ファイヤー

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ファイヤー - (2022/02/08 (火) 12:38:29) のソース

#ref(xy146.gif,ファイヤー,width=217,height=181)

#co{
*★第9世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):かくれとくせい|
|CENTER:146|CENTER:&ref(146-SWSH.png,ファイヤー,title=ファイヤー,alt=ファイヤー,width=49,height=44)|CENTER:&bold(){ファイヤー}|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:プレッシャー|CENTER:ほのおのからだ|
ガラルファイヤーについては[[こちら>ガラルファイヤー]]ですなwww

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):倍率|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25|&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|

**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):有利|アーマーガア、ウルガモス、オリーヴァ、ハッサム|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):やや有利|イダイナキバ、ウインディ&footnote(ワイルドボルト持ち除く)、コノヨザル、チオンジェン、モロバレル|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):不利|BGCOLOR(#eee):岩全般、電気全般、イーユイ、セグレイブ、ヒードラン|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww

**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):性格|ひかえめ|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):特性|BGCOLOR(#eee):ほのおのからだ(推奨)orプレッシャー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):持ち物|こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム|

**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):配分|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):備考|
|基本|H252 C252 B4orD4|ベースですなwww|
|BGCOLOR(#eee):砂ダメ軽減|BGCOLOR(#eee):H204 C252 B52orD52|BGCOLOR(#eee):HP実数値191の16n-1調整ですなwww|
|B振り|H12 C252 B244|役割対象に多い物理方面に特化した振り方ですなwww|
//H76 C252 B180の振り方はザシアンのいじっぱり個体が多いため一旦消しますぞwww

**■テラスタイプ
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):備考|
|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|最大化力強化ですなwwwもえつきるも連発出来ますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):一貫性の高い暴風を強化しますぞwww|
|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|岩対策ですが元の耐性は虫くらいしか残らないので役割放棄には注意ですぞwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):妖飛炎の範囲は優秀ですが、元の耐性は虫格くらいしか残りませんぞwww|

**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):威力|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):備考|
|オーバーヒート|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|タイプ一致の主力技ですなwww|
|もえつきる|~|~|連発出来ないので眼鏡以外での選択肢ですなwww&br()役割遂行後起点にされにくいですがC↓↓オバヒなら倒せたということもありえるので注意ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ぼうふう|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):高火力飛行技ですなwww呼ぶ水に対して安定した負担をかけることができますぞwww&br()眼鏡暴風で無振りガブリアスが5割程度の乱1になりますなwww|

**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):威力|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):備考|
|とんぼがえり|CENTER:&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|CENTER:70|オバヒや眼鏡との相性はいいですが、大した火力にはなりませんなwww&br()物理技ですが後述の理由により性格はひかえめでよいですなwww|
|BGCOLOR(#eee):げんしのちから|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|BGCOLOR(#eee):同族とヒートロトムに有効ですなwww|
|テラバースト|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)|CENTER:80|不一致テラスでの選択肢ですぞwww|
|ねごと|~|CENTER:-|サブウェポンが貧弱なのでヤロテスタントなら十分候補技になりますなwww|
|BGCOLOR(#eee):ほのおのうず|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){35+α(52+α)}|BGCOLOR(#eee):技が無さ過ぎて炎テラス時はこれも選択肢になり得ますなwwwヤロテスタント専用ですぞwww|

**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):体重参照威力|80|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):7560(ひかえめA31とんぼがえり)&br()8400(れいせいとんぼがえり)|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):特殊火力指数|37830(オーバーヒート/もえつきる)&br()32010(ぼうふう)&br()11640(げんしのちから)|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):21670(H252)&br()22347(H204 B52)&br()23547(H12 B244)|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):特殊耐久指数|20685(H252)&br()20055(H204)&br()17430(H12)|
//A0とんぼがえりについては、火力を無駄に削っていることに他ならないので、記載していませんぞwww

**■考察
メインウェポンがどちらも高火力ですぞwww特にぼうふうの火力はヤンダーと並んでヤケモン中最高ですなwww
炎+飛の範囲は優秀ですが、ねっさのだいちを没収されてしまったためサブ技には困窮していますぞwww
もえつきるは炎テラス発動時はノーリスクで連発可能になりますなwww

炎ヤケモンや炎ヤケモン候補は多いですが、数値的にはヤレンアルマがかなり近いですなwww
最大火力と耐久はほぼ同等で第二タイプの火力はこちらが高いですが、技範囲の面では惨敗ですぞwww
あちらはほとんどのポケモンに有効打を与えられますが、こちらは岩やヒードランで止まりますぞwww
特殊炎ヤケのオバヒでない方の一致技の火力はヤーユイのあくのはどうの次に高いですなwww


**■特性について
#region(SM時代の考察ですなwww)
プレッシャーもほのおのからだもヤーティにとってはゴミなので論理的にはどちらでもいいですなwww
一応、プレッシャーならS関係の把握に使える事がありますなwwwきんちょうかんだけ例外なので注意ですぞwww
しかし自分のある程度のSもばらすことにつながりますので、やはり一長一短ですなwww
豪華な孵化要員として役割が持てますなwww
S判定以外のプレッシャーの利点は「相手の空元気の条件を発動させにくい」「トレースされても味方が接触技を使いやすい」程度ですなwwwありえないwww
炎の体ヤァイヤーはプレッシャー個体に特性パッチを使用するか、VC産を連れてきてバトルレギュレーションマークを付与することでランクマッチでも使用できますぞwww

上位陣の発動特性のSを調べましたが、ヤァイヤーの無振り90族からでは得られる情報が非常に少なく、むしろ相手の無振り中速相手(特にランドロス)にS関係がバレるというデメリットが悪さをする可能性が高いですなwwwよって特性は炎の体が強く推奨されますぞwww
|>|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):S実数値|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):相手が想定するS実数値|h
|CENTER:&ref(146-XY.png,ファイヤー)|CENTER:ファイヤー|CENTER:110|CENTER:110~156|
//
|>|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):異教徒ポケモン|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):S実数値の範囲|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):こちらが得られる情報|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):相手が得られる情報|h
|CENTER:&ref(645.png,ランドロス)|CENTER:霊獣ランドロス|CENTER:111~157|特になし|COLOR(mediumblue):''遅いファイヤーであるとバレる可能性あり''|
|CENTER:&ref(130-XY.png,ギャラドス)|CENTER:ギャラドス|CENTER:101~146|HBギャラではないと判断|臆病ではないと判断|
|CENTER:&ref(785.png,カプ・コケコ)|CENTER:カプ・コケコ|CENTER:150~200|特になし|スカーフではないと判断|
|CENTER:&ref(786.png,カプ・テテフ)|CENTER:カプ・テテフ|CENTER:115~161|特になし|COLOR(mediumblue):''遅いファイヤーであるとバレる可能性あり''|
|CENTER:&ref(450-XY.png,カバルドン)|CENTER:カバルドン|CENTER:67~108|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(233.png,ポリゴン2)|CENTER:ポリゴン2|CENTER:80~123|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(788.png,カプ・レヒレ)|CENTER:カプ・レヒレ|CENTER:105~150|S関係の把握|S関係の把握|
|CENTER:&ref(373-XY.png,ボーマンダ)|CENTER:ボーマンダ|CENTER:120~167|特になし|遅いファイヤーであるとバレる可能性あり|
|CENTER:&ref(530-XY.png,ドリュウズ)|CENTER:ドリュウズ(型破り)|CENTER:108~154|特になし|特になし(スカーフ型) / 臆病ではないと判断(襷orチョッキ型)|
|CENTER:&ref(248-XY.png,バンギラス)|CENTER:バンギラス|CENTER:81~124|COLOR(red):''S関係の把握''|S関係の把握|
|CENTER:&ref(303-XY.png,クチート)|CENTER:クチート|CENTER:70~112|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(145-XY.png,サンダー)|CENTER:サンダー(プレッシャー)|CENTER:120~167|特になし|遅いファイヤーであるとバレる可能性あり|
|CENTER:&ref(787.png,カプ・ブルル)|CENTER:カプ・ブルル|CENTER:95~139|COLOR(red):''S関係の把握''|S関係の把握|
|CENTER:&ref(245-XY.png,スイクン)|CENTER:スイクン|CENTER:105~150|S関係の把握|S関係の把握|
|CENTER:&ref(279-SM.png,ペリッパー)|CENTER:ペリッパー|CENTER:85~128|S関係の把握|COLOR(mediumblue):''S関係の把握''|
#endregion
剣盾シーズン12現在、役割対象が物理方面に寄り気味なので、必然力の範囲外とはいえ炎の体の発動機会は多そうですなwww
特に役割対象のフェローチェは、最大打点であるトリプルアクセルが接触技かつ連続技であるため割と高い確率で火力とタスキをゴミに出来ますなwww

**■性格の冷静について
#region(SM時代の考察ですなwww)
とんぼがえりを採用する際は、役割論理の基本に従うならば少しでも後続に負担がかかるようにすべきだとして性格を冷静にすべきである、とこれまではなっていましたなwwwしかし、
・性格を冷静にすることによって増える負担があまりにも少なく、誤差のレベルである(具体的にはバンギラスに対するダメージが6しか上がらない)
・Sに下降補正をかけることによって、メガフシギバナに抜かれたり、マッシブーンと同速になったり等、下降補正がかかっていなければ抜けた相手を抜くことができなくなり、遂行に支障が出る(例として、バナには上から眠り粉、マッシブーンなら岩技等)
以上のメリットとデメリットを考慮した結果、冷静を採用する意義が薄いという結論がとりあえずは出た為、現状は控え目以外ありえないwwwとなりましたなwww
#endregion
もし冷静でとんぼがえりを採用するメリットがあるというロジックが導かれたなら、その根拠を示して提案する以外ありえないwww

}
*★第8世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(BLACK):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(BLACK):かくれとくせい|
|CENTER:146|CENTER:&ref(146-SWSH.png,ファイヤー,title=ファイヤー,alt=ファイヤー,width=49,height=44)|CENTER:&bold(){ファイヤー}|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:90|CENTER:125|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:プレッシャー|CENTER:ほのおのからだ|
ガラルファイヤーについては[[こちら>ガラルファイヤー]]ですなwww

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):倍率|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25|&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|

**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):有利|ゴリランダー、ナットレイ、バシャーモ&footnote(かみなりパンチ持ち以外)、ヒードラン、フェローチェ、メタグロス|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):やや有利|ウインディ&footnote(ワイルドボルト持ち除く)、カミツルギ|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):不利|BGCOLOR(#eee):岩全般、電気全般、ウオノラゴン、ガブリアス、パルシェン、ランドロス|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww

**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):性格|ひかえめ|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):特性|BGCOLOR(#eee):ほのおのからだ(推奨)orプレッシャー|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):持ち物|こだわりメガネorいのちのたまorタイプ強化アイテム|

**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):備考|
|基本|H252 C252 B4orD4|ベースですなwww|
|BGCOLOR(#eee):天候ダメ軽減|BGCOLOR(#eee):H204 C252 B52orD52|BGCOLOR(#eee):HP実数値191の16n-1調整ですなwww&br()残りB振りならフェローチェのトリプルアクセルやメタグロスのしねんのずつきを2発耐えますなwww&br()残りD振りならダウンロード対策になりますが、ここまでする意味があるかは分かりませんなwww|
|B振り|H12 C252 B244|役割対象に多い物理方面に特化した振り方ですなwww|
//H76 C252 B180の振り方はザシアンのいじっぱり個体が多いため一旦消しますぞwww

**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):威力|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):備考|
|オーバーヒート|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|タイプ一致の主力技ですなwww|
|もえつきる|~|~|連発出来ないので眼鏡以外での選択肢ですなwww&br()役割遂行後起点にされにくいですがC↓↓オバヒなら倒せたということもありえるので注意ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ぼうふう|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){110(165)}|BGCOLOR(#eee):高火力飛行技ですなwww呼ぶ水に対して安定した負担をかけることができますぞwww&br()眼鏡暴風でガブリアスが5割程度の乱1になりますなwww|
|ねっさのだいち|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:70|新規に習得したまともなサブ技ですぞwwwウツロイドやヒードランに4倍ですなwww&br()眼鏡熱砂か持ち物なしダイアースでダイマしていないD84振りウツロイドが確1になりますなwww|

**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):威力|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):備考|
|とんぼがえり|CENTER:&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|CENTER:70|オバヒや眼鏡との相性はいいですが、大した火力にはなりませんなwww&br()物理技ですが後述の理由により性格はひかえめでよいですなwww|
|BGCOLOR(#eee):げんしのちから|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|BGCOLOR(#eee):同族とヒートロトムに有効ですなwww|
//|ねごと|CENTER:&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)|CENTER:-|サブウェポンが貧弱なのでヤロテスタントなら十分候補技になりますなwww|

**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):体重参照威力|80|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):物理火力指数&br()(通常→ダイマ)|BGCOLOR(#eee):7560→12960(ひかえめA31とんぼがえり)&br()8400→14400(れいせいとんぼがえり)|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):特殊火力指数&br()(通常→ダイマ)|37830→40740(オーバーヒート/もえつきる)&br()32010→40740(ぼうふう)&br()13580→23280(ねっさのだいち)&br()11640→21340(げんしのちから)|
|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):21670(H252)&br()22347(H204 B52)&br()23547(H12 B244)|
|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):特殊耐久指数|20685(H252)&br()20055(H204)&br()17430(H12)|
//A0とんぼがえりについては、火力を無駄に削っていることに他ならないので、消しましたぞwww

**■考察
メインウェポンがどちらも高火力ですなwww
特にぼうふうはヤケモン中最高火力で撃てますが今世代からはヤンダーも同火力で使えるようになりましたなwww
一致技+ねっさのだいちで多くの相手の後出しを許しませんが、依然としてバンギには碌な打点がありませんぞwww
眼鏡熱砂でもH振りバンギには確3ですし、S振りバンギには確2ですが上取られるので後出しされた次のターンにやられますなwww
//ヤケモン中最高火力の暴風使いというアイデンティティもサンダーの暴風習得で消失しましたなwwwありえないwww
//↑同率1位であり紛らわしいためコメントアウトですなwww

めざめるパワーを没収されましたが、代わりにねっさのだいちを習得しましたなwww
岩技採用率の激減したヒードランへの役割遂行技になるほか、ウツロイドへの役割破壊技になりますなwww

テッカグヤはメテオビームひかえめの個体が増加傾向にあるため有利欄から削除ですなwww
//何かあれば復活させる以外ありえないwww

#region(冠の雪原初期までの考察ですなwww)
ルカリオは単体には有利ですが、ルカリオ入りのPTにはステロ持ちが同居していることがきわめて多いので注意ですぞwww
ただしDLC解禁後はルカリオ自体が環境からいなくなってしまいましたなwww

ステルスロックに非常に弱い点が目立ち、現状、論者間の評価はあまり高くないですなwww
しかし役割関係をみると比較的上位に役割は多いですなwww今後のステロの採用率に期待ですぞwww
#endregion

**■特性について
#region(SM時代の考察ですなwww)
プレッシャーもほのおのからだもヤーティにとってはゴミなので論理的にはどちらでもいいですなwww
一応、プレッシャーならS関係の把握に使える事がありますなwwwきんちょうかんだけ例外なので注意ですぞwww
しかし自分のある程度のSもばらすことにつながりますので、やはり一長一短ですなwww
豪華な孵化要員として役割が持てますなwww
S判定以外のプレッシャーの利点は「相手の空元気の条件を発動させにくい」「トレースされても味方が接触技を使いやすい」程度ですなwwwありえないwww
炎の体ヤァイヤーはプレッシャー個体に特性パッチを使用するか、VC産を連れてきてバトルレギュレーションマークを付与することでランクマッチでも使用できますぞwww

上位陣の発動特性のSを調べましたが、ヤァイヤーの無振り90族からでは得られる情報が非常に少なく、むしろ相手の無振り中速相手(特にランドロス)にS関係がバレるというデメリットが悪さをする可能性が高いですなwwwよって特性は炎の体が強く推奨されますぞwww
|>|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):S実数値|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):相手が想定するS実数値|h
|CENTER:&ref(146-XY.png,ファイヤー)|CENTER:ファイヤー|CENTER:110|CENTER:110~156|
//
|>|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):異教徒ポケモン|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):S実数値の範囲|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):こちらが得られる情報|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):相手が得られる情報|h
|CENTER:&ref(645.png,ランドロス)|CENTER:霊獣ランドロス|CENTER:111~157|特になし|COLOR(mediumblue):''遅いファイヤーであるとバレる可能性あり''|
|CENTER:&ref(130-XY.png,ギャラドス)|CENTER:ギャラドス|CENTER:101~146|HBギャラではないと判断|臆病ではないと判断|
|CENTER:&ref(785.png,カプ・コケコ)|CENTER:カプ・コケコ|CENTER:150~200|特になし|スカーフではないと判断|
|CENTER:&ref(786.png,カプ・テテフ)|CENTER:カプ・テテフ|CENTER:115~161|特になし|COLOR(mediumblue):''遅いファイヤーであるとバレる可能性あり''|
|CENTER:&ref(450-XY.png,カバルドン)|CENTER:カバルドン|CENTER:67~108|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(233.png,ポリゴン2)|CENTER:ポリゴン2|CENTER:80~123|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(788.png,カプ・レヒレ)|CENTER:カプ・レヒレ|CENTER:105~150|S関係の把握|S関係の把握|
|CENTER:&ref(373-XY.png,ボーマンダ)|CENTER:ボーマンダ|CENTER:120~167|特になし|遅いファイヤーであるとバレる可能性あり|
|CENTER:&ref(530-XY.png,ドリュウズ)|CENTER:ドリュウズ(型破り)|CENTER:108~154|特になし|特になし(スカーフ型) / 臆病ではないと判断(襷orチョッキ型)|
|CENTER:&ref(248-XY.png,バンギラス)|CENTER:バンギラス|CENTER:81~124|COLOR(red):''S関係の把握''|S関係の把握|
|CENTER:&ref(303-XY.png,クチート)|CENTER:クチート|CENTER:70~112|特になし|特になし|
|CENTER:&ref(145-XY.png,サンダー)|CENTER:サンダー(プレッシャー)|CENTER:120~167|特になし|遅いファイヤーであるとバレる可能性あり|
|CENTER:&ref(787.png,カプ・ブルル)|CENTER:カプ・ブルル|CENTER:95~139|COLOR(red):''S関係の把握''|S関係の把握|
|CENTER:&ref(245-XY.png,スイクン)|CENTER:スイクン|CENTER:105~150|S関係の把握|S関係の把握|
|CENTER:&ref(279-SM.png,ペリッパー)|CENTER:ペリッパー|CENTER:85~128|S関係の把握|COLOR(mediumblue):''S関係の把握''|
#endregion
剣盾シーズン12現在、役割対象が物理方面に寄り気味なので、必然力の範囲外とはいえ炎の体の発動機会は多そうですなwww
特に役割対象のフェローチェは、最大打点であるトリプルアクセルが接触技かつ連続技であるため割と高い確率で火力とタスキをゴミに出来ますなwww

//**■現在の審議
//れいせいは不要ではないかという意見が出ていますなwww
//とんぼがえりは物理技ですがれいせいにしてもひかえめにしても火力差や確定数差がなくむしろすばやさが下がることによってフシギバナというヤァイヤーにとって重要な役割対象に先手を取られボむりごなによって不利になるのでは?という意見が出ていますなwww
//ペリッパーの例(ひかえめとんぼがえりが認められる)もあるので意見を出し合う以外ありえないwww
**■性格の冷静について
#region(SM時代の考察ですなwww)
とんぼがえりを採用する際は、役割論理の基本に従うならば少しでも後続に負担がかかるようにすべきだとして性格を冷静にすべきである、とこれまではなっていましたなwwwしかし、
・性格を冷静にすることによって増える負担があまりにも少なく、誤差のレベルである(具体的にはバンギラスに対するダメージが6しか上がらない)
・Sに下降補正をかけることによって、メガフシギバナに抜かれたり、マッシブーンと同速になったり等、下降補正がかかっていなければ抜けた相手を抜くことができなくなり、遂行に支障が出る(例として、バナには上から眠り粉、マッシブーンなら岩技等)
以上のメリットとデメリットを考慮した結果、冷静を採用する意義が薄いという結論がとりあえずは出た為、現状は控え目以外ありえないwwwとなりましたなwww
#endregion
もし冷静でとんぼがえりを採用するメリットがあるというロジックが導かれたなら、その根拠を示して提案する以外ありえないwww

**■相性のいいヤケモン
|>|CENTER:BGCOLOR(#ffc64a):COLOR(black):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(#ef6339):COLOR(black):考察|
|CENTER:&ref(598-swsh.png,ナットレイ,title=ナットレイ,alt=ナットレイ,linkpage=ナットレイ,width=42,height=32)|CENTER:[[ヤットレイ>ナットレイ]]|ヤットレイはヤァイヤーの苦手な電水岩を半減し、ヤァイヤーはヤットレイが苦手な炎闘を半減しますなwww&br()電炎の範囲を持つポケモンには弱いので注意ですなwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(479w-swsh.png,ウォッシュロトム,title=ウォッシュロトム,alt=ウォッシュロトム,linkpage=ウォッシュロトム,width=36,height=32)|CENTER:BGCOLOR(#eee):[[ヤトム(ウォッシュ)>ウォッシュロトム]]|BGCOLOR(#eee):ヤァイヤーの苦手なランドロスやステロを撒いてくるカバを対策出来ますなwww&br()こちらはヤトムの苦手なゴリラやナットレイを対策出来ますぞwww|


*★第7世代
[[ファイヤー/第7世代]]

*★第6世代
[[ファイヤー/第6世代]]

*★第5世代 
[[ファイヤー/第5世代]]

#include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第8世代)

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