ゴチルゼル

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ゴチルゼル - (2022/10/26 (水) 22:14:57) のソース

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**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(PLUM):HP|CENTER:BGCOLOR(PLUM):攻撃|CENTER:BGCOLOR(PLUM):防御|CENTER:BGCOLOR(PLUM):特攻|CENTER:BGCOLOR(PLUM):特防|CENTER:BGCOLOR(PLUM):素早|~|CENTER:BGCOLOR(PLUM):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(PLUM):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(PLUM):かくれとくせい|
|CENTER:576|CENTER:&ref(576.png,ゴチルゼル,title=ゴチルゼル,alt=ゴチルゼル,width=32,height=32)|CENTER:&bold(){ゴチルゼル}|CENTER:70|CENTER:55|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:65|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)|CENTER:おみとおし|CENTER:かちき|CENTER:かげふみ|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#3C3C3C):COLOR(WHITESMOKE):倍率|CENTER:BGCOLOR(PLUM):タイプ|
|CENTER:×4||
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|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):|

**■どうしても使うなら
ひかえめ/HCorH236C252余りBorD/かげふみ@火力アイテム
サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/きあいだま/シャドーボールorエナジーボール
//サイコキネシス/10まんボルト/シグナルビーム/シャドーボールorエナジーボールorめざめるパワー(ほのおorこおり)orねごと

**■考察
&bold(){&color(#F35130){特性は極めて優秀ですが、単エスパー低火力なのでゴミですぞwww}}
かげふみで相手のサイクルを崩壊させることができますぞwwwwwwwwwww
しかし単エスパーなのでゴミですなwwwwwww

実際単エスパーは格闘に強く、交換を封じるのでサイクルを壊す事はできそうですなwww
ヤケモンは格闘に弱いポケモンが多いので悪くないかもしれませんなwwwwww
交換戦が発生しないので覚えさせる技は遂行技だけでいいですなwww
↑メジャーな格闘に悉く不利or微妙なのでやっぱりゴミだと思いますぞwww一番みれそうなボーブシンですら交換際に叩き落とすされたら苦しいですなwww一発くらいは耐えますがなwww
それからHに振ったところで特殊メガボカリオの攻撃2発耐えは不可能なのでどうしても使いたいならBC振りでいいんじゃないですかなwww

地テラスで眼鏡ボルチェンをキャッチされると悲惨ですぞwww
ドヤ顔されないようにこいつを見た場合ロトム初手出しはやめた方がいいかもしれませんなwww

どの道ゴミなのでどうでもいいことですがこいつは交代先の負担を考える必要がないのでHBオボンで役割を安定させるというのはありなんですかなwwwついでに論理的にはありえない瞑想と眠るでもこいつの場合はポリ2や受けルなどに役割持てるようになりそうですがどうなんですかなwww

剣盾でのわざレコードでアシストパワーとコスモパワー()を新規習得しましたなwww
こいつは裏への負担を考慮する必要がないので、本気で使うなら低火力耐久型へ後出しして要塞化してから全抜き()を狙う方がいいんじゃないんですかなwww現環境で単エスパーの耐性で後出しできるアタッカーなんていませんし、こんなのに神器を持たせるのももったいないですからなwww
おくびょうorずぶといorおだやか/HSorHBorHD@3分の1回復実orオボンのみorカゴのみorたべのこしorプレート
アシストパワー/コスモパワー/ねむる/わるだくみorちょうはつorエナジーボール
これですかなwww
わるだくみはアシストパワーの火力を爆発的に高められる、ちょうはつはHBかつカゴのみを合わせることによりカバルドンを起点にできる、エナジーボールはバンギラスに刺さりサザン以外への悪へも等倍で入る、とそれぞれメリットがありますなwwwくさむすびはブラッキーに入らないので非推奨ですかなwww
ゴチルゼルというポケモンを活かすのであればこれがベストだと思いますなwww
↑積み技()全抜き()1ミリも論理的でないですなwww
つまるところ、こいつの活躍の場はここではないという事なのでしょうなwww素直に異教徒型で使ってやる以外ありえないwww

かげふみは役割論理において非常に危険な特性ですなwww
対策困難というのもそうですが、問題は使う側になった場合ですなwww
というのも使う側としてロジックした場合「論理的にありえない技」のありえない理由・要素が解決されるケースが出来てしまうからですぞwww
たとえば先制技()や補助技()がありえない理由は交代先に負担がかからないから・交代先に負担がかからない技を入れるくらいなら交代先に刺すサブウェポンを入れるべきだからというのがありますなwww
しかしかげふみの場合はそもそもその交代を封じてしまうんですぞwww否定する理由がなくなってしまいますぞwww
役割論理は縛りではありませんので、否定している理由が消失した場合は補助技()先制技()も採用を検討することになってしまいますなwww
つまり役割論理の根幹を揺るがすという意味でかなり危険な特性なんですぞwww
永久封印指定以外ありえないwwwボーナンスやボチルゼルのような受け出しが出来ないゴミ以外に配られないことを祈るばかりですぞwww

真剣に利用を考えるならドヒドイデが仮想敵になりますなwww
すると熱湯による火傷ダメや毒々による猛毒ダメ最小の16n-1に調整する必要がありますぞwww
H236振りならH実数値が16n-1の175になりますなwww

ですが夜の役割は持てますぞwww
かげふみにより終わらない夜が続きますなwww
ハイドロポンプ後の男のしおふきをしてもずっと攻められ続けますなwww
↑夜なら電気さえ消してしまえば影は消えて逃げられるので大丈夫ですぞwww
↑↑論者たるもの高火力高耐久で夜のポケモンバトルも制する以外ありえないwww

#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)

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