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QRレンタルチーム/使用感1 - (2017/08/30 (水) 21:51:23) のソース

''[[QRレンタルチーム]]''の使用感の過去ログですなwww 
QRレンタルチームを探すなら''[[QRレンタルチーム/チームログ1]]''、投稿は''[[QRレンタルチーム]]''から行う以外ありえないwwwwwwwww

//- テスト   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 01:47:00} 
- 6つほどのヤーティを体験してみましたなwww &br()それぞれ5戦程度は回したと思いますぞwww &br()その中で強いと感じたYTが2つありますぞwww &br() &br()① 2016年版暫定サンプルヤーティ (https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4DE9-B2F5) &br()高火力のヤケモンが多く、相手に安易な受けを許さないヤーティの真骨頂が見せられましたぞwww &br()個人的な注目ポイントはブルルとミズZヤャラのシナジーの良さですなwwwグラスフィールド下でもルカリオをきっちり撃破できましたぞwww &br() &br()② 旧山田サンプルベースヤーティ(ヤンフィア→アシレーヌ) (https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4114-AA53) &br()旧サンプルを軸としてあるだけに完成度が高かったですなwwwヤンドロスがいるせいかコケコがあまり出てこない点も良かったですなwww &br()しかしヤンフィアをアシレーヌに変えたため、特に気合玉持ちのボルトロスに弱くなりそうなのはネックではありますなwww回している時は一回も遭遇しませんでしたがなwww &br()ただ山田が呼ぶクレセリアを考慮するとアシレーヌの方が良いですなwww &br()スキン弱体化したヤンフィアが今世代でどうかはまだ検証できていないのでどっちが良いかは不明ですなwww &br() &br()こんな感じで良いですかなwww?サンプルばっかり検証してあまり役割持てるかは分かりませんがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-03 04:06:08} 
- バンギランドリザXを使わせていただきましたなwww感謝以外あり得ないwww勝/負/総で14/6/20でしたなwww &br()我の未熟もありますが、PTにエスパー技と飛行技がないのでメガフシギバナで止まりましたなwwwヤッカグヤにエアスラが欲しかったですぞwww &br()あとはやはりポリ2がきつかったですなwwwうまくランドではたければよいのですが失敗した場合は突破できませんでしたなwww &br()ナットレイはよく先発で出てきましたがこちらもリザXを先発で合わせれば交代先の水タイプに雷パンツがよく刺さりましたなwww &br()水ロトム、火ロトムもボルチェンでかき回されてなかなか厄介でしたなwww &br()余談ですがサブロムでキーストーンを貰う前に潜ってしまったせいで負けを一つ増やしてしまいましたなwww謝罪以外あり得ないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-14 00:07:12} 
- ↑使用感感謝以外ありえないwwwたしかに我が使っていても、メガフシギバナは重かったですなwww &br()ポリ2はランドではたくか、ブルルのハンマーで殴れば突破は可能ですなwww &br()カグヤの技は悩ましいですなwwwエナボ・エアスラ・エッジ・地震とどれも魅力はありますなwww &br()あと、バンギランドリザXだけでなく、ジャラランガ軸のヤーティも我のおすすめですなwww意外に強いですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-14 13:02:39} 
- ↑草の通りが悪くてブルル選出は2戦ほどしかなかったのですがハンマーで飛ばせるんですなwww知りませんでしたぞwww &br()カグヤは技はエナボをエアスラに変えるのがいいと考えましたなwwwまずブルルのおかげでkusa1/4であるフシギバナが相手に居たとき体感ほぼ100%選出された事と、カグヤは浮いているのでエナボがGFで威力上昇しない事がありますなwww &br()もちろんヘビボンを1/4で受けに来る水ロトムにエナボを刺せたことが20戦中1度ありましたのでカグヤの技としてはアリエールのですがブルル入りのこのPTでは確実に選出されるバナを見れなくなるのが良くないと感じましたなwww &br()またジャラランガ軸も使わせていただきますぞwwwジャラランガ使ったこと無いので楽しみですなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 13:28:25} 
- ジャラランガ軸使わせていただきましたぞwww勝負総で6/4/10でしたぞwww &br()あまり芳しくない戦績ですが使いなれない初めの3戦で3連敗したあとは割りと勝てたのでもっと使いこなせば強いPTだと感じましたなwww &br()メガメタグロスとコケコの組み合わせが非常に重かったですなwww &br()グロスはヤャラドス、ヤッカグヤ以外に有効打を持っており、また両者ともに電気弱点なのでボルチェンで回されて負担をかけ続けられてブルル過労死が負けパターンでしたなwww &br()ジャラランガは3戦ほどしか選出できなかったのですが知名度の低さからか、初手ナットレイが居座ったり、役割遂行後のジャラランガにボーマンダが死に出し竜舞してきたりしてきたところを火炎放射や流星群で仕留められましたが、それは相手のプレイングミスなのでジャラランガの評価はなんとも言い難いですなwww &br()ヤャラドスのミズZは気軽に通りの良い水技で高負担を押し付けられるので使いやすかったですなwww &br()チョッキテテフは特殊相手へ繰り出せるのがなかなか強かったですなwww火力も確2程度はありますしなwww &br()↑4の方も仰ってますがヤャラとブルルの組み合わせは使いやすかったですなwww草の通らない毒炎鋼飛竜に水地氷の範囲で打点が持てますからなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-17 19:32:35} 
- 「ヤラミドロ入りヤーティー」を使ってみましたがなかなかいいですなwww最近はフェアリーの増加で竜ヤケが必須とはいえなくなりましたがフェアリーにも打点を持てる毒枠としてのドラミドロがなかなか環境に刺さってましたなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-25 17:10:03} 
- ジャラランガのやつ使ってるんだが &br()リザードンどうすんのあれ &br()ヒードラン出してもじしんでぶっ殺されるし、よーわからんわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-03 00:21:36} 
- ↑ドランは岩技抜きですが、じしん持ちリザXって対処がよーわからんくなるほどは居ないように思いますなwww &br()あとはギャラですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-03 03:43:33} 
- ジャラランガ考察のためにジャラランガ入りヤーティで15戦ほど回しましたなwww &br()ジャラランガの考察はここで書くことではないので省略しますが、パーティ自体はバランスもよく使いやすかったですぞwww &br()地面ヤケが居ないのでコケコが若干重いですが、それ以外は特に問題ないですなwww &br()ジャラランガの選出数は10戦ほどでしたなwwwジャラランガへの攻撃読み交代で有利対面に持ち込めるので、我はジャラランガで攻撃することはあまりありませんでしたなwww &br()ナットレイやハッサム等を火炎放射で焼けたことがあったぐらいで竜技などを打つ機会があまりありませんでしたなwwwwwwたまたまかもしれませんがなwwwwww &br()鋼ヤケが2匹いるからか、フェアリーがあまり選出されませんでしたなwww &br()チョッキテテフで特殊を大体防げるので、個人的にチョッキテテフの評価が上がりましたなwww &br()ジャラランガの使用感を知るなら丁度良いパーティだと思いましたなwww &br() &br() &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-07 00:42:55} 
- ヤラミドロ入りヤーティ使わせていただきましたなwww &br()コケコが逃げていくドラゴンヤケモンというのが面白いですなwww &br()自前のヤーティではカグヤはめざ氷で使っているのですが、このレンタルヤーティのストーンエッジは呼ぶリザに文字通り刺さるので大変使い心地よく感じますぞwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-08 03:55:28} 
- ヤドクインは刺さるときには刺さりますなwwwwちからづく珠でも火力不足ですがなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 19:11:19} 
- コケコ軸ヤーティ5戦ほど使ってみましたなwwwコケコは選出率は高く無いですが、刺さる相手にはしっかり仕事をする、といったところですかなwww低速な相手に上から高火力を押し付けられるのはやはり強力ですなwwwサザンドラは一度も選出しませんでしたなwwwフェアリー環境は流石に辛いですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-21 23:39:36} 
- ↑ &br()ちなみに4勝1敗でしたなwwwヤットは5戦、ヤャラが4戦、グロスが3戦、ヤラヤラが2戦、コケコが1戦選出でしたなwwwテテフ+ボボッキュのような相手も多く、鋼2枚選出も増えてしまいましたなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-21 23:51:05} 
- コケコ軸で28戦して13勝でしたなwwwコケコの選出は8戦ですぞwww我のプレイングが未熟なせいで負けた試合もかなりありましたがなwww &br()コケコは少し選出しにくく感じましたなwww電気Zの使い勝手は良かったですぞwwwヤザンは9戦ヤラヤラも9戦でしたなwww選出はヤャラヤットグロスの並びが多かったですなwww &br()相手のパーティーに電気を無効化するポケモンが少ない、かつコケコが上を取れるポケモンが多い時は無類の強さを発揮しましたなwwwあまり無かったですかなwww &br()ヤャラの過労死する場面も多かったですぞwwwミミッキュやテッカグヤを無理矢理見る必要があったからですなwww &br()コケコは耐性が少なく耐久が高いわけでないので、先発や死に出ししかする勇気が出なかったですなぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-24 01:26:58} 
- ↑語尾がおかしくなりましたなwwwありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-24 01:28:13} 
- コケコ軸ヤーティ使ってみましたなwww &br()60戦38勝、勝率63%でしたなwww &br()我の使い方の問題かもしれませんが、コケコはどちらかと言えば穴埋め的な選出が多くなりましたなwww &br()我はサザングロス+1orギャラナット+1が基本選出になり、重い部分を他のヤケモンで埋める運用で使ってみましたぞwww &br()選出数はナット>ギャラ>グロス>ガラガラ、コケコ>サザンでしたなwww &br() &br()使ってみた感想としてはカバリザがきつすぎですなwww &br()ギャラで見ていると裏のランドやマンムーなどで過労しやすいので注意ですなwww &br()特に雷パン持ちのリザXだとガラガラがなんとか対面で処理するしかない位ですぞwww &br()リザYでもギャラに負担がかかるので厚めの選出が必須ですなwww &br() &br()コケコについてですが、wikiの有利な対象と、重くなりがちなミミッキュ、ポリ2、クレセなんかが複数体いて過労死が見えるといった場合に選出しましたなwww &br()主に先発でボルチェンを使って有利対面を作り、後続のヤケモンを通す使い方と最後に出して鈍足相手に詰めるといった出番が多かったですなwww &br()使ってみて感じたのが、Sの高さによる腐りにくさですかなwww &br()電気技が等倍以上で通ってかつSの低いポケモンには電気Zで大打撃を与えるorボルチェンで有利対面にもっていく行動が強力で、後続のヤケモンの技で多くを落とせる圏内に入れることができますなwww &br() &br()耐久面は役割対象以外には補助技読みで繰り出すことが多く、役割対象であってもこちらに等倍以上の技が来そうな場合は他のヤケモンを経由する等、細心の注意をする必要がありましたなwww &br()ヤャラやヤット等のような繰り出し性能はなく、役割対象でない微妙な相手に上を取られるとほぼ1撃で持っていかれますなwwwただ、S種族値がコケコより低いポケモンは積み技使ったり地面タイプに交代したり等、お相手が引けない状況でなければ無理をしない相手が多かったので殴れる機会は思ったより多いですなwww &br()ただ襷スカーフ持ちで突っ張ったりされることもあったのでSを頼りにするには不安定だと感じましたなwww &br()こちらはロジックして上を取れると判断した場合のみに頼るべきですかなwww &br()なんだかんだで役に立ってくれたこともあり、メジャーな奴らでは準速ミミッキュや最速ドラン、最速メガギャラに上を取れるのは非常に大きく、本来こいつらに役割を持つべきヤャラやヤットの過労を帳消しにする活躍もしてくれましたなwww &br() &br()どんどん出していけるヤケモンではないですが、使うメリットは決して小さくないと思いましたなwww &br()最近は雷パングロスと組ませることも考え、自分でも組んでみたいと思いましたなwww &br()長文失礼しましたぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-04-15 20:30:43} 
- 2016暫定サンプル改のヤーティーのガラガラの特性がのろわれボディになってますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-18 22:15:40} 
- んんwwwまったく気づいていませんでしたなwwwご指摘感謝以外ありえないwww &br()暫定サンプルで使った個体を流用したはずが別個体だったようですなwwwできる限りすぐに組みなおしますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-18 22:35:02} 
- ブルルドランⅢについてですが、鉢巻を他に回して草zにし、グロスをヤットに、テテフランドをヤャラか水ヤトムとヤサイに変えると良いバランスになるかと思いますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-06-01 09:10:08} 
- グラスフィールドヤーティについてですが、ボニゴーリ対策はどうしてるんですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-30 18:40:33} 
- ヤドランで止まらない格闘もやや辛いですかなwww? &br()対面では勝てないこともないとはいえ、フェローチェやメガヘラなどの虫闘が辛そうですぞwww &br()あとは草闘や悪闘にジャラランガくらいですが、ブルルやヤメルで止まるガッサ以外はマイナー気味ですし問題なさそうですなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-30 21:08:30} 
- 実際使用してみるとそこそこ良いヤーティなんですがなwww &br()グラスフィールドYTではメガヤスゴやヤンギが霊獣ランドカバドリュマンムー辺りを普通に突破出来るようになるのは面白いですなwww &br()あと、メジャーどころのある1体に対して有効なヤケが複数いることが多く、フィールドによる回復で過労死防止も出来て安心出来るのは良いと思いましたなwww &br()ただ、厚い部分が多い反面薄い部分もそこそこ出来てしまいますなwwwこの辺りは個人の好みですが、パルグロス辺りに薄くする代わりにヤドランをヤャラにしてゲッコウガやフェローチェに厚くする、ヤメルをヤティにしてバナヘラ辺りに牽制を効かすなどもありかもしれませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-30 21:51:23}