-リやまだばかかとしまだかばかかのばかばかあつだっぁーでよゆつはなんて「すなぁ、な!!wwwp.www |CENTER:233|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=150&file=233.png,,,title=ポリゴン2)|&bold(){ポリゴン2}|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:105|CENTER:95|CENTER:60|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)|CENTER:トレース|CENTER:ダウンロード|CENTER:アナライズ| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):倍率|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ| |CENTER:×4|| |CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×2|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=739&file=FIGHT.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/739.html,title=かくとう)| |CENTER:×1|&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=725&file=NORMAL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/725.html,title=ノーマル)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=738&file=FIRE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/738.html,title=ほのお)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=730&file=WATER.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/730.html,title=みず)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=737&file=ELECTR.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/737.html,title=でんき)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=726&file=GRASS.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/726.html,title=くさ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=728&file=ICE.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/728.html,title=こおり)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=736&file=POISON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/736.html,title=どく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=735&file=GROUND.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/735.html,title=じめん)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=731&file=FLYING.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/731.html,title=ひこう)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=740&file=PSYCHC.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/740.html,title=エスパー)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=733&file=BUG.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/733.html,title=むし)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=729&file=ROCK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/729.html,title=いわ)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=679&file=DRAGON.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/679.html,title=ドラゴン)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=727&file=DARK.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/727.html,title=あく)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=678&file=STEEL.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/678.html,title=はがね)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=662&file=FAIRY.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/662.html,title=フェアリー)| |CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0.5|BGCOLOR(#eeeeee):| |CENTER:×0.25|| |CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=734&file=GHOST.png,,http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/734.html,title=ゴースト)| *★第8世代 **■とくせい :ダウンロード| 現状、採用率は7割強とブッチギリで最多ですぞwwwもともとのCも比較的高いこいつにダイマックスされるとなかなか厄介ですなwwwB<D調整で対策ですなwww :アナライズ| 今世代では火力を求めるポリ2が多いですなwwwイカサマの火力アップなどに使われますぞwww :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし特殊型[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]のぼうだんをパクられると危険ですなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|前世代よりは搭載率が下がりましたが依然として多いですなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |トライアタック|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|前作までとは打って変わって所有者が非常に多いですぞwww| |BGCOLOR(#eee):10まんボルト|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|BGCOLOR(#eee):冷Bとの相性補完ですなwww| |BGCOLOR(#eee):ほうでん|~|BGCOLOR(#eee):10万Vより低威力なのでボーナスですなwww10万よりこちらの方が圧倒的に多いですなwww&br()電気技所持率はおよそ70%強ですぞwww&br()また、技の採用率はここまでの4技がブッチギリで高いですなwww| |シャドーボール|CENTER:&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ)|一貫性はありますが低火力で追加効果も微妙ですなwww| |BGCOLOR(#eee):イカサマ|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(DARK.png,あくタイプ)|BGCOLOR(#eee):ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|| |BGCOLOR(#eee):トリックルーム|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|BGCOLOR(#eee):シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| **■考察 今世代では、どくどくを習得できなくなったため、必然的に攻撃的なポリゴン2が増えましたなwww広い技範囲と高いCなどからダイマックスとの相性も悪くなく、なかなか困難ですなwww はたきおとす習得者の減少、飛行技の流行による格闘への逆風などから対策ヤケモンも減少していますぞwww ダウンロードの採用率が7割を超えているため、ダウンロード対策調整をできる限り多くのヤケモンでしておきたいところですなwww 2020/8/17時点で、ポリゴン2の性格はひかえめ、おだやか、ずぶといがほぼ同率で並んでいますなwwwひかえめが若干頭抜き出た感じですかなwww そのため、前世代までと異なり特殊大火力でゴリ押すのは難しくなっていますぞwww 逆に、物理は高火力等倍や不一致格闘で落とし切れる機会が前世代よりは増えたとも言えますなwww **■対策ヤケモン 以下の対策ヤケモンは基本的に図太いHBを前提として書かれていますなwww 特別な表記がある場合はそちらに従いますぞwww -[[ヤバコイル>ジバコイル]] S種族値が同値なためアナライズが発動するかは微妙ですが、しなかったとしても珠以上でほぼ確2ですなwww 電磁波無効で、ポリ2からの有効打はないため余裕ですなwww メガネ+アナライズで自己再生されても確2ですぞwww 相手がD特化だった場合は、メガネ+アナライズ発動でようやく確定2発ですなwww ポリ2に押し負けること自体はまずありえないため別にいいのですが、試合が長引くと何かと面倒なのでさっさと処理したいですなwww -[[ヤッチラゴン>パッチラゴン]] ハチマキでんくちなら自己再生されようが関係なく確定2発ですなwwwBに振っていなければ確1ですぞwww 受けるときはC無振りのれいとうビームでも致命傷になりかねないので要注意以外ありえないwww DL発動したC特化冷凍ビームはD振りヤッチラゴンでも18%の低乱数1発、B振りの時はC無補正無振りでもDL発動されると6%の低乱数1発ですぞwwwwダウンロードを不発にさせたうえで電気技か自己再生への後出しを狙いたいですなwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww 相手からの最大打点はトライアタックですが、DL発動されない限りC特化だろうが確定3発に抑えるので基本的には余裕ですなwww もともとメガネ持ってようやく高乱数であることからもわかるように、特殊耐久に厚く振られると突破は極めて困難ですなwww 下のヒートヤトムも同様ですぞwww -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww -気合玉[[ヤザンドラ>サザンドラ]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww ↑一応ジバコナットにも刺さりますぞwww他の技の方がダメージは多いですがもう一枠がラスカとかなら十分選択肢になりえますなwww -[[ヤットレイ>ナットレイ]] -[[ヤルヤクデ>マルヤクデ]] 以下二軍候補 -[[ゴリランダー]] 今世代ではかなり希少な叩き落とすヤケモンですなwww -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ヤリジオン>ビリジオン]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤーラオス(いちげき)>ウーラオス(いちげき)]] 以下二軍候補 -[[ウーラオス(れんげき)>ウーラオス(れんげき)]] -[[キテルグマ]] -[[ヘラクロス]] 格闘ヤケモンですなwww環境に格闘が刺さっていないため採用しづらい欠点がありますぞwwww ビリジオン、ヤャラランガは気合玉ですので火力を下げず連発可能ですなwwwどちらもインファが使えますぞwww ヤーラオスは特殊耐久が低いため、特に電気弱点の連撃は1発で仕留め切れないと厳しいですなwww ダイマックスを切られると対面からでも撃ち負けることがありますなwww おまけ -[[D振りヤルビアル>ワルビアル]] -[[物理ヤルガルド>ギルガルド]] -[[鉢巻ヤサイドン>ドサイドン]] -[[ヤオガエン>ガオガエン]] 以下二軍候補 -[[シュバルゴ]] -[[アイアント]] -[[ハッサム]] -[[ヌメルゴン]] -[[ガラルヒヒダルマ]] 不一致の高火力格闘持ちですなwww 主流の型がC振り、D振り、B振りと綺麗に分かれため案外倒せたりしますが、Dが低いのに弱点突かれたり、HC個体を一撃で倒せなかったりと不安定なのでおすすめはしませんなwww 最終手段の一種と考えてよいでしょうなwww ---- *★第7世代 #region **■とくせい :トレース| 耐久ポケモンにヤケモンの特性パクられても痛くないですなwww しかし[[ヤードラン>ヒードラン]]のもらいびや[[ヤャラランガ>ジャラランガ]]のぼうだんをパクられると危険ですなwww マイナーなヤケモンでは[[ヤイリュー>カイリュー]]のマルチスケイル、[[ヤャンデラ>シャンデラ]]のもらいび、[[ヤドクイン>ニドクイン]]のちからずくもちょっと嫌ですなwww :ダウンロード| C上昇込みでも負担は小さいですなwwwまあ過労とかの関係でできれば被ダメは抑えたいところですぞwwwB<D調整ですなwww :アナライズ| イカサマの火力アップとかで採用されることがありますなwww **■採用されるわざ |CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#6294E6):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE627B):COLOR(white):備考| |れいとうビーム|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ)|ほぼ確実に持っていますなwww| |BGCOLOR(#eee):じこさいせい|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):この技に負けないヤーティを組むのが大事ですなwww| |10まんボルト|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|冷Bとの相性補完ですなwww| |ほうでん|~|10万Vより低威力なのでボーナスですなwww電気技所持率はおよそ50%弱ですぞwww| |BGCOLOR(#eee):シャドーボール|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ)|BGCOLOR(#eee):一貫性はありますが低火力で追加効果も微妙ですなwww| |イカサマ|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ)|ふといホネで被ダメは2倍になりませんなwww| |BGCOLOR(#eee):トライアタック|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|BGCOLOR(#eee):一致技ですが過半数が持ってませんなwww| |めざめるパワー|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ)|めざ炎は対ナットハッサム、めざ地は対ヒードランですなwww&br()めざパ持ちだと再生切ってトリル持ってることもありますぞwww| |~|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ)|~| |BGCOLOR(#eee):どくどく|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(POISON.png,どくタイプ)|BGCOLOR(#eee):無対策では運命力(急所とか)がないとハメが成立してしまいますぞwww| |でんじは|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ)|| |BGCOLOR(#eee):トリックルーム|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ)|BGCOLOR(#eee):シザクロ確一ではありませんがヤーティにはボーナス技ですぞwww| |みがわり|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ)|補助技()対策や追加効果回避目的で採用されることがありますなwww&br()これ採用時はがっつりS調整されてますぞwww&br()オバヒ流星群で処理する時や必然力が不足した時は厄介ですなwww| SMシーズン2では、弱体化の影響かでんじはの採用がランク外まで落ち込んでいますなwww ヤーティには全然関係ありませんが、第五世代あたりからDL恩返しでガモス対策した型が登場したり、ORASで空元気採用したりする型も存在しましたぞwww **■対策ヤケモン 以下の対策ヤケモンは図太いHBを前提として書かれていますなwww -[[メガヤラクロス>ヘラクロス]] インファでHB特化ポリ2に8割以上入りますなwwwとんボルチェン等で少し削って繰り出せば突破ですなwww -[[ヤードラン>ヒードラン]] 毒々無効、冷Bトラアタ半減、10万も大して効かないので後出し余裕ですなwwww 珠以上のマグスト2発か眼鏡orZヤバヒ2発で突破できますなwwwもらいびトレースとヤバヒのC↓↓には注意ですなwww ポリ2に電磁波されると先制再生でヤバヒによる突破が無理になりますぞwww -眼鏡orドラゴンZ [[ヤティオス>ラティオス]] 眼鏡流星1.5発かZ流星+流星で倒せますなwww 砂ダメなどで少し削れば眼鏡サイキネ2発でも倒せますなwww 姉の眼鏡サイキネで倒せる場合がある=[[チョッキテテフ>カプ・テテフ]]のフィールドサイキネでも倒せるということですぞwww -眼鏡[[ウォッシュヤトム>ウォッシュロトム]] 電磁波無効、眼鏡ドロポンで一般的なHBポリ2を高乱数2発にできますなwww -眼鏡[[ヒートヤトム>ヒートロトム]] 眼鏡雷2発ですなwww眼鏡ヤバヒ1.5発では削りきれませんぞwww また、Zオバヒ+オバヒなら命中安定で倒しきれるみたいですなwww -[[ヤバコイル>ジバコイル]] 毒々・電磁波無効で、ポリ2からの有効打はドラン意識のめざ地しかないため余裕ですなwww ハガネZ時には普通のラスカノ→Zラスカノの順で使わないと再生されますぞwww -[[ヤプ・コケコ>カプ・コケコ]] フィールド下Z雷+ボルチェンで撃破が出来ますなwww電磁波無効ですなwww 適切にZを撃てれば余裕ですなwwwトリルや再生を合わせられないように注意ですなwww もちろん眼鏡雷2発とかでもいいですなwww DLでCが上がっていると後出しは厳しいので注意ですぞwwwこいつ以外にも対策ヤケモンはいた方がいいですなwww -気合玉[[ヤザンドラ>サザンドラ]] 気合玉がめちゃ効くので倒せますなwwww サザンの気合玉が刺さる相手はポリ2とバンギぐらいしかおらず、技スペの圧迫に注意ですなwww -アームハンマー[[メガヤタグロス>メタグロス]] HB特化ポリ2をアームハンマーで乱2にできますなwwwS↓後のメガヤタのSは86で無振り60族よりまだ速いですなwww 対策というより処理ルートの一つといった感じですかなwww -[[ヤルズキン>ズルズキン]] -[[ハリテヤマ>ハリテヤマ]] -[[ヤトヤトン>ベトベトン(R)]] -[[ヤルビアル>ワルビアル]] -[[ヤットレイ>ナットレイ]] -[[ヤラヤラ>ガラガラ(R)]] -[[ヤリルリ>マリルリ]] -[[メガヤチート>クチート]] 叩き落とすヤケモンですなwwwサイクル序盤はまず逃げられてしまうので、メガやZクリスタルに叩きを受けられないように注意したいですなwww 最安定はヤトヤトンですぞwwwヤットは一見安定しそうですが、鉢巻の効果で不一致叩きで技ロックされるデメリットを考えるとそこまで安定しない印象ですなwww たまにポリゴン2の裏にいるゲンガーやグライオンへの牽制にもなりますなwww -[[ブリガロン>ブリガロン]] -[[ビリジオン>ビリジオン]] -[[キテルグマ]] -[[ヤャラランガ>ジャラランガ]] -[[ヤッシブーン>マッシブーン]] 叩き落とすの無い格闘ヤケモンですなwww環境に格闘が刺さっていないため採用しづらい欠点がありますぞwwww ビリジオン、ヤャラランガは気合玉ですので火力を下げず連発可能ですなwwwどちらもインファが使えますぞwww #region(馬鹿力のA↓込みの計算) H252ポリゴン2のHP実値:192 そのときのじこさいせい回復量:96 合計HP:288 そのため、2回の馬鹿力で最低288与えられるならばとりあえずは処理可能ですなwww引かれたりすると面倒ですがなwww ちなみに191ポリ2の場合の合計HPは287ですので劣化と見ていいですなwww 以下のダメージはポリ2が補正あり252振り(B実値156)のダメージですぞwww |鉢巻ブリガロン|1回目馬鹿力:152~180|2回目馬鹿力:102~122|合計:254~302| |格闘Zブリガロン|1回目Z馬鹿力:162~192|2回目馬鹿力:152~180|合計:314~372| |BGCOLOR(#eee):鉢巻キテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:114~134|BGCOLOR(#eee):合計:282~334| |BGCOLOR(#eee):格闘Zキテルグマ|BGCOLOR(#eee):1回目Z馬鹿力:180~212|BGCOLOR(#eee):2回目馬鹿力:168~200|BGCOLOR(#eee):合計:348~412| |珠ヤッシブーン|1回目馬鹿力:159~190|2回目馬鹿力:109~127|合計:268~317| |鉢巻ヤッシブーン|1回目馬鹿力:186~218|2回目馬鹿力:122~146|合計:308~364| |格闘Zヤッシブーン|1回目Z馬鹿力:194~230|>|※1回で撃破済み| ブリガロン、キテルグマは素のSが負けているので先手再生を覚悟しないといけませんが、ヤッシブーンは素のSが勝っているため安定して2発の馬鹿力で倒せるんじゃないですかなwwww そもそもヤッシブーンの鉢巻馬鹿力は81.3%の高乱数一発ですなwww 鉢巻馬鹿力はボボッキュの起点になることに注意ですぞwww #endregion -鉢巻[[ヤプ・ブルル>カプ・ブルル]] ウッドハンマーが6.5割~8割入るため受け出しさせませんなwww 前座で4割削ってこいつを出せたらそのまま突破ですなwww -[[メガヤザードンY>リザードン(Y)]] 火力といえばこいつですなwwwヤバヒ1.5発とかソラビ→ヤバヒでHB程度なら消し炭ですなwww ひでり効果で冷B凍りワンチャン()はありませんなwww -眼鏡[[ヤツロイド>ウツロイド]] 毒々無効、眼鏡ヘドロウェーブで必然力の範囲で確2、ポリ2の攻撃技は全然効きませんなwww -気合玉[[ヤドクイン>ニドクイン]] 珠力尽く気合玉2発で突破可能なようですなwwwさらに毒々、電磁波無効ですぞwww 無振り冷Bは確3ですので繰り出しも余裕ですなwww *■その他 -60族付近のヤケモンは注意 サイクルの中でポリ2を処理する場合、下から殴ってしまうと再生を許し突破失敗ですなwww 61族にはバンギラス、テッカグヤがいるためポリ2がS12振りしていうことも十分にアリエールwwww -Zワザの使うタイミングに注意 ヤバコイルでも少し触れましたが、使う順番は通常の攻撃技→ゼンリョクの攻撃技の順にするんですぞwwww(C↓↓の技は先にZワザですなwww) 先にZワザ使ってしまったら突破手段がなくなりますからなwwww 特に60族の[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]]のわだつみは再生されないターンに撃ち込みたいですなwwww -裏のポケモンに注意 ポリ2と組まれることの多いポケモンには馬鹿力や流星群を半減以下に出来るポケモンも多いので注意以外ありえないwww 下手に撃つと後続の起点になりますなwww ミミッキュやメガクチート、ほか飛行ATなどはどのシーズンでもよく組まれるポケモンのTOP10に入っていますなwww -特殊技の方が崩しやすい これは図太いHBや控えめHCが流行っている前提の話ですが、さすがに輝石があってもH振りだけなら十分な特殊耐久は確保されていませんなwww 対策ヤケモンに書いていませんが眼鏡[[ヤシレーヌ>アシレーヌ]]のドロポン連打とか、眼鏡[[カットヤトム>カットロトム]]・眼鏡[[ヤンダー>サンダー]]の雷連打、眼鏡[[ヤラミドロ>ドラミドロ]]のヘドウェ連打等でも倒せますぞwww なお特殊受けも一定数居ますが、押すヤケが特殊から物理になるだけなので根本的には同じですなwww ようは&bold(){特殊か物理か防御の甘い方でゴリ押し}ということですぞwww個体数が物理受け(、アタッカー型)>特殊受けのため特殊でのアプローチが得策ということですなwww -[[ヤプ・レヒレ>カプ・レヒレ]] 毒々されると再生連打され特殊技でも突破困難になることがありますぞwww ミストフィールドは毒々、電磁波、トラアタの追加効果をシャットアウトできますなwww浮いてないヤケモンだけですがなwww 毒々持ちは減っている点、レヒレ自体にはポリ2をどうにかする能力は持ち合わせていない(眼鏡ドロポンでは必然力内で押し切れない)点には注意ですなwww #endregion *★第6世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww *★第5世代 セルフサービスで対策を考える以外ありえないwwww 当時は[[ヤリテヤマ>ハリテヤマ/第5世代]]が一軍でしたので困ることは少なかったんじゃないですかなwwww ---- [[ポリゴン2/対策/コメントログ]] #include(一覧テンプレート/対策考察用)