#ref(marshadow.gif) **■基礎データ |HP|攻撃|防御|特攻|特防|素早| |CENTER:90|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:125| かくとう/ゴースト テクニシャン **■どうしても使うなら いじっぱりHA@マーシャドーZorこだわりハチマキorいのちのたま 確定 シャドースチール/インファイト 選択 ストーンエッジ/れいとうパンツ/かみなりパンツ/どくづき **■考察 攻撃面は火力範囲一貫性共に優秀ですが防御面が耐久耐性共に微妙なので禁止伝説戦では役割持てませんなwww シャドースチールだけ寄越す以外ありえないwww ↑なにげにぼがわり()貫通するようですなwwwますます持ち腐れですぞwww 格闘とゴーストの相性補完は全ポケモン中で最高ですなwww ボレセリアやボリゴン2といった物理数値受けにも相性上有効というのもポイントですぞwww ボボッキュ以上に受けが不可能な組み合わせであり、A数値の面でも技威力の面でもボボッキュより圧倒的に強力な為、 ヤーティはボーシャドー一体に手も足も出ない可能性がありますなwww レート戦では出てこないことに感謝する以外ありえないwww ↑マーシャドーは剣舞を覚えないようなので普通にヤャラとかで止められる気がしますがなwwww %%……と思ったらシャドースチールで威嚇のA↓を解除できるんですなwww厄介ですぞwww%% 攻撃前に自己暗示効果と思ってたら違ったみたいですなwww威嚇解除はされませんぞwww 耐性的にはヤテルグマで余裕ですかなwww鬼火orZインファorZほのパン以外は全部等倍以下ですなwww B振りヤベルタルが陽気()インファイトを2耐えですなwww マーシャドーZ持ちの陽気マーシャドーには有利を取れますぞwww 交代読みエッジは知りませんなwww