アルフレッド - (2015/02/05 (木) 18:03:45) の1つ前との変更点
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*アルフレッド
>''「ど、どうも……。姉さんの弟のアルフレッドです……。」''
ジーナの弟。ゴーストハンター。
ゴーストハンターになるために家を飛び出したらしいが、今ではそこそこ立派に仕事ができている。
でも姉のジーナには今でも頭が上がらない。
首のない幽霊を調査するためにヘンテ鉱山を一人で探索していた。
-特徴
--アンデッド特攻の、特技タイプのスピードアタッカー。
--即死/暗闇無効/アンデッドに強い。
--パッシブ習得で近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10%。
-戦闘時の役割
以下のスキルで、アンデッドに通常の2倍近いダメージを与える。看板どおりのゾンビキラー。
主力の「Aファーント」は、並威力の単体攻撃。
大学スキル「Aスラッシュ」は少し威力が下がるが全体攻撃。
「ヘブンズゲート」はTP90消費でファーントの1.8倍ほどの威力。
基本的にアンデッドは炎弱点であるため、強力なローズマリーや強制出撃の多いエステルで賄えてしまうのが不遇。
ただし炎弱点よりアンデッド特効のほうが高いダメージが出ることが多いので、アンデッドのボスに対しては頼もしい。
攻撃二段階上昇・会心+25%の「鋼の集中力」が強力で、クリティカル有りの特技書と相性が良い。このあたりは姉のジーナと共通する。。
「サンダーハンド」も自身の攻撃上昇・雷耐性、さらに麻痺無効という珍しいスキルで、何より6ターン持続と長持ちする。
「デスガード」は全員を4ターン即死から守るバフ。後半の強敵は即死の追加効果を多用してくるので対策になる。
対アンデッド技ブーストの装備が存在するが、これらの効果は厳密には「アンデッド特効の効果が上がる」ではなく
&bold(){「対アンデッド技が強化される」}であるため、普通の敵に対してもAファーントやAスラッシュの火力が向上する。
**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/アルフレッド,text=アルフレッドのスキルの編集)}
#include(スキル/アルフレッド)
*アルフレッド
>''「ど、どうも……。姉さんの弟のアルフレッドです……。」''
ジーナの弟。ゴーストハンター。
ゴーストハンターになるために家を飛び出したらしいが、今ではそこそこ立派に仕事ができている。
でも姉のジーナには今でも頭が上がらない。
首のない幽霊を調査するためにヘンテ鉱山を一人で探索していた。
-特徴
--アンデッド特攻の、特技タイプのスピードアタッカー。
--即死/暗闇無効/アンデッドに強い。
--パッシブ習得で近接物理+5%、対ゾンビ攻撃の威力+10%。
-長所
--MP、魔防、敏捷がやや高い。
--味方全体に即死無効を付与することが出来る。
-短所
--HP、攻撃がやや低い。
--TP消費が全体的に高い。
--大学スキル習得まで全体攻撃技を持たない。
-戦闘時の役割
以下のスキルで、アンデッドに通常の2倍近いダメージを与える。看板どおりのゾンビキラー。
主力の「Aファーント」は、並威力の単体攻撃。
大学スキル「Aスラッシュ」は少し威力が下がるが全体攻撃。
「ヘブンズゲート」はTP90消費でファーントの1.8倍ほどの威力。
基本的にアンデッドは炎弱点であるため、強力なローズマリーや強制出撃の多いエステルで賄えてしまうのが不遇。
ただし炎弱点よりアンデッド特効のほうが高いダメージが出ることが多いので、アンデッドのボスに対しては頼もしい。
攻撃二段階上昇・会心+25%の「鋼の集中力」が強力で、クリティカル有りの特技書と相性が良い。このあたりは姉のジーナと共通する。。
「サンダーハンド」も自身の攻撃上昇・雷耐性、さらに麻痺無効という珍しいスキルで、何より6ターン持続と長持ちする。
「デスガード」は全員を4ターン即死から守るバフ。後半の強敵は即死の追加効果を多用してくるので対策になる。
対アンデッド技ブーストの装備が存在するが、これらの効果は厳密には「アンデッド特効の効果が上がる」ではなく
&bold(){「対アンデッド技が強化される」}であるため、普通の敵に対してもAファーントやAスラッシュの火力が向上する。
**自己習得スキル
#right(){&link_edit(page=スキル/アルフレッド,text=アルフレッドのスキルの編集)}
#include(スキル/アルフレッド)
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