役割論理の二番煎じである理論(論理)をまとめていますぞwww 最終的には役割論理が一番素晴らしいということに貴殿も気づくはずですなwww -[[忍耐理論>http://www65.atwiki.jp/patiencetheory/]]([[ゆるふわ理論>http://d.hatena.ne.jp/nido_ware/20111003/1317642891]]) 技が全て補助技であるポケモン、通称ニケモンを使う戦術ですなwww 例外として一撃必殺技と固定ダメージ技は使用することが認められていますなwww どの技もヤケモンの無償降臨を許すだけですぞwww 努力値はHBかHD以外ありえないらしいですなwww 役割論理とは正反対の戦術ですぞwww -[[汎用理論>http://www45.atwiki.jp/hakemon/]] 全抜きを狙うポケモン、通称ハケモンを使う戦術ですなwww 技構成は攻撃技3つ+積み技1つで努力値はASかCSが基本らしいですぞwww 積み技を入れて攻撃範囲を狭めるとかありえないwww 汎幼語という奇妙な言葉を使用しますなwww 2016年4月頃に終了しましたぞwww -[[餓鬼論理>http://www48.atwiki.jp/gakironri/]] 旅パで使うようなポケモン、通称ガケモンを使う戦術ですなwww ネタとして役割を持てますが対人戦ではゴミですぞwww3値を知らないとかありえないwww めざパ,こだわりハチマキ,こだわりメガネ,威嚇をゴミというのもありえないwww 餓鬼のくせに「げすぞwww」とか全然餓鬼らしくない言葉を使用しますなwww 2016年7月頃に終了しましたぞwww -[[意表論理]] 意表を突くようなポケモン、通称イケモンを使う戦術ですなwww いわゆる変態型という奴ですぞwww 意表を突く為にWIKIが存在していないため、全貌は謎に包まれたままですなwww ポケモンのACが低い方に特化させるのが基本らしいですぞwwwんんwwwあり得ないwww ある意味論者の天敵とも言える存在ですなwww ---- [[二番煎じ理論一覧/コメントログ]] #comment_num2(size=70,vsize=10)