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役割別ヤケモン一覧/コメントログ - (2018/04/13 (金) 01:39:03) の最新版との変更点

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[[役割別ヤケモン一覧]] - テスト送信 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 18:42:39} - 取りあえず作成だけしましたぞwww編集ができる方はそのまま編集して下さってもかまいませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 18:55:16} - ヤチートはメガシンカしても全然耐久が足りなく基本先発か死に出し起用ですのである程度の流し性能すら怪しいところですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 19:17:52} - こうしてみると非メガの鋼枠が不足気味に感じますなwwww特にメガ除くと特殊が大半ですしなwww我は鋼二枚構築が好きなので次回作で候補が増えることを期待しますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 19:56:34} - ページ名が「役割別ヤケモン一覧(ORAS)」ですが、「(ORAS)」要りますかな?wwww &br()ヤーティを組む=最新の環境が必要になる、ということでページ名を「役割別ヤケモン一覧」にしてこの1ページを追記・修正していく方針でいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 02:51:21} - ↑確かにそうですなwwww変更しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 14:28:11} - このページって左メニューに載せた方がいいでしょうかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 15:31:15} - と思いましたが、どうやらログインユーザーにしか編集できないようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 16:09:09} - ヤティオスの紹介で最初に高速が来てるのはどうなんですかなwwwまあそんなに気になりませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 23:49:45} - リザXの利点を敢えて挙げるとするならば他の竜と違い一枠で炎とドラゴン枠を補える点ですかなwwwww地面のケアは必要ですが両タイプともptに一つは欲しいタイプなので枠潰しとしては非常に役割持てますなwwwwwバグカメスには期待せざるを得ませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-31 18:02:32} - 素晴らしいページですなwwwwサンプルヤ―ティのページ内に、このページへのリンクを作ってみてはどうですかな?www迷える子羊に役割が持てると思いますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-06 05:17:59} - いい案だとは思いますが、導かれたての論者はここを見て自分のヤーティを組むよりもまずサンプルを丸パクリしてヤーティの回し方になれる方が先決ではないですかなwww &br()勿論初心者は自分のヤーティ使うなと言っているわけではありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-06 09:53:24} - 論理的にはあまり美しくない考えですがヤザXはそこそこのSがあるおかげで成り立ってる感がありますなwww &br()炎竜の耐性が特別優れているとは思えませんし、ちょくちょく話題に上がるバクガメスはどう見ても鈍足タイプっぽいので微妙な気がしますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-07 16:19:16} - ここにはとんぼ・ボルチェン持ちヤケモンもあると嬉しいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 10:50:26} - 追加しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 19:42:05} - ここ見ててきづきましたがニンフィアは未解禁みたいなもんでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 20:24:58} - とんぼ・ボルチェン持ちヤケモンの追加やつですなwww &br()上記6匹全員使用不可となっていますが、ヤバコイルは使用可能ですぞwww &br()誰か編集おねがいしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 20:41:52} - 追加感謝以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 22:03:59} - ニンフィア使えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-22 21:55:01} - いろいろ知識が足りてませんでしたなwww謝罪以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-22 21:58:00} - メガリザとメガバナは使用可能ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-29 22:08:20} - 修正しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-29 22:17:48} - とんボルの説明の順番と表の並びがめちゃくちゃになってませんかなwww &br()ボルチェン→とんぼとあるのにとんぼ→ボルチェンの順になってますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-06 16:39:32} - ↑説明を修正しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-06 16:51:20} - 瓦割枠などはどうなのですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 19:28:14} - ヤーティは基本的に壁貼っている間に相手を潰すというのが基本ですからなwww &br()それになんでもかんでもここで枠を作って説明していたらかえって分かりづらくなるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 23:42:47} - 我も対壁パの項目は必要ない気がしますなwww役割論理での瓦割りは格闘技に困窮しているヤケモンがしかたなく使う低威力技という位置づけですからなwwwヤーティ組む時点で対策枠を考えるより、とりあえず回してみて壁に困ったらヤーティ診断所で対策を聞くのが良さそうですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 23:52:46} - 回答感謝以外あり得ないwwww &br()まあ我の場合壁対策はヤャンが全部やってくれてるのであんまり瓦割は関係ないんですがなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 14:27:46} - 試用期間中という事もあってヤケモンの数が多く混乱()を来しそうと思い、 &br()下部の方に物理・特殊の攻守で区分けした早見表を設置しましたぞwww &br()山田がぼっちですぞwwwwんんwwwwww &br()役割持てなくなったら撤去する以外ありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 17:09:11} - こうしてみると物理受けできる特殊ヤケや特殊受けできる物理ヤケって少ないんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 20:50:22} - 改めて見ると我のヤーティはやや物理ヤケ多めでしたなwww &br()特殊ヤケは竜と準伝が多い印象ですなwww威嚇がない分耐性と種族値で受けざるを得ないからなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 09:27:24} - 非常にわかりやすい表ですなwww感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 16:27:06} - 整理してて気付いたのですがヤリルリはゴツい物理ヤケに囲まれた中で一人だけオタサーの姫めいた事になってますなwwwww &br()左上はむさ苦しいですなwwww右上はなんだかとぼけてますなwwwww下中央は謎ですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 18:09:21} - ところでヤザンは特殊受けではないんですなwww &br()物理はあまり役割対象ではない気がしましたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 22:57:12} - 竜ヤケの持ち物は珠か眼鏡か竜Z固定とありますがヤザンに悪ZやヤティにエスパーZはダメなんですかなwww &br()最近竜の通りが悪いので遂行に十分であればもうひとつの一致Zでもいい気がするんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 23:10:26} - 普通にありえますぞwww今はむしろ眼鏡より珠かZのほうが使いやすい気がしますなwww &br()特にヤティのエスパーZは使い勝手良いので竜Zより優先したいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 00:46:36} - ↑3 &br()浮遊による地面耐性を考慮してるんじゃないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 01:15:15} - ↑2回答感謝以外ありえないwww &br()我のような勘違いが起きないように修正しておきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 07:32:07} - ↑2それならヤティも両受けではないんですかなwww &br()ヤザンは電気、霊、低速超が主に役割なので特殊受けではないんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 08:55:55} - 此処に役割対象からヤケモンを逆引き出来る表を作ると良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-24 07:37:04} - ヤザンを特殊受けに移動しておきましたぞwwwYT組む際の参考にするならこの位置が適切でしょうなwww &br()また、こちらの方が見やすいと思ったので図鑑No順に整理しておきましたぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-26 03:57:22} - 大幅改訂を行いましたぞwwww &br()まず、Zクリスタル導入によって前世代に比べ持ち物に余裕が出来たこと、YTでは特定の1体による「軸」感は薄いことを考慮して、その他メガシンカヤケモンの項を撤廃してメガヤケを各所に分配しましたなwww &br()同時に未解禁メガを隔離しておきましたぞwww &br()次に、SM環境に特有である高火力電気(コケコ・霊ボルト)の対策が危急と思い、対電気項を設けましたぞwww &br()代わりに対メガマンダの項は撤廃しましたなwww(スキン弱体化に伴い、個別対策ページで十分と判断しましたなwww) &br()その他、竜枠の状況の変化についての言及や、全体的に軽微な添削修正を行いましたなwww &br()取り急ぎの改訂ですが、もし改善点等ありましたらご意見下さいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 12:23:29} - 改善点以前に大規模改訂というものは取り急ぎでやるものでなく十分な議論を重ねてから行うものですなwww &br()対電気の追加は兎も角、メガ枠や対マンダ枠等を勝手な判断で削除するのは絶対にありえないwww &br()差し戻しした方がいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 22:54:55} - 対電気は残してほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:07:05} - マンダはスキン弱体化とはいえ、環境には無視できない程度にいますが対策枠を撤廃してよかったのですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:33:41} - 編集内容の是非は色々あるでしょうが、それより1番大事なのはwikiで提案される前に大規模編集されたことですなwww &br()ヤャットで話は出てましたがwikiにはノーコメントで行われたわけですからなwwwhttps://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1152.htmlの内容をよく読んで欲しいものですなwwwというか常識ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:37:29} - というかソース見てみたらcoすらせずに全部完全消去してるんですなwwwありえないwww &br()釈明が明日中になければ電気枠は残して差し戻しますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:51:23} - ヤラヤラとヤリッパーの画像が40×30だったので32×32に変えましたなwww &br()ついでにこれ以降40×30のものが使われないようにするためにこのサイズの画像をwikiから削除しましたぞwww &br()問題はこの変更を大規模改訂を行った後だったということですなwww &br()なので改訂前に戻すとヤラヤラとヤリッパーの画像が正常に表示されなくなりますなwww &br()改訂前に戻された場合は我が再び32×32のものに変えておきますぞwww &br()ちなみに我は大規模改訂した人とは別人ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 00:18:18} - 改訂を行った者ですぞwww謝罪以外ありえないwwwww &br()ヤャットで相談したのみで確かにこちらでは全くノーコメントでしたなwww議論済みになったものと完全に勘違いですぞwww申し訳ありえないwwwせっかちもありえないwwww &br()まずは上記の画像問題点と対電気枠のみ修正した内容で復元させて頂きましたぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 01:57:59} - 対電気ヤケモンの黄色とメガヤケモンの黄色でかぶっていたので、メガの色を黄色から紫にしましたなwwww &br()またその他多少のテキスト変更も行いましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 05:52:43} - ↑2 ↑3の者ですなwww画像変更に対応してくださり感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 14:35:46} - レジアイスがみれるのはボルトのほうじゃないですかなwwwコケコを数値受けは厳しそうですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 19:59:18} - コケコの持ち物無し10万確4でレボルトは10万からのZ気合玉で乱数ですなwww &br()コケコとレボルトはそこまで火力の差が無くレボルトは悪巧みにサブウェポンも豊富なので基本的にシャインやめざ地で弱点突かれない限りコケコの方が受けやすいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 20:14:13} - そうなんですかなwww回答感謝ですなwwwwレジならサブは余裕だとおもったんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-31 21:09:18} - レボルトの格闘Zはサブというよりかメインクラスの火力ですからなwwwというか威力190もあるので普通の10万より火力出されてしまいますから弱点ではとうてい受けれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-31 21:15:54} - ヤバコイルってコケコはみれないのでしょうかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 19:32:22} - 持ち物無し10万からのめざ地高乱なのでめざ地持ちだと無理ですなwww &br()めざパの採用率は2割ほどですがめざ炎も少なからず含まれているはずなのでこれを事故とするかどうかですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:23:14} - 我のヤーティは4体が地面抜群でしたぞwww &br()相手のボブにしてみれば2/3で有利対面になる状況でしたなwww弱点の被りも気になりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:34:59} - コケコよりボルトのほうが現環境では見れるヤケモンが限られてるようですなwww &br()ゴルーグって現環境ボルトコケコ性能どうなんでしょうなwwww電気に繰り出せば全然ワンチャンありそうですぞwwwwボルトに関しては草結びもちが激減してるのでラグも日の目を浴びるといいのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-03 01:13:59} - ダダリンってボルトみれるんじゃないんですかなwwwww追加してもいいんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 15:55:17} - ダメ計した感じ、ダダリンではレボルト無理っぽいですぞwwww &br()理由は[[ダダリン]]に書きましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 16:52:14} - むしろコケコの方が見られそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 17:21:02} - 耐久が足りないのでコケコはボルチェンで逃げられると2回目の繰り出しが困難だと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 19:30:48} - 竜ヤケの「ヤーティに必須」という言葉は竜ヤケが入っていなければヤーティではないということなんですかな?www &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-21 23:20:08} - フェアリー環境になりヤーティに必須では無くなりましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 11:01:47} - 別に竜や鋼がいなくてもヤケモンのみで組んだのであればヤーティですなwww &br()ただ竜や鋼をいれずにちゃんと広範囲に役割持てるヤーティが組めるかといえば難しいでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 15:04:23} - 流石に鋼かフェアリーは必須ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 19:05:29} - 鋼枠にヤバコイルがないのは何故ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 17:46:48} - 耐久的に龍を止められないため、鋼枠とはみなされないからではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 17:52:34} - リザXはボルトみれないですかなwwww?繰り出しが難しそうですがなww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-21 22:29:27} - データ不足ヤケの紹介がメガヤグ以外消されていますが、復活させた方が良いんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 13:37:11} - データ不足を消したのは我ですなwwwメガラグだけ残ってしまったのはただの見落としですぞwww &br() &br()実際のところ「データ不足ヤケモン」の立ち位置はどうなっているんですかな?wwww &br()我は「データ不足になってしまう」=「誰も積極的に使いたがらない」=「実力的には二軍候補と同等である」というロジックで一覧から消したのですが、これは間違いでしたかなwwww &br() &br()あとは1軍五十音順→2軍五十音順という並びに訂正感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 13:48:23} - キッスヤリガアイスは残留>降格でしたなwww ヤリジは残留=降格でしたぞwww &br()データ不足は今回は議論保留枠として使われている感もありますし、別に残しておいてもいいと思いますなwww &br()ただ、我の一存で決めるのも問題なので他の論者の意見も聞いてからの方がよさそうですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:01:07} - 確かにそうですなwww &br()一応データ不足であることを示す区切りを挟んで復活させましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:22:53} - やつですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:26:46} - 質問ですが1軍3体+2軍3体という構築でもヤーティとして成り立っていると言えますかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 17:22:07} - それでサイクル回せるなら言えますぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 17:31:25} - 仮にアーゴヨンがマンダよりも上位を占める状況が続いた場合、アーゴヨン対策ヤケモンの欄も設ける形になるんですかなwww &br()他の箇所のコメントログを見ても、アーゴヨンに対する危機感の感じ方に温度差があるような気がしなくもないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 19:14:44} - 6thマンダは火力耐久もそうですが、何より型の多さが脅威だったんですなwww読み違えればヤンギ野菜ヤタも突破されることがありましたしなwww &br()その点アーゴはヤンギ+レヒレ、ヤャラ+ヤードとかでほぼ確実に止まるのでマンダほど脅威ではないというのが現状ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 22:02:08} - そもそも1位のミミッキュの対策枠も設けられてませんしなwww &br()これらは多くのヤーティにすんなり入れられる特定のヤケモンで対策できる為、それほど厳しい評価ではないという事ですかなwww &br()しかしこのページもやや記述が古臭くなっている感は否めませんぞwww &br()また、「その他メガシンカ」の欄はメガシンカは役割ではないので解体すべきだと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 03:59:05} - ミミッキュはうまい人なら鋼で普通に対処できることと、それ以上に後出し対策枠ヤスゴしかいないので対策と呼べるほどの欄を作ることが出来ないのが問題ですかなwww &br()その点ではマンダは対策入れれば後出しで問題なく倒せる上にあの枠のヤケがいなければほぼ壊滅しますからなwww &br()メガは一覧としての意味が強いでしょうなwww  -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 16:24:52} - ミミッキュは対処できなくもないけど、対処した結果ヤーティが半壊するのが痛すぎますなwww &br()ヤスゴ意外だと本当に安定しませんぞwww今はミミッキュZが増えてるお陰で少し楽ですがなwww &br()それでも、この前ヤットレイ投げたら無限暗夜でぶち転がされましたなwwwアリエナイwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 18:11:38} - 最新の議論に対応させましたなwww至らない部分がありましたら個々人で変更していただきたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-26 22:12:00} - ガッサナットが未解禁だったシーズン1を除き全ての2000↑ヤーティでヤットorブルルが採用されているらしいので、新たに「胞子対策枠」という欄を新設してみましたなwww &br()対ガッサを考えなくてもヤーティの総合力を高めるヤットブルルは威嚇枠のヤャラヤンドに比肩する存在と思われますしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-17 10:47:58} - バナのところにアーゴヨンに起点にされるので単品での採用はありえないとありましたが、ドランがいれば十分後投げ可能であるので修正しておきましたなwww &br()メガバナの問題点はアゴに起点にされることではなく、火力の乏しさやメガ枠を食ってしまう点でしょうしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-21 18:24:06} - ヤバコでコケコは対策できないのですかなwww xとヤキノオーも気になるところではありますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-12 23:11:52} - 眼鏡十万超低乱2、10万Z+めざ炎耐え、めざ地はおそらくそういないことから対策にはなり得ますかなwww珠以上のアナライズラスカノで確1ですしなwww &br()交換読みで眼鏡めざ炎食らわないよう注意は必要ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-12 23:46:28} - ナット意外の鋼のコケコ枠は需要あるはずなので記載希望していいですかなwwwwwヤバコは珠やチョッキも考察の価値があるのでまだまだ可能性があるヤケモンですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:18:16} - ジバコイル追加しておきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:33:47} - というか鋼枠ヤケモンのとこにジバコがいないんですなwww何か理由がなければそこも記載しておいた方がよさそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:39:03}
[[役割別ヤケモン一覧]] - テスト送信 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 18:42:39} - 取りあえず作成だけしましたぞwww編集ができる方はそのまま編集して下さってもかまいませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 18:55:16} - ヤチートはメガシンカしても全然耐久が足りなく基本先発か死に出し起用ですのである程度の流し性能すら怪しいところですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 19:17:52} - こうしてみると非メガの鋼枠が不足気味に感じますなwwww特にメガ除くと特殊が大半ですしなwww我は鋼二枚構築が好きなので次回作で候補が増えることを期待しますぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-08 19:56:34} - ページ名が「役割別ヤケモン一覧(ORAS)」ですが、「(ORAS)」要りますかな?wwww &br()ヤーティを組む=最新の環境が必要になる、ということでページ名を「役割別ヤケモン一覧」にしてこの1ページを追記・修正していく方針でいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 02:51:21} - ↑確かにそうですなwwww変更しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 14:28:11} - このページって左メニューに載せた方がいいでしょうかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 15:31:15} - と思いましたが、どうやらログインユーザーにしか編集できないようですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-09 16:09:09} - ヤティオスの紹介で最初に高速が来てるのはどうなんですかなwwwまあそんなに気になりませんがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-14 23:49:45} - リザXの利点を敢えて挙げるとするならば他の竜と違い一枠で炎とドラゴン枠を補える点ですかなwwwww地面のケアは必要ですが両タイプともptに一つは欲しいタイプなので枠潰しとしては非常に役割持てますなwwwwwバグカメスには期待せざるを得ませんなwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-31 18:02:32} - 素晴らしいページですなwwwwサンプルヤ―ティのページ内に、このページへのリンクを作ってみてはどうですかな?www迷える子羊に役割が持てると思いますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-06 05:17:59} - いい案だとは思いますが、導かれたての論者はここを見て自分のヤーティを組むよりもまずサンプルを丸パクリしてヤーティの回し方になれる方が先決ではないですかなwww &br()勿論初心者は自分のヤーティ使うなと言っているわけではありませんぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-06 09:53:24} - 論理的にはあまり美しくない考えですがヤザXはそこそこのSがあるおかげで成り立ってる感がありますなwww &br()炎竜の耐性が特別優れているとは思えませんし、ちょくちょく話題に上がるバクガメスはどう見ても鈍足タイプっぽいので微妙な気がしますぞwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-07 16:19:16} - ここにはとんぼ・ボルチェン持ちヤケモンもあると嬉しいですなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 10:50:26} - 追加しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 19:42:05} - ここ見ててきづきましたがニンフィアは未解禁みたいなもんでしたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 20:24:58} - とんぼ・ボルチェン持ちヤケモンの追加やつですなwww &br()上記6匹全員使用不可となっていますが、ヤバコイルは使用可能ですぞwww &br()誰か編集おねがいしますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 20:41:52} - 追加感謝以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 22:03:59} - ニンフィア使えますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-22 21:55:01} - いろいろ知識が足りてませんでしたなwww謝罪以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-22 21:58:00} - メガリザとメガバナは使用可能ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-29 22:08:20} - 修正しましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-29 22:17:48} - とんボルの説明の順番と表の並びがめちゃくちゃになってませんかなwww &br()ボルチェン→とんぼとあるのにとんぼ→ボルチェンの順になってますぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-06 16:39:32} - ↑説明を修正しましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-06 16:51:20} - 瓦割枠などはどうなのですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 19:28:14} - ヤーティは基本的に壁貼っている間に相手を潰すというのが基本ですからなwww &br()それになんでもかんでもここで枠を作って説明していたらかえって分かりづらくなるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 23:42:47} - 我も対壁パの項目は必要ない気がしますなwww役割論理での瓦割りは格闘技に困窮しているヤケモンがしかたなく使う低威力技という位置づけですからなwwwヤーティ組む時点で対策枠を考えるより、とりあえず回してみて壁に困ったらヤーティ診断所で対策を聞くのが良さそうですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-11 23:52:46} - 回答感謝以外あり得ないwwww &br()まあ我の場合壁対策はヤャンが全部やってくれてるのであんまり瓦割は関係ないんですがなwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 14:27:46} - 試用期間中という事もあってヤケモンの数が多く混乱()を来しそうと思い、 &br()下部の方に物理・特殊の攻守で区分けした早見表を設置しましたぞwww &br()山田がぼっちですぞwwwwんんwwwwww &br()役割持てなくなったら撤去する以外ありえないwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 17:09:11} - こうしてみると物理受けできる特殊ヤケや特殊受けできる物理ヤケって少ないんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 20:50:22} - 改めて見ると我のヤーティはやや物理ヤケ多めでしたなwww &br()特殊ヤケは竜と準伝が多い印象ですなwww威嚇がない分耐性と種族値で受けざるを得ないからなんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 09:27:24} - 非常にわかりやすい表ですなwww感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 16:27:06} - 整理してて気付いたのですがヤリルリはゴツい物理ヤケに囲まれた中で一人だけオタサーの姫めいた事になってますなwwwww &br()左上はむさ苦しいですなwwww右上はなんだかとぼけてますなwwwww下中央は謎ですぞwwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 18:09:21} - ところでヤザンは特殊受けではないんですなwww &br()物理はあまり役割対象ではない気がしましたがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 22:57:12} - 竜ヤケの持ち物は珠か眼鏡か竜Z固定とありますがヤザンに悪ZやヤティにエスパーZはダメなんですかなwww &br()最近竜の通りが悪いので遂行に十分であればもうひとつの一致Zでもいい気がするんですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-21 23:10:26} - 普通にありえますぞwww今はむしろ眼鏡より珠かZのほうが使いやすい気がしますなwww &br()特にヤティのエスパーZは使い勝手良いので竜Zより優先したいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 00:46:36} - ↑3 &br()浮遊による地面耐性を考慮してるんじゃないですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 01:15:15} - ↑2回答感謝以外ありえないwww &br()我のような勘違いが起きないように修正しておきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 07:32:07} - ↑2それならヤティも両受けではないんですかなwww &br()ヤザンは電気、霊、低速超が主に役割なので特殊受けではないんですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-22 08:55:55} - 此処に役割対象からヤケモンを逆引き出来る表を作ると良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-24 07:37:04} - ヤザンを特殊受けに移動しておきましたぞwwwYT組む際の参考にするならこの位置が適切でしょうなwww &br()また、こちらの方が見やすいと思ったので図鑑No順に整理しておきましたぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-26 03:57:22} - 大幅改訂を行いましたぞwwww &br()まず、Zクリスタル導入によって前世代に比べ持ち物に余裕が出来たこと、YTでは特定の1体による「軸」感は薄いことを考慮して、その他メガシンカヤケモンの項を撤廃してメガヤケを各所に分配しましたなwww &br()同時に未解禁メガを隔離しておきましたぞwww &br()次に、SM環境に特有である高火力電気(コケコ・霊ボルト)の対策が危急と思い、対電気項を設けましたぞwww &br()代わりに対メガマンダの項は撤廃しましたなwww(スキン弱体化に伴い、個別対策ページで十分と判断しましたなwww) &br()その他、竜枠の状況の変化についての言及や、全体的に軽微な添削修正を行いましたなwww &br()取り急ぎの改訂ですが、もし改善点等ありましたらご意見下さいですぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 12:23:29} - 改善点以前に大規模改訂というものは取り急ぎでやるものでなく十分な議論を重ねてから行うものですなwww &br()対電気の追加は兎も角、メガ枠や対マンダ枠等を勝手な判断で削除するのは絶対にありえないwww &br()差し戻しした方がいいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 22:54:55} - 対電気は残してほしいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:07:05} - マンダはスキン弱体化とはいえ、環境には無視できない程度にいますが対策枠を撤廃してよかったのですかなwwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:33:41} - 編集内容の是非は色々あるでしょうが、それより1番大事なのはwikiで提案される前に大規模編集されたことですなwww &br()ヤャットで話は出てましたがwikiにはノーコメントで行われたわけですからなwwwhttps://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1152.htmlの内容をよく読んで欲しいものですなwwwというか常識ですからなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:37:29} - というかソース見てみたらcoすらせずに全部完全消去してるんですなwwwありえないwww &br()釈明が明日中になければ電気枠は残して差し戻しますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-29 23:51:23} - ヤラヤラとヤリッパーの画像が40×30だったので32×32に変えましたなwww &br()ついでにこれ以降40×30のものが使われないようにするためにこのサイズの画像をwikiから削除しましたぞwww &br()問題はこの変更を大規模改訂を行った後だったということですなwww &br()なので改訂前に戻すとヤラヤラとヤリッパーの画像が正常に表示されなくなりますなwww &br()改訂前に戻された場合は我が再び32×32のものに変えておきますぞwww &br()ちなみに我は大規模改訂した人とは別人ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 00:18:18} - 改訂を行った者ですぞwww謝罪以外ありえないwwwww &br()ヤャットで相談したのみで確かにこちらでは全くノーコメントでしたなwww議論済みになったものと完全に勘違いですぞwww申し訳ありえないwwwせっかちもありえないwwww &br()まずは上記の画像問題点と対電気枠のみ修正した内容で復元させて頂きましたぞwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 01:57:59} - 対電気ヤケモンの黄色とメガヤケモンの黄色でかぶっていたので、メガの色を黄色から紫にしましたなwwww &br()またその他多少のテキスト変更も行いましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 05:52:43} - ↑2 ↑3の者ですなwww画像変更に対応してくださり感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 14:35:46} - レジアイスがみれるのはボルトのほうじゃないですかなwwwコケコを数値受けは厳しそうですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 19:59:18} - コケコの持ち物無し10万確4でレボルトは10万からのZ気合玉で乱数ですなwww &br()コケコとレボルトはそこまで火力の差が無くレボルトは悪巧みにサブウェポンも豊富なので基本的にシャインやめざ地で弱点突かれない限りコケコの方が受けやすいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 20:14:13} - そうなんですかなwww回答感謝ですなwwwwレジならサブは余裕だとおもったんですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-31 21:09:18} - レボルトの格闘Zはサブというよりかメインクラスの火力ですからなwwwというか威力190もあるので普通の10万より火力出されてしまいますから弱点ではとうてい受けれませんなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-31 21:15:54} - ヤバコイルってコケコはみれないのでしょうかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 19:32:22} - 持ち物無し10万からのめざ地高乱なのでめざ地持ちだと無理ですなwww &br()めざパの採用率は2割ほどですがめざ炎も少なからず含まれているはずなのでこれを事故とするかどうかですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:23:14} - 我のヤーティは4体が地面抜群でしたぞwww &br()相手のボブにしてみれば2/3で有利対面になる状況でしたなwww弱点の被りも気になりますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-01 22:34:59} - コケコよりボルトのほうが現環境では見れるヤケモンが限られてるようですなwww &br()ゴルーグって現環境ボルトコケコ性能どうなんでしょうなwwww電気に繰り出せば全然ワンチャンありそうですぞwwwwボルトに関しては草結びもちが激減してるのでラグも日の目を浴びるといいのですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-03 01:13:59} - ダダリンってボルトみれるんじゃないんですかなwwwww追加してもいいんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 15:55:17} - ダメ計した感じ、ダダリンではレボルト無理っぽいですぞwwww &br()理由は[[ダダリン]]に書きましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 16:52:14} - むしろコケコの方が見られそうですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 17:21:02} - 耐久が足りないのでコケコはボルチェンで逃げられると2回目の繰り出しが困難だと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-11 19:30:48} - 竜ヤケの「ヤーティに必須」という言葉は竜ヤケが入っていなければヤーティではないということなんですかな?www &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-21 23:20:08} - フェアリー環境になりヤーティに必須では無くなりましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 11:01:47} - 別に竜や鋼がいなくてもヤケモンのみで組んだのであればヤーティですなwww &br()ただ竜や鋼をいれずにちゃんと広範囲に役割持てるヤーティが組めるかといえば難しいでしょうなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 15:04:23} - 流石に鋼かフェアリーは必須ですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-04-22 19:05:29} - 鋼枠にヤバコイルがないのは何故ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 17:46:48} - 耐久的に龍を止められないため、鋼枠とはみなされないからではないですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 17:52:34} - リザXはボルトみれないですかなwwww?繰り出しが難しそうですがなww -- (名無しさん) &size(80%){2017-06-21 22:29:27} - データ不足ヤケの紹介がメガヤグ以外消されていますが、復活させた方が良いんですかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 13:37:11} - データ不足を消したのは我ですなwwwメガラグだけ残ってしまったのはただの見落としですぞwww &br() &br()実際のところ「データ不足ヤケモン」の立ち位置はどうなっているんですかな?wwww &br()我は「データ不足になってしまう」=「誰も積極的に使いたがらない」=「実力的には二軍候補と同等である」というロジックで一覧から消したのですが、これは間違いでしたかなwwww &br() &br()あとは1軍五十音順→2軍五十音順という並びに訂正感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 13:48:23} - キッスヤリガアイスは残留>降格でしたなwww ヤリジは残留=降格でしたぞwww &br()データ不足は今回は議論保留枠として使われている感もありますし、別に残しておいてもいいと思いますなwww &br()ただ、我の一存で決めるのも問題なので他の論者の意見も聞いてからの方がよさそうですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:01:07} - 確かにそうですなwww &br()一応データ不足であることを示す区切りを挟んで復活させましたぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:22:53} - やつですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-12 14:26:46} - 質問ですが1軍3体+2軍3体という構築でもヤーティとして成り立っていると言えますかな?www -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 17:22:07} - それでサイクル回せるなら言えますぞwww &br() -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 17:31:25} - 仮にアーゴヨンがマンダよりも上位を占める状況が続いた場合、アーゴヨン対策ヤケモンの欄も設ける形になるんですかなwww &br()他の箇所のコメントログを見ても、アーゴヨンに対する危機感の感じ方に温度差があるような気がしなくもないですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 19:14:44} - 6thマンダは火力耐久もそうですが、何より型の多さが脅威だったんですなwww読み違えればヤンギ野菜ヤタも突破されることがありましたしなwww &br()その点アーゴはヤンギ+レヒレ、ヤャラ+ヤードとかでほぼ確実に止まるのでマンダほど脅威ではないというのが現状ですかなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 22:02:08} - そもそも1位のミミッキュの対策枠も設けられてませんしなwww &br()これらは多くのヤーティにすんなり入れられる特定のヤケモンで対策できる為、それほど厳しい評価ではないという事ですかなwww &br()しかしこのページもやや記述が古臭くなっている感は否めませんぞwww &br()また、「その他メガシンカ」の欄はメガシンカは役割ではないので解体すべきだと思いますなwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 03:59:05} - ミミッキュはうまい人なら鋼で普通に対処できることと、それ以上に後出し対策枠ヤスゴしかいないので対策と呼べるほどの欄を作ることが出来ないのが問題ですかなwww &br()その点ではマンダは対策入れれば後出しで問題なく倒せる上にあの枠のヤケがいなければほぼ壊滅しますからなwww &br()メガは一覧としての意味が強いでしょうなwww  -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 16:24:52} - ミミッキュは対処できなくもないけど、対処した結果ヤーティが半壊するのが痛すぎますなwww &br()ヤスゴ意外だと本当に安定しませんぞwww今はミミッキュZが増えてるお陰で少し楽ですがなwww &br()それでも、この前ヤットレイ投げたら無限暗夜でぶち転がされましたなwwwアリエナイwww -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-15 18:11:38} - 最新の議論に対応させましたなwww至らない部分がありましたら個々人で変更していただきたいですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-26 22:12:00} - ガッサナットが未解禁だったシーズン1を除き全ての2000↑ヤーティでヤットorブルルが採用されているらしいので、新たに「胞子対策枠」という欄を新設してみましたなwww &br()対ガッサを考えなくてもヤーティの総合力を高めるヤットブルルは威嚇枠のヤャラヤンドに比肩する存在と思われますしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-17 10:47:58} - バナのところにアーゴヨンに起点にされるので単品での採用はありえないとありましたが、ドランがいれば十分後投げ可能であるので修正しておきましたなwww &br()メガバナの問題点はアゴに起点にされることではなく、火力の乏しさやメガ枠を食ってしまう点でしょうしなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-21 18:24:06} - ヤバコでコケコは対策できないのですかなwww xとヤキノオーも気になるところではありますがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-12 23:11:52} - 眼鏡十万超低乱2、10万Z+めざ炎耐え、めざ地はおそらくそういないことから対策にはなり得ますかなwww珠以上のアナライズラスカノで確1ですしなwww &br()交換読みで眼鏡めざ炎食らわないよう注意は必要ですがなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-12 23:46:28} - ナット意外の鋼のコケコ枠は需要あるはずなので記載希望していいですかなwwwwwヤバコは珠やチョッキも考察の価値があるのでまだまだ可能性があるヤケモンですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:18:16} - ジバコイル追加しておきましたなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:33:47} - というか鋼枠ヤケモンのとこにジバコがいないんですなwww何か理由がなければそこも記載しておいた方がよさそうですなwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:39:03} - んんwww「これら以外にも鋼持ちヤケモンはいます」を見逃していましたなwww↑のはスルーして欲しいですぞwww -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-13 01:43:57}

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