二番煎じ理論一覧 > コメントログ

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二番煎じ理論一覧/コメントログ - (2017/04/24 (月) 08:42:07) の最新版との変更点

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[[二番煎じ理論一覧]]の過去ログページですなwww - をぉwww &br()新しいページが出来てますなwwww &br()そういえば偽役割論理のボーティー考察Wikiに先日送られた苦情が削除されてましたのでまた軽く送っときましたぞwww &br()間違った情報をひけらかすとか迷惑以外の何物でもありませんなwwww &br()しかも苦情を荒らし認定して削除wwwありえないwwww &br()あちらの管理人は何の役割も持てない聾唖のようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:02:12} - 編集乙ですなwww &br()回避論理を追加しようと思いましたが、wikiの荒廃ぶりがひどいので放置でいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:31:36} - ヤーティ考察wiki()のトップページが何やらヤケになった文章が書いてありましたなwww &br()あちらのwikiのヤケモンの意味はヤケになった者=ヤケモンと言う意味ですかなwww納得しましたぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:43:41} - ヤーティ考察Wiki()のコメントログ見てきましたが↑6の方が書き込んで下さったであろう苦情まで消されてますなwww &br()迷惑な上に人の意見聞き入れないとかマジで役割持てませんぞwwww &br()ヤケになった以前にやはりあそこの管理人は頭沸いてますなwwwボケですなwwありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 12:20:56} - 早速(?)あそこの偽wikiに初心者が数人流れてますぞwww &br()「新しいヤーティですね」「実戦のBVないんですか」・・・ &br() &br()我はwwwwwww我はもうどうしたらいいか分かりませんぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 13:22:59} - 邪教徒でも許せるのは意表論理くらいでしたなwwwwwwwwwお笑いに役割持てますからなwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:08:53} - 昔シケモンとかいうのが居たような記憶がありますなwwwww &br()論理スレで一瞬だけ見ましたなwwwww &br()シシャーモとシンダーだけでお腹いっぱいでしたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:19:37} - ↑↑↑新しいヤーティ()wwwwありえないwwwww &br()これは本格的にマズイ事になってきましたなwww &br()迷える子羊達がボーティーに染め上げられてしまいますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:24:37} - BVの件は机上論であることに対する嫌味で我が書きましたぞwww &br()勘違いさせてしまって申し訳ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:32:05} - 「新しい」ということはここと向こうの区別がついているようですなwww &br()どちらに付くかは彼の勝手ですなwww &br()基本的に論者としての才能がある者は、必然力でこちらに導かれるので、特に問題ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:50:43} - 区別がついているというよりあれがヤーティを名乗っている事が問題なんですなwwww &br()あんなゴミがヤーティとして認識されてしまうと子羊は間違った方向に導かれてしまいさらには役割論理はゴミとかほざき出す異教徒が増えてしまいますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 15:19:39} - というかこれは真面目にまずいですぞwwwwwwww &br()wikiのトップページで偽論理の注意喚起をする以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 16:36:12} - 編集履歴を見ればわかると思いますが偽役割論理wikiで「新しいヤーティですね」とコメントしたのは[[17]]氏ですぞwwww &br()しかもなぜかなんだか廃墟になったヤャットで発狂していますなwwwww &br()http://yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 16:46:33} - 前々から思ってたのですがAS/CS振りを基本として汎用性なんて持てるのですかなwwwwwwww些か疑問ですぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 18:52:06} - 偽wikiの編集履歴ですが &br()> テスト -- (17) 2013-04-21 20:40:12 &br()•2013/04/21 (日) 20:40:12 [ 最新版 | ソース| 編集者 : yakuwarironri67 ] &br() &br()これが自演でなければ17氏がwiki作成者でしょうなwww &br()あとコメントしようと思ったらアク禁喰らってましたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:45:00} - 偽論理Wikiでヤケモン一覧ページのヤティの所にコピペのまま臆病はありえないとか書いてあるのに吹きましたなwww &br()自分で作ったサンプルボーティーを自分で否定するとかユーモアに溢れてますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 23:06:37} - ↑流石ヤケになった者だけありますなwww &br()この矛盾には我々の論理でも理解できませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-22 03:10:55} - 何処でですかなwww? &br()もう放っておけですぞwwww &br()ところで偽論理Wikiはトップ含めページ全削除して完全に潰れたようですなwwww &br()素直に謝罪して引き下がってくれるとは結局頭沸いた17氏が管理人だというのは自演だったのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-07 00:05:29} - パチモンwikiの跡地がいつの間にか夜の役割に走り出してますがなんなんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-10 22:39:26} - 夜の役割すら持てなくなりましたなwwwあれはなんだったんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-11 09:55:36} - この中だと汎用以外の論理はもう勝つことを目的としていないですからなwwww対戦の基本を忘れるとかありえないwwwwwwネタならまだ役割持てますがなwwwww &br()やはり論者以外の立ち回りでも基本となっているサイクルを回すという行動を極める役割論理が最強なのは言うまでも無いですなwwww &br() &br()一応汎用は対面構築的な要素があり、我は少々対策をするべきだとは思っていますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 11:40:19} - 汎用理論はあまりにも考察不足ですなwwwそれだから対面構築に人が流れるんですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 13:28:21} - キャラ設定がもう出涸らしレベルですなwww &br()ロジカル語法の素晴らしさを改めて感じましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-22 19:43:58} - 上から目線で汎用理論には頑張ってほしいですぞwwwwww &br()ただ文章が読み難いのはあり得ないwwwwwあれでは真面に布教できませんぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 15:42:38} - もう餓鬼論理は動いてないですなwwwwww &br()所詮二番煎じはネタに役割を持てないと短命でしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 03:23:50} - 忍耐、汎用はまだわかりますが &br()他のは正直何がしたいのか我のロジカルブレインを持ってしても理解できませんなwww &br()忍耐は超火力で、汎用は超耐久で崩す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 03:48:44} - んんwww時間理論wikiが削除されていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 21:04:43} - ネタ極振りだが活動中:餓鬼 &br()考察はされているが貧弱・半死:忍耐、汎用 &br()発狂:回避 &br()死亡:パチモン、時間 &br() &br()こんな感じでしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 21:59:51} - 忍耐理論wikiがスパムにやられてしまっていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 18:58:41} - 我は忍耐wikiをスパムから救助しようと考えていますぞwww異教徒とはいえスパムは許せませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 21:42:42} - 汎用理論は最初の一体を壁要員に変えるだけで積みサイクルになりますし、 &br()単独でも積みループとして役割持てそうですなwww &br()積みサイクル自体は第五世代の結論パでしたから弱くはないんでしょうがなwww &br()物理ボルーラなんてハケモンそのものですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 22:04:30} - ボガボルーラは汎用からの論理への差し金ですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 18:54:51} - まさかここまでパクリ的なものが存在するとは思いませんでしたなwwwwww &br()しかし役割論理と違い我がここに導かれるまで一度たりともその存在を確認した事がないことから所詮その程度の存在という事ですなwwwww &br()餓鬼論理はまだネタとしての役割を持ってますがその他はそれすら持っていませんなwww時間論理に至ってはもはやなにがしたいのか意味不明ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-03 00:21:32} - ガケモン相手にはヤベルタルを使う以外ありえないwww伝説厨に強さを知らしめるのですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-03 01:10:11} - 他の論理は我らの存在意義を証明しているようなものですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:19:23} - んんwww回避論理がページとしても成り立っていなく、ほとんど荒されたような感じの謎のページになっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:30:37} - どうせ役割論理以外はありえないのだから回避論理が荒らされたとしても我々には関係ないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:40:10} - 彼らはページ更新回避で意表を突く論理なのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:55:02} - 汎用()ウィキに &br()ふぇぇ、りゅうまいもでんじはもないヤャラドスなんて、きっとあたまのわるいひとがかんがえたんだよ。 &br()って書いてあったのをみた瞬間怒りがやーバーヒートしましたぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 18:16:52} - ↑現在は修正されてますなwww &br()……と言いたいところですが論者もちょくちょくボケモンをこき下ろしている(ハャラドスのページほど露骨ではないとはいえ)のでお互い様と言えなくもないですなwwwんんwwww &br()まあ「ほーん そういう考え方の人達もいるんだ」程度に捉えておくのが吉でしょうなwww &br()異教徒が何と言おうがヤャラドスが数多の論者を勝利へと導いてきたのは覆しようのない事実ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 22:19:05} - なんとなく忍耐理論のwikiを見たら一番最後の更新が40日前でしたぞwww凄まじい衰退ぶりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-28 20:36:36} - 餓鬼論理と汎用理論は終わってますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 12:06:14} - ↑その2つのwikiは荒れてますなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 19:03:02} - Twitterの方では一撃論理(?)というものがありましたぞwwwHS、HB、HDがベースでその名の通り一撃必殺技を使うそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-31 18:37:08} - ↑少し前にぽけりんBBSで提案されてましたなwwww &br()一撃必殺()とかいう当たらない技しか勝ち筋無いとか笑わせてくれるのは勿論ですが、 &br()様々なことにおいて、例外や彼らが定めたはずの基本の教義から &br()外れるものが多く、まず論理としての成立が怪しまれますぞwwww &br()ヤーティにおいては、特定のポケモンだけ先制技を認める見たいな物がわんさか有る &br()有様でしたなwwwwあれでは勝てるもんも勝てませんぞwwww &br()そもそも勝てる論理かは知りませんがなwww &br()少なくとも、自分の教義すらも守れない奴に我は負けませんぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-01 23:33:33} - 「すまん、S振りを放棄する雑魚おる?」とほざくボルーラをここのいくつかの異教徒は使うんですなwww -- (ガル芸士) &size(80%){2015-09-22 16:50:13} - 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループとして活きていますがwikiが死んでますなwww餓鬼理論も更新が止まっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-01 08:33:29} - 最近無双論理だか理論だかというのをちらりと目にしますがどんなんですかなwww &br()イメージでは汎用理論と似たようなものだと思いますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-24 10:25:50} - ちょっと調べてみたら本当に殆ど汎用理論ですなwww一応交代の制限は無いようですがなwwwそれと一応5世代からあった戦法らしいですなwwwどうでもいいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-24 10:34:11} - 見たら元はヤャラ氏が創設したみたいですなwwwボコボコ論者がいつの間にか異教徒に堕ちているのはよくあることですが、自分で論理を創設するのはかなり珍しいですなwwwしかも数年の時を経て発掘され俄かに人気ですなwwwまぁ我らに関係はありませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-25 10:45:03} - ニボニボは特に強いらしいですぞwww普通のポケモンなんてあり得ないwww -- (なか) &size(80%){2016-07-12 19:40:07} - どの理論も見事に廃れてて第七世代になったとたん自然消滅しそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-18 17:19:12} - 役割論理が変化技禁止の火力極振り残り耐久なのはサイクル戦に特化させた結果であるというのに、異教徒達は特定の構成のポケモンのみで組むというルールを作って育成論を作っていますなwwww &br()我としてはどんな構成のパーティーを組むにしても耐久力のあるポケモンは最低1匹は必要だと思いますなwww &br()はっきり言って統一させる意味があるのは忍耐理論だけな気がしますなwwww受けループは本当に厄介ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-18 22:04:58} - 正に手段と目的が入れ替わっている典型ですなwww &br()そんなスカスカのお粗末な理論では廃れるのも必然ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-19 21:03:18} - 久々にwikiを覗いたら汎用と餓鬼はいつの間にか本当に終了していたんですなwwwぺゃっwwwww &br()忍耐だけはwikiの建て直しを行ったようですが依然として過疎っ過疎、実績も皆無ですなwww &br()やはり役割論理と真逆の戦法を取っている時点で繁栄などありえないwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-20 01:38:34} - どの論理が一番強いんでしよう? &br()おすすめの論理があったら教えて下さい -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:34:14} - ↑ &br()これはネタ抜きで役割論理→忍耐理論→意表論理→汎用理論→餓鬼論理 &br()・役割論理以外はポケモンを統一する必要がない。 &br()・忍耐理論は正直受けルのが強い &br()って感じだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:49:37} - ↑忍耐理論と受けルは違うんですかな?www無知ですみませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:52:42} - ありがとうございます &br()参考になりました -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 14:36:00} - 忍耐論理の受けループを使って勝つことができました &br()ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 14:48:38} - 無双理論は入らないんですかな -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 18:33:55} - 忍耐理論と受けループの違いはあまりないといっていいでござるvvv &br()拙者たちのwikiでは &br() &br()受けループがサイクル戦を重視しているのに対し、 &br()忍耐理論はタイマン戦でもサイクル戦でも安定して削ることを重視しているのでござるvvv &br()瞑想や宿り木の種などが顕著でござるねvvv &br() &br()とかいてあるでござるvvv &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 12:38:53} - 他のwiki見てみたらほぼ更新されず、終了してますなwww &br()やはり、役割論理以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 16:30:24} - 異教徒はお身体にさわりますよ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 20:38:14} - 汎用理論は対面構築を更にガチガチにした感じのものって感じですなwww &br()よく役割論理に対して言われる「サッカーで全員フォワード」とか「野球で全員四番打者」は汎用理論の方が当てはまりますなwwww &br()正直汎用理論より対面構築の方が強いと思いますがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-28 01:49:14} - 正直、他の理論や論理で実用的なのは忍耐理論(というか受けループ)だけだと思いますなwwwwwwまあ、役割論理と戦い方が似ているので扱いやすいだけかもしれないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-28 23:33:25} - ↑2 &br()ヤーティがサッカーで全員フォワードという表現は「役割論理は脳筋ゴリ押し戦術」という先入観から来るものでしょうなwww無論それは誤りですなwww &br()野球で例えるならむしろホームラン(全抜き)は打てないタイプだと思いますぞwww &br()バント(場作り)やホームラン(全抜き)が無くとも個々のヒット(役割遂行)で点を取れるのがヤーティですなwww &br()まぁルールの全く違うスポーツに例えること自体だいぶ無理のある話ですがなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 12:02:04} - ↑そう考えると「サッカーで全員FW」というのは対面構築ですかなwww役割論理はサッカーで例えるなら「全員MF」という感じなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 12:14:58} - サッカーだとトータルフットボールですかなwww &br()エース、アシストという考えに縛られない役割論理こそが最強に違いないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 16:26:38} - 別にどの理論も弱いとは思いませんなwww &br()要は使う人次第ではないんですかなwww &br()まあ、餓鬼論理は例外ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 16:38:18} - これほどの二番煎じ理論が滅んでいく中で今日まで生きてこれているという時点で異教徒の戦術も充分に強いのは総合的にロジックすれば3秒でわかることだwwwwww &br()上の方の仰る通り、戦術を強くするのは我等自身ですからなwwwヤーティ使ってようと一切引っ込めずタイマンばっかしてたらただの鈍足のゴミですからなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-05 22:40:17} - 意表論理を追記いたしましたぞwww &br()拙い文章なので補足があれば御願いしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-07 12:04:23} - 無双論理も追加しよう -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 20:00:12} - 無双論理追加は我も賛成ですなwww &br()役割論理と正反対に近いですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 21:02:54} - 初耳だったので調べてみたのですが結構昔からあるんですなwww &br()wikiもないので正確な定義がわからないのですが積みに特化した汎用理論という認識でいいんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:31:43} - 武家モンに許される補助技は火力が上昇する積み技とステルスロックのみらしいですなwwww &br()汎用理論は高速移動レボルトや催眠Zデンジュモク等が許される他、補助技を搭載せずとも対面性能が高いポケモンも採用されるのでそこが一番の違いでしょうなwwww &br()我も詳しいわけではないのでこの見解が妥当かどうかわかりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 10:20:14} - 他のwikiを初めて見ましたが、改めて役割論理の偉大さを実感しましたなwww &br()どれもこれも過疎り過ぎですぞwwwwしょせんは我らの後追いに過ぎないようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-03 22:23:54} - 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループの元ですなwww &br()細かく分散してしまったこれらとは違い、役割論理はwikiがしっかりしているのがいいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-04 10:14:01} - 意表理論の謎に包まれている感格好良いですなwww実際はそもそも隠者自体がもう存在しているか解らないんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-23 05:23:53} - 意表論理で検索すると一番に役割論理が出てきますなwww &br()ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-23 21:20:25} - 無双論理は追加するべきですかなwww &br()要望があれば追記しますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-24 00:36:44} - 無双論理は某実況者の影響でそれなりに知名度があり、役割論理よりも無双論理に興味があるといった人もいるので、一応追加してもよいのでは? &br()www -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-24 08:42:07}
[[二番煎じ理論一覧]]の過去ログページですなwww - をぉwww &br()新しいページが出来てますなwwww &br()そういえば偽役割論理のボーティー考察Wikiに先日送られた苦情が削除されてましたのでまた軽く送っときましたぞwww &br()間違った情報をひけらかすとか迷惑以外の何物でもありませんなwwww &br()しかも苦情を荒らし認定して削除wwwありえないwwww &br()あちらの管理人は何の役割も持てない聾唖のようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:02:12} - 編集乙ですなwww &br()回避論理を追加しようと思いましたが、wikiの荒廃ぶりがひどいので放置でいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:31:36} - ヤーティ考察wiki()のトップページが何やらヤケになった文章が書いてありましたなwww &br()あちらのwikiのヤケモンの意味はヤケになった者=ヤケモンと言う意味ですかなwww納得しましたぞwwwぺやっwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 00:43:41} - ヤーティ考察Wiki()のコメントログ見てきましたが↑6の方が書き込んで下さったであろう苦情まで消されてますなwww &br()迷惑な上に人の意見聞き入れないとかマジで役割持てませんぞwwww &br()ヤケになった以前にやはりあそこの管理人は頭沸いてますなwwwボケですなwwありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 12:20:56} - 早速(?)あそこの偽wikiに初心者が数人流れてますぞwww &br()「新しいヤーティですね」「実戦のBVないんですか」・・・ &br() &br()我はwwwwwww我はもうどうしたらいいか分かりませんぞwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 13:22:59} - 邪教徒でも許せるのは意表論理くらいでしたなwwwwwwwwwお笑いに役割持てますからなwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:08:53} - 昔シケモンとかいうのが居たような記憶がありますなwwwww &br()論理スレで一瞬だけ見ましたなwwwww &br()シシャーモとシンダーだけでお腹いっぱいでしたなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:19:37} - ↑↑↑新しいヤーティ()wwwwありえないwwwww &br()これは本格的にマズイ事になってきましたなwww &br()迷える子羊達がボーティーに染め上げられてしまいますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:24:37} - BVの件は机上論であることに対する嫌味で我が書きましたぞwww &br()勘違いさせてしまって申し訳ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:32:05} - 「新しい」ということはここと向こうの区別がついているようですなwww &br()どちらに付くかは彼の勝手ですなwww &br()基本的に論者としての才能がある者は、必然力でこちらに導かれるので、特に問題ないですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 14:50:43} - 区別がついているというよりあれがヤーティを名乗っている事が問題なんですなwwww &br()あんなゴミがヤーティとして認識されてしまうと子羊は間違った方向に導かれてしまいさらには役割論理はゴミとかほざき出す異教徒が増えてしまいますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 15:19:39} - というかこれは真面目にまずいですぞwwwwwwww &br()wikiのトップページで偽論理の注意喚起をする以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 16:36:12} - 編集履歴を見ればわかると思いますが偽役割論理wikiで「新しいヤーティですね」とコメントしたのは[[17]]氏ですぞwwww &br()しかもなぜかなんだか廃墟になったヤャットで発狂していますなwwwww &br()http://yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 16:46:33} - 前々から思ってたのですがAS/CS振りを基本として汎用性なんて持てるのですかなwwwwwwww些か疑問ですぞwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 18:52:06} - 偽wikiの編集履歴ですが &br()> テスト -- (17) 2013-04-21 20:40:12 &br()•2013/04/21 (日) 20:40:12 [ 最新版 | ソース| 編集者 : yakuwarironri67 ] &br() &br()これが自演でなければ17氏がwiki作成者でしょうなwww &br()あとコメントしようと思ったらアク禁喰らってましたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 20:45:00} - 偽論理Wikiでヤケモン一覧ページのヤティの所にコピペのまま臆病はありえないとか書いてあるのに吹きましたなwww &br()自分で作ったサンプルボーティーを自分で否定するとかユーモアに溢れてますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-21 23:06:37} - ↑流石ヤケになった者だけありますなwww &br()この矛盾には我々の論理でも理解できませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-22 03:10:55} - 何処でですかなwww? &br()もう放っておけですぞwwww &br()ところで偽論理Wikiはトップ含めページ全削除して完全に潰れたようですなwwww &br()素直に謝罪して引き下がってくれるとは結局頭沸いた17氏が管理人だというのは自演だったのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-07 00:05:29} - パチモンwikiの跡地がいつの間にか夜の役割に走り出してますがなんなんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-10 22:39:26} - 夜の役割すら持てなくなりましたなwwwあれはなんだったんですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-11 09:55:36} - この中だと汎用以外の論理はもう勝つことを目的としていないですからなwwww対戦の基本を忘れるとかありえないwwwwwwネタならまだ役割持てますがなwwwww &br()やはり論者以外の立ち回りでも基本となっているサイクルを回すという行動を極める役割論理が最強なのは言うまでも無いですなwwww &br() &br()一応汎用は対面構築的な要素があり、我は少々対策をするべきだとは思っていますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 11:40:19} - 汎用理論はあまりにも考察不足ですなwwwそれだから対面構築に人が流れるんですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-19 13:28:21} - キャラ設定がもう出涸らしレベルですなwww &br()ロジカル語法の素晴らしさを改めて感じましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-22 19:43:58} - 上から目線で汎用理論には頑張ってほしいですぞwwwwww &br()ただ文章が読み難いのはあり得ないwwwwwあれでは真面に布教できませんぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 15:42:38} - もう餓鬼論理は動いてないですなwwwwww &br()所詮二番煎じはネタに役割を持てないと短命でしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 03:23:50} - 忍耐、汎用はまだわかりますが &br()他のは正直何がしたいのか我のロジカルブレインを持ってしても理解できませんなwww &br()忍耐は超火力で、汎用は超耐久で崩す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 03:48:44} - んんwww時間理論wikiが削除されていますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 21:04:43} - ネタ極振りだが活動中:餓鬼 &br()考察はされているが貧弱・半死:忍耐、汎用 &br()発狂:回避 &br()死亡:パチモン、時間 &br() &br()こんな感じでしたなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-03 21:59:51} - 忍耐理論wikiがスパムにやられてしまっていますなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 18:58:41} - 我は忍耐wikiをスパムから救助しようと考えていますぞwww異教徒とはいえスパムは許せませんなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 21:42:42} - 汎用理論は最初の一体を壁要員に変えるだけで積みサイクルになりますし、 &br()単独でも積みループとして役割持てそうですなwww &br()積みサイクル自体は第五世代の結論パでしたから弱くはないんでしょうがなwww &br()物理ボルーラなんてハケモンそのものですしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-28 22:04:30} - ボガボルーラは汎用からの論理への差し金ですなwwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-29 18:54:51} - まさかここまでパクリ的なものが存在するとは思いませんでしたなwwwwww &br()しかし役割論理と違い我がここに導かれるまで一度たりともその存在を確認した事がないことから所詮その程度の存在という事ですなwwwww &br()餓鬼論理はまだネタとしての役割を持ってますがその他はそれすら持っていませんなwww時間論理に至ってはもはやなにがしたいのか意味不明ですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-03 00:21:32} - ガケモン相手にはヤベルタルを使う以外ありえないwww伝説厨に強さを知らしめるのですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-03 01:10:11} - 他の論理は我らの存在意義を証明しているようなものですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-29 09:19:23} - んんwww回避論理がページとしても成り立っていなく、ほとんど荒されたような感じの謎のページになっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:30:37} - どうせ役割論理以外はありえないのだから回避論理が荒らされたとしても我々には関係ないですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:40:10} - 彼らはページ更新回避で意表を突く論理なのですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-18 23:55:02} - 汎用()ウィキに &br()ふぇぇ、りゅうまいもでんじはもないヤャラドスなんて、きっとあたまのわるいひとがかんがえたんだよ。 &br()って書いてあったのをみた瞬間怒りがやーバーヒートしましたぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 18:16:52} - ↑現在は修正されてますなwww &br()……と言いたいところですが論者もちょくちょくボケモンをこき下ろしている(ハャラドスのページほど露骨ではないとはいえ)のでお互い様と言えなくもないですなwwwんんwwww &br()まあ「ほーん そういう考え方の人達もいるんだ」程度に捉えておくのが吉でしょうなwww &br()異教徒が何と言おうがヤャラドスが数多の論者を勝利へと導いてきたのは覆しようのない事実ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 22:19:05} - なんとなく忍耐理論のwikiを見たら一番最後の更新が40日前でしたぞwww凄まじい衰退ぶりですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-28 20:36:36} - 餓鬼論理と汎用理論は終わってますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 12:06:14} - ↑その2つのwikiは荒れてますなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-04 19:03:02} - Twitterの方では一撃論理(?)というものがありましたぞwwwHS、HB、HDがベースでその名の通り一撃必殺技を使うそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-31 18:37:08} - ↑少し前にぽけりんBBSで提案されてましたなwwww &br()一撃必殺()とかいう当たらない技しか勝ち筋無いとか笑わせてくれるのは勿論ですが、 &br()様々なことにおいて、例外や彼らが定めたはずの基本の教義から &br()外れるものが多く、まず論理としての成立が怪しまれますぞwwww &br()ヤーティにおいては、特定のポケモンだけ先制技を認める見たいな物がわんさか有る &br()有様でしたなwwwwあれでは勝てるもんも勝てませんぞwwww &br()そもそも勝てる論理かは知りませんがなwww &br()少なくとも、自分の教義すらも守れない奴に我は負けませんぞwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-01 23:33:33} - 「すまん、S振りを放棄する雑魚おる?」とほざくボルーラをここのいくつかの異教徒は使うんですなwww -- (ガル芸士) &size(80%){2015-09-22 16:50:13} - 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループとして活きていますがwikiが死んでますなwww餓鬼理論も更新が止まっていますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-01 08:33:29} - 最近無双論理だか理論だかというのをちらりと目にしますがどんなんですかなwww &br()イメージでは汎用理論と似たようなものだと思いますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-24 10:25:50} - ちょっと調べてみたら本当に殆ど汎用理論ですなwww一応交代の制限は無いようですがなwwwそれと一応5世代からあった戦法らしいですなwwwどうでもいいですなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-24 10:34:11} - 見たら元はヤャラ氏が創設したみたいですなwwwボコボコ論者がいつの間にか異教徒に堕ちているのはよくあることですが、自分で論理を創設するのはかなり珍しいですなwwwしかも数年の時を経て発掘され俄かに人気ですなwwwまぁ我らに関係はありませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-25 10:45:03} - ニボニボは特に強いらしいですぞwww普通のポケモンなんてあり得ないwww -- (なか) &size(80%){2016-07-12 19:40:07} - どの理論も見事に廃れてて第七世代になったとたん自然消滅しそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-18 17:19:12} - 役割論理が変化技禁止の火力極振り残り耐久なのはサイクル戦に特化させた結果であるというのに、異教徒達は特定の構成のポケモンのみで組むというルールを作って育成論を作っていますなwwww &br()我としてはどんな構成のパーティーを組むにしても耐久力のあるポケモンは最低1匹は必要だと思いますなwww &br()はっきり言って統一させる意味があるのは忍耐理論だけな気がしますなwwww受けループは本当に厄介ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-18 22:04:58} - 正に手段と目的が入れ替わっている典型ですなwww &br()そんなスカスカのお粗末な理論では廃れるのも必然ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-19 21:03:18} - 久々にwikiを覗いたら汎用と餓鬼はいつの間にか本当に終了していたんですなwwwぺゃっwwwww &br()忍耐だけはwikiの建て直しを行ったようですが依然として過疎っ過疎、実績も皆無ですなwww &br()やはり役割論理と真逆の戦法を取っている時点で繁栄などありえないwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-20 01:38:34} - どの論理が一番強いんでしよう? &br()おすすめの論理があったら教えて下さい -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:34:14} - ↑ &br()これはネタ抜きで役割論理→忍耐理論→意表論理→汎用理論→餓鬼論理 &br()・役割論理以外はポケモンを統一する必要がない。 &br()・忍耐理論は正直受けルのが強い &br()って感じだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:49:37} - ↑忍耐理論と受けルは違うんですかな?www無知ですみませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 12:52:42} - ありがとうございます &br()参考になりました -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 14:36:00} - 忍耐論理の受けループを使って勝つことができました &br()ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 14:48:38} - 無双理論は入らないんですかな -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-13 18:33:55} - 忍耐理論と受けループの違いはあまりないといっていいでござるvvv &br()拙者たちのwikiでは &br() &br()受けループがサイクル戦を重視しているのに対し、 &br()忍耐理論はタイマン戦でもサイクル戦でも安定して削ることを重視しているのでござるvvv &br()瞑想や宿り木の種などが顕著でござるねvvv &br() &br()とかいてあるでござるvvv &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 12:38:53} - 他のwiki見てみたらほぼ更新されず、終了してますなwww &br()やはり、役割論理以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 16:30:24} - 異教徒はお身体にさわりますよ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-27 20:38:14} - 汎用理論は対面構築を更にガチガチにした感じのものって感じですなwww &br()よく役割論理に対して言われる「サッカーで全員フォワード」とか「野球で全員四番打者」は汎用理論の方が当てはまりますなwwww &br()正直汎用理論より対面構築の方が強いと思いますがなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-28 01:49:14} - 正直、他の理論や論理で実用的なのは忍耐理論(というか受けループ)だけだと思いますなwwwwwwまあ、役割論理と戦い方が似ているので扱いやすいだけかもしれないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-28 23:33:25} - ↑2 &br()ヤーティがサッカーで全員フォワードという表現は「役割論理は脳筋ゴリ押し戦術」という先入観から来るものでしょうなwww無論それは誤りですなwww &br()野球で例えるならむしろホームラン(全抜き)は打てないタイプだと思いますぞwww &br()バント(場作り)やホームラン(全抜き)が無くとも個々のヒット(役割遂行)で点を取れるのがヤーティですなwww &br()まぁルールの全く違うスポーツに例えること自体だいぶ無理のある話ですがなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 12:02:04} - ↑そう考えると「サッカーで全員FW」というのは対面構築ですかなwww役割論理はサッカーで例えるなら「全員MF」という感じなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 12:14:58} - サッカーだとトータルフットボールですかなwww &br()エース、アシストという考えに縛られない役割論理こそが最強に違いないwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 16:26:38} - 別にどの理論も弱いとは思いませんなwww &br()要は使う人次第ではないんですかなwww &br()まあ、餓鬼論理は例外ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-29 16:38:18} - これほどの二番煎じ理論が滅んでいく中で今日まで生きてこれているという時点で異教徒の戦術も充分に強いのは総合的にロジックすれば3秒でわかることだwwwwww &br()上の方の仰る通り、戦術を強くするのは我等自身ですからなwwwヤーティ使ってようと一切引っ込めずタイマンばっかしてたらただの鈍足のゴミですからなwwwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-05 22:40:17} - 意表論理を追記いたしましたぞwww &br()拙い文章なので補足があれば御願いしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-07 12:04:23} - 無双論理も追加しよう -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 20:00:12} - 無双論理追加は我も賛成ですなwww &br()役割論理と正反対に近いですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 21:02:54} - 初耳だったので調べてみたのですが結構昔からあるんですなwww &br()wikiもないので正確な定義がわからないのですが積みに特化した汎用理論という認識でいいんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:31:43} - 武家モンに許される補助技は火力が上昇する積み技とステルスロックのみらしいですなwwww &br()汎用理論は高速移動レボルトや催眠Zデンジュモク等が許される他、補助技を搭載せずとも対面性能が高いポケモンも採用されるのでそこが一番の違いでしょうなwwww &br()我も詳しいわけではないのでこの見解が妥当かどうかわかりませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-02 10:20:14} - 他のwikiを初めて見ましたが、改めて役割論理の偉大さを実感しましたなwww &br()どれもこれも過疎り過ぎですぞwwwwしょせんは我らの後追いに過ぎないようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-03 22:23:54} - 汎用理論は対面構築、忍耐理論は受けループの元ですなwww &br()細かく分散してしまったこれらとは違い、役割論理はwikiがしっかりしているのがいいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-04 10:14:01} - 意表理論の謎に包まれている感格好良いですなwww実際はそもそも隠者自体がもう存在しているか解らないんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-23 05:23:53} - 意表論理で検索すると一番に役割論理が出てきますなwww &br()ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-23 21:20:25} - 無双論理は追加するべきですかなwww &br()要望があれば追記しますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-24 00:36:44} - 無双論理は某実況者の影響でそれなりに知名度があり、役割論理よりも無双論理に興味があるといった人もいるので、一応追加してもよいのでは? &br()www -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-24 08:42:07} - いくつかの理論は第六世代まで細々と生き残っていましたが第七世代入ってからはどの理論もそれっぽい新ポケを少し追加して終了、 &br()観覧者は一日二桁行くかどうか、と実質死んでますなwww &br()発想だけでロクに考察されてなかったので当然の結果ではありますが、対抗馬が全くいないのは少々寂しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-29 15:34:51} - そういえばバトルツリーに汎幼語っぽい喋り方をする改造厨が出てきますなwww &br()使うポケモンは鈍足ばかりでハケモンではなさそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-29 20:09:10} - どうでも良いですが、どこぞの界隈で粉砕論理なんてものが出来ていますなwww &br()ギガインパクトやだいばくはつなどの反動技や爆発技を含む超高火力技で役割破壊してくるそうですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-13 20:54:50} - 破壊論理とか言う論理ののパチモンですwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-15 11:50:34} - んんwww破壊論理とは別物のようですなwww &br()しっかり調べもせずレッテル貼りはありえないwww &br()異教徒にも敬意は払うべきですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-16 08:59:33} - wikiがそこそこ充実している粉砕論理を追加しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-18 15:58:34} - 粉砕論理はまだ設定が安定していないようなので、これからの動向を追えば一論理の成り立ちをリアルタイムで眺められるかも知れませんなwww &br()役割論理史を学ぶうえで参考になりそうなので熱心な論者は粉砕論理wikiを観察してみるのも面白いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-18 18:58:19} - 一度更新が止まっていた粉砕論理ですがまた盛り返してきたのでなかなか興味深くなってきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-18 19:09:19} - 粉砕論理wikiはほとんど二人であれを編集してるらしいですなwwwんんwww執着心がすごすぎますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-19 21:31:09} - 4:2理論というものも最近できたようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-20 11:45:48} - ↑wikiを見て来ましたが、wiki内で「4:2理論」となってたり、「4:2論理」となってたり統率が取れてませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-20 13:13:28} - 4:2理論が理論足るかは限りなく怪しいですが、パーティを組む時は似た様なことをしていますなwww &br()大体好きなポケモンを決めてそれを中心に2~4体からなる「軸」を作り、それが苦手とする相手を見る「補完」役を入れて作りますなwww &br()これは異教徒も論者も関係なくパーティ構築の際にしている人がいるんじゃないですかなwww? -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-20 18:38:02} - 各々のwikiを見て思ったのですが、用いる語法が珍妙すぎて流行らないパターンもあるような気がしてなりませんぞwww &br()ロジカル語法はあくまで敬語がベースなので、頭にすんなり入りますしロジックも比較的スムーズですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-21 19:35:56} - 4:2理論は詳しくは知りませんが、強い4体とそれが苦手なポケモンに対応出来る2体を入れるとか当たり前すぎますなwww &br()と思ってwikiを見てきましたが、タイプ統一4体とそのタイプが弱いポケモンに強い2体を入れるみたいな感じらしいですなwww &br()なんか我が暇な時考えてみた理論と似ていますなwww  &br()それはそうと、粉砕論理の語法は ですなぁ(笑) ではなく ですなぁ笑 ですぞwww &br()このページはログインユーザーしか編集出来ないので誰か宜しくですなwww &br()ロジカル語法は敬語ベースなのもありますが、芝はネット使用者には見慣れているでしょうし、普通に打ちやすい所もあるかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-21 21:32:06} - ↑粉砕論理の語法を修正しておきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-21 21:37:30} - ↑感謝以外あり得ないwww というかコメントしてちょっと他のページ見て戻ってきたら修正されているとか対応早すぎですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-21 22:10:23} - ゴリ押し論理やガチ割論理のwikiは存在しないですぞwww当然ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-02 20:37:26} - 餓鬼論理は約一年前に終了しましたなwww &br()削除意外ありえないwww &br()我はログインユーザーじゃないので削除宜しくですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-03 18:06:31} - 餓鬼論理は汎用理論と一緒に荒らし(論理wikiを荒らしていた荒らしと同一人物である可能性が高いですなwww)に勝手に終了させられた疑惑がある為削除出来ないんですなwww &br()汎用理論wikiと違って有志に復活させて貰えてなかったのは哀れですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-03 18:58:38} - 粉砕論理の勢いがまたもや落ちてきていますなwwwやはり二番煎じ如きでは役割論理には敵わないようですなwwww &br()しかし何か寂しく感じますなwwwwwんんwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-30 01:21:40} - このページの編集履歴みれない? -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-02 07:54:01}

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