「ユキノオー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ユキノオー - (2020/07/24 (金) 16:24:53) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#ref(xy460.gif,ユキノオー,width=145,height=105)
*★第8世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):種族値|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:460|CENTER:&ref(460-swsh.png,ユキノオー,title=ユキノオー,alt=ユキノオー,width=36,height=32)|CENTER:&bold(){ユキノオー}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ゆきふらし|CENTER:ぼうおん|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):倍率|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):|
**■どうしても使うなら
ひかえめorれいせい/ゆきふらし@こだわりメガネorいのちのたま
ふぶき/リーフストーム/だいちのちからorきあいだまorシャドーボールorいわなだれorタネマシンガン
**■考察
&bold(){&color(#f35130){強力な特性とメイン技で有利対面取れた時の圧力は目を見張るものがありますが、弱点が多く後続に一貫する技を撃たれやすいうえに、役割対象も多いとは言えないので微妙ですなwww}}
剣盾でリーフストームとだいちのちからを習得し、特殊型の火力と技範囲が大幅に改善されましたなwww
役割論理的には関係ないですが、オーロラベールを新規習得したため異教徒型と対戦する場合は一応注意ですかなwww
2月9日の再議論にて降格との結論が出る前に物理型の有用性が否定されたため、ギリギリヤケモン候補時代の考察だったということで下の考察の欄から物理型を削除させていただきましたぞwww
#region(ヤケモン候補時代の考察ですぞwww)
**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):有利|エルフーン、カバルドン、ドヒドイデ&footnote(だいちのちから採用時)、トリトドン、ヌオー、ラプラス、ウォッシュロトム、カットロトム|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):不利|BGCOLOR(#eee):炎全般、鋼全般、カビゴン、バンギラス、ガラルヒヒダルマ|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):性格|ひかえめorれいせい|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特性|BGCOLOR(#eee):ゆきふらし|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):持ち物|こだわりメガネorいのちのたま|
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):備考|
|基本|H252 C252 B4orD4|基本ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):対特殊型|BGCOLOR(#eee):H12 C252 D244|BGCOLOR(#eee):特殊水電草に役割対象を絞る場合の振り方ですなwww|
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|リーフストーム|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|ついに習得ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ふぶき|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):タイプ一致の必中吹雪は竜や草への釘付けになりますぞwww|
**■選択技(特殊)
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|だいちのちから|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:90|一致両半減の炎や鋼に刺さりますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):きあいだま|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|BGCOLOR(#eee):ギルガルド以外の鋼に等倍以上で刺さりますなwwwww|
|シャドーボール|CENTER:&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)|CENTER:80|ガルドピンポでしたが今は大地の方がいいですかなwww|
**■選択技(物理)
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|いわなだれ|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|岩4倍の炎に交代読みで撃ち込む以外ありえないwwwモスノウの起点回避にもなりますなwww&br()A無振りの特殊寄り両刀型での採用もアリエールwww|
|BGCOLOR(#eee):タネマシンガン|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()[75~187]}|BGCOLOR(#eee):身代わり対策ですなwww&br()7世代からの仕様変更により絶対零度を受けなくなったので、ボニゴーリ対策としても有効ですぞwww|
|つららばり|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){25×2~5&br()[75~187]}|同上ですなwwwしかしボニゴーリには刺さりづらいですなwww新技ですぞwww|
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):体重参照威力|100|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特殊火力指数|BGCOLOR(#eee):30810(リーフストーム)&br()26070(ふぶき)&br()18960(きあいだま)|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):物理耐久指数|18715(H252)&br()15865(H12)|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特殊耐久指数|BGCOLOR(#eee):20685(H252 )&br()22712(H12 D244)|
#endregion
#region(ヤキノオー使用感ですなwww)
CD振りヤキノオー入りヤーティで50戦ほど運用してみましたぞwww
メンバーは
ヤャラドス@鉢巻 アクテ、ウィップ、エッジ、アイテ
ヤサイドン@帯 地震、エッジ、馬鹿力、アイテ
ヤゲキッス@物知り眼鏡 ロジシャ、エアスラ、文字、原始
B振りヤビゴン@力の鉢巻 キック、スタンプ、DD、ヘビボン
ヤルガルド@球 シャドボ、ラスカ、インファ、諸刃
ヤキノオー@眼鏡 リフスト、吹雪、気合い球、大地
ですぞwww
別の論者の方が公表していたものを参考に、技や道具、並びをカスタムしたものですなwww(なので構築難易度についてはここでは言及しませんぞwww)
ノオーの選出率は恐らく4、5位ほどでしたなwww(少なくともガルドより上)
以下感じた点ですなwww
・有利不利がはっきりしていて選出が難しい、が出せると強い
有利不利が非常にはっきりしたヤケモンですなwww
役割対象は割といるのですが、それ以上に環境に跋扈するドリュウズやヒヒダルマ等には手も足も出ない為、選出を躊躇う試合が往々にしてありましたぞwww1体に刺さるのに他5体に受け出し出来ないor対面で抜群を取られるので見送りとか、そういう感じですなwww(そんな時に限ってその1体に蹂躙されますなwwwボーフィもボーフィの法則もありえないwww)
ボケニンの運用に近い、と言えば分かる方には分かるかもしれませんなwww
逆に、そんな困難な状況を乗り越えて選出できた(=刺さった)際の制圧力は目を見張るものがありましたなwww受け出しこそできませんが技そのものはドリュやドラパやサザン、キッス、ギャラ等にも一貫するため、一度有利対面を創ってしまえば確実に1体持っていく活躍を見せてくれましたぞwwwヒヒダルマ以外のタスキは霰で削れるため、完全に腐ることはありませんでしたし、選出難易度に見合うだけの強さは持っていると思いましたぞwww
・異教徒目線では厄介な行動が多いポケモン?
手持ちにカバを入れている相手は確実に初手で出してきた為、こちらも初手で出してましたなwww
今作でノオーはオーロラベールを習得しており、その妨害の為だと思われますぞwww
上手く合わせたつもりでしょうが、こちらとしても望むところな対面ですのでリフストで一撃以外ありえないwww(眼鏡吹雪でもHD特化を確1ですので必然力に自信があれば交代読みや起点回避の為に選択するのも一考ですぞwww)
他にも、HP赤のダイマ相手にどうしようもなくなったときにノータイムで死に出ししたところ、礫読みで交代された事で逆転勝利できた試合もありましたなwww
・役割対象や対面処理できるポケモン
まず有利欄にも書かれているカバの選出を誘う上に一撃で倒せるのは大きな利点である他、ヒート、スピン以外のロトムも役割遂行や交代読みで裏に刺すプレイングができますなwww(一応スピンの特化帯エアスラまでは耐えますなwww無強化エアスラ→ラプラスのフリドラを耐えて押し切った事もありましたぞwww)
もう一つ個人的に期待が持てるのが、ダイマックスしたドサイドンに役割を持ちやすい点ですなwwwダイロックを考えると交代は怪しいですが、眼鏡リフストはD252&D2段階アップダイマドサイドンをハードロックの上から確1にできますなwwwご丁寧に砂も回収していくので相手が生き残る術はほぼありませんぞwww
その他、我が相手取ったポケモンではモルペコ(D振りでも珠オーラ車2回を確定耐え)、ウオノラゴン(エラがみはH振りでも確2なので死に出し限定)、耐久系のポケモン(草、水、ブラッキー、偶発対面時に限るが積んでないカビゴン)にも有利に立ち回れましたぞwww
・役割遂行には問題ない耐久
数値で観たD振りヤキノオーの耐久はそれぞれ15840、22605と平凡かやや低いものですが、明確な有利不利のもと役割対象に投げることが多かったため、理想的な展開にある限りでは困ることはありませんでしたぞwwwこちらへの有効打が無いロトム等はこちらがダイマを切ることなくともダイマした相手を処理出来ましたし、役割関係の無い相手とのチマチマした等倍撃ち合いのサイクル戦に参加することも出来ましたなwww
物理耐久についても、カビゴンのヘビボン程度のナメた不一致抜群なら何とかなりますなwww上記のダイマドサイドンに投げたときにはダイナックルが飛んできましたが、ギリギリ必然力の範囲外の乱1(H振りの場合確定耐え)の為に耐えて返り討ちにした事もありましたなwww
・一貫はこちら側にも生まれやすい
ヤャラキッス、野菜ヤビゴン等他の組み合わせでもたまに遭遇する事態ですが、ヤキノオーは弱点の多さ故に特に起こりやすいですぞwww
特に慣れてないスパボ級初期でたまにやらかしましたが、ヤキノオーにも裏にも抜群で通るためそのまま特攻、或いはクッションせざるを得ない事がありましたなwwwこういう場合はこちらのサイクルが崩壊してしまう為、選出の難易度を高めている一因でもありますぞwww
特にヒヒダルマは環境に繁茂する上に地震以外すべての技を等倍以上で通してしまう(無補正氷柱は25%乱1、トンボ75%乱1、岩封はギリギリ確2だが撃って来るとは考えにくい、他はお察し)為、何が飛んでくるか分からず交代し辛い状況に陥る天敵ですぞwww
・総評
気合いパンツや岩雪崩で交代読みをしていた前作までとは別の意味で上級者向けですなwww
準備段階、勝負の前段階の難易度が高いですが、それさえ何とかすれば非常に強い一貫性と火力を通せるポケモンですぞwww
最低限以上サイクルにも参加できるだけの耐久もあり、霰による天候操作や相手の印象操作等、想像以上に出来ることは多く、同じく特殊草ヤケであるカットヤトムやヤズレイドとも差別化は容易ですなwww(ラプラスを安定して受けられる、ダイマドサイドンの一致技どちらも無理なヤズレイドと違いダイアースはボーナス、他フォルムのヤトムと組める……)
メガこそ失いましたが、腕が問われるもののまだまだやれるポテンシャルのあるヤケモンであるとロジックしますぞwww
#endregion
*★第7世代
[[ユキノオー/第7世代]]
*★第6世代
[[ユキノオー/第6世代]]
*★第5世代
[[ユキノオー/第5世代]]
#include(一覧テンプレート/二軍候補用/第8世代)
----
>&bold(){このページの登録タグ一覧}
>&tags()
#ref(xy460.gif,ユキノオー,width=145,height=105)
*★第9世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):種族値|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:460|CENTER:&ref(460-swsh.png,ユキノオー,title=ユキノオー,alt=ユキノオー,width=36,height=32)|CENTER:&bold(){ユキノオー}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ゆきふらし|CENTER:ぼうおん|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):倍率|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):|
**■どうしても使うなら
ひかえめorれいせいorいじっぱりorゆうかん@こだわりメガネorこだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorゴツゴツメットorいかさまダイス
リーフストームorウッドハンマー/ふぶきorつららばりorアイススピナー/だいちのちからorじしんorきあいだまorけたぐりorきあいパンチorいわなだれorタネマシンガン
**■考察
&bold(){&color(#f35130){環境から役割対象が減少し、インフレに伴い数値不足の面も無視できないレベルとなったので微妙ですなwww}}
[[SV第7回昇・降格議論]]で落第しましたぞwww
初期環境では仕様変更による物理防御の高さや固有タイプによる強みで役割を持てていましたが、第9世代は世代中のインフレが凄まじく、初期環境と中期以降の環境では求められる数値がダンチとなっていますなwww
固有タイプによる独自の耐性・技範囲は魅力的なんですがなwwwいかんせん数値が足りませんぞwww特に火力不足は技範囲だけではカバーしきれませんなwww
今世代のハイパーインフレーションを戦い抜くにはB1.5倍だけではとても足りませんでしたなwwwメガシンカもスリップダメージも寄越す以外ありえないwww
仕様変更で全く別の性能に生まれ変わりましたなwww
スリップダメージを与えられなくなった代わりに、ゆき&footnote(これまでの「あられ」が「ゆき」に変わりましたぞwww)でBが1.5倍になりますぞwww
強化と見せかけてスリップダメージの消失は地味に痛いですなwwwしかし物理の役割対象が出てくることが予想されますぞwww
Bが1.5倍になったことでボッキー対策にボディプレスもありえるかと思われましたが、残念ながら上昇分は含まれませんなwwwありえないwww
なお相手の氷ポケモンのBを強化してしまう点にも注意ですなwww
そこまで硬くないパオジアンやともかくもそこそこBの高いツツミやセグレイブを強化してしまうので、それらへは特殊での遂行をする等構築上の工夫が要りますなwww
ヤンギで雪を片付けるという手もありますぞwww
全体的な数値は控えめなものの、独特の耐性と攻撃範囲による独自の役割範囲が強みのヤケモンですなwww
弱点7耐性4と一見ゴミのような耐性ですが、氷等倍で水草電地を半減するポケモンは貴重ですぞwww
カバルドン、ディンルー、ウォッシュロトム、イルカマン、テツノツツミ、キノガッサなど先発で出てきがちなポケモンに強めなところがありますなwww先発にこいつを選出するとオーロラベール型()と勘違いするのか、ちょうはつ()を撃たれたり突っ張って来たりしますぞwww
ヤーティでは重くなりがちなマリルリにも比較的強めですなwww
独自の複合耐性と雪によるB上昇で役割を持っている関係上、テラスタルとの相性は非常に悪いですなwww
テラスタイプは雪の恩恵を受けられる氷か、特定の不利な相手を仮想敵として切り返せるようにピンポイントなタイプにした方が有用でしょうなwww
キノガッサのタスキは潰せなくなりましたが、B上昇によりH12B244振りでマッハパンチを超低乱2まで抑え込めますなwww
そのためキノコのほうしに出せば後出しから勝てる点は今まで通りですぞwww
B振りにしないで勝つにはゴツメかつららばりが有効ですなwww
新規習得技や復活した技としてはアイススピナー、けたぐり、みずのはどうがありますなwww
物理型として使えるかは不明ですぞwww
DLCにてつららばりときあパンを再習得しましたなwww
これにより両一致を連続技で埋めることが可能になりましたなwww
物理型の質がだいぶ上がったため意地っ張りと勇敢を入れましたなwww
氷技は1.2倍アイスピを越えるためダイス自体は採用可能ですが、タネガンは必然力の範囲内でウッハンの威力を越えることはないですなwww
ウッハンはノオーの耐久では反動が厳しいという問題こそありますが、現状では単採用は認められていませんなwww
勘違いされることも多いですが、雪下でのふぶきは命中が100になるのではなく必中になりますなwwwよって異教徒のちいさくなる()戦法にも役割を持てますなwww
また、かみなりやぼうふうは晴れていると命中が50に落ちますが、ふぶきの命中は70のままですなwww
藍の円盤ではハードプレスを新規習得していますなwww
物理特化だと帯以上の補正でB極振りカミをHP残量によらず確定で落とせますぞwww(プレートウドハンだと中乱数)
他のヤケモンは敵のHP残量を問わず威力が安定する鋼技が使えるのでハードプレスは基本採用されませんが、ユキノオーはハードプレス以外に鋼技を一切覚えられないんですなwww
ヤキノオーが再度昇格することがあれば要議論ですかな?www
焼きの王www草氷はよく燃えるんですなwww
簿記の王www経理に役割を持てますぞwww
過去に御大という愛称が定着していましたが、元々は弱点多数かつ数値が微妙なことをネタにした蔑称でしたなwww
しかし大会で結果を出されてポテンシャルの高さが知れ渡った事により尊称として定着しましたぞwww
#region(ヤケモン時代の考察ですなwww)
**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):有利|カバルドン、チオンジェン、ディンルー、ヘイラッシャ、ミロカロス、ウォッシュロトム|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):やや有利|キノガッサ&footnote(ゴツメ所持orB振りorダイスつらら採用時のみ)、テツノツツミ&footnote(ブーストエナジーC上昇は不可)、ドオー、マリルリ、モロバレル|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):不利|BGCOLOR(#eee):炎全般、鋼全般、格闘全般、バンギラス|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
//役割関係表のポケモンは五十音順に記載する以外ありえないwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):性格|ひかえめorれいせいorいじっぱりorゆうかん|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特性|BGCOLOR(#eee):ゆきふらし|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):持ち物|こだわりメガネorこだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorゴツゴツメットorいかさまダイス&footnote(つららばり採用時)|
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):備考|
|基本|H252 A252orC252 B4orD4|基本ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):対特殊型|BGCOLOR(#eee):H12 A252orC252 D244|BGCOLOR(#eee):特殊水電草に役割対象を絞る場合の振り方ですなwww|
|B振り|H12 B244 A252orC252|まさかの物理受け爆誕ですなwww意地ガッサのマッパが超低乱2になりますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):H振りベース|BGCOLOR(#eee):H204 A252orC252 B52|BGCOLOR(#eee):陽気ガッサのマッパが超低乱2の調整ですなwwwついでに16n-1ですぞwww|
**■テラスタイプ
こおりタイプ、ステラタイプ以外は雪のB上昇効果がなくなるのが痛いですなwww不一致テラスを使うなら詰めの局面ですかなwww
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|一致技強化ですなwww耐性は最悪になりますが雪の恩恵は引き続き受けられますなwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):最大火力強化ですなwwwゆきの恩恵は受けられませんが、耐性は単氷よりはマシですなwww|
|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|7つの弱点すべてを等倍以下に抑えながらだいちのちから強化ですなwww&br()読みは必要ですが、水草ロトムのボルチェンをカットしながら始末するという小技もありますなwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):逆鱗竜に対する遂行用、鉢巻竜に対するカウンターですなwww吹雪があるので妖テラバは不要でしょうなwww|
|CENTER:&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)|7つの弱点すべてをカバーしつつ物理ポケのサブ技に入りやすい炎と鋼を半減しますなwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):こちらも炎&鋼半減ですなwwwマスカーニャを対面で見るならこちらですかなwww|
|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|ほぼガモスピンポですなwwwリフスト後の起点回避を考慮するならいわなだれ採用ですなwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(STELLAR.png,テラスタル,title=ステラ,alt=ステラ,linkpage=テラスタル#Stellar,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):全タイプ技1回ずつ強化を受けられ雪の恩恵もそのまま引き継げるため好適性ですなwwwテラスリフストで負担をかける以外ありえないwww|
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|リーフストーム|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|これがあるおかげで最低限の火力が担保されますなwww|
|ウッドハンマー|~|CENTER:&bold(){120(180)}|物理型でのメインウェポンですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ふぶき|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):タイプ一致の必中吹雪は竜や草への釘付けになりますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):つららばり|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()(74~185)}|BGCOLOR(#eee):DLCで再習得ですなwwwカイリューのマルスケやガッサのタスキ対策ですなwww&br()1.2倍アイススピナーを越えるため物理型いかさまダイス採用時は単採用もアリエールwww|
|BGCOLOR(#eee):アイススピナー|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){80(120)}|BGCOLOR(#eee):フィールド破壊効果のついた物理技ですなwww&br()イカサマダイスを採用しない物理型でふぶきと選択ですなwww|
**■選択技(特殊)
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|だいちのちから|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:90|一致両半減の炎や鋼に刺さりますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):きあいだま|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|BGCOLOR(#eee):サーフゴー以外の鋼に等倍以上で刺さりますなwww|
**■選択技(物理)
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考|
|いわなだれ|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|岩4倍の炎に交代読みで撃ち込む以外ありえないwwwモスノウの起点回避にもなりますなwww|
|BGCOLOR(#eee):タネマシンガン|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()[74~185]}|BGCOLOR(#eee):身代わり・タスキ対策ですなwww&br()ウッドハンマーを覚えるため物理型いかさまダイス採用時でも単採用はありえないwww|
|けたぐり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|SV新規習得技ですなwww対面で撃てる物理格闘技ですぞwww&br()雪の防御上昇込みでも無振りパオジアン程度なら一撃以外ありえないwww|
|きあいパンチ|~|CENTER:150|DLC再習得技ですなwww交代を読んで刺す以外ありえないwww&br()ノオーの場合ベールを匂わせることができるので挑発()を誘える点は覚えておいて損はないですなwww|
|BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):一致両半減の炎や鋼に刺さりますぞwww|
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):体重参照威力|BGCOLOR(#eee):>|100|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):火力指数|BGCOLOR(#eee):特化|BGCOLOR(#eee):無補正|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):特殊火力指数|30810(リーフストーム)&br()26070(ふぶき)&br()18960(きあいだま)|21840(無振りリーフストーム)&br()18480(無振りふぶき)|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):28440(ウッドハンマー)&br()23700or29625(いかさまダイス採用時つららばり)&br()5925×2~5(タネマシンガン)&br()18960(アイススピナー)&br()15800(じしん)|BGCOLOR(#eee):4200×2~5(無振りタネマシンガン/つららばり)&br()11200(無振りじしん)|
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):物理耐久指数&br()(ゆき込み)|>|27974(H252)&br()23714(H12)&br()31563(H12 B244)|
|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特殊耐久指数|>|BGCOLOR(#eee):20685(H252)&br()22712(H12 D244)&br()15865(H12)|
**■相性のいいヤケモン
|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):考察|
|CENTER:&ref(645-t-SWSH.png,ランドロス,title=霊獣ランドロス,alt=霊獣ランドロス,linkpage=ランドロス,width=37,height=41)|CENTER:[[霊獣ヤンドロス>ランドロス]]|相性補完に加えて両者とも地に強く出られますなwww&br()岩には薄くなりますが炎に強いヤャラドスもありですなwww|
#endregion
*★第8世代
[[ユキノオー/第8世代]]
*★第7世代
[[ユキノオー/第7世代]]
*★第6世代
[[ユキノオー/第6世代]]
*★第5世代
[[ユキノオー/第5世代]]
#include(一覧テンプレート/二軍候補用/第9世代)
----
>&bold(){このページの登録タグ一覧}
>&tags()