技考察

役割論理専用wiki内検索 / 「技考察」で検索した結果

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  • 技考察
    ...ールwww 技考察では主に1と3についての根拠がまとめられていますなwww 個別裁定 インファイトとばかぢからの両方を覚えるヤケモンはどちらの技を採用するとよいのか? 基本的には打ったら交代するのでどちらでもいいですなwww インファイトを打ってもAは下がらないため、遂行後に起点になりづらいですぞwww ばかぢからはDが下がらないので特殊への役割が安定しやすいですなwwwたまに火力不足になりますがなwwwつまり差異が出る状況がどちらも打ち合い前提なんですなwwwよってどちらでもいいですぞwwwただしあくまでどちらも役割論理的に否定されないというだけで実践では馬鹿力の火力低下が枷になりやすくインファイトのほうが使われやすいですなwww 特殊方面にほとんど、あるいは全く役割を持たないヤケモンの場合はインファイト一択ですぞwww 再生持ち相手の遂行にはインファイト>馬鹿力です...
  • 技考察/第7世代以前
    ここは第7世代以前の技考察のページですぞwww 第7世代終期は事情によりすべての技議論が凍結されましたがなwwwありえないwwww +技考察凍結時の報告文ですなwww 過去ログ33より引用ですなwww 報告ですなwwwww技考察のページを一旦凍結しましたのでご了承願いますぞwwww 技考察での議論については現在の議題の賛成派、反対派共に我に連絡が来ておりましたぞwwww 内容としては両方ともに議論が平行線、かつ全く議論に対して建設的ではない意見の応酬になっているとのことでしたなwwww これに対する対処ですが、申し訳ありませんが現状を見る限り、注意喚起をしてすぐに解決するようには見受けられませんでしたなwwwww そこで一旦凍結とさせていただきますぞwwwwwただしログインメンバーであれば編集は可能ですなwwww ですので今後の話し合いで解決して凍結を解除する...
  • 技考察/コメントログ11
    ...なのですかな?www技考察ページと初心者向けページに書くだけで十分な気がしますなwww -- (名無しさん) 2021-03-22 21 22 49 6〜7世代のドランの時点でねごと持ってもメガバナに安定しなさそうなので謎ですなwww ねごとが技候補にあるヤケモンの大半は5〜6世代にガッサ対策で有用だったのが残ってるだけでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-03-22 22 00 28 寝言は技枠が余るファイヤーレジアイスでギリくらいでしょうなwww大地竜波の需要があるドランではありえないwww -- (名無しさん) 2021-03-22 22 41 27 全く使えないわけじゃないヤケモンが採用理由が薄いという事で次々と落第生入りしたみたいに、技に関しても精査してもいいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2021-03-23...
  • 技考察/第8世代
    2019/11/14に技考察の議論が解除されましたなwww ただし、「第8世代の技議論」が主対象であり、第7世代で泥沼化した議論を語るのは混乱を招くので非推奨ですぞwww + 管理人からの報告ですなwww 報告ですなwww 明日に控えた8世代に向けて技考察の凍結を解除しますぞwww また今後情報が飛び交うことでここがパンクすることが想定されるので、一定期間の間は技考察はじめ変更点が多かった要素のページについてはコメントフォームの設置を容認しますぞwww 念のためログインユーザー以外の方で設置される場合は管理人からのおしらせページ等に一報いただけると助かりますなwww -- (二代目管理人) 2019-11-14 18 28 07 あまりにも当たり前のことですが一応確...
  • 技考察/コメントログ7
    技考察 我は反対派ですが、反対派も一枚岩ではないですなwww 「反対派」として一括りにして扱うのはヤメルゴンwww アクテ抜きは弱いから反対派、アクテ抜きは論理的ではないから反対派の2つに分かれているように感じますぞwww 我は後者で、アクテ抜きは弱いとは思いませんが論理的とは思えませんなwww そもそもアクテ入りメガヤャラでも等倍負担は小さいですが、だからといって完全に無視するのは「我としては」論理ではないと思っているんですなwww しかし「役割論理」そのものがそもそも定義されてないんですなwww等倍負担イコール論理というわけでもありませんからなwww 論者それぞれが自分なりに論理というものを勝手に定義しているわけですから、定義の話まで踏み込んでくると齟齬が生じるのは避けられませんぞwww ですから、これ以上議論を続けていても平行線のままですぞwww前から言われてることですがなw...
  • 技考察/コメントログ8
    技考察 メジャーなHD型には波乗りにどくどく入れられたら守るにZを当てないと負けるのではと思うのですがどうですかなwww お相手のプレイングに依存する不安定な対処でしかないので対策足りえないと考えて良いですかな?www -- (名無しさん) 2018-03-10 04 54 58 ↑1 >対策足りえないと考えて良いですかな? 急いで結論を出そうとするのはありえないwww まず、実戦では(ギロチンを除けば)負けた事は無いということを申し上げておきますぞwww (実戦でどうだというのが意味がないと主張するのであれば、反対派の「実戦で波乗りが無くても何とかなる」の主張も無意味となりますぞwww) 無論、それ相応の根拠があるので示させてもらいますなwww HSならば超高乱数で倒せるので、仰る通り問題はHDですなwww 確かに守るにZを当てないと負けると言うのも一理ありますなwww...
  • 技考察/コメントログ9
    技考察 いざこの段階に来てそのような考えをお持ちだというのに、これまで論者よりも遥かに多い不特定多数のポケモンユーザーに個人情報である本名公開することについては何も思われなかったのでしょうかなwww まぁ技考察と何ら関係ないですしどうでもいいですがなwww -- (名無しさん) 2018-04-27 16 05 01 ↑あくまで人口の多いランダムマッチだから抵抗感が無いわけで、掲示板のような場所で本名を晒すのは抵抗感がありますなwwwまあご理解願いますなwww それはそうと、早速BVが撮れたので持ってきましたぞwww お相手…ゲンガー、マンダ、ポリ2、ドラン、ミミ、グライ コード…4ANG-WWWW-WWWM-2Y5T ミミ担当のナット、グライドラン担当のレヒレは確定。 3体目はヤンギも考えましたが、グライの処理がスムーズになることや対ミミの立ち回りを少しでも軽くする為に...
  • 技考察/コメントログ12
    技考察 世代が変わったのでページを新潮しましたなwww -- (名無しさん) 2022-11-27 11 59 55 役割論理の派閥から移したコメントですなwww捨て台詞って役割論理的にあり得るんですかなwww 補助技は有り得ないwwwって言われるとその通りなんですが 補助技は無効化されやすくサイクル戦に寄与しないからで 捨て台詞の場合は引き先の負担を軽減してサイクル戦に寄与し無効化もまれですぞwww なにより通常の補助技は補助技を使うターンに殴ったほうが早く崩せるからゴミとされますが 捨て台詞は交代の代わりに打ってるわけで、攻撃技で殴ったほうが早いからゴミという指摘はあたりませんなwww -- (名無しさん) 2022-11-28 01 21 46 まず大前提としてねごと・しぜんのちから以外の変化技は何が何でもありえませんぞwww 論じる以前の問題ですなw...
  • 技考察/コメントログ13
    技考察 実用性とは言いますがヤロテスタント要素でしかないですぞwww 身代わり対策襷対策として本当にどれだけの実用性が期待できるのかは未知数すぎますなwww -- (名無しさん) 2023-10-08 21 25 36 何が言いたいのかよくわかりませんが仮にセグレイブやユキノオーが氷山降ろし覚えたらダイス持ちでも氷山降ろしが確定技になり連続技の単採用がありえなくなるだけですぞwww -- (名無しさん) 2023-10-09 01 43 45 氷山おろし威力100とダイス持ち氷柱最低威力100を同時採用して技範囲を圧迫する意味はあるんですかなwww グライオンのような役割対象がみがわりを持っていることを過程した場合、ダイス採用時では氷柱針そのもののクオリティが氷山に勝り、氷山おろしを打つ状況は基本的に無いとロジックしますなwwwロクブラとエッジの関係も同様ですな...
  • 技考察/コメントログ3
    技考察 ロクブラ議論が終わったようなので前々から思っていたことを質問させていただきたいのですが、結局ヤザXの瓦割りってどうなんですかな?wwwSの高さを生かしてバンギを上から狩ったり、壁張りライコウの対策としても有用だと思いますなwww -- (名無しさん) 2016-06-07 16 40 03 我はメガヤチートに空元気はどうかとおもうんですなwww 空元気なら気合パンツのように相性補完にはなりませんが鬼火で機能停止は防げると思いますぞwww一致技以上の火力も出ますなwww 我は最近論者になったばかりなので昔議論されていたのなら申し訳ないと思いますぞwwwしかしランフリで鬼火を受けて機能停止になったのでほしいときは多いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2016-06-07 18 47 02 ロクブラ議論が終わったのでひとまずコメントログのページを新しくしましたなw...
  • 技考察/コメントログ6
    技考察 すでに議論の決着に話が進んでるところ申し訳ないのですが我も反対派の意見と諸々いいですかなwwwwwww これは言っておかなければならないと思ったので自分のロジックを一通り言いますなwwwww 既出な意見があったら申し訳ないですぞwwwwwww まずアイアンテールの運用方法があり得ませんなwwwwww アイアンテールはミミッキュに対面で勝てるとおっしゃっていますが対面で下から勝てるだけのポケモンはヤケモンではないと明記されていますなwwwwww であれば当然技に対しても同じ事がロジックされるべきではないですかなwwwwww つまり技を選択するにあたっての仮想敵はサイクルで受け出せるポケモン、もしくは役割破壊としてメガヤャラに受け出されるポケモンになりますなwwwww ではミミッキュやテテフやどちらかに当てはまるかをロジックしますなwwwww まず受け出しできるかですがこれは不可...
  • 技考察/コメントログ5
    技考察 使用していて思いましたが自然の怒りについてはもう少し考察されるべきだと思いますなwww もちろん鉢巻眼鏡珠など恒常的に火力を上昇させる持ち物の場合や技スペ不足になる場合は入れられないので、優先度はかなり低めになりますがなwww 終盤はゴミになりますが、序盤の有利対面時に相手が居座るor交代するで悩むことなく迅速にサイクル崩壊に近づけられるのは評価されて良いと思うんですなwww -- (名無しさん) 2018-01-06 14 50 52 そんなこといっちゃガムシャラだって前歯だってありえることになりますぞwww -- (名無しさん) 2018-01-06 15 42 48 半減を確2にするというのが理想ですしヤプは基本的にそれを実現できる火力がありますぞwww それを投げ捨てて得られるのが最大ダメージ50%では原則云々以前に見返りが少なすぎますなwww...
  • 技考察/コメントログ4
    技考察技考察のコメントログに不具合があった為、新ページに移しましたなwww 不具合がある場合はご意見・ご要望・アイデアとかに報告お願いしますぞwww 仮にマイチェンが出たとしても、ページの字数が足らないわけでもないですからregionか何かで括っておけば良いですなwww -- (名無しさん) 2017-06-15 14 42 49 正直なあなあになるくらいならマイチェンまでは黙認という方がましですなwww 我は波乗り否定派ではありますがなwww -- (名無しさん) 2017-06-16 21 17 05 いずれにせよ空論ですが、そもそも大地の力を覚えそうにありませんぞwww 幾度か指摘されていますが波乗りを採用したとて毒守型に明確な役割は持てませんなwww 更にいえば4~5ターン状態異常無効とはいえ、ヒードランのみならず毒守型全般に強くありませんぞww...
  • 技考察/コメントログ10
    ...的にロジックすると、技考察の凍結よりも貴殿へ然るべき処置をした方が丸く収まりそうですなwww貴殿はアクアテール切りメガギャラドスの提案者と同じく無自覚な荒らしに近いため、放置しておくと危険な匂いがしますぞwww 今は忠告の段階ですが、てっていこうせん()を続ける構えであれば管理人殿と相談した上で実行も辞さないですなwww議論自体も今の段階では建設的とは言えず、現役ヤケモンやヤケモン落第生についてのロジックをした方が有用に見えますしなwww -- (名無しさん) 2020-05-30 08 46 29 この話題出した者(ヤラヤラの話している方とは別人)ですがやはり我としては諸刃は論理的な技では無いと思いますなwww 反動が痛すぎて役割破壊にも使えずこれがないと遂行出来ないのは交代際ビルドされたら負けるウォーグル程度で打てる状況はガルドが仕事を終えた後の最後っ屁やダイマ相手の...
  • 技考察/コメントログ
    ここは技のまとめページという活用だけでいいんですかなwww一応小さなコメフォを付けましたがありえるかどうかの議論は他所でやるべきなら消しますぞwww -- 名無しさん (2014-03-03 03 14 34) んんwww言う前もなく臆病()スカトリ()ボティオスはありえないwww控えめ眼鏡ヤティオスが最適解ですなwwww -- 名無しさん (2014-03-05 01 39 04) 補助技ながらも自然の力地震はBWではありえましたなwwwXYではトラアタになるので使えませんなwwwそもそも覚えるヤケがいないのでどの道ゴミですなwww -- 名無しさん (2014-03-05 02 21 33) でんじほうなどはそのタイプの最強火力でありノーガードもちならありえるでしょうなwww -- 名無しさん (2014-04-18 01 44 01) 複眼なら命中50→65で...
  • 技考察/コメントログ2
    ...いですが、この議論は技考察でやった方がいいかもしれないと思いましたなwww 異論が無いなら明日の夜あたりにコメントを移動しようかと考えていますがどうですかな?www -- (名無しさん) 2016-04-05 21 32 39 んんwwwページを映してもこのまま平行線が延々と続くだけのような気がしますが、このエッジロクブラ議論は意見・要望の範囲を超えて今役割論理の中心で揺れてる事柄ですし、もっと大々的な場所で議論した方がいいかもしれませんなwww 簡単に答えが出ないからこそ複数の意見がここまで反発してしまっていますし、どちらも特有のメリットがありますしなwwwエッジかロクブラかは汝のヤーティ構築次第でヤkwwwで片付けるには少々問題がデカいですなwww -- (名無しさん) 2016-04-05 22 16 04 失礼を承知で申し上げますが、ロクブラ単採用派の...
  • 考察
    ...察 プレイング解説 技考察 めざめるパワー ヤケモン育成考察└ヤケモン育成考察/過去世代 異教徒ポケ対策└異教徒ポケ対策/対策考察一覧 アイテム考察 使えると勘違いされやすいアイテム とつげきチョッキ メガプテラ問題 役割論理でダブルバトルを扱わない理由 役割論理チャット(ヤャット) ポケモンXY├フレンドサファリ├第6世代からの変更ヤケモン├第6世代新規ヤケモン└XYからの仕様変更 ポケモンORAS ポケモンSM├Z技└第7世代からの変更ヤケモン ポケモンUSUM ポケモン剣盾├ダイマックス├エキスパンションパス(DLC)└剣盾特殊シリーズ下特設ページ(シリーズ6 / シリーズ8…禁止級議論 / シリーズ10…禁止級議論 / シリーズ11…禁止級議論 / シリーズ12…禁止級議論 / シリーズ13…禁止級議論 / シリーズ14) ポケモンSV├テラスタル└ゼロの秘宝...
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  • 役割論理の派閥/コメントログ2
    ...どうか、詳しいことは技考察で行った方がいいですかなwww -- (名無しさん) 2020-04-07 07 49 32 ↑ヤケモン一覧のコメント欄で既に考察されてますぞwww ヤトリックでどう扱うかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2020-04-07 08 52 33 サザンのハイボは目の前の浮いてる相手(ロトムとか)から水妖に引かれる場合の安定択として撃つ事を考えるとヤトリックでも否定はできないかもしれない(実用性はともかく)という事なんですかな?www 我はヤロテスタントなので話半分で聞いて頂きたいですが、抜群付ける範囲を考えるとハイボは大地の完全劣化なのでヤトリックではありえない気がしますなwww -- (名無しさん) 2020-04-07 09 33 34 ヤビゴンの毒々玉空元気は状態異常耐性と命中とPP以外シルクのスカーフメ...
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    ...22) 85位 - 技考察 (21) 86位 - ジャラランガ (21) 87位 - ヤケモン一覧(XY) (21) 88位 - ハッサム (21) 89位 - エキスパンションパス(DLC) (21) 90位 - バンギラス/第5世代 (21) 91位 - ヌケニン (20) 92位 - ヤーティ診断所 (20) 93位 - ラティオス/第5世代 (20) 94位 - ゼクロム (19) 95位 - キノガッサ/対策 (19) 96位 - エンペルト (19) 97位 - ユキノオー (18) 98位 - ヘラクロス/第5世代 (18) 99位 - 過去ログまとめ (18) 100位 - シャンデラ (18) ◆トータル 1位 - トップページ (3962798) 2位 - 個別育成論 (1722255) 3位 - ヤケモン一覧(剣盾) (963703) 4...
  • 新作発売に伴う編集・ページ作成に関する告知
    ...いポケモン等の対応 技考察、アイテム考察等…第8世代になって廃止されたシステムを折りたたむ以外ありえないwww ポケモン剣盾に登場しないポケモン…「このポケモンはポケモン剣盾に登場しませんなwww」の文章を追加 火力表・耐久表…編集が大変なので優先度は低いですなwww余裕ができたら編集する以外ありえないwww その他、システム変更に応じる必要のある部分を見つけましたら各自で編集してほしいですなwww ログインユーザーのみ編集可能なページもありますので、そちらを編集してほしい方はご意見・ご要望・アイデアとかの方に報告してほしいですぞwww
  • カプ・レヒレ
    ...すい」という理由から技考察のコメント欄でその有用性が否定されましたぞwww ↑そもそもレヒレのCで威力50()はお話になりませんなwww直接攻撃ゆえナットを後出しされた日には吸収量よりとげダメージの方が上回るとかダイソウゲンですなwwwwww グラスメイカーはブルル以外ありえないwwwwww + ミストフィールドの竜半減効果で役割が増えるor安定するヤケモン一覧ですなwww 随時追加していく以外ありえないwww 異教徒ポケ ヤケモン H振り (*7)
  • ドサイドン/第7世代
    ...えませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww ログは長いですが要約するとロクブラ採用は鉢巻が前提、当時の環境は岩技地震馬鹿力まで確定でロクブラは欲しい、ロクブラ単採用にすると冷パンが入れられるが当てる相手がガブランド等で特別対策困難な相手ではなく、よって野菜の鉢巻冷パンが必須というわけではない、そんな事の為に一貫性の高い最高火力岩技を切る訳にはいかないということですなwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス 相性補完は良いですが、ヤサイで止まらない電や鋼が増えたので以前より不安定ですかなwww同様にメガヤーマンダもありですなwww メガヤシギバナ ヤサイの苦手な水や草に強いだけでなく不安定な電気受けも任せられるので、ヤサイが対物理に集中出来ますなwww役割破壊技がないと地面等倍以下の鋼がやや辛いですかなwww同様に...
  • ヒードラン/対策/コメントログ
    ...6 27 51 技考察で議論してますがこいつに関してはレヒレでフィールド維持しつつ他の接地ヤケでサイクル回せばなんとかなってますなwww我はレヒレヤャララで組んでますなwww -- (名無しさん) 2018-03-08 17 17 19
  • ハガネール/第7世代
    ...ですなwww ■技考察 タイプ 威力 備考 ヘビーボンバー 40~120(60~180) メガなら185kg以下で威力100以上出るのでこれが安定ですなwwwタマゴ技ですぞwww じしん 100(150) 一致技ですが火力が低すぎですなwww ロックブラスト 25[50~125] ヤスゴとの差別化ですなwwwタマゴ技ですぞwww呪いミミッキュへの牽制のほかオニゴーリへの有効打でもありますが、身代わりを1発で割ることはできませんなwww ストーンエッジ 100 相性補完技ですなwww対サンダーのほか、メガシンカせずともメガリザードンYやウルガモスを落とせますぞwww ほのおのキバ 65 Lv.1技ですなwww耐久無振りのカミツルギくらいなら約7割の確率で落とすことができますぞwww こおりのキバ 65 Lv.1技ですなwwwガブランドに撃ちますが無振りガブでも中乱1...
  • ドサイドン/第6世代
    ...えませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww + かみなりパンツの考察ですなwww 水へ役割破壊できるかみなりパンツはありえませんかな?www H振りマリルリくらいなら低乱1ですなwwwちょっと足りませんかなwww ↑抜群かみなりパンツ=等倍じしん、ストーンエッジですぞwww 打つとしてもふうせんエンペルトに交代読みで打つぐらいですかなwwwピンポイントすぎる上、ふうせんエンペルトには格闘技も通るのでまずいりませんなwww + AB振りの考察ですなwww 質問ですがこいつのAB振りの具...
  • 過去ログまとめ
    ...4 5 6 技考察 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ヤーティ診断所 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 第九世代での議論方針について 第九世代での議論方針について/コメントログ ヤケモン候補一覧(SV) 1 2 3 新規ヤケモン提案(SV) 1 2 ゼロの秘宝(DLC) 1 SV禁伝環境の議論方針について SV禁伝環境の議論方針について/コメントログ 禁止級環境ヤケモン一覧(SV) 1 + 現在コメントフォームが設置されていないページのコメントログですなwww ページ ...
  • 過去ログ32
    ...3 17 23 技考察の「もえつきる」の項目がヤァイヤーが候補の為保留とありますが、ヤァイヤーの昇格議論ログや確定技欄を見るに 既にありえる技の一つとして認識されているようなので、技考察の表記は書き直してもいいんじゃないですかなwww? -- (名無しさん) 2017-11-20 03 57 23 少し気になったのですが、ジャララZの扱いは論理的にどうなるんですかな?www 論理的に積みの部分は考慮できず威力185なので流星Zの劣化、ですが音技判定により身代わりを絡めた相手の対処に使えますぞwww -- (名無しさん) 2017-11-20 07 18 24 ご自身で書かれている通り、流星とスケイルノイズの関係と特にかわらないですなwww -- (名無しさん) 2017-11-20 08 56 15 技レパートリーが大幅に増えている現環境で併用...
  • ドサイドン/第8世代
    ...えませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww ログは長いですが要約するとロクブラ採用は鉢巻が前提、当時の環境は岩技地震馬鹿力まで確定でロクブラは欲しい、ロクブラ単採用にすると冷パンが入れられるが当てる相手がガブランド等で特別対策困難な相手ではなく、よって野菜の鉢巻冷パンが必須というわけではない、そんな事の為に一貫性の高い最高火力岩技を切る訳にはいかないということですなwwww ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤャラドス お互いの持つ弱点の多くを打ち消し合える優秀な補完関係ですなwwwウツロイドやミトムに弱くなる点は注意ですなwww ■対策 ドサイドン/対策 ★第9世代 ドサイドン ★第7世代 ドサイドン/第7世代 ★第6世代 ドサイドン/第6世代 ★第5世代 ドサイドン/第5世代 ...
  • ヒードラン/第8世代
    ... 岩技考察ですなwww第6世代の考察ですが基本は第8世代でも変わりませんぞwww 眼鏡原始の力ってダメなんですかなwww舞ったガモス以外の役割対象は確1ですぞwww ↑確定数だけに注目すれば一見ありえるように見えますが、眼鏡だと等倍相手に全く負荷の掛からない原始の力で固定されてしまうことはかなりの痛手ですぞwww 死に出しで腹太鼓マリルリなどが出て来たら目も当てられませんなwww その点もしこれが珠エッジだと交換読みでエッジ撃った後にそのまま続投という選択肢も残るので非常に便利なんですぞwww ↑2 確かに眼鏡持たせるならエッジより原始のほうが火力が出ますなwww ただ岩技での4倍狙いだけなら原始は舞ったガモスを落とせないエッジというだけですなwwwよって基本はエッジですなwww 冷静個体が用意できないので眼鏡で原始を刺すのは構いませ...
  • 過去ログ33
    ...3 43 00 技考察のページで起こっていた罵りあいがそのまま持ち込まれてますなwwwありえないww -- (名無しさん) 2018-02-19 23 56 13 ていうか反対派の理由のほぼ全てが、既に破られているロジックですなwww -- (名無しさん) 2018-02-19 23 57 00 ある程度まとまった数のコメントを得られたのでログ容量の節約にはなったんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2018-02-20 00 24 17 破られているロジックが語られていると言うよりは、大抵のロジックが個人の役割論理の定義の考え方次第という問題ですからなwww パッと見多そうな「一致最大火力技だから」という理由を例に出すと、「一致最大火力技を切ってはいけない明記は無い」等といった議論が既に為されていますが「明記されていなくてもあり得な...
  • アイアント/アイアントについての議論/連発不可
    ...失礼しましたぞwww技考察から出張してきた感じなんですなwww - 名無しさん (2020-02-14 16 09 19) 鉢巻出会い頭の内容を見るに、この連発不可欄の議論の内容はヤイアントの当落には影響しない気がしてきましたなwww - 名無しさん (2020-02-14 16 53 03) これを守るや身代わりでゴミになるからありえないと言われたらガルドが完全なクソゴミになりますぞwww特定の相手に限らないから尚更酷いですなwww - 名無しさん (2020-02-14 23 21 50)
  • 第7世代で長期間問題行動を起こしていた人物に関する注意喚起
    ...毛を極め、最終的には技考察の議論そのものが凍結されるという事態に至りましたなwww 報告ですなwwwww技考察のページを一旦凍結しましたのでご了承願いますぞwwww 技考察での議論については現在の議題の賛成派、反対派共に我に連絡が来ておりましたぞwwww 内容としては両方ともに議論が平行線、かつ全く議論に対して建設的ではない意見の応酬になっているとのことでしたなwwww これに対する対処ですが、申し訳ありませんが現状を見る限り、注意喚起をしてすぐに解決するようには見受けられませんでしたなwwwww そこで一旦凍結とさせていただきますぞwwwwwただしログインメンバーであれば編集は可能ですなwwww ですので今後の話し合いで解決して凍結を解除する運びになった場合、我以外にも解除は可能ですぞwwwwww なおここからは問い合わせへの返信を兼ねて述べさせていただきます...
  • ジャラランガ/第8世代
    ...S2時点での机上での技考察・物理型編ですなwww メモがてら机上での技に関するロジックを置いておきますぞwww相変わらず机上なので実際の使用感とは乖離があるかもしれませんなwww ドラゴンクロー、りゅうせいぐん、スケイルノイズ    スカーフウオノラゴンのエラがみを2耐え出来るので遂行に使えますなwwwダイドラグーンはバンギ対策にもなりますぞwww    無補正なら竜星が必要ですが、帯以上ならノイズで十分ですぞwwwドラゴンクローは帯でも超高乱1止まりですなwww じしん    説明不要ですなwwwBダウンしないのでドリュウズとの撃ち合いにも使えますぞwww いわなだれ    4倍ピンポですなwwwH振りリザには鉢巻雷Pでも足りず弱保発動させてしまいますなwww アイアンテール    防音時ニンフィアへの遂行技ですなwwwダイスチルも...
  • 過去ログ34
    ... 36 そもそも技考察がトラブって時間も経ってないのに昇降格議論をやるのはどうなんですかなwww 前回の昇降格議論の時も荒らしでもないコメントが消されたりまともな議論が行われないような作為が見受けられましたなwww いずれはやらなければいけないことは分かってますが、荒れる未来しか見えないですぞwww やるにしてもちゃんと対策を決めてやるべきですなwww -- (名無しさん) 2018-06-08 21 14 02 他はともかく昇降格だけなら候補提案から議論まで全てヤャットで行えばそれほど荒れるとは思えませんなwww 話は変わりますが、コメントフォーム消去前に今後の議論方法について決める件はどうなったんですかな?wwwヤケモン一覧のページ等は8月までは消す予定はないですが、なるべく早めに決めていただきたいですぞwww それと、 ここ のようなコメントフォームの必要性が...
  • アイテム議論場/コメントログ3
    ...すなwwwとりあえず技考察にでも移動しますぞwww -- (名無しさん) 2015-02-09 18 57 30 ゴーゴーゴーグルは花粉症に役割持てますなwwwwww -- (名無しさん) 2015-02-09 19 06 59 ↑そんなわけないですなwww過去にも決着のついてる議論を無駄にしないで欲しいということですなwww -- (名無しさん) 2015-02-09 19 07 38 ↑2んんwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-02-09 19 08 53 ↑2寝言関連の議論はみんな中断してるんですがなwwwまさかまだゴーグルがありえると思って議論してたと思ってるんですかな?www我はゴーグルがありえないから寝言との引き合いに出したんですぞwww -- (名無しさん) 2015-02-09 19 1...
  • ドサイドン
    ...えませんぞwww 技考察/コメントログ2で当時の議論を見る事が出来ますなwww ログは長いですが要約するとロクブラ採用は鉢巻が前提、当時の環境は岩技地震馬鹿力まで確定でロクブラは欲しい、ロクブラ単採用にすると冷パンが入れられるが当てる相手がガブランド等で特別対策困難な相手ではなく、よって野菜の鉢巻冷パンが必須というわけではない、そんな事の為に一貫性の高い最高火力岩技を切る訳にはいかないということですなwwww + ヤケモン候補時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 ウガツホムラ、サンダー、ドオー やや有利 トドロクツキ、バンギラス 不利 水全般、草全般、鋼飛行、クレセリア、その他草技持ち ※役割関係はまだ完成しておりませんなwww使用者の方は...
  • ダダリン/第7世代
    ... 初期の技考察ですなwww記述が二転三転している部分が多いため畳んでおきますぞwww 特性のはがねつかいによって鋼タイプの技も高い威力で打てますが、実用性はどうなんですかな?www因みにジャイロボールは最速130族に対して威力106ですなwww ジャイロボールを使うなら、パワーウィップ/ジャイロボール/シャドークロー/地震 使わないのなら      パワーウィップ/シャドークロー/いわなだれ/地震 といったところですかなwww ↑最速130族(実数値200)に対して最遅ダダリン(実数値40)のジャイロは威力126じゃないですかな? アンカーショットの威力を超えるのは準速75族(実数値127)からのようですなwwwアンカーショットのほうが使いやすそうですかな?www はがねつかいは1.5倍の威力で打てるようですなwwww正直いって40...
  • ヒードラン/第7世代
    ... 岩技考察ですなwww第六世代の考察ですが基本は第七世代でも変わりませんぞwww 眼鏡原始の力ってダメなんですかなwww舞ったガモス以外の役割対象は確1ですぞwww ↑確定数だけに注目すれば一見ありえるように見えますが、眼鏡だと等倍相手に全く負荷の掛からない原始の力で固定されてしまうことはかなりの痛手ですぞwww 死に出しで腹太鼓マリルリなどが出て来たら目も当てられませんなwww その点もしこれが珠エッジだと交換読みでエッジ撃った後にそのまま続投という選択肢も残るので非常に便利なんですぞwww ↑2 確かに眼鏡持たせるならエッジより原始のほうが火力が出ますなwww ただ岩技での4倍狙いだけなら原始は舞ったガモスを落とせないエッジというだけですなwwwよって基本はエッジですなwww 冷静個体が用意できないので眼鏡で原始を刺すのは構いませ...
  • ニドクイン/第7世代
    ...少数と思われるため、技考察から分離して記載しますなwww タイプ 威力 備考 ヘドロウェーブ 95(186) 無振りレボルトに対しては眼鏡でほぼ必然力の範囲内で倒せるようになりますが、テテフのサイキネ耐え調整レボルトに対しては眼鏡でも確2ですなwww逆に相手が少しでも削れていればこちらで遂行出来ますなwww他にゲッコウガやH振りレヒレなども確1に出来ますなwww だいちのちから 90(175) H振りガルドに対しては、珠だと確2になりますが眼鏡だと必然力の範囲内で倒せますなwww役割対象ではありませんが、どくまもガルドを処理しやすくなりますなwwwまたH振りドヒドイデも眼鏡がないと確1に出来ませんぞwww ふぶき 110(143) マルスケカイリューやラティオス、H振りサンダーに確1を取るなら眼鏡が必要になりますなwww だいもんじ 110(143) H振りカグヤに対...
  • イーユイ
    ...ありえないロジックは技考察に記載されているので、それをまずご覧になるべきですなwww ↑ボタストロフィは兎も角大文字はヤラミの龍波同様ありえる可能性がありますなwwwヤラミ同様サブがしょうもなさすぎますぞwww 頑丈や襷など明確な撃ち先が存在するほのおのうずの方がまだマシな気はしますがなwww ↑大文字の時点でヤャンデラのヤーバーヒートをも上回る火力を備えているので負担は十分かかりそうですなwww H252バンギやD特化ハピナスが2発で吹っ飛びますぞwww ウーラオスはタイプ上不利ですがメガネ炎テラヤバヒはさすがに吹っ飛びますなwww ただ、耐久に厚くしたチョッキ持ちだと耐えられるので裏にゴツメ持ちを添えておくと安定ですなwww C135+火力特性+一致130ともなるとほぼほぼ道具持ちヤケモン並の火力ですぞwww なのでチョッキヤケモンとして使いたくなって...
  • アイアント/アイアントについての議論/ハチマキであいがしら
    ...れる」という考え方は技考察などでもありえないとされているダイマありきの考え方であるため、ロジック上拘り出会い頭は撃った後必ず起点になると考えるべきですなwww燃え尽きるの方が遂行後他に役割ないなら残りHPによっては襷潰しつつ味方の負担を増やすことなく自主退場()できる分マシな場合すらありそうですなwww - 名無しさん (2020-02-10 22 34 50) というか遂行した時点で(役割対象が2体も3体も居なければ)仕事は終わっているはずなんですなwww仕事の終わったヤケモンをダイマックスさせないといけないのはどうなんですかなwww - 名無しさん (2020-02-10 23 05 26) 仕事が終わったら交換するのは論理の基本ではないのですかなwww遂行後に出てきたポケモンがまた役割対象ならダイマ切ることに問題ないはずですしなwww - 名無しさん (2020-02-11 ...
  • 過去ログ49
    ...個別ページの一番下と技考察の個別裁定に書いて欲しいですなwww 過去世代ではありえない技でしたので見え易いようにしないと大荒れになりますぞwww -- (名無しさん) 2023-11-20 22 04 15 思念サイキネ同列は良いとして、キラフロルピンポのサイキネと未来予知が同列の認識なので思念と未来予知も同列というのは三段論法も甚だしい大詭弁ではないですかなwww 少なくとも我は思念それなりに撃ちますぞwwwもちろん他の技に比べると頻度ははるかに低いとはいえ、目の前の相手に対する遂行技として不特定の相手に押しますなwww というか未来予知を確定技欄に据えるのがありえないwww 教科書としての側面を持つ論理wikiとして、いくらありえるようになったとはいえ目の前の相手に対しそのターン中に負担のかからない技に対して、普段の編集の感覚であっさりと論理wikiの名のもとに「確定...
  • ズルズキン/第6世代
    ... 技考察ですなwww 自分が「膝/叩き落とす/諸刃/冷パン@鉢巻」最遅ガルド抜かれ調整で使った感想を書きますぞwww Sを下げることによる打ち合い性能の低下については我のパーティではそれほど気になりませんでしたぞwwwwどくづきを採用するならマリルリに先手を取るため個体値Vがいいでしょうなwwww 上記では非推奨となっている諸刃ですが我的には推奨しますぞwwww膝/叩き落とすが通らず、岩抜群の相手(主にキッス)のサイクル破壊能力は抜群ですなwwwH252キッスを鉢巻諸刃で確定一発なことが素晴らしいwwwH252ギャラとHBサンダーは低乱数一発ですぞwwww 諸刃は反動が痛いのは事実ですが、適切に刺せれば自分のサイクルが崩壊する前に相手のサイクルを崩壊させられる優秀な技ですぞwww 冷パンは全然使いませんでしたなwwww ↑ガルドよりH...
  • マギアナ
    ...する雑記ですなwww技考察のページも参照する以外ありえないwww 大前提として、電気ヤケモンが最高火力の電気技を切って、威力が劣るボルトチェンジを単採用するのは絶対にありえないwww これは高火力電気技(主にかみなり)が電気ヤケモンにとって役割対象への遂行技であり、多くの相手への最高打点となる、運用の根幹であるメインウェポンだからですなwww 対してヤギアナの10まんボルトは妖半減の水や飛or4倍となる水飛複合という一部の限られた相手にのみ最高打点となる、いわゆるサブウェポンですなwww そしてボルトチェンジも交換時に相手に多少の負荷をかけつつ、こちらのヤケモンにかかる負担を減らすor相手の交換先を見てから繰り出すヤケモンを選ぶというサブウェポンですぞwww つまり両者は異なる目的で採用されるサブウェポン同士であるということですぞwww故に片方のみを目的...
  • 裏ヤーティカップ
    ...禁止 ありえない技(技考察参照)は禁止 攻撃or特攻の努力値は248or252 素早さ振りは端数含め完全に禁止 すべての対戦で同じヤーティを使う予選での対戦をすべて終了したらヤーティを公開する 勝者が対戦結果をこのページのコメント欄で報告するBVは可能であればとっておくこと テンプレ 【名前】 【フレンドコード】 【対戦可能な時間】 【意気込み】 ●参加者 参加者は14名ですなwww +参加者を表示 1. 【名前】 ヒタキ=サン 【フレンドコード】5069-4328-4673 【対戦可能な時間】平日は20~23時、日曜は午前中、土曜はいつでも 【意気込み】日々ヤーティ神に捧げてきた祈りの成果を見せてやりますぞwwwww 2. 【名前】ヤクンテ 【フレンドコード】4871-5389-3776 【対戦可能な時間】不定休で用相...
  • サザンドラ/第6世代
    ... 技考察ですなwww XY発売当初に弱体化したと思って使えそうな役割破壊技を載せるだけ載せておきましたが、蓋を開けてみたらそんなに必要無さそうな感じでしたなwwww ということで、使用者の比較的多そうなラスターカノン、ついでにアイアンテールを残して他は削除しておきましたなwwwww ただしハイパーボイスや大地の力を使っているという話も聞いているので、ヤザンのサブウェポンについては引き続き議論が必要なように感じますぞwwwww ↑ほとんど悪の波動ばかり打ちますなwwwww残りはガルーラ・悪に打つ気合玉、最高火力龍星群が確定としても マリルリに打つめざ電か、キッスに打つラスカか、身代わり対策ハイパーボイスだと思いますなwwwww 交代戦で回してるとわざわざ大文字打たなくても大体悪の波動で削ってれば事足りる事が多いですなwwwww ...
  • ヒードラン/第6世代
    ... 岩技考察ですなwww 眼鏡原始の力ってダメなんですかなwww舞ったガモス以外の役割対象は確1ですぞwww ↑確定数だけに注目すれば一見ありえるように見えますが、眼鏡だと等倍相手に全く負荷の掛からない原始の力で固定されてしまうことはかなりの痛手ですぞwww 死に出しで腹太鼓マリルリなどが出て来たら目も当てられませんなwww その点もしこれが珠エッジだと交換読みでエッジ撃った後にそのまま続投という選択肢も残るので非常に便利なんですぞwww ↑2 確かに眼鏡持たせるならエッジより原始のほうが火力が出ますなwww ただ岩技での4倍狙いだけなら原始は舞ったガモスを落とせないエッジというだけですなwwwよって基本はエッジですなwww 冷静個体が用意できないので眼鏡で原始を刺すのは構いませんがなwww 一応ビルドファイアローとかいう変態には刺さ...
  • 役割論理の派閥
    ...詳しく知りたい方は、技考察、アイテム考察、ヤケモン育成考察、ヤケモン一覧(SV)から飛べる個別ページなどを参照ですなwww なお、当wikiではゴツメ・連続技・音技などのヤロテスタント専用要素は、ヤロテスタントが多数派という事情もあって「ヤロテスタント専用」の注釈なく記載されている事も多いですなwwwヤトリックでありたいなら注意ですなwww ■コメント 役割論理の派閥/コメントログ 役割論理の派閥/コメントログ2 ダイブ切りとレイブルの項目を作りましたなwwwまた空元気は根性ノーマルヤケモンのヤチグマがいる現状では「状態異常対策としての」の一文をつけた方が適切と思い追記しましたなwww -- (名無しさん) 2023-10-28 22 31 04 水ヤンタのレイブルって結局扱いはどうなんですかなwww 個人的には水ヤンタの役割対象に壁を貼ってく...
  • ガオガエン/第7世代
    ... 現在、技考察で議論が行われているため、ちょっと考察してみますなwww 今までの吸血の説明文はこれ↓でしたなwww 虫技で役割遂行したい相手の殆どは一致技2つとクロスチョップがあれば範囲は十分だったりしますなwwwどちらかというと回復狙いが目的となりますなwwwフレドラの反動ダメージの抑制に役割持てますぞwww 現実的な範囲で吸血を持つことがクロスチョップや地震を持つよりも有利に働く場面は、スカーフボザンドラとの撃ち合いができたときですかなwww 202/202 167/167 サザンドラの流星群H252D4ガオガエンに約139ダメージサザンドラC↓↓ガオガエンの吸血無振りサザンドラに約110ダメージガオガエン約55回復 118/202 57/167 居座りならサザン撃破サザン交代でもHP確保できてるZワザも消費せず有利展開 ※ダメージは...
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