ユキノオー

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ユキノオー - (2018/10/09 (火) 08:01:24) の最新版との変更点

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#ref(xy460mega.gif,ユキノオー,width=125,height=110) *★第7世代 **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:460|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=460-XY.png,,,title=ユキノオー)|CENTER:&bold(){ユキノオー}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ゆきふらし|CENTER:ぼうおん| |CENTER:BGCOLOR(#eee):460|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=19&file=460-m.png,,,title=メガユキノオー)|BGCOLOR(#eee):CENTER:&bold(){メガユキノオー}|CENTER:BGCOLOR(#eee):90|CENTER:BGCOLOR(#eee):132|CENTER:BGCOLOR(#eee):105|CENTER:BGCOLOR(#eee):132|CENTER:BGCOLOR(#eee):105|CENTER:BGCOLOR(#eee):30|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ゆきふらし| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(brack):倍率|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):タイプ| |CENTER:×4|&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×0.25|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):| ---- *●ヤキノオー型 &bold(){※物理型、特殊型でも技候補にそれぞれ似たような特殊技、物理技が入ってしまうことから総合して一つに纏めていますぞwww&br()好みでカスタマイズする以外ありえないwww} **■役割関係 |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):有利|カバルドン、カプ・コケコ、カプ・レヒレ、ギャラドス&footnote(ヒコウZ除く)、ジャローダ&footnote(めざ炎除く)、スイクン、ナットレイ&footnote(最遅にしてジャイロが致命傷にならないメガユキノオーのみ)、ヤドラン&footnote(エナジーボール採用時)、ウォッシュロトム| |CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):不利|BGCOLOR(#eee):炎・格闘・鋼全般、炎技持ち、ウツロイド、ゲンガー、バンギラス、ポリゴン2、ミミッキュ、ラッキー| //役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww **■性格・特性・持ち物 |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):性格|ゆうかんorひかえめorれいせい| |CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):特性|BGCOLOR(#eee):ゆきふらし| |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):持ち物|ユキノオナイト| //メガ解禁につきいのちのたまやたつじんのおびの採用理由がほぼなくなった(第6世代考察では候補外)ので削除しましたなwww **■努力値 |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):備考| |基本|H252 A252orC252 A4orB4orC4orD4|基本ですなwwwメガなら余り4はDL対策にD振りですなwww| |BGCOLOR(#eee):対特殊型|BGCOLOR(#eee):A252orC252 B4 D252|BGCOLOR(#eee):特殊水電草に役割対象を絞る場合の振り方ですなwww| **■確定技 |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):威力|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):備考| |ウッドハンマー|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){120(180)}|水タイプへの遂行技ですなwww反動は痛いですが相手に強烈な負担をかけますぞwww| |エナジーボール|~|CENTER:&bold(){90(135)}|特殊型ならこっちですなwwwギガドレインはありえないwww| |BGCOLOR(#eee):ふぶき|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):タイプ一致の必中吹雪は竜や草への釘付けになりますぞwwwww&br()勇敢C無振りでも冷凍パンチよりこちらの方が威力が上ですなwwwww| **■選択技(物理) |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):威力|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):備考| |きあいパンチ|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:150|出てくるギルガルド以外の鋼にぶっ刺さりますなwww読み外しはありえないwww&br()これを使いこなせれば貴殿も上級者ですなwww| |BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):役割対象の電気と出てくるドランガルドに刺さりますなwww&br()これが効かない相手には確定技が刺さりますぞwww| |いわなだれ|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|出てくる炎のうち、ドランバシャ以外に刺さりますなwwww交代読みで撃ち込む以外ありえないwww&br()A無振りの特殊寄り両刀型での採用もアリエールwww| |BGCOLOR(#eee):タネマシンガン|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()[75~187]}|BGCOLOR(#eee):身代わり対策ですなwww&br()7世代からの仕様変更により絶対零度を受けなくなったので、ボニゴーリ対策としても有効ですぞwww| ※きあいパンツはORAS・USUM教え技、タネマシンガンはタマゴ技 **■選択技(特殊) |CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(aliceblue):COLOR(BLACK):威力|CENTER:BGCOLOR(teal):COLOR(white):備考| |きあいだま|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:120|ギルガルド以外の鋼に等倍以上で刺さりますなwwwww| |BGCOLOR(#eee):シャドーボール|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):80|BGCOLOR(#eee):ガルドピンポですなwwwメガ後なら後攻になりブレードフォルムに刺せますなwww| |めざめるパワー|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:60|ハッサムナットがこんがりですなwwwww同族にも効きますぞwwwww| |~|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:60|後出しされる炎に刺せますなwww交代読みでぶち当てる以外ありえないwwww| **■その他ステータス |CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(BLACK):体重参照威力|>|>|100(通常/メガ)| |CENTER:BGCOLOR(#008080):COLOR(WHITE):通常物理火力指数|BGCOLOR(#eee):28440(ウッドハンマー)&br()17775(れいとうパンチ)&br()23700(きあいパンチ)&br()5925×2~5(タネマシンガン)|CENTER:BGCOLOR(#008080):COLOR(WHITE):メガ物理火力指数|BGCOLOR(#eee):36360(ウッドハンマー)&br()22725(れいとうパンチ)&br()30300(きあいパンチ)&br()7575×2~5(タネマシンガン)| |CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(BLACK):通常特殊火力指数|26070(ふぶき)&br()21330(エナジーボール)&br()18960(きあいだま)&br()18480(無補正無振りふぶき)|CENTER:BGCOLOR(#f0f8ff):COLOR(BLACK):メガ特殊火力指数|33330(ふぶき)&br()27270(エナジーボール)&br()24240(きあいだま)&br()25080(無補正無振りふぶき)| |CENTER:BGCOLOR(#008080):COLOR(WHITE):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):18715(通常 H252)&br()15840(通常 B4)&br()24625(メガ H252)&br()20790(メガ B4)|CENTER:BGCOLOR(#008080):COLOR(WHITE):特殊耐久指数|BGCOLOR(#eee):20882(通常 H252 D4)&br()22605(通常 D252)&br()24822(メガ H252 D4)&br()25905(メガ D252)| **■考察(メガユキノオー) 草/氷の独特な耐性と広い技範囲が特徴ですぞwww唯一の氷ヤケモンですなwwwまた数少ないミミッキュのタスキを潰せるヤケモンですなwwwただしミミッキュとは役割関係はありませんなwww 流し性能が高く、持ち前の技範囲を活かしやすいですぞwwwwあられによるスリップダメージでタスキを潰しやすいのも美点ですなwwww しかしながら弱点が多いので役割破壊には注意する以外ありえないwwwwこの為ヤーティ構築も若干難しめですぞwwww 癖の強い上級者向けのヤケモンですが、上手く使った時の使い勝手は凄まじく良いですなwwwwww ほぼ命の珠と同等の火力強化を得て、ヤードラン程度の耐久を手に入れますなwww焼きNOとはいえ中火力アタッカーのめざパ炎程度なら耐えますなwww しかしミトムの減少、自身が役割を持てない雨パ始動要員のペリッパーの登場、一部火力インフレ等に環境においていかれている節がありますぞwww メガ前提で動く以上鉢巻系持ち物を持たないので意地っ張り及び冷凍パンチの採用理由がなくなっていそうなので削除しましたぞwwwwしかし火力指数表は参考のため残してますぞwwww 最遅にすることでナットレイのジャイロボールを威力36(抜群で72)に抑えることができふぶきで殴り勝てるため有利に追加しましたぞwww 通常ユキノオーの状態では最遅でもダメージがかなり痛いので注意ですなwww宿り木か守る読みで繰り出しですぞwww #region(ジャイロのダメージ計算ですなwww) ユキノオーはH252 D4 (AorC252)振り 最遅、ナットレイはA4振りで計算ですなwww |メガ前ヤキノオー HP197 防御95 素早58| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力66 計算式(25*58/22)+1=66.9…| |ダメージ: 92~110| |割合: 46.7%~55.8%| |回数: 乱数2発 (71.5%)| |BGCOLOR(gray):| |メガ後ヤキノオー HP197 防御125 素早31| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力36 計算式(25*31/22)+1=36.2…| |ダメージ: 38~48| |割合: 19.2%~24.3%| |回数: 乱数5発| ---- 一応個体値がVの場合も計算しておきますぞwww 控えめH252 D4 C252の場合 |メガ前ヤキノオー HP197 防御95 素早80| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力91 計算式(25*80/22)+1=91.9…| |ダメージ: 126~150| |割合: 63.9%~76.1%| |回数: 確定2発| |BGCOLOR(gray):| |メガ後ヤキノオー HP197 防御125 素早50| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力57 計算式(25*50/22)+1=57.8…| |ダメージ: 62~74| |割合: 31.4%~37.5%| |回数: 乱数3発 (80.9%)| 勇敢or冷静H252 D4 (AorC252)の場合 |メガ前ヤキノオー HP197 防御95 素早72| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力82 計算式(25*72/22)+1=82.8…| |ダメージ: 114~134| |割合: 57.8%~68%| |回数: 確定2発| |BGCOLOR(gray):| |メガ後ヤキノオー HP197 防御125 素早45| |異教徒ナットレイ 攻撃115 素早22| |ジャイロ威力52 計算式(25*45/22)+1=52.1…| |ダメージ: 56~68| |割合: 28.4%~34.5%| |回数: 乱数3発 (3.3%)| #endregion あられによりつきのひかりの回復量が落ちるため、ラスイチ対面なら一応クレセリアにも殴り勝てますなwww クレセリアがDにあまり振られていない場合は、ふぶき+あられダメージで5割近く削れますなwww -天候:あられの効果 役割論理にとって関係のある部分とメジャーな異教徒戦法に影響が出る部分のみ記載ですなwww 氷タイプ以外のポケモンは毎ターン最大HPの1/16をスリップダメージとして受けますなwww襷潰しに役割を持てますなwww あられダメージを防げるヤケモン候補以上はヤキノオー、ぼうじんヤャラランガ、ぼうじんシュバルゴ、レジアイス(+天候を上書き出来るヤンギラス、メガヤザードンY)しかいないので過労には注意ですぞwww ふぶきの命中が必中になりますぞwwwかみなり、ぼうふうの命中には影響しませんなwww あさのひざし、つきのひかり、こうごうせいの回復量が最大HPの1/4に落ちますぞwww **■相性のいいヤケモン |>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):COLOR(BLACK):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):考察| |CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=560&file=681-S.png,,title=ギルガルド)|CENTER:[[ヤルガルド>ギルガルド]]|基本的な相性補完は良いですが、両者とも炎抜群が辛く霊悪の一貫性もあるので注意ですなwww| |BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(031-XY.png,ニドクイン)|BGCOLOR(#eee):CENTER:[[ヤドクイン>ニドクイン]]|BGCOLOR(#eee):相性補完に加えて両者とも電に対して強めに出られますなwww&br()やや数値不足気味で打ち消せない弱点もそこそこあるのが気にかかりますなwww| |CENTER:&ref(479-wash-XY.png,ウォッシュロトム)|CENTER:[[ヤトム(ウォッシュ)>ウォッシュロトム]]|水や地に強く出られますがポリ2ラッキーに受けられますなwww&br()炎には薄くなりますが鋼に強いヤンダーやヒートヤトムなどもありですなwww| |BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=119&file=645.png,,,title=霊獣ランドロス)|BGCOLOR(#eee):CENTER:[[霊獣ヤンドロス>ランドロス]]|BGCOLOR(#eee):地に強く出られますが、冷パン持ちは辛いですかなwww&br()岩には薄くなりますが炎に強いヤャラドスもありですなwww| |CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=33&file=381.png,,title=ラティオス)|CENTER:[[ヤティオス>ラティオス]]|ヤキノオーが苦手な炎闘あたりに出られますが、鋼などはやや重いですかなwww| ---- #aname(Abomasnow) #region(通常ユキノオーは二軍候補未満ですぞwww) #ref(xy460.gif,ユキノオー,width=145,height=105) **■考察(通常ユキノオー) &bold(){&color(#f35130){通常ユキノオーは現環境では耐久面に不安があるため2018年4月のヤンケートの結果二軍候補から除外されましたなwww}} 耐性により特定のポケモンを完封できるなら合計種族値が低くても役割が持てますが、第七世代の環境には草氷複合で止められるポケモンが非常に少なく、むしろ草氷の弱点の多さが露呈して使いづらいですなwww 通常ユキノオーがメガユキノオーに勝っている点は「メガ枠を消費しない」「若干素早さが高い」ことですが、前者はヤーティ構築次第でメガ枠の調整は難しくない、素早さは交代戦では無意味ですし撃ち合いでも60族の鈍足なのであまり差別化に繋がりませんぞwww 一応通常ユキノオーならカバルドン、S無振りマリルリの上から一致抜群が突けますなwww 総合的にロジックして、ユキノオーを使うなら合計種族値が安定しているメガで運用する以外ありえないwww 隠れ特性の防音も現時点では役割対象がいないので意味がないですなwww 滅びメガゲンにはヘド爆で倒され、ジャラランガZは格闘技や炎技が受けられないので無駄ですぞwww #endregion ---- **■コメント [[ユキノオー/コメントログ]] //#comment_num2(size=70,log=ユキノオー/コメントログ,vsize=10) *★第6世代 [[ユキノオー/第6世代]] *★第5世代 [[ユキノオー/第5世代]] #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第7世代) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
#ref(xy460.gif,ユキノオー,width=145,height=105) *★第9世代 **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):種族値|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):かくれとくせい| |CENTER:460|CENTER:&ref(460-swsh.png,ユキノオー,title=ユキノオー,alt=ユキノオー,width=36,height=32)|CENTER:&bold(){ユキノオー}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ゆきふらし|CENTER:ぼうおん| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):倍率|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ| |CENTER:×4|&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)| |CENTER:×0.25|| |CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):| **■どうしても使うなら ひかえめorれいせいorいじっぱりorゆうかん@こだわりメガネorこだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorゴツゴツメットorいかさまダイス リーフストームorウッドハンマー/ふぶきorつららばりorアイススピナー/だいちのちからorじしんorきあいだまorけたぐりorきあいパンチorいわなだれorタネマシンガン **■考察 &bold(){&color(#f35130){環境から役割対象が減少し、インフレに伴い数値不足の面も無視できないレベルとなったので微妙ですなwww}} [[SV第7回昇・降格議論]]で落第しましたぞwww 初期環境では仕様変更による物理防御の高さや固有タイプによる強みで役割を持てていましたが、第9世代は世代中のインフレが凄まじく、初期環境と中期以降の環境では求められる数値がダンチとなっていますなwww 固有タイプによる独自の耐性・技範囲は魅力的なんですがなwwwいかんせん数値が足りませんぞwww特に火力不足は技範囲だけではカバーしきれませんなwww 今世代のハイパーインフレーションを戦い抜くにはB1.5倍だけではとても足りませんでしたなwwwメガシンカもスリップダメージも寄越す以外ありえないwww 仕様変更で全く別の性能に生まれ変わりましたなwww スリップダメージを与えられなくなった代わりに、ゆき&footnote(これまでの「あられ」が「ゆき」に変わりましたぞwww)でBが1.5倍になりますぞwww 強化と見せかけてスリップダメージの消失は地味に痛いですなwwwしかし物理の役割対象が出てくることが予想されますぞwww Bが1.5倍になったことでボッキー対策にボディプレスもありえるかと思われましたが、残念ながら上昇分は含まれませんなwwwありえないwww なお相手の氷ポケモンのBを強化してしまう点にも注意ですなwww そこまで硬くないパオジアンやともかくもそこそこBの高いツツミやセグレイブを強化してしまうので、それらへは特殊での遂行をする等構築上の工夫が要りますなwww ヤンギで雪を片付けるという手もありますぞwww 全体的な数値は控えめなものの、独特の耐性と攻撃範囲による独自の役割範囲が強みのヤケモンですなwww 弱点7耐性4と一見ゴミのような耐性ですが、氷等倍で水草電地を半減するポケモンは貴重ですぞwww カバルドン、ディンルー、ウォッシュロトム、イルカマン、テツノツツミ、キノガッサなど先発で出てきがちなポケモンに強めなところがありますなwww先発にこいつを選出するとオーロラベール型()と勘違いするのか、ちょうはつ()を撃たれたり突っ張って来たりしますぞwww ヤーティでは重くなりがちなマリルリにも比較的強めですなwww 独自の複合耐性と雪によるB上昇で役割を持っている関係上、テラスタルとの相性は非常に悪いですなwww テラスタイプは雪の恩恵を受けられる氷か、特定の不利な相手を仮想敵として切り返せるようにピンポイントなタイプにした方が有用でしょうなwww キノガッサのタスキは潰せなくなりましたが、B上昇によりH12B244振りでマッハパンチを超低乱2まで抑え込めますなwww そのためキノコのほうしに出せば後出しから勝てる点は今まで通りですぞwww B振りにしないで勝つにはゴツメかつららばりが有効ですなwww 新規習得技や復活した技としてはアイススピナー、けたぐり、みずのはどうがありますなwww 物理型として使えるかは不明ですぞwww DLCにてつららばりときあパンを再習得しましたなwww これにより両一致を連続技で埋めることが可能になりましたなwww 物理型の質がだいぶ上がったため意地っ張りと勇敢を入れましたなwww 氷技は1.2倍アイスピを越えるためダイス自体は採用可能ですが、タネガンは必然力の範囲内でウッハンの威力を越えることはないですなwww ウッハンはノオーの耐久では反動が厳しいという問題こそありますが、現状では単採用は認められていませんなwww 勘違いされることも多いですが、雪下でのふぶきは命中が100になるのではなく必中になりますなwwwよって異教徒のちいさくなる()戦法にも役割を持てますなwww また、かみなりやぼうふうは晴れていると命中が50に落ちますが、ふぶきの命中は70のままですなwww 藍の円盤ではハードプレスを新規習得していますなwww 物理特化だと帯以上の補正でB極振りカミをHP残量によらず確定で落とせますぞwww(プレートウドハンだと中乱数) 他のヤケモンは敵のHP残量を問わず威力が安定する鋼技が使えるのでハードプレスは基本採用されませんが、ユキノオーはハードプレス以外に鋼技を一切覚えられないんですなwww ヤキノオーが再度昇格することがあれば要議論ですかな?www 焼きの王www草氷はよく燃えるんですなwww 簿記の王www経理に役割を持てますぞwww 過去に御大という愛称が定着していましたが、元々は弱点多数かつ数値が微妙なことをネタにした蔑称でしたなwww しかし大会で結果を出されてポテンシャルの高さが知れ渡った事により尊称として定着しましたぞwww #region(ヤケモン時代の考察ですなwww) **■役割関係 |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):有利|カバルドン、チオンジェン、ディンルー、ヘイラッシャ、ミロカロス、ウォッシュロトム| |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):やや有利|キノガッサ&footnote(ゴツメ所持orB振りorダイスつらら採用時のみ)、テツノツツミ&footnote(ブーストエナジーC上昇は不可)、ドオー、マリルリ、モロバレル| |CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):不利|BGCOLOR(#eee):炎全般、鋼全般、格闘全般、バンギラス| //役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww //役割関係表のポケモンは五十音順に記載する以外ありえないwww **■性格・特性・持ち物 |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):性格|ひかえめorれいせいorいじっぱりorゆうかん| |CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特性|BGCOLOR(#eee):ゆきふらし| |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):持ち物|こだわりメガネorこだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorゴツゴツメットorいかさまダイス&footnote(つららばり採用時)| **■努力値 |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):備考| |基本|H252 A252orC252 B4orD4|基本ですなwww| |BGCOLOR(#eee):対特殊型|BGCOLOR(#eee):H12 A252orC252 D244|BGCOLOR(#eee):特殊水電草に役割対象を絞る場合の振り方ですなwww| |B振り|H12 B244 A252orC252|まさかの物理受け爆誕ですなwww意地ガッサのマッパが超低乱2になりますぞwww| |BGCOLOR(#eee):H振りベース|BGCOLOR(#eee):H204 A252orC252 B52|BGCOLOR(#eee):陽気ガッサのマッパが超低乱2の調整ですなwwwついでに16n-1ですぞwww| **■テラスタイプ こおりタイプ、ステラタイプ以外は雪のB上昇効果がなくなるのが痛いですなwww不一致テラスを使うなら詰めの局面ですかなwww |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考| |CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|一致技強化ですなwww耐性は最悪になりますが雪の恩恵は引き続き受けられますなwww| |CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):最大火力強化ですなwwwゆきの恩恵は受けられませんが、耐性は単氷よりはマシですなwww| |CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|7つの弱点すべてを等倍以下に抑えながらだいちのちから強化ですなwww&br()読みは必要ですが、水草ロトムのボルチェンをカットしながら始末するという小技もありますなwww| |BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):逆鱗竜に対する遂行用、鉢巻竜に対するカウンターですなwww吹雪があるので妖テラバは不要でしょうなwww| |CENTER:&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)|7つの弱点すべてをカバーしつつ物理ポケのサブ技に入りやすい炎と鋼を半減しますなwww| |BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):こちらも炎&鋼半減ですなwwwマスカーニャを対面で見るならこちらですかなwww| |CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|ほぼガモスピンポですなwwwリフスト後の起点回避を考慮するならいわなだれ採用ですなwww| |CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(STELLAR.png,テラスタル,title=ステラ,alt=ステラ,linkpage=テラスタル#Stellar,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):全タイプ技1回ずつ強化を受けられ雪の恩恵もそのまま引き継げるため好適性ですなwwwテラスリフストで負担をかける以外ありえないwww| ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww **■確定技 |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考| |リーフストーム|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|これがあるおかげで最低限の火力が担保されますなwww| |ウッドハンマー|~|CENTER:&bold(){120(180)}|物理型でのメインウェポンですなwww| |BGCOLOR(#eee):ふぶき|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):タイプ一致の必中吹雪は竜や草への釘付けになりますぞwww| |BGCOLOR(#eee):つららばり|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()(74~185)}|BGCOLOR(#eee):DLCで再習得ですなwwwカイリューのマルスケやガッサのタスキ対策ですなwww&br()1.2倍アイススピナーを越えるため物理型いかさまダイス採用時は単採用もアリエールwww| |BGCOLOR(#eee):アイススピナー|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){80(120)}|BGCOLOR(#eee):フィールド破壊効果のついた物理技ですなwww&br()イカサマダイスを採用しない物理型でふぶきと選択ですなwww| **■選択技(特殊) |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考| |だいちのちから|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:90|一致両半減の炎や鋼に刺さりますぞwww| |BGCOLOR(#eee):きあいだま|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|BGCOLOR(#eee):サーフゴー以外の鋼に等倍以上で刺さりますなwww| **■選択技(物理) |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):タイプ|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):威力|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):備考| |いわなだれ|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|岩4倍の炎に交代読みで撃ち込む以外ありえないwwwモスノウの起点回避にもなりますなwww| |BGCOLOR(#eee):タネマシンガン|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){25×2~5&br()[74~185]}|BGCOLOR(#eee):身代わり・タスキ対策ですなwww&br()ウッドハンマーを覚えるため物理型いかさまダイス採用時でも単採用はありえないwww| |けたぐり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|SV新規習得技ですなwww対面で撃てる物理格闘技ですぞwww&br()雪の防御上昇込みでも無振りパオジアン程度なら一撃以外ありえないwww| |きあいパンチ|~|CENTER:150|DLC再習得技ですなwww交代を読んで刺す以外ありえないwww&br()ノオーの場合ベールを匂わせることができるので挑発()を誘える点は覚えておいて損はないですなwww| |BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):一致両半減の炎や鋼に刺さりますぞwww| **■その他ステータス |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):体重参照威力|BGCOLOR(#eee):>|100| |CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):火力指数|BGCOLOR(#eee):特化|BGCOLOR(#eee):無補正| |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):特殊火力指数|30810(リーフストーム)&br()26070(ふぶき)&br()18960(きあいだま)|21840(無振りリーフストーム)&br()18480(無振りふぶき)| |CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):28440(ウッドハンマー)&br()23700or29625(いかさまダイス採用時つららばり)&br()5925×2~5(タネマシンガン)&br()18960(アイススピナー)&br()15800(じしん)|BGCOLOR(#eee):4200×2~5(無振りタネマシンガン/つららばり)&br()11200(無振りじしん)| |CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):物理耐久指数&br()(ゆき込み)|>|27974(H252)&br()23714(H12)&br()31563(H12 B244)| |CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特殊耐久指数|>|BGCOLOR(#eee):20685(H252)&br()22712(H12 D244)&br()15865(H12)| **■相性のいいヤケモン |>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):考察| |CENTER:&ref(645-t-SWSH.png,ランドロス,title=霊獣ランドロス,alt=霊獣ランドロス,linkpage=ランドロス,width=37,height=41)|CENTER:[[霊獣ヤンドロス>ランドロス]]|相性補完に加えて両者とも地に強く出られますなwww&br()岩には薄くなりますが炎に強いヤャラドスもありですなwww| #endregion *★第8世代 [[ユキノオー/第8世代]] *★第7世代 [[ユキノオー/第7世代]] *★第6世代 [[ユキノオー/第6世代]] *★第5世代 [[ユキノオー/第5世代]] #include(一覧テンプレート/二軍候補用/第9世代) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()

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