のんき、なまいきH252B<D調整@命の珠(推奨)、達人の帯 確定: へんしん 特性変わり者のおかげで「対面したポケモンに役割を持つ」というピーキーなヤケモンに化けましたなwww 火力強化アイテムを持たせ、本家以上の火力をお見舞いする以外ありえないwww 拘り系は変身先と物理特殊合わなかったり変化技()ばかりだとお荷物でしかないのであまりお勧めできませんなwww 異教徒wikiで出た考察を参考にしますとダウンロードポリゴンZ対策にB<D調整、威嚇グランブル対策に最遅がいいんですかなwww 変身後のめざパ決定はこちらの個体値依存なので仮想敵に合わせておく以外ありえないwwww めざパ考察ですなwww他にあれば編集する以外ありえないwwwwwwww めざパ搭載率が高くミラー相手では覚える技に有効打が無い、異教徒が好む安定した技()よりめざパの方が与ダメが上回るようなポケモンが狙い目ですなwwwww 超は大抵サブにシャドボがありますし、霊と竜はメインで足りるので特に考える必要がないですなwwwww |めざパのタイプ|役割対象| |草|ランターン ニョロトノ シャワーズ| |炎|ユキノオー グレイシア| |氷|ボルトロス(霊獣)| |地|ジバコイル ヒードラン サンダース| |岩|ウルガモス ボルトロス(霊獣) グレイシア Hロトム| //↑サンダーにはめざ氷より10万()の方が威力が高いのでめざ氷はいらないと思いますぞwwww //避雷針が解禁されたら別ですがなwwwww //↑サンダーを消しておきましたぞwwwwww //そう考えるとWロトムも10万()で足りますので消しておきますなwww技スペの関係上ボルチェンしか持ってない時は別ですなwww しかしやはりメタモンは役割を持てませんぞwwwwwwwwww 最速()耐久型()に変身するとか絶対にありえないwwwwww 論者同士のバトルなら使えるかもしれませんなwwwwwwww