがとても気になりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:23:51) - リザに出す場合は地震で死ぬのでドランと同じ程度の安定性ですなwww &br()我はヤツロで見ようとしたら地震持ちに遭遇しまくったので結局ギャラにしましたなwww &br()ギャラで見る場合はほぼソラビ撃ってくれるので返しのエッジで一発ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:37:48) - そもそもこいつはリザxの相手はできないのでメガシンカしてないリザに後出しするのはまずくないですかな?wwwそれとも地震持ちリザyでもいるのですかな?www -- 名無しさん (2017-04-10 00:08:52) - そんなに数多くはないですが地震もちリザYいますなwwwきあいだまを信用できない異教徒がドラン対策に下降補正じしんを採用することがあるようですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 03:16:56) - 現環境に多い炎(リザY、ガモス、火ロトム)やレボルト、ゲンガーに強い点は魅力的ですなwww &br()上記のポケモンがゲロ重になることも少なくないので、補完枠としては優れていると思いますなwww &br()割れ物につき取扱いは慎重()にならなければいけませんが、二軍入りできるスペックはあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 10:25:27) - 霊獣ボルトに強いという話ですが、臆病10万+電気Zですら乱数、ボルチェンで回される(所持率40%程度)ことも考えると安定するとは到底思えませんなwww &br()それ以外の役割範囲に関しても他のヤケモンが役割を持ちづらい範囲でもありませんし、ヤケモン足り得るとは感じませんぞwww &br()既に言われていますがリザはYのみしか無理ですし、Y一点読みであれば対応できるヤケなどいくらでもいますなwww &br()ガモスに関してもヤードやヤャラで十分ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 11:11:08) - デンキZ持ちってそこまで多いですかなwww? &br()似た様な役割対象を持つものとしてヤメルゴンなどの竜ヤケがおりますが、使い勝手は異なりますなwww &br()レヒレ以外にテッカグヤなどとも相性は良いですが範囲及び火力不足には注意ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 11:42:11) - 後出しされる相手が特定しやすいのもいいですなwww &br()鋼や地ばかり繰り出されるので面白い様に役割破壊出来ますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 12:03:15) - ↑3 他のヤケモンで見れるから不要、というのであれば補完ヤケの存在自体が不要ですなwww &br()対ガモスの例で言うと、グロス・ガルドを採用する場合やレヒレ・ランドを採用する場合に、一貫性を理由に前者はドラン、後者はギャラを採用したくない場合などザラですぞwww &br()また厄介なポケモンの役割は単体で見られればいいという訳でもなく、複数ヤケでカバーしあうのが理想ですなwww &br()よって完全劣化でもないのに、役割範囲が既存ヤケの役割対象だからゴミというロジックはありえないwwww &br()余談ですが霊ボルトの電気Zは14%ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 12:19:28) - 特殊耐久の高さやサブ技の豊富さ、地面や鋼に弱くヤッカグヤとの相性が良い点等どことなくヤラミドロと似てますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:13:58) - メジャー級への一致技の通りが悪くないのは良いことですかなwww &br()トップクラスに多いひこうやほのおにフェアリーなどのポケモンが後出し出来ず、じめんやはがねポケモンが出て来るので交代読み役割破壊はしやすいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:48:46) - 舞ったガモスをぶち殺せるマトモな特殊岩、D最硬振りをすれば特殊数値受けも視野に入る耐久、高耐久を持ちながらS103という高い素早さと &br()こいつはこれまでにはないタイプのポケモン&ヤケモンですぞwww &br()地面4倍で困るのは地震よりもどちかといえばめざ地ですなwww &br()2軍以上は確実だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 17:23:35) - こいつは一見ヤャラヤットとの相性が良さげですがどうなんですかな?www -- 名無しさん (2017-04-23 08:52:07) - 一見というより普通に鋼で止まりそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:10:08) - ヤャラにじしん搭載してるでしょうからヤツロにめざ炎入れるんですかなwww技スペたりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-24 18:45:56) - 耐久の数値自体はほぼマッシブーンの物理特殊入れ替えたようなものなんですなwww &br()どうりで硬いわけですぞwww -- 名無しさん (2017-04-25 05:11:50) - ヤッカグヤと組ませるのもありですなwww &br()でんきやほのおはコイツで受け、じめんやはがねはテッカグヤで対処出来そうですなwwwみずとエスパーの対処は少し面倒ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-26 12:00:01) - ↑普通にリザXにフレドラうたれるだけでまけそうですぞwww &br()水と超がうかりリザXもぎりぎりいけるかもしれないヤドランがいいと思いましたが今いる水と超なんて特殊でしたなwww &br()メガギャラとヤティ姉突っ込んどけばいいかんじになるんじゃないですかなwww &br()メガギャラは現状ありえませんがなwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:05:11) - ヤツロイドは十分優秀だとは思いますが、ヤラヤラやその他電気受けのヤケモンたちとと役割対象がかぶりがちなのが気になりますなwww半減できず等倍で数値受けというのもネックですなwww差別化といえばメガリザYやゲンガーを見れるという点くらいですかな?www -- 名無しさん (2017-05-09 23:43:00) - こいつはD振りでいいんじゃないですかなwww &br()...と思いましたがH振りでも殆ど変わりませんなwww &br()例えばボルガモスの1舞めざ地がH振りでは12.5%の低乱1になりますが、D振りでも6.3%の低乱1くらいにしか変わりませんぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 10:38:44) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Araquanid) **●オニシズクモ |CENTER:BGCOLOR(#adff2f):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#add8e6):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:752|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=923&file=752.png,,title=オニシズクモ)|&bold(){[[オニシズクモ]]}|CENTER:68|CENTER:70|CENTER:92|CENTER:50|CENTER:132|CENTER:42|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)|>|CENTER:すいほう|CENTER:ちょすい| -火傷を無効化できる水タイプの高火力物理アタッカーですぞwww -耐性・耐久どちらもそれなりの水準ですなwww -水技以外の火力が貧弱ですなwww #region(コメントログ) - 炎タイプへの遂行能力はかなり優れていますなwww特に特殊への繰り出しは安定感ありますなwww &br()水技の火力は素晴らしいですなwww一貫性も優れていますなwwwしかし他の技の火力は残念ですなwww &br()欠点はヤャラと役割範囲が被りまくってる点ですなwwwヤャラの役割集中を防ぐために同時選出が多かったですなwww &br()こいつ自体の実力はそれなりですが、固有の役割対象がいないのが辛いですかなwww2軍に入れるか悩みどころですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:54:12) - 一貫性のある水技で使いやすかったですなwww &br()ルカリオに安定するのもGOODですぞwww &br()我は2軍入りしてもいいとおもいますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:06:07) - 半減でも乱2~確2にする高火力が魅力ですなwwwかなりサイクル戦に適したポケモンだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:37:39) - ギャラとの違いは水に吸血で突っ張れて起点にならないことですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:48:40) - 我はこいつの初手での出しやすさを評価してますぞwww &br()出し負けるときついマンムー、ゲンガー、ゲッコウガ、炎勢に勝てるので困ったらこいつみたいな使い方してますぞwww &br()2軍の実力はあると思いますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 21:24:08) - ↑ゲッコウガの珠ダストはB振りでも無理ですがなwww &br()ヤーティに重くなるマンムーに強いのも評価点ですなwww &br()我も十分2軍としての実力はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:45:23) - ヤャラとは氷半減で差がありますかなwww &br()フリドラもあまり聞きませんしなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:43:31) - ヤットレイと組ませたいですが組ませると鉢巻を持たせられませんなwww &br()上で言われてる通り先発で出てきやす奴らに強いので初手に出して速攻でサイクル崩壊させられますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:03:07) - ↑ハチマキを持たせたところで水以外の威力は大したことないので、水Zでいいと思いますなwww &br()水Zは非常に使いやすかったですなwww &br()先発で出し勝って水Zぶっ放せば交代先に多大な負担をかけられますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:54:20) - ↑コイツに鉢巻なんか持たせてもA70から繰り出される水技以外の火力なんてたかがしれてますぞwww &br()素直に水Zでいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 06:55:30) - どうせアクアブレイクしか撃たないからハチマキもたせるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:21:42) - コイツは水Z推奨でもいいと思いますなwww &br()とびかかるやきゅうけつを分けて使えるというメリットもありますからなwww鉢巻じゃないのでたかがしれてますがなwww &br()もちろん鉢巻アクブレ連打も魅力的ですがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 22:38:50) - さすがに推奨は違う気がしますなwwww &br()水Zをスカされた後に素のアクブレじゃメガゲン、リザY、メガルカといった役割対象を一撃で倒せないですぞwwww &br()もちろん水Zも強いですが余っていれば鉢巻持たせたいですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-11 02:39:31) - それ以外がgmになるのはどうなんでしょうなwwww高火力安定技を連打できるのが魅力だとおもいますしなwww -- 名無しさん (2017-04-11 20:00:36) - YTの構成的に物理に役割が多いなら受け出しは1回くらいしか出来ないのでミズZ &br()特殊に役割が多いなら複数回受け出し出来るので鉢巻 &br()鉢巻もZも使えないならしずくのプレート(珠と帯は非推奨) &br()てな感じでどうでしょうかな? -- 名無しさん (2017-04-12 10:16:47) - ↑ムックはありえないwww草を生やすべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 21:28:03) - 論者でないにも関わらずロジカル語法を使う者がムックで論者でありながらロジカル語法を使わないのはガチャピンですぞwww &br()前者はただの異教徒ですが後者は芝のつけ忘れなどの可能性もあるので多少多目に見る以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-17 19:53:28) - そもそもロジカル語法は推奨であって必須ではないですなwww議論内容が妥当なので草の有無だけをムリに突っ込むのは野暮ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-20 07:54:54) - 耐性が◎で特殊耐久もだいぶ高く、アクブレのみですが火力も非常に高いですぞwww &br()我は2軍以上だと思いますぞwww &br()Bが若干低いですがこのポテンシャルで2軍候補はあり得ないwww -- 名無しさん (2017-05-02 14:48:08) - こいつはH220B36と振れば陽気メガルカのインファが低乱2、意地メガリザXの逆鱗が低乱1になりますぞwww &br()一応ステロダメも最小になりますなwww &br()返しの鉢巻アクブレでメガルカはH振りでも確1、メガリザXは無振りなら81.3%の高乱1ですぞwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:24:08) - ここまで技範囲が狭いヤケモン候補が現れるとは思っていませんでしたなwww &br()しかし等倍程度なら確1なので役割範囲は広いのがヤニシズクモの魅力ですかなwww &br()水Zだと異教徒とのミラー対決も突破できますなwww -- 名無しさん (2017-05-09 19:50:10) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Incineroar) **●ガオガエン |CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:727|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=889&file=727.png,,title=ガオガエン)|&bold(){[[ガオガエン]]}|CENTER:95|CENTER:115|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)|>|CENTER:もうか|CENTER:未解禁| -火力・耐性・耐久がいずれもそろったオールラウンダーな火傷しない物理アタッカーですなwww -強力な悪タイプの専用Zワザを持ちますぞwww -悪タイプの為、いたずらごころ持ちの害悪に強めですなwww -突出した部分が少なくやや器用貧乏ですなwww #region(コメントログ) - ゲンガーに強く多くの鋼を粉砕できるのが優秀ですなwww2軍以上の実力があると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:59:32) - 威嚇があれば1軍ですかなwww &br()とんぼをおぼえるのはいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:23:34) - ゲンガー等の鬼火が効かないので役割遂行しやすいですなwww &br()とんぼがあるのでサイクルも回しやすく専用Zも強く優秀ですなwww &br()現時点でも2軍の実力はあると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:35:42) - 一貫性の高い悪技を高火力で出せるのがいいですなwww &br()相手のゴースト技の一貫を切れるのも評価ポイントですぞwww &br()威嚇が解禁されれば流し性能も高まり、とんぼがより活きてくると思うのですが…さっさと解禁シロデスナwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:50:37) - 強力な悪タイプのZ技があるのに器用貧乏とはこれいかにですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:03:13) - 威嚇があればリザも両方見れるようになるので期待ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:49:14) - 5世代ボ三家の時ように次世代で夢特性解禁はヤメルゴンwww &br()そうならないように祈るだけですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:40:06) - 威嚇が解禁されればボミッキュを狩るための一員として活躍できそうですなwww &br()もちろんこいつ一体で確実に狩れるほど甘くないですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 02:53:16) - 威嚇と蜻蛉を両立できますなwww早く解禁して欲しいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:55:00) - 使ってみたのですが火力耐久ともに中途半端と感じましたなwww &br()威嚇なしでは候補生というところですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 22:04:01) - こいつが呼ぶのは物理火力が高いメンツばかりなのが少し怖いですが、ギャラドスと組ませるとそこそこ良さげですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 03:07:13) - 霊悪の一環を切りつつ鋼の相手ができるので強かったですなwww威嚇解禁されたら一軍もアリエールwww -- 名無しさん (2017-04-12 17:23:30) - 猛火でも攻防共にそれなりの数字が揃っていて役割対象もいるので二軍レベルはあると思いますなwww &br()しかしながら未解禁の威嚇の存在から現状のガエンを二軍に昇格させても余り使われないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:20:31) - ↑何より今厳選する価値がほとんどないですからなwww -- 名無しさん (2017-04-14 06:24:39) - 初心者におすすめだと我は思いますなWWW &br()2軍以上の実力はあると思いますなWWW -- 名無しさん (2017-04-20 18:36:49) - 威嚇があればメガリザ糞&カスに両方持てるんですがなwww &br()さっさと解禁する以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-05-06 10:54:25) - ガオガエンZを持たせて使ってみた感想は「耐久の低い相手にはかなり有利だが、耐久の高い相手にはかなり不利」ですぞwww &br()バシャーモやゲッコウガなどはZワザでかなり削れますが、レヒレやバルジーナなどはZワザを軽々耐えてくるし、かみなりパンツを使えないので迎え撃つこともできませんなwww使えたとしても倒せないですがなwww &br()さらにZワザを使った後は実質アイテムなしになるので、決定力不足に悩まされてしまうんですなwwwZワザは相手パーティによってはとんぼがえりと使い分けるのが重要ですぞwww &br()しかしそれでも「高火力による役割破壊」ができるのは事実ですし、弱点はメジャーですがいかくに頼らずとも素の耐久は悪くなく、耐性も優秀ですなwwwギルガルドに役割が持てるだけでも高ポイントですぞwww &br()評価はいかくの有無に関係なく2軍だと思いますなwww防御面は及第点ですが、攻撃面がもう一歩足りない感じですかなwww勿論いかくが解禁されればそれ一択ですがなwww -- 名無しさん (2017-05-06 23:04:29) - ↑耐久高い相手がきついというは分かりますが例えが悪く感じますなwww &br()レヒレ、バルジーナなどは高い耐久にプラスしてそもそもガオガエンZは半減ですし貴殿がZ技を過信しすぎてるように感じますぞwww &br()あとは、それらをガオガエンで迎え撃つ必要もありませんなwww役割を持ってるヤケに交換するべきですぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 02:10:53) - ↑貴殿の仰る通りですぞwwwレヒレとバルジーナは高耐久かつZワザ半減のポケモンの例として挙げましたなwww少し例が極端でしたかな?www &br()こいつらはZワザでも削れないのは承知していますし、対面したら勿論引っ込めますぞwww &br()しかしこちらはこいつらへの交代が読めていても、交代読みで放つ有効打が乏しいのが気になったんですなwwwクロスチョップとじしんは抜群範囲が被り気味ですし、かみなりパンツやストーンエッジが使えないのが歯痒かったんですなwww &br()要するにガオガエンZを持たせることでサブの強化ができなくなる上に、そのサブの抜群範囲が狭いので、呼ぶ高耐久+一致技半減のポケモンに負担をかけづらいということを言いたかったんですなwww &br()ただガオガエンはサブの範囲が狭い代わりにとんぼがえりでサイクルを回せますし、サブの威力が気になるなら神器を持たせればいいという結論になりましたなwwwこいつに神器を渡せる構築が必要になりますがなwww &br()言葉足らず+長文になってしまい申し訳ないですぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 20:38:38) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Koko) **●カプ・コケコ |CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):種族値|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:785|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=888&file=785.png,,title=)|&bold(){[[カプ・コケコ]]}|CENTER:70|CENTER:115|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:エレキメイカー|CENTER:未解禁| -電気技の火力が非常に高いですなwww -サザンドラに強い電気ですぞwww耐性はそこそこ優秀ですなwww -電気技以外の火力が低く、耐久がかなりギリギリですなwww #region(コメントログ) - 役割破壊不一致弱点で落ちる場面がかなり多くて使いにくかったですなwww電気としてみると強力なライバルが多く、フェアリーとして見ればただの低火力紙耐久ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 10:06:44) - 強みがフィールドとS()による縛りという従来の物差しではかりづらいものに支えられているので議論が荒れそうですなwww &br()他のヤケモンにはできない活躍をするので少なくとも落第はない気がしますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:01:02) - Sによる縛りも正直微妙な数値な気がしますがなwww &br()実数値150はヤケモンの中では最速ですが異教徒ポケでは中速程度ですしなwww &br()H252に振っても耐久が低くて結局は耐えなかったことが多く繰り出し性能も皆無でしたし使った感想としては落第生だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:36:24) - 強みが役割論理の戦法と全くかみ合わない以上、こいつをヤケモンと認めていいのか疑問ですなwww &br()こいつが有りならフルアタS無振り火力補強アイテム持ちでサイクル適正があればヤケモンとなってしまいますぞwww &br()上を取られる事に凄まじく弱い時点で候補ですらないように思えますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:02:07) - 強いんですが、異教徒的な強さなんですなwww繰り出せる相手が増えるまではヤケモン足りえないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:08:57) - 電気技以外の火力が低すぎでその電気技もフィールドを奪われると火力がでませんぞwwwそれに加えて高いとは言えない耐久ではヤケモンの素質があるか疑問を抱きますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:22:05) - 論理的に役割を持てるケボルトサンダースイクンが帰ってこなかったのが痛いですなwww &br()一応レート2000を叩き出した論者の方はいるようですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:30:52) - ↑その論者が強いだけですなwww &br()ただただ使用者が強いだけでコケコがありえるかどうかには全く関係ないと思いますぞwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-08 16:53:17) - ↑ &br()使用者に語ってもらうのが一番ではありますが論理に反したポケモン(例:アクジェヤリルリ)でなければ実績が優先されて然るべきだと思いますぞwww &br()コケコがありえないなら数値受けするほど耐久がなく耐性がイマイチなメガラグは候補に落ちていたと思いますしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:04:10) - 読まれて抜群取られてサイクル崩壊するならまだしも大した深読みでない等倍技でサイクル崩壊を起こすこいつがヤケモンとして十分な耐久力があるとは思えませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:42:12) - サイクル戦に参加できるか怪しい耐久に加えて攻撃面も実質電気1ウエポンで無効化されやすいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:15:31) - こいつをサイクルに参加させようとすると耐久不足は気になりますなwww &br()故に電Z持って辛いところを対面で飛ばしたり、耐久に打撃を与える運用法がベストと感じましたなwww &br()独自の強みは持っていますが、役割範囲がかなり狭いことは否めませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:40:47) - 相手パーティに電気の一貫ができたときのサイクル制圧力は凄まじいものがありますなwww &br()しかし現環境では異教徒コケコが多いためメタを張られていて動きづらいですなwww &br()また繰り出しもキッスや単電気などの低火力にしかできないため役割範囲が狭いですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:09:16) - 眼鏡マジシャがこいつにとって肝ですなwwwwあとはめざパですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 01:34:58) - 熟練のトレーナーが使えば中々の強さを出してくれるようですが、正直ヤケモンたりえるのかという疑問はありますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 09:29:16) - 電Zを持てば、眼鏡鉢巻を持たずに耐久に対する対策になりうるのは評価できましたなwww &br()今世代のテンプレになりそうな眼鏡レヒレ+鉢巻ナットは耐久型に対する答えが少ないということなので、それの穴埋めになりうるのではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 17:53:48) - こいつの選出誘導能力は中々だと思いますぞwww &br()初手に相手の電受け枠が来ることが多いですなwww &br()ボノガッサや水耐久を抑制し、ヤーティバレも若干しずらくなりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 17:17:45) - 高いS()のおかげで一部の相手には対面()で交換の代わりに先行眼鏡ボルチェンで負担をかけられるのは他のヤケにはない利点だと思いますぞwww &br()耐久は等倍だろうが半減だろうが2回以上は耐えられないのが厳しいですなwww &br()ただ、その2回と+αのボルチェンでサイクルを崩す力は十分にあると感じましたなwww &br()また、選出でボノガッサやカグヤ、サザンをある程度抑制できたのもおいしかったですなwww &br()一軍は無理ですが、2軍に残る力はあると感じましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 02:21:05) - 異教徒型とは不一致地震程度では落ちない点、控えめなので火力が高い点で差別化出来ますなwww &br()S150未満なら眼鏡ボルチェン出来るのはやはりこれまでのヤケモンにない強さですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 09:01:56) - 我が使っても先発でボルチェンして崩壊後に撃ち合う、という動きくらいしかできませんでしたなwww &br()一応仕事はしてますが、これをヤケモンと言っていいのか疑問でしたなwww繰り出しすることがほとんどありませんからなwww -- 名無しさん (2017-04-13 10:52:20) - 異教徒的な運用も強力な勝ち筋の一つとして視野に入るヤケモンってことでいいのではないですかな? -- 名無しさん (2017-04-13 18:34:22) - サイクル戦できない時点でこいつはヤケモンとは言い難いですなwww &br()Sによる役割はボテラを思い出しますなwww &br()異教徒的な勝ち方を視野に入れるならば素直にヤケモンと異教徒ポケでパーティ組めばいいだけですなwww &br()そうすれば2体でサイクル戦を行いサイクル崩壊後異教徒ポケで全抜きできますなwww -- 名無しさん (2017-04-13 19:10:36) - 厄介なレヒレカグヤに有利取れてクレセポリ2といった耐久型対策を両立できるのは良いですなwwwこれだけでも採用理由になり得るんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-13 22:29:03) - 正直受けだしできない時点でボェローチェ+ヤケモンでも使ってた方がましに思えますなwww -- 名無しさん (2017-04-14 01:41:35) - よくある質問のQ.どんなポケモンがヤケモンになれるの?に従うならば受け出しできない時点でアウトではないですかなwww そもそもHP防御特防の種族値が一つも90以上超えてないヤケモンは我は見たことないですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:52:23) - 通常ノオーは全部90以下ですがもうヤケモンかどうか怪しいですしなwww &br()使ってみれば強くとも立ち回りがヤケモン足り得てないというのはまさしくメガプテラですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 07:36:05) - こいつの耐久はH252でも無振りボブを下回りますぞwww &br()役割範囲などは違えどSを活かした立ち回りをしたいのならばASボブをヤーティに突っ込めばいいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 07:40:48) - 無振りボブ自体が固いんですぞwwwヤラヤラヤトムヤャンデラあたりも負けてますなwww &br()落としたいからってガバガバロジック振りかざすのはヤメルゴンwww -- 名無しさん (2017-04-14 09:49:26) - 思ったことを書いておきますぞwww &br()こいつの耐久数値は低いですが、それはメガ前リザやAC山田などにも言えることですし数値だけで語るのはよくないですなwww &br()コケコの役割範囲は耐久型や低火力の電気あたりになるわけですが、そもそも電磁波の弱体化などの影響で役割対象が環境に少なく、とても受けだしづらいんですなwww &br()そのためこいつは先発で出していくことになるんですなwww高いSのおかげで、先発で圧倒的不利を取ることも少ないですからなwww &br()先発運用が推奨されるメガヤザYに似たものがありますなwww &br()しかし一度フィールドに出てしまえば高い制圧力がありますなwww低耐久だがSと火力は高めで、場の状態を変えられるという点でもメガヤザYに似ていますなwww &br()我自身の結論としては、数値不足ではあるがヤケモンにもなりうるということですなwwwしかし前述のように環境に役割対象が少ないので二軍候補が妥当なところだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 17:32:28) - 繰り出せる範囲は具体的にどの辺になりますかなwwwヤザードンの場合一応低火力の草鋼には出せますが、こやつはテッカグヤや低火力の水タイプぐらいで後者はあまり流行ではないように見えるのですがなwww -- 名無しさん (2017-04-20 17:07:50) - 眼鏡雷でクレセポリ2あたりも一応押せますなwwwZ雷+ボルチェンも的確に撃てればH振りのみのこれらを撃破できるようですぞwww後はレヒレの怒り()ですかなwww &br()クチートの舞にも一応出せますがじゃれや叩きに出したり雷外したりした時点で終わりなのでやめた方がいいでしょうなwww&br()後はサンダーやヘドウェ無し化身ボルトですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 18:29:36) - んんwwwQRレンタルのコケコ軸ヤーティを使ってみましたなwww &br()コケコは異教徒振りの方が役割増えるという事が認識できましたなwww &br()選出した殆どの試合で初手コケコデンキZぶっぱの後は腐りましたなwww &br()選出時の勝率も高く使いやすいですがヤケモンではないですなwww &br()しかし火力は申し分ないので2軍候補押しですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 20:10:52) - 高火力でのみみれる役割対象は魅力ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-27 19:56:00) - 実際に試したことがないので本当か分かりませんが、こいつでエレキフィールド撒いてからメガグロスで雷パンチ連打すると受けルに刺さるらしいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-27 21:20:57) - 眼鏡草結びならH252とDにそこそこ振ったカバを倒せますぞwww &br()初手対面で相手は控え目眼鏡草結び持ちなんてまず想定しませんから、いつもあっさり倒してますぞwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:29:39) - 対面性能が一つの長所になるというのはヤイリューが証明済みですが、受け出せる役割対象が少なく感じますなwww &br()個別ページに役割対象がずらりと並んでいますが、使用率Top30内にいるのはレヒレ、カグヤのみ &br()それ以外ではムドー、クレセ、サザン程度しか環境にはいない気がしますぞwww &br()怒りで問答無用の削りを入れてくるレヒレややどまもカグヤの上を取れるのは評価できますが、ヤケモン足り得るかは疑問がありますなwww -- 名無しさん (2017-05-07 10:31:45) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Bulu) **●カプ・ブルル |CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:787|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=896&file=787.png,,title=カプ・ブルル)|&bold(){[[カプ・ブルル]]}|CENTER:70|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:グラスメイカー|CENTER:未解禁| -超火力物理アタッカーですなwwwwww半減でも受けを許しませんぞwwwwww -草技以外の技もそこそこそろっており、過労死防止のウッドホーンですら並のヤケモンの最大火力を超えますなwwwwww -カプ系の中では最も遅くフィールドの取り合いに強い為、偶発対面時に有利展開に持ち込めますぞwwwwww -耐久が平凡で、味方の打つじしんを弱化させてしまいますなwwwwww #region(コメントログ) - ヤットレイと比べて、ルカリオ、バシャーモ、ボルトロスの後出しを封じられる点、ポリ2、クレセリアを押し切れる点、ガルーラに安定する点、カバルドンを動かさずに処理できる点が強みですなwww &br()逆にマンムー、ミミッキュにはタイマンで勝てないことが多く、テテフにはどんな型であれ後出しが効きませんな(タイマン戦ならヤットよりも安定しますがな)wwwこの他カプZレヒレに勝てるかどうかは少し微妙なところがありますぞwww &br()またゲッコウガにもダストシュートのことを考えるとヤットレイより不利ですなwww &br()グラスフィールドのおかげでヤンギがボーマンダに後出しが効くようになるのが便利だと感じましたなwwwカグヤだと文字で押し切られたりすることもありますしなwww &br()総合的にロジックするとヤットをよりピーキーにしたような感じですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 00:32:28) - ナットレイの方が強いので2軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 00:39:04) - 火力は高いですが草の一貫性の低さもあって以外の火力が出にくいので2軍だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 01:43:01) - 二軍相当の実力はあるでしょうが耐性・耐久いずれもヤケとしては平凡な方なのでやはり第二のヤットレイにはなれませんなwww &br()地震弱体化もあってゴツメor帯ヤャラドス等がボカリオを崩しにくくなるのも地味に痛いですしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 02:13:55) - 分かりやすい強さに反してYT全体の構成力た立ち回り方が問われますなwww既に挙げられているように耐久にもやや不安がありますぞwww &br()扱いやすさだけで決まるものではありませんが、多くの1軍ヤケのような安定感はありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 02:57:26) - ヤャラやヤットのようにどんなヤーティでも入るような汎用性は無いですが、ヤードランのように相性のいいヤケと組み合わせると非常に強力ですなwww2軍が妥当だと考えますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:12:20) - 1軍にするかと言われれば微妙ですがヤケモンとしての使い勝手はいいですなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:48:34) - コケコみれるのは評価点ですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 20:55:18) - フィールドのおかげで地震が半減するので、ドラングロス野菜などの立ち回りが楽に感じましたぞwww &br()2軍が妥当じゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:36:51) - 地震の都合上ブルルは補完枠ではなく、ブルルを中心としてヤーティを組んでいくことになりますなwww &br()そういう意味では一軍としたほうがいいのかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:41:51) - 構築幅が狭いヤケモンは逆に2軍止まりになりますなwww &br()ヤチートヤザードンヤラミみたいなもんですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:56:27) - ↑2 二軍ヤケの説明の2行目をよく読む以外ありえないwww &br()『ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww &br()もしくは耐久や耐性などにやや難がありますがそのヤケモンを中心にヤーティを組んでやれば役割を持てるようになるヤケモンですなwww』 &br()矢沢が良い例ですなwww ブルルはこいつを中心に考える必要がある為、この2行目の二軍ヤケに相当すると考えるべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:26:34) - しかしヤプ・ブルル軸と言われてもあまり選出できるやけではなさそうな認識ですなwwww &br()われはピン刺しを推奨しますぞwwwwガッサなどが重いYTを組んでしまった時などにこいつを入れてやるとそれ以上の活躍をしてくれるはずですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-09 21:29:35) - ↑味方の地震を阻害するため、適当に補完で入れるのは厳しいと思いますぞwww &br()コケコ、ギャラがいる以上役割対象に困ることもそんなに無いですなwww &br()こいつを中心にヤーティ構築する以外ありえないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:23:13) - ギャラではなくランドでしたなwww勘違いしておりましたぞwww &br()謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:31:51) - 異教徒でもブルルドランの組み合わせは有名ですが、いかんせん天敵が多すぎるんですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:36:08) - こいつはぱっと見崩し性能の高いヤケに見えますが草の通りの悪さのせいでそんなにサイクル崩し性能は高くないんですなwww &br()むしろグラスフィールドによるサポート寄りの役割の方が大きかったですぞwwwその試合において地震が遂行技として使われないのであればデメリットも問題ありませんしなwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:18:47) - グラスフィールドのおかげでグロス、野菜、メガヤンギがマンダへの後だしが安定しますなwww &br()今まで受けきれなかったガルドと通常ヤンギでも受けきれますなwwwボンムーやボブにも範囲を広められますなwww &br()ヤーティ次第では間違いなく一軍レベルで活躍しますがやはりヤーティが縛られるのが痛いですなwww &br()またブルルを出さないと受けれたものも受けれなかった場面もあり逆に出してもフィールドのサポートと選出を縛るぐらいにしか役目がない場面があったり上級者向けって感じですなwww &br()まあ二軍でいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 08:26:33) - ↑我はこいつの火力に惚れて7世代を買うことにしたくらいで、シーズン1からこいつを使っていますが、貴殿の考えに賛成ですなwwwこいつの最大の強みは選出拘束力ですなwww尤も、通りが悪いとはいえ、超火力に変わりはないので、多少強引な選出をしても十分な活躍を見せてくれますがなwww &br()総合的にロジックして我の意見を纏めると、こいつは2軍が妥当だと思いますなwww伝家の宝刀というような立ち位置ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:49:27) - 我はこいつは間違いなく1軍になると思ったのですが、以外と2軍が妥当という声が多いですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:39:51) - 矢沢と同じ立ち位置でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-14 09:23:25) - 鋼が多い現環境だと1軍になるのは少し難しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 15:18:13) - ヤザY採用時の雷のようにヤーティの技構築に問題が発生するのは痛い所ですなwww &br()草の一貫性が低いとは言っても火力指数はテテフより高いですし1/2程度なら押し切れますなwww &br()鉢巻を持たせてエッジ,馬鹿力を使えばマンダ,テッカグヤといった1/4勢にも多少ですが負荷をかけられるんですなwww &br()以上の理由から我は2軍にすべきだと考えますなwww -- 名無しさん (2017-04-14 18:14:10) - 現状は2軍ですが環境や研究次第で1軍に躍り出るスペックは十分にありますなwww &br()今後に期待する以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-15 00:41:17) - こいつがいればエンペルトが超強化されますなwww &br()地面が等倍になることでメガマンダをはじめとする数々の物理アタッカーを受けられるようになりますなwww &br()草結びの威力も1.5倍になり、条件次第でこいつの最高火力にもなりますぞwww &br()草タイプという足枷を負わずに高火力草技をぶっぱできるのは実に頼もしいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-19 13:54:06) - まさに二軍と呼ぶのが相応しいと思いますぞwww &br()ヤットレイほどの安定感はありませんが、存在が核爆弾級ですなwww &br()論理的には味方の地震が弱くなるのが結構痛く感じるのが最大の問題ですかなwww &br()ヤザYの天候と同じく地震弱化を上手いこと使えるようにブルル専ヤーティを構築するのが一番ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 22:05:59) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Fini) **●カプ・レヒレ |CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:788|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=898&file=788.png,,title=カプ・レヒレ)|&bold(){[[カプ・レヒレ]]}|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:85|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:ミストメイカー|CENTER:未解禁| -耐久・耐性が優秀な安定感のあるフェアリーですなwww -水/フェアリーにより広い等倍範囲を持ちますぞwww -ミストフィールドにより状態異常対策が可能ですなwww -火力が低く、味方の竜技を弱化してしまいますなwww #region(コメントログ) - こいつとヤッカグヤは間違いなく1軍ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 01:20:44) - 文句無く一軍でしょうなwww高めの耐久、状態異常を防げる特性、タイプ一致技の等倍範囲など、あらゆる点が優秀ですなwww火力は低めですが、眼鏡を持たせればそんなに気になりませんなwww問題を挙げるとするなら有用な技が非常に少ない点ですかなwww等倍のドロポンとムンフォでほとんど事足りるんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:07:58) - 火力を舐めて後出しされる電気などもメガネハイポンで消し飛びますしなwww申し分ない火力ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:01:44) - 優秀なリリーフ役ですなwww困った時の先発も可能ですぞwww &br()貴重な眼鏡を託すに足りますし、1軍で問題ないと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:28:11) - 優秀な耐久と耐性、メガネ前提ですが及第点以上の火力で通りの良い技と、適当にヤーティへ突っ込んでも活躍してくれますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:32:39) - 眼鏡が必須と言われてますが水Zでもかなり強かったですなwww &br()眼鏡を他の高火力ヤケに回すこともできますしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:38:03) - 眼鏡だと結構火力が出ますなwww &br()水/フェアリーの範囲も優秀ですなwww &br()一軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:38:08) - 流星群の火力を下げてしまうところがどうしても許せませんぞwwwwポテンシャルは認めていますがなwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:19:48) - 役割範囲の広さ、状態異常無効やフィールドを奪う等の複数の長所に加えて結果を残している点から1軍候補筆頭だと思いますぞwww &br()ただこいつと比較して他の水フェアリーを必要以上に蔑むのはいかがなものかとは思いますぞwww &br()こいつにも火力の低さ、自軍の龍弱体化という欠点はあるわけですしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:29:58) - こいつを入れてレート2000行ったYTは複数ありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:44:22) - ですなwwwおそらく計4つの2000入りYTで起用されており、第7世代ではヤットレイと同率トップだと思われますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 20:11:59) - 浮いてないヤケ限定ですが毒催眠鬼火耐性付与の恩恵は計り知れませんぞwww &br()こいつが二軍以下はありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:09:32) - 低火力ながら、とりあえずで入れても一定以上の役割をこなし、そつなく使えることから一軍でしょうなwww &br()ネックの火力も眼鏡をもたせればそこまで気になりませんしなwww &br()異教徒の小賢しい戦術を他のヤケモンでも対処できるようになるのもグッドですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:15) - 強いていうなら、レヒレに眼鏡、ヤットに鉢巻と渡すとポリ2クレセリア辺りの等倍で受けてくるタイプの突破が厄介になることには注意ですなwww &br()これはヤーティ診断所の管轄ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:36:14) - 異教徒のパルシェンにも強いだけではなく、優秀なタイプ、高耐久からの水Zハイドロポンプで数多くのポケモンを倒してくる神ポケですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:05:47) - 今回の候補では一番頼れる奴ですなwwwミストと高耐久良耐性で役割対象外にも腐りづらく、選出のし易さから眼鏡を任せるに足るヤケモンですぞwww誘うボケモンに低耐久が多いのも良いですなwww一軍が妥当だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 08:49:12) - しかしC95は眼鏡を持っても火力指数は低いものですぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:23:35) - ↑低いと言ってもレヒレのドロポンはヤャラのアクテよりありますぞwww &br()まあそれでも低いんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:16:44) - どっちのヤャラにも役割持てるのがいいですなwwwww眼鏡でヤットレイやヤイリュー程ではないですが奇襲性能もありますし1軍でいいと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2017-04-14 20:31:26) - どっちのヤャラってなんですかな?www -- 名無しさん (2017-04-15 11:25:45) - 普通にゴツメ奴とメガ奴じゃないですかな?www -- 名無しさん (2017-04-15 11:54:17) - 素ギャラが眼鏡orZムンフォ確定耐えですのでメガ石持ちギャラの非シンカ竜舞に出した場合+1地震で陽気A振りだと中乱数、意地の場合は高乱数で押し切られるのが少し残念ですなwwwメガ竜舞には出せますがなwww -- 名無しさん (2017-04-15 18:35:26) - ↑A特化のボャラから通常地震→メガ地震を食らった場合2回とも最低乱数を引かない限りやられるようですなwwwありえないwww &br()実際にはAを削って耐久に回してる個体も多いので多少は生き残る可能性がありますが、基本的に型未判明の通常ギャラに出すのは得策ではなさそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-17 08:29:50) - 耐久振ってないと思われる1舞ウルガモスを眼鏡ハイドロ1発で落とす場面が良くありましたなwww &br()火力が低いとはよく言われますが本当にそうなんですかな?wwwと思ってしまいましたぞwww -- 名無しさん (2017-05-04 15:45:48) - 舞でDが1.5倍とはいえこちらも持ち物でCが実質1.5倍ですし、抜群を突いたなら落ちてもらわないと困りますなwww &br()ジャラランガがポリゴン2をきあいだまで吹き飛ばすのと同じですぞwww -- 名無しさん (2017-05-04 19:27:47) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Marowak-Alola) **●ガラガラ(リージョンフォーム) |CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:105|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=897&file=105-Alola.png,,title=ガラガラ(アローラのすがた))|CENTER:&bold(){[[ガラガラ>ガラガラ(R)]]}|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:45|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,title=ほのお,linkpage=ほのおタイプ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,title=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ)|CENTER:のろわれボディ|CENTER:ひらいしん|CENTER:いしあたま| -電気受けとして非常に優秀な耐性を有しますぞwww -豊富なかつ強力な技を高火力で撃ち分け出来る高い攻撃性能を持ちますなwww持ち物問題も解決しやすいですぞwww -耐久、特に特殊耐久が低めですなwww #region(コメントログ) - 耐久は大したこと無いですが、耐性が優秀なのでそれなりに受け出せますなwww &br()電気への安定感はピカイチですなwww火力は文句無い上に、技タイプもかなり優秀ですなwww &br()神器が要らないのも高評価ですなwww欠点はSが低い点ですなwww &br()Sが低く、反動ダメージがあるために動きづらい部分があるので2軍程度でしょうかなwww &br()石頭個体は使っていないのでわかりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:26:47) - 耐性が優秀であり火力も申し分ありませんなwww &br()ただ、耐久が低め反動ダメもありで適当に使うと簡単に落ちてしまいますなwwwそれにステロが痛すぎますぞwww &br()一軍ヤケ達のような安定感はありませんが電気も見れる点や技の通りのよさがあり使い勝手はよくパーティに入れれば選出機会は結構ありましたなwww &br()我も2軍ヤケ程度はあると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:56:18) - 火力耐性が優秀なのは疑いようがありませんが、耐久が低くて役割破壊やサブに弱く繰り出しも思ったより安定しませんぞwww低めのHもフレドラの反動による過労に拍車をかけますなwww環境の具合で2軍、もしくは2軍候補が妥当だと思いますぞwwwちなみにいしあたま型も使ってみましたが、電気無効を捨ててまでわざわざフレドラの反動を切ったところで低耐久に変わりはなく、シャドボンでも十分な火力が出ることから候補外だと感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:55:04) - 役割対象に対しては強めですが元の種族値がカスなのであくまで電気や白ゴキ、ナットピンポですなwww二軍が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:02:15) - こいつの仕事はヤャラ等を電技から守ったり異教徒のボッキーに後出しができ、確実に引かせられるので交代先にも負担がかけられることですなwwwホネブーメランが優秀な点や持ち物固定のお陰で奪い合いも避けれる点もありますなwwwサイクル戦において非常に扱いやすいヤケであることには間違いないのですが、こいつだけの性能で見るとやはり我も二軍でいいと感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:24:11) - 霊炎は耐性自体は優秀なんですがまだこいつの場合電気無効以外あまり刺さってないきがしますなwww &br()ただアイテム圧迫しない点や避雷針からのきあpなどポテンシャルはかなり秘めてるので今後も論者が研究してガンガン使われることを祈りますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:59:17) - 霊炎の耐性は電気無効と合わせると、なかなかのモノだと思いますぞwww &br()電気タイプのサブによくある炎氷闘妖鋼なんかは &br()特防の低さを差し引いても耐性で普通に耐えますなwww &br()フレドラに目がいきますが、実際はシャドボンぶっぱの一貫性が素晴らしいと思いますぞwwwww &br()一軍と言うには疑問が残りますが &br()現環境に置いて一部の厄介な相手に特に刺さってる感がありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:40:32) - 大変優秀な耐性を持つためヤーティを組む際にすんなり入ってきますなwww &br()二軍と言うには頭ひとつ抜けていますが一軍程の万能さはないと感じましたなwww &br()ただボルトフェロバシャといった厄介な相手に役割を持てるので仮に一軍と言われても我は文句はありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:43:16) - 我も上の方の意見に賛成で、フレドラよりもシャドボンやサブの一貫性から推したいですなwww二軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:49:28) - 耐久種族値こそ足りてませんが、耐性、火力、技範囲は最高級ですぞwww &br()電気だけでなくフローチェやルカリオもこやつでだいたいなんとかなりますなwww &br()一軍のヤャラやヤットとの相性が良い点もアピールポイントですぞwww &br()二軍以上一軍未満、というのが我の評価ですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:10:33) - 石頭型を使っていますがメイン技が影骨→フレドラに昇華して実質火力がかなり上がりいい感じでしたぞwww &br()反動が消えるので心許ない耐久も若干強化されますなwww &br()ポリ2などにもフレドラを連打出来るのが頼もしすぎますぞwww &br()ただ電耐性を失うのはやはり不便でしたなwww 対面ならまず電技を撃たれませんが、電に対する受け出しが出来なくなりますぞwww &br()他の地面ヤケでカバーする以外ありえないwww &br()ヤケの性能的には我も2軍以上1軍未満だと思いますぞwww &br()てかこいつの骨フレドラってメガクチートのじゃれつくよりも余裕で火力が高いのですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:26:44) - 耐性のおかげで意外と多くのポケモンに役割持てるのがいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 15:47:05) - 環境に刺さり選出も多く、耐性の圧倒的有利さで耐久が気にならないことが多いですなwwww我は一軍認定ですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-12 23:18:39) - 使用感よかったです!まず二軍には入ると思いました!(ガ) -- 名無しさん (2017-04-13 13:42:58) - んんwww異教徒が導かれていますなwww &br()しかしここではロジカル語法を使うのが礼儀ですぞwww &br()あと何がどう良かったのかも明示してほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:31:35) - 良耐性、高火力、広い技範囲が素晴らしいですが、耐久が数値不足ですなwww &br()2軍じゃないですかな?www -- 名無しさん (2017-04-17 13:06:57) - 結局耐久に関して言えばヤャンと同じ問題を抱えてるんですなwww &br()二軍が妥当でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-24 01:00:17) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Bewear) **●キテルグマ |CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:760|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=883&file=760.png,,,title=キテルグマ)|&bold(){[[キテルグマ]]}|CENTER:120|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|CENTER:もふもふ|CENTER:ぶきよう|CENTER:きんちょうかん| -接触技に対して強い耐性を持つ物理受け格闘ヤケモンですなwww -一致技の威力が高く、サブ技の範囲も広めですなwww -特性上Zワザによる役割破壊に弱いですなwww #region(コメントログ) - 火力は高いのですがz技の役割破壊 メジャー非接触技地震の存在がありかなり使いにくかったですなwww &br()またポリ2にトレースされると格闘タイプでありながら役割が持てなくなるどころが後続の邪魔をもしてしまうのでそういった結果から候補生だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 06:29:35) - 我は二軍がいいと思いましたがなwwwz打たれない限りは大抵の物理には強かったですしそれなりに使えましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:35:57) - こいつは地面等倍で素の耐久も高めなので不一致じしん程度なら痛くありませんなwww &br()トレースポリ2は格闘Zで一撃ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:29:22) - もふもふの範囲は圧倒的に広いので2軍か?と言われると違う気がしますなwww通常の範囲は広いけどZ技に対して極端に弱いだけに思えますなwwwこいつに関してはZ技のロジックをしていくべきだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:55:55) - 非接触に無理矢理持っていかれたりするのが辛いですなwwwゴースト、悪、岩、接触という独自の耐性は面白いんですがなwww &br()地震持ちが多く、立ち回りの難易度が高く感じますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:30:04) - 物理受けなのに採用率が高い地震とZワザに弱いのがかなり痛いですなwww &br()マッシブーンの存在も考えると候補かそれ未満が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:36:31) - &br()役割対象の「その他接触技メインの物理アタッカー」が適当すぎますなwww &br()後だしの場合、接触メインの上位アタッカーマンダリザX馬車ルカリオミミッキュグロスや非接触のパルドリュウズは無理ですし地震確定3のガブマンムーも5割近くいる襷まで考慮すると後投げでは勝てるとは言いずらいですなwww &br()カバルドンは耐久値が高く鉢巻を持たないと突破できませんしせいぜい環境にいる物理アタッカーで有利なのはナットギャラぐらいじゃないですかなwww &br()役割対象が適当に書かれているゆえに広く見えますが実際かなり狭いと思いますぞwwwただ技範囲が広いので対面なら勝てる場合は多そうですしガブマンムーはステロなどに出せば倒せますが安定はしませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:03:05) - 接触物理に対しての安定感はすさまじいですぞwwwただどいつもこいつも地震を持ってて安定しませんなww &br()ブルルと組めば地震はなんとかなるんじゃないですかなwww知りませんがなwwww &br()ポテンシャルは十分ですぞwww大絶賛物理環境なので2軍か2軍候補じゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:43:49) - こいつスカーフ()ガブリアスの逆鱗が確定4発なんですなwwwもふもふ強すぎですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:15:15) - バシャマンダミミッキュクチートなどメジャーな接触技メインのやつらは弱点突いてくるので想像以上に役割範囲が狭いんですなwwwポテンシャルはありますが環境に刺さってないマッシブーンのような使い勝手でしたぞwwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:15:27) - ↑2ここで言う接触物理ってだれなんですかなwww &br()メジャー接触物理には後出しはほぼほぼ勝てませんぞwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:40:11) - ↑3の者ですぞwww &br()ギャラやガブ、メガガルを想定して書きこみましたがギャラはメガシンカするしガブには地震がありましたなwww &br()メガガルはグロパン連打してくるから接触物理の安定感はすさまじいと書きこんでしまいましたなwww &br()少々迂闊でしたなwwwそんな気はなかったとはいえ適当なことを書きこんだしまったことをお詫び申し上げますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:55:48) - 受け方面は環境に適してないのであれですが、ノーマルと格闘を高火力で放てるという攻撃性能は素晴らしいのですがなwww &br()現状は無理やり出して鉢巻キックとか馬鹿力打つ機械になってますなwwwガルとかキザンみたいな物理アタッカーが少しでも増えればこの範囲を活かせる場面が増えるので良いと思いますが、現状は我は二軍候補だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:06:23) - SM発売直後はもふもふのおかげで1.5軍くらいは期待できそうでしたが、実際蓋を開けれてみればメジャーな地震やZ技を半減できないことやポリ2に特性によっては役割持てないことから2.5軍くらいの結論が我の中では出ましたなwww &br()マスコットとしての役割遂行を持たせる以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:36) - まあ、もふもふが弱いかとかキテルグマが弱いかと言われるとそうでもないので二軍が妥当でしょうなwww &br()なんだかんだで一致120を2つ持ってるのは有り難いですなwww &br()しかも、ノーマル、格闘で範囲も抜群ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:29:44) - もふもふは普通に強特性ですなwwwただこいつのタイプが物理受けに噛み合ってないんですなwww &br()たらればはありえませんがもふもふの水や飛行タイプがでたらかなり強いと思いますぞwww &br()あとメガガルにはクソ有利なのでメガガルの数が6世代並みに増えたら普通にありえそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:49:38) - 鉢巻を持たせれば無反動で6世代メガガル並の火力がありますからなwww &br()もふもふが無くても割りと耐久もあり、攻撃によったメガボスゴって感じですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 08:44:30) - 次世代の教え技とかでじゃれつく覚えれば最高なんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:09:39) - ↑ノーマル・格闘・霊・妖で等倍範囲が素晴らしいと言いたかったんですが、冷パンあるのでいりませんなwww 失礼しましたなwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:11:46) - ↑そもそも不一致90や70技で等倍範囲が広いとか言われたらたまりませんぞwww &br()一致技で半減の方がマシですなwww霊悪には唯一一致等倍と不一致抜群がとれないのでじゃれつくが有用といえば有用なんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-17 19:58:53) - 対面で物理の色んな奴らに強めなだけでしたなwww &br()正直環境に刺さっているとは言い難いですなwww &br()攻撃性能そのものは評価できますがなwww -- 名無しさん (2017-05-04 16:44:49) - ギルガルドに強い点は他の格闘にはないアイデンティティですかなwww -- 名無しさん (2017-05-10 03:10:31) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Vikavolt) **●クワガノン |CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:738|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=884&file=738.png,title=クワガノン)|&bold(){[[クワガノン]]}|CENTER:77|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:145|CENTER:75|CENTER:43|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)|>|>|CENTER:ふゆう| -火力が高いですなwww電気にしてはサブ技が豊富ですぞwww -通りは悪いですが、高火力の音技を持ちますぞwww -耐久がかなりギリギリですなwww #region(コメントログ) - 役割対象云々以前に耐久が低すぎてまともに繰り出せませんなwww &br()候補未満ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:24:29) - 一応明確な役割対象がいるだけマシですがそれだけですなwww対耐久の電気はヤバコやコケコで間に合ってますなwww候補未満ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:39:58) - 2軍候補止まりですかなwww鈍足並耐久では厳しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:41:14) - コケコのがマシですなwwwゴミですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:52:10) - 前使いましたが全然使えず足ばかり引っ張ってましたなwww &br()候補以下に一票ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:09:37) - 高火力+音技は魅力的ですがサイクル戦に参加出来るほどの耐久がありませんなwww等倍でゴリ押されてしまいますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:59:47) - 耐久も耐性もダメですなwww火力も欠点を補うにはだいぶ足りませんぞwww候補未満に一票ですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 23:12:30) - せめてコケコ以上の火力は欲しかったですぞwww &br()C170くらいあれば使われたかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:49:09) - Bがもう少し高ければ、ということは多かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 05:18:53) - 特性が違えば...という感じのヤケモンでしたなwwwこいつがマルスケやアナライズであれば、文句なしで2軍以上でしたなwww &br()しかし、たらればはありえないwwwドータクンのように夢特性が出るように祈りますぞwww &br() &br() &br()ドータクン自体は現状ありえませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-23 11:58:19) - 異教徒振りではあるもののCを僅かに切って耐久に回して使う方が良かったですなwww耐久がギリギリ足りませんぞwww &br()メガラグラージが解禁されれば組ませるのもありかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-05-10 05:46:42) - 浮遊があっても後出し安定しませんし &br()こいつでサイクル回していくのが難しいですぞwww &br()せめて火力がヤバコイルの過労死担当になって欲しかったですなwww -- 名無しさん (2017-05-10 19:24:11) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Kommo-o) **●ジャラランガ |CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:784|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=887&file=784.png,,title=ジャラランガ)|&bold(){[[ジャラランガ]]}|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:125|CENTER:100|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|CENTER:ぼうだん|CENTER:ぼうおん|CENTER:ぼうじん| -優秀な特性を持つ特殊格闘アタッカーですなwww耐久はそれなりですなwww -高火力音技持ちですなwww -竜としては火力が低く、竜/格闘は攻防共に環境では逆風気味ですなwww #region(コメントログ) - やはり火力が足りませんなwww炎最大打点が放射とかありえないwww &br()それにやはり環境的にキツイですな妖環境で一致技が通らないのも辛い点ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:08:31) - 他の竜と比べ見劣りする上、環境に全くかみ合っていませんなwww &br()現状では候補未満が妥当かと思われますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:21:16) - 使ってきましたがサイクル適正はそこまでないような気がしますぞwww &br()むしろタイマンの方が活躍しましたなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:24:09) - 使えなくは無いんですなwwwゲンガーへの安定感も魅力ですなwww &br()しかし火力等が今一つ足りないんですなwww一応繰り出せる相手はそれなりにいるのでヤケモン適性はありそうですが、環境が悪過ぎますなwww &br()2軍候補が妥当ではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 07:48:48) - 使ってみて思ったのがメインが命中不安すぎ、ヤイリューと違ってサブに乏しくフェアリーがきついということですなwww &br()弱くはないですが他のドラゴンを越えられそうにないですなwww二軍候補ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 17:20:16) - 受けだしそのものでは苦には感じませんが環境がきついですなwwwスケイルノイズがあってよかったと思う場面とか対してありませんでしたなwww &br()弱くはありませんが技が残念で微妙ですなwwwボーフリの悪意を感じますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 19:20:41) - ↑インファ、ダイブ、エッジ、文字、アインテなど覚えそうなものをことごとくスルーされてるんですなwww &br()わざとなのかと問いたくなりますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 08:01:42) - 教え技でダストシュート、けたぐり、3色パンツを覚えられたら…それでも微妙ですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:23:49) - ↑そのレパートリーじゃボリムガンですぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 21:49:52) - フェアリーが多い環境で妖4倍は痛すぎますぞwwwヤザン+ヤルガルドのような相性補完に優れる相方がいないと厳しいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:34:56) - まず選出自体が厳しい環境ですなwwwフェアリーがいた時点でお留守番はほぼ確定ですぞwww &br()ドラゴン枠としても火力も耐久も足りてませんなwww &br()格闘枠としても役割対象は防御より特防の方が高いやつが多くイマイチかみ合ってませんなwww &br()ちなみに無補正12振り球スカイアッパー()ではボッキーが確定2発、↑補正全振り球気合い玉が98%の乱数2発なのでスカイアッパー()はほぼ必要ありませんぞwww &br()ただ特性の防弾による弾読み成功時の無償降臨は評価できますなwww稀にいるトレースポリ2にトレースされると目も当てられませんがなwww &br()現時点では候補未満でしょうなwww教え技の追加を待つ以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:09:10) - 異教徒を含めてもフェアリーまみれの現環境にいるドラゴンは他のタイプの技をメインに戦ってるんですなwww &br()こいつの場合,格闘技やサブウェポンの火力不足と技不足により役割破壊がろくにできないんですなwww &br()教え技のない現段階では二軍候補が妥当ではないんですかなwww -- 名無しさん (2017-04-14 18:08:16) - ↑正直既存のマシン技が悲惨すぎて教え技貰ってもどこまで持ち直せるかという感じですぞwww &br()新規でレベル技か卵技をよこす以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-15 12:06:26) - 特性が優秀なので、次世代で良い技貰うのに期待ですなwww 現状使いづらいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:14:08) - 教え技で馬鹿力貰えれば多少はマシになりますかな?wwwそれでも火力不足は否めませんがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-19 16:13:33) - 600属ではなく、500属だと思えば妥当な強さだと納得できますぞwww -- 名無しさん (2017-04-23 07:28:39) - 使ってみて弱くはないですがフェアリー環境と炎技の弱さが気になりましたかなwww &br()ただ一致火力耐久特性は二軍から二軍候補レベル相当にあると思いましたなwww &br()たらればはありえませんが次世代で強化あれば化けそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 14:23:49) - エッジを覚えずともヤザンドラを見習って諸刃の頭突きを習得する以外ありえないwww &br()岩技に関しては炎技以上に切実な問題かもしれませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-23 19:56:30) - 火力不足感がどうしても拭えないですなwww &br()単体としてみれば決して悪くはないんですが、竜ヤケとして見ると少し物足りませんなwww &br()しかしフェアリーを呼びやすく交代読みが容易であったり、不一致2倍抜群技程度なら耐えて反撃できるぐらいの耐久力もあるので決して弱くはありませんなwww &br()2軍もしくは2軍候補になれるぐらいの実力ならあるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-25 23:09:24) - 素質はあると思いますなwwww他の竜ヤケを切ってまで採用するほどのポテンシャルではなさそうですがなwwwww &br()個人的な感想としては受け出しから遂行への動きが使いずらい印象ですなwwww低火力と狭いわけではないんですが受けれる相手に刺しにくい範囲が祟って低耐久以外への遂行が難しく感じましたなwwww相手が引いてくれればいい活躍をしてくれますかなwwww -- 名無しさん (2017-05-02 20:00:39) - こいつにボリゴン2が突っ張って来ましたぞwww &br()相手のレートは1600台で低くはない筈なのにナメられすぎですなwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:33:16) - 異教徒の使用する竜舞物理型では格闘最高打点がスカイアッパー()ですからなwww &br()計算してみたらHB輝石ポリゴン2はジャラランガの特化スカイアッパーで確定3のようですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-05-07 01:09:23) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Dhelmise) **●ダダリン |CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:781|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=892&file=781.png,title=ダダリン)|&bold(){[[ダダリン]]}|CENTER:70|CENTER:131|CENTER:100|CENTER:86|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/734.html,title=ゴースト)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)|>|>|CENTER:はがねつかい| -高火力物理アタッカーですなwww -技範囲が広いですなwww -耐久が低く、草物理アタッカーとしてはカプ・ブルルやナットレイの壁が厚いですなwww #region(コメントログ) - バンク解禁でミトムスイクン等が帰ってこなかったのが痛いですなwww &br()技範囲は広く火力もかなり高いので、実際に繰り出した時は中々いい仕事してくれましたが、今の環境ではその繰り出せる相手が少ないですなwww &br()ポテンシャルはあるので二軍候補が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:25:01) - 役割対象が環境に皆無な上スペックも微妙で強力なライバルもいる以上候補未満が妥当に思えますなwww &br()普通に使えばブルルが壁になりますし黒い鉄球型ではナットが壁になりますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:09:50) - 主な役割対象はガッサドリュカバレヒレですかなwwwブルルでやkwww &br()悪くはないと思うんですがなwww惜しい存在ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:35:28) - ドリュはブルルじゃ無理ですぞwwwあと反動無いのも利点といえば利点ですなwww &br()それと、二軍候補か未満かの差はヤケモン足り得る一定の能力があるか否かなので現環境の役割対象は無関係ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:09:34) - 地面で抜群取られないゴーストなんですがなwww今ひとつ活かしきれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:22:57) - 絶妙に色々足りないんですなwww &br()普通に戦うには遅すぎる、ジャイロを使うには速すぎるという鈍足っぷりも歯がゆいないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:52:13) - せっかくの鋼使いの特性が腐食しているのかと思うくらい役割関係を持つ相手にあまり意味を成してないですなwww &br()なによりいかり()を覚えないことがネタ要素としてもマイナス点ですなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:54:11) - 役割対象がほとんどいませんなwww選出できませんぞwww &br()選出したらしたで上から縛られまくりますなwww &br()候補以下でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-09 08:45:16) - 候補はありえないwwwこいつが環境変化で2軍に上がれる時代など来ませんぞwwwよって候補未満ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:00:42) - ↑どのようにロジックしたのかが気になりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:56:26) - 候補意見はしっかり使用感を書いているのにたいして候補以下意見はロジックが適当すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 11:27:26) - こんなのを残してても仕方ないと思いますぞwww &br()火力しか能がないのにそれもブルルに負けてるとかお笑いですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:48:20) - まあ、候補が妥当でしょうなwww &br()ヤケモンとしての素質はありますしなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:49:46) - 体重を増やすか遅くなってくる以外あり得ないwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:52:20) - ブルルとの比較:一致火力では完敗 ダダリンの利点は味方の地震を弱体化させない点、技範囲がより広い点、反動を受けない点 &br()ヤットとの比較:耐久耐性では勝てない 草技の火力、技範囲、対ガッサ性能は完勝 &br()ヤリガとの比較:一致火力は上だが、範囲は大差なく、耐久面は勝てない 一致で反動を受けないのは利点 &br() &br() &br()草物理との比較はこんな所ですかなwww &br()個人的には上2体よりヤリガが比較対象になりそうなヤケだと思いますなwww &br()しかし、6世代に出てれば活躍できそうな性能ですし、普通に環境次第では2軍に居ても全く違和感ないですなwww &br()上でも言いましたが現状は繰り出せる相手が少なく活躍しづらいので候補を推しておきますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:19:20) - 対ガッサ性能で完勝とありますが、ダダリンも意地テクニガッサの岩石封じorタネマ3発以上+岩石封じ2発が怪しいので、思考停止で投げられるというほどではないですなwww &br()てつのトゲで襷を潰せないことを考えると対ガッサ性能はヤットとそんな変わらない気がしますなwww &br()あと地味にカバルドンより遅いのも微妙ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:13:10) - ヤットとの比較としてはルカリオやリザに役割を持たれないという点も考慮すべきですなwww &br()ヤットレイを使ってるとこの2匹に苦戦するということは多いでしょうからなwww &br() &br() &br()とはいえ、ヤットとはかなり役割範囲が異なってしまっているのでこの2匹の比較が役に立つかどうかは微妙ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:06:59) - 火力や範囲よりも役割持てる相手が少ないのが気になりますなwwwアシレーヌにすらまともに繰り出せませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:10:09) - 通常型及び鉄球型を使ってみましたがそもそも選出すらできませんし選出しても耐久が微妙でゴミでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-11 07:03:41) - この「なんか思ってたより微妙」感はシュバルゴに近い物を感じますぞwww役割対象は全く違いますがなwww &br()ジャイロが欲しいあちらとジャイロを使いこなせないこちらと言う点でも争っていますなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:06:48) - メガガルやメガルカや糞ガッサに強い点、鉄球ジャイロが割と使い勝手の良い点は評価出来ますなwww &br()過労死しやすいナットやギャラの役割分散には丁度良いですぞwww &br()汎用性はやや低いので2軍でしょうかなwww &br()扱われ方がどことなくカットムに似てますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:34:23) - ↑メガボカリオのラスカで確2もしくはボるだくみラスカで確1ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:55:55) - 何度か使いましたが環境に役割対象がほとんどいないのが痛かったですなwww &br()しかし選出できた時のブルル程ではないが高い火力に広めの技範囲、アンカーショットによる有利体面の作りやすさは評価できますぞwww &br()今後の環境変化によっては十分2軍に加われる力があると考えてここは2軍候補が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:14:00) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Celesteela) **●テッカグヤ |CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:797|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=905&file=797.png,title=テッカグヤ)|&bold(){[[テッカグヤ]]}|CENTER:97|CENTER:101|CENTER:103|CENTER:107|CENTER:101|CENTER:61|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=678&file=STEEL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/678.html,title=はがね)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -耐性・耐久・技範囲が優秀で役割範囲が非常に広いですなwww -メガボーマンダ、ガブリアス等といった強力なポケモンに役割を持てますぞwww -貴重な地面無効の鋼ヤケモンですなwww -火力がヤケモン中最低レベルですなwww #region(コメントログ) - 耐久耐性はよかったですが、火力があまりにも低すぎですなwww &br()一軍ヤケで低火力といえばヤャラドスがいますが、あちらは繰り出すだけで最低限仕事をこなすのに対し、こちらは上手く扱わないとデカい置物と化してしまう場面が多かったですなwww &br()あと眼鏡持ちづらいのもデメリットですかなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 11:29:04) - 冷静帯カグヤはやたらと評価されてますが、正直火力低すぎてほぼ無償降臨を許すという相手が多すぎてヤーティ全体の耐久力低下に繋がってて扱いにくさありますなwww &br()役割範囲の広さは確かに魅力なんですが、一軍みたいに割と適当に扱えるヤケではないですなwww &br()あとメジャーではないですが、鉢巻カグヤは役割範囲が狭くなる代わりに役割破壊できたり、火力もかなり上がったりするので強かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:33:31) - ↑に同意ですぞwww S2で暫く運用しましたが、注意して扱わないとYT全体の重荷になる場合がありましたなwww &br()また、耐性の面ではYTに鋼がもう1枚必要になると思われますなwww &br()安易に一軍評価を下す方が見受けられますが、我は二軍が妥当だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:44:58) - 相手が少し耐久に振っていると落とせない場面もありましたなwwww耐久は素晴らしいですが一撃で落とせないと等倍で押し切られかねませんなwwww &br()ヘビボン以外の技が貧弱すぎるのも難点ですなwwww役割対象に繰り出せば仕事はしてくれますが有利でも不利でもない相手に対しては基本的に負けますなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:59:54) - 耐性耐久は非常に優秀ですが、火力が非常に低いため、その広い技範囲を活かして常に弱点をついていくプレイングが必要ですなwww弱点つける相手には低めながらも遂行可能な火力を出せますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:36:57) - 役割遂行能力は高いもののサイクル破壊性能が低すぎますなwww &br()火力が足りなさすぎるので我なりには2軍と感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:43:24) - 耐性耐久的に明確な弱点がないことが逆に仇となって相手の手札が判明するまでの行動が読みづらいですなwww &br()これに元々の火力不足が合わさって、的確に弱点をつけない限り自縄自縛になりかねませんぞwww &br()既に言われている通り役割遂行向けですので、YTの穴を埋めるという観点から2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:04:32) - こいつがいないとミミッキュが重くなりますぞwww &br()ただ、火力がないので2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:52:41) - メガネを持たせづらいとはどういう冗談ですかな?www帯に関してはS1までだった気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:32:19) - 役割範囲の広さは素晴らしいですなwww自然とヤーティに入りますぞwww &br()しかし2軍ヤケモンの定義の「ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですな」という文面を体現しているかのようなヤケモンのように思いましたぞwww &br()技スペが不足する点もやや不満ですかなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:14:04) - 鉢巻持たせてヘビボ打つだけでも相当強いですなwwwヤットの鉢巻ジャイロに似てますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:27:41) - 火力の低さから優秀な補完要員止まりな気がしますぞwww &br()こだわり系は他に持たせたいヤケモンが多く回って来ませんでしたなwww &br()技を打ち分けしたいというのもありますがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:28:35) - 物理型にするとマンダに勝てなくなりますなwwwそこが難点ですなwww &br()採用する理由の半分がなくなってしまいますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:34:31) - 我もこいつは二軍ヤケが相応しいと思いますぞwww &br()ミミッキュやマンダ、グロスなどのヤーティの穴となりやすい部分をしっかりと埋めてくれますからなwww &br()しかし、埋めてくれはするものの、上で言われてる通り扱いは少々難しいですなwww総じて、二軍が良いと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:03:47) - 役割範囲は非常に広いですが、低火力故に広く浅く見るといったところですかなwww &br()補完面はもちろんですが、どちらかと言えば過労を分散させる補強面の方が強い方に思いますぞwww &br()特にヤーティが辛いミミッキュ、マンダを2枚で見る際の2枚目としては最高のスペックですなwww &br()限りなく1軍に近い2軍とかそんな感じじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:59:45) - 最早1軍候補でいいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:03:18) - こいつはヤャラよりもヤルタリスに近い気がしますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:49:28) - こいつは火力が足りなくから2軍という考えになりますなwww &br()しかしパーティを組むとすんなり入って来て、出すと仕事しますなwww &br()性能的には2軍 活躍的には1軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:59:58) - ヤーティの穴埋めに最適という意味での2軍が適切だと思いますぞwww &br()火力が足りないとはいえ、マンダグロスボブといったメジャーどころ含む広範囲を見れるのはやはり魅力的ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 03:21:27) - 完全に縁の下の力持ちポジですなwwww &br()補完とはいえこいつ一人に鋼の役割も持たせられない為こいつ自身のフォローも必要なのがネックですなww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 03:44:45) - 活躍はしますが火力が微妙に足りず悩む事もしばしばあり、また他の1軍ヤケと比べると見劣りしてしまうことも否めないですなwww我は2軍だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 06:57:22) - 火力は確かに低めですが鋼技に関しては中々の高火力を見せてくれますなwww &br()強力なポケモンを幅広く見れ、役割対象に困らないので我は1軍が相応のスペックだと考えてますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:24:41) - 火力の低さはヤャラも同じですなwwwww対象が多いなら一軍でもいいと思いますなwwwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:35:12) - 火力はFCロトムのFC技がなくなったようなものですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:54:53) - タイプは優秀ですが、耐久も火力も中途半端な印象受けましたなwww &br()思ったよりダメージを受け、火力が微妙なためサイクル負けしたこともあるんですなwww &br()からやぶパルシェンの氷柱針でHP満タンのヤッカグヤが突破されたときは泣きそうになりましたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:18:40) - んんwwwwwwボルシェンは役割対象ではありませんぞwwwwwwなぜ突っ張ったのが不思議ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:30:05) - 突っ張ったなんて一言も言ってないんですなwww &br()いちいち煽るんなら使用感書いてほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 21:07:38) - ヤケモン入りは確定ですかなwww &br()ギャラ、ランドに続く準確定枠にはなりませんかな?www &br()特性が威嚇なら良かったんですがなwwwしかしタラレバはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-09 22:34:13) - 純確定枠にはならんでしょうなぁwww &br()火力の物足りなさや技の選択肢などからしっかりヤーティごとの仮想敵を見極めてカスタマイズするタイプですからなwww &br()ヤャラやヤンドのように割りと雑に扱っても強いってタイプではないですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:29:05) - 各論者のカスタマイズ次第で運用方法も使用感も大きく変わるので、一軍か二軍かで意見が割れそうですなwww &br()ガブマンダにランド、グロスといったメジャー所を始末できるのは非常にありがたい話だと思いますがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 10:02:10) - こだわりアイテム以外だと弱点を突きに行くスタイルになると思われるので人によってはその辺がマイナスポイントになるのでしょうかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 19:52:59) - 火力の低さはヤャラも同じという意見もありますが、カグヤの火力の低さはその比ではないように思いますなwww &br()単純な指数だけでなく、帯や珠の特殊型は鋼+炎+氷という範囲は炎や水で止まってしまうので、残り1つをどう選んでも範囲不足を我は感じてしまいますなwww &br()そして、弱点を突かないといけないので相手が居座るのか交代するか読みが必要な気がしますなwww &br()対してヤャラの場合、等倍Zアクテ>2倍エッジ、地震なのでエッジや地震で交代先へ役割破壊出来る場合、Zアクテで遂行技と交代読み役割破壊を兼ねられるので火力を発揮し易いですなwww &br()ヤャラもナットレヒレバナミトムには止まりますし、必ずしも火力を発揮出来る訳ではありませんがなwwwカグヤの鉢巻眼鏡は知りませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 20:35:35) - ヤャラのAは125あるんですから比較対象にはならんでしょうなwww &br()眼鏡カグヤは火力は補強出来るんですが帯の器用さには勝てない気がしますなwww &br()カグヤに眼鏡を持たせることで相対的にヤーティー単位で火力も下がりやすいことを念頭に置く必要がありますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 21:03:49) - カグヤはヤャラより低火力ですなwww &br()両刀の場合Aに努力値を振らないのでヘビボの火力は知れてますなwww &br()特殊ヤッカグヤの場合は種族値107からの一致威力80技なのでしょぼいですなwww &br()物理ヤッカグヤは火力はマシになりますがマンダの役割を捨てることになるので微妙ですなwww &br()こう書いてみると器用貧乏なポケに思えてきましたぞwww &br()帯を持ってうまく立ち回る以外ありえないですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 21:15:54) - 案外超耐久ってほどではないんですなwwwまあ決して低くはないですがなwww &br()特殊型は役割範囲は一軍クラスですが、裏への負担が二軍なみですなwww &br()持ち物もそれぞれ一長一短ですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 23:47:07) - ヘビー/地震/エッジ/文字@鉢巻勇敢がこいつの結論型だと思いますぞwww &br()ちょっぴり速くて範囲が広い第二のヤットレイというような使用感ですなwww &br()やどみが型が脳裏にちらつき初見で相手に誤った選択をさせるのもヤットレイそっくりですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 12:49:26) - 型が豊富すぎるがゆえ多くのポケモンが有利となっていますが、あれもこれもカグヤで見ようとしたら中途半端になってしまいますなwww役割を絞る事も大事ですぞwww &br()技次第で有利な相手がガラっと変わるので補完枠として扱われるべきだと思いますが、どんなヤーティにも入りこむ高いカスタマイズ性があるので一軍といって差し支えないと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 22:14:52) - 範囲と耐性が圧倒的過ぎてふんわり適当にしておけばなんか活躍してくれるだろうみたいな運用をしてしまいそうになりがちですが、弱点を突かなければゴミ火力なので実際の運用では一戦ごとに明確に役割対象を定め、それ以外との交戦を極力避けなければあっという間に過労死しますなwww &br()ドリュウズとマンダとテテフが見えてるからとりあえずこいつ出しとけ!有利対面だからとりあえず突っ張っとけ!みたいなことしてると本当に役割を持たせたかったマンダと対面する頃には虫の息なんてことになりかねませんなwww &br()選出段階で誰に役割を持たせるのかを明確に定め、有利対面であってもあえて引かせて他に選出しておいた対策ヤケを出すことを徹底しないと腐りがちですなwww &br()持たせられる役割範囲は広く安定感も充分あるので軍分けは1軍でいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 00:11:10) - 物理型推しの意見もありますが、正直ヘビボンを過大評価しすぎな印象ですぞwww &br()異教徒の間では威力120で命中安定()かつ能力低下のデメリットもないので非常に高い評価を得ていますが、ヤケモンとしては元々大きい問題ではないんですなwww &br()優秀であることには違いないのですが、技範囲を捨て鉢巻を持たせてまで追求することなのかという疑問が頭をよぎりますなwww &br()ヤリルリ並の火力といえば聞こえはいいですが、あちらは水妖の圧倒的範囲もあっての物ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 09:53:07) - 汎用性、範囲、流し性能、型の多さとそれによるミスリード能力は文句なしの1軍級ですなwww &br()過労死しやすいのは我も同感ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:37:43) - 鉢巻カグヤはヘビボンもなんですが、それよりエッジ地震のがでかいですなwwwカグヤが呼んでしまうリザバシャコケコガモスという後出しされたくない相手に対応できるのが強みですなwww特殊ではこいつらを低負担で呼んでしまい、後続のヤケがついていけずに負けるというのもよくあるはずですなwww特殊がありえないと言いたいわけではないですが、役割範囲を狭める代わりにアタッカー性能を手に入れて、味方ヤケの負担を軽減するのもありな話ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:19:20) - 耐性、技範囲、ボボッキュマンダグロスの相手とどれも優秀ですなwww &br()困ったら選出しとけば最低限の仕事をしてくれるヤーティの潤滑油ですぞwww &br()我の会社に入った潤滑油君もこれくらいの仕事をしてほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:21:21) - ↑ &br()貴殿のロジカルブレインで潤滑油君を一軍に育てる以外ありえないwww &br()現実で過労死もありえないwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:35:29) - 腐りにくさはヤケモンどころか全ポケモンの中でもトップクラスだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:43:10) - リザバシャコケコガモスを特殊では低負荷で呼ぶとありますが特殊は基本メガネエアスラなのでバシャガモスは一撃以外ありえないwwwリザにはメガ前なら半分以上、Yでも半分、コケコ以外には十分負担がかかりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 23:30:32) - やはり汎用性に優れますなwwwwしかしタイプや範囲によるものが多く、こいつ自身の数値は大したこと無いのでこいつと役割範囲のかぶりがちなヤケを同時選出してもいいと思いますぞwwww -- 名無しさん (2017-04-14 13:05:27) - 現状ではメガボーマンダを倒す仕事を強制させられてしまうので技の豊富さの割にカスタマイズ性が低いように思えますなwww &br()メガバンギが解禁されれば冷静めざ氷を強制される事も減り、物理型で一軍のような活躍が出来るようになるのではないでしょうかなwwwそれまでは二軍でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-15 18:28:37) - 個別ページからコメントフォームが消えている間に種爆弾と意地っ張りが消されているんですがどうなんですかなwww &br()鉢巻ヘビボンがこいつの選択肢としてありえる以上、勇敢鉢巻で文字とかめざ氷撃つよりは意地種爆弾の方がいいと思うんですがなwww &br()四倍勢にはもちろん、スイクンやミトム等基本的に水相手には最大打点になりますなwww -- 名無しさん (2017-04-20 04:51:33) - ↑鉢巻タネばく、鉢巻大文字に関する考察は個別ページにありますが、それに対する反論・考察があれば記述していただきたいですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 08:04:07) - ↑編集履歴も合わせて確認しましたが、コメントフォームが撤去されてるこのタイミングで議論せずに大幅な削除・追記を行うのはどうなんですかな?www &br()内容の是非はともかく独りよがりな印象を受けてしまいますぞwwwせっかちはありえないwww &br() &br() &br()ちなみに意地っ張りと種爆弾についてですが、勇敢文字が安定択であるとはいえ削除する程ではないと考えますぞwww &br()コメントを読む限り環境や構成次第では欲しくなる場面があるようですなwww何が何でも最新環境に最適化したページにしたいというのでなければ一応載せておいてもいいと思いますぞwww &br()またジバコと対面した際に上を取られてしまう点も地震がデフォな物理型にとってはマイナスですなwww異教徒含めカグヤの炎技搭載率から後出しは少ないものの、皆無ではないようですぞwww &br()意地っ張りだと論理的には大文字を持てなくなるのですが、かつてS下降による役割上デメリットやリアルマネーの都合から控えめヤァイヤーが蜻蛉を持つ特例もあったようなので議論の余地はありますかな?www非推奨には違いありませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-21 08:24:12) - ↑2我はテッカグヤは冷静しか使ったことがないので勇敢や意地についての意見は言えませんが↑のかたが仰る通りなのであれば編集前に事前に意見は聞くべきだと思いますなwww &br()事後に反論・考察を相手にあるのか訊くのではなく、事前に「編集を行う際の注意点」にも書いてありますが他の方にもわかりやすい場所で確認するべきだとおもいますぞwww &br()これは考察の内容がどうかの話ではなくマナーの問題だと思いますなwwwテッカグヤとまったく関係ない話で申し訳ないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-22 00:54:27) - リアルマネーの話はありえませんぞwww &br()んなこと言い出したら妥協技採用妥協個体ヤケが腐るほど出てきますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-23 23:23:42) - ↑一応6世代ヤーティカップでは準伝の妥協個体が認められていましたなwww &br()今作は王冠があるので個体値妥協は許されませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-24 00:00:00) - 準伝の再確保はナイーブな問題なので積極的な議論はしかねますが、一つ言えるのは仮に許可された場合もあくまで黙認であり、かなりネガティブな選択だということですなwww &br()バンク、王冠などの登場でハードルは低くなっていますし、可能な環境であるなら理想個体を用意するべきですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-24 02:51:22) - 意地文字はありえませんなwwwそこまでSが欲しいならゆうかんでS振った方が努力値の効率がいいですぞwww &br()そもそもジバコイルとのS勝負は無謀ですなwww &br()意地物理一本は十分あり得るので性格候補に載せるべきですがなwww -- 名無しさん (2017-04-24 19:47:28) - まあ刺す刺されるの関係なのでメリットではありますが副次的なものですなwww &br()磁力は知りませんなwww -- 名無しさん (2017-04-25 00:58:31) - ひとまず意地っ張りと種爆弾を戻してさしあたりのない程度に書き足す感じでいいですかな?www &br()これ以上の議論は昇降格議論が終わったのちに個別ページでするのが建設的ですなwww -- 名無しさん (2017-04-25 11:18:43) - ↑7 ↑8 記述削除したのは我ではないので、独りよがり・マナー等言われても困りますなwww &br()上の方が鉢巻運用されている体を感じたのでご意見聞きたかったんですなwww -- 名無しさん (2017-04-25 12:26:48) - ↑ &br()↑8の者ですが書き込みの流れ、反論があれば記述してほしいという言い方だったので貴殿が編集したと思っていましたなwww申し訳ないですぞwww &br()↑2のかたが仰ることには同意ですなwww前にもいいましたが我は意地の使用感は分かりませんが個人の意見で編集が行われているのであれば考察の内容以前の問題だと思いますなwww &br()昇降格議論中で個別ページで議論はできないわけですし、昇降格議論後個別ページで話し合ったほうがいいと思いますなwwwそのほうが意見も集まりやすいと思いますぞwww &br()前コメントを含め昇降格議論に関係ない長文で失礼しましたなwww -- 名無しさん (2017-04-25 21:05:58) - ↑我の言い方も悪かったですなwww &br() &br() &br()ヤッカグヤは役割範囲が非常に広いが火力が著しく低いため一、二軍の判断が分かれるヤケだと思いますなwww &br()細かい議論は後回しでいいですが、使用感についてはもう少し挙げておいたほうがいいと思いますなwww &br()我はれいせい/ヘビボ/文字/エナボ/めざ氷で運用していますが、役割が広く使いやすかったですなwwwしかし役割対象が複数選出されていると、火力の低さから過労死してしまいがちですなwww &br()こいつだけで役割対象を見に行くというより、他のヤケの役割を補強するようにした方が良さそうですなwww &br()立ち位置はヤャラに似ていますが、ヤャラ以上の火力の低さと一致ヘビボの通りから二軍かなと思いますぞwww役割対象もシーズン1よりは減ってますしなwww -- 名無しさん (2017-04-25 21:35:03) - 勝手に種爆弾/意地っ張りを候補から消した者ですなwww多くの方がおっしゃる通り明らかに筋の通っていない編集でしたぞwww謝罪以外ありえないwww &br()一応、我は編集前に鉢巻ヤッカグヤを運用した上で「明らかに種爆弾は必要ではない」という確信めいたものを感じており、「だったら次に鉢巻で運用する論者のためにより有用な情報に更新させておこう」という思いから焦って編集してしまったんですぞwww &br()正直マリルリの恩返しや捨て身タックルが消されているように、たとえヤケモンとしてありえる技でもそれなりに根拠があれば消しておくのが正解だと思ってましたなwww &br()繰り返しになりますが本当に謝罪以外ありえないwwww -- 名無しさん (2017-04-25 22:17:25) - 物理型は一軍、特殊型はニ軍ってかんじでしたなwww &br()特殊型だと低い火力がより低くなってしまうからそう感じただけかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-30 12:25:14) - ↑低い火力がより低く感じやすいのまちがいでしたぞwww -- 名無しさん (2017-04-30 17:30:39) - こいつは低火力ですがBBのおかげで死にだしからの起点にしようとする異教徒を2発で葬ったりできるところが素晴らしいと感じましたなwwwwエアスラッシュがおすすめですぞwwww -- 名無しさん (2017-05-02 20:03:27) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Muk-Alola) **●ベトベトン(リージョンフォーム) |CENTER:BGCOLOR(#e67fb9):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#6ea092):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):種族値|CENTER:BGCOLOR(#e67fb9):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#6ea092):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):HP|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):防御|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):特攻|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):特防|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):かくれとくせい| |CENTER:089|CENTER:&image(https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/attach/916/1088/089-a.png,title=ベトベトン)|&bold(){[[ベトベトン>ベトベトン(R)]]}|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)|CENTER:どくしゅ|CENTER:くいしんぼう|CENTER:かがくのちから| -特殊耐久が高く、ゲッコウガ、ゲンガー、カプ・テテフ、カプ・レヒレに役割を持てますぞwww -高火力毒技と追加効果が優秀な悪技を一致で放てますなwww -耐性が少ない為役割範囲がやや狭いですなwww #region(コメントログ) - 役割論理が辛い相手を潰してくれるため、非常にありがたいですなwwwこいつ入れとくと痒いところに手が届きますなwww &br()我の使ってきた感覚としては1軍に入れると思いましたなwwwヤサイドン並みに頼りになりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:50:20) - 『広い役割範囲や強力な性能を持つヤケである一軍から4~6体を選び、それら一軍の並びに出来る穴をピンポイントで埋められるヤケである二軍から0~2体を加える』という定義から、二軍ですかなwww &br()単体としてみると少々心もとないもの要所でお呼びがかかるピンチヒッターですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:08:30) - パーティの穴埋めとして入れていましたなwww &br()厄介な相手に役割がもてるところは優秀だと思いますぞwww選出すれば仕事はしっかりしてくれることが多かったですなwww &br()しかし、技範囲が狭いのと火力も決して高いわけではないので2軍が妥当だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:39:41) - 相手PTにゲンガーやゲッコウガ、カプ系がほぼ必ず含まれているので役割範囲の狭さは全く気になりませんなwwwそこらの1軍よりも選出機会多いですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:13:28) - 役割対象以外には全く役立たないから狭いイメージはありますなwww &br()1軍ヤケは役割対象以外にでもそこそこ戦えるのに対してこいつは鈍足中火力低物理耐久である為、役割対象外には一方的に殴り殺されますからなwww &br()選出をミスった時点でお荷物になることが多く汎用性が低くみられるんじゃないですかなwww &br()役割対象に対しての遂行面は評価されるものがありますがなwww &br() &br() &br()あと関係ないですが鈍足もあってC特化水ZレヒレやカプZレヒレに後出しした場合は死にますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:48:06) - 弱点が地面のみですし、物理耐久は何気にH振りだと二万超えるので地震持ち以外には大体何かできるという点は一軍ヤケっぽいものを感じますなwww &br()しかしこの耐性はD振りで特殊をある程度数値受けするために活かした方が強いですなwwwそうすると物理アタッカーには何もできなくなりますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:50:14) - 教え技が解禁されてない現環境で叩き落とす使えるのは優秀ですなwwwボリ2やボッキーの輝石を潰せますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:41:14) - 一致叩きや独特の耐性が目を引きますが、いかんせん後続を崩す性能が低すぎますぞwww &br()叩きにしてもAが105と乏しく、もう一つのウエポンであるダストはあまり通りませんなwww &br()鋼タイプ、主にテッカグヤやクチートに止まってしまうのが痛すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-22 00:32:37) - クチートなら大文字当ててけばいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-22 08:56:45) - 追い討ち使えばいいのではwww -- 名無しさん (2017-04-22 09:14:58) - こいつ使うなら追いうちは絶対あった方がいいですなwww役割対象が強力なポケモンばかりなので一サイクル目で崩したいですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-24 23:51:28) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Pelipper) **●ペリッパー |CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:279|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=267&file=279-XY.png,,title=ペリッパー)|&bold(){[[ペリッパー]]}|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|CENTER:するどいめ|CENTER:あめふらし|CENTER:あめうけざら| -雨による恩恵を受けることができますなwww -高火力の水技と飛行技を撃つことができますぞwww -耐久がかなりギリギリですなwww -雨の影響で構築に大きく制限がかかりますなwww水ヤケモンはライバルも多いですぞwww #region(コメントログ) - 現状では候補が限界ですかなwww &br()メガヤグラージの解禁を待ちたいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:04:16) - 構築に制限をかける割にはスペックが微妙ですなwww &br()候補未満が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:29:47) - 火力がありますが耐久がボリカンなんですなぁwww &br()ヤケモン入りは厳しいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:55:53) - こいつの本番はメガラグ解禁後ですなwww &br()候補に置いておくのが良いと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:32:16) - だったら3軍ヤケモンとか作りますかな?wwwww「推奨しないがある特定のヤケモンと合わせると役割持てる」ヤケモンですかなwwwww要りませんなwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:01:11) - ヤャラの特殊版の差別化をするにしてもヤャラと同等の役割対象を相手取れなければ意味がないのですなwww &br()正直候補外のポケモンだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:00:33) - 雨にどれだけの魅力を見いだせるかですなwww &br()雨と相性のいいヤケモンは多いので、そこを考えると二軍候補以上二軍未満といったところですかな?www &br()本当に限られた構築でのみ採用の余地があると言った感じだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:11:40) - 耐久は本当にギリギリですが、炎や格闘には最低限出していけましたなwww &br()一度出せれば超火力眼鏡ハイドロポンプで交代先を等倍でも持っていったりしますなwww &br()ギリギリ二軍に入れるかどうか程度のスペックだと感じましたなwww &br()雨と相性のいいヤーティを構築できればさらに評価は上がるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:04:07) - 火力はすこぶる高いのでクレセリアには出していけますぞwww &br()バナやモロバレルにも暴風で打点がありますし、一応ルカリオにも出せなくはないですなwww眼鏡暴風でメガルカリオは一撃ですなwww &br()ギャラと比べるとマンムーやガブリアスの相手はほぼ無理ですなwww &br() &br() &br()ただ、火力範囲の点でサブウェポンがどれもこれも貧弱すぎますなwwwとくに眼鏡ですともはやなみのり入れた方がよいのではないかと思われるほどですぞwww &br()その意味で落第生かギリギリ2軍くらいでしょうなwwwメガラグがいない今は、という意味ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:31:03) - ↑クレセは盲点でしたなwwwつきのひかりの回復も妨げられますしなwww &br()ハイドロポンプはhb振りクレセに66%〜なのでつきのひかり込みでも高乱2で倒せますなwww &br()なみのりでもクレセに54%〜なので連打すればいずれ倒せますなwww &br()hdクレセはハイドロポンプでギリギリ確2なので高い必然力が要求されますなwww3%もいませんがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 17:29:12) - メガラグなどが解禁されれば2軍になり得るかはかなり疑問ですが、早急な判断はし難いポケモンですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:09:30) - ペリラグ構成がシンプルに強いだろうことは想像に難くないですが、シングルでどれだけ通用するかが分かりませんなwww &br()ラグ無しの場合も研究不足な部分が少なからずあるようですし、本当にぎりぎりで候補入りも検討できますかな?www -- 名無しさん (2017-04-09 19:37:41) - ヤケモン認定にはヤグラージとは分けて考えるべきではないですかな?www &br()もちろんヤグとヤリッパーの組み合わせは打ち合いに強くなったり、キツい相手を上から縛ったりして無理矢理突破できる、 &br()といったメリットはありますなwwwしかしそれは役割論理の強さとは全く異なるんですなwww &br()雨下メガヤグが強いから、あめふらし要員としてヤリッパーをヤケモン認定する、では本末転倒ですぞwww &br()それじゃ異教徒の戦法ですぞwwwあくまで役割が持てるかどうか、で判断する以外ありえないwww &br()ギリギリではありますが、バシャ、ガモス、カバ、ルカリオ、クレセといった相手に繰り出せ、高火力でサイクル崩壊させられる点から、 &br()我はギリギリ二軍に入れてもいいのではないかと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 13:06:20) - 砂や霰と違ってタスキこそ潰せないものの雨は炎半減と水威力上昇、雷暴風必中とヤーティへのアドバンテージが大きいのでそのへんも考慮してもいいとは我は思いますがなwww &br()もちろん、これらがこちらの足を引っ張ることもあるでしょうがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 16:25:54) - ヤャラと比べると相手の数値受けを崩せるという点で勝りますなwww &br()役割範囲がぐぐっと縮まりますし、ゲッコウガにはタスキ持ちの場合負けてしまいますがなwww &br()その他、一応暴風が必中なのでピクシー等に対して役割が持てることもありますなwww &br() &br() &br()ヤャラに比べて不利→ギャラ、襷ゲッコマンムーガブ、リザードン(炎技読みでさえ無理)、 &br()       有利→クレセテッカグヤ(型しだいで後出しも可能)、バナ &br()役割を持たれにくい→ボルトロス、コケコ &br()タイマンなら勝てる→バナ、クチート(S振っているタイプは厳しい)、ジャローダ(タスキは無理)、ポリ2(ある程度削れているなら繰り出しからも。電気持ちとのタイマン戦は無理) &br() &br() &br()こんな感じですかなwww &br()数値受けを相手にする都合で眼鏡か、少なくとも珠を持たせる方が都合がよいように思われますぞwww &br()ヤニシズクモの役割対象はまた違ってくるので起点にならないように珠よりZだと思いますがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:28:30) - こいつの耐久で珠は流石にキツくないですかな?wwwロトムも珠は敬遠されますし、こいつも珠は厳しいと思いますぞwww &br()眼鏡推奨で打ち分けるにしてもプレートやZになるでしょうなwww技の通りが良いので打ち分けはそこまでしたくならないですしなwww -- 名無しさん (2017-04-11 07:10:28) - 水・飛行を共に半減するのはエンペルト、ミトム、ランターン、メガデンリュウだけですからなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 07:19:59) - メガヤグラージ解禁までは二軍候補でいいですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:56:38) - いい加減ヤグラージヤグラージ言うのやめませんかなwww &br()ヤグラージナイトが解禁されたところでこいつの耐久は上がりませんし、役割対象は増えないんですなwww &br()つまり、現時点でこいつが役割持てないのならメガヤグが出たところで役割持てないということに変わりはありませんなwww &br()あめふらし要員のために役割持てないポケモンをヤケモン認定するつもりですかなwwwありえませんぞwww &br()ヤグラージは置いといて、こいつ自身のヤケモンとしてのスペックで評価すべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:20:44) - メガヤグが出てもせいぜいパーティの組みやすさが僅かに変わるだけですなwww &br()まあサイクル戦である役割論理においてはある程度重視すべき点ではあるかもしれないですがなwww1体だけならそう変わらないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:28:52) - まあ、ギリッギリの最低限のラインで耐久はありますからそこは大丈夫なんじゃないですかなwww &br()ヤャラを入れられなくなりますが、そのへんはまあ取捨選択でしょうなwww &br()正直、あめふらし要因としての要素を入れずにヤーティに組み込むのは厳しいと思うので評価にあめふらしが入ってきてしまうのは仕方ないと思うんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 17:34:59) - しかしこの耐久でヤケモンというのは厳しいと感じましたぞwww我は2軍ですら無いと判断しましたなwww &br()あめふらしは確かに強力な特性ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 19:34:02) - 最低限の耐久と雨による火力アップという点では我は2軍だと思いますなwww &br()実際使ってみると耐久は微妙に足りない気がしましたが、選出したら少なからず仕事はしてくれましたなwww &br()現状未解禁のメガヤグの話が出ていますが、あくまでもヤケモン認定する時点ではあまり関係ないと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 13:09:42) - アシレーヌを越える特殊水火力に必中暴風と、攻撃面は全ヤケモンでもトップレベルなんですがなwww &br()眼鏡ドロポンは火力指数が約60000ありますからなwww等倍でも軽く持っていけるのはめちゃくちゃ気持ちいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 13:51:31) - 使ってみた結果マイナー寄りですがノー天気ボジーロンで &br()役割持てなくなってしまったことがありましたなwww ありえないwww &br()ただ眼鏡ドロポンの火力は十分ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 15:56:50) - 使用感としてはコイツをヤーティに組み込むというよりはコイツ中心にした雨ヤーティを作るといい感じでしたなwww &br()一旦出してしまえば後ろのブルルやグロスが生き生きとしますぞwwwコケコの雷も必中ですなwww &br()コイツ自身も水Zドロポンで等倍ならほとんどの相手を吹き飛ばしますぞwww &br()ただドロポンと暴風以外の火力はゴミなのでその点は注意する以外ありえないwww &br()耐久はギリギリですが、PTの超火力によりサイクルを回す回数が少なくなりやすいのと、コイツは場に出て雨降らすだけも仕事になるのでそれほど気になりませんでしたなwww &br()我の結論としては水枠としては厳しいですが雨を降らせるコイツ中心に組めば十分活躍できるので2軍が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:49:08) - こいつシャワーズのねっとう()さえ受けれてなくて我の腹筋が役割崩壊しましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:54:47) - 他のタイプならワンチャンありましたが、よりにもよってヤャラと同じ水/飛等というタイプになってしまったのが運の尽きでしたなwww &br()一見行けるように見えるガモスなんかも合計で6割以上のガモスの蝶舞に後出しが出来ない等、予想よりも役割対象が少なかった印象ですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 20:02:53) - ガモスは暴風を必中にさせてしまうのも異教徒的には美味しいでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-15 00:44:15) - こいつはせいぜい一度しか後出しがきかない紙耐久なので、眼鏡よりミズZがいいのではないですかな? &br()たとえH振りでも無振りマニューラにD耐久が負けるとかヤバすぎですぞwww -- 名無しさん (2017-04-19 13:35:01) - こいつに特殊耐久を期待するのは無理がありますなwwwミズZもありですが、推奨とはいかないと思いますなwww &br()暴風の数字がメガネの有無で全く変わってきますからなwww眼鏡は眼鏡で有用ですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 18:19:03) - こやつは数値受け(クレセリア等)に対してあと投げが可能であり、コケコのようにタイミングを見てZを撃つことも出来ないのでZはそれほど便利ではないように思われますぞwww &br()もし余っていればですが、通りの良い水飛行が使えますし眼鏡が理想的ではありませんかなwww -- 名無しさん (2017-04-22 21:51:51) - 技威力が高いので眼鏡の方があってますが選出率を考えるともったいない感じはしますなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:13:25) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) &aname(Buzzwole) **●マッシブーン |CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):HP|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):防御|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):特防|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):かくれとくせい| |CENTER:794|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=904&file=794.png,title=マッシブーン)|&bold(){[[マッシブーン]]}|CENTER:107|CENTER:139|CENTER:139|CENTER:53|CENTER:53|CENTER:79|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -中火力までの物理を数値受け出来ますなwww -高火力で技範囲も広く、攻撃性能が非常に高いですぞwww -自身のタイプはやや環境に包囲され気味ですなwww #region(コメントログ) - ギャラ、ガブ、ガルーラ、ドリュウズなどの物理アタッカーへの繰り出しが安定しますなwwwミミッキュも対面なら勝てたりしますなwww &br()しかし、リザードンやマンダに勝てないのが辛いですかなwww技が豊富なのは良い点ですなwww &br()2軍程度の実力はあるかと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:35:45) - Z地震でホイホイ出てくるボテフを狩れたりしますなwwwn流し性能が高くある時のヤキノオーみたいに使ますぞwwwもしくはメガヘラの代用ヤケですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 06:59:36) - 物理を数値受けできますが威嚇ヤケではないので後出しされる物理は限られていて交代読みを決めやすいのも強みだと感じましたなwwww鉢巻馬鹿力でも素晴らしい負担がかかりますがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:05:12) - こいつは1軍レベルだと思いますぞwww一致弱点を突かれるポケモン以外に の物理にほとんど勝ててしまいますなwww優秀すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:40:43) - 高い流し性能に加えて広い技範囲を持っているので、役割論理という戦術にかなり向いているポケモンだと感じましたぞwww &br()環境が逆風な点を差し引いても1軍のポテンシャルを感じましたなwww &br()ちなみに吸血と物理耐久のおかげである程度削れていてもラス1ボノガッサに悠々と勝てたりしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:26:43) - そりゃまアローがはびこった六世代でも最強のヤケと謳われるほどメガヘラが活躍できたわけですし、同じタイプで &br()同じタイプで物理耐久も高いこいつが弱いわけありませんぞwww連続技はありませんし、特殊耐久も段違いですがなwww &br()メガ石固定じゃないのでカスタマイズできるのも悪くないですなwww &br()環境にフェアリーが増えたこともあり個人的にはちょっと2軍により気味な1軍といった感じでしたぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:06:40) - このフェアリー環境じゃなければ文句無しの一軍でしょうなwwwただ現状だとあまり選出はできませんでしたなwww &br()第七世代中でもシーズン中期、後期で環境が変われば一軍として活躍してもらいたいものですぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 19:34:23) - ガブポリ2を見れる点も大きいですなwww火力範囲耐久を兼ね揃えた一軍でも文句のないヤケだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 11:23:20) - ヤケモンとして使えと言わんばかりの性能ですがこいつが呼ぶポケモンに強烈かつメジャーな相手が多くて選出を躊躇してしまいますぞwww環境の悪さが悔やまれますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 17:21:11) - メガヤラと同等以上の活躍が期待できますが、強いて言えばシンカ前に根性をもつあちらと違って対面からぼにびを食らいやすいのが少々痛いですなwww &br()空元気採用の山田や炎以外の物理ヤケ全般に言えることですがなwww -- 名無しさん (2017-04-14 00:45:06) - まぁぼにび()を考慮しだすと物理ヤケがほぼ全滅なので、そうならないよう立ち回るしかありませんなwww &br() &br() &br()こいつ自身の評価は、有利不利がはっきりしているが故に、誰に交代してくるかが読みやすく、わりかしヤーティ初心者向けだと思いますぞwww &br()有利相手にはとことん強いので、環境に適した選択技を採用する以外ありえないwww虫技は最悪いりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-14 01:54:22) - こいつは地味に速めなのもいいですなwwwwwこの近辺は無振りも多いので上からたたける場合も多いですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-16 06:07:59) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) ---- *■SMチョッキヤケモン候補 &aname(Tapu_Lele) **●カプ・テテフ |CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:786|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=895&file=786.png,,title=カプ・テテフ)|&bold(){[[カプ・テテフ]]}|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:95|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=740&file=PSYCHC.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html,title=エスパー)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:サイコメイカー|CENTER:未解禁| -中火力までの特殊を数値受け出来ますなwww弱点も少な目ですぞwww -エスパー技の火力が高く、また技範囲も広いですなwww -耐性の数が少ないですなwww #region(コメントログ) - 文句無しのチョッキヤケモン認定ですぞwww &br()霊ボルトと殴り合って勝てる火力耐久、フィールド書き換えでコケコに後出し処理余裕と環境に刺さってますなwww &br()他にも弱点が少ない事から適当な特殊アタッカーに雑に投げても役割が持てたりと、汎用性で言えば(チョッキに軍分けは適用しないようですが)一軍相当と感じましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:16:11) - 火力耐久以外にも道具が浮くメリットやそこそこのSがある事、スカーフ()の幻想を見せられること等もいいですなwwww &br()流石にここまでイカれてると次回作か次世代では大幅にナーフされてしまうでしょうが今世代中は活躍できると思いますぞwwwチョッキヤケモン入りを否定する理由が無いですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:53:13) - なめてかかるレボルトに殴り勝てますなwww &br()神器を消費しないのもいいですなwww &br()ヤケモン入りはまず間違いないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:59:57) - 物理に対して若干の不安がありますがお相手が特殊主体だとラスカノだろうが二発耐えてサイキネで高火力を叩き込め、お相手によっては役割破壊まで行けるのは普通に強いと思いますぞwww &br()まぁ扱いが難しい点とこいつをカバーできるようなYT構築が求められる点ではホイホイ使えるヤケモンではないとは思いますなwww &br()我の使用感では二軍以上一軍未満といったところですかなwwwチョッキヤケ認定に我は賛成ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:37:42) - 技の打ち分けが出来るところも地味に大きいと思いますぞwww技の等倍範囲の広さを活かせますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 07:03:01) - 我はチョッキ否定派ですがこのごみ耐性でも数値と火力が足りてるならまあ、肯定してる人は入れてもいいんじゃないんですかなwww &br()どうでもいいですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:32:40) - こいつのチョッキを否定する理由も昔の教義に背くから以外に思い浮かびませんなwww &br()勝ちたくないなら使わなければいいのではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:38:36) - さすがに昇降格議論のこの場で煽りに行くのは役割もてませんぞwww &br()そもそも非火力アップアイテムは役割論理の原則に背くので、チョッキヤケモンは使いたい人だけ使えばいいんですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:42:11) - 別に煽ってるわけではなく、肯定してる人が強いと思うならそれでいいと思っただけですなwww &br()こいつ自体異教徒も大好きですからなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 17:16:12) - 煽る意図がないのであれば失礼しましたなwww議論途中であるのに「勝ちたくないなら使わなければいい」とまで言い切ってしまうのは言い過ぎかと思い、上記のような書き込みをしましたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:43:25) - ↑そちらではないですなwww我はチョッキ否定派コメのほうですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:52:23) - 役割範囲も広めで、役割対象を遂行する火力は十分でしたが、交代読み時の火力不足は少し気になりましたな(盾ガルドにシャドボがほぼ確3など)www &br()あとこいつをYTに入れているとミミッキュがホイホイやって来るのでそこのケアも一応必要ですなwww &br()ただ十分な強さを感じたのでヤケモン入りには賛成ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:18:48) - この強さで認定されなければ今後チョッキヤケモンなど出てくることはまずないでしょうなwww &br()ショックもてば2サイクル目からはハピラキを倒せるのも高評価ですぞwww &br()また異教徒が使うスカーフ型が多いため鋼がよく後出しされますが、素のsが高いので削れた中速以下の相手に役割破壊技で倒せますしなwww &br()総して我も一軍並の実力を持ったチョッキヤケモンと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 19:25:51) - ↑揚げ足をとるようで申し訳ありませんがハピはともかく図太いラッキーは全快状態だとショックが低乱二でフィールド切れまで粘られることがあるので安定しませんぞwww &br()役割破壊としては十分ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:24:59) - ↑んんwww「2サイクル目から〜」と記してますぞwww &br()もちろん後出ししてきたラッキーが毒やステロじゃなくタマゴうみで全快するときもあるかもしれませんが、その場合はショックを隠すなどのプレイングをすればいいだけですなwww &br()本当にただの揚げ足取りですぞwwwレスバトルはありえないwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 00:34:20) - たしかに1ターン目から交換読みショック撃ってもタマゴうみされるでしょうから、ラッキー交換が読めても2ターン目からショックというのが妥当でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-11 00:59:30) - むしろこのくらいのスペックがないとチョッキヤケモン足り得ないということを示すためにもそれ相応のポジションに就いて欲しいと思いましたなwww -- 名無しさん (2017-04-11 11:29:00) - 使用感としては環境に圧迫され気味な姉に変わる超枠といった感じですなwww &br()姉は姉で物理相手にも割と高い対面性能やふゆうがありますがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 15:21:27) - 耐性は少ないですが、弱点も少ない故にヤジアイスのような数値受けが十分可能になっていますなwww &br()それでいて超技の火力も良好なので、2軍に入ってしかるべきだと思いますぞwww &br()サブ火力はいまいちですが、選択技が豊富でカスタマイズ性が高いのも高評価ですなwww持ち物なしとはいえC130なので、弱点をつけば十分火力がでますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:03:08) - hc振りで異教徒テテフを潰す以外あり得ないwwwチョッキヤケモン確定ですぞwww -- ぶっかけててふ (2017-05-03 16:39:56) - エスパー技の火力は十分ですが、持ち物なしのフェアリー技はサブウェポン程度の火力しかないのは注意ですなwww -- 名無しさん (2017-05-09 01:16:11) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) ---- *■昇格候補 &aname(Nidoqueen) **●ニドクイン(二軍候補⇒二軍) |CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:031|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=141&file=031-XY.png,,,title=ニドクイン)|&bold(){[[ニドクイン]]}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:87|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:76|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=735&file=GROUND.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/735.html,title=じめん)|CENTER:どくのトゲ|CENTER:とうそうしん|CENTER:ちからずく| -技範囲が非常に広く、サイクル崩しに長けますなwww -今世代でメジャーになった電気ポケモンに対して強めですぞwww -全体的な数値は控えめですなwww #region(コメントログ) - 数値はギリギリですが、現環境に役割対象が多く選出率かなり高かったですなwwwギリギリ故に丁寧な運用が必要ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 04:10:50) - 電気の一貫を切れ、環境に多いフェアリーに一致毒技を打てるのは魅力的ですぞwwwおまけに技範囲がヤバコイルwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:27:27) - コケコ配布の影響で多いコケコに強く出れますぞwww &br()しかし不意打ちのめざパ氷がキツイですぞwwwww &br()それでもとても使い勝手が良くフェアリー以外にも &br()負担を掛けれますぞwwwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:48:11) - 交代読みで交代先にかけれる負担はヤバコイルwwwなのですがこちらの受け出しがあまり安定しないので非常に運用が難しかったですぞwwwしかし電気を受けれる点、特殊地面技を高火力で打てる点は評価スべきだと我は思いますなwwwヤャラやカグヤ等と同時選出することも多かったですぞwww保管枠として非常に優秀な上、のこのこ交代受けに来る奴らをそのまま沈めれる火力や技範囲を持つ点、我は二軍として十分な素質を持つと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:48:44) - 役割対象の電気はよく居座りめざ氷を撃ってきますが、不一致2倍めざパくらい余裕で耐えて落とせますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:01:46) - 環境のzボルト コケコどちらにも強いのがいいですなwww &br()あとひょこひょこ出てくるポリ2もヘドウェ+気合い玉で突破できるのも強いですなwww &br()ボルチェンをカットできるポケモンの需要は高いですし2軍でいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:22:20) - かつては一軍でしたしなwww二軍に戻ってもなんの違和感もありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:33:40) - 今では全く見ませんが、ニンフィアの眼鏡ハイパーボイスも確定3発になったんですなwww &br()コケコにも強いため2軍に戻してもいいと思うんですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:11:37) - フェアリーに有利な毒タイプではありますが、サブで弱点突いてくるマリルリやサーナイト、じゃれつく+ふいうちや剣舞+ふいうちで落としてくるクチートは厳しいですなwwww &br() &br() &br()6世代だとこうありますが今世代ですとじゃれふいは確定耐え、剣ふいは6.3%の低乱1ですなwww &br()マリサナはレヒレテテフに言い換えるときついのには変わらないですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:17:14) - スキン系や不意打ち等、火力インフレが若干解消されたことによる恩恵を受けていますなwww &br()いじっぱりメガマンダの捨て身なんかも耐えるようになりましたなwwwこれはタイマン性能()の話になってしまいますがなwww &br()ギリギリ足りなかった耐久がギリギリ足りるようになりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 02:50:24) - まあこいつがヤケモンたりえるのはけしんヤンドロスが解禁されるまででしょうなwwwwwまあ解禁されることはないでしょうがなwwwwww &br() -- 名無しさん (2017-04-12 15:59:08) - 化身ヤンドロスは氷4倍=電気に役割持てないのでこいつの代わりにはならないと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 16:34:52) - そもそも、範囲が違うのになぜ比べるのかがわかりませんなwww &br()ヤンドロスはヘドウェも吹雪も文字も覚えませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:07:11) - ↑ヤンドはヘドウェは覚えますぞwww &br() &br() &br()有利対面であると交換を誘うのでうまく弱点ついてやるといいですなwww &br()ただレボルトはだいたい突っ張ってきましたなwww -- 名無しさん (2017-04-12 19:04:45) - 化身ランドではボルトもコケコもきつくないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 19:20:11) - そもそも二軍から落ちたのも化身ランド全く関係ありませんからなwww -- 名無しさん (2017-04-13 00:58:28) - ↑2ですがヤドクインの使用感を述べたんですなwww &br()誤解させてしまったなら申し訳ないですぞwwwヤドクインは2軍足りうると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-13 01:33:24) - コケコの登場、霊獣ボルトの台頭で面倒になった電気に比較的安定した対処ができるのは魅力ですなwww &br()しかし、それ以外の役割対象が少なめなのがネックですかなwww &br()評価点はあるが二軍には届かない、そんな印象ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 10:30:28) - 今更ながら6世代でA()を上げられたことが腹立たしくなりましたなwww &br()A以外ならどこでも有用でしたのになぜAなんですかなwwwありえないwww &br()現状でも火力自体は及第点ですが、やはり耐久がびみょーーに足りないことがあり、やきもきしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:18:11) - イカサマとか混乱自傷のダメージが上がっただけですなwww弱体化ですぞwww &br()めざ氷or地を食らったときに二耐えできたりできなかったりする耐久がもどかしいですなwww役割対象からよく撃たれますからなwww -- 名無しさん (2017-04-16 01:48:25) - こいつにかぎっては耐久調整なるものをしたほうがいかせるんじゃないですかなwww &br()火力を下げるのは原則ありえませんがなwwwしたところでなにを耐えるかかはしりませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-16 07:05:14) - それは火力を下げて耐久を上げるという意味ですかなwwwそのような役割論理に反する提案をするのであれば、具体的な調製例とそれにより増える役割対象を挙げていただきたいですなwww -- 名無しさん (2017-04-17 20:59:24) - HからDに20ほど回してダウンロード対策するぐらいならアリなんじゃないですかなwww &br()H236振りでもメガクチートのじゃれつく→ふいうちをギリギリ確定で耐えますぞwww -- 名無しさん (2017-04-18 20:23:44) - 仮想敵すら挙げず何をどう調整するんですかな?www &br()これではなぜ調整した方がいいと言ったのかすら分かりませんぞwww &br()十分なロジックをせずに書き込むのはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-19 20:49:49) - そういわれて耐久調整していろいろ模索してきましたがロクなもんがなかったですなwww &br()なぜこんなコメントしたのか自分でもわかりませんぞwww &br()十分なロジックもせず適当なことをかきこんでしまったことをお詫び申し上げますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-19 22:02:22) - 異教徒はタイマン性能()を求めて調整するのでボブの地震耐えとかそんなのばっかりですなwww &br()論理的性能を求めるのであれば火力特化一択だと思いますぞwww &br()論理的に耐久調整するとしてもいまいち調整先が見つからないですなwww &br()眼鏡サンダーのめざ氷二発耐えとかですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 02:15:00) - ↑H228D28振りでC努力値を減らさずに控えめサンダーのめざ氷2耐え調整できますぞwww眼鏡めざ氷は無理ですなwww &br()論理的にはHBD努力値を調整して特定の攻撃を耐えられるように調整する(四五世代の臆病眼鏡ラティオスの流星群二耐え調整ヤンギとかですなwww)ののは問題ありませんが、火力の努力値を削るのはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-20 22:14:13) - まだ議論中のヤドクインですが、対戦で論者と当たると結構いますなwww1.5軍くらいの採用率な印象ですぞwww &br()草技や気合いボールZによる役割破壊が深刻な野菜やヤルビ、低耐久からのフレドラの反動が痛いヤラヤラなどと比べてとにかく癖が無いですからなwww &br()電気無効枠としては安定感が魅力ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 14:49:46) - それに、ドラゴン勢とは違いフェアリー半減なのも大きいと思いますなwwwコケコをカモれますからなwww -- 名無しさん (2017-05-01 15:42:05) - 最近メガクチのメガハッサム&ニドクイン抜き調整なるものが流行っているらしいですなwww &br()少々やっかいですがそれだけニドクインの強さが浸透してきたという事ですかなwww &br()しかしあれだけ低いメガクチのHを更に削るのはあり得ないwww -- 名無しさん (2017-05-08 12:39:53) #comment(size=70,vsize=5) #endregion(コメントログ) ---- *■その他 //候補に挙げたいヤケモンがいましたらここに使用感・理由などを書く以外ありえないwww //↑ヤシャーモとかが提案され始めたので候補を集める文はコメントアウトしますなwww 何かしら議論ページに対して不備や報告がある場合はこちらにどうぞですなwwwwww &size(1.3em){&bold(){&color(#f35130){なお、議論候補の追加の提案をする場合は&u(){[[こちら>新規ヤケモン提案・コメント書き込み・ページ編集の際の注意点]]}を熟読してから行う以外ありえないwww}}} &bold(){&color(#f35130){脈絡も実績もないボケモンの提案はスルー推奨ですなwww}} [[第9回昇・降格議論/コメントログ]] #comment_num2(size=70,log=第9回昇・降格議論/コメントログ,vsize=10)
&bold(){&sizex(5){2017/05/14(土)にて第9回昇降格議論は終了しましたぞwwwや疲れ様以外ありえないwwwwww}} 第9回昇・降格議論用ページですなwww 現在ヤケモンの昇格/落第に関する&u(){[[ヤンケート>>https://creativesurvey.com/public/d953b7874caf28e57d322039bdf191710d1a9b8e/result/]]}が行われていましたなwww(外部リンク) 回答は締め切りましたぞwwwリンク先はヤンケートの結果ですなwww ヤャット議論は5/13(土)に行われましたなwwww #co{ 議論場→http://chat.kanichat.com/chat?roomid=yakuwarironri 今回は議論対象が少ない為、表の上の方から順番にやっていきますなwww 23時、あるいはそのポケモンの議論開始から23時までに終わりそうにない時間帯になりましたら次の日に持ち越しですなwww } |COLOR(WHITE):ポケモン|COLOR(WHITE):議論の種類|COLOR(White):結果|h |オニシズクモ|二軍or二軍候補|二軍候補| |キテルグマ|二軍or二軍候補|二軍候補| |テッカグヤ|一軍or二軍|二軍| |マッシブーン|一軍or二軍|二軍| #table_zebra(YAKEMON01, #EEE, #FFF, #B7282E) ヤャット議論の注意点 ・議論ログはページ化する為、論理wiki同様書き込みはロジカル語法でお願いしますぞwww ・司会が「(ヤケモン名)の議論を開始しますぞwww」の合図が出てから議論するようお願いしますぞwww |>|COLOR(WHITE):ポケモン|COLOR(WHITE):結果|h |&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=908&file=799.png,,title=アクジキング)|[[アクジキング]]|二軍候補| |&ref(730.png,アシレーヌ,title=アシレーヌ,linkpage=アシレーヌ,width=32,height=32)|[[アシレーヌ]]|二軍| |&ref(793.png,ウツロイド,title=ウツロイド,linkpage=ウツロイド,width=32,height=32)|[[ウツロイド]]|二軍| |&ref(752.png,オニシズクモ,title=オニシズクモ,linkpage=オニシズクモ,width=32,height=32)|[[オニシズクモ]]|議論(二軍or二軍候補)→二軍候補| |&ref(727.png,ガオガエン,title=ガオガエン,linkpage=ガオガエン,width=32,height=32)|[[ガオガエン]]|二軍| |&ref(785.png,カプ・コケコ,title=カプ・コケコ,linkpage=カプ・コケコ,width=32,height=32)|[[カプ・コケコ]]|二軍候補| |&ref(787.png,カプ・ブルル,title=カプ・ブルル,linkpage=カプ・ブルル,width=32,height=32)|[[カプ・ブルル]]|二軍| |&ref(788.png,カプ・レヒレ,title=カプ・レヒレ,linkpage=カプ・レヒレ,width=32,height=32)|[[カプ・レヒレ]]|一軍| |&ref(105-Alola.png,アローラガラガラ,title=ガラガラ,linkpage=アローラガラガラ,width=32,height=32)|[[ガラガラ(R)>アローラガラガラ]]|二軍| |&ref(760.png,キテルグマ,title=キテルグマ,linkpage=キテルグマ,width=32,height=32)|[[キテルグマ]]|議論(二軍or二軍候補)→二軍候補| |&ref(738.png,クワガノン,title=クワガノン,linkpage=クワガノン,width=32,height=32)|[[クワガノン]]|二軍候補| |&ref(784.png,ジャラランガ,title=ジャラランガ,linkpage=ジャラランガ,width=32,height=32)|[[ジャラランガ]]|二軍候補| |&ref(781.png,ダダリン,title=ダダリン,linkpage=ダダリン,width=32,height=32)|[[ダダリン]]|二軍候補| |&ref(797.png,テッカグヤ,title=テッカグヤ,linkpage=テッカグヤ,width=32,height=32)|[[テッカグヤ]]|議論(一軍or二軍)→二軍| |&ref(089-a.png,アローラベトベトン,title=ベトベトン,linkpage=アローラベトベトン,width=32,height=32)|[[ベトベトン(R)>アローラベトベトン]]|二軍| |&ref(279-SM.png,ペリッパー,title=ペリッパー,linkpage=ペリッパー,width=32,height=32)|[[ペリッパー]]|二軍候補| |&ref(794.png,マッシブーン,title=マッシブーン,linkpage=マッシブーン,width=32,height=32)|[[マッシブーン]]|議論(一軍or二軍)→二軍| |&ref(786.png,カプ・テテフ,title=カプ・テテフ,linkpage=カプ・テテフ,width=32,height=32)|[[カプ・テテフ]]|チョッキヤケモンに昇格| |&ref(031-XY.png,ニドクイン,title=ニドクイン,linkpage=ニドクイン,width=32,height=32)|[[ニドクイン]]|二軍| #table_zebra(YAKEMON02, #EEE, #FFF, #B7282E) #co{ コメントフォームは各ヤケモン毎に設置されていますなwww ヤンケートの結果により「ヤケモンに昇格するかどうか」もしくは「ヤャットにて最終議論を行う」かが決まりますなwww ヤャット議論の日程に関してはまだ詳細までは決定されていませんが、ひとまずゴールデンウィークが終わった後になる予定ですなwww &bold(){&color(#f35130){コメントを書き込む前に一度コピーしておくことをお勧めしますぞwww}} } ---- #contents ---- *■SMヤケモン候補 &aname(Guzzlord) **●アクジキング |CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#171f3b):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffff63):COLOR(Black):かくれとくせい| |CENTER:799|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=908&file=799.png,,title=アクジキング)|&bold(){[[アクジキング]]}|CENTER:223|CENTER:101|CENTER:53|CENTER:97|CENTER:53|CENTER:43|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -同タイプのヤザンドラと比べ、耐久が高いですなwww -呼ぶフェアリータイプに対して効果的な毒タイプの技を持ちますなwww -竜ヤケモンの中でも特に火力が低めですなwww #region(コメントログ) - 「ヤザンでやk」の一言に凝縮されてしまう悲しみを背負った哀しい王ですなwww &br()差別化そのものは可能なもの役割対象はそこまで変わらず(さらに元がヤザンより狭い)、あちらにない強みを見出すのが現状難しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:54:55) - 採用理由が皆無なので候補にもなりませんなwww &br()不利なフェアリーへの打点のために他の諸々をかなぐり捨てる意味がないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:45:08) - B振りだとボタグロスにそこそこ有利になるっぽいですがなwww &br()しかし眼鏡悪波がヤタグロスはおろか183ボタグロスにすら中乱数で耐えられるのがありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:33:45) - 耐久に余裕があるので決して弱いというほどではありませんでしたなwwwしかしヤザンを使っているとどうしても相対評価に陥ってしまいますぞwwwやはり悪龍は攻めてこそのタイプという感じがしますなwww個人的にはヤザンを差し置いて使う意味がないという理由で二軍候補ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:57:04) - ボクジキングですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:04:17) - BC眼鏡だとそこそこの活躍はしてくれますなwww性格補正だけでギルガルドに抜かれることができるので一見役割が持てるように見えますが、聖なる剣やめざパが痛いので油断は禁物ですなwww使ってみた所基本的にはやはり皆さんの仰る通りでヤザンでヤkなんですなwwwしかしヤザンでは対応できずこいつならば対応できるという場面があるのも事実ですなwwwしかしそんなやつ現環境にたくさんいるんですかな、というのも事実ですなwwwコヤツ自体扱いづらい点はありますがヤケモン適性がないというわけではないので二軍候補が妥当だと我はおもいますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 23:19:41) - ボクジキングですなwww &br()調整のしがいがあるので、異教徒型で育成した方がいいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 16:23:29) - この火力で両刀は無理ですぞwww &br()AD振りで鉢巻巻いて後出しされる妖に鉢巻ベビボンがこいつの一番マシな運用法ですなwww &br()良くて2軍候補ですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 17:16:25) - PGL見たら持ち物一位はゴツメでしたなwww技・性格から類推するとCB振り@ゴツメアタッカー型とかなんですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-14 04:25:47) - ↑2 Hの高さを活かしたACヤケクソ振り両刀なんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 07:47:12) - ヤケクソにしようとしても勇敢HAサザンとS以外の数値が似通ってるのは何の嫌がらせですかなwww &br()物理鋼技の最大威力が勝っていることや毒技があることだけが優位点ですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 19:51:30) - こいつは準伝説の中でもGTS厳選しやすい点が利点ですかなwww &br()我はGTSで勇敢、冷静、控えめ、意地っ張りが入手できましたからなwww &br()ヤザンは孵化厳選でもっと楽ですがなwww... -- 名無しさん (2017-04-22 07:57:06) - ヤザンは進化させるまでがだるいですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 00:16:32) - 今回はやしぎキッチンがあるので多少楽ですかな?www &br()と思いましたがコイン集めという別の手間がありましたなwww -- 名無しさん (2017-04-23 05:02:06) - ハピナス基地使えば良いですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 10:36:47) - コイン集めはグローバルアトラクションがあるのでそこまで苦にはなりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:09:22) - んんwww話が変わっていますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-26 07:24:07) - みんなアクジキング自体にはとっくに興味を無くしてるんですなwwwwww &br()どう考えてもせいぜい2軍候補ですからなwwwwww耐久以上に火力が足りないですなwwwww -- 名無しさん (2017-05-03 21:19:40) - 馬鹿力でもあればかわってたんですかなwww &br()サザンにはない強烈な強みがないのが大きな原因ですぞwww &br()特殊ではほぼサザンの劣化ですし物理も鉢巻を持たないとAC振り珠サザンに火力で負けますなwww -- 名無しさん (2017-05-04 07:55:26) - 馬鹿力が有っても、前作を持っていればヤザンでやkですなwww &br()どうせならもうすでに低いSを、更に20ほど削ってAかCに回せばよかったんですかなwww -- 名無しさん (2017-05-04 15:52:05) - 馬鹿力の他にはたきとダストシュートを教え技でよこす以外ありえないwww &br() -- 名無しさん (2017-05-04 20:47:18) - 教え技でダストシュートとはたき落とす来たらもしかしたら2軍になれますかもなwww -- 名無しさん (2017-05-06 10:40:59) #endregion(コメントログ) &aname(Primarina) **●アシレーヌ |CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5a9cee):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):HP|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):防御|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):特防|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#fcfcfc):COLOR(BLCAK):かくれとくせい| |CENTER:730|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=893&file=730.png,,title=アシレーヌ)|&bold(){[[アシレーヌ]]}|CENTER:80|CENTER:74|CENTER:74|CENTER:126|CENTER:116|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:げきりゅう|CENTER:未解禁| -高火力かつ等倍範囲が広く、攻撃性能が高めですなwww -鋼に半減されない音技を持ちますぞwww -物理耐久が低めですなwww #region(コメントログ) - 10戦ほどこいつ使ってみましたが環境に役割対象が少なすぎますなwww選出はブラッキーに対して繰り出した一度のみでしたぞwww &br()役割範囲でレヒレに完敗してるんですなwwwせっかくの火力も繰り出せなければ持ち腐れですなwww2軍候補止まりの気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:06:08) - 割と適当に選出して活躍するヤケだと思いますなwwwバシャに役割持てないとは言いますが、対面作ってあげればまず引きますし火力活かせますなwww &br()我は二軍だと思いますなwwwそして使うならレヒレみたいに補完として入れるのではなくて主軸にするべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:36:37) - 連投申し訳ないですが、少し言葉足らずだと思ったので失礼しますなwww &br()ヤーティに入れるのは慎重にするべきですなwww適当に入れるとレヒレの劣化気味ですなwww &br()そしてヤーティに入れたら積極的に選出するべきですなwww対戦では耐久不足なので慎重に扱う必要ありますがなwww &br()扱いにくくて面倒なところありますが、強みはしっかりありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:53:52) - こいつが2軍候補になるようならヤリルリが落第しますなwwwサイクル破壊にここまで適したヤケモンは他に少ないですぞwww &br()バシャのケアをこいつに委ねるのは危険ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:52:48) - 火力が出るのでレヒレとはまた違った運用ができますぞwww &br()耐久のなさが祟って汎用性はレヒレに劣るので2軍が妥当であると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:53:24) - 環境に全く刺さってない以上2軍以上としては扱えないように思いますぞwww &br()水ヤケ、フェアリーヤケは強豪揃いなので役割を取られがちですしなwww &br()レヒレの存在も考えて2軍候補or候補未満が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:09:28) - 自身は悪くはないもののライバルが悪いですなwww異教徒はS調整()したうえで使っているようですがなwww &br()それでも高めの特殊耐久を持ち、高い火力と範囲を両立している点は魅力的なのでぎりぎり2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:22:20) - レヒレのとこのコメントで思い出しましたが竜技の火力を下げないのもレヒレとの大きなちがいですぞwww &br()浮いてる竜には関係ありませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:33:33) - ↑念の為指摘させてもらいますが、ミストフィールド上で関係無いのは竜技を「受ける側」の非接地ポケモンですなwww &br()打つのがラティだろうとヌメルゴンだろうと、受けるのがバシャーモなら半減ですし、 &br()打つのがラティだろうとヌメルゴンだろうと、受けるのがランドロスなら等倍ですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:42:38) - ↑間違った効果で堂々と発言してしまいましたなwwwもうしわけありませんぞwww &br()火力の有無や耐久の違い以外でレヒレとの差別点を書いておきたかったんですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:49:23) - 皆様方はこいつをどのように運用してるんですかな?www &br()こいつを繰り出していける使用率上位の相手はガモスとカバくらいなんですなwww &br()ガモスについてもドランに役割取られたりして、選出がほとんどできなかったんですなwww &br()役割関係無くても特殊相手ならガンガン投げていってもいいんですかな?www &br() -- 名無しさん (2017-04-08 21:10:24) - 我はサザンが激重で眼鏡がとられていたのでこいつ採用していましたなwww &br()ヤンフィアより少し高い特殊耐久なので役割関係なくても投げるのは控えていましたなwww &br()水の通りがよい時は強いと感じましたが、選出機会自体は低めでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:24:46) - アシレはヤンドロスと相性が良いですなwww &br()相性補完も優秀で、ヤンドの威嚇によりバシャ等の高火力物理にも投げることができますなwww &br()レヒレは受けられる高火力物理を単体で受けられないのは微妙ですが、 &br()有利対面作った際のサイクル破壊性能や、泡沫の身代わり貫通は優秀なので2軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:53:04) - ↑2回答感謝以外ありえないwww &br()繰り出し辛いと感じてるのは我だけではないようですなwww &br()サザンにしても数は減ってますし、現環境に役割持てるとするのは厳しい気がしますなwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-09 04:27:19) - まだ一応夢で覚醒する可能性があるんですかなwww? &br()とりあえずとっととうるおいボイス配ってほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:41:37) - こいつ爆音波覚えるんですかな?ハイボ止まりであればうるおいボイスはゴミ特性ですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:27:23) - 音技最高火力のハイボとうたかたのアリア同威力とか何の冗談ですかな?www &br()スキンと同様に威力補正が入るようにでも調整されない限り存在意義が全く分からないゴミ特性ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:00:36) - 他の方も感じてるようですが我も中々選出機会がありませんでしたぞwwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:04:42) - 対みがまも性能もレヒレとは大きく違うので評価すべき点ですぞwww &br()レヒレだと有利対面だからと居座るとドロポンのPP枯らされた挙句フィールド切れで猛毒入れられたら厳しいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:36:35) - 使ってみましたなwwwこいつはうまく有利対面を作り高火力でサイクルを崩すのが楽しいですなwwwレヒレにはできないことですなwww &br()レヒレにない強みとしてはサイキネがよかったですなwww &br()バナを非常に呼びやすいので交代先のバナに刺さることが多かったですぞwww &br()レヒレとは充分な差別化点もありますし2軍の性能はあると思いましたなwww -- 名無しさん (2017-04-15 15:16:50) - こいつのレヒレとの差別化はアリア単採用が認められるかどうかにかかっている気がしますなwww議論中のまま昇格議論に入ってしまいましたなwww &br()アリアによる身代わり貫通、サイキネによるバナドヒドイデへの打点の二つがヤシレがレヒレに優位に立てる要素なわけですが、アリア単採用が認められないならサイキネかアリアのどちらかを切らなければなりませんなwww &br()それではレヒレとの差別化という点では弱いですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 01:31:17) - 水zが有名なので引き先が分かりやすいのがこいつの強いところですなwww &br()眼鏡をかけてナットにはめざ炎、バナにはサイキネでサイクル崩壊ですぞwww &br()たまに受けにくるレヒレにはエナボですなwwwぺやっwww技スペが足りませんぞwww &br()いかにして有利対面を作るかトレーナーの技量によって評価が変わりそうですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-16 04:37:08) - ↑H振りレヒレ程度なら眼鏡ムンフォで確2ですぞwwwどのぐらいいるかはしりませんなwww &br()アシレがH振りの場合だけですがカプZからのしおみずはCに補正かけてがっつり振られているとキツいですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 06:55:06) - 塩水どころか大抵のレヒレはムンフォ持ってるのでカプZだった時点でレヒレがHB振りだろうと無理ですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 08:00:24) - こいつって先発適正はどんなもんなんですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-30 13:33:04) - ↑なんともいえませんなwww &br()相手次第といえば相手次第ですが先発に来やすいカバなんかにはだせますぞwww &br()まあコケコやガッサの方が多いんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-30 17:28:32) - こいつはアシレーヌZでリザXとY(無振り)両方消し飛ばす事が出来ますぞwww &br()対面なら勝てますなwww &br()レヒレのドロポンZではYに耐えられ、マリルリはYのソラビで死にますぞwww -- 名無しさん (2017-05-01 01:08:23) - 論理的にはうつくしくないですが対面でリザをXでもYでも処理できるのは評価点ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 06:01:45) - Cを若干削ることになりますが、hBCにうまく振り分けると物理もまずまずの硬さになりますぞwww -- 名無しさん (2017-05-01 15:29:57) - 明確な受けさきを示さず火力を削るのはありえないwww &br()我もそんなことをいって先人論者に注意された身ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 16:13:56) - ガモスが舞ってても割と安定しますなwww &br()一舞されても眼鏡アリアでも必然力の範囲内で確一ですぞwww &br()あちらの一舞Z暴風は確ニですがなwww体力満タンからなら勝てますぞwww -- 名無しさん (2017-05-06 03:09:50) - 正直レヒレの方が断然いいと言わざるを得ませんなwww &br()レヒレの場合メガネはほとんど異教徒から警戒されないのでサイクル崩壊に向いてますが火力の高いはずのヤシレはそれゆえ異教徒からしても火力が想定内なんですなwww -- 名無しさん (2017-05-07 01:08:26) - レヒレとの差別化のためにアリアは確定にあげたほうがいいですかな?www -- 名無しさん (2017-05-07 22:39:52) - レヒレのメガネだと「意外な大打撃」ですがアシレのメガネは「致命傷」になりうる火力ですぞwww &br()御三家最大のCは伊達じゃないですなwwwレヒレで無理な場面でもアシレならいけた場面もありましたぞwww &br()耐久の違いでレヒレの方が扱いやすいのは事実ですなwww &br()火力の有無で差別化自体はできていますぞwww -- 名無しさん (2017-05-08 17:29:59) - 追記 &br()アシレに無理でもレヒレならいける場面も多いですがなwww -- 名無しさん (2017-05-08 19:27:18) - 物理耐久はちょっと調整すればラティオスくらいにはなれますぞwww -- 名無しさん (2017-05-09 08:59:24) - ラティオス程度では紙ですぞwwwヤティオス程度あるのであれば考えものですがなwww -- 名無しさん (2017-05-09 20:11:46) - んんwwwラティオスという言葉が広義でヤティオスのことも示しますなwww &br()明確にCSラティとするときはそう書くかボティオスと書く以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-05-10 01:38:26) - こいつがH80B74、ラティオスがH80B80ですからなwww -- 名無しさん (2017-05-10 13:04:42) - 我はアシレをH204B4C252D44でヤキノオーと組ませてつかっているのですが最小限の被害でメガリザYを処理できるのでいいかんじですぞww &br()この振り方だとメガリザYの特化日照り大文字が確3になりますなwww相手は素早く処理しようとソラビを打ってきたところに &br()ヤキノオーを合わせることをしてますぞwwwこの努力値の振り方やこのプレイングをすること自体ありえないんですかなwww &br()やはりヤーティ構築を見直した方がいいんですかなwww &br()ここで聞くことではないことだとは思いましたが聞かずにはいられませんでしたぞwww &br()どうかお答えしてほしいですなwww長文失礼しましたぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 22:40:05) #endregion(コメントログ) &aname(Nihilego) **●ウツロイド |CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EEF6FF):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ACDEFF):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:793|CENTER:&image(https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/attach/903/1084/793.png,,title=ウツロイド)|&bold(){[[ウツロイド]]}|CENTER:109|CENTER:53|CENTER:47|CENTER:127|CENTER:131|CENTER:103|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -特殊耐久が高く、低火力特殊を数値受けできますぞwww -珍しい一致特殊岩技使いでサブ技も豊富ですなwww -一部鋼や地面で受け止められやすいですなwww #region(コメントログ) - レボルトに安定するから我は使いやすかったですぞwww &br()1軍になるほど実力はないもの2軍相当の実力はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:58:22) - こいつの強みは何といってもリザY・ウルガが余裕な事ですなwww &br()役割対象を見定めれば確実な仕事をしてくれましたし、二軍が妥当と思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:10:49) - ねごとを搭載することでバナやゲンガーにもかなり強いのがよかったですなwww &br()我も2軍でいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:48:59) - リザYに繰り出せる数少ないヤケモンですなwww &br()2軍以上にはしていいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:20:30) - リザY、レボルトなど特殊超火力が受かることに加え、眼鏡を持つと耐久に強く出れる点も良かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:20:29) - 素でのパワジェの火力が低いのが難点ですなwww &br()我は電気Z型で使用し続けてきたのですが役割遂行よりも電気Zによる役割破壊が目立ちましたぞwww &br()選出率も悪くないので2軍以上の応用力はありますが1軍ほどの安定感はありませんでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:01:07) - 以前よりボザガモスが増えたので使っているのですが、かなり安定してレート上げられてますなwww &br()他のボザY対策ヤケモンのヤードランは気合ボールが怖く、ヤャンデラは耐久不足と他の役割対象の少なさという問題を抱えてますが、彼女はゴリ押せる耐久があり他にもメジャーな対象がいるのが魅力ですなwww &br()レヒレとの相性は特に素晴らしいですなwww &br()二軍の中でも強い二軍になれると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:35:07) - 今はリザとガモスが多いのでやや使いやすくなったとは思いますが、以前は使いにくく正直ヤツロイド入れないほうがPTバランスもよくレート上げやすかったんですなwww &br()1軍とはいかないでも2軍の素質はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:03:25) - 我も2軍に賛成ですなwww眼鏡で使ってましたが相手に鋼がいるだけで一致技の一貫切られるのがとても気になりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:23:51) - リザに出す場合は地震で死ぬのでドランと同じ程度の安定性ですなwww &br()我はヤツロで見ようとしたら地震持ちに遭遇しまくったので結局ギャラにしましたなwww &br()ギャラで見る場合はほぼソラビ撃ってくれるので返しのエッジで一発ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:37:48) - そもそもこいつはリザxの相手はできないのでメガシンカしてないリザに後出しするのはまずくないですかな?wwwそれとも地震持ちリザyでもいるのですかな?www -- 名無しさん (2017-04-10 00:08:52) - そんなに数多くはないですが地震もちリザYいますなwwwきあいだまを信用できない異教徒がドラン対策に下降補正じしんを採用することがあるようですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 03:16:56) - 現環境に多い炎(リザY、ガモス、火ロトム)やレボルト、ゲンガーに強い点は魅力的ですなwww &br()上記のポケモンがゲロ重になることも少なくないので、補完枠としては優れていると思いますなwww &br()割れ物につき取扱いは慎重()にならなければいけませんが、二軍入りできるスペックはあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 10:25:27) - 霊獣ボルトに強いという話ですが、臆病10万+電気Zですら乱数、ボルチェンで回される(所持率40%程度)ことも考えると安定するとは到底思えませんなwww &br()それ以外の役割範囲に関しても他のヤケモンが役割を持ちづらい範囲でもありませんし、ヤケモン足り得るとは感じませんぞwww &br()既に言われていますがリザはYのみしか無理ですし、Y一点読みであれば対応できるヤケなどいくらでもいますなwww &br()ガモスに関してもヤードやヤャラで十分ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 11:11:08) - デンキZ持ちってそこまで多いですかなwww? &br()似た様な役割対象を持つものとしてヤメルゴンなどの竜ヤケがおりますが、使い勝手は異なりますなwww &br()レヒレ以外にテッカグヤなどとも相性は良いですが範囲及び火力不足には注意ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 11:42:11) - 後出しされる相手が特定しやすいのもいいですなwww &br()鋼や地ばかり繰り出されるので面白い様に役割破壊出来ますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 12:03:15) - ↑3 他のヤケモンで見れるから不要、というのであれば補完ヤケの存在自体が不要ですなwww &br()対ガモスの例で言うと、グロス・ガルドを採用する場合やレヒレ・ランドを採用する場合に、一貫性を理由に前者はドラン、後者はギャラを採用したくない場合などザラですぞwww &br()また厄介なポケモンの役割は単体で見られればいいという訳でもなく、複数ヤケでカバーしあうのが理想ですなwww &br()よって完全劣化でもないのに、役割範囲が既存ヤケの役割対象だからゴミというロジックはありえないwwww &br()余談ですが霊ボルトの電気Zは14%ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 12:19:28) - 特殊耐久の高さやサブ技の豊富さ、地面や鋼に弱くヤッカグヤとの相性が良い点等どことなくヤラミドロと似てますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:13:58) - メジャー級への一致技の通りが悪くないのは良いことですかなwww &br()トップクラスに多いひこうやほのおにフェアリーなどのポケモンが後出し出来ず、じめんやはがねポケモンが出て来るので交代読み役割破壊はしやすいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:48:46) - 舞ったガモスをぶち殺せるマトモな特殊岩、D最硬振りをすれば特殊数値受けも視野に入る耐久、高耐久を持ちながらS103という高い素早さと &br()こいつはこれまでにはないタイプのポケモン&ヤケモンですぞwww &br()地面4倍で困るのは地震よりもどちかといえばめざ地ですなwww &br()2軍以上は確実だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 17:23:35) - こいつは一見ヤャラヤットとの相性が良さげですがどうなんですかな?www -- 名無しさん (2017-04-23 08:52:07) - 一見というより普通に鋼で止まりそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:10:08) - ヤャラにじしん搭載してるでしょうからヤツロにめざ炎入れるんですかなwww技スペたりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-24 18:45:56) - 耐久の数値自体はほぼマッシブーンの物理特殊入れ替えたようなものなんですなwww &br()どうりで硬いわけですぞwww -- 名無しさん (2017-04-25 05:11:50) - ヤッカグヤと組ませるのもありですなwww &br()でんきやほのおはコイツで受け、じめんやはがねはテッカグヤで対処出来そうですなwwwみずとエスパーの対処は少し面倒ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-26 12:00:01) - ↑普通にリザXにフレドラうたれるだけでまけそうですぞwww &br()水と超がうかりリザXもぎりぎりいけるかもしれないヤドランがいいと思いましたが今いる水と超なんて特殊でしたなwww &br()メガギャラとヤティ姉突っ込んどけばいいかんじになるんじゃないですかなwww &br()メガギャラは現状ありえませんがなwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:05:11) - ヤツロイドは十分優秀だとは思いますが、ヤラヤラやその他電気受けのヤケモンたちとと役割対象がかぶりがちなのが気になりますなwww半減できず等倍で数値受けというのもネックですなwww差別化といえばメガリザYやゲンガーを見れるという点くらいですかな?www -- 名無しさん (2017-05-09 23:43:00) - こいつはD振りでいいんじゃないですかなwww &br()...と思いましたがH振りでも殆ど変わりませんなwww &br()例えばボルガモスの1舞めざ地がH振りでは12.5%の低乱1になりますが、D振りでも6.3%の低乱1くらいにしか変わりませんぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 10:38:44) #endregion(コメントログ) &aname(Araquanid) **●オニシズクモ |CENTER:BGCOLOR(#adff2f):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#add8e6):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4682b4):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#1e90ff):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:752|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=923&file=752.png,,title=オニシズクモ)|&bold(){[[オニシズクモ]]}|CENTER:68|CENTER:70|CENTER:92|CENTER:50|CENTER:132|CENTER:42|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)|>|CENTER:すいほう|CENTER:ちょすい| -火傷を無効化できる水タイプの高火力物理アタッカーですぞwww -耐性・耐久どちらもそれなりの水準ですなwww -水技以外の火力が貧弱ですなwww #region(コメントログ) - 炎タイプへの遂行能力はかなり優れていますなwww特に特殊への繰り出しは安定感ありますなwww &br()水技の火力は素晴らしいですなwww一貫性も優れていますなwwwしかし他の技の火力は残念ですなwww &br()欠点はヤャラと役割範囲が被りまくってる点ですなwwwヤャラの役割集中を防ぐために同時選出が多かったですなwww &br()こいつ自体の実力はそれなりですが、固有の役割対象がいないのが辛いですかなwww2軍に入れるか悩みどころですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:54:12) - 一貫性のある水技で使いやすかったですなwww &br()ルカリオに安定するのもGOODですぞwww &br()我は2軍入りしてもいいとおもいますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:06:07) - 半減でも乱2~確2にする高火力が魅力ですなwwwかなりサイクル戦に適したポケモンだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:37:39) - ギャラとの違いは水に吸血で突っ張れて起点にならないことですかなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:48:40) - 我はこいつの初手での出しやすさを評価してますぞwww &br()出し負けるときついマンムー、ゲンガー、ゲッコウガ、炎勢に勝てるので困ったらこいつみたいな使い方してますぞwww &br()2軍の実力はあると思いますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 21:24:08) - ↑ゲッコウガの珠ダストはB振りでも無理ですがなwww &br()ヤーティに重くなるマンムーに強いのも評価点ですなwww &br()我も十分2軍としての実力はあると思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:45:23) - ヤャラとは氷半減で差がありますかなwww &br()フリドラもあまり聞きませんしなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:43:31) - ヤットレイと組ませたいですが組ませると鉢巻を持たせられませんなwww &br()上で言われてる通り先発で出てきやす奴らに強いので初手に出して速攻でサイクル崩壊させられますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:03:07) - ↑ハチマキを持たせたところで水以外の威力は大したことないので、水Zでいいと思いますなwww &br()水Zは非常に使いやすかったですなwww &br()先発で出し勝って水Zぶっ放せば交代先に多大な負担をかけられますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:54:20) - ↑コイツに鉢巻なんか持たせてもA70から繰り出される水技以外の火力なんてたかがしれてますぞwww &br()素直に水Zでいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 06:55:30) - どうせアクアブレイクしか撃たないからハチマキもたせるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:21:42) - コイツは水Z推奨でもいいと思いますなwww &br()とびかかるやきゅうけつを分けて使えるというメリットもありますからなwww鉢巻じゃないのでたかがしれてますがなwww &br()もちろん鉢巻アクブレ連打も魅力的ですがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 22:38:50) - さすがに推奨は違う気がしますなwwww &br()水Zをスカされた後に素のアクブレじゃメガゲン、リザY、メガルカといった役割対象を一撃で倒せないですぞwwww &br()もちろん水Zも強いですが余っていれば鉢巻持たせたいですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-11 02:39:31) - それ以外がgmになるのはどうなんでしょうなwwww高火力安定技を連打できるのが魅力だとおもいますしなwww -- 名無しさん (2017-04-11 20:00:36) - YTの構成的に物理に役割が多いなら受け出しは1回くらいしか出来ないのでミズZ &br()特殊に役割が多いなら複数回受け出し出来るので鉢巻 &br()鉢巻もZも使えないならしずくのプレート(珠と帯は非推奨) &br()てな感じでどうでしょうかな? -- 名無しさん (2017-04-12 10:16:47) - ↑ムックはありえないwww草を生やすべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-16 21:28:03) - 論者でないにも関わらずロジカル語法を使う者がムックで論者でありながらロジカル語法を使わないのはガチャピンですぞwww &br()前者はただの異教徒ですが後者は芝のつけ忘れなどの可能性もあるので多少多目に見る以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-17 19:53:28) - そもそもロジカル語法は推奨であって必須ではないですなwww議論内容が妥当なので草の有無だけをムリに突っ込むのは野暮ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-20 07:54:54) - 耐性が◎で特殊耐久もだいぶ高く、アクブレのみですが火力も非常に高いですぞwww &br()我は2軍以上だと思いますぞwww &br()Bが若干低いですがこのポテンシャルで2軍候補はあり得ないwww -- 名無しさん (2017-05-02 14:48:08) - こいつはH220B36と振れば陽気メガルカのインファが低乱2、意地メガリザXの逆鱗が低乱1になりますぞwww &br()一応ステロダメも最小になりますなwww &br()返しの鉢巻アクブレでメガルカはH振りでも確1、メガリザXは無振りなら81.3%の高乱1ですぞwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:24:08) - ここまで技範囲が狭いヤケモン候補が現れるとは思っていませんでしたなwww &br()しかし等倍程度なら確1なので役割範囲は広いのがヤニシズクモの魅力ですかなwww &br()水Zだと異教徒とのミラー対決も突破できますなwww -- 名無しさん (2017-05-09 19:50:10) #endregion(コメントログ) &aname(Incineroar) **●ガオガエン |CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:727|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=889&file=727.png,,title=ガオガエン)|&bold(){[[ガオガエン]]}|CENTER:95|CENTER:115|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)|>|CENTER:もうか|CENTER:未解禁| -火力・耐性・耐久がいずれもそろったオールラウンダーな火傷しない物理アタッカーですなwww -強力な悪タイプの専用Zワザを持ちますぞwww -悪タイプの為、いたずらごころ持ちの害悪に強めですなwww -突出した部分が少なくやや器用貧乏ですなwww #region(コメントログ) - ゲンガーに強く多くの鋼を粉砕できるのが優秀ですなwww2軍以上の実力があると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:59:32) - 威嚇があれば1軍ですかなwww &br()とんぼをおぼえるのはいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:23:34) - ゲンガー等の鬼火が効かないので役割遂行しやすいですなwww &br()とんぼがあるのでサイクルも回しやすく専用Zも強く優秀ですなwww &br()現時点でも2軍の実力はあると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:35:42) - 一貫性の高い悪技を高火力で出せるのがいいですなwww &br()相手のゴースト技の一貫を切れるのも評価ポイントですぞwww &br()威嚇が解禁されれば流し性能も高まり、とんぼがより活きてくると思うのですが…さっさと解禁シロデスナwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:50:37) - 強力な悪タイプのZ技があるのに器用貧乏とはこれいかにですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:03:13) - 威嚇があればリザも両方見れるようになるので期待ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:49:14) - 5世代ボ三家の時ように次世代で夢特性解禁はヤメルゴンwww &br()そうならないように祈るだけですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:40:06) - 威嚇が解禁されればボミッキュを狩るための一員として活躍できそうですなwww &br()もちろんこいつ一体で確実に狩れるほど甘くないですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 02:53:16) - 威嚇と蜻蛉を両立できますなwww早く解禁して欲しいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:55:00) - 使ってみたのですが火力耐久ともに中途半端と感じましたなwww &br()威嚇なしでは候補生というところですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 22:04:01) - こいつが呼ぶのは物理火力が高いメンツばかりなのが少し怖いですが、ギャラドスと組ませるとそこそこ良さげですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 03:07:13) - 霊悪の一環を切りつつ鋼の相手ができるので強かったですなwww威嚇解禁されたら一軍もアリエールwww -- 名無しさん (2017-04-12 17:23:30) - 猛火でも攻防共にそれなりの数字が揃っていて役割対象もいるので二軍レベルはあると思いますなwww &br()しかしながら未解禁の威嚇の存在から現状のガエンを二軍に昇格させても余り使われないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:20:31) - ↑何より今厳選する価値がほとんどないですからなwww -- 名無しさん (2017-04-14 06:24:39) - 初心者におすすめだと我は思いますなWWW &br()2軍以上の実力はあると思いますなWWW -- 名無しさん (2017-04-20 18:36:49) - 威嚇があればメガリザ糞&カスに両方持てるんですがなwww &br()さっさと解禁する以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-05-06 10:54:25) - ガオガエンZを持たせて使ってみた感想は「耐久の低い相手にはかなり有利だが、耐久の高い相手にはかなり不利」ですぞwww &br()バシャーモやゲッコウガなどはZワザでかなり削れますが、レヒレやバルジーナなどはZワザを軽々耐えてくるし、かみなりパンツを使えないので迎え撃つこともできませんなwww使えたとしても倒せないですがなwww &br()さらにZワザを使った後は実質アイテムなしになるので、決定力不足に悩まされてしまうんですなwwwZワザは相手パーティによってはとんぼがえりと使い分けるのが重要ですぞwww &br()しかしそれでも「高火力による役割破壊」ができるのは事実ですし、弱点はメジャーですがいかくに頼らずとも素の耐久は悪くなく、耐性も優秀ですなwwwギルガルドに役割が持てるだけでも高ポイントですぞwww &br()評価はいかくの有無に関係なく2軍だと思いますなwww防御面は及第点ですが、攻撃面がもう一歩足りない感じですかなwww勿論いかくが解禁されればそれ一択ですがなwww -- 名無しさん (2017-05-06 23:04:29) - ↑耐久高い相手がきついというは分かりますが例えが悪く感じますなwww &br()レヒレ、バルジーナなどは高い耐久にプラスしてそもそもガオガエンZは半減ですし貴殿がZ技を過信しすぎてるように感じますぞwww &br()あとは、それらをガオガエンで迎え撃つ必要もありませんなwww役割を持ってるヤケに交換するべきですぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 02:10:53) - ↑貴殿の仰る通りですぞwwwレヒレとバルジーナは高耐久かつZワザ半減のポケモンの例として挙げましたなwww少し例が極端でしたかな?www &br()こいつらはZワザでも削れないのは承知していますし、対面したら勿論引っ込めますぞwww &br()しかしこちらはこいつらへの交代が読めていても、交代読みで放つ有効打が乏しいのが気になったんですなwwwクロスチョップとじしんは抜群範囲が被り気味ですし、かみなりパンツやストーンエッジが使えないのが歯痒かったんですなwww &br()要するにガオガエンZを持たせることでサブの強化ができなくなる上に、そのサブの抜群範囲が狭いので、呼ぶ高耐久+一致技半減のポケモンに負担をかけづらいということを言いたかったんですなwww &br()ただガオガエンはサブの範囲が狭い代わりにとんぼがえりでサイクルを回せますし、サブの威力が気になるなら神器を持たせればいいという結論になりましたなwwwこいつに神器を渡せる構築が必要になりますがなwww &br()言葉足らず+長文になってしまい申し訳ないですぞwww -- 名無しさん (2017-05-10 20:38:38) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Koko) **●カプ・コケコ |CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):種族値|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fff456):COLOR(#464646):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:785|CENTER:&ref(785.png,カプ・コケコ,title=カプ・コケコ,linkpage=カプ・コケコ,width=32,height=32)|&bold(){[[カプ・コケコ]]}|CENTER:70|CENTER:115|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:エレキメイカー|CENTER:未解禁| -電気技の火力が非常に高いですなwww -サザンドラに強い電気ですぞwww耐性はそこそこ優秀ですなwww -電気技以外の火力が低く、耐久がかなりギリギリですなwww #region(コメントログ) - 役割破壊不一致弱点で落ちる場面がかなり多くて使いにくかったですなwww電気としてみると強力なライバルが多く、フェアリーとして見ればただの低火力紙耐久ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 10:06:44) - 強みがフィールドとS()による縛りという従来の物差しではかりづらいものに支えられているので議論が荒れそうですなwww &br()他のヤケモンにはできない活躍をするので少なくとも落第はない気がしますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:01:02) - Sによる縛りも正直微妙な数値な気がしますがなwww &br()実数値150はヤケモンの中では最速ですが異教徒ポケでは中速程度ですしなwww &br()H252に振っても耐久が低くて結局は耐えなかったことが多く繰り出し性能も皆無でしたし使った感想としては落第生だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:36:24) - 強みが役割論理の戦法と全くかみ合わない以上、こいつをヤケモンと認めていいのか疑問ですなwww &br()こいつが有りならフルアタS無振り火力補強アイテム持ちでサイクル適正があればヤケモンとなってしまいますぞwww &br()上を取られる事に凄まじく弱い時点で候補ですらないように思えますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:02:07) - 強いんですが、異教徒的な強さなんですなwww繰り出せる相手が増えるまではヤケモン足りえないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:08:57) - 電気技以外の火力が低すぎでその電気技もフィールドを奪われると火力がでませんぞwwwそれに加えて高いとは言えない耐久ではヤケモンの素質があるか疑問を抱きますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:22:05) - 論理的に役割を持てるケボルトサンダースイクンが帰ってこなかったのが痛いですなwww &br()一応レート2000を叩き出した論者の方はいるようですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:30:52) - ↑その論者が強いだけですなwww &br()ただただ使用者が強いだけでコケコがありえるかどうかには全く関係ないと思いますぞwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-08 16:53:17) - ↑ &br()使用者に語ってもらうのが一番ではありますが論理に反したポケモン(例:アクジェヤリルリ)でなければ実績が優先されて然るべきだと思いますぞwww &br()コケコがありえないなら数値受けするほど耐久がなく耐性がイマイチなメガラグは候補に落ちていたと思いますしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:04:10) - 読まれて抜群取られてサイクル崩壊するならまだしも大した深読みでない等倍技でサイクル崩壊を起こすこいつがヤケモンとして十分な耐久力があるとは思えませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:42:12) - サイクル戦に参加できるか怪しい耐久に加えて攻撃面も実質電気1ウエポンで無効化されやすいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:15:31) - こいつをサイクルに参加させようとすると耐久不足は気になりますなwww &br()故に電Z持って辛いところを対面で飛ばしたり、耐久に打撃を与える運用法がベストと感じましたなwww &br()独自の強みは持っていますが、役割範囲がかなり狭いことは否めませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:40:47) - 相手パーティに電気の一貫ができたときのサイクル制圧力は凄まじいものがありますなwww &br()しかし現環境では異教徒コケコが多いためメタを張られていて動きづらいですなwww &br()また繰り出しもキッスや単電気などの低火力にしかできないため役割範囲が狭いですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:09:16) - 眼鏡マジシャがこいつにとって肝ですなwwwwあとはめざパですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 01:34:58) - 熟練のトレーナーが使えば中々の強さを出してくれるようですが、正直ヤケモンたりえるのかという疑問はありますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 09:29:16) - 電Zを持てば、眼鏡鉢巻を持たずに耐久に対する対策になりうるのは評価できましたなwww &br()今世代のテンプレになりそうな眼鏡レヒレ+鉢巻ナットは耐久型に対する答えが少ないということなので、それの穴埋めになりうるのではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 17:53:48) - こいつの選出誘導能力は中々だと思いますぞwww &br()初手に相手の電受け枠が来ることが多いですなwww &br()ボノガッサや水耐久を抑制し、ヤーティバレも若干しずらくなりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 17:17:45) - 高いS()のおかげで一部の相手には対面()で交換の代わりに先行眼鏡ボルチェンで負担をかけられるのは他のヤケにはない利点だと思いますぞwww &br()耐久は等倍だろうが半減だろうが2回以上は耐えられないのが厳しいですなwww &br()ただ、その2回と+αのボルチェンでサイクルを崩す力は十分にあると感じましたなwww &br()また、選出でボノガッサやカグヤ、サザンをある程度抑制できたのもおいしかったですなwww &br()一軍は無理ですが、2軍に残る力はあると感じましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 02:21:05) - 異教徒型とは不一致地震程度では落ちない点、控えめなので火力が高い点で差別化出来ますなwww &br()S150未満なら眼鏡ボルチェン出来るのはやはりこれまでのヤケモンにない強さですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 09:01:56) - 我が使っても先発でボルチェンして崩壊後に撃ち合う、という動きくらいしかできませんでしたなwww &br()一応仕事はしてますが、これをヤケモンと言っていいのか疑問でしたなwww繰り出しすることがほとんどありませんからなwww -- 名無しさん (2017-04-13 10:52:20) - 異教徒的な運用も強力な勝ち筋の一つとして視野に入るヤケモンってことでいいのではないですかな? -- 名無しさん (2017-04-13 18:34:22) - サイクル戦できない時点でこいつはヤケモンとは言い難いですなwww &br()Sによる役割はボテラを思い出しますなwww &br()異教徒的な勝ち方を視野に入れるならば素直にヤケモンと異教徒ポケでパーティ組めばいいだけですなwww &br()そうすれば2体でサイクル戦を行いサイクル崩壊後異教徒ポケで全抜きできますなwww -- 名無しさん (2017-04-13 19:10:36) - 厄介なレヒレカグヤに有利取れてクレセポリ2といった耐久型対策を両立できるのは良いですなwwwこれだけでも採用理由になり得るんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-13 22:29:03) - 正直受けだしできない時点でボェローチェ+ヤケモンでも使ってた方がましに思えますなwww -- 名無しさん (2017-04-14 01:41:35) - よくある質問のQ.どんなポケモンがヤケモンになれるの?に従うならば受け出しできない時点でアウトではないですかなwww そもそもHP防御特防の種族値が一つも90以上超えてないヤケモンは我は見たことないですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:52:23) - 通常ノオーは全部90以下ですがもうヤケモンかどうか怪しいですしなwww &br()使ってみれば強くとも立ち回りがヤケモン足り得てないというのはまさしくメガプテラですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 07:36:05) - こいつの耐久はH252でも無振りボブを下回りますぞwww &br()役割範囲などは違えどSを活かした立ち回りをしたいのならばASボブをヤーティに突っ込めばいいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 07:40:48) - 無振りボブ自体が固いんですぞwwwヤラヤラヤトムヤャンデラあたりも負けてますなwww &br()落としたいからってガバガバロジック振りかざすのはヤメルゴンwww -- 名無しさん (2017-04-14 09:49:26) - 思ったことを書いておきますぞwww &br()こいつの耐久数値は低いですが、それはメガ前リザやAC山田などにも言えることですし数値だけで語るのはよくないですなwww &br()コケコの役割範囲は耐久型や低火力の電気あたりになるわけですが、そもそも電磁波の弱体化などの影響で役割対象が環境に少なく、とても受けだしづらいんですなwww &br()そのためこいつは先発で出していくことになるんですなwww高いSのおかげで、先発で圧倒的不利を取ることも少ないですからなwww &br()先発運用が推奨されるメガヤザYに似たものがありますなwww &br()しかし一度フィールドに出てしまえば高い制圧力がありますなwww低耐久だがSと火力は高めで、場の状態を変えられるという点でもメガヤザYに似ていますなwww &br()我自身の結論としては、数値不足ではあるがヤケモンにもなりうるということですなwwwしかし前述のように環境に役割対象が少ないので二軍候補が妥当なところだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 17:32:28) - 繰り出せる範囲は具体的にどの辺になりますかなwwwヤザードンの場合一応低火力の草鋼には出せますが、こやつはテッカグヤや低火力の水タイプぐらいで後者はあまり流行ではないように見えるのですがなwww -- 名無しさん (2017-04-20 17:07:50) - 眼鏡雷でクレセポリ2あたりも一応押せますなwwwZ雷+ボルチェンも的確に撃てればH振りのみのこれらを撃破できるようですぞwww後はレヒレの怒り()ですかなwww &br()クチートの舞にも一応出せますがじゃれや叩きに出したり雷外したりした時点で終わりなのでやめた方がいいでしょうなwww&br()後はサンダーやヘドウェ無し化身ボルトですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 18:29:36) - んんwwwQRレンタルのコケコ軸ヤーティを使ってみましたなwww &br()コケコは異教徒振りの方が役割増えるという事が認識できましたなwww &br()選出した殆どの試合で初手コケコデンキZぶっぱの後は腐りましたなwww &br()選出時の勝率も高く使いやすいですがヤケモンではないですなwww &br()しかし火力は申し分ないので2軍候補押しですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 20:10:52) - 高火力でのみみれる役割対象は魅力ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-27 19:56:00) - 実際に試したことがないので本当か分かりませんが、こいつでエレキフィールド撒いてからメガグロスで雷パンチ連打すると受けルに刺さるらしいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-27 21:20:57) - 眼鏡草結びならH252とDにそこそこ振ったカバを倒せますぞwww &br()初手対面で相手は控え目眼鏡草結び持ちなんてまず想定しませんから、いつもあっさり倒してますぞwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:29:39) - 対面性能が一つの長所になるというのはヤイリューが証明済みですが、受け出せる役割対象が少なく感じますなwww &br()個別ページに役割対象がずらりと並んでいますが、使用率Top30内にいるのはレヒレ、カグヤのみ &br()それ以外ではムドー、クレセ、サザン程度しか環境にはいない気がしますぞwww &br()怒りで問答無用の削りを入れてくるレヒレややどまもカグヤの上を取れるのは評価できますが、ヤケモン足り得るかは疑問がありますなwww -- 名無しさん (2017-05-07 10:31:45) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Bulu) **●カプ・ブルル |CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ef4646):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:787|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=896&file=787.png,,title=カプ・ブルル)|&bold(){[[カプ・ブルル]]}|CENTER:70|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:85|CENTER:95|CENTER:75|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:グラスメイカー|CENTER:未解禁| -超火力物理アタッカーですなwwwwww半減でも受けを許しませんぞwwwwww -草技以外の技もそこそこそろっており、過労死防止のウッドホーンですら並のヤケモンの最大火力を超えますなwwwwww -カプ系の中では最も遅くフィールドの取り合いに強い為、偶発対面時に有利展開に持ち込めますぞwwwwww -耐久が平凡で、味方の打つじしんを弱化させてしまいますなwwwwww #region(コメントログ) - ヤットレイと比べて、ルカリオ、バシャーモ、ボルトロスの後出しを封じられる点、ポリ2、クレセリアを押し切れる点、ガルーラに安定する点、カバルドンを動かさずに処理できる点が強みですなwww &br()逆にマンムー、ミミッキュにはタイマンで勝てないことが多く、テテフにはどんな型であれ後出しが効きませんな(タイマン戦ならヤットよりも安定しますがな)wwwこの他カプZレヒレに勝てるかどうかは少し微妙なところがありますぞwww &br()またゲッコウガにもダストシュートのことを考えるとヤットレイより不利ですなwww &br()グラスフィールドのおかげでヤンギがボーマンダに後出しが効くようになるのが便利だと感じましたなwwwカグヤだと文字で押し切られたりすることもありますしなwww &br()総合的にロジックするとヤットをよりピーキーにしたような感じですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 00:32:28) - ナットレイの方が強いので2軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 00:39:04) - 火力は高いですが草の一貫性の低さもあって以外の火力が出にくいので2軍だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 01:43:01) - 二軍相当の実力はあるでしょうが耐性・耐久いずれもヤケとしては平凡な方なのでやはり第二のヤットレイにはなれませんなwww &br()地震弱体化もあってゴツメor帯ヤャラドス等がボカリオを崩しにくくなるのも地味に痛いですしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 02:13:55) - 分かりやすい強さに反してYT全体の構成力た立ち回り方が問われますなwww既に挙げられているように耐久にもやや不安がありますぞwww &br()扱いやすさだけで決まるものではありませんが、多くの1軍ヤケのような安定感はありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 02:57:26) - ヤャラやヤットのようにどんなヤーティでも入るような汎用性は無いですが、ヤードランのように相性のいいヤケと組み合わせると非常に強力ですなwww2軍が妥当だと考えますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:12:20) - 1軍にするかと言われれば微妙ですがヤケモンとしての使い勝手はいいですなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:48:34) - コケコみれるのは評価点ですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 20:55:18) - フィールドのおかげで地震が半減するので、ドラングロス野菜などの立ち回りが楽に感じましたぞwww &br()2軍が妥当じゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:36:51) - 地震の都合上ブルルは補完枠ではなく、ブルルを中心としてヤーティを組んでいくことになりますなwww &br()そういう意味では一軍としたほうがいいのかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:41:51) - 構築幅が狭いヤケモンは逆に2軍止まりになりますなwww &br()ヤチートヤザードンヤラミみたいなもんですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:56:27) - ↑2 二軍ヤケの説明の2行目をよく読む以外ありえないwww &br()『ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww &br()もしくは耐久や耐性などにやや難がありますがそのヤケモンを中心にヤーティを組んでやれば役割を持てるようになるヤケモンですなwww』 &br()矢沢が良い例ですなwww ブルルはこいつを中心に考える必要がある為、この2行目の二軍ヤケに相当すると考えるべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:26:34) - しかしヤプ・ブルル軸と言われてもあまり選出できるやけではなさそうな認識ですなwwww &br()われはピン刺しを推奨しますぞwwwwガッサなどが重いYTを組んでしまった時などにこいつを入れてやるとそれ以上の活躍をしてくれるはずですぞwwww -- 名無しさん (2017-04-09 21:29:35) - ↑味方の地震を阻害するため、適当に補完で入れるのは厳しいと思いますぞwww &br()コケコ、ギャラがいる以上役割対象に困ることもそんなに無いですなwww &br()こいつを中心にヤーティ構築する以外ありえないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:23:13) - ギャラではなくランドでしたなwww勘違いしておりましたぞwww &br()謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:31:51) - 異教徒でもブルルドランの組み合わせは有名ですが、いかんせん天敵が多すぎるんですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:36:08) - こいつはぱっと見崩し性能の高いヤケに見えますが草の通りの悪さのせいでそんなにサイクル崩し性能は高くないんですなwww &br()むしろグラスフィールドによるサポート寄りの役割の方が大きかったですぞwwwその試合において地震が遂行技として使われないのであればデメリットも問題ありませんしなwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:18:47) - グラスフィールドのおかげでグロス、野菜、メガヤンギがマンダへの後だしが安定しますなwww &br()今まで受けきれなかったガルドと通常ヤンギでも受けきれますなwwwボンムーやボブにも範囲を広められますなwww &br()ヤーティ次第では間違いなく一軍レベルで活躍しますがやはりヤーティが縛られるのが痛いですなwww &br()またブルルを出さないと受けれたものも受けれなかった場面もあり逆に出してもフィールドのサポートと選出を縛るぐらいにしか役目がない場面があったり上級者向けって感じですなwww &br()まあ二軍でいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 08:26:33) - ↑我はこいつの火力に惚れて7世代を買うことにしたくらいで、シーズン1からこいつを使っていますが、貴殿の考えに賛成ですなwwwこいつの最大の強みは選出拘束力ですなwww尤も、通りが悪いとはいえ、超火力に変わりはないので、多少強引な選出をしても十分な活躍を見せてくれますがなwww &br()総合的にロジックして我の意見を纏めると、こいつは2軍が妥当だと思いますなwww伝家の宝刀というような立ち位置ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:49:27) - 我はこいつは間違いなく1軍になると思ったのですが、以外と2軍が妥当という声が多いですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:39:51) - 矢沢と同じ立ち位置でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-14 09:23:25) - 鋼が多い現環境だと1軍になるのは少し難しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 15:18:13) - ヤザY採用時の雷のようにヤーティの技構築に問題が発生するのは痛い所ですなwww &br()草の一貫性が低いとは言っても火力指数はテテフより高いですし1/2程度なら押し切れますなwww &br()鉢巻を持たせてエッジ,馬鹿力を使えばマンダ,テッカグヤといった1/4勢にも多少ですが負荷をかけられるんですなwww &br()以上の理由から我は2軍にすべきだと考えますなwww -- 名無しさん (2017-04-14 18:14:10) - 現状は2軍ですが環境や研究次第で1軍に躍り出るスペックは十分にありますなwww &br()今後に期待する以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-15 00:41:17) - こいつがいればエンペルトが超強化されますなwww &br()地面が等倍になることでメガマンダをはじめとする数々の物理アタッカーを受けられるようになりますなwww &br()草結びの威力も1.5倍になり、条件次第でこいつの最高火力にもなりますぞwww &br()草タイプという足枷を負わずに高火力草技をぶっぱできるのは実に頼もしいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-19 13:54:06) - まさに二軍と呼ぶのが相応しいと思いますぞwww &br()ヤットレイほどの安定感はありませんが、存在が核爆弾級ですなwww &br()論理的には味方の地震が弱くなるのが結構痛く感じるのが最大の問題ですかなwww &br()ヤザYの天候と同じく地震弱化を上手いこと使えるようにブルル専ヤーティを構築するのが一番ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 22:05:59) #endregion(コメントログ) &aname(Tapu_Fini) **●カプ・レヒレ |CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):種族値|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#a384e4):COLOR(white):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:788|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=898&file=788.png,,title=カプ・レヒレ)|&bold(){[[カプ・レヒレ]]}|CENTER:70|CENTER:75|CENTER:115|CENTER:95|CENTER:130|CENTER:85|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:ミストメイカー|CENTER:未解禁| -耐久・耐性が優秀な安定感のあるフェアリーですなwww -水/フェアリーにより広い等倍範囲を持ちますぞwww -ミストフィールドにより状態異常対策が可能ですなwww -火力が低く、味方の竜技を弱化してしまいますなwww #region(コメントログ) - こいつとヤッカグヤは間違いなく1軍ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 01:20:44) - 文句無く一軍でしょうなwww高めの耐久、状態異常を防げる特性、タイプ一致技の等倍範囲など、あらゆる点が優秀ですなwww火力は低めですが、眼鏡を持たせればそんなに気になりませんなwww問題を挙げるとするなら有用な技が非常に少ない点ですかなwww等倍のドロポンとムンフォでほとんど事足りるんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:07:58) - 火力を舐めて後出しされる電気などもメガネハイポンで消し飛びますしなwww申し分ない火力ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:01:44) - 優秀なリリーフ役ですなwww困った時の先発も可能ですぞwww &br()貴重な眼鏡を託すに足りますし、1軍で問題ないと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:28:11) - 優秀な耐久と耐性、メガネ前提ですが及第点以上の火力で通りの良い技と、適当にヤーティへ突っ込んでも活躍してくれますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:32:39) - 眼鏡が必須と言われてますが水Zでもかなり強かったですなwww &br()眼鏡を他の高火力ヤケに回すこともできますしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:38:03) - 眼鏡だと結構火力が出ますなwww &br()水/フェアリーの範囲も優秀ですなwww &br()一軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:38:08) - 流星群の火力を下げてしまうところがどうしても許せませんぞwwwwポテンシャルは認めていますがなwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:19:48) - 役割範囲の広さ、状態異常無効やフィールドを奪う等の複数の長所に加えて結果を残している点から1軍候補筆頭だと思いますぞwww &br()ただこいつと比較して他の水フェアリーを必要以上に蔑むのはいかがなものかとは思いますぞwww &br()こいつにも火力の低さ、自軍の龍弱体化という欠点はあるわけですしなwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:29:58) - こいつを入れてレート2000行ったYTは複数ありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:44:22) - ですなwwwおそらく計4つの2000入りYTで起用されており、第7世代ではヤットレイと同率トップだと思われますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 20:11:59) - 浮いてないヤケ限定ですが毒催眠鬼火耐性付与の恩恵は計り知れませんぞwww &br()こいつが二軍以下はありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:09:32) - 低火力ながら、とりあえずで入れても一定以上の役割をこなし、そつなく使えることから一軍でしょうなwww &br()ネックの火力も眼鏡をもたせればそこまで気になりませんしなwww &br()異教徒の小賢しい戦術を他のヤケモンでも対処できるようになるのもグッドですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:15) - 強いていうなら、レヒレに眼鏡、ヤットに鉢巻と渡すとポリ2クレセリア辺りの等倍で受けてくるタイプの突破が厄介になることには注意ですなwww &br()これはヤーティ診断所の管轄ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:36:14) - 異教徒のパルシェンにも強いだけではなく、優秀なタイプ、高耐久からの水Zハイドロポンプで数多くのポケモンを倒してくる神ポケですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:05:47) - 今回の候補では一番頼れる奴ですなwwwミストと高耐久良耐性で役割対象外にも腐りづらく、選出のし易さから眼鏡を任せるに足るヤケモンですぞwww誘うボケモンに低耐久が多いのも良いですなwww一軍が妥当だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 08:49:12) - しかしC95は眼鏡を持っても火力指数は低いものですぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:23:35) - ↑低いと言ってもレヒレのドロポンはヤャラのアクテよりありますぞwww &br()まあそれでも低いんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:16:44) - どっちのヤャラにも役割持てるのがいいですなwwwww眼鏡でヤットレイやヤイリュー程ではないですが奇襲性能もありますし1軍でいいと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2017-04-14 20:31:26) - どっちのヤャラってなんですかな?www -- 名無しさん (2017-04-15 11:25:45) - 普通にゴツメ奴とメガ奴じゃないですかな?www -- 名無しさん (2017-04-15 11:54:17) - 素ギャラが眼鏡orZムンフォ確定耐えですのでメガ石持ちギャラの非シンカ竜舞に出した場合+1地震で陽気A振りだと中乱数、意地の場合は高乱数で押し切られるのが少し残念ですなwwwメガ竜舞には出せますがなwww -- 名無しさん (2017-04-15 18:35:26) - ↑A特化のボャラから通常地震→メガ地震を食らった場合2回とも最低乱数を引かない限りやられるようですなwwwありえないwww &br()実際にはAを削って耐久に回してる個体も多いので多少は生き残る可能性がありますが、基本的に型未判明の通常ギャラに出すのは得策ではなさそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-17 08:29:50) - 耐久振ってないと思われる1舞ウルガモスを眼鏡ハイドロ1発で落とす場面が良くありましたなwww &br()火力が低いとはよく言われますが本当にそうなんですかな?wwwと思ってしまいましたぞwww -- 名無しさん (2017-05-04 15:45:48) - 舞でDが1.5倍とはいえこちらも持ち物でCが実質1.5倍ですし、抜群を突いたなら落ちてもらわないと困りますなwww &br()ジャラランガがポリゴン2をきあいだまで吹き飛ばすのと同じですぞwww -- 名無しさん (2017-05-04 19:27:47) #endregion(コメントログ) &aname(Marowak-Alola) **●ガラガラ(リージョンフォーム) |CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#75bdb7):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#2e212f):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:105|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=897&file=105-Alola.png,,title=ガラガラ(アローラのすがた))|CENTER:&bold(){[[ガラガラ>アローラガラガラ]]}|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:45|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,title=ほのお,linkpage=ほのおタイプ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,title=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ)|CENTER:のろわれボディ|CENTER:ひらいしん|CENTER:いしあたま| -電気受けとして非常に優秀な耐性を有しますぞwww -豊富なかつ強力な技を高火力で撃ち分け出来る高い攻撃性能を持ちますなwww持ち物問題も解決しやすいですぞwww -耐久、特に特殊耐久が低めですなwww #region(コメントログ) - 耐久は大したこと無いですが、耐性が優秀なのでそれなりに受け出せますなwww &br()電気への安定感はピカイチですなwww火力は文句無い上に、技タイプもかなり優秀ですなwww &br()神器が要らないのも高評価ですなwww欠点はSが低い点ですなwww &br()Sが低く、反動ダメージがあるために動きづらい部分があるので2軍程度でしょうかなwww &br()石頭個体は使っていないのでわかりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:26:47) - 耐性が優秀であり火力も申し分ありませんなwww &br()ただ、耐久が低め反動ダメもありで適当に使うと簡単に落ちてしまいますなwwwそれにステロが痛すぎますぞwww &br()一軍ヤケ達のような安定感はありませんが電気も見れる点や技の通りのよさがあり使い勝手はよくパーティに入れれば選出機会は結構ありましたなwww &br()我も2軍ヤケ程度はあると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:56:18) - 火力耐性が優秀なのは疑いようがありませんが、耐久が低くて役割破壊やサブに弱く繰り出しも思ったより安定しませんぞwww低めのHもフレドラの反動による過労に拍車をかけますなwww環境の具合で2軍、もしくは2軍候補が妥当だと思いますぞwwwちなみにいしあたま型も使ってみましたが、電気無効を捨ててまでわざわざフレドラの反動を切ったところで低耐久に変わりはなく、シャドボンでも十分な火力が出ることから候補外だと感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:55:04) - 役割対象に対しては強めですが元の種族値がカスなのであくまで電気や白ゴキ、ナットピンポですなwww二軍が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:02:15) - こいつの仕事はヤャラ等を電技から守ったり異教徒のボッキーに後出しができ、確実に引かせられるので交代先にも負担がかけられることですなwwwホネブーメランが優秀な点や持ち物固定のお陰で奪い合いも避けれる点もありますなwwwサイクル戦において非常に扱いやすいヤケであることには間違いないのですが、こいつだけの性能で見るとやはり我も二軍でいいと感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:24:11) - 霊炎は耐性自体は優秀なんですがまだこいつの場合電気無効以外あまり刺さってないきがしますなwww &br()ただアイテム圧迫しない点や避雷針からのきあpなどポテンシャルはかなり秘めてるので今後も論者が研究してガンガン使われることを祈りますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:59:17) - 霊炎の耐性は電気無効と合わせると、なかなかのモノだと思いますぞwww &br()電気タイプのサブによくある炎氷闘妖鋼なんかは &br()特防の低さを差し引いても耐性で普通に耐えますなwww &br()フレドラに目がいきますが、実際はシャドボンぶっぱの一貫性が素晴らしいと思いますぞwwwww &br()一軍と言うには疑問が残りますが &br()現環境に置いて一部の厄介な相手に特に刺さってる感がありますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:40:32) - 大変優秀な耐性を持つためヤーティを組む際にすんなり入ってきますなwww &br()二軍と言うには頭ひとつ抜けていますが一軍程の万能さはないと感じましたなwww &br()ただボルトフェロバシャといった厄介な相手に役割を持てるので仮に一軍と言われても我は文句はありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:43:16) - 我も上の方の意見に賛成で、フレドラよりもシャドボンやサブの一貫性から推したいですなwww二軍が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:49:28) - 耐久種族値こそ足りてませんが、耐性、火力、技範囲は最高級ですぞwww &br()電気だけでなくフローチェやルカリオもこやつでだいたいなんとかなりますなwww &br()一軍のヤャラやヤットとの相性が良い点もアピールポイントですぞwww &br()二軍以上一軍未満、というのが我の評価ですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 09:10:33) - 石頭型を使っていますがメイン技が影骨→フレドラに昇華して実質火力がかなり上がりいい感じでしたぞwww &br()反動が消えるので心許ない耐久も若干強化されますなwww &br()ポリ2などにもフレドラを連打出来るのが頼もしすぎますぞwww &br()ただ電耐性を失うのはやはり不便でしたなwww 対面ならまず電技を撃たれませんが、電に対する受け出しが出来なくなりますぞwww &br()他の地面ヤケでカバーする以外ありえないwww &br()ヤケの性能的には我も2軍以上1軍未満だと思いますぞwww &br()てかこいつの骨フレドラってメガクチートのじゃれつくよりも余裕で火力が高いのですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:26:44) - 耐性のおかげで意外と多くのポケモンに役割持てるのがいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 15:47:05) - 環境に刺さり選出も多く、耐性の圧倒的有利さで耐久が気にならないことが多いですなwwww我は一軍認定ですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-12 23:18:39) - 使用感よかったです!まず二軍には入ると思いました!(ガ) -- 名無しさん (2017-04-13 13:42:58) - んんwww異教徒が導かれていますなwww &br()しかしここではロジカル語法を使うのが礼儀ですぞwww &br()あと何がどう良かったのかも明示してほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:31:35) - 良耐性、高火力、広い技範囲が素晴らしいですが、耐久が数値不足ですなwww &br()2軍じゃないですかな?www -- 名無しさん (2017-04-17 13:06:57) - 結局耐久に関して言えばヤャンと同じ問題を抱えてるんですなwww &br()二軍が妥当でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-24 01:00:17) #endregion(コメントログ) &aname(Bewear) **●キテルグマ |CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff69b4):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:760|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=883&file=760.png,,,title=キテルグマ)|&bold(){[[キテルグマ]]}|CENTER:120|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|CENTER:もふもふ|CENTER:ぶきよう|CENTER:きんちょうかん| -接触技に対して強い耐性を持つ物理受け格闘ヤケモンですなwww -一致技の威力が高く、サブ技の範囲も広めですなwww -特性上Zワザによる役割破壊に弱いですなwww #region(コメントログ) - 火力は高いのですがz技の役割破壊 メジャー非接触技地震の存在がありかなり使いにくかったですなwww &br()またポリ2にトレースされると格闘タイプでありながら役割が持てなくなるどころが後続の邪魔をもしてしまうのでそういった結果から候補生だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 06:29:35) - 我は二軍がいいと思いましたがなwwwz打たれない限りは大抵の物理には強かったですしそれなりに使えましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:35:57) - こいつは地面等倍で素の耐久も高めなので不一致じしん程度なら痛くありませんなwww &br()トレースポリ2は格闘Zで一撃ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:29:22) - もふもふの範囲は圧倒的に広いので2軍か?と言われると違う気がしますなwww通常の範囲は広いけどZ技に対して極端に弱いだけに思えますなwwwこいつに関してはZ技のロジックをしていくべきだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:55:55) - 非接触に無理矢理持っていかれたりするのが辛いですなwwwゴースト、悪、岩、接触という独自の耐性は面白いんですがなwww &br()地震持ちが多く、立ち回りの難易度が高く感じますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:30:04) - 物理受けなのに採用率が高い地震とZワザに弱いのがかなり痛いですなwww &br()マッシブーンの存在も考えると候補かそれ未満が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:36:31) - &br()役割対象の「その他接触技メインの物理アタッカー」が適当すぎますなwww &br()後だしの場合、接触メインの上位アタッカーマンダリザX馬車ルカリオミミッキュグロスや非接触のパルドリュウズは無理ですし地震確定3のガブマンムーも5割近くいる襷まで考慮すると後投げでは勝てるとは言いずらいですなwww &br()カバルドンは耐久値が高く鉢巻を持たないと突破できませんしせいぜい環境にいる物理アタッカーで有利なのはナットギャラぐらいじゃないですかなwww &br()役割対象が適当に書かれているゆえに広く見えますが実際かなり狭いと思いますぞwwwただ技範囲が広いので対面なら勝てる場合は多そうですしガブマンムーはステロなどに出せば倒せますが安定はしませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:03:05) - 接触物理に対しての安定感はすさまじいですぞwwwただどいつもこいつも地震を持ってて安定しませんなww &br()ブルルと組めば地震はなんとかなるんじゃないですかなwww知りませんがなwwww &br()ポテンシャルは十分ですぞwww大絶賛物理環境なので2軍か2軍候補じゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:43:49) - こいつスカーフ()ガブリアスの逆鱗が確定4発なんですなwwwもふもふ強すぎですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:15:15) - バシャマンダミミッキュクチートなどメジャーな接触技メインのやつらは弱点突いてくるので想像以上に役割範囲が狭いんですなwwwポテンシャルはありますが環境に刺さってないマッシブーンのような使い勝手でしたぞwwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:15:27) - ↑2ここで言う接触物理ってだれなんですかなwww &br()メジャー接触物理には後出しはほぼほぼ勝てませんぞwww &br() &br() &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:40:11) - ↑3の者ですぞwww &br()ギャラやガブ、メガガルを想定して書きこみましたがギャラはメガシンカするしガブには地震がありましたなwww &br()メガガルはグロパン連打してくるから接触物理の安定感はすさまじいと書きこんでしまいましたなwww &br()少々迂闊でしたなwwwそんな気はなかったとはいえ適当なことを書きこんだしまったことをお詫び申し上げますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:55:48) - 受け方面は環境に適してないのであれですが、ノーマルと格闘を高火力で放てるという攻撃性能は素晴らしいのですがなwww &br()現状は無理やり出して鉢巻キックとか馬鹿力打つ機械になってますなwwwガルとかキザンみたいな物理アタッカーが少しでも増えればこの範囲を活かせる場面が増えるので良いと思いますが、現状は我は二軍候補だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:06:23) - SM発売直後はもふもふのおかげで1.5軍くらいは期待できそうでしたが、実際蓋を開けれてみればメジャーな地震やZ技を半減できないことやポリ2に特性によっては役割持てないことから2.5軍くらいの結論が我の中では出ましたなwww &br()マスコットとしての役割遂行を持たせる以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:49:36) - まあ、もふもふが弱いかとかキテルグマが弱いかと言われるとそうでもないので二軍が妥当でしょうなwww &br()なんだかんだで一致120を2つ持ってるのは有り難いですなwww &br()しかも、ノーマル、格闘で範囲も抜群ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:29:44) - もふもふは普通に強特性ですなwwwただこいつのタイプが物理受けに噛み合ってないんですなwww &br()たらればはありえませんがもふもふの水や飛行タイプがでたらかなり強いと思いますぞwww &br()あとメガガルにはクソ有利なのでメガガルの数が6世代並みに増えたら普通にありえそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:49:38) - 鉢巻を持たせれば無反動で6世代メガガル並の火力がありますからなwww &br()もふもふが無くても割りと耐久もあり、攻撃によったメガボスゴって感じですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 08:44:30) - 次世代の教え技とかでじゃれつく覚えれば最高なんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:09:39) - ↑ノーマル・格闘・霊・妖で等倍範囲が素晴らしいと言いたかったんですが、冷パンあるのでいりませんなwww 失礼しましたなwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:11:46) - ↑そもそも不一致90や70技で等倍範囲が広いとか言われたらたまりませんぞwww &br()一致技で半減の方がマシですなwww霊悪には唯一一致等倍と不一致抜群がとれないのでじゃれつくが有用といえば有用なんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-17 19:58:53) - 対面で物理の色んな奴らに強めなだけでしたなwww &br()正直環境に刺さっているとは言い難いですなwww &br()攻撃性能そのものは評価できますがなwww -- 名無しさん (2017-05-04 16:44:49) - ギルガルドに強い点は他の格闘にはないアイデンティティですかなwww -- 名無しさん (2017-05-10 03:10:31) #endregion(コメントログ) &aname(Vikavolt) **●クワガノン |CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f0e060):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#487088):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:738|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=884&file=738.png,title=クワガノン)|&bold(){[[クワガノン]]}|CENTER:77|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:145|CENTER:75|CENTER:43|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)|>|>|CENTER:ふゆう| -火力が高いですなwww電気にしてはサブ技が豊富ですぞwww -通りは悪いですが、高火力の音技を持ちますぞwww -耐久がかなりギリギリですなwww #region(コメントログ) - 役割対象云々以前に耐久が低すぎてまともに繰り出せませんなwww &br()候補未満ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:24:29) - 一応明確な役割対象がいるだけマシですがそれだけですなwww対耐久の電気はヤバコやコケコで間に合ってますなwww候補未満ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:39:58) - 2軍候補止まりですかなwww鈍足並耐久では厳しいですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:41:14) - コケコのがマシですなwwwゴミですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:52:10) - 前使いましたが全然使えず足ばかり引っ張ってましたなwww &br()候補以下に一票ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:09:37) - 高火力+音技は魅力的ですがサイクル戦に参加出来るほどの耐久がありませんなwww等倍でゴリ押されてしまいますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 13:59:47) - 耐久も耐性もダメですなwww火力も欠点を補うにはだいぶ足りませんぞwww候補未満に一票ですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 23:12:30) - せめてコケコ以上の火力は欲しかったですぞwww &br()C170くらいあれば使われたかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:49:09) - Bがもう少し高ければ、ということは多かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 05:18:53) - 特性が違えば...という感じのヤケモンでしたなwwwこいつがマルスケやアナライズであれば、文句なしで2軍以上でしたなwww &br()しかし、たらればはありえないwwwドータクンのように夢特性が出るように祈りますぞwww &br() &br() &br()ドータクン自体は現状ありえませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-23 11:58:19) - 異教徒振りではあるもののCを僅かに切って耐久に回して使う方が良かったですなwww耐久がギリギリ足りませんぞwww &br()メガラグラージが解禁されれば組ませるのもありかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-05-10 05:46:42) - 浮遊があっても後出し安定しませんし &br()こいつでサイクル回していくのが難しいですぞwww &br()せめて火力がヤバコイルの過労死担当になって欲しかったですなwww -- 名無しさん (2017-05-10 19:24:11) #endregion(コメントログ) &aname(Kommo-o) **●ジャラランガ |CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ae9558):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ff4f24):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:784|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=887&file=784.png,,title=ジャラランガ)|&bold(){[[ジャラランガ]]}|CENTER:75|CENTER:110|CENTER:125|CENTER:100|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|CENTER:ぼうだん|CENTER:ぼうおん|CENTER:ぼうじん| -優秀な特性を持つ特殊格闘アタッカーですなwww耐久はそれなりですなwww -高火力音技持ちですなwww -竜としては火力が低く、竜/格闘は攻防共に環境では逆風気味ですなwww #region(コメントログ) - やはり火力が足りませんなwww炎最大打点が放射とかありえないwww &br()それにやはり環境的にキツイですな妖環境で一致技が通らないのも辛い点ですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 08:08:31) - 他の竜と比べ見劣りする上、環境に全くかみ合っていませんなwww &br()現状では候補未満が妥当かと思われますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:21:16) - 使ってきましたがサイクル適正はそこまでないような気がしますぞwww &br()むしろタイマンの方が活躍しましたなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:24:09) - 使えなくは無いんですなwwwゲンガーへの安定感も魅力ですなwww &br()しかし火力等が今一つ足りないんですなwww一応繰り出せる相手はそれなりにいるのでヤケモン適性はありそうですが、環境が悪過ぎますなwww &br()2軍候補が妥当ではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 07:48:48) - 使ってみて思ったのがメインが命中不安すぎ、ヤイリューと違ってサブに乏しくフェアリーがきついということですなwww &br()弱くはないですが他のドラゴンを越えられそうにないですなwww二軍候補ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 17:20:16) - 受けだしそのものでは苦には感じませんが環境がきついですなwwwスケイルノイズがあってよかったと思う場面とか対してありませんでしたなwww &br()弱くはありませんが技が残念で微妙ですなwwwボーフリの悪意を感じますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 19:20:41) - ↑インファ、ダイブ、エッジ、文字、アインテなど覚えそうなものをことごとくスルーされてるんですなwww &br()わざとなのかと問いたくなりますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 08:01:42) - 教え技でダストシュート、けたぐり、3色パンツを覚えられたら…それでも微妙ですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:23:49) - ↑そのレパートリーじゃボリムガンですぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 21:49:52) - フェアリーが多い環境で妖4倍は痛すぎますぞwwwヤザン+ヤルガルドのような相性補完に優れる相方がいないと厳しいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:34:56) - まず選出自体が厳しい環境ですなwwwフェアリーがいた時点でお留守番はほぼ確定ですぞwww &br()ドラゴン枠としても火力も耐久も足りてませんなwww &br()格闘枠としても役割対象は防御より特防の方が高いやつが多くイマイチかみ合ってませんなwww &br()ちなみに無補正12振り球スカイアッパー()ではボッキーが確定2発、↑補正全振り球気合い玉が98%の乱数2発なのでスカイアッパー()はほぼ必要ありませんぞwww &br()ただ特性の防弾による弾読み成功時の無償降臨は評価できますなwww稀にいるトレースポリ2にトレースされると目も当てられませんがなwww &br()現時点では候補未満でしょうなwww教え技の追加を待つ以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:09:10) - 異教徒を含めてもフェアリーまみれの現環境にいるドラゴンは他のタイプの技をメインに戦ってるんですなwww &br()こいつの場合,格闘技やサブウェポンの火力不足と技不足により役割破壊がろくにできないんですなwww &br()教え技のない現段階では二軍候補が妥当ではないんですかなwww -- 名無しさん (2017-04-14 18:08:16) - ↑正直既存のマシン技が悲惨すぎて教え技貰ってもどこまで持ち直せるかという感じですぞwww &br()新規でレベル技か卵技をよこす以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-04-15 12:06:26) - 特性が優秀なので、次世代で良い技貰うのに期待ですなwww 現状使いづらいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-17 13:14:08) - 教え技で馬鹿力貰えれば多少はマシになりますかな?wwwそれでも火力不足は否めませんがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-19 16:13:33) - 600属ではなく、500属だと思えば妥当な強さだと納得できますぞwww -- 名無しさん (2017-04-23 07:28:39) - 使ってみて弱くはないですがフェアリー環境と炎技の弱さが気になりましたかなwww &br()ただ一致火力耐久特性は二軍から二軍候補レベル相当にあると思いましたなwww &br()たらればはありえませんが次世代で強化あれば化けそうですなwww -- 名無しさん (2017-04-23 14:23:49) - エッジを覚えずともヤザンドラを見習って諸刃の頭突きを習得する以外ありえないwww &br()岩技に関しては炎技以上に切実な問題かもしれませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-23 19:56:30) - 火力不足感がどうしても拭えないですなwww &br()単体としてみれば決して悪くはないんですが、竜ヤケとして見ると少し物足りませんなwww &br()しかしフェアリーを呼びやすく交代読みが容易であったり、不一致2倍抜群技程度なら耐えて反撃できるぐらいの耐久力もあるので決して弱くはありませんなwww &br()2軍もしくは2軍候補になれるぐらいの実力ならあるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-25 23:09:24) - 素質はあると思いますなwwww他の竜ヤケを切ってまで採用するほどのポテンシャルではなさそうですがなwwwww &br()個人的な感想としては受け出しから遂行への動きが使いずらい印象ですなwwww低火力と狭いわけではないんですが受けれる相手に刺しにくい範囲が祟って低耐久以外への遂行が難しく感じましたなwwww相手が引いてくれればいい活躍をしてくれますかなwwww -- 名無しさん (2017-05-02 20:00:39) - こいつにボリゴン2が突っ張って来ましたぞwww &br()相手のレートは1600台で低くはない筈なのにナメられすぎですなwww -- 名無しさん (2017-05-05 18:33:16) - 異教徒の使用する竜舞物理型では格闘最高打点がスカイアッパー()ですからなwww &br()計算してみたらHB輝石ポリゴン2はジャラランガの特化スカイアッパーで確定3のようですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-05-07 01:09:23) #endregion(コメントログ) &aname(Dhelmise) **●ダダリン |CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aa9075):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#4ebd96):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:781|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=892&file=781.png,title=ダダリン)|&bold(){[[ダダリン]]}|CENTER:70|CENTER:131|CENTER:100|CENTER:86|CENTER:90|CENTER:40|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/734.html,title=ゴースト)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)|>|>|CENTER:はがねつかい| -高火力物理アタッカーですなwww -技範囲が広いですなwww -耐久が低く、草物理アタッカーとしてはカプ・ブルルやナットレイの壁が厚いですなwww #region(コメントログ) - バンク解禁でミトムスイクン等が帰ってこなかったのが痛いですなwww &br()技範囲は広く火力もかなり高いので、実際に繰り出した時は中々いい仕事してくれましたが、今の環境ではその繰り出せる相手が少ないですなwww &br()ポテンシャルはあるので二軍候補が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:25:01) - 役割対象が環境に皆無な上スペックも微妙で強力なライバルもいる以上候補未満が妥当に思えますなwww &br()普通に使えばブルルが壁になりますし黒い鉄球型ではナットが壁になりますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:09:50) - 主な役割対象はガッサドリュカバレヒレですかなwwwブルルでやkwww &br()悪くはないと思うんですがなwww惜しい存在ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:35:28) - ドリュはブルルじゃ無理ですぞwwwあと反動無いのも利点といえば利点ですなwww &br()それと、二軍候補か未満かの差はヤケモン足り得る一定の能力があるか否かなので現環境の役割対象は無関係ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:09:34) - 地面で抜群取られないゴーストなんですがなwww今ひとつ活かしきれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:22:57) - 絶妙に色々足りないんですなwww &br()普通に戦うには遅すぎる、ジャイロを使うには速すぎるという鈍足っぷりも歯がゆいないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 20:52:13) - せっかくの鋼使いの特性が腐食しているのかと思うくらい役割関係を持つ相手にあまり意味を成してないですなwww &br()なによりいかり()を覚えないことがネタ要素としてもマイナス点ですなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:54:11) - 役割対象がほとんどいませんなwww選出できませんぞwww &br()選出したらしたで上から縛られまくりますなwww &br()候補以下でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-09 08:45:16) - 候補はありえないwwwこいつが環境変化で2軍に上がれる時代など来ませんぞwwwよって候補未満ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:00:42) - ↑どのようにロジックしたのかが気になりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:56:26) - 候補意見はしっかり使用感を書いているのにたいして候補以下意見はロジックが適当すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 11:27:26) - こんなのを残してても仕方ないと思いますぞwww &br()火力しか能がないのにそれもブルルに負けてるとかお笑いですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:48:20) - まあ、候補が妥当でしょうなwww &br()ヤケモンとしての素質はありますしなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:49:46) - 体重を増やすか遅くなってくる以外あり得ないwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:52:20) - ブルルとの比較:一致火力では完敗 ダダリンの利点は味方の地震を弱体化させない点、技範囲がより広い点、反動を受けない点 &br()ヤットとの比較:耐久耐性では勝てない 草技の火力、技範囲、対ガッサ性能は完勝 &br()ヤリガとの比較:一致火力は上だが、範囲は大差なく、耐久面は勝てない 一致で反動を受けないのは利点 &br() &br() &br()草物理との比較はこんな所ですかなwww &br()個人的には上2体よりヤリガが比較対象になりそうなヤケだと思いますなwww &br()しかし、6世代に出てれば活躍できそうな性能ですし、普通に環境次第では2軍に居ても全く違和感ないですなwww &br()上でも言いましたが現状は繰り出せる相手が少なく活躍しづらいので候補を推しておきますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:19:20) - 対ガッサ性能で完勝とありますが、ダダリンも意地テクニガッサの岩石封じorタネマ3発以上+岩石封じ2発が怪しいので、思考停止で投げられるというほどではないですなwww &br()てつのトゲで襷を潰せないことを考えると対ガッサ性能はヤットとそんな変わらない気がしますなwww &br()あと地味にカバルドンより遅いのも微妙ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:13:10) - ヤットとの比較としてはルカリオやリザに役割を持たれないという点も考慮すべきですなwww &br()ヤットレイを使ってるとこの2匹に苦戦するということは多いでしょうからなwww &br() &br() &br()とはいえ、ヤットとはかなり役割範囲が異なってしまっているのでこの2匹の比較が役に立つかどうかは微妙ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:06:59) - 火力や範囲よりも役割持てる相手が少ないのが気になりますなwwwアシレーヌにすらまともに繰り出せませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:10:09) - 通常型及び鉄球型を使ってみましたがそもそも選出すらできませんし選出しても耐久が微妙でゴミでしたなwww -- 名無しさん (2017-04-11 07:03:41) - この「なんか思ってたより微妙」感はシュバルゴに近い物を感じますぞwww役割対象は全く違いますがなwww &br()ジャイロが欲しいあちらとジャイロを使いこなせないこちらと言う点でも争っていますなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:06:48) - メガガルやメガルカや糞ガッサに強い点、鉄球ジャイロが割と使い勝手の良い点は評価出来ますなwww &br()過労死しやすいナットやギャラの役割分散には丁度良いですぞwww &br()汎用性はやや低いので2軍でしょうかなwww &br()扱われ方がどことなくカットムに似てますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:34:23) - ↑メガボカリオのラスカで確2もしくはボるだくみラスカで確1ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:55:55) - 何度か使いましたが環境に役割対象がほとんどいないのが痛かったですなwww &br()しかし選出できた時のブルル程ではないが高い火力に広めの技範囲、アンカーショットによる有利体面の作りやすさは評価できますぞwww &br()今後の環境変化によっては十分2軍に加われる力があると考えてここは2軍候補が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:14:00) #endregion(コメントログ) &aname(Celesteela) **●テッカグヤ |CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#98b0b0):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#50a098):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:797|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=905&file=797.png,title=テッカグヤ)|&bold(){[[テッカグヤ]]}|CENTER:97|CENTER:101|CENTER:103|CENTER:107|CENTER:101|CENTER:61|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=678&file=STEEL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/678.html,title=はがね)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -耐性・耐久・技範囲が優秀で役割範囲が非常に広いですなwww -メガボーマンダ、ガブリアス等といった強力なポケモンに役割を持てますぞwww -貴重な地面無効の鋼ヤケモンですなwww -火力がヤケモン中最低レベルですなwww #region(コメントログ) - 耐久耐性はよかったですが、火力があまりにも低すぎですなwww &br()一軍ヤケで低火力といえばヤャラドスがいますが、あちらは繰り出すだけで最低限仕事をこなすのに対し、こちらは上手く扱わないとデカい置物と化してしまう場面が多かったですなwww &br()あと眼鏡持ちづらいのもデメリットですかなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 11:29:04) - 冷静帯カグヤはやたらと評価されてますが、正直火力低すぎてほぼ無償降臨を許すという相手が多すぎてヤーティ全体の耐久力低下に繋がってて扱いにくさありますなwww &br()役割範囲の広さは確かに魅力なんですが、一軍みたいに割と適当に扱えるヤケではないですなwww &br()あとメジャーではないですが、鉢巻カグヤは役割範囲が狭くなる代わりに役割破壊できたり、火力もかなり上がったりするので強かったですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:33:31) - ↑に同意ですぞwww S2で暫く運用しましたが、注意して扱わないとYT全体の重荷になる場合がありましたなwww &br()また、耐性の面ではYTに鋼がもう1枚必要になると思われますなwww &br()安易に一軍評価を下す方が見受けられますが、我は二軍が妥当だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:44:58) - 相手が少し耐久に振っていると落とせない場面もありましたなwwww耐久は素晴らしいですが一撃で落とせないと等倍で押し切られかねませんなwwww &br()ヘビボン以外の技が貧弱すぎるのも難点ですなwwww役割対象に繰り出せば仕事はしてくれますが有利でも不利でもない相手に対しては基本的に負けますなwwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:59:54) - 耐性耐久は非常に優秀ですが、火力が非常に低いため、その広い技範囲を活かして常に弱点をついていくプレイングが必要ですなwww弱点つける相手には低めながらも遂行可能な火力を出せますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:36:57) - 役割遂行能力は高いもののサイクル破壊性能が低すぎますなwww &br()火力が足りなさすぎるので我なりには2軍と感じましたなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:43:24) - 耐性耐久的に明確な弱点がないことが逆に仇となって相手の手札が判明するまでの行動が読みづらいですなwww &br()これに元々の火力不足が合わさって、的確に弱点をつけない限り自縄自縛になりかねませんぞwww &br()既に言われている通り役割遂行向けですので、YTの穴を埋めるという観点から2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:04:32) - こいつがいないとミミッキュが重くなりますぞwww &br()ただ、火力がないので2軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:52:41) - メガネを持たせづらいとはどういう冗談ですかな?www帯に関してはS1までだった気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:32:19) - 役割範囲の広さは素晴らしいですなwww自然とヤーティに入りますぞwww &br()しかし2軍ヤケモンの定義の「ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですな」という文面を体現しているかのようなヤケモンのように思いましたぞwww &br()技スペが不足する点もやや不満ですかなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:14:04) - 鉢巻持たせてヘビボ打つだけでも相当強いですなwwwヤットの鉢巻ジャイロに似てますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 19:27:41) - 火力の低さから優秀な補完要員止まりな気がしますぞwww &br()こだわり系は他に持たせたいヤケモンが多く回って来ませんでしたなwww &br()技を打ち分けしたいというのもありますがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:28:35) - 物理型にするとマンダに勝てなくなりますなwwwそこが難点ですなwww &br()採用する理由の半分がなくなってしまいますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:34:31) - 我もこいつは二軍ヤケが相応しいと思いますぞwww &br()ミミッキュやマンダ、グロスなどのヤーティの穴となりやすい部分をしっかりと埋めてくれますからなwww &br()しかし、埋めてくれはするものの、上で言われてる通り扱いは少々難しいですなwww総じて、二軍が良いと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:03:47) - 役割範囲は非常に広いですが、低火力故に広く浅く見るといったところですかなwww &br()補完面はもちろんですが、どちらかと言えば過労を分散させる補強面の方が強い方に思いますぞwww &br()特にヤーティが辛いミミッキュ、マンダを2枚で見る際の2枚目としては最高のスペックですなwww &br()限りなく1軍に近い2軍とかそんな感じじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:59:45) - 最早1軍候補でいいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:03:18) - こいつはヤャラよりもヤルタリスに近い気がしますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:49:28) - こいつは火力が足りなくから2軍という考えになりますなwww &br()しかしパーティを組むとすんなり入って来て、出すと仕事しますなwww &br()性能的には2軍 活躍的には1軍ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 02:59:58) - ヤーティの穴埋めに最適という意味での2軍が適切だと思いますぞwww &br()火力が足りないとはいえ、マンダグロスボブといったメジャーどころ含む広範囲を見れるのはやはり魅力的ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 03:21:27) - 完全に縁の下の力持ちポジですなwwww &br()補完とはいえこいつ一人に鋼の役割も持たせられない為こいつ自身のフォローも必要なのがネックですなww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 03:44:45) - 活躍はしますが火力が微妙に足りず悩む事もしばしばあり、また他の1軍ヤケと比べると見劣りしてしまうことも否めないですなwww我は2軍だと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 06:57:22) - 火力は確かに低めですが鋼技に関しては中々の高火力を見せてくれますなwww &br()強力なポケモンを幅広く見れ、役割対象に困らないので我は1軍が相応のスペックだと考えてますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:24:41) - 火力の低さはヤャラも同じですなwwwww対象が多いなら一軍でもいいと思いますなwwwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:35:12) - 火力はFCロトムのFC技がなくなったようなものですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 12:54:53) - タイプは優秀ですが、耐久も火力も中途半端な印象受けましたなwww &br()思ったよりダメージを受け、火力が微妙なためサイクル負けしたこともあるんですなwww &br()からやぶパルシェンの氷柱針でHP満タンのヤッカグヤが突破されたときは泣きそうになりましたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:18:40) - んんwwwwwwボルシェンは役割対象ではありませんぞwwwwwwなぜ突っ張ったのが不思議ですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:30:05) - 突っ張ったなんて一言も言ってないんですなwww &br()いちいち煽るんなら使用感書いてほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 21:07:38) - ヤケモン入りは確定ですかなwww &br()ギャラ、ランドに続く準確定枠にはなりませんかな?www &br()特性が威嚇なら良かったんですがなwwwしかしタラレバはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-09 22:34:13) - 純確定枠にはならんでしょうなぁwww &br()火力の物足りなさや技の選択肢などからしっかりヤーティごとの仮想敵を見極めてカスタマイズするタイプですからなwww &br()ヤャラやヤンドのように割りと雑に扱っても強いってタイプではないですなwww -- 名無しさん (2017-04-10 04:29:05) - 各論者のカスタマイズ次第で運用方法も使用感も大きく変わるので、一軍か二軍かで意見が割れそうですなwww &br()ガブマンダにランド、グロスといったメジャー所を始末できるのは非常にありがたい話だと思いますがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 10:02:10) - こだわりアイテム以外だと弱点を突きに行くスタイルになると思われるので人によってはその辺がマイナスポイントになるのでしょうかなwww -- 名無しさん (2017-04-10 19:52:59) - 火力の低さはヤャラも同じという意見もありますが、カグヤの火力の低さはその比ではないように思いますなwww &br()単純な指数だけでなく、帯や珠の特殊型は鋼+炎+氷という範囲は炎や水で止まってしまうので、残り1つをどう選んでも範囲不足を我は感じてしまいますなwww &br()そして、弱点を突かないといけないので相手が居座るのか交代するか読みが必要な気がしますなwww &br()対してヤャラの場合、等倍Zアクテ>2倍エッジ、地震なのでエッジや地震で交代先へ役割破壊出来る場合、Zアクテで遂行技と交代読み役割破壊を兼ねられるので火力を発揮し易いですなwww &br()ヤャラもナットレヒレバナミトムには止まりますし、必ずしも火力を発揮出来る訳ではありませんがなwwwカグヤの鉢巻眼鏡は知りませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 20:35:35) - ヤャラのAは125あるんですから比較対象にはならんでしょうなwww &br()眼鏡カグヤは火力は補強出来るんですが帯の器用さには勝てない気がしますなwww &br()カグヤに眼鏡を持たせることで相対的にヤーティー単位で火力も下がりやすいことを念頭に置く必要がありますぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 21:03:49) - カグヤはヤャラより低火力ですなwww &br()両刀の場合Aに努力値を振らないのでヘビボの火力は知れてますなwww &br()特殊ヤッカグヤの場合は種族値107からの一致威力80技なのでしょぼいですなwww &br()物理ヤッカグヤは火力はマシになりますがマンダの役割を捨てることになるので微妙ですなwww &br()こう書いてみると器用貧乏なポケに思えてきましたぞwww &br()帯を持ってうまく立ち回る以外ありえないですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 21:15:54) - 案外超耐久ってほどではないんですなwwwまあ決して低くはないですがなwww &br()特殊型は役割範囲は一軍クラスですが、裏への負担が二軍なみですなwww &br()持ち物もそれぞれ一長一短ですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 23:47:07) - ヘビー/地震/エッジ/文字@鉢巻勇敢がこいつの結論型だと思いますぞwww &br()ちょっぴり速くて範囲が広い第二のヤットレイというような使用感ですなwww &br()やどみが型が脳裏にちらつき初見で相手に誤った選択をさせるのもヤットレイそっくりですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 12:49:26) - 型が豊富すぎるがゆえ多くのポケモンが有利となっていますが、あれもこれもカグヤで見ようとしたら中途半端になってしまいますなwww役割を絞る事も大事ですぞwww &br()技次第で有利な相手がガラっと変わるので補完枠として扱われるべきだと思いますが、どんなヤーティにも入りこむ高いカスタマイズ性があるので一軍といって差し支えないと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 22:14:52) - 範囲と耐性が圧倒的過ぎてふんわり適当にしておけばなんか活躍してくれるだろうみたいな運用をしてしまいそうになりがちですが、弱点を突かなければゴミ火力なので実際の運用では一戦ごとに明確に役割対象を定め、それ以外との交戦を極力避けなければあっという間に過労死しますなwww &br()ドリュウズとマンダとテテフが見えてるからとりあえずこいつ出しとけ!有利対面だからとりあえず突っ張っとけ!みたいなことしてると本当に役割を持たせたかったマンダと対面する頃には虫の息なんてことになりかねませんなwww &br()選出段階で誰に役割を持たせるのかを明確に定め、有利対面であってもあえて引かせて他に選出しておいた対策ヤケを出すことを徹底しないと腐りがちですなwww &br()持たせられる役割範囲は広く安定感も充分あるので軍分けは1軍でいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 00:11:10) - 物理型推しの意見もありますが、正直ヘビボンを過大評価しすぎな印象ですぞwww &br()異教徒の間では威力120で命中安定()かつ能力低下のデメリットもないので非常に高い評価を得ていますが、ヤケモンとしては元々大きい問題ではないんですなwww &br()優秀であることには違いないのですが、技範囲を捨て鉢巻を持たせてまで追求することなのかという疑問が頭をよぎりますなwww &br()ヤリルリ並の火力といえば聞こえはいいですが、あちらは水妖の圧倒的範囲もあっての物ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 09:53:07) - 汎用性、範囲、流し性能、型の多さとそれによるミスリード能力は文句なしの1軍級ですなwww &br()過労死しやすいのは我も同感ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 10:37:43) - 鉢巻カグヤはヘビボンもなんですが、それよりエッジ地震のがでかいですなwwwカグヤが呼んでしまうリザバシャコケコガモスという後出しされたくない相手に対応できるのが強みですなwww特殊ではこいつらを低負担で呼んでしまい、後続のヤケがついていけずに負けるというのもよくあるはずですなwww特殊がありえないと言いたいわけではないですが、役割範囲を狭める代わりにアタッカー性能を手に入れて、味方ヤケの負担を軽減するのもありな話ですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:19:20) - 耐性、技範囲、ボボッキュマンダグロスの相手とどれも優秀ですなwww &br()困ったら選出しとけば最低限の仕事をしてくれるヤーティの潤滑油ですぞwww &br()我の会社に入った潤滑油君もこれくらいの仕事をしてほしいですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 14:21:21) - ↑ &br()貴殿のロジカルブレインで潤滑油君を一軍に育てる以外ありえないwww &br()現実で過労死もありえないwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:35:29) - 腐りにくさはヤケモンどころか全ポケモンの中でもトップクラスだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:43:10) - リザバシャコケコガモスを特殊では低負荷で呼ぶとありますが特殊は基本メガネエアスラなのでバシャガモスは一撃以外ありえないwwwリザにはメガ前なら半分以上、Yでも半分、コケコ以外には十分負担がかかりますぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 23:30:32) - やはり汎用性に優れますなwwwwしかしタイプや範囲によるものが多く、こいつ自身の数値は大したこと無いのでこいつと役割範囲のかぶりがちなヤケを同時選出してもいいと思いますぞwwww -- 名無しさん (2017-04-14 13:05:27) - 現状ではメガボーマンダを倒す仕事を強制させられてしまうので技の豊富さの割にカスタマイズ性が低いように思えますなwww &br()メガバンギが解禁されれば冷静めざ氷を強制される事も減り、物理型で一軍のような活躍が出来るようになるのではないでしょうかなwwwそれまでは二軍でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-15 18:28:37) - 個別ページからコメントフォームが消えている間に種爆弾と意地っ張りが消されているんですがどうなんですかなwww &br()鉢巻ヘビボンがこいつの選択肢としてありえる以上、勇敢鉢巻で文字とかめざ氷撃つよりは意地種爆弾の方がいいと思うんですがなwww &br()四倍勢にはもちろん、スイクンやミトム等基本的に水相手には最大打点になりますなwww -- 名無しさん (2017-04-20 04:51:33) - ↑鉢巻タネばく、鉢巻大文字に関する考察は個別ページにありますが、それに対する反論・考察があれば記述していただきたいですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 08:04:07) - ↑編集履歴も合わせて確認しましたが、コメントフォームが撤去されてるこのタイミングで議論せずに大幅な削除・追記を行うのはどうなんですかな?www &br()内容の是非はともかく独りよがりな印象を受けてしまいますぞwwwせっかちはありえないwww &br() &br() &br()ちなみに意地っ張りと種爆弾についてですが、勇敢文字が安定択であるとはいえ削除する程ではないと考えますぞwww &br()コメントを読む限り環境や構成次第では欲しくなる場面があるようですなwww何が何でも最新環境に最適化したページにしたいというのでなければ一応載せておいてもいいと思いますぞwww &br()またジバコと対面した際に上を取られてしまう点も地震がデフォな物理型にとってはマイナスですなwww異教徒含めカグヤの炎技搭載率から後出しは少ないものの、皆無ではないようですぞwww &br()意地っ張りだと論理的には大文字を持てなくなるのですが、かつてS下降による役割上デメリットやリアルマネーの都合から控えめヤァイヤーが蜻蛉を持つ特例もあったようなので議論の余地はありますかな?www非推奨には違いありませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-21 08:24:12) - ↑2我はテッカグヤは冷静しか使ったことがないので勇敢や意地についての意見は言えませんが↑のかたが仰る通りなのであれば編集前に事前に意見は聞くべきだと思いますなwww &br()事後に反論・考察を相手にあるのか訊くのではなく、事前に「編集を行う際の注意点」にも書いてありますが他の方にもわかりやすい場所で確認するべきだとおもいますぞwww &br()これは考察の内容がどうかの話ではなくマナーの問題だと思いますなwwwテッカグヤとまったく関係ない話で申し訳ないですぞwww -- 名無しさん (2017-04-22 00:54:27) - リアルマネーの話はありえませんぞwww &br()んなこと言い出したら妥協技採用妥協個体ヤケが腐るほど出てきますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-23 23:23:42) - ↑一応6世代ヤーティカップでは準伝の妥協個体が認められていましたなwww &br()今作は王冠があるので個体値妥協は許されませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-24 00:00:00) - 準伝の再確保はナイーブな問題なので積極的な議論はしかねますが、一つ言えるのは仮に許可された場合もあくまで黙認であり、かなりネガティブな選択だということですなwww &br()バンク、王冠などの登場でハードルは低くなっていますし、可能な環境であるなら理想個体を用意するべきですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-24 02:51:22) - 意地文字はありえませんなwwwそこまでSが欲しいならゆうかんでS振った方が努力値の効率がいいですぞwww &br()そもそもジバコイルとのS勝負は無謀ですなwww &br()意地物理一本は十分あり得るので性格候補に載せるべきですがなwww -- 名無しさん (2017-04-24 19:47:28) - まあ刺す刺されるの関係なのでメリットではありますが副次的なものですなwww &br()磁力は知りませんなwww -- 名無しさん (2017-04-25 00:58:31) - ひとまず意地っ張りと種爆弾を戻してさしあたりのない程度に書き足す感じでいいですかな?www &br()これ以上の議論は昇降格議論が終わったのちに個別ページでするのが建設的ですなwww -- 名無しさん (2017-04-25 11:18:43) - ↑7 ↑8 記述削除したのは我ではないので、独りよがり・マナー等言われても困りますなwww &br()上の方が鉢巻運用されている体を感じたのでご意見聞きたかったんですなwww -- 名無しさん (2017-04-25 12:26:48) - ↑ &br()↑8の者ですが書き込みの流れ、反論があれば記述してほしいという言い方だったので貴殿が編集したと思っていましたなwww申し訳ないですぞwww &br()↑2のかたが仰ることには同意ですなwww前にもいいましたが我は意地の使用感は分かりませんが個人の意見で編集が行われているのであれば考察の内容以前の問題だと思いますなwww &br()昇降格議論中で個別ページで議論はできないわけですし、昇降格議論後個別ページで話し合ったほうがいいと思いますなwwwそのほうが意見も集まりやすいと思いますぞwww &br()前コメントを含め昇降格議論に関係ない長文で失礼しましたなwww -- 名無しさん (2017-04-25 21:05:58) - ↑我の言い方も悪かったですなwww &br() &br() &br()ヤッカグヤは役割範囲が非常に広いが火力が著しく低いため一、二軍の判断が分かれるヤケだと思いますなwww &br()細かい議論は後回しでいいですが、使用感についてはもう少し挙げておいたほうがいいと思いますなwww &br()我はれいせい/ヘビボ/文字/エナボ/めざ氷で運用していますが、役割が広く使いやすかったですなwwwしかし役割対象が複数選出されていると、火力の低さから過労死してしまいがちですなwww &br()こいつだけで役割対象を見に行くというより、他のヤケの役割を補強するようにした方が良さそうですなwww &br()立ち位置はヤャラに似ていますが、ヤャラ以上の火力の低さと一致ヘビボの通りから二軍かなと思いますぞwww役割対象もシーズン1よりは減ってますしなwww -- 名無しさん (2017-04-25 21:35:03) - 勝手に種爆弾/意地っ張りを候補から消した者ですなwww多くの方がおっしゃる通り明らかに筋の通っていない編集でしたぞwww謝罪以外ありえないwww &br()一応、我は編集前に鉢巻ヤッカグヤを運用した上で「明らかに種爆弾は必要ではない」という確信めいたものを感じており、「だったら次に鉢巻で運用する論者のためにより有用な情報に更新させておこう」という思いから焦って編集してしまったんですぞwww &br()正直マリルリの恩返しや捨て身タックルが消されているように、たとえヤケモンとしてありえる技でもそれなりに根拠があれば消しておくのが正解だと思ってましたなwww &br()繰り返しになりますが本当に謝罪以外ありえないwwww -- 名無しさん (2017-04-25 22:17:25) - 物理型は一軍、特殊型はニ軍ってかんじでしたなwww &br()特殊型だと低い火力がより低くなってしまうからそう感じただけかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-30 12:25:14) - ↑低い火力がより低く感じやすいのまちがいでしたぞwww -- 名無しさん (2017-04-30 17:30:39) - こいつは低火力ですがBBのおかげで死にだしからの起点にしようとする異教徒を2発で葬ったりできるところが素晴らしいと感じましたなwwwwエアスラッシュがおすすめですぞwwww -- 名無しさん (2017-05-02 20:03:27) - やはり火力が足りませんなwww耐性耐久は優秀ですがなwww2軍でしょうなwww -- 名無しさん (2017-05-13 22:54:53) #endregion(コメントログ) &aname(Muk-Alola) **●ベトベトン(リージョンフォーム) |CENTER:BGCOLOR(#e67fb9):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#6ea092):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):種族値|CENTER:BGCOLOR(#e67fb9):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#6ea092):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):HP|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):防御|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):特攻|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):特防|CENTER:BGCOLOR(#3d84c2):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#f8eb4e):かくれとくせい| |CENTER:089|CENTER:&image(https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/attach/916/1088/089-a.png,title=ベトベトン)|&bold(){[[ベトベトン>アローラベトベトン]]}|CENTER:105|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)|CENTER:どくしゅ|CENTER:くいしんぼう|CENTER:かがくのちから| -特殊耐久が高く、ゲッコウガ、ゲンガー、カプ・テテフ、カプ・レヒレに役割を持てますぞwww -高火力毒技と追加効果が優秀な悪技を一致で放てますなwww -耐性が少ない為役割範囲がやや狭いですなwww #region(コメントログ) - 役割論理が辛い相手を潰してくれるため、非常にありがたいですなwwwこいつ入れとくと痒いところに手が届きますなwww &br()我の使ってきた感覚としては1軍に入れると思いましたなwwwヤサイドン並みに頼りになりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:50:20) - 『広い役割範囲や強力な性能を持つヤケである一軍から4~6体を選び、それら一軍の並びに出来る穴をピンポイントで埋められるヤケである二軍から0~2体を加える』という定義から、二軍ですかなwww &br()単体としてみると少々心もとないもの要所でお呼びがかかるピンチヒッターですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 11:08:30) - パーティの穴埋めとして入れていましたなwww &br()厄介な相手に役割がもてるところは優秀だと思いますぞwww選出すれば仕事はしっかりしてくれることが多かったですなwww &br()しかし、技範囲が狭いのと火力も決して高いわけではないので2軍が妥当だと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:39:41) - 相手PTにゲンガーやゲッコウガ、カプ系がほぼ必ず含まれているので役割範囲の狭さは全く気になりませんなwwwそこらの1軍よりも選出機会多いですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:13:28) - 役割対象以外には全く役立たないから狭いイメージはありますなwww &br()1軍ヤケは役割対象以外にでもそこそこ戦えるのに対してこいつは鈍足中火力低物理耐久である為、役割対象外には一方的に殴り殺されますからなwww &br()選出をミスった時点でお荷物になることが多く汎用性が低くみられるんじゃないですかなwww &br()役割対象に対しての遂行面は評価されるものがありますがなwww &br() &br() &br()あと関係ないですが鈍足もあってC特化水ZレヒレやカプZレヒレに後出しした場合は死にますなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-08 18:48:06) - 弱点が地面のみですし、物理耐久は何気にH振りだと二万超えるので地震持ち以外には大体何かできるという点は一軍ヤケっぽいものを感じますなwww &br()しかしこの耐性はD振りで特殊をある程度数値受けするために活かした方が強いですなwwwそうすると物理アタッカーには何もできなくなりますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 13:50:14) - 教え技が解禁されてない現環境で叩き落とす使えるのは優秀ですなwwwボリ2やボッキーの輝石を潰せますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:41:14) - 一致叩きや独特の耐性が目を引きますが、いかんせん後続を崩す性能が低すぎますぞwww &br()叩きにしてもAが105と乏しく、もう一つのウエポンであるダストはあまり通りませんなwww &br()鋼タイプ、主にテッカグヤやクチートに止まってしまうのが痛すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-22 00:32:37) - クチートなら大文字当ててけばいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-22 08:56:45) - 追い討ち使えばいいのではwww -- 名無しさん (2017-04-22 09:14:58) - こいつ使うなら追いうちは絶対あった方がいいですなwww役割対象が強力なポケモンばかりなので一サイクル目で崩したいですなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-24 23:51:28) #endregion(コメントログ) &aname(Pelipper) **●ペリッパー |CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:279|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=267&file=279-XY.png,,title=ペリッパー)|&bold(){[[ペリッパー]]}|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)|CENTER:するどいめ|CENTER:あめふらし|CENTER:あめうけざら| -雨による恩恵を受けることができますなwww -高火力の水技と飛行技を撃つことができますぞwww -耐久がかなりギリギリですなwww -雨の影響で構築に大きく制限がかかりますなwww水ヤケモンはライバルも多いですぞwww #region(コメントログ) - 現状では候補が限界ですかなwww &br()メガヤグラージの解禁を待ちたいですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:04:16) - 構築に制限をかける割にはスペックが微妙ですなwww &br()候補未満が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 13:29:47) - 火力がありますが耐久がボリカンなんですなぁwww &br()ヤケモン入りは厳しいと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:55:53) - こいつの本番はメガラグ解禁後ですなwww &br()候補に置いておくのが良いと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 21:32:16) - だったら3軍ヤケモンとか作りますかな?wwwww「推奨しないがある特定のヤケモンと合わせると役割持てる」ヤケモンですかなwwwww要りませんなwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 22:01:11) - ヤャラの特殊版の差別化をするにしてもヤャラと同等の役割対象を相手取れなければ意味がないのですなwww &br()正直候補外のポケモンだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 23:00:33) - 雨にどれだけの魅力を見いだせるかですなwww &br()雨と相性のいいヤケモンは多いので、そこを考えると二軍候補以上二軍未満といったところですかな?www &br()本当に限られた構築でのみ採用の余地があると言った感じだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:11:40) - 耐久は本当にギリギリですが、炎や格闘には最低限出していけましたなwww &br()一度出せれば超火力眼鏡ハイドロポンプで交代先を等倍でも持っていったりしますなwww &br()ギリギリ二軍に入れるかどうか程度のスペックだと感じましたなwww &br()雨と相性のいいヤーティを構築できればさらに評価は上がるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 10:04:07) - 火力はすこぶる高いのでクレセリアには出していけますぞwww &br()バナやモロバレルにも暴風で打点がありますし、一応ルカリオにも出せなくはないですなwww眼鏡暴風でメガルカリオは一撃ですなwww &br()ギャラと比べるとマンムーやガブリアスの相手はほぼ無理ですなwww &br() &br() &br()ただ、火力範囲の点でサブウェポンがどれもこれも貧弱すぎますなwwwとくに眼鏡ですともはやなみのり入れた方がよいのではないかと思われるほどですぞwww &br()その意味で落第生かギリギリ2軍くらいでしょうなwwwメガラグがいない今は、という意味ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 16:31:03) - ↑クレセは盲点でしたなwwwつきのひかりの回復も妨げられますしなwww &br()ハイドロポンプはhb振りクレセに66%〜なのでつきのひかり込みでも高乱2で倒せますなwww &br()なみのりでもクレセに54%〜なので連打すればいずれ倒せますなwww &br()hdクレセはハイドロポンプでギリギリ確2なので高い必然力が要求されますなwww3%もいませんがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 17:29:12) - メガラグなどが解禁されれば2軍になり得るかはかなり疑問ですが、早急な判断はし難いポケモンですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 19:09:30) - ペリラグ構成がシンプルに強いだろうことは想像に難くないですが、シングルでどれだけ通用するかが分かりませんなwww &br()ラグ無しの場合も研究不足な部分が少なからずあるようですし、本当にぎりぎりで候補入りも検討できますかな?www -- 名無しさん (2017-04-09 19:37:41) - ヤケモン認定にはヤグラージとは分けて考えるべきではないですかな?www &br()もちろんヤグとヤリッパーの組み合わせは打ち合いに強くなったり、キツい相手を上から縛ったりして無理矢理突破できる、 &br()といったメリットはありますなwwwしかしそれは役割論理の強さとは全く異なるんですなwww &br()雨下メガヤグが強いから、あめふらし要員としてヤリッパーをヤケモン認定する、では本末転倒ですぞwww &br()それじゃ異教徒の戦法ですぞwwwあくまで役割が持てるかどうか、で判断する以外ありえないwww &br()ギリギリではありますが、バシャ、ガモス、カバ、ルカリオ、クレセといった相手に繰り出せ、高火力でサイクル崩壊させられる点から、 &br()我はギリギリ二軍に入れてもいいのではないかと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 13:06:20) - 砂や霰と違ってタスキこそ潰せないものの雨は炎半減と水威力上昇、雷暴風必中とヤーティへのアドバンテージが大きいのでそのへんも考慮してもいいとは我は思いますがなwww &br()もちろん、これらがこちらの足を引っ張ることもあるでしょうがなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 16:25:54) - ヤャラと比べると相手の数値受けを崩せるという点で勝りますなwww &br()役割範囲がぐぐっと縮まりますし、ゲッコウガにはタスキ持ちの場合負けてしまいますがなwww &br()その他、一応暴風が必中なのでピクシー等に対して役割が持てることもありますなwww &br() &br() &br()ヤャラに比べて不利→ギャラ、襷ゲッコマンムーガブ、リザードン(炎技読みでさえ無理)、 &br()       有利→クレセテッカグヤ(型しだいで後出しも可能)、バナ &br()役割を持たれにくい→ボルトロス、コケコ &br()タイマンなら勝てる→バナ、クチート(S振っているタイプは厳しい)、ジャローダ(タスキは無理)、ポリ2(ある程度削れているなら繰り出しからも。電気持ちとのタイマン戦は無理) &br() &br() &br()こんな感じですかなwww &br()数値受けを相手にする都合で眼鏡か、少なくとも珠を持たせる方が都合がよいように思われますぞwww &br()ヤニシズクモの役割対象はまた違ってくるので起点にならないように珠よりZだと思いますがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 16:28:30) - こいつの耐久で珠は流石にキツくないですかな?wwwロトムも珠は敬遠されますし、こいつも珠は厳しいと思いますぞwww &br()眼鏡推奨で打ち分けるにしてもプレートやZになるでしょうなwww技の通りが良いので打ち分けはそこまでしたくならないですしなwww -- 名無しさん (2017-04-11 07:10:28) - 水・飛行を共に半減するのはエンペルト、ミトム、ランターン、メガデンリュウだけですからなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 07:19:59) - メガヤグラージ解禁までは二軍候補でいいですかなwww -- 名無しさん (2017-04-11 14:56:38) - いい加減ヤグラージヤグラージ言うのやめませんかなwww &br()ヤグラージナイトが解禁されたところでこいつの耐久は上がりませんし、役割対象は増えないんですなwww &br()つまり、現時点でこいつが役割持てないのならメガヤグが出たところで役割持てないということに変わりはありませんなwww &br()あめふらし要員のために役割持てないポケモンをヤケモン認定するつもりですかなwwwありえませんぞwww &br()ヤグラージは置いといて、こいつ自身のヤケモンとしてのスペックで評価すべきですなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:20:44) - メガヤグが出てもせいぜいパーティの組みやすさが僅かに変わるだけですなwww &br()まあサイクル戦である役割論理においてはある程度重視すべき点ではあるかもしれないですがなwww1体だけならそう変わらないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-11 16:28:52) - まあ、ギリッギリの最低限のラインで耐久はありますからそこは大丈夫なんじゃないですかなwww &br()ヤャラを入れられなくなりますが、そのへんはまあ取捨選択でしょうなwww &br()正直、あめふらし要因としての要素を入れずにヤーティに組み込むのは厳しいと思うので評価にあめふらしが入ってきてしまうのは仕方ないと思うんですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 17:34:59) - しかしこの耐久でヤケモンというのは厳しいと感じましたぞwww我は2軍ですら無いと判断しましたなwww &br()あめふらしは確かに強力な特性ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 19:34:02) - 最低限の耐久と雨による火力アップという点では我は2軍だと思いますなwww &br()実際使ってみると耐久は微妙に足りない気がしましたが、選出したら少なからず仕事はしてくれましたなwww &br()現状未解禁のメガヤグの話が出ていますが、あくまでもヤケモン認定する時点ではあまり関係ないと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 13:09:42) - アシレーヌを越える特殊水火力に必中暴風と、攻撃面は全ヤケモンでもトップレベルなんですがなwww &br()眼鏡ドロポンは火力指数が約60000ありますからなwww等倍でも軽く持っていけるのはめちゃくちゃ気持ちいいですなwww -- 名無しさん (2017-04-12 13:51:31) - 使ってみた結果マイナー寄りですがノー天気ボジーロンで &br()役割持てなくなってしまったことがありましたなwww ありえないwww &br()ただ眼鏡ドロポンの火力は十分ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 15:56:50) - 使用感としてはコイツをヤーティに組み込むというよりはコイツ中心にした雨ヤーティを作るといい感じでしたなwww &br()一旦出してしまえば後ろのブルルやグロスが生き生きとしますぞwwwコケコの雷も必中ですなwww &br()コイツ自身も水Zドロポンで等倍ならほとんどの相手を吹き飛ばしますぞwww &br()ただドロポンと暴風以外の火力はゴミなのでその点は注意する以外ありえないwww &br()耐久はギリギリですが、PTの超火力によりサイクルを回す回数が少なくなりやすいのと、コイツは場に出て雨降らすだけも仕事になるのでそれほど気になりませんでしたなwww &br()我の結論としては水枠としては厳しいですが雨を降らせるコイツ中心に組めば十分活躍できるので2軍が妥当ですなwww -- 名無しさん (2017-04-13 15:49:08) - こいつシャワーズのねっとう()さえ受けれてなくて我の腹筋が役割崩壊しましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 18:54:47) - 他のタイプならワンチャンありましたが、よりにもよってヤャラと同じ水/飛等というタイプになってしまったのが運の尽きでしたなwww &br()一見行けるように見えるガモスなんかも合計で6割以上のガモスの蝶舞に後出しが出来ない等、予想よりも役割対象が少なかった印象ですなwww -- 名無しさん (2017-04-14 20:02:53) - ガモスは暴風を必中にさせてしまうのも異教徒的には美味しいでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-15 00:44:15) - こいつはせいぜい一度しか後出しがきかない紙耐久なので、眼鏡よりミズZがいいのではないですかな? &br()たとえH振りでも無振りマニューラにD耐久が負けるとかヤバすぎですぞwww -- 名無しさん (2017-04-19 13:35:01) - こいつに特殊耐久を期待するのは無理がありますなwwwミズZもありですが、推奨とはいかないと思いますなwww &br()暴風の数字がメガネの有無で全く変わってきますからなwww眼鏡は眼鏡で有用ですなwww -- 名無しさん (2017-04-20 18:19:03) - こやつは数値受け(クレセリア等)に対してあと投げが可能であり、コケコのようにタイミングを見てZを撃つことも出来ないのでZはそれほど便利ではないように思われますぞwww &br()もし余っていればですが、通りの良い水飛行が使えますし眼鏡が理想的ではありませんかなwww -- 名無しさん (2017-04-22 21:51:51) - 技威力が高いので眼鏡の方があってますが選出率を考えるともったいない感じはしますなwww -- 名無しさん (2017-04-23 17:13:25) #endregion(コメントログ) &aname(Buzzwole) **●マッシブーン |CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff4131):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):HP|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):防御|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):特防|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ee7329):COLOR(black):かくれとくせい| |CENTER:794|CENTER:&image(https://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=904&file=794.png,title=マッシブーン)|&bold(){[[マッシブーン]]}|CENTER:107|CENTER:139|CENTER:139|CENTER:53|CENTER:53|CENTER:79|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)|>|>|CENTER:ビーストブースト| -中火力までの物理を数値受け出来ますなwww -高火力で技範囲も広く、攻撃性能が非常に高いですぞwww -自身のタイプはやや環境に包囲され気味ですなwww #region(コメントログ) - ギャラ、ガブ、ガルーラ、ドリュウズなどの物理アタッカーへの繰り出しが安定しますなwwwミミッキュも対面なら勝てたりしますなwww &br()しかし、リザードンやマンダに勝てないのが辛いですかなwww技が豊富なのは良い点ですなwww &br()2軍程度の実力はあるかと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-08 05:35:45) - Z地震でホイホイ出てくるボテフを狩れたりしますなwwwn流し性能が高くある時のヤキノオーみたいに使ますぞwwwもしくはメガヘラの代用ヤケですかなwww -- 名無しさん (2017-04-08 06:59:36) - 物理を数値受けできますが威嚇ヤケではないので後出しされる物理は限られていて交代読みを決めやすいのも強みだと感じましたなwwww鉢巻馬鹿力でも素晴らしい負担がかかりますがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:05:12) - こいつは1軍レベルだと思いますぞwww一致弱点を突かれるポケモン以外に の物理にほとんど勝ててしまいますなwww優秀すぎますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 16:40:43) - 高い流し性能に加えて広い技範囲を持っているので、役割論理という戦術にかなり向いているポケモンだと感じましたぞwww &br()環境が逆風な点を差し引いても1軍のポテンシャルを感じましたなwww &br()ちなみに吸血と物理耐久のおかげである程度削れていてもラス1ボノガッサに悠々と勝てたりしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 18:26:43) - そりゃまアローがはびこった六世代でも最強のヤケと謳われるほどメガヘラが活躍できたわけですし、同じタイプで &br()同じタイプで物理耐久も高いこいつが弱いわけありませんぞwww連続技はありませんし、特殊耐久も段違いですがなwww &br()メガ石固定じゃないのでカスタマイズできるのも悪くないですなwww &br()環境にフェアリーが増えたこともあり個人的にはちょっと2軍により気味な1軍といった感じでしたぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 00:06:40) - このフェアリー環境じゃなければ文句無しの一軍でしょうなwwwただ現状だとあまり選出はできませんでしたなwww &br()第七世代中でもシーズン中期、後期で環境が変われば一軍として活躍してもらいたいものですぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-10 19:34:23) - ガブポリ2を見れる点も大きいですなwww火力範囲耐久を兼ね揃えた一軍でも文句のないヤケだと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-11 11:23:20) - ヤケモンとして使えと言わんばかりの性能ですがこいつが呼ぶポケモンに強烈かつメジャーな相手が多くて選出を躊躇してしまいますぞwww環境の悪さが悔やまれますなwww -- 名無しさん (2017-04-11 17:21:11) - メガヤラと同等以上の活躍が期待できますが、強いて言えばシンカ前に根性をもつあちらと違って対面からぼにびを食らいやすいのが少々痛いですなwww &br()空元気採用の山田や炎以外の物理ヤケ全般に言えることですがなwww -- 名無しさん (2017-04-14 00:45:06) - まぁぼにび()を考慮しだすと物理ヤケがほぼ全滅なので、そうならないよう立ち回るしかありませんなwww &br() &br() &br()こいつ自身の評価は、有利不利がはっきりしているが故に、誰に交代してくるかが読みやすく、わりかしヤーティ初心者向けだと思いますぞwww &br()有利相手にはとことん強いので、環境に適した選択技を採用する以外ありえないwww虫技は最悪いりませんなwww -- 名無しさん (2017-04-14 01:54:22) - こいつは地味に速めなのもいいですなwwwwwこの近辺は無振りも多いので上からたたける場合も多いですなwwwww -- 名無しさん (2017-04-16 06:07:59) - 我は2軍だと思いますなwwwボルーラやボブを見れるのは大きいですなwww &br() -- 名無しさん (2017-05-13 22:51:02) #endregion(コメントログ) ---- *■SMチョッキヤケモン候補 &aname(Tapu_Lele) **●カプ・テテフ |CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9abd):COLOR(black):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):HP|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):防御|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特攻|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):特防|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#464646):COLOR(white):かくれとくせい| |CENTER:786|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=895&file=786.png,,title=カプ・テテフ)|&bold(){[[カプ・テテフ]]}|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:75|CENTER:130|CENTER:115|CENTER:95|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=740&file=PSYCHC.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html,title=エスパー)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)|>|CENTER:サイコメイカー|CENTER:未解禁| -中火力までの特殊を数値受け出来ますなwww弱点も少な目ですぞwww -エスパー技の火力が高く、また技範囲も広いですなwww -耐性の数が少ないですなwww #region(コメントログ) - 文句無しのチョッキヤケモン認定ですぞwww &br()霊ボルトと殴り合って勝てる火力耐久、フィールド書き換えでコケコに後出し処理余裕と環境に刺さってますなwww &br()他にも弱点が少ない事から適当な特殊アタッカーに雑に投げても役割が持てたりと、汎用性で言えば(チョッキに軍分けは適用しないようですが)一軍相当と感じましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 12:16:11) - 火力耐久以外にも道具が浮くメリットやそこそこのSがある事、スカーフ()の幻想を見せられること等もいいですなwwww &br()流石にここまでイカれてると次回作か次世代では大幅にナーフされてしまうでしょうが今世代中は活躍できると思いますぞwwwチョッキヤケモン入りを否定する理由が無いですなwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:53:13) - なめてかかるレボルトに殴り勝てますなwww &br()神器を消費しないのもいいですなwww &br()ヤケモン入りはまず間違いないでしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-08 15:59:57) - 物理に対して若干の不安がありますがお相手が特殊主体だとラスカノだろうが二発耐えてサイキネで高火力を叩き込め、お相手によっては役割破壊まで行けるのは普通に強いと思いますぞwww &br()まぁ扱いが難しい点とこいつをカバーできるようなYT構築が求められる点ではホイホイ使えるヤケモンではないとは思いますなwww &br()我の使用感では二軍以上一軍未満といったところですかなwwwチョッキヤケ認定に我は賛成ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:37:42) - 技の打ち分けが出来るところも地味に大きいと思いますぞwww技の等倍範囲の広さを活かせますなwww -- 名無しさん (2017-04-09 07:03:01) - 我はチョッキ否定派ですがこのごみ耐性でも数値と火力が足りてるならまあ、肯定してる人は入れてもいいんじゃないんですかなwww &br()どうでもいいですがなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:32:40) - こいつのチョッキを否定する理由も昔の教義に背くから以外に思い浮かびませんなwww &br()勝ちたくないなら使わなければいいのではないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-09 14:38:36) - さすがに昇降格議論のこの場で煽りに行くのは役割もてませんぞwww &br()そもそも非火力アップアイテムは役割論理の原則に背くので、チョッキヤケモンは使いたい人だけ使えばいいんですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 15:42:11) - 別に煽ってるわけではなく、肯定してる人が強いと思うならそれでいいと思っただけですなwww &br()こいつ自体異教徒も大好きですからなwww &br() -- 名無しさん (2017-04-09 17:16:12) - 煽る意図がないのであれば失礼しましたなwww議論途中であるのに「勝ちたくないなら使わなければいい」とまで言い切ってしまうのは言い過ぎかと思い、上記のような書き込みをしましたなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:43:25) - ↑そちらではないですなwww我はチョッキ否定派コメのほうですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:52:23) - 役割範囲も広めで、役割対象を遂行する火力は十分でしたが、交代読み時の火力不足は少し気になりましたな(盾ガルドにシャドボがほぼ確3など)www &br()あとこいつをYTに入れているとミミッキュがホイホイやって来るのでそこのケアも一応必要ですなwww &br()ただ十分な強さを感じたのでヤケモン入りには賛成ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 20:18:48) - この強さで認定されなければ今後チョッキヤケモンなど出てくることはまずないでしょうなwww &br()ショックもてば2サイクル目からはハピラキを倒せるのも高評価ですぞwww &br()また異教徒が使うスカーフ型が多いため鋼がよく後出しされますが、素のsが高いので削れた中速以下の相手に役割破壊技で倒せますしなwww &br()総して我も一軍並の実力を持ったチョッキヤケモンと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-10 19:25:51) - ↑揚げ足をとるようで申し訳ありませんがハピはともかく図太いラッキーは全快状態だとショックが低乱二でフィールド切れまで粘られることがあるので安定しませんぞwww &br()役割破壊としては十分ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 23:24:59) - ↑んんwww「2サイクル目から〜」と記してますぞwww &br()もちろん後出ししてきたラッキーが毒やステロじゃなくタマゴうみで全快するときもあるかもしれませんが、その場合はショックを隠すなどのプレイングをすればいいだけですなwww &br()本当にただの揚げ足取りですぞwwwレスバトルはありえないwww &br() -- 名無しさん (2017-04-11 00:34:20) - たしかに1ターン目から交換読みショック撃ってもタマゴうみされるでしょうから、ラッキー交換が読めても2ターン目からショックというのが妥当でしょうなwww -- 名無しさん (2017-04-11 00:59:30) - むしろこのくらいのスペックがないとチョッキヤケモン足り得ないということを示すためにもそれ相応のポジションに就いて欲しいと思いましたなwww -- 名無しさん (2017-04-11 11:29:00) - 使用感としては環境に圧迫され気味な姉に変わる超枠といった感じですなwww &br()姉は姉で物理相手にも割と高い対面性能やふゆうがありますがなwww -- 名無しさん (2017-04-11 15:21:27) - 耐性は少ないですが、弱点も少ない故にヤジアイスのような数値受けが十分可能になっていますなwww &br()それでいて超技の火力も良好なので、2軍に入ってしかるべきだと思いますぞwww &br()サブ火力はいまいちですが、選択技が豊富でカスタマイズ性が高いのも高評価ですなwww持ち物なしとはいえC130なので、弱点をつけば十分火力がでますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:03:08) - hc振りで異教徒テテフを潰す以外あり得ないwwwチョッキヤケモン確定ですぞwww -- ぶっかけててふ (2017-05-03 16:39:56) - エスパー技の火力は十分ですが、持ち物なしのフェアリー技はサブウェポン程度の火力しかないのは注意ですなwww -- 名無しさん (2017-05-09 01:16:11) #endregion(コメントログ) ---- *■昇格候補 &aname(Nidoqueen) **●ニドクイン(二軍候補⇒二軍) |CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#5AB6CE):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#F5DA81):COLOR(BLACK):かくれとくせい| |CENTER:031|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=141&file=031-XY.png,,,title=ニドクイン)|&bold(){[[ニドクイン]]}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:87|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:76|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=735&file=GROUND.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/735.html,title=じめん)|CENTER:どくのトゲ|CENTER:とうそうしん|CENTER:ちからずく| -技範囲が非常に広く、サイクル崩しに長けますなwww -今世代でメジャーになった電気ポケモンに対して強めですぞwww -全体的な数値は控えめですなwww #region(コメントログ) - 数値はギリギリですが、現環境に役割対象が多く選出率かなり高かったですなwwwギリギリ故に丁寧な運用が必要ですがなwww -- 名無しさん (2017-04-08 04:10:50) - 電気の一貫を切れ、環境に多いフェアリーに一致毒技を打てるのは魅力的ですぞwwwおまけに技範囲がヤバコイルwww -- 名無しさん (2017-04-08 14:27:27) - コケコ配布の影響で多いコケコに強く出れますぞwww &br()しかし不意打ちのめざパ氷がキツイですぞwwwww &br()それでもとても使い勝手が良くフェアリー以外にも &br()負担を掛けれますぞwwwwwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:48:11) - 交代読みで交代先にかけれる負担はヤバコイルwwwなのですがこちらの受け出しがあまり安定しないので非常に運用が難しかったですぞwwwしかし電気を受けれる点、特殊地面技を高火力で打てる点は評価スべきだと我は思いますなwwwヤャラやカグヤ等と同時選出することも多かったですぞwww保管枠として非常に優秀な上、のこのこ交代受けに来る奴らをそのまま沈めれる火力や技範囲を持つ点、我は二軍として十分な素質を持つと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-08 17:48:44) - 役割対象の電気はよく居座りめざ氷を撃ってきますが、不一致2倍めざパくらい余裕で耐えて落とせますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 01:01:46) - 環境のzボルト コケコどちらにも強いのがいいですなwww &br()あとひょこひょこ出てくるポリ2もヘドウェ+気合い玉で突破できるのも強いですなwww &br()ボルチェンをカットできるポケモンの需要は高いですし2軍でいいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:22:20) - かつては一軍でしたしなwww二軍に戻ってもなんの違和感もありませんなwww -- 名無しさん (2017-04-09 09:33:40) - 今では全く見ませんが、ニンフィアの眼鏡ハイパーボイスも確定3発になったんですなwww &br()コケコにも強いため2軍に戻してもいいと思うんですなwww -- 名無しさん (2017-04-09 18:11:37) - フェアリーに有利な毒タイプではありますが、サブで弱点突いてくるマリルリやサーナイト、じゃれつく+ふいうちや剣舞+ふいうちで落としてくるクチートは厳しいですなwwww &br() &br() &br()6世代だとこうありますが今世代ですとじゃれふいは確定耐え、剣ふいは6.3%の低乱1ですなwww &br()マリサナはレヒレテテフに言い換えるときついのには変わらないですがなwww -- 名無しさん (2017-04-10 00:17:14) - スキン系や不意打ち等、火力インフレが若干解消されたことによる恩恵を受けていますなwww &br()いじっぱりメガマンダの捨て身なんかも耐えるようになりましたなwwwこれはタイマン性能()の話になってしまいますがなwww &br()ギリギリ足りなかった耐久がギリギリ足りるようになりましたぞwww -- 名無しさん (2017-04-10 02:50:24) - まあこいつがヤケモンたりえるのはけしんヤンドロスが解禁されるまででしょうなwwwwwまあ解禁されることはないでしょうがなwwwwww &br() -- 名無しさん (2017-04-12 15:59:08) - 化身ヤンドロスは氷4倍=電気に役割持てないのでこいつの代わりにはならないと思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-12 16:34:52) - そもそも、範囲が違うのになぜ比べるのかがわかりませんなwww &br()ヤンドロスはヘドウェも吹雪も文字も覚えませんぞwww -- 名無しさん (2017-04-12 18:07:11) - ↑ヤンドはヘドウェは覚えますぞwww &br() &br() &br()有利対面であると交換を誘うのでうまく弱点ついてやるといいですなwww &br()ただレボルトはだいたい突っ張ってきましたなwww -- 名無しさん (2017-04-12 19:04:45) - 化身ランドではボルトもコケコもきつくないですかなwww -- 名無しさん (2017-04-12 19:20:11) - そもそも二軍から落ちたのも化身ランド全く関係ありませんからなwww -- 名無しさん (2017-04-13 00:58:28) - ↑2ですがヤドクインの使用感を述べたんですなwww &br()誤解させてしまったなら申し訳ないですぞwwwヤドクインは2軍足りうると思いますなwww -- 名無しさん (2017-04-13 01:33:24) - コケコの登場、霊獣ボルトの台頭で面倒になった電気に比較的安定した対処ができるのは魅力ですなwww &br()しかし、それ以外の役割対象が少なめなのがネックですかなwww &br()評価点はあるが二軍には届かない、そんな印象ですぞwww -- 名無しさん (2017-04-13 10:30:28) - 今更ながら6世代でA()を上げられたことが腹立たしくなりましたなwww &br()A以外ならどこでも有用でしたのになぜAなんですかなwwwありえないwww &br()現状でも火力自体は及第点ですが、やはり耐久がびみょーーに足りないことがあり、やきもきしますぞwww -- 名無しさん (2017-04-14 02:18:11) - イカサマとか混乱自傷のダメージが上がっただけですなwww弱体化ですぞwww &br()めざ氷or地を食らったときに二耐えできたりできなかったりする耐久がもどかしいですなwww役割対象からよく撃たれますからなwww -- 名無しさん (2017-04-16 01:48:25) - こいつにかぎっては耐久調整なるものをしたほうがいかせるんじゃないですかなwww &br()火力を下げるのは原則ありえませんがなwwwしたところでなにを耐えるかかはしりませんがなwww -- 名無しさん (2017-04-16 07:05:14) - それは火力を下げて耐久を上げるという意味ですかなwwwそのような役割論理に反する提案をするのであれば、具体的な調製例とそれにより増える役割対象を挙げていただきたいですなwww -- 名無しさん (2017-04-17 20:59:24) - HからDに20ほど回してダウンロード対策するぐらいならアリなんじゃないですかなwww &br()H236振りでもメガクチートのじゃれつく→ふいうちをギリギリ確定で耐えますぞwww -- 名無しさん (2017-04-18 20:23:44) - 仮想敵すら挙げず何をどう調整するんですかな?www &br()これではなぜ調整した方がいいと言ったのかすら分かりませんぞwww &br()十分なロジックをせずに書き込むのはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-19 20:49:49) - そういわれて耐久調整していろいろ模索してきましたがロクなもんがなかったですなwww &br()なぜこんなコメントしたのか自分でもわかりませんぞwww &br()十分なロジックもせず適当なことをかきこんでしまったことをお詫び申し上げますぞwww &br() -- 名無しさん (2017-04-19 22:02:22) - 異教徒はタイマン性能()を求めて調整するのでボブの地震耐えとかそんなのばっかりですなwww &br()論理的性能を求めるのであれば火力特化一択だと思いますぞwww &br()論理的に耐久調整するとしてもいまいち調整先が見つからないですなwww &br()眼鏡サンダーのめざ氷二発耐えとかですかなwww -- 名無しさん (2017-04-20 02:15:00) - ↑H228D28振りでC努力値を減らさずに控えめサンダーのめざ氷2耐え調整できますぞwww眼鏡めざ氷は無理ですなwww &br()論理的にはHBD努力値を調整して特定の攻撃を耐えられるように調整する(四五世代の臆病眼鏡ラティオスの流星群二耐え調整ヤンギとかですなwww)ののは問題ありませんが、火力の努力値を削るのはありえないwww -- 名無しさん (2017-04-20 22:14:13) - まだ議論中のヤドクインですが、対戦で論者と当たると結構いますなwww1.5軍くらいの採用率な印象ですぞwww &br()草技や気合いボールZによる役割破壊が深刻な野菜やヤルビ、低耐久からのフレドラの反動が痛いヤラヤラなどと比べてとにかく癖が無いですからなwww &br()電気無効枠としては安定感が魅力ですなwww -- 名無しさん (2017-05-01 14:49:46) - それに、ドラゴン勢とは違いフェアリー半減なのも大きいと思いますなwwwコケコをカモれますからなwww -- 名無しさん (2017-05-01 15:42:05) - 最近メガクチのメガハッサム&ニドクイン抜き調整なるものが流行っているらしいですなwww &br()少々やっかいですがそれだけニドクインの強さが浸透してきたという事ですかなwww &br()しかしあれだけ低いメガクチのHを更に削るのはあり得ないwww -- 名無しさん (2017-05-08 12:39:53) #endregion(コメントログ) ---- *■議論ページのコメントログ //候補に挙げたいヤケモンがいましたらここに使用感・理由などを書く以外ありえないwww //↑ヤシャーモとかが提案され始めたので候補を集める文はコメントアウトしますなwww //何かしら議論ページに対して不備や報告がある場合はこちらにどうぞですなwwwwww // //&size(1.3em){&bold(){&color(#f35130){なお、議論候補の追加の提案をする場合は&u(){[[こちら>新規ヤケモン提案・コメント書き込み・ページ編集の際の注意点]]}を熟読してから行う以外ありえないwww}}} //&bold(){&color(#f35130){脈絡も実績もないボケモンの提案はスルー推奨ですなwww}} // [[第9回昇・降格議論/コメントログ]]

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