ツボツボ

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ツボツボ - (2013/12/11 (水) 11:07:24) の編集履歴(バックアップ)



■種族値

ボーナスファイブ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ボボボボ 20 10 230 10 230 5
ボッキー 250 5 5 35 105 50
ボーナンス 190 33 58 33 58 33
ボケニン 1 90 45 30 30 40
ボンノーン 48 72 48 72 48 48

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0

■考察

HACを見た時点でロジックするまでも無くゴミですなwww
耐性もノーマルと毒だけしかないですぞwwww
ありえなさすぎますなwwwwww

あらゆるポケモンの劣化ですぞwwwwww
ボケモンの象徴のようなゴミポケですなwwwwwww
ボボボボwwwwww
↑鼻毛が生えそうですなwwwwただA10とかありえないwww

低すぎるHACS、無さ過ぎる耐性と補助ばかりの技で論理の真逆を行くスーパーボケモンですなwwwww
ボーティ神の化身ですぞwwwwww

こいつの火力では1/nのダメージに頼る方がまだマシですなwwww
どうしても使うなら
ずぶといHB@ゴツゴツメット
どくどく()/まとわりつく()/すなあらし()/ねごと
技構成からしてありえないwwwwwwwwww
誰にでも効く虫拘束技のまとわりつくを習得し、まきつくとすなじごくがゴミになりましたなwwww
スペース余ったので寝言でもぶち込んでおきますぞwwwwwwwww
また拘束技のダメージ自体も強化され、しめつけバンドは拘束ダメを1/8→1/6(1.33...倍)となり優先度が下がりましたなwwww
よって持ち物は基本接触に出すゴツゴツメットですなwww
鉢巻持っても微妙な火力ですが流石に抜群取れば1/4は入りますぞwwww
拘束技による交換不可は相手の行動を読みやすくなるのですかなwwwwwww
↑守る()はどうですかな?wwwwww交代の前に使っておけばダメージ稼げますぞwwwww
↑正直どうでもいいんですが起点にしようとする奴が多数いると思うのでその点が気になりますぞwww

どくどく()の方がダメージレースに勝てるとかありえないwww
ボボボボに限っては仕方なく変化技()を認めるしかないですなwwwありえないwww
後出しされたターン(1ターン目) こちらが引くターン(2ターン目) 備考
どくどく 1/16 1/8 根性、ポイズンヒール、毒鋼無効
まきつく 1/8+威力15ノーマル - 相手交換不可、霊無効
すなじごく 1/8+威力35地面 - 相手交換不可、飛行浮遊無効
まとわりつく 1/8+威力20むし - 相手交換不可
すなあらし 1/16 1/16 天候変化、岩地面鋼無効
ボボボボが鋼を呼ぶのは念頭に置いといた方がいいですぞwwwww
砂嵐のD1.5倍は自分は次ターン交換して同じ岩タイプを出すことはないのでメリットとは言いづらいですなwwww
表までつくとか贅沢すぎますなwwwwwwwwwwwwwwww

ゆうかんHAあまのじゃく@こだわりハチマキ
むしくい/ストーンエッジ/じしん/ジャイロボール 
エッジでヤジアイス確2、ジャイロでヤンギ超低乱2、虫食いでヤザン高乱3、地震でヤタグロス確4とかだったと思いますなwwwww
弱点突けば1/4以上のダメージは入りますが鉢巻がもったいなさすぎますなwww
ちなみに最遅のこいつのS実数値はなんと9なので無振りヌオーとかミカルゲでも最大火力が出ますぞwwww
異教徒はボボボボを見たらまず止めようと挑発()やどくどく()読みで鋼に交代をしてくると思うので意外と攻撃のワンチャンはあるかもしれませんなwwwwww
あまのじゃく解禁で威嚇に強くなったようですぞwwwww

一応鉢巻エッジでヤジアイスを確2らしいですが岩技以外では抜群とっても確2がとれませんなwwwwwwwww
↑ハチマキジャイロでも確2ですなwwwwwボボボボはジャイロがメイン技になりそうですぞwwwww
しかしボボボボを使うこと自体がありえませんなwwwwwww

パワートリックをすれば最強の攻撃を得ますが補助技はありえないwwww
といいますかボボボボでパワートリックするより頑丈ボワパレスで殻を破っとくほうがよほどマシですなwwwww
↑パワトリ使ったターンでグロスなりハッサムが出てきてバレパンで絶えますなwwwwwwwww
こいつのパワトリがありならドサイの剣舞もありなので絶対にありえないwwwwwwwwwwwwwwwwww